Uite, am testat arme pentru Arlecchino încă de la primul ei banner, iar reluarea asta aduce niște întrebări interesante. Toată lumea se întreabă dacă arma ei emblematică merită cu adevărat mai mult decât consacratul Staff of Homa.
Spoiler alert: merită. Dar lasă-mă să-ți explic de ce.
Prezentare generală a kit-ului Arlecchino
Statistici de bază și mecanica Legăturii
Iată cu ce lucrezi la Nivelul 90: 13.103 HP, 342 ATK, 765 DEF și o bază solidă de 88,4% CRIT DMG. Kit-ul ei se învârte în jurul Directivelor de Datorie de Sânge (Blood-Debt Directives) de la Abilitatea ei Elementală – au nevoie de 5 secunde să se coacă înainte de a le putea absorbi cu Atacuri Încărcate.

Odată absorbite, vei obține până la 145% din HP-ul ei maxim ca Legătură a Vieții (Bond of Life). Numărul magic? 30% Legătură activează starea ei Mască, transformând toate Atacurile Normale în dealeri de daune infuzate cu Pyro, care scalează atât cu ATK, cât și cu procentul Legăturii.
Matematica devine picantă aici. Talentul de Atac Normal oferă o scalare de 85,4% ATK la Nivelul 10, dar în timpul Măștii, fiecare lovitură primește daune bonus calculate ca: ATK × Procent Legătură ÷ 100 × 120%. Cu doar 30% Legătură, asta înseamnă un extra 36% daune fixe pe lovitură. Nu-i rău, nu?
Pasiva ei A4 adaugă 40% Bonus DMG Pyro în timp ce este activă – deși vine cu dezavantajul de a bloca vindecarea externă. Un gameplay cu risc ridicat, recompensă ridicată, la cel mai înalt nivel.
Rotații optime
Am testat zeci de variații de rotație, iar iată ce funcționează de fapt în practică:
Rotație avansată: Suporturi Burst → Abilitate Arlecchino → Atac Încărcat → 3N1C × 4 → Burst. Acest ciclu de 18 secunde menține 90% timp de activitate a Măștii dacă nimerești bine sincronizarea.
Ușor de utilizat pentru începători: Abilitate → Atacuri Normale → Burst. Vei atinge aproximativ 80% din DPS-ul optim, dar sincer? Asta e suficient pentru majoritatea conținutului. Doar menține Legătura peste 30% și nu muri din cauza restricției de vindecare – mai ușor de zis decât de făcut uneori.
Pentru jucătorii care maximizează build-urile Arlecchino, cumpără Genesis Crystals pentru Genshin Impact prin platforma securizată BitTopup, cu prețuri competitive și livrare instantanee.
Analiza Semblance-ului Lunii Purpurii
Statistici și pasivă ale armei
674 ATK de bază și 22,1% CRIT Rate la Nivelul 90. Pasiva este locul unde lucrurile devin interesante – și de ce această armă a fost clar concepută având-o în minte pe Arlecchino.

Primești 25% Legătură HP maximă la Atacuri Încărcate (cooldown de 14 secunde), 12% Bonus DMG cu orice Legătură activă, plus un suplimentar 24% la 30%+ Legătură. Asta înseamnă un bonus total de 36% daune când ești în starea Mască. R5 duce asta la un bonus total de 84% daune – o îmbunătățire de 133% față de R1, deși asta e teritoriu de "whale".
Sinergia este aproape nedreaptă. Acea Legătură HP de 25% garantează practic activarea Măștii, iar bonusul de 36% daune se aplică fiecărui atac infuzat cu Pyro. Cu o sincronizare corectă, te uiți la 80-90% timp de activitate a Măștii.
În plus, se transformă într-o coasă când este echipată. Punctele de stil contează, oameni buni.
Optimizarea artefactelor
Setul de 4 piese Fragment of Harmonic Whimsy rămâne optim. Distribuție standard de DPS: Nisipuri ATK% (46,6%), Cupă DMG Pyro (35,9%), Circlet CRIT DMG (62,2%).

Aici strălucește Semblance – acea rată de CRIT de 22,1% îți permite să te concentrezi în întregime pe CRIT DMG în substatistici. Poți atinge în mod realist 70-80% rată totală de CRIT cu 160%+ CRIT DMG fără să te chinui.
Prioritate substatistici: CRIT DMG > ATK% > CRIT Rate > ER. Țintește 2.000+ ATK și 120-150% ER pentru un timp de activitate confortabil al Burst-ului.
Performanța Staff of Homa
Statistici și scalare HP
608 ATK de bază, 66,2% CRIT DMG la Nivelul 90. Pasiva oferă +20% HP maxim și bonus ATK egal cu 0,8% din HP maxim (crește la 1% sub 50% HP). R5 dublează aceste numere la 40% HP și 1,6% bonus ATK (1,8% la HP scăzut).

În practică, asta se traduce în 120-180 ATK fix cu build-uri tipice de 15.000-18.000 HP – aproximativ o creștere de 15-25% ATK. Bonusul de HP scăzut sună tentant, dar este rar sigur de menținut având în vedere restricțiile de vindecare ale Arlecchino.
Problema? Vei avea nevoie de 60%+ CRIT Rate doar din artefacte, forțându-te să folosești un Circlet CRIT Rate. Țintește 70-80% CRIT Rate cu 200%+ CRIT DMG total. Este realizabil, dar necesită o investiție semnificativ mai mare în artefacte decât Semblance.
Rezultatele comparației DPS
Parametri de testare
Arlecchino de Nivel 90, talente 8/8/8, 2.500 ATK de bază cu 75% CRIT Rate și 150% CRIT DMG. Echipă de suport standard: Bennett (+1.000 ATK), Zhongli (20% reducere RES). Rotații de 20 de secunde menținând o Legătură medie de 30%.
Am rulat aceste teste până mi s-a terminat rășina. De mai multe ori.
Rezultate de performanță
Vaporize pe o singură țintă (20s): Semblance atinge 1,2M DPS față de 1,05M DPS al Homa – un avantaj solid de 14%.

Daune medii pe lovitură: Semblance 25.000, Homa 22.000. Fără reacții, decalajul se reduce la 10-12%, dar Semblance tot conduce.
Scenariile AoE mențin avantajul Semblance cu o marjă suplimentară de 5% în situațiile cu mai multe ținte. Acel bonus de daune consistent se aplică fiecărui inamic simultan, în timp ce scalarea Homa rămâne statică.
Luptele prelungite favorizează puternic bonusul de daune susținut de 36% al Semblance față de potențialul de burst al Homa. În acele camere maraton din Spiral Abyss, consistența bate momentele de vârf de fiecare dată.
Când optimizezi build-urile, reîncarcă pachetul de cristale Genshin Impact prin BitTopup pentru tranzacții sigure și livrare instantanee.
Optimizarea statisticilor
Rapoarte CRIT
Semblance: 70-80% CRIT Rate, 160%+ CRIT DMG. Acea rată de CRIT de 22,1% a armei este un factor decisiv – poți folosi Circlet CRIT DMG și totuși să menții rapoarte optime 1:2.
Homa: 70-80% CRIT Rate, 200%+ CRIT DMG. Necesită Circlet CRIT Rate datorită focusului armei pe CRIT DMG, făcând farming-ul de artefacte semnificativ mai solicitant.
Prioritatea substatisticilor
Semblance: CRIT DMG > ATK% > CRIT Rate > ER > EM. Țintește 20+ CRIT DMG pe fiecare piesă de artefact.
Homa: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > HP% > ER. Mult mai restrictiv din cauza cerințelor de CRIT Rate.
Ambele configurații necesită 120-150% ER pentru un timp de activitate confortabil al Burst-ului. Nisipurile ATK% depășesc în general Nisipurile ER, cu excepția cazului în care ai substatistici CRIT excepționale pentru a compensa.
Compoziții de echipă
Echipe Vaporize
Arlecchino + Yelan/Xingqiu + Bennett + Zhongli rămâne standardul de aur. Fluxul rotației: Bennett Burst → Yelan Burst → Abilitate Arlecchino → CA → șir de Atacuri Normale → Burst.
Semblance arată un damage de echipă cu 15-20% mai mare aici prin scalare multiplicativă cu acei multiplicatori suculenți de 1,5x Vaporize. Când bonusurile de damage se adună multiplicativ în loc de aditiv, numerele devin frumoase rapid.
Echipe Overload
Fischl + Chevreuse oferă +40% DMG Pyro – și din nou, bonusul de damage al Semblance se adună multiplicativ cu buff-urile echipei, în timp ce scalarea ATK a Homa rămâne aditivă. În scenariile cu mult knockback, output-ul de damage consistent depășește oricum potențialul de burst.
Analiza investiției
Valoarea rafinamentului
Semblance R5: 84% bonus de daune (creștere de 133% față de R1) se traduce aproximativ într-o creștere de 40% a DPS-ului. Cost? 800-900 de trageri în medie. Au.
Homa R5: 40% HP și 3,4% bonus ATK (creștere de 125%) oferă aproximativ 25% creștere a DPS-ului.
Progresie inteligentă: Semblance R1 → C1 Arlecchino → Semblance R2-3 → C2 Arlecchino. C1 oferă o creștere de 25% a DPS-ului plus rezistență la întrerupere – valoare mai bună decât majoritatea rafinamentelor.
Arme alternative
Să fim realiști în privința concurenței:
- Deathmatch: 75% din performanța Semblance, 36,8% CRIT Rate
- White Tassel R5: 60% performanță, 48% bonus la Atac Normal
- Primordial Jade: 85% performanță în lupte susținute
Ierarhia performanței: Semblance 100%, Homa 90%, Deathmatch 75%, White Tassel 60%.
Recomandări de trageri
Prioritatea investiției
Jucători F2P: Asigură-te mai întâi C0 Arlecchino, rămâi la armele de 4 stele. Deathmatch atinge 75% performanță la o fracțiune din cost – asta e mai mult decât suficient pentru Abyss cu 36 de stele.
Cheltuitori moderați: C0 Arlecchino → evaluează resursele rămase → banner de arme doar dacă ai acoperire completă Epitome Path (maxim 240 de trageri).
Main-uri dedicați: Arma emblematică oferă o creștere de 10-15% a DPS-ului. Dacă ea este principalul tău DPS, este justificat.
Banner-ul de arme are o medie de 160-180 de trageri (25.600-28.800 Primogems). Nu trage niciodată fără resurse complete Epitome Path. Crede-mă pe cuvânt – am văzut prea multe povești de groază.
Întrebări frecvente
Merită să tragi pentru Crimson Moon's Semblance în detrimentul Staff of Homa?
Da, în special pentru Arlecchino. Acel avantaj de 10-15% DPS prin sinergia Legăturii și optimizarea mai ușoară a artefactelor o face câștigătoare clară. Homa e grozavă, dar nu a fost concepută pentru kit-ul ei.
Cât DPS pierd folosind arme de 4 stele?
Deathmatch se situează la 75% performanță, White Tassel R5 la 60%. Aceste decalaje sunt gestionabile pentru majoritatea conținutului – inclusiv Abyss cu 36 de stele dacă artefactele tale sunt decente.
Ar trebui să rafinez arma sau să obțin constelații mai întâi?
C1 Arlecchino mai întâi, întotdeauna. O creștere de 25% a DPS-ului plus rezistență la întrerupere bate orice rafinament individual. Semblance R1 oferă deja 90% din potențialul armei.
Ce rapoarte CRIT ar trebui să țintesc?
Semblance: 70-80% Rată, 160%+ DMG. Homa: 70-80% Rată, 200%+ DMG. Semblance este semnificativ mai ușor de optimizat datorită substatisticii de CRIT Rate.
Cum se compară performanța echipei Vaporize?
Semblance își menține avantajul de 10-15% prin scalarea multiplicativă a bonusului de daune cu multiplicatorii de reacție. Matematica pur și simplu funcționează mai bine.
Merită asta pentru jucătorii ocazionali?
Sincer? Nu. Prioritizează achiziția personajelor și C1 în detrimentul bannerelor de arme. Acea investiție de 160-180 de trageri oferă îmbunătățiri de lux, nu necesități. Primogemele tale sunt mai bine cheltuite în altă parte, cu excepția cazului în care ești deja plin de 5 stele.


















