Înțelegerea dilemei: 6.3 vs 6.4
Versiunea 6.3 se desfășoară între 14 ianuarie și 24 februarie 2026. Lightbearing Moonshard debutează în Faza 2 (3 februarie), în timp ce Varka sosește 21 de zile mai târziu (25 februarie) în Versiunea 6.4. Acest calendar comprimat impune o alocare strategică a primogemelor.
Bannerul de arme necesită până la 240 de dorințe (pulls) prin sistemul Epitomized Path, comparativ cu 180 pentru garantarea unui personaj — o creștere a costului cu 33%. Pentru jucătorii F2P, acest lucru face ca investiția în arme să fie semnificativ mai riscantă.
Ai nevoie de resurse suplimentare? Reîncărcarea de Genesis Crystals în Genshin Impact prin BitTopup oferă prețuri competitive și livrare instantanee.
De ce este important acest aspect
Armele de 5 stele sporesc daunele cu 15-25% față de opțiunile de 4 stele. Personajele noi deblochează compoziții de echipă și strategii proaspete. Pentru conturile cărora le lipsesc unități DPS de bază sau suporturi, setul versatil Anemo al lui Varka oferă o valoare pe termen lung mai mare decât câștigurile marginale de daune.
Cele 42 de zile ale Versiunii 6.3 oferă exact 107 dorințe F2P (14.540 Primogeme + 29 Intertwined Fates). Cheltuirea a jumătate din acestea pe arme lasă rezerve insuficiente pentru a-l garanta pe Varka (14.400 Primogeme pentru 90 de dorințe).
Provocarea investiției în bannerul de arme
Epitomized Path acordă un Punct de Destin (Fate Point) atunci când obții o armă de 5 stele promovată care nu este cea selectată de tine. Două Puncte de Destin garantează ținta aleasă la următoarea armă de 5 stele. Acest lucru plafonează costul la 240 de dorințe (38.400 Primogeme), însă achiziția medie se situează între 150-180 de dorințe (24.000-28.800 Primogeme).
Sistemul de "pity" pentru arme se declanșează la 80 de dorințe (față de 90 pentru personaje), iar "soft pity" începe de la dorința 65, unde șansele cresc la aproximativ 7%. Rata de bază este de 0,7% pentru dorințele 1-64. Armele promovate reprezintă 75% din drop-urile de 5 stele.
Critic: Punctele de Destin se resetează la expirarea bannerului. Progresul din Faza 2 dispare odată cu lansarea versiunii 6.4.
Cronologia versiunii

- Faza 1: 14 ian. - 3 feb. (20 de zile) - Nocturne's Curtain + Fractured Halo
- Faza 2: 3 feb. - 24 feb. (21 de zile) - Lightbearing Moonshard (arma lui Zibai)
- Versiunea 6.4: 25 feb. - Începe bannerul lui Varka
Venituri F2P: 64 dorințe în Faza 1, 43 dorințe în Faza 2. Jucătorii cu zero pity pot ajunge la soft pity pe bannerul de personaje până la finalul Fazei 2, dar nu pot garanta și arma, și pe Varka fără achiziții suplimentare.
Analiza Lightbearing Moonshard
Statistici și Pasivă
Nivel 90: 542 ATK de bază, 88,2% CRIT DMG

Pasivă R1: 20% DEF + 64% Lunar-Crystallize DMG timp de 5 secunde după folosirea Abilității Elementale
Pasivă R5: 40% DEF + 128% Lunar-Crystallize DMG
Lunar-Crystallize este o mecanică specifică lui Zibai. Pentru alte personaje, aceasta este doar o sursă de statistici brute — 88,2% CRIT DMG, fără nicio valoare din partea pasivei.
Compatibilitatea cu personajele
Zibai: Principalul beneficiar. Testele arată o creștere a daunelor de 22% față de opțiunile de 4 stele atunci când pasiva este activată constant.
Alți utilizatori de sabie (Ayaka, Keqing, Alhaitham): Primesc doar statistica CRIT DMG. Mistsplitter Reforged (bonusuri Elemental DMG) sau Primordial Jade Cutter (CRIT Rate + scalare HP) performează mai bine datorită pasivelor active.
Investirea a peste 24.000 de Primogeme pentru o armă care oferă doar statistici brute contrazice o strategie sănătoasă de dezvoltare a contului, mai ales când arme de 4 stele precum Amenoma Kageuchi oferă o utilitate comparabilă fără costuri de resurse limitate.
Performanța în Spiral Abyss
Zibai Floor 12: Moonshard R1 finalizează rotațiile cu 8-12 secunde mai rapid decât Amenoma R5 (o îmbunătățire de 18-20%). Acest lucru se datorează statisticilor de bază mai mari și amplificării Lunar-Crystallize.
Personaje non-Zibai: Diferență de timp de finalizare de 5-8%. Ayaka cu Moonshard versus Amenoma prezintă o distincție minimă în echipele de înghețare (freeze), unde CRIT DMG atinge pragul de eficiență descrescătoare.
Rafinamente: Trecerea de la R1 la R5 necesită patru copii suplimentare (potențial 153.600 Primogeme în cel mai rău caz), oferind doar o creștere a daunelor de 10-15%. Acesta este teritoriu rezervat jucătorilor de tip "whale".
vs Arme Alternative
Mistsplitter Reforged: Câștigă la capitolul aplicabilitate universală. Bonusurile de Elemental DMG avantajează orice DPS cu sabie. Pentru conturile care nu îl au pe Zibai sau plănuiesc să nu îl folosească des, Mistsplitter oferă o valoare obiectiv superioară pe termen lung.
Primordial Jade Cutter: Sub-statistica CRIT Rate oferă o flexibilitate mai bună pentru artefacte, plus scalarea HP pentru Ayato/Kuki. Reduce presiunea fermei de artefacte. Dacă deții Jade Cutter, poți sări peste Moonshard, cu excepția cazului în care Zibai este personajul tău principal.
Opțiuni de 4 stele: Black Sword (Battle Pass) sau Lion's Roar reduc diferența la 12-18% pe personajele potrivite. Această diferență justifică rareori investiții de peste 24.000 de Primogeme, când acele resurse pot garanta personaje noi.
Mecanicile bannerului de arme
Sistemul Fate Point

- Selectează o armă de 5 stele promovată ca țintă Epitomized Path înainte de a începe.
- Fiecare armă de 5 stele obținută care nu este alegerea ta = 1 Punct de Destin.
- 2 Puncte de Destin = țintă garantată la următoarea armă de 5 stele.
- Punctele de Destin se resetează complet la expirarea bannerului.
Rata de 75% pentru armele promovate înseamnă că 25% din drop-urile de 5 stele pot fi arme standard (Skyward Blade, Amos' Bow). Acestea nu oferă Puncte de Destin — o pierdere totală de resurse.
Costul în cel mai rău caz
Maxim: 240 dorințe = 38.400 Primogeme (pierzând ambele arme de 5 stele inițiale în favoarea celeilalte arme promovate și atingând "hard pity" de 80 de dorințe de trei ori).
Mediu: 150-180 dorințe = 24.000-28.800 Primogeme (luând în calcul soft pity între dorințele 65-79).
Pentru rezultate garantate, reîncărcarea instantanee de Genesis Crystals prin BitTopup asigură livrarea rapidă înainte de expirarea bannerului.
Mecanicile Pity
- Hard pity: 80 dorințe
- Soft pity: Începe la dorința 65, șansele cresc de la 0,7% la 7%
- Majoritatea armelor de 5 stele apar între dorințele 65-77
- Pity-ul se transferă între bannerele de arme; Punctele de Destin nu se transferă
Verifică istoricul dorințelor pentru a număra câte ai făcut de la ultima armă de 5 stele pentru a afla pity-ul actual.
Valoarea armelor de 4 stele promovate
Pity-ul de 4 stele garantează una la fiecare 10 dorințe, 75% fiind arme promovate. Pe parcursul a 240 de dorințe pentru Moonshard, te poți aștepta la aproximativ 24 de arme de patru stele, dintre care ~18 promovate.
Armele de 4 stele puternice (seriile Favonius, Sacrificial) adaugă 15-20% valoare efectivă. Selecțiile slabe (The Bell, Rainslasher) oferă o compensație minimă.
Varka: Informații despre lansarea în 6.4

Kit-ul scurs (Leaked)
- Armă: Claymore
- Element: Anemo (5 stele)
- Mecanici: Conversie Physical DMG + buff-uri pentru întreaga echipă (multiplicatori neconfirmați)
Elementul Anemo oferă flexibilitate universală prin setul Viridescent Venerer. Chiar dacă daunele personale s-ar dovedi mediocre, reducerea rezistenței inamicilor asigură o utilitate de bază. Această versatilitate contrastează cu armele hiper-specializate precum Moonshard.
Armele de tip Claymore au alternative de 4 stele puternice: Serpent Spine (Battle Pass), Prototype Archaic (făuribilă), arme de eveniment. Diferențele de performanță sunt de obicei de 15-22%, față de peste 30% în cazul utilizatorilor de catalizator sau arc.
Arma semnătură prezisă
Ballad of the Mighty Wolf (scursă):
- 608 ATK de bază, 33,1% CRIT Rate la nivelul 90
- Pasiva scalează cu Physical DMG sau DEF (neconfirmat)
- Sub-statistica CRIT Rate oferă o aplicabilitate mai largă decât CRIT DMG
Dacă pasiva are o sinergie similară cu cea dintre Moonshard și Zibai, așteptați-vă la o îmbunătățire a daunelor de 25-30% față de armele de 4 stele.
Potențialul în Meta
Personajele Anemo domină meta-ul prin facilitarea reacțiilor și reducerea rezistenței. Kazuha și Venti își mențin statutul de top de-a lungul patch-urilor. Scalarea de 5 stele a lui Varka îl poziționează pentru o longevitate similară.
Echipe potențiale:
- Varka/Furina/Bennett/Flex (Anemo carry)
- Varka/Eula/Raiden/Diona (Physical DMG)
Prioritatea investiției: personaje înaintea armelor atunci când potențialul meta este incert. Achiziționarea lui Varka garantează noi opțiuni de gameplay; omiterea lui pentru Moonshard blochează resursele în optimizarea unui singur personaj existent.
Programul bannerului
Început: 25 februarie 2026 (Versiunea 6.4 Faza 1)
Durată: ~20-21 zile
Necesar de Primogeme:
- Hard pity personaj: 90 dorințe, soft pity începe la dorința 74
- Sistemul 50/50: până la 180 de dorințe (28.800 Primogeme) pentru garantare
- Majoritatea declanșează soft pity la dorințele 75-82, cu o medie de 120-140 în total în caz de pierdere a 50/50.
Planificare conservatoare: 14.400 Primogeme (90 dorințe) din 6.3 + 8.000 din începutul lui 6.4 = 140 de dorințe disponibile. Acoperă garantarea pentru jucătorii cu zero pity.
Matematica Primogemelor: 6.3 la 6.4
Defalcarea completă a veniturilor
Versiunea 6.3 (42 de zile) - F2P:
- Comisioane zilnice: 2.520 (60/zi × 42)
- Lantern Rite 2026: 1.600 + 10 Fates (3.200 în total)
- Spiral Abyss (2 resetări): 1.200 (finalizare cu 36 de stele)
- Mentenanță/evenimente web: 2.000-2.500
- Total: 14.540 Primogeme + 29 Fates = 107 dorințe
Jucătorii noi care accesează Fontaine: +5.000 Primogeme din explorare. Veteranii cu explorare 100% vor vedea câștiguri minime.
Niveluri de cheltuieli
F2P: 14.540 Primogeme + 29 Fates = 107 dorințe
Welkin Moon: +3.780 Primogeme (90/zi × 42) = 18.320 în total = 131 dorințe (+22%)
Welkin + Battle Pass: +1.320 (680 Primogeme + 4 Fates) = 19.000 în total = 139 dorințe (+32% față de F2P)
Factorul Pity actual
Verifică istoricul dorințelor și numără câte ai făcut de la ultima unitate de 5 stele:
- Banner de arme: Scade din 80 (hard pity) sau 65 (soft pity)
- Banner de personaje: Scade din 90 (hard) sau 74 (soft)
Jucătorii care au un pity de 60+ la personaje ar trebui să păstreze progresul pentru Varka, în loc să îl reseteze prin dorințe pe bannerul de arme.
Îți poți permite ambele?
Conservator: Rezervă 14.400 (90 dorințe) pentru Varka = zero dorințe pe arme. Garantează personajul pentru F2P la pity minim.
Moderat: Alocă 11.840 (74 dorințe) pentru Varka, mizând pe soft pity. Eliberează 2.700 (17 dorințe) pentru arme — nu se poate ajunge la soft pity. O împărțire ineficientă.
Agresiv: Rezervă 8.000 (50 dorințe) pentru Varka, presupunând un pity existent sau acceptând riscul 50/50. Permite 6.540 (41 dorințe) pentru arme — tot sub pragul de soft pity. Viabil doar cu un pity substanțial deja existent pe ambele bannere.
Cadru de decizie strategică
Când merită Moonshard
- Jucătorii de Zibai: Utilizare extinsă pe parcursul a peste 6 luni. Îmbunătățirea daunelor cu 22% = câștiguri semnificative de confort (QoL).
- Conturi complete: Deții toate personajele dorite până în 6.4. Redirecționează veniturile către optimizarea armelor.
- Colecționari: Prioritizează achiziția de obiecte limitate în detrimentul meta-ului (asumându-ți costul de oportunitate de a-l pierde pe Varka).
Semnale de alarmă pentru a sări peste banner
- Lipsa personajelor meta: Goluri precum Furina, Neuvillette, Kazuha. Combinația Anemo/claymore a lui Varka umple nișe diferite.
- Rezerve limitate (<25.000): Cel mai rău caz de 240 de dorințe pe bannerul de arme necesită margini de siguranță. Maximul de 180 de dorințe pe bannerele de personaje permite o bugetare mai strânsă.
- Săbii de 5 stele existente: Mistsplitter/Jade Cutter reduc valoarea marginală a lui Moonshard. Upgrade-ul este un lux, nu o necesitate.
Strategii în funcție de tipul de cont
F2P: Sari peste Moonshard, cu excepția cazului în care ai peste 40.000 de Primogeme și toate personajele dorite. Rezervă toate cele 14.540 + 29 Fates pentru Varka. Echipează Prototype Archaic sau Serpent Spine.
Cumpărători ocazionali (Welkin/BP): Cumpără Welkin pentru 6.3 (107→131 dorințe). Sari peste BP dacă nu ai nevoie de Serpent Spine. Ia în considerare o achiziție unică de Genesis Crystals în timpul bonusului dublu la prima cumpărare. Evită bannerul de arme dacă nu ai peste 30.000 strânse.
Dolphins ($50-100/lună): Poți urmări ambele obiective suplimentând veniturile patch-ului cu Genesis Crystals. Prioritizează mai întâi bannerul de arme (pentru a evita resetarea Punctelor de Destin), apoi redirecționează resursele către Varka cu veniturile de la începutul lui 6.4.
Urmăritorii Meta: Evaluează kit-ul scurs al lui Varka față de meta-ul actual. Dacă este de top (nivel Kazuha/Neuvillette), prioritizează personajul. Sari peste Moonshard dacă Zibai nu se dovedește a fi dominant în meta în teste susținute. Alocă resursele către flexibilitatea dovedită în mai multe echipe.
Valoarea pe termen lung
Personaje: Cea mai mare valoare prin extinderea permanentă a listei de personaje + gameplay nou. Fiecare permite noi compoziții de echipă, reacții și strategii. Versatilitatea se cumulează în timp.
Arme: Creșteri permanente de statistici, dar le lipsește impactul transformator. O îmbunătățire a daunelor de 20% pălește în fața deblocării unui nou arhetip de echipă.
Constelații: Între arme și personaje. Primele constelații (C1-C2) oferă salturi semnificative. Constelațiile avansate (C4-C6) = teritoriu de "whale" cu randament descrescător. Diversitatea C0 > rafinamentele constelațiilor.
Arme alternative pentru Varka
Cele mai bune predicții de 4 stele
Serpent Spine (Battle Pass): Probabil cea mai bună armă de 4 stele datorită sub-statisticii CRIT Rate + buff-urilor de ATK% care se acumulează. Sinergizează cu stilurile de joc de tip main DPS. La R5, atinge 85-90% din performanța armei semnătură de 5 stele.
Prototype Archaic: Cea mai puternică armă făuribilă F2P. Sub-statistică ATK% + declanșări AoE. Performanță de 75-80% față de nivelurile semnătură. Rafinamente prin drop-urile de la boșii săptămânali.
Whiteblind: Relevantă dacă Varka scalează cu DEF (precum Itto/Noelle). Sub-statistică DEF% + pasivă de acumulare ATK/DEF. Ar putea egala Serpent Spine în build-uri specializate.
Arme de 5 stele din bannerul standard
Skyward Pride: 36,8% Energy Recharge + declanșări de lame de vid. Susține stilurile de joc axate pe Burst cu costuri mari de energie. Permite rotații mai fluide.
Wolf's Gravestone: Sub-statistică de 49,6% ATK% + bonus de ATK pentru întreaga echipă când inamicul are sub 30% HP. Universal puternică pentru DPS care scalează cu ATK. Se confruntă cu randament descrescător alături de Bennett sau alte buff-uri de ATK.
The Unforged: Scalează cu puterea scutului. Se potrivește cu Zhongli. Buff-urile de ATK% + scalarea puterii scutului sunt competitive dacă echipele lui Varka încorporează natural scutieri. Depinde de echipă.
Viabilitatea armelor făuribile
Prototype Archaic R5: 75-80% din performanța semnăturii = un deficit de 20-25%. Rareori împiedică finalizarea Abyss cu 36 de stele dacă ai artefacte și echipe adecvate. Cost zero de primogeme = recomandarea de bază pentru F2P.
Luxurious Sea-Lord (eveniment): Bonusuri de ATK% + Elemental Burst DMG. Potrivită pentru Burst-uri cu multiplicatori mari. Poate depăși Archaic în build-uri orientate pe Burst, în ciuda ATK-ului de bază mai mic.
Snow-Tombed Starsilver: Sub-statistică Physical DMG%. Relevantă dacă Varka pune accent pe daune fizice. Pasiva provoacă daune fizice suplimentare. Specializarea limitează flexibilitatea față de armele cu ATK%.
Diferența de performanță
Armele semnătură oferă îmbunătățiri ale daunelor de 20-30% față de cele mai bune arme de 4 stele (luând în calcul sinergiile pasive). Diferența crește la 35-45% față de armele de 4 stele generice și scade la 15-20% față de armele rafinate din Battle Pass.
Diferența de performanță determină rareori succesul finalizării conținutului. Cele 36 de stele din Abyss depind mai mult de compoziția echipei, artefacte și execuție decât de alegerea armei. Artefactele puternice + echipele optimizate finalizează conținutul confortabil cu arme de 4 stele.
Randament descrescător: Trecerea de la 4 stele la arma semnătură costă peste 24.000 de Primogeme pentru un câștig de 20%. Optimizarea artefactelor prin rășină (resin) oferă îmbunătățiri similare la cost zero de primogeme. Prioritizează eficiența rășinii înainte de a vâna arme.
Maximizarea Primogemelor
Surse de urgență
- Evenimente Hangout: 60 Primogeme/rută. Toate rutele (Bennett, Noelle, distribuția din Fontaine) = peste 500.
- Realizări în Teapot: Peste 400 prin pragurile de Trust Rank + seturi de mobilier. Necesită investiție susținută de rășină.
- Evenimente Web: 40-120 Primogeme/eveniment prin check-in-uri zilnice. Monitorizează rețelele sociale oficiale — expiră repede.
Listă de verificare pentru explorare
Fontaine: Cea mai mare densitate pentru explorare incompletă. Fiecare sub-regiune = 200-400 Primogeme (cufere, puncte de teleportare, Statui). Prioritizează zonele cu progres sub 80%.
Sumeru Underground: Sute de cufere trecute cu vederea în peșteri/ruine. Desert of Hadramaveth ascunde grupuri de cufere în pasaje care nu contribuie la procentele de la suprafață.
Inazuma: Misiuni cu timp de așteptare (time-gated) care deblochează surse de primogeme. Finalizează Sacred Sakura Cleansing Ritual și Tatara Tales pentru zone ascunse + realizări.
Optimizarea evenimentelor
Lantern Rite 2026: 1.600 Primogeme + 10 Fates. Prioritizează-l înainte de toate — depășește evenimentele tipice cu 200-300%.
Evenimente de luptă: 420 Primogeme prin finalizarea provocărilor. Chiar și jucătorii care întâmpină dificultăți pot obține peste 300 prin modurile normal/hard.
Evenimente de Login zilnic: 300-600 Primogeme prin check-in-uri. Sub 30 de secunde zilnic, esențial pentru maximizarea achizițiilor gratuite.
Reîncărcare eficientă
BitTopup: Prețuri competitive pentru Genesis Crystals, livrare instantanee și plată securizată. Suportă carduri de credit, PayPal și opțiuni regionale.
Bonus la prima achiziție: Cristale duble la toate nivelurile, reducând efectiv la jumătate costul per primogemă. Punct de intrare optim pentru prima achiziție.
Suport 24/7: Rezolvă problemele de plată sau întârzierile. Livrare rapidă (de obicei sub 5 minute), suportul receptiv reduce riscurile platformelor terțe.
Întrebări frecvente (FAQ)
Merită să trag pentru Lightbearing Moonshard în 6.3?
Doar pentru jucătorii dedicați lui Zibai care plănuiesc să-l folosească pe termen lung. Pasiva avantajează exclusiv mecanicile Lunar-Crystallize. Pentru alți utilizatori de sabie, este doar o sursă de statistici (88,2% CRIT DMG, fără pasivă activă). Mistsplitter/Jade Cutter sunt superioare. Jucătorii F2P ar trebui să sară peste ea pentru a păstra resursele pentru Varka (25 februarie).
Câte primogeme pot economisi între 6.3 și 6.4?
F2P: 14.540 + 29 Fates = 107 dorințe. Welkin: 18.320 = 131 dorințe. Welkin+BP: 19.000 = 139 dorințe. Omiterea bannerului de arme le păstrează pe toate pentru Varka. Începutul lui 6.4 adaugă încă 7.000-8.000 în timpul bannerului său.
Care este costul garantat pentru bannerul de arme?
Epitomized Path plafonează costul la 240 de dorințe (38.400 Primogeme) prin garantarea Punctelor de Destin. Media este de 150-180 de dorințe (24.000-28.800), luând în calcul soft pity între dorințele 65-79. Rezultatele individuale variază — rată de 75% pentru armele promovate, 25% pentru cele standard.
Ar trebui jucătorii F2P să tragă vreodată pe bannerele de arme?
Evită-le până când ai o listă cuprinzătoare de personaje: doi DPS construiți per element + toate suporturile de bază. Armele oferă 15-25% daune; personajele deblochează noi echipe. Ia în considerare doar dacă ai peste 40.000 de Primogeme strânse și niciun personaj dorit în viitorul apropiat.
Cum funcționează Epitomized Path?
Selectează o armă de 5 stele promovată înainte de a trage. Fiecare armă de 5 stele care nu este alegerea ta = 1 Punct de Destin. 2 Puncte de Destin = țintă garantată la următoarea armă de 5 stele. Plafonează costul la trei achiziții de 5 stele. Punctele de Destin se resetează la expirarea bannerului — nu sunt transferabile.
Cele mai bune alternative de 4 stele pentru Varka?
Serpent Spine (BP): Probabil optimă datorită CRIT Rate + ATK% acumulabil. Atinge 85-90% din semnătură la R5. Prototype Archaic: Cea mai bună opțiune făuribilă F2P, ATK% + AoE, performează la 75-80% din semnătură. Whiteblind: Relevantă dacă are scalare cu DEF, putând egala Serpent Spine.


















