ZZZ City Fund Poziom 50: Zdobądź 3000 XP w 24 godziny – szybka metoda

Osiągnięcie 50. poziomu City Fund w New Eridu wymaga strategicznego zdobywania XP poprzez Investigator Logs – głównie Senior Logs przyznające po 3000 XP z symulacji walki w HIA Club. Ten poradnik omawia sprawdzone metody na maksymalizację wydajności Battery Charge, priorytetyzację Daily Errands dających 1800 XP dziennie oraz wykorzystanie zalet Premium Plan przed terminem 2026-02-02.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2025/12/30

Zrozumienie mechaniki PD Funduszu Miejskiego w New Eridu

Fundusz Miejski (City Fund) działa jako sezonowy system progresji odblokowywany po ukończeniu Rozdziału 1 Głównego Wątku Fabularnego: „Zgubione i znalezione”. W przeciwieństwie do doświadczenia Agenta czy Proxy, PD Funduszu Miejskiego służy wyłącznie do awansowania poziomów Przepustki Bojowej poprzez punkty gromadzone z zadań i Dzienników Inspektora.

Szybkość postępów zależy od trzech rodzajów Dzienników Inspektora:

  • Dzienniki Starszego Inspektora: 3000 PD za sztukę (najbardziej efektywne)
  • Dzienniki Oficjalnego Inspektora: 600 PD za sztukę
  • Dzienniki Stażysty Inspektora: 100 PD za sztukę

Interfejs Zenless Zone Zero pokazujący Dzienniki Starszego, Oficjalnego i Stażysty Inspektora wraz z ilościami PD

Ten stosunek 30:6:1 kształtuje optymalne strategie farmy. Gracze mogą kupić monochrome film zzz za pośrednictwem BitTopup, aby uzyskać bezpieczną i natychmiastową dostawę zasobów premium.

Czym różni się PD Funduszu Miejskiego od PD Agenta/Proxy

Doświadczenie Funduszu Miejskiego działa niezależnie od rozwoju postaci. PD Agenta zwiększa poziomy poszczególnych postaci, podczas gdy Poziom Proxy odzwierciedla ogólny postęp konta. PD Funduszu Miejskiego śledzi wyłącznie postępy w Przepustce Bojowej i resetuje się z każdym cyklem sezonowym.

Ta separacja pozwala nowym graczom z Agentami na niskim poziomie osiągnąć 50. poziom poprzez konsekwentne wykonywanie zadań. Obecny sezon kończy się 02.02.2026 o godzinie 03:59 czasu serwera, a możliwość zakupu Planu Premium zostaje zamknięta o 02:59.

Formuła obliczania PD i mnożniki

PD Funduszu Miejskiego gromadzi się poprzez bezpośrednie zużycie dzienników – nie istnieją żadne mnożniki bonusowe. Każdy Dziennik Starszego Inspektora dodaje dokładnie 3000 PD, niezależnie od Poziomu Inter-Knot czy siły postaci.

Codzienne Sprawy (Daily Errands) stanowią fundament: 3 Dzienniki Oficjalnego Inspektora o łącznej wartości 1800 PD. Zadania obejmują potwierdzenie logowania, zakup kawy, zdrapki w kiosku i wizytę w wypożyczalni wideo. Odblokowują się po spotkaniu Nekomaty podczas zadania „Wybuchowy ostatni pociąg”.

Ładunek Baterii (Battery Charge) ma limit 240 jednostek i regeneruje się w tempie 1 punktu na 6 minut. Kawa w Coff Coffee przywraca 60 jednostek Ładunku Baterii, co pozwala na dłuższe sesje Symulacji Walki.

Wymagania na 50. Poziom: Całkowite zestawienie PD

Osiągnięcie 50. poziomu wymaga systematycznego zbierania PD. Gracze startujący z 40. poziomu potrzebują około 30 000–40 000 PD. Ostatnie 10 poziomów zazwyczaj wymaga większej ilości PD na poziom.

Nabywcy Planu Premium otrzymują natychmiast 10 poziomów Przepustki Bojowej, co skraca grind o 20–25%. Inwestycja rzędu 19,99 USD zapewnia łącznie 888 Polichromów wraz z tymi poziomami, podczas gdy Plan Wzrostu za 9,99 USD oferuje 680 Polichromów bez przeskoku poziomów.

Ocena luki PD: Gdzie aktualnie jesteś

Oblicz pozostałe zapotrzebowanie na PD, aby ustalić realistyczny harmonogram:

  • Poziom 45: potrzeba 15 000–20 000 PD
  • Poziom 48: potrzeba 6 000–9 000 PD
  • Scenariusz 3000 PD: Około jeden dzień intensywnej farmy

Gracze mogą wykonać doładowanie monochrome zenless zone zero przez BitTopup, aby odnowić energię w krytycznych ostatnich godzinach sezonu.

Szybki kalkulator PD: Ile godzin potrzebujesz na uzupełnienie luki

Luka 3000 PD: 4–6 godzin aktywnej rozgrywki przy efektywnym zarządzaniu Ładunkiem Baterii. Wykonaj Codzienne Sprawy (1800 PD), a następnie wyfarm jeden Dziennik Starszego Inspektora w Symulacjach Walki, aby zdobyć pozostałe 1200 PD.

Luka 6000 PD: 8–12 godzin rozłożonych na dwa cykle dobowe. Pierwszy dzień obejmuje Codzienne Sprawy (1800 PD) plus dwa Dzienniki Starszego Inspektora (6000 PD).

Luka 9000+ PD: Harmonogram na 2–3 dni. Codzienne Sprawy dostarczą 5400 PD w ciągu trzech dni, co wymaga zdobycia trzech dodatkowych Dzienników Starszego Inspektora (9000 PD) z Symulacji Walki.

Scenariusz 3000 PD: Realistyczny harmonogram

Poranną optymalizację zacznij od Codziennych Spraw natychmiast po resecie serwera. Logowanie, zakup kawy, interakcja w kiosku i wizyta w wypożyczalni zajmują 10–15 minut, dając 1800 PD – czyli 60% celu 3000 PD.

Pozostałe 1200 PD wymaga jednego Dziennika Starszego Inspektora z Symulacji Walki w Klubie HIA. Dostęp wymaga 10. Poziomu Inter-Knot dla Symulacji Walki (S5) lub ukończenia Rozdziału 1 dla trudności (S2).

Zużycie Ładunku Baterii na jeden Dziennik Starszego Inspektora zazwyczaj wynosi 40–60 jednostek, zależnie od szybkości czyszczenia. Przy maksymalnej pojemności 240 i regeneracji 1 punkt na 6 minut, wykorzystaj naturalnie odnowioną energię z nocy.

Top 5 aktywności z najwyższym PD na godzinę (Przetestowane i ranking)

  1. Symulacje Walki: Bezpośrednie nagrody w postaci Dzienników Starszego Inspektora (3000 PD każdy). Symulacje w Klubie HIA zapewniają również Pieczęcie Certyfikacji.

  2. Codzienne Sprawy: 1800 PD z 3 Dzienników Oficjalnych w 10–15 minut. Efektywna stawka to 7200–10800 PD na godzinę aktywnego zaangażowania.

  3. Zadania Tygodniowe: Duże porcje PD, ale resetują się tylko raz na siedem dni.

  4. Zadania Sezonowe: Jednorazowe bonusy za początkową progresję.

  5. Zadania Rozszerzone: Stopniowe odblokowania z dodatkowym PD.

Symulacje Walki: Optymalne trasy i czasy przejścia

Symulacje Walki w Klubie HIA oferują największe zagęszczenie Dzienników Starszego Inspektora na zużyty Ładunek Baterii. Wyższe poziomy trudności wymagają silniejszych składów Agentów, ale dostarczają lepszej jakości Pieczęcie Certyfikacji przy identycznych nagrodach w dziennikach.

Menu Symulacji Walki w Klubie HIA w Zenless Zone Zero z nagrodami w postaci Dzienników Starszego Inspektora

Czasy przejścia zależą od kompozycji drużyny:

  • Drużyny skupione na AOE czyszczą symulacje oparte na falach o 30–40% szybciej niż specjaliści od pojedynczych celów.
  • Symulacje z bossami faworyzują postacie zadające skoncentrowane obrażenia.

Optymalne trasy priorytetyzują symulacje z najkrótszym czasem przejścia w stosunku do kosztu Ładunku Baterii. Przetestuj 2–3 typy symulacji, aby znaleźć swój szczyt efektywności.

Codzienne Sprawy: Fundament stałego postępu

Struktura czterech zadań wymaga minimalnego zaangażowania w walkę:

  1. Potwierdzenie logowania
  2. Zakup kawy (przywraca również 60 Ładunku Baterii)
  3. Zdrapki w kiosku
  4. Wizyta w wypożyczalni wideo

Poradnik do Codziennych Spraw w Zenless Zone Zero z lokalizacjami w New Eridu

Zakup kawy służy dwóm celom: zaliczeniu sprawy dla nagrody w dziennikach oraz przywróceniu Ładunku Baterii do farmy w Symulacjach Walki. Kiosk i wypożyczalnia wymagają jedynie interakcji, bez zużywania zasobów.

24-godzinny harmonogram awaryjnego grindu

Scenariusze awaryjne wymagają maksymalizacji każdego źródła PD w krótkim czasie. Czas resetu serwera determinuje harmonogram sesji – zacznij natychmiast po codziennym resecie, aby zaliczyć dwa cykle Codziennych Spraw, jeśli termin na to pozwala (3600 PD przed Symulacjami Walki).

Regeneracja Ładunku Baterii ogranicza wydajność farmy tego samego dnia. Przy 240 jednostkach maksymalnego ładunku i tempie 1 punkt na 6 minut (10 na godzinę), zyskujesz 240 jednostek w ciągu 24 godzin plus zapasy startowe. Zakup kawy dodaje 60 jednostek na transakcję.

Godziny 0-6: Optymalizacja po resecie (Blok poranny)

Natychmiastowe ukończenie Codziennych Spraw zapewnia 1800 PD w 15 minut. Optymalna kolejność: Random Play → Coff Coffee → kiosk → wypożyczalnia wideo.

Zakup kawy pełni potrójną rolę: zalicza sprawę, przywraca 60 Ładunku Baterii i zapewnia bonusy do kolejnych zakupów.

Pozostałe 5 godzin i 45 minut poświęć na farmę w Symulacjach Walki. Zaczynając z 240 jednostkami ładunku plus 60 z kawy (łącznie 300), wykonaj wiele podejść celując w Dzienniki Starszego Inspektora.

Godziny 6-12: Faza spalania energii (Intensywne południe)

Regeneracja Ładunku Baterii przywróci około 60 dodatkowych punktów do 6. godziny. W połączeniu ze strategicznymi zakupami kawy, utrzymaj ciągły dostęp do Symulacji Walki.

Priorytetyzuj zdobywanie Dzienników Starszego Inspektora poprzez powtarzanie symulacji w Klubie HIA. Każdy dziennik wart 3000 PD znacząco przybliża Cię do 50. poziomu. Znajdź najszybszy typ symulacji i powtarzaj go do skutku.

Ustaw budzik co 60 minut, aby wracać na symulacje, gdy tylko zgromadzi się wystarczająca ilość energii.

Godziny 12-18: Kończenie misji tygodniowych (Wieczorny zryw)

Jeśli czas resetu tygodniowego się pokrywa, wykonaj Zadania Tygodniowe w tym bloku dla dodatkowego PD. Unikaj zadań pochłaniających zbyt dużo czasu w stosunku do nagrody PD.

Ładunek Baterii nadal się regeneruje, dodając kolejne 60 punktów w ciągu 6 godzin. To wystarczy na 2–3 dodatkowe podejścia do symulacji dających Dzienniki Starszego Inspektora.

Godziny 18-24: Finałowy sprint z doładowaniami (Nocny grind)

Ostatni 6-godzinny blok decyduje o sukcesie. Oblicz dokładny deficyt PD i dostępny Ładunek Baterii, aby zdecydować, czy konieczne są dodatkowe zakupy kawy.

Gracze zbliżający się do drugiego codziennego resetu zyskują dostęp do kolejnego cyklu Codziennych Spraw za 1800 PD. Ten drugi zestaw Dzienników Oficjalnych często stanowi ostatni krok do 50. poziomu.

Zarządzanie Ładunkiem Baterii staje się krytyczne. Około 60 punktów zregeneruje się w tym bloku – zoptymalizuj podejścia do symulacji, aby wycisnąć maksimum PD przed terminem 02.02.2026 03:59.

Zarządzanie energią dla maksymalnej wydajności

Ładunek Baterii regeneruje się w stałym tempie 1 punkt na 6 minut, niezależnie od aktywności gracza. Maksymalna pojemność 240 punktów odpowiada 24 godzinom naturalnej regeneracji.

Zakup kawy to jedyny odnawialny sposób na przywrócenie Ładunku Baterii: 60 jednostek na transakcję. Gracze z dużymi zapasami Dennie mogą omijać liczniki regeneracji poprzez powtarzalne zakupy.

Matematyka naturalnej regeneracji energii

Ładunek Baterii regeneruje się o 10 punktów na godzinę:

  • 8 godzin snu: 80 jednostek
  • 8 godzin pracy: 80 jednostek
  • Dzienna pasywna generacja: 160 punktów

Limit 240 punktów zapobiega marnowaniu nadmiaru. Loguj się dwa razy dziennie – rano i wieczorem – aby w pełni wykorzystać regenerację.

Oblicz dokładny czas regeneracji, dzieląc pożądany ładunek przez 10 punktów na godzinę. Potrzeba 60 jednostek wymaga 6 godzin regeneracji od zera.

Kiedy używać Ładunku Baterii, a kiedy doładowań Polichromem

Zużycie Ładunku Baterii powinno priorytetyzować zdobywanie Dzienników Starszego Inspektora. 3000 PD za dziennik znacznie przewyższa inne źródła PD.

Doładowania Polichromem służą w sytuacjach awaryjnych, gdy brak Ładunku Baterii blokuje krytyczny postęp. Gracze, którym brakuje 3000 PD do 50. poziomu w ostatnich godzinach, mogą uzasadnić wydanie Polichromu na zakup kawy.

Analiza kosztów i korzyści faworyzuje naturalną regenerację dla graczy, którym zostało kilka dni. Wydawaj walutę premium tylko wtedy, gdy ograniczenia czasowe uniemożliwiają naturalne zgromadzenie PD.

Współczynniki konwersji energii na PD według aktywności

  • Symulacje Walki: 3000 PD za 40–60 Ładunku Baterii = 50–75 PD na punkt energii
  • Codzienne Sprawy: 1800 PD za zero Ładunku Baterii = nieskończona efektywność konwersji
  • Zadania Tygodniowe/Sezonowe: Zmienne stawki zależne od celów

Składy drużyn do najszybszego czyszczenia

Kompozycja drużyny bezpośrednio wpływa na czas czyszczenia Symulacji Walki. Postacie zadające obrażenia obszarowe (AOE) błyszczą w symulacjach z falami, podczas gdy specjaliści od pojedynczych celów dominują w wyzwaniach z bossami.

Drużyny skupione na ogłuszaniu (Stun) wykorzystują nagrody w postaci Pieczęci Certyfikacji, tworząc synergię między celami farmy a budowaniem zespołu. Szybkie ogłuszanie skraca czas aktywności przeciwnika.

Postacie wsparcia, które zwiększają obrażenia drużyny, zapewniają korzyści multiplikatywne. Wzmocnienia ataku, obniżanie obrony i redukcja odporności żywiołowej wzmacniają głównych DPS-ów.

Drużyny AOE Burst do Zleceń Bojowych

Symulacje z wieloma celami nagradzają postacie z umiejętnościami o szerokim polu rażenia. Drużyny zbudowane wokół obrażeń obszarowych eliminują całe fale wrogów jednocześnie.

Szybkość regeneracji energii determinuje częstotliwość używania superumiejętności (Ultimate). Postacie z niskim kosztem energii lub szybkim jej przyrostem pozwalają na częstsze ataki obszarowe. Łącz je ze wsparciem generującym energię dla maksymalnej wydajności.

Grupuj wrogów przed użyciem umiejętności obszarowych, aby zmaksymalizować liczbę trafień na jedno użycie skilla.

DPS na pojedynczy cel do symulacji z bossami

Symulacje z bossami faworyzują skoncentrowane obrażenia przeciwko pojedynczym celom z dużą ilością zdrowia. Postacie z wysokim stałym DPS-em lub potężnymi superumiejętnościami na pojedynczy cel radzą sobie lepiej niż specjaliści AOE.

Koordynuj ogłuszanie z oknami ataku swojego DPS-a, aby zadać maksymalne obrażenia w fazie podatności bossa. Skraca to liczbę rotacji potrzebnych do eliminacji przeciwnika.

Użyteczność defensywna zapobiega porażkom drużyny, które wymuszają restart symulacji, chroniąc Twoją inwestycję w Ładunek Baterii.

Typowe błędy w farmie PD, które marnują czas

Zła priorytetyzacja aktywności: Zajmowanie się zadaniami o niskim PD przed wyczerpaniem wysokowydajnych źródeł, takich jak Codzienne Sprawy i Symulacje Walki.

Przepełnienie Ładunku Baterii: Osiągnięcie limitu 240 jednostek, podczas gdy energia mogłaby się dalej regenerować, to czysta strata PD.

Pomijanie Codziennych Spraw: Minimalna inwestycja 10–15 minut dla 1800 PD to najwyższy zwrot czasu w całym systemie progresji.

Mit: Wszystkie misje dają tyle samo PD na minutę

Tempo zdobywania PD drastycznie się różni. Symulacje Walki dają 3000 PD w 5–10 minut, podczas gdy niektóre zadania eksploracyjne dają 100 PD za 15–20 minut pracy – to 30-krotna różnica w wydajności.

Gracze często przeceniają różnorodność zadań, próbując ukończyć każdy dostępny cel, zamiast skupić się na tych najbardziej efektywnych.

Szereguj zadania według wskaźnika PD na minutę, a nie według liczników resetu.

Unikanie mało wydajnych powtórek fabularnych

Powtarzanie misji fabularnych daje minimalne PD Funduszu Miejskiego. Różnica między powtórkami fabuły a Symulacjami Walki często przekracza stosunek 10:1. 20-minutowa misja fabularna może dać 300 PD, podczas gdy w tym samym czasie można wykonać 2–3 symulacje dające 6000–9000 PD.

Zostaw fabułę dla przyjemności, a nie dla farmy PD.

Zapobieganie przepełnieniu energii

Sprawdzaj poziom ładunku co 4–6 godzin, aby wejść do Symulacji Walki przed osiągnięciem limitu 240.

Ustaw przypomnienia w telefonie co 6 godzin. Kupuj kawę, gdy masz 0–60 ładunku, aby zmaksymalizować dostępną energię – zakup przy 180/240 marnuje 60 punktów naturalnej regeneracji.

Optymalizacja w ostatniej chwili: Finałowe 500 PD

Deficyt 500 PD wymaga tylko jednego Dziennika Stażysty (100 PD) plus częściowego ukończenia Codziennych Spraw, lub około 17% wartości jednego Dziennika Oficjalnego.

Sprawdź dokładną sumę PD przed ostatnimi sesjami farmy. Interfejs Funduszu Miejskiego czasem pokazuje paski postępu, które nie nadążają za faktycznie zgromadzonym PD.

Celuj w ukończenie 50. poziomu na 2–3 godziny przed terminem 02.02.2026 03:59, aby mieć margines bezpieczeństwa.

Szybkie misje poniżej 5 minut

Niektóre Symulacje Walki mają uproszczone składy wrogów, które sprawne drużyny eliminują w mniej niż 3 minuty. Zidentyfikuj te szybkie symulacje, aby błyskawicznie zdobywać Dzienniki Starszego Inspektora.

Codzienne Sprawy to absolutnie najszybszy sposób: 10–15 minut inwestycji za 1800 PD.

Symulacje o niskim poziomie trudności dają gorsze Pieczęcie Certyfikacji, ale zachowują identyczne nagrody w Dziennikach Inspektora. Wybieraj minimalne poziomy trudności dla 2–3 minutowych przejść.

Zestawienie nagród za 50. Poziom i lista kontrolna końca sezonu

  1. poziom odblokowuje ekskluzywne nagrody sezonowe niedostępne na niższych poziomach: limitowane przedmioty kosmetyczne, duże ilości Polichromów i materiały premium.

Łącznie 888 Polichromów z Planu Premium łączy się z nagrodami za poszczególne poziomy. Plan Premium za 19,99 USD zapewnia znacznie więcej waluty premium niż Plan Wzrostu za 9,99 USD (680 Polichromów), oferując dodatkowo natychmiastowy przeskok o 10 poziomów.

Sezon kończy się 02.02.2026 o 03:59 czasu serwera. Pamiętaj, aby ręcznie odebrać wszystkie nagrody przed wygaśnięciem sezonu.

Porównanie ścieżki Premium i darmowej

Kosztujący 19,99 USD Plan Premium zapewnia równoległą ścieżkę nagród z przedmiotami wyższej jakości. Gracze na darmowej ścieżce otrzymują podstawowe materiały i skromne ilości Polichromów, podczas gdy posiadacze Premium odbierają ekskluzywne kosmetyki, więcej waluty i natychmiastowy awans o 10 poziomów.

Porównanie darmowej i płatnej ścieżki nagród Przepustki Bojowej Funduszu Miejskiego w Zenless Zone Zero

Bonus 10 poziomów redukuje wymaganą farmę PD o 20–25% – to ogromna oszczędność czasu dla osób z ograniczoną dostępnością.

Nabywcy Planu Wzrostu za 9,99 USD otrzymują ulepszone nagrody bez przeskoku poziomów: 680 Polichromów dla graczy pewnych, że osiągną 50. poziom naturalnie.

Co przechodzi na następny sezon

Postęp Funduszu Miejskiego resetuje się całkowicie między sezonami. Osiągnięte poziomy, zgromadzone PD i nieodebrane nagrody nie przechodzą dalej.

Zakupione Plany Premium lub Wzrostu dotyczą tylko konkretnego sezonu. Należy je kupować w każdym cyklu, przy czym sprzedaż kończy się o 02:59 czasu serwera.

Dzienniki Inspektora w ekwipunku gracza zostają zachowane między sezonami. Niewykorzystane Dzienniki Starszego, Oficjalnego lub Stażysty pozostają dostępne do natychmiastowego użycia po rozpoczęciu nowego cyklu.

Strategia doładowań dla ambitnych graczy

BitTopup zapewnia bezpieczne transakcje przy zakupie zasobów do Zenless Zone Zero. Konkurencyjne ceny, szybka dostawa i doskonała obsługa klienta gwarantują niezawodność doładowań.

Analiza kosztów powinna porównywać wydatki na doładowania z wartością nagród sezonowych. Gracze, którym brakuje 3000 PD do 50. poziomu w ostatnich godzinach, mogą uznać niewielką inwestycję za opłacalną, aby zabezpieczyć unikalne kosmetyki lub Polichromy.

Kiedy inwestycja w Polichrom ma sens

Sytuacje awaryjne z bliskim terminem uzasadniają wydatki. Gracze z luką 6000+ PD i mniej niż 24 godzinami do końca mogą potrzebować wielokrotnego zakupu kawy.

Bonus 10 poziomów w Planie Premium to najefektywniejsza konwersja Polichromu na postęp. Priorytetyzuj zakup Planu Premium przed godziną 02:59 zamiast pojedynczych doładowań zasobów.

Bezpieczne i szybkie doładowanie przez BitTopup

BitTopup specjalizuje się w transakcjach zasobów do gier z wykorzystaniem sprawdzonych protokołów bezpieczeństwa. Szybka dostawa gwarantuje, że zasoby dotrą w krytycznych momentach farmy – transakcje zazwyczaj kończą się w ciągu kilku minut.

Dostępność obsługi klienta zapewnia wsparcie w razie pytań o transakcje lub problemów technicznych, minimalizując zakłócenia w walce o postęp.

FAQ

Ile łącznie PD potrzeba, aby osiągnąć 50. poziom Funduszu Miejskiego? Zazwyczaj 150 000–200 000 PD na wszystkie 50 poziomów. Gracze startujący z 40. poziomu potrzebują dodatkowo 30 000–40 000 PD; poziom 45 wymaga około 15 000–20 000 PD.

Jaki jest najszybszy sposób na zdobycie PD Funduszu Miejskiego w jeden dzień? Wykonaj Codzienne Sprawy natychmiast po resecie serwera (1800 PD), a następnie farm Symulacje Walki w Klubie HIA dla Dzienników Starszego Inspektora (3000 PD każdy). Można tak zdobyć 6000–9000 PD w 4–6 godzin.

Czy mogę robić postępy, jeśli pominę codzienne logowanie? Tak, ale tracisz nagrody z Codziennych Spraw z tego dnia (1800 PD, 60 Polichromów i 600 Inter-Knot Credit). Symulacje Walki pozostają dostępne przy użyciu zgromadzonego Ładunku Baterii.

Czy bonus 10 poziomów z Planu Premium działa natychmiast? Tak, awans następuje w momencie zakupu. Gracz na 35. poziomie natychmiast staje się graczem na 45. poziomie, co drastycznie zmniejsza pozostałe wymagania PD.

Co dzieje się z niewykorzystanymi Dziennikami Inspektora po zakończeniu sezonu? Dzienniki zostają w ekwipunku i przechodzą na kolejne sezony. Warto je gromadzić pod koniec sezonu, aby szybko przeskoczyć pierwsze poziomy w nowym cyklu.

Czy warto wydawać Polichrom na kawę dla Ładunku Baterii? Tylko w sytuacjach awaryjnych, gdy goni Cię termin i masz dużą lukę PD. Koszt Dennie za kawę jest minimalny – konwersja Polichromu jest nieefektywna, chyba że ograniczenia czasowe uniemożliwiają naturalną regenerację przed terminem 02.02.2026 03:59.

polecane produkty

Polecane aktualności

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service