Înțelegerea Evenimentului Stygian Onslaught 6.3
Situat la nord de Satul Mingyun, necesită finalizarea Archon Quest Prologue Act 3 și AR20. Există șase niveluri de dificultate: Normal I (Nv.40), Advancing II (Nv.70), Hard III (Nv.90), Menacing IV (Nv.100, cronometru 120s), Fearless V (Nv.105), Dire VI (Nv.110, 180s în total). Dificultățile 4-6 interzic reutilizarea personajelor în cele trei echipe.
Pentru o progresie mai rapidă, reîncărcarea rapidă a Battle Pass-ului Genshin Impact prin BitTopup oferă arme și resurse premium.
Mecanicile Boșilor

Iniquitous Baptist (Etapa 1): 12.437.830 HP (Nv.105), 13.614.572 HP (Nv.110). Inelele Elementale necesită reacții pentru a întrerupe atacurile. Barierele Elementale paralizează bosul timp de 18s când sunt distruse. Scutul Deepdark la 45% HP — distrugerea lui elimină 20% din HP și reduce toate rezistențele (RES) cu 60%. Anglerii reduc integritatea scutului cu 25% fiecare.
Battle-Hardened Iktomisaurus (Etapa 2): 9.232.639 HP (Nv.105), 17.195.518 HP (Nv.110). Trei straturi de scut (4,5% HP fiecare). Barierele Cryo declanșează o doborâre de 12s când sunt sparte. Amplificare de 600% a daunelor Electro-Charged. Trei torțe răspund la Atacurile Încărcate (Charged Attacks) provocând daune Pyro.
Experimental Field Generator (Etapa 3): 8.552.749 HP (Nv.105), 14.042.886 HP (Nv.110). Necesită trei atacuri Pneuma pentru a dezactiva nucleul Ousia. Atacurile prin plonjare (Plunging Attacks) reduc daunele undelor de șoc. Coarnele Pyro de 64U necesită aplicare Hydro.
Standarde de Investiție
Investiție mică = personaje de 4 stele C0-C2, arme de 4 stele/făuribile R1-5, farmare țintită de artefacte. Nivel personaj 80/90, talente 6/8/8, artefacte +16 până la +20 cu statistici principale corecte, arme 80/90. Aproximativ 3-4 săptămâni de rășină (Resin) per echipă.
Echipa #1: National (Xiangling/Xingqiu/Bennett/Sucrose)

Cerințe de Build
Xiangling: 4 piese Emblem, ATK%/Pyro/Crit, 180% ER, 50/100 Crit. The Catch R5 > Dragon's Bane R5 > Favonius Lance R3+.
Bennett: 4 piese Noblesse, HP%/HP%/Healing, 200% ER. Orice sabie cu ER.
Xingqiu: 4 piese Emblem, ATK%/Hydro/Crit, 200% ER (180% cu Sac Sword R3+), 60/120 Crit. Sacrificial Sword R3+ > Favonius Sword R5.
Sucrose: 4 piese VV, EM/EM/EM, ignorați statisticile secundare. Sacrificial Fragments R3+ > Thrilling Tales R5.
Rotație

- Bennett Burst
- Sucrose Skill → Burst (Swirl Pyro pentru VV)
- Xingqiu Burst → Skill
- Xiangling Burst → Skill (preia buff-ul lui Bennett prin snapshot)
- Bennett Skill (direcționează particulele către Xiangling)
- Sucrose Atacuri Normale (activează Rain Swords, 15s)
- Repetă
Critic: Xiangling trebuie să folosească Burst-ul în cercul lui Bennett. Sucrose face Swirl pe Pyro înainte ca Xingqiu să aplice Hydro.
Performanță
Etapa 1: Distrugere rapidă a barierelor prin Vaporize. Finalizare în 45-60s (Dif. VI). Etapa 2: Hydro-Pyro declanșează Electro-Charged împreună cu aura Electro a bosului. 50-70s. Etapa 3: Bennett oferă susținere, Xiangling se ocupă de coarnele Pyro. 55-75s.
Echipa #2: Taser (Sucrose/Fischl/Beidou/Xingqiu)
Cerințe de Build
Sucrose: La fel ca în echipa National.
Fischl: 4 piese Thundering Fury sau 2 piese TF + 2 piese ATK%, ATK%/Electro/Crit, 120-140% ER. Stringless R5 > Favonius Warbow R3+.
Beidou: 4 piese Emblem, ATK%/Electro/Crit, 160% ER. Serpent Spine R1 > Sacrificial Greatsword R3+ > Prototype Archaic R5.
Xingqiu: La fel ca în echipa National.
Rotație
- Fischl Skill (cheamă-l pe Oz)
- Beidou Burst
- Xingqiu Burst → Skill
- Sucrose Skill (Swirl Electro pentru VV)
- Sucrose Atacuri Normale (12-15s)
- Fischl Burst (repoziționează-l pe Oz)
- Repetă
Burst-ul lui Beidou necesită Atacuri Normale active pentru fulgerele în lanț. Direcționați particulele lui Fischl către Beidou schimbând personajul imediat după folosirea lui Oz.
Prioritate EM vs ER
- Sucrose: 600-800 EM, 120-140% ER
- Beidou: Prag de 160% ER înainte de Crit/ATK
- Fischl: 120-140% ER, apoi ATK/Crit
- Xingqiu: Minim 200% ER
Performanță
Excelează în Etapa 2 datorită amplificării de 600% a Electro-Charged. 8-12 reacții per rotație la 4.500-6.000 daune fiecare = 27.000-36.000 per reacție amplificată. O singură rotație distruge 1-2 straturi de scut.
Echipa #3: Hyperbloom (Dendro Traveler/Xingqiu/Kuki/Fischl)
Cerințe de Build
Dendro Traveler: 4 piese Deepwood, ER/Dendro/Crit sau ER/ER/ER, 180% ER. Favonius Sword > Sapwood Blade.
Xingqiu: La fel ca în echipele anterioare.
Kuki Shinobu: 4 piese Flower of Paradise Lost, EM/EM/EM, 800+ EM, 180% ER. Iron Sting (făuribilă).
Fischl: 4 piese Thundering Fury, ATK%/Electro/Crit, 120-140% ER.
Rotație
- Dendro Traveler Burst (cheamă Lea Lotus Lamp)
- Xingqiu Burst → Skill
- Fischl Skill (cheamă-l pe Oz)
- Kuki Skill (declanșează Hyperbloom-urile)
- Kuki Atacuri Normale pe teren (15-20s)
- Dendro Traveler Skill (reîmprospătează aura)
- Repetă
Nucleele Dendro persistă 6s. Skill-ul lui Kuki aplică Electro la fiecare 1,5s, detonând 4-5 nuclee per durată.
Daune Hyperbloom
Baza la nivelul 90: 1.446,85 daune. Cu 800 EM: ~6.337 per Hyperbloom. Împotriva boșilor de Nv.110 (10% Dendro RES): ~5.703 daune. 3-4 nuclee/secundă × 15s = 45-60 Hyperbloom-uri = 256.635-342.180 daune doar din reacții.
Praguri EM pentru Kuki:

- 600 EM: ~5.100/Hyperbloom
- 800 EM: ~6.300/Hyperbloom (recomandat)
- 1000 EM: ~7.400/Hyperbloom (maxim)
Performanță
Etapa 1: Daunele constante ocolesc scuturile. 60-80s. Etapa 2: Ignoră straturile de scut, DPS susținut. 55-75s. Etapa 3: Rezolvă coarnele Pyro, neafectată de mecanicile câmpului. 65-85s.
Strategii Specifice Etapelor
Etapa 1: Iniquitous Baptist
Scutul Deepdark la 45% HP elimină 20% din HP când este distrus. Invocă Angleri — patru eliminări distrug scutul (25% fiecare). Spargeți Barierele Elementale pentru o paralizie de 18s = 2-3 cicluri de rotație.
Binecuvântări (Blessings): ATK% (15-25%), Elemental DMG (20-30%) pentru National/Taser. EM (80-120) sau Hyperbloom DMG (25-40%) pentru Hyperbloom.
Etapa 2: Iktomisaurus
Trei straturi de scut (774.698 HP fiecare la Nv.110). Amplificare de 600% Electro-Charged. Echipa Taser obține 8-12 reacții/rotație la 27.000-36.000 daune fiecare = 216.000-432.000 daune în scut, distrugând 1-2 straturi.
Spargeți Barierele Cryo pentru o doborâre de 12s. Trei torțe răspund la Atacurile Încărcate (Sucrose/Fischl) pentru 8.000-12.000 daune Pyro fiecare.
Binecuvântări: Electro-Charged DMG (40-60%) pentru Taser, Vaporize (30-50%) pentru National, Hyperbloom (35-55%) pentru Dendro.
Etapa 3: Field Generator
Soluție pentru cerința Pneuma: Concentrați daunele în timpul fazelor naturale de vulnerabilitate de 6s ale bosului, la fiecare 45-50s. Atacurile prin plonjare în timpul încărcării reduc puterea undei de șoc cu 40-60%. Coarnele Pyro de 64U necesită două cicluri de Burst ale lui Xingqiu (~40U Hydro per ciclu).
Binecuvântări: Plunging Attack DMG (50-80%) dacă este cazul, altfel ATK%/Elemental DMG.
Gestionarea Energiei
Praguri ER
National:
- Xiangling: 180% (standard), 220% (solo Pyro)
- Bennett: 200% (confortabil)
- Xingqiu: 180% (Sac Sword R3+), 220% (fără Sac)
- Sucrose: 120% (Sac Fragments), 140% (fără Sac)
Taser:
- Beidou: 160% (standard), 180% (solo Electro)
- Fischl: 120-140%
- Xingqiu/Sucrose: La fel ca la National
Hyperbloom:
- Dendro Traveler: 180% (standard), 200% (confortabil)
- Kuki: 180% (standard)
- Xingqiu/Fischl: La fel ca mai sus
Tehnici de Funneling (Direcționare)
Particule elementare: 3 energie (același element), 1 energie (element diferit). Particule neutre: 2 energie (toate).
National: Bennett Skill → schimbă pe Xiangling (prinde 2-3 particule pentru 6-9 energie).
Taser: Fischl Skill → schimbă pe Beidou după 3-4 atacuri ale lui Oz (9-12 energie).
Hyperbloom: Dendro Traveler Skill → își prinde propriile particule. Armele Favonius generează 3 particule neutre (6 energie pentru toți).
Sincronizarea Burst-ului
Cele 15s de Rain Swords ale lui Xingqiu reprezintă limita rotației. Extinderea peste 18s sacrifică consistența reacțiilor.
Durate:
- Xingqiu/Beidou: 15s
- Xiangling: 14s
- Bennett: 12s (fereastra de snapshot)
- Dendro Traveler: 12s
- Kuki Skill: 12s
Folosiți cele mai lungi Burst-uri primele (Xingqiu, Beidou), Burst-urile cu snapshot după buff-uri (Xiangling după Bennett), și atacați maxim 12-15s.
Concepții Greșite Comune
DPS-ul Premium Nu Este Obligatoriu
Neuvillette simplifică luptele, dar nu este necesar. Comparație daune (Etapa 1, 60s):
- Neuvillette C0: 450.000-600.000
- National: 400.000-550.000
- Taser: 380.000-520.000
- Hyperbloom: 350.000-480.000
Diferența de 10-20% înseamnă 5-10 secunde suplimentare, încadrându-se bine în limitele de 120-180s.
Mituri despre Investiție
Praguri reale pentru Dif. VI:
- Niveluri: 80/90 (90/90 oferă o creștere <3%)
- Talente: 6/8/8 pentru DPS, 1/6/8 pentru suport
- Artefacte: +16 Floare/Pană, +20 Ceas/Cupă/Coroană
- Arme: 80/90 DPS, 70/80 suport
Rășină (Resin): Build minim viabil = ~2.400 rășină vs recomandat 4.800 rășină. O reducere de 50% permite pregătirea a două echipe în același interval de timp.
Cerințe de Constelații
Critice: Xingqiu C2 (prelungește Burst-ul), Sucrose C1 (a doua încărcare a Skill-ului) Valoroase: Xiangling C4 (durata Pyronado), Bennett C1 (buff ATK fără restricție de HP), Fischl C6 (atacuri coordonate) Marginale: Beidou C2, Kuki C2
Variantele C0 pot finaliza Dif. VI cu timpi cu 10-15% mai lungi.
Eficiența Resurselor
Prioritatea Artefactelor
- Domeniul Emblem (Momiji-Dyed Court): Xiangling, Xingqiu, Beidou simultan. 2-3 săptămâni până la 180% ER cu statistici principale corecte.
- Domeniul VV (Valley of Remembrance): Sucrose doar EM/EM/EM. 3-5 zile (360-600 rășină).
- Domeniul Flower (Spire of Solitary Enlightenment): Doar Kuki. Alternativele (Gilded Dreams) sunt comparabile.
Prioritatea Talentelor
Nivel 6→8: ~20% daune, 12 cărți + 450k Mora. Nivel 8→9: ~8% daune, 16 cărți + 700k Mora.
Prioritate:
- Xiangling Burst (prioritate 6→8): 60-70% daune personale
- Xingqiu Burst (prioritate 6→8): 70-80% daune personale
- Beidou Burst (prioritate 6→8): 75-85% daune personale
- Bennett Burst (6→8 este suficient): Creșterea stagnează
- Fischl Skill (6→8 valoros): Daunele lui Oz cresc
- Atacuri Normale (lăsați la 1-4): Impact minim
Strategia de Primogeme
Nouă personaje în total: Xiangling, Xingqiu, Bennett, Sucrose, Fischl, Beidou, Dendro Traveler, Kuki. Doar Kuki necesită dorințe (wishes) țintite.
Evitați: Banner-ul de arme, DPS de 5 stele până când echipele de bază sunt gata. Luați în considerare: Personaje de suport de 5 stele (Kazuha, Yelan) după ce treceți de Dif. IV. Prioritizați: Reîncărcările de rășină în timpul Disturbance Outbreak (primele 10 zile).
Pentru achiziția de personaje, cumpărarea reîncărcării Genshin Impact Blessing of the Welkin Moon prin BitTopup oferă 2.700 Primogeme lunar.
Sfaturi Avansate
Ajustări de Roster
Fără Sucrose: Anemo Traveler oferă VV, dar îi lipsește partajarea EM. Reduce eficiența echipei National cu 15-20%, Taser cu 20-25%. Viabil pentru Dif. IV-V, dificil pentru Dif. VI.
Fără Fischl: Lisa oferă Electro, dar necesită timp pe teren. În Hyperbloom poate fi înlocuită cu Raiden (5 stele).
Xingqiu C0: Burst-ul de 15s creează ferestre strânse. Barbara oferă Hydro, dar sacrifică 60-70% din daune.
Diagnosticarea Eșecurilor
Eșec la verificarea DPS-ului:
- Verificați dacă ER atinge pragurile — un Burst ratat = pierdere de 25-35% daune.
- Confirmați statisticile principale ale artefactelor.
- Revizuiți rotația — Xiangling face snapshot pe Bennett, Sucrose face Swirl pe elementul corect.
- Verificați nivelul armelor — Nv.70 = cu 15-20% mai puține daune decât 80/90.
Supraviețuire:
- Vindecătorul are nevoie de artefacte HP% de minim +16.
- Eschivați atacurile previzibile.
- Distrugeți Barierele/Inelele (previne 40-50% din daunele primite).
- Folosiți buff-uri de mâncare.
Probleme de energie:
- Exersați direcționarea particulelor (energie 3× pe personajul corect).
- Armele Favonius au nevoie de 20-30% Crit Rate.
- Extindeți rotațiile cu 2-3s pentru Skill-uri suplimentare.
- Folosiți Burst-ul imediat ce este disponibil.
Optimizare
Anularea animațiilor: Dash-ul după Burst economisește 0,3-0,5s/rotație. 6-8 rotații = 2-4s câștigate.
Pre-casting: Începeți rotațiile în timpul fazelor de invulnerabilitate ale bosului. Pyronado-ul lui Xiangling persistă, provocând daune când vulnerabilitatea revine.
Gruparea inamicilor: Fulgerele în lanț ale lui Beidou + Pyronado-ul lui Xiangling lovesc bosul + inamicii secundari = creștere de 15-25% a DPS-ului efectiv.
Întrebări Frecvente (FAQ)
Care sunt artefactele minime pentru Dif. VI?
Statisticile principale corecte la +16 până la +20 contează cel mai mult. Praguri ER: Xiangling 180%, Xingqiu 200%, Beidou 160%, Bennett 200%. Un raport Crit de 50/100 este suficient — 60/120 sau 70/140 oferă o creștere de 10-15%, dar nu este obligatoriu.
Se poate termina fără personaje de 5 stele?
Da. Toate cele trei echipe folosesc personaje de 4 stele. Dendro Traveler este gratuit, Kuki apare în bannere. Timpii de finalizare sunt cu 10-20s mai lungi decât variantele de 5 stele, încadrându-se în limite.
Care este cea mai ușoară echipă de construit?
National. Xiangling/Xingqiu/Bennett apar frecvent. The Catch este gratuită prin pescuit. Domeniul Emblem servește atât pentru Xiangling, cât și pentru Xingqiu. Echipă funcțională în 2-3 săptămâni de rășină concentrată.
Cât de importante sunt constelațiile?
C0 termină cu timpi cu 10-15% mai lungi. Prioritate: Xingqiu C2 (+3s Burst), Sucrose C1 (al doilea Skill), Bennett C1 (fără restricție HP). Celelalte sunt incrementale. Evitați să trageți special pentru constelații de 4 stele — se acumulează natural în 3-6 luni.
Eșec la verificarea DPS în Etapa 2?
Iktomisaurus are cel mai mare HP (17.195.518 la Nv.110). Spargeți cele trei straturi de scut prin Electro-Charged — fiecare elimină 6% HP (1.031.731 daune). Taser excelează aici (amplificare 600%). Asigurați-vă că Beidou are 160% ER pentru Burst constant (40-50% din daunele echipei). Activați cele trei torțe cu Atacuri Încărcate pentru 24.000-36.000 daune Pyro.
Energie fără arme Sacrificial?
Creșteți ER cu 20-40%. Xingqiu are nevoie de 220% fără Sac Sword vs 180% cu ea. Armele Favonius generează particule neutre pentru echipă. Extindeți rotațiile cu 2-3s pentru Skill-uri extra. Luați în considerare un ceas (Sands) cu ER în loc de ATK%, acceptând o pierdere de 12-15% daune pentru consistența rotației.


















