Harmonogram wersji 2.6 i struktura banerów
Oficjalna premiera: 6 lutego 2026 o godzinie 11:00 UTC+8 (niepotwierdzone przecieki sugerują 3 lutego). Patch trwający 42 dni podzielony jest na dwie 21-dniowe fazy banerów.
Faza 1: Sunna (Wsparcie lodu rangi S), Aria (DPS anomalii eteru rangi S), Chinatsu (Wsparcie lodu), Rokudou
Faza 2: Nangong Yu (Ogłuszacz fizyczny rangi S), Ye Shunguang, Silnik W: Ionized Farbauti
Przerwa techniczna trwa od 4 do 6 godzin, a gracze otrzymają Polichromy w ramach rekompensaty. Ukończ zadania codzienne przed przerwą, aby nie stracić nagród.
Aby zagwarantować sobie pomyślne losowania, doładowanie Zenless Zone Zero przez BitTopup oferuje konkurencyjne ceny i natychmiastową dostawę.
Analiza systemu Pity na banerach

- Hard pity: 90 losowań (14 400 Polichromów)
- Bazowa szansa na rangę S: 0,6%
- Soft pity: od 75. losowania (szansa ~6%)
- Gwarantowana postać rangi S z baneru: maks. 180 losowań (28 800 Polichromów przy przegranej 50/50)
- Hard pity dla Bangboo: 80 losowań (bazowa szansa 1%)
- Gwarancja rangi A: co 10 losowań
Pity przenosi się między limitowanymi banerami Agentów, ale banery Silników W i Bangboo mają oddzielne liczniki.
Darmowe Polichromy na patch:
- Zlecenia codzienne: 60 Polichromów (1 800 miesięcznie)
- Łącznie dla graczy F2P: 8 000–12 000 na patch (50–75 losowań)
- Koszt jednego losowania: 160 Polichromów
Oblicz wymaganą liczbę losowań na podstawie aktualnej pozycji pity przed aktualizacją.
Kompletna lista materiałów do awansu postaci
Awansowanie z poziomu 0 na 60 wymaga:
- 4 Pieczęcie ataku podstawowego (Basic Attack Seals)
- 32 Zaawansowane pieczęcie ataku (Advanced Attack Seals)
- 30 Pieczęci pioniera (Pioneer's Seals)
- 800 000 Denny
Progresja poziomów:
- 10→20: 24 000 Denny + 4 Pieczęcie podstawowe
- 20→30: 56 000 Denny + 12 Pieczęci zaawansowanych
- 30→40: 120 000 Denny + 20 Pieczęci zaawansowanych
- 40→50: 200 000 Denny + 10 Pieczęci kontrolera
- 50→60: 400 000 Denny + 20 Pieczęci kontrolera
Maksymalizacja umiejętności:
- 25 Podstawowych chipów fizycznych

- 75 Zaawansowanych chipów fizycznych
- 250 Specjalistycznych chipów fizycznych
- 9 Exuvia of Refinement
- 60 Miasmic Elytron
- 5 Przepustek do klatki dla chomika (Hamster Cage Passes)
- 2 905 000 Denny
Silnik W 0→60:
- 4 Komponenty ataku
- 32 Wzmocnione komponenty ataku
- 30 Specjalistyczne komponenty ataku
- 200 Modułów energii Silnika W
- 400 000 Denny
Łączna inwestycja: ponad 4,1 miliona Denny na jednego w pełni rozwiniętego Agenta.
Strategia wydatkowania Energii (Battery Charge)
Koszty wytrzymałości:
- Podstawowe chipy: 20 energii (4–6 sztuk)

- Zaawansowane chipy: 30 energii (2–3 sztuki)
- Specjalistyczne chipy: 40 energii (1–2 sztuki)
- Dyski napędowe (Drive Discs): 40 energii (2–4 sztuki)
- Miasmic Elytron: 40 energii za podejście
- Tarasque Mixer: 100 energii (20–25 Ether Plating Agents)
Cotygodniowa zawartość ograniczona czasowo (obowiązkowa):
- Hollow Zero: 3–5 Przepustek do klatki dla chomika, 2–3 Exuvia of Refinement, 200 000–300 000 Denny
- Notorious Hunt (Scott Outpost): 3 Exuvia of Refinement tygodniowo
Wskazówka: Najpierw priorytetyzuj Specjalistyczne chipy i materiały z bossów – mają najniższy współczynnik wypadania i najwyższy koszt energii. Materiały podstawowe i zaawansowane zbieraj w ostatnim tygodniu przed aktualizacją.
Przygotowania (Pre-farming) dla postaci z przecieków
Potwierdzone przecieki: Sunna (Lód), Aria (Eter), Nangong Yu (Fizyczne), Chinatsu (Lód), Rokudou, Ye Shunguang (Fizyczne)
Bezpieczne zbieranie (70% uwagi):
- Denny
- Pieczęcie certyfikacji (niezależne od atrybutu)
- Komponenty Silnika W
Umiarkowane ryzyko (30% uwagi):
- Chipy konkretnych atrybutów (czekaj na oficjalne potwierdzenie)
- Materiały z bossów (przydatne dla przyszłych postaci, nawet jeśli się pomylisz)
Uniwersalne zestawy Dysków napędowych:
- Swing Jazz (4 szt.): +15% ataku sojuszników przy EX Special

- Chaos Jazz (4 szt.): +30 Biegłości anomalii (Anomaly Proficiency)
- Hormone Punk (4 szt.): +25% ataku powyżej 80% PŻ
- Shockstar Disco (4 szt.): +6% Impaktu przy Chain/Ultimate
Optymalizacja dochodów Polichromów
28-dniowy okres przed aktualizacją:
- Zlecenia codzienne: 1 680 Polichromów
- Wydarzenia, eksploracja, osiągnięcia: zmienne
Aby mieć pewność zdobycia postaci, kup doładowanie ZZZ online przez BitTopup – bezpieczne transakcje, konkurencyjne ceny i szybka dostawa.
Kluczowe rozróżnienie: Master Tapes (standardowy baner) nie wliczają się do pity na banerze limitowanym. Używaj Encrypted Master Tapes dla postaci z banerów promocyjnych.
Jeśli masz 75+ losowań, oceń, czy dokończenie obecnego baneru ma sens przed wersją 2.6. Przeniesienie pity pozwala zmaksymalizować efektywność.
Przygotowanie buildów Dysków napędowych
Priorytetowe statystyki główne:
- Dysk 4: Szansa na kryt./Obrażenia kryt. (DPS), PŻ%/Obrona% (Wsparcie)
- Dysk 5: % Obrażeń od atrybutu (pasujący element) lub ATK%
- Dysk 6: ATK%, Biegłość anomalii lub Regeneracja energii
Najpierw zbierz odpowiednie statystyki główne – optymalizacja statystyk dodatkowych (substatów) za pomocą Rezonium odbywa się po ich zdobyciu.
Przeznacz 30–40% dziennej Energii na farmę dysków w ciągu ostatnich dwóch tygodni, po zabezpieczeniu materiałów do awansu. Każde podejście kosztuje 40 energii i daje 2–4 dyski.
Typowe błędy przy pre-farmingu
Błąd 1: Równomierne rozdzielanie Energii na wszystkie materiały
- Rozwiązanie: 50–60% na Specjalistyczne chipy i materiały z bossów (zasoby deficytowe).
Błąd 2: Nadmierne inwestowanie w niepotwierdzone przecieki
- Rozwiązanie: Podział 70/30 (materiały uniwersalne / materiały z przecieków).
Błąd 3: Zaniedbywanie Denny
- Rozwiązanie: Celuj w 3,7+ miliona na pełny build – farmuj regularnie.
Błąd 4: Pomijanie cotygodniowej zawartości ograniczonej czasowo
- Rozwiązanie: Nigdy nie odpuszczaj Hollow Zero i Notorious Hunts – to nieodwracalna strata materiałów.
Plan działania tydzień po tygodniu
Tygodnie 1-2 (Teraz – połowa stycznia):
- 60% Specjalistyczne chipy
- 30% materiały z bossów
- 10% statystyki główne Dysków napędowych
- Cel: 1,5 miliona Denny
Tygodnie 3-4 (Połowa stycznia – koniec stycznia):
- 40% Specjalistyczne chipy
- 30% Dyski napędowe (optymalizacja substatów)
- 20% materiały z bossów
- 10% Zaawansowane chipy
- Cel: minimum 2,5 miliona Denny
Ostatni tydzień (Koniec stycznia – 5 lutego):
- 50% idealne statystyki Dysków napędowych
- 30% farmienie nowych materiałów
- 20% farmienie Denny
- Cel: 3+ miliony Denny, ukończenie list materiałów
Premiera 6 lutego: Odbierz rekompensatę za przerwę techniczną → nowe wydarzenia → bonusy za logowanie → wykonaj losowania → wykorzystaj zebrane materiały, by natychmiast wbić poziom 50+.
FAQ
Kiedy wychodzi wersja 2.6 ZZZ? 6 lutego 2026 o 11:00 UTC+8 (oficjalnie). Niektóre przecieki wskazują na 3 lutego – bądź gotowy na oficjalną datę.
Ile Polichromów potrzeba na gwarantowaną rangę S? 14 400 na hard pity (90 losowań), 28 800 na gwarantowaną postać z baneru (180 losowań przy 50/50). Soft pity zaczyna się od 75. losowania.
Które materiały priorytetyzować? Specjalistyczne chipy (250), materiały z bossów (9 Exuvia, 60 Miasmic Elytron), pieczęcie (4 podstawowe, 32 zaawansowane, 30 pioniera), Denny (3,7+ mln). Mają one najwyższe koszty energii i najniższe szanse na wypadnięcie.
Czy mogę zbierać materiały dla niepotwierdzonych postaci? Tak – 70% materiałów uniwersalnych (Denny, ogólne pieczęcie, części Silników W), 30% zasobów pod konkretny atrybut. To minimalizuje straty, jeśli szczegóły ulegną zmianie.
Czy pity z baneru przechodzi dalej? Tak, między limitowanymi banerami Agentów. Banery Silników W i Bangboo mają oddzielne liczniki pity.
Jak najefektywniej farmować Denny? Cotygodniowe czyszczenie Hollow Zero: 200 000–300 000 za ukończenie. Uzupełniaj to Symulacją Walki i wydarzeniami, aby osiągnąć cel 3+ mln.


















