Vindecători Genshin Bloom: Ghid Furina vs Baizhu vs Kokomi

Această analiză compară Furina, Baizhu și Kokomi ca vindecători pentru echipele Bloom/Lunar, examinând mecanicile de vindecare, amplificarea daunelor și sinergia echipei. Aflați build-urile optime, rotațiile și criteriile de selecție pentru a maximiza performanța echipei Bloom, gestionând în același timp auto-daunele nucleului Dendro.

Autor: BitTopup Publicat la: 2025/11/06

Înțelegerea Cerințelor de Vindecare ale Echipelor Bloom

Iată care-i treaba cu echipele Bloom – sunt absolut brutale cu bara ta de HP. Dar tocmai asta le face atât de satisfăcătoare de stăpânit.

Mecanica Daunelor Reacției Bloom

Nucleele Bloom standard te lovesc cu 1.600 de auto-daune per explozie într-o rază neiertătoare de 2 metri. Dar nucleele Lunar-Bloom? Sunt o cu totul altă poveste. Aceste nuclee puternice scalează cu Rata CRIT, DMG CRIT și bonusurile DMG% în loc de doar acumularea de EM. Formula daunelor devine destul de picantă: [Daune de Bază Nucleu + (EM-ul Laumei × 4.608)] × Multiplicator Rezistență × Multiplicator Nivel.

Comparație între nucleele Bloom standard și nucleele Lunar-Bloom, arătând diferențele de daune și rază

Cu 1000 EM, te uiți la 10.240 daune de bază per nucleu. Nu e o greșeală de tipar.

Nucleele Lunare demolează absolut Nucleele Dendro standard în fiecare metrică importantă. Vorbim de un timp de detonare de 1,2 secunde (comparativ cu un lent 2 secunde), o acoperire AoE de 3,5 metri care te va prinde chiar și atunci când crezi că ești în siguranță, și un multiplicator de daune de bază de 1,7x. Buff-urile Moonsign adaugă și mai multă durere – Nascent Gleam aduce 15% Rată CRIT și 100% DMG CRIT, în timp ce Ascendant Gleam adaugă încă 10% Rată CRIT și 20% DMG CRIT la reacțiile Lunar-Bloom.

Pentru echipele Bloom optime, a avea suficiente Primogems pentru a obține personaje devine crucial. Poți reîncărca balanța de cristale Genshin Impact prin platforma securizată BitTopup, oferind prețuri competitive și livrare instantanee pentru bannerele cu timp limitat.

Auto-Daune și Cerințe de Vindecare

Fiecare explozie de nucleu Bloom vrea să-ți șteargă personajele din acea rază de explozie. Și cu Lunar-Bloom extinzându-se la acea zonă masivă de 3,5 metri? Mult noroc să te ferești constant. Echipele care produc mai multe nuclee simultan nu cer doar suport de vindecare – îl cer cu insistență.

Durata de 6 secunde a nucleului sună generos până când realizezi că doar îți prelungește fereastra de suferință. Sigur, permite un timing inteligent pentru Hyperbloom/Burgeon, dar înseamnă și mai multe oportunități ca lucrurile să meargă prost.

Opțiunile tale se reduc la două căi: vindecare consistentă care scalează cu acele bare de HP consistente, sau scuturi robuste cu bonusuri de absorbție elementală. Trucul? Echilibrarea generării agresive de nuclee cu menținerea în viață – mai ales când Spiral Abyss îți suflă în ceafă cu acele constrângeri de timp.

Furina: Analiza Vindecătorului Hydro din Fontaine

Mecanica de Vindecare și Sistemul Fanfare

Furina este practic geniul pretențios al vindecătorilor Bloom. Ea operează ca un hibrid Sub-DPS/Suport, unde vindecarea ei este legată de acumularea de Fanfare – și, Doamne, te face să muncești pentru asta. Vindecarea ei scalează cu HP-ul maxim, dar iată șmecheria: are nevoie de fluctuații active de HP pentru a acumula acele puncte prețioase de Fanfare.

La Fanfare maxim (300 de puncte), ea oferă un bonus de DMG de 21% plus un bonus de vindecare de 3%. Fanfare se acumulează prin schimbări de HP în întreaga ta echipă, ceea ce face echipele Bloom perfecte, deoarece oricum primești constant auto-daune. Este aproape poetic, într-adevăr.

Interfața personajului Furina afișând sistemul Fanfare și mecanica de vindecare

Dar iată unde devine interesant – Furina drenează simultan 2,4-3,6% HP per activare de summon. Risc-recompensă la cel mai înalt nivel. Cu build-uri adecvate de 35.000-40.000 HP, vindecarea ei atinge 4,8% HP maxim + 462 per interval. Și acel Burst? Până la 75% amplificare a daunelor echipei la stive maxime de Fanfare. Chef's kiss

Modul Pneuma și Optimizarea Build-ului

Modul Pneuma este locul unde Furina strălucește cu adevărat în compozițiile Bloom. Concentrarea pe vindecare combinată cu aplicarea consistentă de Hydro creează o sinergie frumoasă, unde instanțele de vindecare declanșează acumularea de Fanfare, menținându-te în viață prin recuperarea auto-daunelor. Se potrivește perfect cu Lauma și Aino în acele configurații premium Lunar-Bloom.

Pentru artefacte, ai de ales. Setul de 4 piese Golden Troupe pentru amplificarea daunelor Abilității, sau setul de 4 piese Marechaussee Hunter pentru a capitaliza Rata CRIT din fluctuațiile de HP (pe care le vei avea din belșug). Splendor of Tranquil Waters aduce acel substat suculent de 88,2% DMG CRIT cu acumulare de daune ale Abilității.

Statistici țintă: 35.000-40.000 HP, 180%+ Reîncărcare Energie, și acele rapoarte CRIT dulci de 60/120. C2 face viața semnificativ mai ușoară cu o rată de câștig Fanfare de +250% – deși, sincer, este perfect funcțională la C0 dacă știi ce faci.

Baizhu: Vindecător Dendro și Furnizor de Scuturi

Randament de Vindecare și Amplificare Lunar-Bloom

Acum, aici devin lucrurile interesante. Baizhu nu este doar vindecătorul Dendro principal – el amplifică literalmente daunele tale Lunar-Bloom în timp ce te menține în viață. Talentul său pasiv amplifică reacțiile Lunar-Bloom cu 0,7% per 1.000 HP maxim. La 50.000 HP, asta înseamnă o amplificare a daunelor de 35%. El este simultan cel mai puternic vindecător ȘI amplificator de daune pentru echipele axate pe Dendro.

Baizhu demonstrând abilități de vindecare și suport Dendro în luptă

Burst-ul său oferă vindecare imediată pentru întreaga echipă la 5,2% HP maxim + 500 per tic. Abilitatea creează scuturi care absorb 250% DMG Dendro cu vindecare în timp. La C2, el obține aplicare Dendro off-field cu declanșări automate de vindecare – dar, sincer, chiar și Baizhu C0 este o forță. Absorbția scutului atinge 12.500 daune la 50.000 HP cu acea eficiență Dendro.

Rezonanță Dendro și Reducerea Rezistenței

Baizhu permite Rezonanța Dendro, crescând Maestrul Elemental cu 50 plus acele bonusuri EM bazate pe reacții. Pune-i setul de 4 piese Deepwood Memories pentru o reducere de 30% a rezistenței Dendro care durează 8 secunde, și se combină frumos cu Abilitatea ținută a Laumei (reducere de 25% a rezistenței Dendro/Hydro).

Cerințele de energie se situează la 160-180% la C0-C3, scăzând la un mai confortabil 140-160% la C4+.

Rotația optimă decurge astfel: Baizhu E → Lauma Ține E→Q → Nilou E→Q → Aino → Baizhu Q. Prioritățile statisticilor sunt simple: 50.000 HP pentru amplificarea maximă Lunar-Bloom, 180% ER pentru disponibilitatea Burst-ului. Splendor of Jadefall oferă acel substat superb de 49,6% HP și restaurare de energie.

Kokomi: Vindecătorul Hydro de Încredere

Vindecare Consistentă și Aplicare Hydro

Uneori vrei doar ca lucrurile să funcționeze fără să te gândești prea mult. Asta e Kokomi. Ea oferă cea mai fiabilă vindecare cu 100% disponibilitate prin Abilitatea ei Meduză – fără trucuri, fără mecanici complexe, doar vindecare solidă și de încredere.

Vindecarea scalează cu HP-ul, oferind 3.000-4.000 vindecare per puls la 35.000-40.000 HP. Acea Meduză pulsează la fiecare 2 secunde, aplicând 2U Hydro pentru declanșări Bloom. Flexibilitatea poziționării îți permite să plasezi strategic Meduza pentru zone optime de generare a nucleelor.

Burst-ul ei o transformă într-un vindecător pe teren cu daune și vindecare îmbunătățite. Atacurile normale/încărcate oferă vindecare suplimentară bazată pe HP-ul maxim în timpul stării Burst. Este simplu, eficient și, sincer, revigorant după ce te-ai confruntat cu complexitatea Furinei.

Abilitatea meduzei lui Kokomi și demonstrația vindecării cu burst în luptă

În compozițiile premium care necesită mai multe build-uri, poți achiziționa Primogems Genshin cu plată securizată prin platforma de încredere BitTopup pentru livrare instantanee și prețuri competitive.

Sinergia Ocean-Hued Clam

Aici Kokomi devine subtil de bună. Ocean-Hued Clam convertește până la 90% din vindecare în daune AoE la fiecare 3,5 secunde. Ea atinge frecvent pragul maxim de daune al bulei, oferind peste 27.000 daune AoE alături de utilitatea vindecării. Acele daune ale bulei se declanșează independent de reacțiile Bloom, adăugând un strat separat de daune care este ușor de trecut cu vederea, dar care se adună rapid.

Rotație optimă: Nahida Burst → Lauma Abilitate → Kokomi Meduză → Nilou Burst → declanșare DPS. Are nevoie de 150-180% ER pentru performanță consistentă. Everlasting Moonglow oferă bonus de vindecare și amplificare a daunelor, în timp ce Prototype Amber oferă suport energetic solid F2P.

Comparație Directă a Vindecătorilor

Randament de Vindecare și Cerințe de Energie

Să vorbim despre cifre. Kokomi oferă cea mai mare vindecare susținută la 1.200-1.500 HPS cu aproape 100% disponibilitate la 150-180% ER. Baizhu oferă vindecare în rafală în jur de 8.000-10.000 per activare cu 80% disponibilitate la o investiție ER similară. Furina oferă 1.000-1.200 HPS la eficiență maximă – dar acea eficiență maximă necesită gestionarea activă a HP-ului pentru fiabilitate.

Costurile energetice spun propria lor poveste. Kokomi necesită 80 energie, cu un cost redus care permite utilizarea frecventă a Burst-ului. Baizhu necesită 80 energie, dar are nevoie de ER mai mare (160-180%) din cauza generării limitate de particule. Furina operează cu un cost de 60 energie, dar necesită peste 180% ER pentru o disponibilitate optimă a Sub-DPS-ului.

Aplicare Elementală și Sinergie de Echipă

Kokomi conduce cu 2U Hydro consistent la fiecare 2 secunde prin Meduză, ocolind complet limitările ICD. Baizhu oferă 1U Dendro la fiecare 2,5 secunde cu aplicare îmbunătățită la C2. Furina oferă aplicare Hydro variabilă bazată pe poziționarea summon-ului și selecția modului.

Dar iată unde devine tactic: Baizhu permite Rezonanța Dendro și reducerea rezistenței, amplificând în același timp daunele Lunar-Bloom. Kokomi excelează cu aplicare Hydro susținută și suplimentarea daunelor Ocean-Hued Clam. Furina oferă cea mai mare amplificare a daunelor (75% bonus DMG), dar necesită o gestionare atentă a HP-ului.

Ghid de Selecție a Vindecătorului în Funcție de Situație

Când să Alegi Fiecare Vindecător

Furina: Echipe premium care prioritizează daunele maxime cu suport de vindecare adecvat. Este optimă cu Kazuha pentru gruparea inamicilor și reducerea rezistenței cu VV. Esențială pentru arhetipurile cu fluctuații de HP, unde mecanicile Fanfare se aliniază cu gameplay-ul natural. Atenție – necesită execuție pricepută pentru gestionarea HP-ului.

Baizhu: Echipe axate pe Dendro care necesită vindecare și amplificare a daunelor. Este de neînlocuit pentru acel bonus de 35% Lunar-Bloom la 50.000 HP. Perfect pentru întâlnirile cu mulți inamici cu scuturi, favorizând prevenirea daunelor. Esențial pentru echipele cu Rezonanță Dendro și capacități de reducere a rezistenței.

Kokomi: Întâlniri susținute care necesită vindecare consistentă pe perioade lungi. Conținut cu mai multe valuri care beneficiază de vindecare fiabilă și eficiență energetică. Scenarii F2P care necesită cerințe simple de build și scalare predictibilă a performanței.

Seturi de Artefacte și Recomandări de Arme

Echipament Optim

Baizhu: Setul de 4 piese Deepwood Memories pentru acea reducere crucială de 30% a rezistenței Dendro. Splendor of Jadefall pentru substatul de 49,6% HP, Prototype Amber pentru suport energetic F2P. Statistici țintă: 50.000 HP, 180% ER.

Artefacte și arme recomandate pentru vindecătorii echipei Bloom

Kokomi: Setul de 4 piese Ocean-Hued Clam pentru conversia vindecării în daune. Everlasting Moonglow pentru bonus de vindecare, Prototype Amber pentru build-uri cu buget redus. Statistici țintă: 35.000-40.000 HP, 150-180% ER.

Furina: Setul de 4 piese Golden Troupe pentru daunele Abilității sau Marechaussee Hunter pentru Rata CRIT din fluctuațiile de HP. Splendor of Tranquil Waters pentru 88,2% DMG CRIT. Statistici țintă: 35.000-40.000 HP, rapoarte CRIT 60/120, 180%+ ER.

Strategii Avansate

Vindecare Hyperbloom vs Burgeon

Echipele Hyperbloom prezintă de fapt cerințe reduse de vindecare, deoarece nucleele declanșate de Electro vizează inamicii, mai degrabă decât să genereze explozii de proximitate. Este aproape relaxant în comparație cu alte variante. Compozițiile Burgeon creează cele mai mari cerințe de vindecare datorită exploziilor AoE mai mari cu potențial crescut de auto-daune.

Variantele Lunar-Bloom? Ele introduc o presiune intensă de vindecare cu acel timp brutal de detonare de 1,2 secunde și AoE de 3,5 metri. Scuturile lui Baizhu oferă o prevenire crucială a daunelor, în timp ce vindecarea consistentă a lui Kokomi gestionează daunele susținute pe parcursul rotațiilor.

Optimizare Spiral Abyss

Întâlnirile de la Etajul 12 favorizează vindecarea susținută a lui Kokomi pentru scenariile cu mai multe valuri, atingând o eficiență de curățare de 83,6%. Șefii cu o singură țintă beneficiază de bonusul de 35% Lunar-Bloom al lui Baizhu, traducându-se în creșteri de daune de 200-400%. Întâlnirile sensibile la timp pot favoriza buff-urile de 75% DMG ale Furinei, în ciuda complexității vindecării.

Întrebări Frecvente

Cine este cel mai bun vindecător pentru echipele Bloom? Depinde de focusul tău. Baizhu pentru echipele Lunar-Bloom axate pe Dendro (35% amplificare a daunelor la 50.000 HP), Kokomi pentru Bloom Hydro susținut care necesită vindecare consistentă, Furina pentru cele mai mari buff-uri de daune (75% la Fanfare maxim) cu gestionare atentă a HP-ului.

Poate Furina să vindece suficient pentru supraviețuirea Bloom? Ea oferă 4,8% HP maxim + 462 per interval la 35.000-40.000 HP, dar acea scurgere de HP (2,4-3,6% per summon) necesită asocierea cu suporturi de scut precum Baizhu pentru scenariile cu auto-daune mari.

Ce artefacte pentru vindecătorii Bloom? Setul de 4 piese Deepwood Memories pe Baizhu (30% reducere a rezistenței Dendro), setul de 4 piese Ocean-Hued Clam pe Kokomi (conversia vindecării în daune), setul de 4 piese Golden Troupe pe Furina (daune îmbunătățite ale Abilității).

Cerințe de Reîncărcare Energie? Baizhu: 160-180% ER (140-160% la C4+), Kokomi: 150-180% ER, Furina: 180%+ ER. Toți beneficiază de armele Favonius sau Prototype Amber pentru suport energetic.

Kokomi sau Baizhu pentru echipele Nilou? Baizhu este preferat pentru sinergia Dendro, bonusul de 35% daune Lunar-Bloom și protecția scutului împotriva auto-daunelor Bountiful Core. Kokomi este mai bună pentru aplicarea Hydro susținută fără a necesita amplificare Dendro.

Niveluri de constelație necesare? Toți funcționează eficient la C0. Baizhu C2 adaugă aplicare Dendro off-field, Furina C2 îmbunătățește generarea Fanfare cu 250%, Kokomi C2 îmbunătățește vindecarea la HP scăzut. C0 este suficient pentru majoritatea conținutului.

recomandă produse

Știri Recomandate

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service