Cele mai bune Light Cones F2P pentru Remembrance Trailblazer (2025)

Remembrance Trailblazer (Patch 3.0) îl invocă pe Mem, un memosprite care provoacă Ice DMG prin mecanici de Charge. Cele mai bune Light Cones F2P: **Fly Into a Pink Tomorrow** (47,94% utilizare, 7,7 cicluri), **Victory In a Blink** (32,59% utilizare, 8,43 cicluri) și **Shadowburn**. Acest ghid acoperă statisticile, pasivele și metodele de obținere pentru build-uri optime de Servant fără gacha.

Autor: BitTopup Publicat la: 2025/12/20

Comparație cele mai bune Cone de Lumină F2P din Honkai Star Rail: Fly Into a Pink Tomorrow, Victory In a Blink, statistici Shadowburn și utilizare

Înțelegerea Trailblazer-ului Căii Remembrance și a Mecanicilor de Servant

Primul personaj jucabil pe Calea Remembrance — o unitate de Gheață de 5★ care schimbă fundamental lupta prin invocarea unui memosprite. Statistici la nivelul 80: 1047 HP, 543 ATK, 630 DEF, 103 SPD. Mem operează la 130 SPD, având HP Max = 80% din HP Max al Trailblazer-ului + 640.

Cumpără Oneiric Shards ieftin prin BitTopup pentru Conele de Lumină din Magazinul Herta — tranzacții rapide și sigure.

Mecanicile de Servant

Mem câștigă 1% Încărcare (Charge) pentru fiecare 10 Energie regenerată de aliați. Abilitatea Specială (Skill) I Choose You îl invocă pe Mem, îi restabilește 60% din HP Max și oferă 10% Încărcare (Nv. 10). Suprema (Ultimate) Together Mem (160 Energie) provoacă Daune de Gheață egale cu 240% din ATK-ul lui Mem (AoE) și oferă 40% Încărcare (Nv. 10).

Abilități Cheie:

  • Baddies Trouble: 4 instanțe de Daune de Gheață, 10 Energie, 5+10 Break adiacent.
  • Lemme Help You: Avansează acțiunea unui aliat cu 100%, oferă Mem Support (3 ture) și convertește 28% din daune în Daune Reale (True DMG).
  • Talentul Friends Together: Aliații primesc +12% CRIT DMG, Mem primește +24% CRIT DMG (Nv. 1).
  • Urma (Trace) A2: Avansare a acțiunii cu 30% la începutul luptei, prima invocare a lui Mem oferă +40% Încărcare.

Interacțiunile Conelor de Lumină

Nu toate efectele pasive se transferă către Mem. Funcționează doar efectele care se declanșează la abilitatea memosprite-ului asupra unui aliat sau la acțiunea memosprite-ului — buff-urile generice pentru personaje nu se aplică.

Victory In a Blink S5: +24% CRIT DMG, +16% daune pentru aliați (3 ture) când memosprite-ul folosește o abilitate pe un aliat — are o sinergie perfectă cu Lemme Help You.

Shadowburn S5: Recuperează 1 SP + 20 Energie la prima invocare a lui Mem — rezolvă deficitele de rotație timpurie.

Fly Into a Pink Tomorrow S5: +24% CRIT DMG, +16% daune pentru aliați, +100% daune pentru Atacul de Bază Îmbunătățit — valoare limitată pentru Atacul de Bază, dar cea mai mare rată de utilizare.

De ce contează alegerea F2P

Datele din Memory of Chaos arată o varianță de peste 0,7 cicluri între opțiuni. Statistici țintă: 160+ SPD, 180-220% CRIT DMG, 119-124% Regenerare Energie, 3000-3800 HP, 1000-1400 DEF. Conul de Lumină trebuie să completeze aceste valori, oferind în același timp o activare constantă a pasivei.

Top Cone de Lumină F2P (Clasament)

#1 Fly Into a Pink Tomorrow

Utilizare: 47,94% | Cicluri: 7,7

Statistici S5: +24% CRIT DMG, +16% daune aliați, +100% daune Atac de Bază Îmbunătățit

CRIT DMG-ul scalează direct daunele lui Mem. Buff-ul de daune pentru aliați se activează la Lemme Help You. Atacul de Bază Îmbunătățit are un impact limitat (Atacul de Bază al Trailblazer-ului = doar 100% ATK), dar buff-urile constante de CRIT/aliați domină. Necesită participarea la evenimente sau achiziția din Magazinul Herta.

#2 Victory In a Blink

Utilizare: 32,59% | Cicluri: 8,43

Statistici S5: +24% CRIT DMG, +16% daune aliați (3 ture) la folosirea abilității memosprite-ului pe un aliat

Se aliniază perfect cu Lemme Help You — creează o fereastră de daune de 3 ture sincronizată cu rotația lui Mem. Disponibil prin Magazinul Herta, Forgotten Hall și Simulated Universe. Accesibilitate mai mare decât opțiunile limitate de eveniment. Ciclurile ușor mai lungi reflectă statisticile echilibrate față de daunele maxime.

#3 Shadowburn

S5: Recuperează 1 SP + 20 Energie la prima invocare a lui Mem

Rezolvă constrângerile de resurse din rotația timpurie — acces mai rapid la Supremă, utilizare flexibilă a Abilității Speciale. Nu are scalare de CRIT DMG, dar oferă o utilitate de neegalat. Recuperarea SP-ului avantajează echipele consumatoare de resurse. Cele 20 de puncte de Energie accelerează prima utilizare a Together Mem (cost 160 Energie, 40% Încărcare). Este cea mai bună alegere pentru compozițiile care duc lipsă de energie/SP, în ciuda daunelor brute mai mici.

Memory's Curtain Never Falls

Utilizare: 15,56% | Cicluri: 7,88

S5: +12% SPD, +16% daune aliați (3 ture) după folosirea Abilității Speciale

Bonusul de SPD ajută la atingerea țintei de 160+, reducând presiunea asupra relicvelor. Daunele pentru aliați se activează la I Choose You. Excelează în scenariile de ajustare a vitezei (speed-tuning). Aplicație de nișă — jucătorii care ating SPD-ul necesar prin relicve câștigă mai mult din opțiunile de daune pure.

Alternative Situaționale

  • Geniuses Greetings S5: +32% ATK, +40% daune memosprite (3 ture) după Supremă — necesită planificarea rotației.
  • Sweat Now Cry Less: +12% Rată CRIT, +24% daune memosprite pe teren — suport pentru Rata CRIT în build-urile neechilibrate.
  • The Flower Remembers S5: +24% CRIT DMG pentru Trailblazer + Mem — dublează scalarea CRIT.
  • Reminiscence (3★): +8% daune per stivă de Commemoration (max 4) — necesită echipe specifice.

Comparație Detaliată a Conelor de Lumină F2P

Comparația Statisticilor

Grafic comparație statistici Cone de Lumină F2P pentru Remembrance Trailblazer în Honkai Star Rail

Conele de Lumină de 4★ oferă un ATK de bază mai mare decât cele de 3★ — un avantaj fundamental pentru daune. Victory In a Blink și Fly Into a Pink Tomorrow împart același bonus de +24% CRIT DMG, dar diferă prin efectele secundare.

Ambele oferă +16% daune pentru aliați, dar cu activări diferite. Fly Into a Pink Tomorrow are criterii mai largi; Victory In a Blink necesită ca memosprite-ul să țintească aliații. Lemme Help You declanșează ambele efecte în mod constant.

Shadowburn sacrifică toate statisticile de daune pentru utilitate — un deficit semnificativ de daune față de opțiunile de 4★, dar rezolvă blocajele de resurse care împiedică rotațiile optime.

Analiza Efectelor Pasive

Pasivele trebuie să menționeze explicit memosprite-urile sau să se declanșeze la acțiunile lui Mem. Când abilitatea memosprite-ului țintește un aliat se activează cu Lemme Help You. Efectele de tip După utilizarea Abilității Speciale/Supremei se declanșează la acțiunile Trailblazer-ului.

Condiția lui Victory In a Blink garantează activarea în timpul rotației de suport. Durata de 3 ture se aliniază cu durata Mem Support de la Lemme Help You.

Urma A4 Magnets Long Chains: +2% Daune Reale pentru fiecare 10 puncte de Energie în exces peste 100 (max 20%). Conele de Lumină care oferă Regenerare de Energie cresc eficiența acestei Urme. La 119-124% Regenerare Energie, build-urile mențin constant energia în exces.

Valoarea Suprapunerii (Superimposition)

Victory In a Blink: +4% CRIT DMG, +3,2% daune aliați per nivel (S1→S5 = +16% CRIT DMG, +12,8% daune aliați în total).

Fly Into a Pink Tomorrow: Scalare identică pentru CRIT DMG + progresia Atacului de Bază Îmbunătățit (+100% la S5).

Shadowburn: Recuperarea de SP/Energie este constantă pe toate nivelurile — S1 este egal cu S5. Prioritate minimă pentru suprapunere.

Memory's Curtain Never Falls: +2,4% SPD, +3,2% daune aliați per nivel (S5 = +12% SPD, +16% daune aliați). SPD-ul creează praguri (breakpoints) — dacă la S1 atingi 160 SPD, nivelurile ulterioare aduc beneficii descrescătoare.

Metode de Achiziție

Magazinul Herta: Victory In a Blink — necesită Oneiric Shards (Forgotten Hall, Simulated Universe). Cea mai fiabilă opțiune de top.

Ai nevoie să reîncarci resurse Honkai Star Rail? BitTopup oferă prețuri competitive și livrare rapidă.

Evenimente: Fly Into a Pink Tomorrow — participare pe durată limitată. Dacă pierzi evenimentul, trebuie să aștepți reluările. Acest lucru explică utilizarea de 47,94% față de 32,59% pentru Victory — diferența de accesibilitate.

Drop-uri Standard: Shadowburn (3★) — ajunge la S5 prin progresia normală a jocului. Soluție universală pentru jucătorii noi sau cei care au ratat evenimentele.

Optimizarea Statisticilor și a Relicvelor

Statistici Principale

  • Corp: CRIT DMG (Talentul oferă deja +24% CRIT DMG lui Mem — scalare multiplicativă)
  • Picioare: SPD (pentru a atinge ținta de 160+)
  • Frânghie (Rope): Rată de Regenerare Energie (țintele de 119-124% susțin Urma A4)
  • Sferă Planară: Ice DMG% (amplifică toate instanțele de daune ale lui Mem)

Rată CRIT vs CRIT DMG

Țintă: 180-220% CRIT DMG, 50-70% Rată CRIT. Talentul + cele mai bune Cone F2P = +48% CRIT DMG de bază. Concentrează substatisticile relicvelor pe Rata CRIT.

E1: +10% Rată CRIT pentru țintele Mem Support (condiționat). E6: 100% Rată CRIT în timpul Supremei (jucătorii F2P la E0 trebuie să echilibreze prin relicve).

Pragul matematic: ~60% Rată CRIT, 180% CRIT DMG pentru daune optime. Sub 50% Rată CRIT = curățări inconsistente. Peste 220% CRIT DMG cu Rată CRIT mică = lovituri non-crit mediocre.

Prioritate Substatistici: SPD > CRIT DMG > Rată CRIT > Effect RES 30%

Seturi de Relicve Recomandate

Sprightly Vonwacq 2pc: +5% Regenerare Energie, 40% avansare a acțiunii la 120+ SPD. Accelerează prima invocare a lui Mem, având sinergie cu Urma A2 (30% avansare). Combinate, permit desfășurarea aproape imediată a lui Mem.

Set de relicve Sprightly Vonwacq pentru build de Regenerare Energie Remembrance Trailblazer în Honkai Star Rail

Bonusul de Regenerare Energie susține țintele de 119-124% pentru Daunele Reale din Magnets Long Chains. Împreună cu o frânghie de Regenerare Energie = 124%+ Regenerare Energie, asigurând energia în exces pentru maximul de +20% Daune Reale. Funcționează bine cu cele 20 de puncte de energie de la Shadowburn la prima invocare.

Seturi de 4 piese: Prioritizează Ice DMG% sau CRIT în funcție de piese. Setul de 2 piese Sprightly Vonwacq este nenegociabil — combinațiile de 2pc+2pc sunt mai practice decât forțarea unui set de 4pc cu substatistici proaste.

Prioritatea Nivelării Urmelor (Traces)

Prioritate: Skill Memosprite > Talent Memosprite > Talent > Supremă = Skill = Atac de Bază

Abilitatea lui Mem scalează instanțele de daune + conversia în Daune Reale. Talentul memosprite-ului oferă CRIT DMG pentru întreaga echipă.

Urme Majore: A2 > A6 > A4

  • A2 Rhapsode Scepter: 30% avansare acțiune la început, 40% Încărcare pentru primul Mem.
  • A6 Petite Parable: +5% Încărcare pentru Baddies Trouble.
  • A4 Magnets Long Chains: Scalare Daune Reale (necesită investiție în Regenerare Energie).

Materiale: Thief's Instinct x12, Usurper's Scheme x13, Conqueror's Will x12, Enigmatic Ectostella x50, 246.400 Credite (Ascensiune) + 2.400.000 Credite (Urme).

Greșeli Comune

Concepție Greșită: Toate Buff-urile se Transferă la Servanți

Doar efectele care menționează explicit memosprite-urile sau care se declanșează la acțiunile lui Mem se aplică. Buff-urile generice de tipul „când acest personaj provoacă daune” de obicei nu se transferă.

Bonusul de +16% daune aliați de la Victory In a Blink se aplică aliatului avansat, nu lui Mem. The Flower Remembers buff-ează explicit ambii — verifică dacă descrierile specifică memosprite/Servant.

Greșeală: Ignorarea ATK-ului de Bază

ATK-ul de bază mai mic al lui Shadowburn creează o reducere permanentă a daunelor. ATK-ul de bază scalează fiecare instanță de daune a lui Mem — efectul se cumulează de-a lungul a zeci de acțiuni. Calculează SP-ul/Energia echipei înainte de a alege Shadowburn implicit. Dacă suporturile oferă resurse suficiente, Victory/Fly oferă daune superioare.

Eroare: Ținte Greșite pentru Suprapunere

Suprapunerea lui Shadowburn = zero îmbunătățire. SPD-ul de la Memory's Curtain Never Falls creează praguri — dacă la S1 atingi 160 SPD, S2-S5 aduc beneficii minime.

Victory In a Blink și Fly Into a Pink Tomorrow scalează liniar — sunt investiții sigure. Prioritizează-le pe acestea pentru S5.

Capcană: Neglijarea Sinergiei de Echipă

Cu Bronya/Sparkle care oferă SP din abundență, recuperarea de la Shadowburn devine redundantă. O echipă cu trei DPS și SP limitat face Shadowburn inestimabil.

Atacul de Bază Îmbunătățit de la Fly Into a Pink Tomorrow are un impact minim dacă folosești în principal Abilitatea Specială/Suprema. Suporturile de Regenerare Energie (Huohuo, Tingyun) permit un surplus constant de energie pentru Magnets Long Chains.

Performanța în Endgame

Memory of Chaos

Fly Into a Pink Tomorrow: 7,7 cicluri, 47,94% utilizare — depășește multe opțiuni de 5★ limitate în compoziții specifice. Victory In a Blink: 8,43 cicluri, 32,59% utilizare — competitiv fără gacha.

Diferența de 0,7 cicluri = ~15-20% varianță de daune. Diferența se reduce cu relicve optime/sinergie de echipă. Memory's Curtain Never Falls: 7,88 cicluri, 15,56% utilizare — avantaje de nișă pentru ajustarea vitezei.

Pure Fiction

Țintele multiple favorizează Together Mem (240% ATK Mem Ice AoE). Bonusul de +40% daune memosprite de la Geniuses Greetings după Supremă creează ferestre de burst pentru curățarea valurilor de inamici.

Urma A2 + cele 20 de puncte de energie de la Shadowburn = Together Mem în 2-3 acțiuni. Buff-urile constante de la Fly Into a Pink Tomorrow își mențin valoarea pe parcursul valurilor — Atacul de Bază Îmbunătățit este irelevant acolo unde domină Abilitatea Specială/Suprema.

Apocalyptic Shadow

Boss-ii single-target prioritizează daunele susținute. Condiția lui Victory In a Blink se activează constant în rotații extinse — disponibilitate fiabilă a bonusului de +16% daune aliați.

Urma A4 este critică în confruntările prelungite — Regenerarea de Energie susține +20% Daune Reale pe parcursul a peste 10 cicluri. Daunele Reale ignoră scalarea DEF împotriva boss-ilor cu DEF mare.

Shadowburn oferă 1 SP + 20 Energie doar la prima invocare — valoare minimă în rotațiile stabilizate. Victory/Fly sunt superioare pentru daune susținute.

Comparații F2P vs Gacha

Semnătura de 5★: 6,5-7 cicluri vs. 7,7 cicluri pentru Fly Into a Pink Tomorrow. O diferență de 0,7-1,2 cicluri = ~15-25% diferență de daune. Un build F2P bine optimizat cu relicve superioare reduce diferența la 0,5 cicluri sau mai puțin. S5 F2P vs. S1 limitat de 5★ = diferență neglijabilă.

Pure Fiction/Apocalyptic Shadow: F2P atinge 90-95% din eficiența gacha. Jucătorii F2P pot termina tot conținutul de endgame cu o selecție optimizată și o construcție corectă a echipei.

Cronologia Gestionării Resurselor

Early Game (TL 1-40)

Prioritizează Shadowburn — accesibilitate garantată de 3★, S5 imediat. Rezolvă constrângerile de resurse când îți lipsesc generatorii de SP sau bateriile de Energie.

Concentrează Creditele pe îmbunătățirea Urmelor în detrimentul nivelării Conului de Lumină. 2.400.000 Credite pentru Urme > maximizarea nivelului Shadowburn. Prioritizează Skill-ul și Talentul memosprite-ului.

Mid Game (TL 40-60)

Fă tranziția către Victory In a Blink sau Fly Into a Pink Tomorrow. Acumulează 600-800 Oneiric Shards prin Forgotten Hall/Simulated Universe pentru schimbul în Magazinul Herta.

Dacă evenimentul pentru Fly Into a Pink Tomorrow este deschis, prioritizează participarea — utilizarea de 47,94% și cele 7,7 cicluri justifică realocarea resurselor.

Renunță la Shadowburn odată ce echipa atinge un nivel stabil de SP/Energie. Cu Asta/Tingyun/Pela, utilitatea lui Shadowburn devine redundantă. Creșterea daunelor de la Victory/Fly depășește beneficiul recuperării de resurse.

Late Game (TL 60+)

Operează cu S5 Victory In a Blink sau Fly Into a Pink Tomorrow. Suprapunerea la S5 necesită 5 copii — monitorizează Magazinul Herta sau finalizează evenimentele. S1→S5 înseamnă +16% CRIT DMG și +12,8% daune aliați.

Optimizarea se concentrează pe substatisticile relicvelor și finalizarea Urmelor. Odată ce țintele sunt atinse, Conul de Lumină rămâne ultima variabilă de optimizare. Experimentează cu Memory's Curtain Never Falls dacă ajustarea vitezei permite acțiuni suplimentare.

246.400 Credite (Ascensiune) + 2.400.000 Credite (Urme) = investiții unice. Prioritizează-le în fața RNG-ului relicvelor. După maximizarea Urmelor, concentrează-te pe optimizarea relicvelor și suprapunerea Conului de Lumină.

Prioritatea de Farming a Materialelor

Îmbunătățirea Urmelor > Nivelul Conului de Lumină. Skill-ul memosprite-ului afectează 4 instanțe de daune per Baddies Trouble. Talentul memosprite-ului oferă CRIT DMG întregii echipe — îmbunătățirile multiplicative depășesc creșterile liniare de statistici ale Conului de Lumină.

Farmează Thief's Instinct, Usurper's Scheme, Conqueror's Will prin Cavern of Corrosion. Enigmatic Ectostella prin Stagnant Shadow (50 de copii). Prioritizează Ascensiunea pentru a debloca Urmele Majore înainte de materialele pentru Conul de Lumină.

Suprapunerea Conului de Lumină necesită duplicate, nu materiale de farmat. Rotațiile Magazinului Herta și evenimentele dictează momentul — este un obiectiv pe termen lung. Concentrează Trailblaze Power zilnic pe materialele de Urme și farming-ul de relicve.

Configurația F2P Completă

Cele Mai Bune Perechi de Relicve

Sprightly Vonwacq 2pc este obligatoriu: +5% Regenerare Energie, 40% avansare a acțiunii la 120+ SPD. Combină cu 2pc Ice pentru a amplifica Baddies Trouble + Together Mem.

Alternativă: 2pc CRIT când seturile de Gheață au substatistici proaste. Pragul favorizează Ice DMG% când Rata CRIT >60% și CRIT DMG 180%+. Sub aceste praguri, seturile de CRIT oferă daune mai consistente.

Ornamente Planare: Bonusuri de Regenerare Energie sau SPD. Seturile planare de Regenerare Energie permit Daune Reale constante din Magnets Long Chains — convertesc energia în exces în daune permanente.

Compoziții de Echipă

Optim: Suporturi dedicate care oferă Regenerare Energie, SP sau buff-uri de CRIT. Energia de la Tingyun = utilizare constantă a Supremei. SP-ul de la Bronya elimină nevoia de Shadowburn.

Reducerea DEF de la Pela amplifică daunele de Gheață. Buff-urile de SPD de la Asta ajută la atingerea pragului de 160+ fără investiții excesive în relicve. Talentul oferă deja +12% CRIT DMG aliaților — multiplicativ cu suporturile de CRIT precum Sparkle.

Evită cumularea redundantă — dacă un suport oferă +50% CRIT DMG, bonusul de +24% al Conului de Lumină are o valoare marginală mai mică. Ia în considerare Memory's Curtain Never Falls pentru SPD sau Shadowburn pentru resurse.

Suporturi de Buget

Accesibile F2P: Pela (4★), Asta (4★), Gallagher (4★)

  • Pela: Reducere DEF fără investiții în unități de 5★ limitate.
  • Asta: Buff-urile de SPD reduc cerințele pentru relicve.
  • Gallagher: Sustenabilitate + generare de energie pentru Magnets Long Chains.

March 7th (Gheață): Reducere Ice RES + suport pentru Înghețare (Freeze), sinergie elementară cu daunele de Gheață ale lui Mem. Accesibilitate de 4★, achiziție gratuită = investiție zero. Înghețarea extinde timpul de activitate al lui Mem prin întârzierea acțiunilor inamicilor.

Întrebări Frecvente (FAQ)

Care este cel mai bun Con de Lumină F2P?

Fly Into a Pink Tomorrow S5 — 47,94% utilizare, 7,7 cicluri. Oferă +24% CRIT DMG, +16% daune aliați și +100% daune Atac de Bază Îmbunătățit. Victory In a Blink oferă o accesibilitate mai bună prin Magazinul Herta pentru jucătorii care au ratat evenimentele.

Pot termina conținutul de endgame cu Cone de Lumină F2P?

Da. Fly Into a Pink Tomorrow atinge 7,7 cicluri față de 6,5-7 cicluri ale opțiunilor de 5★ limitate — o diferență de 0,7-1,2 cicluri (~15-25% varianță de daune). Build-urile F2P optimizate reduc această diferență la niveluri neglijabile.

Shadowburn sau să economisesc pentru Victory In a Blink?

Folosește Shadowburn în early-game (TL 1-40) când resursele limitează rotațiile. Treci la Victory In a Blink odată ce echipa atinge un nivel stabil de SP/Energie prin suporturi. Utilitatea lui Shadowburn devine redundantă în compozițiile optimizate.

Cât de slab este Victory față de un con de 5★ limitat?

Victory: 8,43 cicluri, 32,59% utilizare vs. 6,5-7 cicluri pentru semnătura de 5★. O diferență de ~1,5-2 cicluri (20-30% varianță de daune). Victory S5 reduce diferența față de un con de 5★ limitat la S1. Diferența este neglijabilă cu relicve și echipă optimizate.

Moștenește Mem pasivele Conului de Lumină?

Doar efectele care menționează explicit memosprite-urile sau care se declanșează la acțiunile lui Mem. Condiția „abilitatea memosprite-ului pe un aliat” de la Victory In a Blink se activează la Lemme Help You. Buff-urile generice pentru personaje de obicei nu se transferă.

Să prioritizez suprapunerea sau Urmele?

Urmele mai întâi. Cele 2.400.000 Credite pentru Urme aduc daune multiplicative prin Skill-ul/Talentul memosprite-ului. Suprapunerea Conului de Lumină oferă statistici liniare, cu o valoare marginală mai mică. Finalizează Urmele Majore (A2, A6, A4) înainte de a suprapune Conele F2P peste S1.

recomandă produse

Știri Recomandate

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service