Przegląd rekompensat w wersji 2.5
Wersja 2.5 Zenless Zone Zero zadebiutowała 30 grudnia 2026 roku o godzinie 11:00 UTC+8, po pięciogodzinnej przerwie technicznej (6:00-11:00). Rekompensata w wysokości 300 Polychrome została rozesłana do uprawnionych graczy natychmiast po ponownym otwarciu serwerów, jednak nie trafiła ona automatycznie do wszystkich.
Otrzymanie rekompensaty wymaga spełnienia określonych kryteriów konta – w przeciwieństwie do Polychrome z wydarzeń, nagrody za przerwę techniczną sprawdzają uprawnienia w momencie rozpoczęcia konserwacji, a nie w chwili ponownego uruchomienia serwerów.
Jeśli potrzebujesz dodatkowej waluty premium, BitTopup oferuje bezpieczne doładowanie Zenless Zone Zero w konkurencyjnych cenach i z szybką dostawą.
Pełna lista nagród w wersji 2.5

Główna rekompensata za przerwę techniczną: 300 Polychrome wysłane pocztą w grze.
Łączne nagrody F2P: 15 710 Polychrome (≈120 życzeń):
Wydarzenia:
- Coronation of the Void Hunter: 480
- Sword Seeker Chronicles: 1 200
- Joint Investigation Divine Maze: 800
- Shadow Riptide Clash: 450
- Wish Filing Station: 420
- Angels and Delusions of Muse: 300 + 5 Booponów
Stała zawartość:
- Eksploracja mapy: 200
- Sklep z antykami (Antique Store): 765
- Hollow Zero Perpetrator: 320
- Próby Agentów (Agent Trials): 240
- Osiągnięcia: 175
- Zaufanie Agenta (Agent Trust): 280
- Nowe misje: 450
Aktywności cykliczne:
- Codzienna aktywność: 2 520
- Obrona Shiyu (Shiyu Defense): 2 160
- Zabójczy Atak (Deadly Assault): 900
- Hollow Zero: 960 + 6 Master Tapes + 36 Booponów
- Kiosk Howla: 200
- Cotygodniowe zlecenia: 360
Dodatkowe:
- Rejestracja wstępna: 320
- Wydarzenie logowania (1 stycznia 2026): 1 000
- Sklep miesięczny: 10 Encrypted Master Tapes, 14 Master Tapes, 30 Booponów
- Przepustka bojowa F2P: 5 Master Tapes
- Siedmiodniowe logowanie: 10 Encrypted Master Tapes, 10 Booponów
Harmonogram dystrybucji
Rekompensata została wysłana w ciągu kilku minut od startu o 11:00 UTC+8 w dniu 30 grudnia 2025 roku. System sprawdza poziom Inter-Knot o godzinie 6:00 UTC+8 (początek przerwy technicznej) – konta spełniające kryteria w tym momencie otrzymały wiadomość po otwarciu serwerów.
Gracze, którzy osiągnęli poziom 4 w trakcie lub po przerwie technicznej, nie otrzymali rekompensaty. Uprawnienia są ustalane przed konserwacją, a nie po niej.
Wymagania dotyczące uprawnień
Najczęstszym powodem braku rekompensaty jest niespełnienie wymogu 4. poziomu Inter-Knot.
Wymóg 4. poziomu Inter-Knot

Poziom 4 to około 2-4 godziny rozgrywki dla nowych graczy. Sprawdzenie poziomu następuje w momencie rozpoczęcia przerwy technicznej (6:00 UTC+8, 30 grudnia), a nie przy ponownym otwarciu serwerów.
Konta utworzone 30 grudnia po przerwie technicznej automatycznie nie kwalifikują się do nagrody, niezależnie od tempa postępów. Nie ma rekompensaty wstecznej dla kont założonych po wykonaniu "migawki" systemu.
Czas utworzenia konta i logowania
Konta muszą istnieć i spełniać wymagania poziomowe przed rozpoczęciem przerwy technicznej. Sama aktywność w wersji 2.5 nie wystarczy – trzeba być uprawnionym w momencie rozpoczęcia konserwacji.
Okres odbioru: od 30 grudnia 2025 r., godz. 11:00 UTC+8 do zakończenia wersji 2.5 (zazwyczaj 6-7 tygodni) lub do wygaśnięcia wiadomości po 30 dniach, w zależności od tego, co nastąpi wcześniej.
Uprawnienia zależne od serwera
Rekompensata dotyczy każdego serwera z osobna. Posiadanie 50. poziomu na jednym serwerze nie daje uprawnień dla 1. poziomu na innym. Każdy serwer traktuje konta niezależnie.
Wpływ powiązania konta
Powiązanie konta (binding) nie wpływa bezpośrednio na uprawnienia, ale ma znaczenie dla odzyskiwania danych i bezpieczeństwa. Powiązane konta otrzymują priorytetowe wsparcie w przypadku problemów z rekompensatą.
5 najczęstszych powodów braku rekompensaty
1. Poziom Inter-Knot poniżej 4.
Nowi gracze, którzy nie osiągnęli 4. poziomu przed 6:00 UTC+8 30 grudnia, stracili szansę na nagrodę. Powracający gracze z nieaktywnymi kontami na poziomach 1-3 pozostają nieuprawnieni aż do następnej aktualizacji.
2. Konto utworzone po terminie
Konta założone po 6:00 UTC+8 30 grudnia automatycznie nie kwalifikują się do rekompensaty. Dotyczy to graczy, którzy odkryli ZZZ dzięki kampanii marketingowej wersji 2.5 w dniu premiery.
3. Wiadomość otwarta, ale nieodebrana
Proces jest dwuetapowy: otwarcie wiadomości, a następnie odebranie załączników. Status Odebrano (Claimed) pojawia się nawet jeśli załączniki nie zostały fizycznie pobrane. Sprawdź historię salda Polychrome, aby zweryfikować wpływ środków.
4. Wiadomość wygasła przed odebraniem
Wszystkie wiadomości wygasają po 30 dniach od dostarczenia. Rekompensata dostarczona 30 grudnia 2025 r. wygasa 29 stycznia 2026 r. Nie ma możliwości odzyskania wygasłej poczty.
5. Problemy z serwerem w oknie odbioru
Nieplanowane przerwy techniczne lub problemy z połączeniem w okresie odbioru mogą uniemożliwić dostęp. Gra nie przedłuża terminów z powodu indywidualnych problemów technicznych.
Krytyczne terminy odbioru
Termin rekompensaty za przerwę techniczną
30-dniowy termin wygaśnięcia: 29 stycznia 2026 r. dla wiadomości z 30 grudnia.
Konwersja stref czasowych (dostawa 30 grudnia 2025 r.):
- UTC+8: 11:00
- GMT: 3:00
- EST: 22:00 (29 grudnia)
- PST: 19:00 (29 grudnia)
- CET: 4:00
- JST: 12:00
Zasada 30-dniowego wygasania poczty
Licznik startuje w momencie dostarczenia, a nie otwarcia wiadomości. Odebrane nagrody nigdy nie wygasają – tracone są tylko nieodebrane załączniki. Czerwone ostrzeżenie pojawia się na 7 dni przed wygaśnięciem podczas przeglądania poczty.
Po upływie terminu
Wygasła poczta zostaje trwale usunięta. Wsparcie techniczne nie może przywrócić ani ręcznie przyznać pominiętych nagród. Należy czekać na rekompensaty w przyszłych wersjach.
Jak odebrać rekompensatę
Dostęp do systemu poczty
- Uruchom ZZZ i wejdź do menu głównego.
- Kliknij ikonę poczty (koperta w prawym górnym rogu).
- Znajdź wiadomość Maintenance Compensation z datą 30 grudnia 2025 r.

- Otwórz wiadomość i zobacz załącznik 300 Polychrome.
- Kliknij przycisk odbioru (claim).
Funkcja "Odbierz wszystko" (Claim All)
Automatycznie zbiera wszystkie załączniki. Warto jej używać przy rekompensatach – nie ma strategicznego powodu, by zwlekać z odebraniem waluty premium.
Weryfikacja dodania Polychrome

- Zanotuj stan konta przed odbiorem.
- Odbierz rekompensatę i obserwuj wyskakujące okno potwierdzenia.
- Sprawdź, czy saldo wzrosło o 300.
- Przejrzyj historię transakcji w szczegółach konta.
Rozwiązywanie problemów z brakiem rekompensaty
Sprawdź status uprawnień
Weryfikacja:
- Aktualny poziom Inter-Knot (menu konta).
- Data utworzenia konta (najwcześniejsze osiągnięcia).
- Historia logowania w oknie odbioru.
- Sprawdzenie systemu poczty w trakcie trwania wersji 2.5.
Zweryfikuj konto i serwer
- Potwierdź powiązanie e-maila/telefonu.
- Sprawdź wybór poprawnego serwera.
- Wyloguj się, wyczyść pamięć podręczną (cache) i zrestartuj grę.
- Poczekaj na pełną synchronizację.
Czyszczenie pamięci podręcznej i restart
- Całkowicie zamknij ZZZ.
- Usuń pliki cache (nie dane zapisu).
- Zrestartuj klienta gry.
- Natychmiast sprawdź pocztę.
Kontakt z pomocą techniczną
Kiedy się kontaktować:
- Potwierdzone uprawnienia, a problem nadal występuje.
- Pozostało więcej niż 7 dni do wygaśnięcia.
- Czyszczenie cache nie pomogło.
Dołącz następujące dane:
- UID konta.
- Nazwa serwera.
- Zrzut ekranu poziomu Inter-Knot.
- Zrzut ekranu skrzynki pocztowej.
- Data pierwszego logowania po 30 grudnia.
- Podjęte kroki naprawcze.
Czas odpowiedzi: 24-72 godziny.
Rodzaje rekompensat
Przerwa techniczna a naprawa błędów
Przerwa techniczna: 300 Polychrome za pięciogodzinny przestój. Przyznawana wszystkim uprawnionym kontom.
Naprawa błędów: Celowana rekompensata za konkretne usterki. Zależy od powagi błędu i dotyczy tylko graczy, których on dotknął.
Uniwersalne a celowane
Uniwersalne: Wszystkie uprawnione konta (poziom Inter-Knot 4+).
Celowane: Specyficzne grupy graczy dotknięte konkretnymi problemami. Wymaga weryfikacji lub zgłoszenia do wsparcia.
Nagrody w ramach przeprosin
Dodatkowe nagrody w wersji 2.5:
- Darmowy Agent rangi S: Zhao (pop-up przy logowaniu).
- Kostium Jane Doe ze zniżką 100% (0 Monochromes).
- Selektor Agenta rangi S (Burnice, White, Jane Doe, Qingyi, Grace, Soldier 11, Nekomata, Koleda, Lycaon).
Scenariusze graczy
Nowy gracz (zaczął 30 grudnia)
Utworzył konto o 14:00 UTC+8 30 grudnia, osiągnął poziom 4 w dniu 31 grudnia.
Wynik: Brak rekompensaty za przerwę techniczną (konto utworzone po "migawce"). Dostęp do ponad 15 410 Polychrome z wydarzeń, darmowego Zhao, selektora i kodów.
Weteran (nie logował się w trakcie przerwy)
Poziom 45, nie grał od 15 grudnia do 5 stycznia.
Wynik: Uprawniony, wiadomość czeka w skrzynce. Musi ją odebrać przed wygaśnięciem 29 stycznia.
Osiągnięcie 4. poziomu po dystrybucji
Konto utworzone 28 grudnia, poziom 3 w trakcie przerwy, poziom 4 osiągnięty o 20:00 30 grudnia.
Wynik: Nieuprawniony (poniżej 4. poziomu w momencie "migawki"). Uprawniony do przyszłych rekompensat.
Gracz na wielu serwerach
Główny serwer: poziom 50, drugi: poziom 20, trzeci: poziom 2.
Wynik: 300 Polychrome na serwerze głównym i drugim. Brak na trzecim (poziom poniżej 4).
Maksymalizacja przyszłych rekompensat
Powiadomienia pocztowe
Zewnętrzne przypomnienia:
- Cotygodniowe alerty w kalendarzu, by sprawdzić pocztę.
- Przypomnienia na 7 dni przed wygaśnięciem.
- Miesięczne sesje przeglądu konta.
- Ogłoszenia na społecznościowym Discordzie.
Optymalny harmonogram logowania
Przed aktualizacją (24h wcześniej): Wyczyść oczekującą pocztę, sprawdź czy masz 4. poziom.
Dzień premiery (6h po starcie): Natychmiast sprawdź pocztę, odbierz wszystko, zweryfikuj saldo.
Pierwszy tydzień: Codzienne logowania, sprawdzanie poczty przy każdej sesji.
Miesięcznie: Przeglądaj nieodebraną pocztę co 7 dni.
Zarządzanie kontem
- Powiąż e-mail i telefon.
- Włącz weryfikację dwuetapową (2FA).
- Śledź uprawnienia każdego konta osobno.
- Rób zrzuty ekranu wiadomości z rekompensatą.
- Dokumentuj daty odbioru.
Bądź na bieżąco
Oficjalne źródła: Ogłoszenia w grze, media społecznościowe, strona internetowa.
Społeczność: Wątki na Reddit, Discord, twórcy treści, wiki.
Konfrontuj źródła i weryfikuj je na własnym koncie.
Wartość Polychrome i strategia
Wartość 300 Polychrome
- 1,875 pociągnięcia (160 za jedno).
- 1,875% postępu w stronę gwarantowanego agenta (pity) przy 90 pociągnięciach.
- W połączeniu z 15 710 Polychrome z wydarzeń = łącznie 120 pociągnięć.
Ekwiwalent pieniężny
300 Polychrome ≈ 3-5 USD w oparciu o standardowe ceny.
Dla dodatkowej waluty, BitTopup zapewnia bezpieczne doładowanie ZZZ w atrakcyjnych cenach.
Mądre zarządzanie
- Nie wydawaj impulsywnie zaraz po otrzymaniu rekompensaty.
- Oceń obecne i nadchodzące banery.
- Łącz nagrody z zarobkami z wydarzeń.
- Priorytetyzuj banery limitowane nad standardowymi.
- Obliczaj progi gwarantowane (pity).
FAQ (Najczęściej zadawane pytania)
Dlaczego nie otrzymałem 300 Polychrome?
Najczęstszy powód: poziom Inter-Knot poniżej 4. o godzinie 6:00 UTC+8 30 grudnia lub konto utworzone po przerwie technicznej. Sprawdź pocztę pod kątem nieodebranych wiadomości lub zweryfikuj swój poziom.
Kiedy wygasa rekompensata?
30 dni po dostarczeniu. Nagroda z 30 grudnia 2025 r. wygasa 29 stycznia 2026 r.
Jak odebrać rekompensatę?
Ikona poczty (prawy górny róg) > Maintenance Compensation 30 grudnia > przycisk odbioru. Użyj Odbierz wszystko, aby zebrać wszystkie załączniki. Sprawdź, czy saldo wzrosło o 300.
Jaki jest wymóg poziomu Inter-Knot?
Poziom 4, sprawdzany w momencie rozpoczęcia przerwy technicznej (6:00 UTC+8 30 grudnia). Osiągnięcie 4. poziomu później nie daje uprawnień.
Czy nowi gracze mogą dostać rekompensatę?
Tylko jeśli konto zostało utworzone przed 6:00 UTC+8 30 grudnia i osiągnęło 4. poziom przed tym czasem. Konta założone po przerwie technicznej nie kwalifikują się do tej konkretnej nagrody, ale mają dostęp do wszystkich nagród z wydarzeń.
Jakie są wszystkie nagrody w wersji 2.5?
300 Polychrome za przerwę + 15 710 Polychrome F2P + darmowy Agent S Zhao + selektor rangi S + kostium Jane Doe + 1 000 Polychrome za logowanie (1 stycznia) + 170 z kodów = łącznie ≈120 życzeń.
Potrzebujesz więcej Polychrome na limitowane banery? Skorzystaj z najlepszych ofert doładowań na BitTopup – szybko, bezpiecznie i z zaufaniem tysięcy Proxy!


















