Dlaczego Durin, Venti i Jahoda dominują w Otchłani 6.2
Wyobraź sobie: Durin, 5★ potęga Pyro z mieczem, miotający Białym Płomieniem dla obszarowego Pyro Swirl/Overload (35% redukcji ODP, trwa 6s). Następnie przełącza się na Mroczny Rozkład dla jednocelowego Pyro Vape/Melt z +40% mnożnikami. Venti na C0? To twój bóg grupowania – VV -40% ODP, wywołuje Pyro Swirl, a jego Burst teraz pompuje +50% premii do obrażeń z bezczelnym +4s przedłużeniem. Jahoda wkracza jako 4★ Anemo bohater F2P, aplikując Pyro/Electro poza polem co 2s (20s CD), plus redukcja VV i leczenie. Osiągnij ≥2 kwalifikacje Hexerei (pomyśl o Venti/Durinie po Witch’s Work), i bum: 20-35% redukcji ODP +75% premii do obrażeń.
(Szybka uwaga redaktora: Od Inazumy używam podobnych kompozycji Anemo-Pyro – ta jest powiewem świeżości dla miłośników Overload.)
Rozpakowanie nowych wzmocnień Pyro/Electro
Wersja 6.2 wzmacnia Overload i Swirl poprzez reakcje Pyro/Electro. Venti wywołuje Pyro Swirl, aby przygotować Biały Płomień Durina; Oz Fischl wywołuje Overload z redukcją VV. Stosy Hexerei po Burstach: 10 warstw Pierwotnej Fuzji (czas trwania 20s, skalowanie +3% obrażeń za każde 100 ATK, do 75%). Banery Fazy 1 trwają od 3 do 23 grudnia, z +300 Primogemami na start. Potrzebujesz doładowania do losowania? doładuj Genshin Impact dla baneru Durina i Ventiego. BitTopup oferuje konkurencyjne ceny, natychmiastową usługę <5 min, szyfrowane bezpieczeństwo, pełne wsparcie Genesis Crystal, obsługę posprzedażową 24/7 i oceny 4.9/5.
Analiza zespołu
Durin: Twój dwuformowy potwór Hypercarry

E0S1 Durin ma 2500 ATK, 140-180% ER, 60-70% CRIT Rate, 150%+ CRIT DMG. Umiejętność (12s CD): Naciśnij E dla białego obszarowego Swirl/Overload, przytrzymaj+NA dla ciemnego jednocelowego Vape/Melt. Burst (18s/70 Energii): Poza polem +1% bazowych obrażeń za każde 100 ATK, limit 25%. Wniebowstąpienie wymaga 1/9/9/6 Agnidus Agate, 419 Hero's Wit, 2 092 000 Mora. Talenty? Priorytet Burst 10+, Umiejętność 9+, NA 1+ (186 ksiąg Ballad, 18 Eroded Sunfire, 3 Korony, 4 957 500 Mora).
Czy zastanawiałeś się kiedyś, dlaczego dwie formy zmieniają wszystko? Biała niszczy grupy; Ciemna topi bossów.
Venti: Grupowanie i Kontrola Tłumu na najwyższym poziomie

C0 Venti: Podkręć do 200% ER z 4-częściowym VV (-40% ODP, +60% obrażeń Swirl). Burst po 6.2 dodaje +50% premii do obrażeń (dodatkowe 4s), a A4 zwraca +15 Energii Pyro. Rotacja przebiega następująco: Umiejętność do grupowania obszarowego → Burst do wywołania Pyro Swirl → NA Windsunder Arrows. Bronie błyszczą ze Stringless (510 ATK, 165 EM, +48% obrażeń Umiejętności/Bursta) lub Favonius Warbow (61.3% ER, 15 cząstek).
Jahoda: Magia F2P poza polem
Aplikuje Pyro/Electro co 2s za pomocą swojej fiolki z 20s CD – w zestawie redukcja VV i leczenie. Idealna zamiana za Sucrose w konfiguracjach Overload Durin/Venti/Bennett/Fischl. Bezproblemowo synchronizuje te 20-sekundowe rotacje. Elastyczność F2P: Jahoda zamiast Sucrose/Sayu; zespół z Bennettem (+25% ATK/leczenie, 140-180% ER) i Fischl (Oz dla Overload).
Sprzęt i buildy, które robią wrażenie
Artefakty: Zestawy i priorytety statystyk
Durin najlepiej działa z 4-częściowym Emblem (+20% ER, obrażenia Bursta od +25% przy 50% ER do 75%) zamiast Noblesse. Sands: ATK%. Goblet: Pyro DMG lub ATK. Circlet: CRIT DMG/Rate. Substaty: CRIT > ER > EM. Venti? 4-częściowy VV, Sands EM/ER. Osiągnij łącznie 2500 ATK; ER Sands daje 100-120% bazowego dla 140-180% ogólnego.
Krótko i na temat: Nie lekceważ ER funneling.
Bronie: Najlepsze wybory i ulepszenia
Sygnaturowy Athame Artis Durina (608 ATK, 33.1% CRIT Rate, +32% CRIT DMG Bursta, +75% ATK zespołu) osiąga 29 702 DPS. Wolf-Fang R5 (510 ATK, 27.6% CRIT Rate, +32% Umiejętności/Bursta) daje 26 717 DPS – 94% wydajności sygnaturowej. Alternatywa F2P: Lion’s Roar R5 (41.3% ATK).
Talenty i Konstelacje
Durin C1: +60% ATK drużyny Czystości/+150% obrażeń Mroku. C2: +50% obrażeń Pyro/reakcji drużyny (6s). Venti C0 wystarcza. Losujesz dla paliwa do Otchłani? doładowanie kryształów genesis dla zespołu genshin spiral abyss. BitTopup szczyci się najniższymi stawkami, 99.9% dostępnością, zgodnym z HoYoverse bezpieczeństwem, wszystkimi serwerami, responsywnym wsparciem, najwyżej ocenianym UX.
Opanowanie rotacji
Przygotowanie przed tańcem
- Zbierz ≥2 Hexerei (Venti/Durin). 2. Bennett Q dla +25% ATK/leczenia. 3. Fischl Oz (wyzwalacz VV/Overload).
Rozkład rotacji 20s

Piętro 12 AoE: Venti Umiejętność → Burst (grupowanie, Pyro Swirl, wzmocnienie Durina +50% obrażeń). Durin E (Biały) + E + Q (35% redukcji ODP). Bennett Q. Fischl Oz. Venti NA. Zmiana na ST: Durin E + NA (Ciemny) + Q (+40% Vape/Melt, 10 stosów po Burście). Jahoda aplikuje efekty poza polem co 2s.
Sekwencja wzmocnień Pyro
Venti Swirl → Biały Płomień Overload z Fischl. Ciemny dla Melt/Vape po zmianie na Xingqiu.
Maksymalizacja dobrodziejstw Pyro/Electro z 6.2
Czasowanie stosów
Hexerei zapewnia 20-35% redukcji +75% obrażeń (6s na Białym). Venti Burst +50% (4s+). Alternatywa Chevreuse dodaje +40% redukcji Pyro/Electro. Warstwuj je: VV -40% → Hexerei → wzmocnienia Overload z Otchłani.
Obrażenia mnożą się mocno – Emblem osiąga 75% obrażeń Bursta przy 140-180% ER. Po Burście limit wynosi +75%.
Synergia redukcji
Biały Płomień redukuje 35% ODP Pyro (przez Swirl/Burning); VV dodaje -40%. Wzmocnienia Electro z 6.2? W pełni wykorzystane.
Taktyki na Piętro 12

Poprawki w Komnatach 1-3
AoE: Biała forma, Venti grupuje dla Overload. Bossowie ST: Ciemna forma, Jahoda podtrzymuje Pyro/Electro.
Overload niszczy mobilnych wrogów. Zmiana na Melt? Kaeya/Durin/Rosaria/Barbara.
Analiza liczb
Wyniki DPS

Wolf-Fang R5: 26 717 DPS (94% sygnaturowej). Athame: 29 702 DPS (104%). Wszystko skaluje się z 2500 ATK + redukcje.
Dowód w ukończeniach
E0S1 Durin/Venti/Bennett/Fischl osiąga pełne 36★. F2P z Jahodą/Sucrose również.
Pułapki i szybkie rozwiązania
Brak ER dla Bursta Durina o koszcie 70? Celuj w 140-180% ogółem – Emblem Sands 100-120%, Bennett/Favonius Venti (15 cząstek), A4 zwrot Pyro. Śledź te cząstki religijnie.
Buffy znikają? Potrzebujesz <2 Hexerei? Venti/Durin po Witch’s Work.
Błąd w rotacji? Trzymaj się Białej dla AoE, Ciemnej dla ST; pełna Witch’s Work V6.2.
Jak to się prezentuje – i zamiany F2P
Durin/Venti przewyższa Xiao/Venti/Durin/Faruzan (lepsza redukcja, według symulacji). Alternatywa Vape: Xiangling/Durin/Xingqiu/Bennett. Zespoły F2P: Sucrose/Sayu/Chevreuse/Jahoda; Lisa dla Electro.
Rdzeń F2P: Durin/Venti/Jahoda/Bennett – elementy poza polem co 2s + leczenie.
Szybkie FAQ od społeczności
Synergia Durin + Venti/Jahoda w 6.2? Venti grupuje/wywołuje Pyro Swirl dla redukcji Białego Płomienia Durina; Jahoda zasila Overload/VV poza polem.
Najlepsza rotacja Pyro/Electro? Venti Umiejętność/Burst → Durin E+E+Q (Biały) → Bennett Q → Fischl Oz → Venti NA.
Jahoda na Piętrze 12 jest opłacalna? Absolutnie – F2P VV/leczenie co 2s; zamiana za Sucrose dla 36★ Overload.
Czasowanie Bursta Ventiego? Przed Durinem: +50% obrażeń + redukcja Pyro Swirl.
Naprawić ER Durina? 140-180% przez Emblem Sands + cząstki Bennetta/Ventiego.
Buildy F2P? Durin Wolf-Fang/Emblem; Venti Stringless/VV; Jahoda skupienie na elemencie.
(Opinia redaktora: Ten zespół to moja nowa obsesja – przyjazny dla F2P, a jednocześnie potężny hypercarry. Przetestuj go w 6.2!)


















