Înțelegerea Bannerului de Arme din Versiunea 6.3 Faza 2 (Se încheie pe 24 feb. 2026)
Bannerul este activ din 3 februarie 2026 (ora 18:00 a serverului) până pe 24 februarie 2026 (ora 14:59). Această fereastră de 21 de zile oferă un timp limitat înainte ca toate Punctele de Destin (Fate Points) să dispară.
Ai nevoie de resurse înainte de termenul limită? Reîncărcarea de Genesis Crystals pentru Genshin Impact prin BitTopup oferă tranzacții sigure și prețuri competitive.
Arme de 5 Stele Recomandate
Ambele arme au statistici identice la Nivelul 90:
Lightbearing Moonshard (Sabie)
- ATK de Bază: 542 | CRIT DMG: 88.2%
- R1: +20% DEF, +64% Lunar-Crystallize DMG (timp de 5s după Abilitate)
- R5: +40% DEF, +128% Lunar-Crystallize DMG
- Concepută pentru mecanicile Phase Shift Radiance ale lui Zibai
Tome of the Eternal Flow (Catalizator)
- ATK de Bază: 542 | CRIT DMG: 88.2%
- R1: +16% HP, +14% Charged ATK DMG per cumul (max 3/0.9s), 8 Energie/12s
- R5: +32% HP, +30% Charged ATK DMG per cumul (max 90%), 12 Energie/12s
- Atinge 3 cumuluri în 2.7s, ideală pentru Neuvillette
Ambele au statistici secundare de CRIT DMG excepționale, dar pasivele specifice anumitor personaje creează un risc dacă obții arma greșită.
Selecția de Arme de 4 Stele
- Xiphos' Moonlight (Sabie): Statistică ER, buff de ER pentru echipă
- Favonius Greatsword: Generare de particule
- Dragon's Bane (Suliță): EM pentru reacții
- Eye of Perception (Catalizator): ATK% cu daune AoE
- Favonius Warbow: Suport pentru energie
Armele de 4 stele nu beneficiază de sisteme de garantare, ceea ce le face ținte nesigure.
Calendarul Primogemelor
Total F2P în Versiunea 6.3: 14.540 primogeme (107 dorințe)
- Comisioane Zilnice: 2.520 (60/zi × 42 zile)
- Spiral Abyss: 1.200 (600 × 2 resetări)
- Evenimente: 4.200
- Alte surse: 6.620
Suma este insuficientă pentru a garanta o armă specifică fără economii prealabile.
Mecanicile Căii Epitomizate (Epitomized Path)

Acumularea Punctelor de Destin
- Selectează o armă de 5 stele ca țintă (obligatoriu)
- Efectuează dorințe pentru arma de 5 stele
- Dacă NU este arma țintă → primești 1 Punct de Destin
- La 1 Punct de Destin → următoarea armă de 5 stele este garantat ținta ta
- După primirea țintei → toate Punctele de Destin se resetează la 0
Versiunea 5.0 a redus garantarea de la 2 la 1 Punct de Destin — reducând costurile în cel mai rău caz la jumătate.
Sistemul de Rate-Up 75/25
- Rata de bază pentru 5 stele: 0.7% per dorință
- Prima armă de 5 stele: 75% șanse pentru o armă recomandată (37.5% fiecare), 25% pentru pool-ul standard
- După o armă standard: 100% șanse pentru o armă recomandată (50% fiecare)
- Cu 1 Punct de Destin: 100% șanse pentru ținta selectată
Rata individuală de 37.5% creează șanse mai mici decât bannerele de personaje (50%).
Mecanicile de Pity

- Soft pity: Dorința 65 (rate de succes crescute dramatic)
- Hard pity: Dorința 80 (garantare 100%)
Majoritatea armelor de 5 stele apar între dorințele 65-77. Pity-ul se reportează între toate bannerele Epitome Invocation.
Resetarea Bannerului (Critic)
Când bannerul se încheie pe 24 februarie 2026:
SE RESETEAZĂ:
- Toate Punctele de Destin → 0
- Selecția Epitomized Path se șterge
- Armele recomandate se schimbă
SE REPORTEAZĂ:
- Contorul de pity către următoarea armă de 5 stele
- Statutul de garantare a unei arme recomandate (dacă ai obținut anterior o armă standard)
Jucătorii care rămân cu 1 Punct de Destin pierd complet garantarea — aceasta este cea mai periculoasă capcană.
0 Puncte de Destin: Când să te oprești
Nu deții niciuna dintre arme
La 0 Puncte de Destin, probabilitățile pentru următoarea armă de 5 stele sunt:
- 37.5%: Lightbearing Moonshard
- 37.5%: Tome of the Eternal Flow
- 25%: Armă din pool-ul standard
Este acceptabil doar dacă ai nevoie cu adevărat de ambele arme în mod egal. Majoritatea jucătorilor au preferințe clare — a trage când îți dorești doar o armă înseamnă 62.5% șanse de dezamăgire.
Evaluarea Riscului
Exemplu: Vrei Tome pentru Neuvillette, nu îl ai pe Zibai
- 37.5% succes (Tome)
- 37.5% inutilizabilă (Moonshard)
- 25% pool standard
Rata de eșec de 62.5% face ca oprirea să fie logică din punct de vedere matematic, cu excepția cazului în care te angajezi să obții garantarea completă.
Comparația Costurilor
Dacă te oprești:
- Cost pierdut: 0-12.800 primogeme (0-80 dorințe)
- Economisit: minimum 12.800 primogeme
- Disponibilitate viitoare: Resurse intacte pentru viitor
Dacă continui:
- Suplimentar: 12.800 primogeme (80 dorințe)
- Total: max 25.600 primogeme
- Cost de oportunitate: 1-2 personaje de 5 stele viitoare
Exemple Reale
Jucătorul obține Moonshard la dorința 73, dar dorea Tome:
- Se oprește imediat, economisește 12.800 primogeme
- Folosește resursele salvate pe următorul banner de personaje
- Așteaptă un banner de arme mai bun, cu două arme de 5 stele dorite
O abordare disciplinată prioritizează valoarea pe termen lung în detrimentul recuperării după o dezamăgire pe termen scurt.
1 Punct de Destin: Cea mai critică decizie
Analiza Matematică
La 1 Punct de Destin:
- Investiție curentă: medie de 12.800 primogeme
- Costul garantării: încă 12.800 primogeme (max 80 dorințe)
- Total în cel mai rău caz: 25.600 primogeme
Garantarea elimină orice hazard — certitudine 100% pentru următoarea armă de 5 stele.
Când are sens să te oprești
Scenariul 1: Lipsa resurselor
- Mai puțin de 15.000 primogeme rămase
- Urmează un banner de personaj esențial (must-pull)
- Arma oferă o îmbunătățire marginală față de opțiunile de 4 stele
Scenariul 2: Sinergie scăzută cu personajele
- Arma țintă avantajează doar 1-2 personaje din listă
- Personajele performează adecvat cu alternative
- Creșterea daunelor nu este necesară pentru progresie
Scenariul 3: Bannere viitoare superioare
- Scurgerile de informații sugerează combinații de arme mai bune în 6.4
- Bannerul viitor are două arme de care ai nevoie în mod egal
- Urmează o selecție de 4 stele mai bună
Scenariul 4: Capcana rafinamentului
- Deții deja R1 pentru arma țintă
- Rafinamentul oferă câștiguri minime (15-20%)
- Resursele sunt mai bine cheltuite pe arme noi
Eroarea Costului Pierdut (Sunk Cost Fallacy)
Jucătorii gândesc: Am cheltuit deja 12.800 primogeme — nu mă pot opri acum, altfel sunt irosite.
Această gândire este greșită:
- Primogemele din trecut sunt oricum cheltuite
- Continuarea investițiilor proaste nu recuperează pierderile
- Fiecare decizie ar trebui să evalueze doar costurile viitoare vs. beneficii
Cele 12.800 primogeme au dispărut indiferent dacă te oprești sau continui. Singura întrebare relevantă este: Merită încă 12.800 primogeme pentru a garanta această armă pentru contul meu?
Cadrul de Decizie
Răspunde sincer înainte de a te angaja la 1 Punct de Destin:
- Îmbunătățește această armă timpul de finalizare în Spiral Abyss cu peste 10 secunde? Dacă nu, beneficiul este minim.
- Voi mai avea peste 25.000 primogeme după garantare? Dacă nu, compromiți personajele viitoare.
- Voi regreta ratarea următorului personaj limitat de 5 stele mai mult decât această armă? Personajele = gameplay nou; armele = îmbunătățirea celui existent.
- Poate o armă de 4 stele să atingă 80%+ din performanța acesteia de 5 stele? Dacă da, diferența nu justifică costul.
- Trag din necesitate sau din frustrare? Deciziile emoționale = regret pe termen lung.
Dacă ai 3+ răspunsuri nefavorabile, oprește-te la 1 Punct de Destin.
Analiza Costului în Primogeme
Media până la 1 Punct de Destin: 12.800 Primogeme
- Media de dorințe pentru prima armă de 5 stele: 80 (hard pity, majoritatea la 65-77)
- Cost: 12.800 primogeme (80 × 160)
- Echivalent Intertwined Fate: 80
Investiția de bază pentru sistemul de garantare. Planifică pentru cel mai rău caz pentru a evita lipsurile.
Cel mai rău caz: 25.600 Primogeme
Maximul necesar pentru a garanta arma selectată:
- Prima armă de 5 stele (nu este ținta): 12.800 primogeme (80 dorințe)
- Obții 1 Punct de Destin
- A doua armă de 5 stele (garantată): 12.800 primogeme (80 dorințe)
- Total: 25.600 primogeme (160 dorințe)
Se întâmplă când atingi hard pity de două ori. Statistic este puțin probabil, dar planificarea prudentă presupune cel mai rău caz.
Valoarea Bannerului de Arme vs. Personaje
Banner de Personaje:
- Personaj limitat de 5 stele garantat: max 28.800 primogeme (180 dorințe)
- Deblochează: Stil de joc nou, compoziții de echipă, mecanici
- C0 oferă funcționalitate completă
Banner de Arme:
- Armă specifică garantată: max 25.600 primogeme (160 dorințe)
- Îmbunătățește: Personajul existent cu 15-30%
- Presiunea rafinamentului: R5 necesită 5 copii
Personajele sunt transformative; armele sunt incrementale. Achiziția de personaje are prioritate până când diversitatea echipei este stabilită.
Costurile Rafinamentului
- R1 la R2: max 25.600 primogeme
- R1 la R5: 128.000 primogeme (5 copii)
Lightbearing Moonshard R1→R5:
- DEF se dublează (20%→40%), Lunar-Crystallize DMG se dublează (64%→128%)
- Impact: Creștere de 20-25% a daunelor pentru Zibai
Tome of the Eternal Flow R1→R5:
- HP se dublează (16%→32%), Charged ATK DMG se dublează (14%→30%), Energie +50% (8→12)
- Impact: Creștere de 25-30% a daunelor pentru Neuvillette, timp de activare mai bun pentru Burst
Costul rafinamentului justifică rar investiția în comparație cu achizițiile noi.
Strategia de Progresie a Contului
Început de Joc (AR 20-44): Ignoră Complet
De ce să ignori:
- Diversitatea listei de personaje > optimizarea individuală
- Primogemele limitate necesită o bugetare strictă pentru bannerele de personaje
- Armele de 4 stele/făurite oferă performanțe adecvate
- Materialele de talent/ascensiune consumă rășină (Resin)
- Armele timpurii vizează adesea personaje pe care le vei înlocui
- Schimbările de meta fac armele învechite; personajele își păstrează valoarea
Construiește rezerve de peste 50.000 de primogeme înainte de a lua în considerare bannerele de arme.
Mijlocul Jocului (AR 45-54): Selecție Atentă
Lumină Verde:
- Deții personajele ideale pentru ambele arme la investiție mare (Lv80+, Talent 8+)
- Ambele arme oferă creșteri de daune de peste 20%
- Peste 40.000 de primogeme în rezervă după garantare
- Nu urmează personaje esențiale (must-pull)
Lumină Roșie:
- Îți lipsește personajul ideal pentru oricare dintre arme
- Armele actuale de 4 stele ating 85%+ performanță
- Sub 30.000 primogeme în rezervă
- Urmează Arhoni sau suporturi meta
Tratează bannerele de arme ca pe un lux, nu ca pe o necesitate.
Final de Joc (AR 55+): Armele Devin Prioritate
Faza de Optimizare:
- Listă completă de personaje care acoperă toate reacțiile/arhetipurile
- Finalizarea constantă a Spiral Abyss cu 36 de stele
- Farmarea de artefacte arată randamente descrescătoare (rapoarte critice 60/120+)
- Venitul de primogeme depășește nevoile de personaje noi
Trageri Strategice:
- Vizează arme care permit compoziții noi sau îmbunătățesc timpii de finalizare
- Prioritizează bannerele cu două arme necesare în mod egal
- Calculează valoarea rafinamentului vs. o armă nouă
- Menține un fond de urgență de peste 50.000 primogeme
Treci de la progresia orizontală (personaje noi) la cea verticală (optimizarea celor existente).
Toleranța la Risc: F2P vs. Low-Spender
F2P (Welkin sau Pure F2P):
- Venit: 14.540/patch (F2P) sau ~20.000 (Welkin)
- Frecvență: O dată la fiecare 4-6 patch-uri maxim
- Risc: Extrem de scăzut — nu se poate recupera rapid
- Strategie: Trage doar când ambele arme sunt valoroase, niciodată nu forța la 1 Punct de Destin
Low-Spenders (Welkin + BP):
- Venit: ~25.000/patch
- Frecvență: O dată la 2-3 patch-uri
- Risc: Moderat — recuperare într-un singur patch
- Strategie: Bannere selective de mare valoare, dispus să garanteze la 1 Punct de Destin pentru BiS (Best-in-Slot)
Moderate Spenders (Reîncărcări Lunare):
- Venit: 40.000+/patch
- Frecvență: O dată pe patch sau mai des
- Risc: Ridicat — poate absorbi mai multe rezultate nefavorabile
- Strategie: Rafinament agresiv/BiS, finalizează întotdeauna garantarea
Capacitatea de cheltuială = risc acceptabil. F2P are nevoie de disciplină extremă; cei care cheltuiesc își permit agresivitate.
Sinergia Personaj-Armă
Lightbearing Moonshard: Utilizare Optimă
Cea mai bună opțiune (BiS): Zibai
Sinergie perfectă:
- Bonusul de DEF se armonizează cu abilitățile bazate pe DEF
- Lunar-Crystallize DMG se activează după Abilitate, potrivindu-se cu rotația
- Abilitatea generează 10 Phase Shift Radiance/secundă
- Atacurile Normale generează 5/0.5s
- Spirit Steed's Stride consumă 70 (timp de reîncărcare 15s)
Alternative:
- Personaje bazate pe DEF (pool limitat)
- Utilizatori de sabie cu rotații frecvente ale Abilității
Diferența de Performanță:
- Moonshard pe Zibai: 100%
- Cea mai bună armă de 4 stele: 65-70%
- Diferență: Creștere de 30-35% a daunelor — justifică investiția doar dacă Zibai este DPS-ul principal
Tome of the Eternal Flow: Utilizare Optimă
Cea mai bună opțiune (BiS): Neuvillette
Potrivire perfectă:
- Bonusul de HP îmbunătățește daunele bazate pe HP
- Cumulurile de Charged ATK ating maximul (3) în 2.7s
- R1: +42% Charged ATK la maxim (+90% R5)
- Generarea de energie (8/12s R1, 12 R5) îmbunătățește timpul de activare al Burst-ului
- Atacul încărcat prelungit menține cumulurile
Alternative:
- Utilizatori de catalizator axați pe atacuri încărcate
- Catalizatoare bazate pe HP (Kokomi beneficiază de HP, dar nu de bonusul pentru atac încărcat)
Diferența de Performanță:
- Tome pe Neuvillette: 100%
- Cea mai bună armă de 4 stele (Prototype Amber, Sac Fragments): 70-75%
- Diferență: 25-30% daune + energie = îmbunătățire semnificativă a calității jocului (QoL)
Alternative de 4 Stele
Pentru Moonshard:
- Amenoma Kageuchi (Făurită): Regenerare de energie, ATK%, rafinamente gratuite
- Performanță: 65% din Moonshard pe Zibai
- Cost: Se poate farma, R5 accesibil F2P
Pentru Tome:
- Prototype Amber (Făurită): HP%, vindecare, regenerare de energie
- Performanță: 70% din Tome pe Neuvillette
- Cost: Se poate farma, R5 accesibil F2P
Diferența de 25-35% reprezintă adevăratul raport cost-beneficiu. Decide dacă îmbunătățirea justifică 25.600 primogeme.
Greșeli Comune
Mitul #1: Punctele de Destin se Reportează
Greșeală: Credința că Punctele de Destin persistă între bannere.
Realitate: Punctele de Destin se resetează când:
- Bannerul se încheie (24 feb. 2026 14:59)
- Schimbi selecția Epitomized Path
- Anulezi selecția
- Obții arma țintă
Prevenție: Nu încheia niciodată bannerul cu 1 Punct de Destin decât dacă abandonezi garantarea. Doar contorul de pity se reportează.
Mitul #2: Soft Pity este la fel ca la Bannerul de Personaje
Greșeală: Presupunerea că soft pity începe la dorința 74.
Realitate:
- Soft pity: Dorința 65 (nu 74)
- Hard pity: Dorința 80 (nu 90)
- Curbă de probabilitate mai abruptă
Prevenție: Urmărește pity-ul pentru arme separat. Majoritatea armelor de 5 stele apar la dorințele 65-77.
Mitul #3: Ambele Arme Recomandate sunt Întotdeauna Bune
Greșeală: Presupunerea valorii egale și tragerea la 0 Puncte de Destin fără evaluare.
Realitate:
- Moonshard: Foarte specializată pentru Zibai
- Tome: Puternică pentru Neuvillette, moderată pentru alții
Prevenție: Evaluează independent în funcție de echipa ta. Trage la 0 doar dacă ambele oferă valoare. Dacă doar una contează, angajează-te pentru garantare sau ignoră bannerul.
Urmărirea Pity-ului/Punctelor de Destin

În Joc:
- Meniul Wish → Tab-ul History
- Istoricul Epitome Invocation
- Numără dorințele de la ultima armă de 5 stele (istoric pe 6 luni)
Epitomized Path:
- Banner → Butonul Epitomized Path (stânga-jos)
- Vezi Punctele de Destin (0 sau 1)
- Confirmă arma țintă
Extern:
- Tabel cu date, rezultate, pity
- Înregistrează Punctele de Destin după fiecare 5 stele
- Notează datele de încheiere ale bannerelor
Planificare Viitoare
Calendarul Primogemelor (Următoarele 2 Patch-uri)
Versiunea 6.3:
- F2P: 14.540 (107 dorințe)
- Welkin: ~20.000 (145 dorințe)
Proiecție Versiunea 6.4:
- F2P: ~14.000-15.000
- Welkin: ~19.400-20.400
Total pe Două Patch-uri:
- F2P: ~29.000 (181 dorințe)
- Welkin: ~40.000 (250 dorințe)
Un jucător F2P poate garanta o armă pe parcursul a două patch-uri; un utilizator de Welkin poate garanta una plus rezerve.
Economisește vs. Cheltuiește
Economisește Când:
- Urmează un Arhon sau un suport meta
- Îți dorești doar o singură armă
- Ai sub 30.000 primogeme
- Alternativele de 4 stele ating 80%+ performanță
- Ai sub 15 personaje unice de 5 stele
Cheltuiește Când:
- Ambele arme sunt valoroase
- Deții ambele personaje BiS la investiție mare
- Ai peste 50.000 primogeme după garantare
- Nu urmează personaje critice în următoarele 2 patch-uri
- Arma permite o compoziție nouă sau îmbunătățește semnificativ Abyss-ul
Strategie Sustenabilă
Ciclu de Trei Patch-uri:
- Patch 1: Evaluează tot, prioritizează personajele
- Patch 2: Alocă resurse bazat pe Patch 1 + scurgerile de info pentru Patch 3
- Patch 3: Execută cu informații complete
Alocarea Resurselor:
- 60%: Garantarea personajelor
- 30%: Flexibil (arme, constelații, pity timpuriu)
- 10%: Rezervă de urgență
Buget Anual de Arme:
- F2P: 1-2 garantate/an maxim
- Welkin: 3-4/an
- Welkin + BP: 5-6/an
Acest lucru asigură că armele nu compromit dezvoltarea personajelor.
Optimizarea Venitului de Primogeme
Farmarea Zilnică/Evenimente
Comisioane Zilnice:
- 60 primogeme/zi
- Lunar: 1.800 | Patch: 2.520 | Anual: 21.900
Evenimente:
- Majore: 420 fiecare (3-4/patch)
- Minore: 60-120 fiecare (2-3/patch)
- Patch: ~4.200 | Anual: ~25.200
Combinat: ~47.000 primogeme/an F2P — suficient pentru 2 garantări de arme sau 1 personaj + rezerve.
Spiral Abyss
La fiecare două săptămâni:
- Etajele 9-12 complet: 600 primogeme
- Lunar: 1.200 | Patch: 1.200 | Anual: 7.200
Sfaturi:
- Prioritizează stelele de la Etajul 12 (150/cameră)
- Construiește două echipe distincte
- Investește în suporturi puternice (Bennett, Kazuha, Zhongli)
- Urmărește rotațiile binecuvântărilor (Blessing)
Cea mai valoroasă sursă repetabilă.
Reîncărcare Genesis Crystal
Bonus la Prima Cumpărare (O singură dată):
- Cristale duble la prima achiziție pentru fiecare prag
- Cel mai bun: Cel mai mare pachet = 12.960 cristale (81 dorințe)
- Nu se resetează niciodată
Prețuri Standard:
- 1 Genesis = 1 Primogem
- Dorință: 160 cristale
- Garantare: 25.600 cristale
Optimizare:
- Cumpără în timpul evenimentelor cu bonus dublu (rare, aniversare)
- Combină cu Welkin (90 zilnic vs 60 F2P)
- Battle Pass adaugă 5 dorințe pe traseul de niveluri
Avantajele BitTopup
- Prețuri competitive cu promoții
- Livrare rapidă/instantanee
- Plăți sigure și criptate
- Suport 24/7
- Acoperire largă de jocuri
- Evaluări ridicate din partea utilizatorilor
Vizitează BitTopup pentru prețuri înainte ca bannerul să se încheie pe 24 feb. 2026.
Întrebări Frecvente (FAQ)
Cum funcționează Epitomized Path?
Selectează o armă de 5 stele recomandată înainte de a trage. Dacă obții o armă de 5 stele care nu este ținta, primești 1 Punct de Destin. La 1 Punct de Destin, următoarea armă de 5 stele este garantat ținta ta. Punctele de Destin se resetează când obții ținta, schimbi selecția sau bannerul se încheie.
Ar trebui să mă opresc la 0 Puncte de Destin?
Oprește-te dacă îți dorești doar una dintre armele recomandate. Ai 37.5% șanse pentru arma dorită și 62.5% șanse de dezamăgire. Trage doar dacă ambele arme oferă valoare reală.
Este sigur să trag la 1 Punct de Destin?
Este sigur doar dacă ești hotărât să obții garantarea și ai 12.800 primogeme pentru următoarele 80 de dorințe. Dacă nu îți permiți garantarea sau personajele viitoare au prioritate, oprește-te — Punctele de Destin se resetează pe 24 feb. 2026.
De câte primogeme am nevoie pentru a garanta o armă?
Maximum 25.600 (160 dorințe). Aceasta presupune cel mai rău caz: 80 de dorințe pentru prima armă de 5 stele (nu este ținta), apoi încă 80 pentru ținta garantată. Media este mai mică datorită soft pity-ului la dorința 65.
Se reportează Punctele de Destin?
Nu. Se resetează când bannerul se încheie, când schimbi selecția sau când obții ținta. Doar contorul de pity se reportează. Nu încheia niciodată un banner la 1 Punct de Destin așteptându-te să continui pe următorul banner.
Care sunt șansele la 0 Puncte de Destin?
Fiecare armă recomandată: 37.5% (75% total împărțit egal). Pool standard: 25%. După o armă standard, următoarea este garantat una recomandată (50% șanse pentru fiecare), dar tot nu este garantat ținta ta specifică fără Epitomized Path.
Ai nevoie de primogeme înainte ca Faza 2 din 6.3 să se încheie pe 24 februarie? BitTopup oferă reîncărcări sigure și instantanee de Genesis Crystals cu tarife competitive și suport 24/7. Vizitează BitTopup astăzi!


















