Meta tocmai a fost dată peste cap
Deci, iată care-i treaba cu Versiunea 6.1 – a apărut pe 22 octombrie 2025 și, sincer? A schimbat tot ce credeam că știm despre Spiral Abyss. Au apus zilele în care puteai să pui laolaltă o echipă hypercarry și să consideri că e suficient. Mecanicile Luna II se bazează acum pe o distribuție echilibrată a daunelor, ceea ce înseamnă că întreaga ta echipă trebuie să-și facă treaba.
Rotația din noiembrie 2025 este deosebit de brutală (în cel mai bun sens). Avem bonusuri de 200% pentru Bloom și Electro-Charged la Etajul 12, dar iată șmecheria – sistemul de reacții Lunare scalează în funcție de cât de uniform sunt distribuite daunele tale. Cel mai bun DPS primește 100% scalare, al doilea cel mai mare primește 50%, iar toți ceilalți? Un amărât de 1/12.

Și nici nu mă pune să vorbesc despre inflația de HP. Sănătatea inamicilor a sărit cu 375% în tot conținutul 6.x. Boss-ii de la Etajul 12 stau frumos cu peste 4 milioane HP fiecare. Da, ai citit bine.
Pentru build-uri optime de echipă, reîncărcarea online de Cristale Genesis Genshin Impact prin BitTopup oferă acces instantaneu la resurse de wish-uri cu prețuri competitive și tranzacții sigure.
Binecuvântarea Abyssal Moon Spire chiar contează acum
Această binecuvântare nu mai este doar de decor. La fiecare 3 secunde, reacțiile Dendro declanșează unde de șoc True Damage cu zero cooldown – și crede-mă, vei simți diferența.
Prima jumătate îți oferă acel bonus dulce de 200% daune Bloom plus 75% daune Lunar-Bloom. A doua jumătate? Daunele Pyro din Atacurile Normale primesc un boost de 75%. Etajul 11 adaugă un bonus de 60% Electro/Dendro pentru echipele Quicken și Aggravate, ceea ce este sincer un dar divin pentru acele build-uri.
Personajele Natlan distrug jocul (din nou)
Uite, am acoperit schimbările de meta din Genshin de ani de zile, iar influența Natlan aici este cu totul altceva. Doar mecanicile Moonsign oferă bonusuri de daune de 20-30% atunci când folosești 2+ membri Nod-Krai. Dar Nefer? Ea a revoluționat complet Lunar-Bloom cu atacuri din umbră care consumă nuclee Dendro fără detonare – este sălbatic.
Mavuika își menține în continuare coroana de SS-tier cu scalare îmbunătățită Vaporize/Melt, ceea ce sincer nu mă surprinde în acest moment. Ierarhia actuală arată așa:
SS-Tier: Mavuika (Vaporize/Melt), Nefer (Lunar-Bloom), Flins (Lunar-Charged) S-Tier: Neuvillette, Arlecchino
Luna II: Regina Cryo pe care nu am văzut-o venind
Apariția lui Nefer ca specialistă de top în Lunar-Bloom a luat pe toată lumea prin surprindere – inclusiv pe mine. Atacurile ei din umbră consumă nuclee Dendro pentru multiplicatori absolut masivi, iar sinergia kit-ului ei este pur și simplu chef's kiss.

Abilitatea ei Elementală creează zone și nuclee Dendro prin aplicare Hydro. Atacurile Încărcate consumă Seeds pentru daune scalate. Burst-ul oferă buff-uri EM pentru întreaga echipă și extinde durata Lunar-Bloom. Simplu pe hârtie, devastator în practică.
De ce domină ea Abyss-ul 6.1
Împotriva Battle-Scarred Rock Crab (cu un HP considerabil de 4.409.072), convertirea a 6 Hermit Seeds prin Bloom provoacă 500% daune cu un plafon de 1.5M plus o reducere de 40% RES. Matematica este sincer absurdă.
În ceea ce privește build-ul, vrei Reliquary of Truth + Night of Sky's Unveiling 4pc, EM/EM/CRIT cu 1000+ EM, Nightweaver's Looking Glass sau Iron Sting. Nimic prea sofisticat, dar execuția? Acolo devin lucrurile interesante.
Mecanicile care o fac să funcționeze
Iată ce face Lunar-Bloom diferit de reacțiile tale standard Bloom – și de ce este mult mai bun. Capacitate de scalare CRIT, detonare în 1.2s față de cele 2s obișnuite, rază de 3.5m în loc de 2m, și ocolește complet calculele DEF ale inamicului.
Echipa ta are nevoie de Lauma pentru 100% uptime Dendro și 25% shred RES, Aino pentru aplicare Hydro consistentă, și Nahida cu durata ei de 25s a Abilității plus acel buff suculent de +250 EM din Burst. Este o rotație strânsă, dar când funcționează? Pură magie.
Etajul 12: Unde visele mor (dar nu trebuie)
Camera 1: Coșmarul grupării
Prima jumătate îți aruncă un Tainted Water-Splitting Phantasm (851.787 HP) și un Primordial Bathysmal Vishap (2.085.774 HP). Armura Hydro de 16U a acelui Vishap este deosebit de neplăcută – drenează 10 Energie la fiecare 0.5 secunde. Ai nevoie de 16U aplicări Dendro prin Bloom/Hyperbloom pentru a-i îndepărta armura în 30 de secunde, altfel ești terminat.
A doua jumătate prezintă Coppelius cu 2.55M HP și 70% RES la Gheață/Vânt. Folosește atacuri Ousia – Atacurile Normale ale Furinei sau Abilitatea lui Lynette funcționează perfect – pentru a dezactiva acele scuturi. Pneuma sau Pyro sparg Scuturile de Gheață dacă folosești compoziții diferite.
Camera 2: Mecanici de boss care chiar contează
Battle-Hardened Fireblade Shock Trooper (4.765.990 HP) este locul unde lucrurile devin interesante. Trei straturi de scut la 285.959 HP fiecare, cu +200% rezistență la orice, cu excepția Electro-Charged. Sparge toate cele trei scuturi în 30 de secunde folosind 600% daune Electro-Charged pentru un debuff de -50% rezistență. Ratezi acea fereastră? Te așteaptă o luptă lungă.
Radiant Antelope (1.873.932 HP) are această mecanică ciudată în care vindecarea sa completă îți oferă +15% CRIT Rate și +50% DMG timp de 15 secunde. Merită să ții minte dacă folosești vindecători.
Camera 3: Adevărata verificare DPS
Frostnight Herra intră în starea Gloomveiled cu +120% la toate RES, ieșind doar după 50 de instanțe de DMG. Iată trucul – Reacțiile Lunare contează ca 6 instanțe fiecare. Boss-ul absoarbe elementul tău cel mai dăunător la ieșire pentru imunitate, așa că planifică în consecință.
Gluttonous Yumkasaur Mountain King are 5.21M HP și creează Flamegranates. Aprinde 3 cu Pyro pentru -5% Max HP fiecare – asta înseamnă aproximativ 300k daune gratuite. Nu subestima aceste mecanici.
Revoluția Perma-Freeze Luna II
Echipa de bază: Nefer/Lauma/Aino/Baizhu

Aceasta este echipa ta de bază Lunar-Bloom. Nefer se ocupă de rolul principal de DPS, Lauma asigură aplicarea Dendro cu 25% shred RES prin Deepwood 4pc, Aino facilitează cu Hydro, iar Baizhu aduce vindecare plus rezonanță Dendro.
Alternativă premium? Nefer/Lauma/Furina/Ineffa pentru optimizare pură a daunelor – deși sincer, cerințele de investiție sunt mari.
Pentru o progresie consistentă, serviciul rapid de top up Genshin Impact de la BitTopup asigură acces imediat la Primogems cu suport 24/7 și plăți sigure.
Rotația care chiar funcționează
Ciclu standard de 20 de secunde: Abilitatea lui Lauma → Burst-ul lui Aino (15s Hydro) → Abilitatea lui Nefer + 2 Atacuri Încărcate → Consumul de nuclee cu atacuri din umbră → Burst-ul lui Nefer pentru buff EM.
Gestionarea energiei este crucială aici. Lauma are nevoie de 160-180% ER, Aino necesită 140-160% ER cu rezonanță Hydro. Ratezi aceste praguri și rotația ta se destramă.
Artefacte și Arme (Adevărata Investiție)
Nefer: Reliquary of Truth 4pc (EM/EM/CRIT), 1000+ EM, 60-70% CRIT Rate, 150-180% CRIT DMG. În ceea ce privește arma, Nightweaver's Looking Glass sau Iron Sting R5. Talente la minim 8/8/8 – nu te zgârci aici.
Suporturi: Lauma (Deepwood 4pc, 180%+ ER), Aino (Tenacity 4pc), Baizhu (Deepwood 2pc + Tenacity 2pc, 200%+ ER). Cerințele de ER sunt nenegociabile.
Motorul Vaporize al lui Mavuika încă rupe
Echipa de bază: Mavuika/Bennett/Furina/Xilonen

Uneori, clasicele pur și simplu funcționează, știi? Mavuika cu Obsidian Codex 4pc, Bennett cu Noblesse 4pc pentru buff-uri ATK, Furina cu Golden Troupe 4pc pentru Hydro off-field, și Xilonen oferind shred RES universal.
Compoziție alternativă: Arlecchino/Yelan/Bennett/Zhongli pentru optimizare single-target – deosebit de eficientă împotriva acelor boss-i masivi de la Etajul 12.
Ciclul Vape de 18 secunde
Burst-ul + Abilitatea lui Bennett → Abilitatea lui Xilonen → Burst-ul + Abilitatea lui Furina → Abilitatea lui Mavuika + combo de Atacuri Normale → Burst-ul lui Mavuika în timpul câmpului lui Bennett.
Punct cheie: asigură-te că ai aura Hydro înainte de aplicarea Pyro a lui Mavuika. Durata de 15 secunde a Hydro-ului lui Furina permite multiple proc-uri Vaporize, de unde provine adevărata daună.
Gestionarea Energiei (Lupta Eternă)
Mavuika are nevoie de 140-160% ER cu bateria Bennett. Xilonen necesită 180%+ ER pentru uptime consistent al Burst-ului. Sfat pro: folosește Abilitatea lui Bennett după Burst pentru generarea de particule, apoi schimbă pe Mavuika în timpul călătoriei particulelor pentru absorbție optimă.
Echipele Dendro: Rapoartele despre moartea lor au fost mult exagerate
Adaptare Hyperbloom pentru 6.1
Hyperbloom Premium: Nahida/Raiden Shogun/Yelan/Kazuha
Nahida aduce acea durată de 25s a Abilității și Burst-ul de +250 EM, Raiden declanșează cu 800+ EM folosind Flower of Paradise Lost 4pc, Yelan oferă buff-uri de daune, Kazuha se ocupă de shred-ul VV și partajarea EM.
Rotație: Burst/Abilitatea lui Nahida → Burst-ul lui Yelan → Abilitatea lui Raiden → Burst/Abilitatea lui Kazuha. Curat, eficient, eficace.
Dendro de buget care chiar funcționează
Hyperbloom de buget: Dendro Traveler/Xingqiu/Kuki Shinobu/Fischl
Cerințele sunt mari, dar realizabile: Nivel 90/90 pentru toți, 800+ EM pe Kuki, 180%+ ER pentru întreaga echipă, arme 4 stele R5. Timpii de clear sunt în jur de 8:30-10:00 minute pentru Etajul 12, ceea ce este sincer respectabil pentru o compoziție de buget.
Alternativă Nilou Bloom: Nilou/Lauma/Nahida/Kokomi cu 40.000+ HP și 200+ EM pe Nilou. Încă viabilă, deși curba de investiție este brutală.
Echipe F2P care nu sunt proaste
Variații Naționale (Pentru că nu mor niciodată)
Național Clasic: Xiangling/Xingqiu/Bennett/Sucrose

Priorități de investiție: Talente Xiangling 8/8/8, 180%+ ER, Emblem 4pc. Rotație: Burst-ul lui Bennett → Abilitatea/Burst-ul lui Sucrose → Burst-ul lui Xingqiu → Burst-ul + Abilitatea lui Xiangling.
Național Electro-Charged: Ororon/Xingqiu/Fischl/Sucrose pentru acele bonusuri de 200% Electro-Charged. Surprinzător de eficient având în vedere buff-urile actuale ale Ley Line.
Luna II cu Investiție Redusă (Da, există)
Nefer F2P: Nefer/Sucrose/Yaoyao/Aino
Sucrose oferă partajare EM (800+) și shred VV. Yaoyao oferă aplicare Dendro de buget și vindecare. Nu este optim, dar își face treaba.
Hyperbloom de buget: Collei/Yaoyao/Barbara/Aino cu 400+ EM și 180% priorități ER. Nivel 90/90 pentru declanșatori este nenegociabil – crede-mă pe cuvânt.
Unde greșesc toți
Curba de învățare Luna II
Probleme de energie: Utilizarea timpurie a Burst-ului provoacă lipsă de energie. Menține 180%+ ER pe personajele dependente de Burst și folosește personaje baterie precum Fischl. Văd această greșeală constant în co-op.
Erori de aplicare: Aplicarea Electro înainte de Dendro blochează Quicken. Menține ordinea: Dendro → Hydro → Electro. Pare evident, dar ai fi surprins cât de des se întâmplă asta.
Timpul este totul
Momentul spargerii scutului: Sparge scuturile Fireblade imediat pentru a preveni regenerarea de 30 de secunde. Folosește 600% daune Electro-Charged pentru îndepărtare eficientă – orice mai puțin și pierzi timp.
Ferestre de vulnerabilitate: Folosește Burst-ul în timpul fazei post-30s a lui Vishap pentru a evita drenajul de energie. Poziționarea contează și ea – menține o proximitate de 2m pentru reacțiile de bază, folosește Anemo pentru grupare.
Concluzia despre nivelurile de putere 6.1
Versiunea 6.1 a stabilit reacțiile Lunare ca meta dominantă prin buff-urile Ley Line, și sincer? Este revigorant să vezi ceva nou preluând coroana. Lunar-Bloom-ul lui Nefer și Vaporize-ul lui Mavuika oferă cel mai mare potențial DPS pe care l-am văzut în luni de zile.
Priorități de investiție:
- DPS: Nivel 80/90, talente 8/8/8
- Suport: Nivel 70/80, talente 1/6/8, focus pe ER
- Declanșatori de reacții: Nivel 90/90, 800+ EM
Un clear de 36 de stele necesită 420+ secunde rămase la Etajul 12. Strâns, dar absolut realizabil cu investiție și execuție corespunzătoare.
Întrebări Frecvente
Î: Care este cea mai bună echipă pentru Luna II în Genshin Impact 6.1? Nefer/Lauma/Aino/Baizhu oferă sinergie optimă Lunar-Bloom cu 100% uptime Dendro și aplicare Hydro consistentă.
Î: Cum învingi Etajul 12 în versiunea 6.1? Concentrează-te pe reacțiile Lunare pentru prima jumătate (bonus de 200% Bloom) și pe Pyro/Electro-Charged pentru a doua jumătate. Sparge scuturile în 30 de secunde – acest timing este crucial.
Î: Este Luna II mai bună decât DPS-ul Cryo tradițional precum Ayaka? Lunar-Bloom-ul lui Nefer oferă scalare superioară a daunelor și potențial AoE comparativ cu gameplay-ul Ayaka dependent de Burst. Doar consistența o face să merite investiția.
Î: Care sunt cerințele ER pentru echipele meta 6.1? Personajele DPS au nevoie de 160-180% ER, suporturile necesită 180%+ ER, declanșatorii de reacții prioritizează 800+ EM în detrimentul ER. Acestea nu sunt sugestii – sunt cerințe.
Î: Pot jucătorii F2P să obțină 36 de stele în Abyss-ul 6.1? Absolut. Dendro Traveler/Xingqiu/Kuki Shinobu/Fischl funcționează cu personaje de nivel 90, 800+ EM pe declanșatori, 180%+ ER pentru întreaga echipă.
Î: Ce artefacte are nevoie Nefer pentru performanță optimă? Reliquary of Truth 4pc cu EM/EM/CRIT, țintind 1000+ EM, 60-70% CRIT Rate, 150-180% CRIT DMG. Pragul EM este decisiv pentru daunele ei.


















