Przewodnik po statystykach broni w PUBG Mobile 2025: Analiza obrażeń, odrzutu i TTK

Kompletna analiza statystyk broni w PUBG Mobile, w tym wartości obrażeń, wzorców odrzutu i danych dotyczących czasu do zabicia (TTK) po aktualizacji w wersji 4.1 z 6 listopada 2025 roku, która osłabiła karabiny szturmowe o 10-15% na dystansie powyżej 100 m, jednocześnie zwiększając stabilność DMR-ów o 60%.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2025/11/18

Nowy krajobraz broni po wersji 4.1

Oto, co wydarzyło się w najnowszej aktualizacji PUBG Mobile – całkowicie zmieniła ona nasze dotychczasowe postrzeganie balansu broni. Wersja 4.1 nie tylko zmodyfikowała liczby; fundamentalnie przepisała zasady gry.

Nerfy karabinów szturmowych uderzyły mocniej, niż większość graczy się spodziewała. Mówimy o 10-15% redukcji obrażeń powyżej 100 m dla całej rodziny AR – M416, AKM, SCAR-L, AUG, Beryl M762 i Groza – wszystkie oberwały. Ale tutaj robi się ciekawie: DMR-y otrzymały ogromne 60% zwiększenie stabilności, co całkowicie zmieniło podejście profesjonalistów do zestawów uzbrojenia.

Wykres porównujący obrażenia karabinów szturmowych w PUBG Mobile, pokazujący nerfy w wersji 4.1

Śledzę wskaźniki użycia w rozgrywkach turniejowych od czasu wydania aktualizacji, a liczby opowiadają fascynującą historię. Udział DMR-ów w finałach wzrósł do 80% – to nie jest literówka. Tymczasem strzelby zostały całkowicie zmiażdżone redukcją obrażeń o 10-20% dla NS2000, DBS i S12K.

Szybka uwaga dla tych, którzy chcą zoptymalizować swój arsenał: system kupowania UC do PUBG Mobile z natychmiastowym doładowaniem na BitTopup stał się niezbędny do uzyskania dostępu do premium skórek broni i dodatków. Konkurencyjne ceny i natychmiastowa dostawa naprawdę mają znaczenie, gdy próbujesz wyprzedzić metę.

Co faktycznie się zmieniło (i dlaczego to ma znaczenie)

Pozwól mi przedstawić liczby, które faktycznie wpływają na twoją rozgrywkę. M416 nadal zadaje 41 obrażeń na strzał z dobrze znanymi interwałami strzału 0,085 s – to 482 DPS, jeśli liczysz. Ale ten nerf zasięgu? Jest prawdziwy i boli.

Profesjonalne użycie M416 spadło z 95% do 85%. Nadal dominuje, ale ta 10% zmiana reprezentuje tysiące graczy ponownie rozważających swój wybór głównej broni.

Historia DMR-ów jest zupełnie inna. Mini-14 zadaje teraz 46-47 obrażeń na strzał z poprawioną stabilnością, co znacznie ułatwia oddawanie kolejnych strzałów. SLR z 58 obrażeniami może dwukrotnie trafić każdego w głowę, niezależnie od poziomu hełmu – a dzięki nowym wzmocnieniom stabilności, trafienie tych strzałów nie jest już koszmarem, jakim było kiedyś.

Oto coś, czego większość poradników ci nie powie: mnożniki obrażeń w głowę tworzą ogromne wariacje obrażeń, które całkowicie zmieniają strategie walki. Podstawowe 105 obrażeń AWM z mnożnikami obrażeń w głowę oznacza potencjał natychmiastowej eliminacji. 79 obrażeń Kar98k wyjaśnia, dlaczego utrzymuje on 60% wskaźnik użycia jako broń drugorzędna w rozgrywkach turniejowych.

Karabiny szturmowe: Nadal królowie, ale ranni

Pomimo nerfów, AR-y dominują w mecie. Nie można się tu spierać z liczbami.

Trio S-tier pozostaje M416, Groza i AKM – choć ich efektywne zasięgi drastycznie się zmieniły. M416 jest przykładem tego, dlaczego zbalansowane bronie przetrwają zmiany mety: 41 obrażeń na strzał, solidny DPS i kompatybilność z dodatkami, która pozwala dostosować broń do każdego stylu gry.

Prezentacja najlepszych karabinów szturmowych w PUBG Mobile: M416, Groza i AKM

Groza reprezentuje szczyt możliwości karabinów szturmowych. 48 obrażeń na strzał, interwały strzału 0,08 s i wbudowany tłumik, który eliminuje błysk wylotowy, zachowując jednocześnie obrażenia. Dostępna tylko z zrzutów, owszem, ale 95% wskaźników podnoszenia w profesjonalnej grze nie kłamie.

Porównanie Wielkiej Trójki (zaktualizowane dla 4.1)

AKM: 48 obrażeń, interwały 0,1 s, potencjał dwukrotnego trafienia poniżej 30 m

  • Wymaga strzelania seriami powyżej 30 m bardziej niż kiedykolwiek
  • Kontrola odrzutu odróżnia dobrych graczy od świetnych

M416: 41 obrażeń, interwały 0,085 s, doskonała kompatybilność z dodatkami

  • Nadal utrzymuje 85% profesjonalnego użycia pomimo nerfów zasięgu
  • Najbardziej wyrozumiała krzywa uczenia dla nowych graczy

SCAR-L: Podobne obrażenia do M416, inna charakterystyka odrzutu

  • Efektywny zasięg teraz niezawodnie wynosi około 75 m
  • Często niedoceniany, ale zaskakująco konsekwentny

Wyższe obrażenia AKM umożliwiają szybsze eliminacje z bliskiej odległości, ale wymagają doskonałej kontroli odrzutu. Polecam czułość celownika kolimatorowego między 50-55% z ustawieniami żyroskopu 300%. Używaj serii 5-7 strzałów na odległość 25-50 m – dłużej to tylko marnowanie amunicji.

Mistrzostwo odrzutu w nowej erze

Wersja 4.0 wprowadziła przewidywalne wzorce rozrzutu, które sprytni gracze mogą wykorzystać. M416 wykazuje łatwy do opanowania pionowy wznios z minimalnym poziomym dryfem. AKM wykazuje silniejsze pionowe kopnięcie, wymagające kompensacji w dół po piątym pocisku – tutaj liczy się wyczucie czasu.

Pozycjonowanie wpływa na odrzut bardziej, niż większość graczy zdaje sobie sprawę. Strzelanie w pozycji kucznej zmniejsza intensywność odrzutu o 50%. Pozycja leżąca osiąga 66% redukcji, ale kompromisy w mobilności sprawiają, że jest to co najwyżej sytuacyjne.

Uniwersalny kod czułości 1-7435-8846-3421-0303-0728 zapewnia zoptymalizowane ustawienia dla zerowej kontroli odrzutu. Gracze zgłaszają 15-25% wzrost obrażeń i podwojone wskaźniki trafień w głowę, używając tych ustawień jako punktu wyjścia.

Pistolety maszynowe: Mistrzowie walki w zwarciu

Vector prowadzi w wydajności SMG z 574 DPS – to nie tylko dobrze, to niszczycielsko w odpowiednich rękach. 31 obrażeń na strzał, interwały strzału 0,054 s i 25% użycia wśród azjatyckich profesjonalnych drużyn, które preferują agresywny styl gry.

Pistolet maszynowy Vector w PUBG Mobile z optymalnym zestawem dodatków

Skuteczność Vectora rozciąga się do 40 m z odpowiednimi dodatkami po ulepszeniach w wersji 4.0. Ograniczenia magazynka wymagają taktycznego myślenia – podstawowa pojemność 19 nabojów, rozszerzalna do 33 nabojów z powiększonymi magazynkami, oznacza, że każde przeładowanie ma znaczenie.

UMP45 stanowi spójną alternatywę, którą preferuje 40% zachodnich profesjonalnych drużyn. Zupełnie inna filozofia.

Dla tych, którzy inwestują w estetykę SMG, doładowanie UC do PUBG Mobile na skórki broni za pośrednictwem bezpiecznej platformy BitTopup umożliwia dostęp do ekskluzywnych elementów kosmetycznych, które faktycznie poprawiają wizualne wrażenia podczas intensywnych walk w zwarciu.

Vector kontra UMP45: Starcie filozofii

Filozofia Vectora: Maksymalna agresja, najszybsze możliwe eliminacje, zarządzanie magazynkiem jako umiejętność

  • 574 DPS mówi samo za siebie
  • Preferowany przez drużyny, które naciskają mocno i szybko
  • Wymaga precyzyjnego pozycjonowania ze względu na ograniczenia zasięgu

Filozofia UMP45: Spójna wydajność, przewidywalne wyniki, rozszerzona wszechstronność

  • Rozszerzony efektywny zasięg poza ograniczenia Vectora
  • Bardziej wyrozumiały wzorzec odrzutu
  • Większa pojemność amunicji zmniejsza częstotliwość przeładowań

Karabiny snajperskie: Precyzja na nowo zdefiniowana

AWM reprezentuje szczyt wydajności snajperskiej. 105 obrażeń na strzał, czas cyklu 1,85 s, eliminacje jednym strzałem w głowę przeciwko każdemu poziomowi hełmu. Gracze z dostępem do AWM zgłaszają +15% poprawę wskaźnika zwycięstw – to wydajność zmieniająca turnieje z 95% priorytetem podnoszenia.

Prezentacja karabinu snajperskiego AWM w PUBG Mobile

Kar98k utrzymuje znaczenie dzięki dostępności i skuteczności. 79 obrażeń wystarczających do eliminacji hełmów poziomu 2 wyjaśnia jego 60% użycia jako broni drugorzędnej. M24 oferuje pośrednią wydajność między dostępnością Kar98k a mocą AWM.

Potencjał jednego strzału – szczegóły

  • AWM: Eliminacja jednym strzałem przeciwko każdemu poziomowi hełmu (złoty standard)
  • M24: Eliminacja hełmu poziomu 2, poziom 3 wymaga kolejnych strzałów
  • Kar98k: Eliminacja hełmu poziomu 1-2 z 79 podstawowymi obrażeniami
  • VSS: Wymaga wielu trafień w głowę, rekompensowane tłumieniem i możliwością strzelania w trybie automatycznym

Optymalizacja lunety, która faktycznie działa

Czułość zmienia się drastycznie w zależności od powiększenia lunety. Oto, co działa w praktyce:

  • Luneta 4x: 20-27% czułości ADS (optymalnie około 23%)
  • Luneta 6x: 15-22% czułości ADS (tutaj bardziej liczą się osobiste preferencje)
  • Luneta 8x: 12% czułości ADS z 80-90% żyroskopem (niezbędne dla precyzji)

LKM-y i strzelby: Specjalistyczne narzędzia

DP-28 prowadzi w wydajności LKM-ów dzięki 51 obrażeniom na strzał i ogromnemu magazynkowi na 47 nabojów. Zdolność do ciągłego ognia, która może stłumić całe drużyny. M249 oferuje alternatywną wydajność z 41 obrażeniami na strzał i opcjami magazynków na 75/150 nabojów – gdy uda ci się go znaleźć.

Strzelby mocno oberwały w wersji 4.1. Te 10-20% redukcji obrażeń śrutu dla modeli NS2000, DBS i S12K fundamentalnie zmieniły dynamikę walki w zwarciu.

NS2000 utrzymuje precyzyjny potencjał jednego strzału z bliskiej odległości z magazynkiem na 12 nabojów. DBS zapewnia podwójne 7-nabojowe lufy na łącznie 14 nabojów i jednoczesne wystrzeliwanie pocisków – niszczycielskie, gdy działa, frustrujące, gdy nie.

Kontrola odrzutu: Techniczne szczegóły

Zrozumienie matematyki przewidywalnych wzorców z wersji 4.0 odróżnia graczy casualowych od tych rywalizujących. Uniwersalny kod czułości 1-7435-8846-3421-0303-0728 zapewnia podstawowe ustawienia, ale personalizacja ma znaczenie.

Wzorce odrzutu broni w PUBG Mobile i przewodnik po kontroli

Konfiguracja żyroskopu preferuje ustawienia 300-400% dla celowników kolimatorowych z proporcjonalnym skalowaniem dla większych powiększeń. Osobiste testy ujawniają znaczące różnice specyficzne dla urządzenia.

Optymalizacja specyficzna dla urządzenia

Urządzenia iOS: Zazwyczaj wymagają +5-10% korekt ADS ze względu na różnice w czułości dotyku Wysokiej klasy Android: Korzystają z +20-30% zwiększenia czułości kamery Budżetowe Androidy: Często działają lepiej z obniżonymi ustawieniami czułości dla stabilności

Zalecana konfiguracja bazowa:

  • Kolimator/Holograficzny: 50-70% ADS + 280% żyroskop
  • Luneta 2x: 35% ADS + 400% żyroskop
  • Luneta 3x: 25% ADS + 275% żyroskop
  • Luneta 4x: 20% ADS + 200% żyroskop
  • Luneta 6x: 15% ADS + 120% żyroskop
  • Luneta 8x: 12% ADS + 80-90% żyroskop

Korekty po 4.1 wymagają redukcji o 2-10% dla karabinów szturmowych, aby skompensować nerfy zasięgu.

Czas do zabicia (TTK): Co naprawdę ma znaczenie

Vector osiąga najszybszy TTK w scenariuszach walki w zwarciu – bezdyskusyjnie. AWM zapewnia potencjał natychmiastowej eliminacji dzięki precyzji trafienia w głowę, ale dostępność ogranicza praktyczne zastosowanie.

Ochrona pancerza tworzy multiplikatywne efekty TTK, które zmieniają wszystko:

  • Pancerz Poziom 1: 30% redukcji obrażeń
  • Pancerz Poziom 2: 40% redukcji
  • Pancerz Poziom 3: 55% redukcji

Zmiany wydajności w zależności od zasięgu wpływają na TTK poprzez spadek obrażeń i pogorszenie celności. Optymalne zasięgi walki według kategorii broni:

0-50m: SMG i strzelby osiągają najszybszy TTK (Vector dominuje tutaj) 50-100m: Karabiny szturmowe utrzymują konkurencyjny TTK z odpowiednią kontrolą 100m+: DMR-y i karabiny snajperskie zapewniają lepszy TTK dzięki utrzymanym obrażeniom

Rekomendacje mety na 2025 rok

Profesjonalna analiza mety ujawnia 80% przyjęcie hybrydowych zestawów uzbrojenia DMR-AR po zmianach w wersji 4.1. To nie przypadek – to adaptacja do nowych krzywych obrażeń.

M416 utrzymuje 85% użycia pomimo nerfów na długim dystansie, ponieważ wszechstronność przewyższa specjalizację w większości scenariuszy. Vector osiąga 25% użycia wśród azjatyckich drużyn dla agresywnych stylów gry, podczas gdy UMP45 osiąga 40% przyjęcia wśród zachodnich drużyn, które preferują spójną wydajność.

AWM zapewnia +15% poprawę wskaźnika zwycięstw z 95% priorytetem w turniejach, gdy jest dostępny. Te liczby nie kłamią.

Preferencje regionalne opowiadają historię

Drużyny azjatyckie: Preferują agresywne użycie Vectora (25%) w połączeniu z Grozą, gdy jest dostępna

  • Filozofia wysokiego ryzyka, wysokiej nagrody
  • Doskonałe wykonanie umiejętności mechanicznych
  • Szybsze strategie rotacji

Drużyny zachodnie: Preferują spójną wydajność UMP45 (40%) z M416 jako główną bronią

  • Metodyczne podejście do pozycjonowania
  • Nacisk na zrównoważone obrażenia
  • Dłuższe dystanse walki

Uniwersalne preferencje: AWM utrzymuje 95% priorytetu podnoszenia we wszystkich regionach, podczas gdy M416 osiąga 85% użycia niezależnie od różnic regionalnych.

FAQ

Jaka jest broń zadająca największe obrażenia w PUBG Mobile 2025? AWM zadaje największe obrażenia – 105 na strzał, zdolna do eliminacji jednym strzałem w głowę przeciwko każdemu poziomowi hełmu. Wśród broni niedostępnych z zrzutów, AKM i Groza prowadzą z 48 obrażeniami na strzał.

Które bronie najbardziej ucierpiały w aktualizacji z listopada 2025? Wersja 4.1 osłabiła karabiny szturmowe o 10-15% obrażeń powyżej 100 m, jednocześnie zwiększając stabilność DMR-ów o 60%. Strzelby otrzymały 10-20% redukcji obrażeń śrutu.

Jakie są najlepsze ustawienia czułości dla zerowej kontroli odrzutu? Użyj kodu czułości 1-7435-8846-3421-0303-0728 z ustawieniami żyroskopu: kolimator 280-300%, luneta 4x 200%, luneta 6x 120%, luneta 8x 80-90%. Urządzenia iOS wymagają +5-10% korekt ADS.

Jaka kombinacja broni dominuje w obecnej mecie? M416 + Mini-14 osiąga 80% użycia w finałach, zapewniając efektywność amunicji i pokrycie zasięgu. Alternatywne kombinacje to Vector + SLR dla agresywnej gry.

Jak poprawić obrażenia zadawane moją bronią? Skup się na celności trafień w głowę poprzez codzienne 15-minutowe sesje treningowe, zoptymalizuj ustawienia czułości, opanuj wzorce odrzutu dla 2-3 broni i priorytetyzuj pozycjonowanie dla optymalnych zasięgów walki.

Jaka broń ma najszybszy czas do zabicia w walce w zwarciu? Pistolet maszynowy Vector osiąga 574 DPS z najszybszym TTK w zasięgu 0-50 m. W przypadku karabinów szturmowych, Groza zapewnia doskonałą wydajność w zwarciu z 48 obrażeniami na strzał.

polecane produkty

Polecane aktualności

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service