Ce fac de fapt aceste seturi (și de ce contează)
Trupă de Aur: Puterea din afara câmpului

Uite, Trupă de Aur nu e complicat odată ce înțelegi. Ai un bonus de 20% la daunele Abilității Elementare de bază, apoi încă 50% când personajul tău a fost în afara câmpului timp de doar 2 secunde. Asta înseamnă un spor total de 70% – și sincer? E cam broken pentru personajele potrivite.
Frumusețea aici este cât de perfect se potrivește acest lucru cu personaje precum Fischl care îl trimite pe Oz, Yae care își așează totemurile, sau Furina care își desfășoară micuții ei prieteni acvatici. Desfășoară abilitatea, schimbă personajul, profită. Simplu.
Pentru cei care farmează intens domenii de artefacte, reîncărcare sigură Genshin prin BitTopup îți menține rășina să curgă în siguranță – i-am folosit de luni de zile fără probleme, iar tarifele lor sunt mai bune decât majoritatea alternativelor.
Vânătorul Marechaussee: Alegerea jucătorului de noroc cu HP

Acesta este mai complicat. Primești 15% daune la Atacurile Normale/Încărcate (decent, dar nu entuziasmant), plus până la 36% Rată CRIT dacă poți gestiona fluctuațiile de HP în mod constant. Asta înseamnă trei stack-uri de câte 12% fiecare – sună grozav până când realizezi că ai nevoie de schimbări fiabile de HP pentru a le menține.
Furina face ca acest lucru să funcționeze superb. Personaje care își provoacă singure daune, cum ar fi Neuvillette? Se potrivește perfect. Dar să pui asta pe Yae Miko sperând la ce e mai bun? Acolo lucrurile se complică.
Diferența reală
Trupă de Aur este o multiplicare consistentă a daunelor – o setezi și uiți de ea. Vânătorul Marechaussee este o putere condiționată care necesită construirea echipei în jurul gestionării HP-ului. Unul recompensează rotațiile bune, celălalt cere compoziții specifice.
Yae Miko: De ce Trupă de Aur câștigă (de obicei)

Kit-ul ei face alegerea evidentă
Totul la Yae se învârte în jurul totemurilor Sesshou Sakura. Trei totemuri, 118,5% daune per lovitură, durată de 14 secunde. Ea le plasează, dispare, iar ele își fac treaba. Comportament clasic de personaj off-field.
Iată ce am învățat după ce am jucat-o ca main de la 2.5: poziționarea acelor totemuri într-o formație triunghiulară nu este doar de dragul spectacolului – maximizează daunele lor de legătură. Totemurile de nivel 4 lovesc diferit, la propriu.
Performanța Trupei de Aur
Cel mai bun în slot pentru echipele Aggravate, fără îndoială. Bonusul de 70% la Abilitate amplifică direct fiecare lovitură de totem. Vorbesc despre trecerea de la daune respectabile la daune cu adevărat competitive cu opțiuni de 5 stele.
Statistici țintă? Peste 2.000 ATK, peste 60% Rată CRIT, peste 120% Daune CRIT, și iată șmecheria – 140-150% Reîncărcare Energie cu o baterie Electro. Fără Raiden sau Fischl? Crește ER la 160-180%. Crede-mă pe cuvânt.
Când funcționează Vânătorul Marechaussee
Doar cu suportul Furinei, într-adevăr. Rata CRIT de 36% poate fi valoroasă, dar schimbi daune consistente de 70% pentru o Rată CRIT condiționată care necesită o construcție specifică a echipei. De cele mai multe ori? Îmbunătățirea directă a Trupei de Aur câștigă.
Fischl: Standardul de Aur

De ce este încă broken
Fischl C6 cu Trupă de Aur este cu adevărat ridicolă. Oz provoacă 115% daune inițiale, apoi 88,8% per atac timp de 10 secunde. Cu Burst-ul ei care resetează durata lui Oz, ai o disponibilitate de aproape 100% a unei turele cu 70% bonus la daune.
Pasiva ei A4 declanșează 80% daune ATK la reacțiile Electro. În echipele Aggravate, acest lucru devine absolut nebunesc – vorbim de creșteri de DPS de 11,1-34,2% față de alte seturi de artefacte.
Cifrele nu mint
După teste extinse (și mă refer la extinse – salutări timpilor mei de Spiral Abyss), Fischl cu Trupă de Aur concurează cu opțiuni de sub-DPS de 5 stele. Asta nu e o hiperbolă.
Pentru farming consistent, fără griji legate de securitatea contului, cel mai bun site pentru reîncărcare Genshin rămâne BitTopup – suportul lor 24/7 m-a salvat în timpul reîmprospătărilor de rășină de noapte mai des decât aș vrea să recunosc.
Sinergia echipei
Nucleele Aggravate funcționează superb: rotațiile Fischl-Nahida-Keqing-Zhongli devin fluide ca untul. Compozițiile Taser cu Xingqiu, Sucrose și Beidou? Chef's kiss. Bonusul de 70% asigură că Fischl rămâne relevantă indiferent de power creep.
Furina: Alegerea strategică

Înțelegerea kit-ului ei unic
Mecanicile Furinei sunt... complexe. Abilitatea ei Ousia drenează 1,6-3,6% din HP-ul aliaților când aceștia sunt peste 50%, oferind 10% daune per aliat afectat. Asta înseamnă potențial 40% bonus la daunele echipei doar din Abilitatea ei.
Burst-ul ei? Stack-uri Fanfare bazate pe schimbările de HP – 1 stack per 1% schimbare de HP, cu un plafon de 300 de stack-uri. Acest lucru se traduce într-un bonus de 75% la daune și 30% bonus la vindecare la stack-uri maxime. Matematica devine sălbatică.
Scalarea HP vs. Daune (O descoperire personală)
Iată ceva ce m-a surprins în timpul testării: Goblet-urile cu HP% depășesc în mod constant Goblet-urile cu Daune Hydro% pentru optimizarea echipei. Vorbim de o pierdere de 2-5% daune personale, dar creșteri de 20-30% la daunele echipei prin generarea mai bună de Fanfare.
Țintește 35.000-40.000 HP pentru acel bonus dulce de 28% A4, 180-200% ER pentru Burst-uri consistente și 60-80% Rată CRIT. Scalarea HP-ului este cu adevărat impresionantă odată ce atingi aceste praguri.
Strategia de alegere a setului
Trupă de Aur maximizează contribuția ei off-field, permițând în același timp coechipierilor prin manipularea HP-ului. Chiar și la C6, unde ea capătă abilități îmbunătățite on-field, valoarea ei principală rămâne suportul off-field.
Matematica din spatele nebuniei
Calculele de daune care contează
Trupă de Aur transformă multiplicatorii de totem de 118,5% ai lui Yae în 201,5% daune efective. Atacurile de 88,8% ale lui Oz de la Fischl devin 151% daune efective. Acestea nu sunt îmbunătățiri mici – sunt multiplicatori care schimbă jocul.
Rata CRIT de 36% a Vânătorului Marechaussee oferă creșteri de daune de 15-25% în funcție de statisticile tale existente. Bun, dar de obicei nu la fel de bun ca 70%.
Rezultate reale ale testelor
Performanța în Spiral Abyss spune povestea. Utilizatorii Trupei de Aur obțin în mod constant creșteri de DPS de 11,1-34,2% față de alternative. În meta actuală care favorizează daunele susținute în detrimentul ferestrelor de burst, această consistență contează mai mult decât numerele de vârf.
Optimizarea rotației
Trupă de Aur încurajează rotațiile curate. Yae: 3[E] > Kazuha tEP > Bennett EQ > Yae Q 3[E]. Fischl: Abilitate după buff-uri, Burst când Oz expiră. Simplu, eficient, repetabil.
Priorități Substat (Lucrurile care contează cu adevărat)
Rapoarte CRIT
Utilizatorii Trupei de Aur se țin de raportul clasic 1:2 Rată CRIT:Daune. Peste 60% Rată, peste 120% Daune. Utilizatorii Vânătorului Marechaussee pot rula o Rată CRIT de bază mai mică (50-65%), deoarece setul oferă până la 36% suplimentar.
Sfat pro: Personajele cu ascensiune de Rată CRIT necesită calcule atente pentru a evita depășirea plafonului de 100%+. Statisticile irosite dor.
Cerințe de Reîncărcare Energie
Aici se decide succesul sau eșecul build-urilor:
- Yae Miko: 140-150% cu Raiden, 160-180% Electro solo
- Fischl: 110-130% în echipe duble Electro
- Furina: 180-220% în funcție de compoziția echipei
Îndeplinește-ți cerințele de ER mai întâi. Orice altceva este secundar.
Considerații privind Maestrul Elemental
Echipele Aggravate doresc 100-300 EM pe personajele Electro. Randamentele descresc rapid după 300, așa că nu alerga după substat-uri EM perfecte. Furina ignoră în general EM, cu excepția cazului în care rulezi compoziții Bloom specializate.
Construirea echipei în jurul acestor seturi
Sinergii Electro
Nucleele Aggravate rămân rege pentru personajele Electro. Nahida permite daune de reacție ridicole, iar Trupă de Aur amplifică loviturile de bază care declanșează acele reacții. Este o scalare multiplicativă la cel mai înalt nivel.
Echipele Taser funcționează diferit, dar la fel de bine. Fischl-Xingqiu-Beidou-Sucrose creează haos Electrocharged, iar bonusul de 70% la Abilitate o menține pe Fischl competitivă cu numerele mari care zboară.
Compoziții Hydro
Furina permite Vânătorului Marechaussee pentru personajele DPS principale prin manipularea consistentă a HP-ului. Neuvillette-Furina-Kazuha-Xilonen oferă daune și supraviețuire optime – am rulat această compoziție de luni de zile.
Interacțiuni de suport
Buff-ul ATK al lui Bennett se adună aditiv cu bonusurile Fanfare. Daunele Elementale ale lui Kazuha se multiplică cu bonusurile setului. Matematica devine complexă, dar rezultatele vorbesc de la sine.
Strategia de farming (De la cineva care a trecut prin asta)
Eficiența domeniului

Domeniul Denouement of Sin din Fontaine îți oferă ambele seturi. Farmează doar la AR45+ – nu pot sublinia asta suficient. Acele drop-uri garantate de 5 stele fac toată diferența.
Alocă 60-80% din rășina ta zilnică aici după upgrade-urile de bază ale personajelor și armelor. Co-op-ul face run-urile mai rapide și mai plăcute, plus că s-ar putea să înveți noi strategii de la alți jucători.
Gestionarea resurselor
Ordinea priorităților care funcționează cu adevărat: Niveluri personaje/arme > talente la 6-8 > farming artefacte. Oprește-te la build-uri funcționale în loc să alergi după substat-uri perfecte. Peste 60% Rată CRIT și peste 120% Daune CRIT cu ER adecvat bate substat-urile perfecte pe seturi mediocre.
Abordări alternative
Combinațiile tranzitorii de 2 piese funcționează bine: Trupă de Aur + Thundering Fury/Gilded Dreams/18% ATK. Emblem of Severed Fate rămâne competitiv pentru build-uri axate pe Burst în afara echipelor Aggravate.
Upgradează la +16 înainte de a împinge la +20 – diferența de eficiență este masivă. Salvează-ți Dust of Enlightenment pentru piese aproape perfecte.
Greșeli comune (Pe care le-am făcut eu ca să nu le faci tu)
Capcane de selecție
Nu farma artefacte înainte de AR45. Am învățat asta pe calea grea, irosind săptămâni de rășină pe drop-uri de 4 stele. Calculează Rata CRIT totală, inclusiv bonusurile setului – depășirea plafonului de 100%+ irosește substat-uri valoroase.
Erori de construire a echipei
Nu rula Vânătorul Marechaussee fără manipulare fiabilă a HP-ului. Practică rotații rapide de schimb pentru a maximiza eficacitatea Trupei de Aur. Asigură vindecare adecvată în echipele Furinei – personajele sub 50% HP nu pot oferi stack-uri Fanfare.
Probleme de performanță
RNG-ul prost se întâmplă. Folosește Artifact Strongbox pentru farming țintit atunci când drop-urile din domeniu dezamăgesc. Consideră combinațiile de 2 piese ca trepte, în loc să te mulțumești cu seturi mediocre de 4 piese.
Întrebări Frecvente (Întrebările pe care toată lumea le pune de fapt)
Ce set câștigă pentru Yae Miko? Trupă de Aur, fără îndoială. 70% daune la Abilitate îmbunătățește direct daunele totemului fără condiții. Vânătorul Marechaussee funcționează doar cu compoziții specifice de echipă și oferă de obicei mai puțin beneficiu general.
Merită Trupă de Aur pentru Fischl? Absolut. Cel mai bun în slot în toate compozițiile de echipă. Acel bonus de 70% off-field se potrivește perfect stilului ei de joc și permite o producție de daune la nivel de 5 stele de la un personaj de 4 stele.
Ce ar trebui să prioritizez pentru Furina? 4 piese Trupă de Aur cu Sands HP%/ER, Goblet HP%, Circlet CRIT. Țintește 35.000-40.000 HP, 180-220% ER, 60-80% Rată CRIT. Goblet-urile HP% depășesc Goblet-urile Hydro Damage% pentru optimizarea echipei.
Cât de multă diferență face de fapt Trupă de Aur? Până la 70% creștere a daunelor Abilității se traduce în creșteri de DPS generale de 25-35% pentru personajele axate pe abilități. Aceasta este diferența dintre daune decente și daune cu adevărat competitive.
Ar trebui să farmez Vânătorul Marechaussee? În primul rând pentru personaje care își provoacă singure daune, cum ar fi Neuvillette, sau echipe construite în jurul manipulării HP-ului de către Furina. Pentru majoritatea personajelor Electro, Trupă de Aur oferă o valoare mai bună.
Ce substat-uri contează cel mai mult? Reîncărcare Energie mai întâi – întotdeauna. Apoi Rată CRIT/Daune în raport 1:2, urmate de ATK% și EM după cum este necesar. Îndeplinirea cerințelor de rotație bate statisticile ofensive perfecte de fiecare dată.


















