Înțelegerea Rășinii Automodelante: Moneda Premium pentru Crearea Relicvelor
Rășina Automodelantă este cea mai valoroasă resursă de relicve din Honkai Star Rail, permițându-ți să creezi relicve de 5 stele cu atribute principale (main stats) specifice. Se deblochează la Nivelul de Trailblaze 40 prin Omni-Sintetizator. Fiecare sinteză necesită 1 Rășină Automodelantă + 100 de Rămășițe de Relicvă, vizând doar sloturile pentru Corp (Body), Picioare (Feet), Sferă Planară (Planar Sphere) sau Coardă de Legătură (Link Rope).
Pentru o gestionare eficientă a resurselor, BitTopup oferă Oneiric Shards ieftine pentru achizițiile de Contracte Herta — livrare rapidă și tranzacții sigure.
Metode de Obținere
Nameless Honor (Battle Pass):
- Nivelul 20 pe ruta gratuită: 1 rășină
- Nivelul 50 pe ruta plătită: 1 rășină
Sinteza Rămășițelor de Relicvă:
- Reciclează relicve de 5 stele pentru 10 Rămășițe fiecare
- 800 Rămășițe → 1 Rășină a Dorințelor (Wishful Resin)
- Maxim 2 pe lună
Sistemul de Schimb (v3.5+):
- 1 Rășină Automodelantă → 1 Rășină a Dorințelor
- Maxim 3 pe lună
- Resursele fuzionează 1:1 începând cu 13 august 2025
Limită lunară: maximum 2 relicve personalizate.
Analiza Costului Real
100 Rămășițe de Relicvă = reciclarea a 10 relicve de cinci stele. La un consum de 40 Trailblaze Power per rundă în Cavernă (1-2 relicve), investești echivalentul a 200-400 Power pentru fiecare creare. Aceasta exclude rășina în sine, care este limitată lunar și de neînlocuit.
Matematica Ratelor de Drop pentru Sloturile de Relicve

Cap și Mâini: Drop-uri de Înaltă Frecvență
Relicvele pentru Cap: doar HP fix. Relicvele pentru Mâini: doar ATK fix. Atributele principale fixe elimină orice valoare de personalizare — Rășina Automodelantă oferă zero beneficii aici.
Fiecare drop pentru Cap/Mâini are deja singurul atribut principal posibil. Crearea acestor sloturi irosește resurse premium fără niciun câștig.
Calcule de Probabilitate
Slot Corp (Body):
- Rată CRIT/DMG CRIT: 10% fiecare
- HP%/ATK%/DEF%: Probabilitate combinată mai mare
- Bonus de Vindecare/Efect de Lovire: 10% fiecare
Slot Picioare (Feet):
- Viteză (SPD): 12%
- HP%/ATK%/DEF%: 88% combinat
Coardă de Legătură (Link Rope):
- Regenerare Energie: 5% (cea mai rară)
- ATK%/HP%/DEF%: 95% combinat
Sferă Planară (Planar Sphere):
- DMG Elemental: 9% fiecare
- Efect de Rupere (Break Effect): 16%
Un Corp cu CRIT și sub-atribute optime de SPD/CRIT: probabilitate de ~0,3%. Orice piesă de Cap cu sub-atribute bune: 3-5%.
De ce să NU creezi NICIODATĂ Cap/Mâini
Comparația Ratelor de Drop
Cap/Mâini:
- 100% atribut principal corect
- Doar sub-atributele contează
- 6-10 runde pentru o piesă utilizabilă
Corp CRIT:
- 10% atribut principal corect
- 50-100 runde în medie
- 200+ cu filtrare pentru sub-atribute
Picioare SPD:
- 12% atribut principal corect
- 40-80 runde în medie
- 150+ cu optimizare
Coardă de Legătură Regenerare Energie:
- 5% atribut principal corect (cea mai rară)
- 100-200 runde în medie
Valoarea Estimată per Slot

Crearea Cap/Mâini:
- Economisește 240-400 Power (6-10 runde)
- Zero beneficii pentru atributul principal
- Valoare: Minimă
Crearea Corp CRIT:
- Economisește 2.000-4.000 Power (50-100 runde)
- Garantează atributul principal dorit
- Valoare: Ridicată
Crearea Coardă Regenerare Energie:
- Economisește 4.000-8.000 Power (100-200 runde)
- Garantează cel mai rar atribut principal
- Valoare: Maximă
Raport de eficiență: Coarda de Legătură oferă o valoare de 10-20 de ori mai mare decât piesele pentru Cap.
Costul de Oportunitate
Cu 2 rășini lunare, fiecare decizie implică costuri de trei săptămâni.
Ineficient:
- Creezi Cap + Mâini
- Rezultat: 2 relicve pe care le-ai obține natural în 10-20 de runde
- Pierdere: 2 atribute principale rare garantate
Strategic:
- Creezi Coardă Regenerare Energie + Corp CRIT
- Rezultat: 2 relicve care ar necesita 150-300 de runde combinate
- Câștig: Echivalentul a 6.000-12.000 Power
Jucătorii strategici își construiesc seturile optimizate de 3-5 ori mai rapid.
Ierarhia Priorităților de Creare
Nivelul 1: Sferă Planară și Coardă de Legătură
Coardă de Legătură (Cea mai mare prioritate):

- Regenerare Energie (5%): Valoare universală
- ATK% Elemental pentru DPS
- Cel mai lung timp de farmat
Sferă Planară (Prioritate ridicată):
- DMG Elemental corespunzător personajului (9% fiecare)
- Efect de Rupere pentru echipele de Super Break (16%)
- Critic pentru optimizarea DPS-ului
Nivelul 2: Corp și Picioare
Corp (Medie-Ridicată):
- Rată CRIT/DMG CRIT pentru DPS (10% fiecare)
- Bonus de Vindecare pentru susținere (10%)
- Dificultate moderată de farmat
Picioare (Medie):
- SPD pentru economia acțiunilor (12%)
- Majoritatea personajelor preferă SPD
- Creează după finalizarea Nivelului 1
Niciodată: Cap și Mâini
Motive pentru lista neagră permanentă:
- Atribute principale fixe
- Farmat natural: 100% atribut principal corect
- Optimizarea sub-atributelor este identică prin farmat
- Zero timp economisit față de 10-20 de runde
Singura excepție: Rășină în exces după completarea tuturor nevoilor de Nivel 1/2 pentru întreaga listă de personaje (se întâmplă rar).
Mecanici Avansate: Integrarea Rășinii a Dorințelor
Personalizarea Sub-atributelor
Un singur sub-atribut:
- Cost: 1 Rășină a Dorințelor + 1 Rășină Automodelantă + 100 Rămășițe
- Garantează 1 sub-atribut ales
- 2-3 sub-atribute aleatorii
Două sub-atribute:
- Cost: 4 Rășini ale Dorințelor + 1 Rășină Automodelantă + 100 Rămășițe
- Garantează 2 sub-atribute alese
- 1-2 sub-atribute aleatorii
Raportul de 1:4 face selecția unică mult mai eficientă.
Surse de Rășină a Dorințelor
- 800 Rămășițe → 1 Rășină a Dorințelor (max 2 pe lună)
- Schimb 1 Rășină Automodelantă → 1 Rășină a Dorințelor (max 3 pe lună)
- Contracte Herta: 720 Shards pentru 2 Rășini ale Dorințelor (expirat pe 25 feb. 2025)
Reîncarcă Battle Pass-ul HSR prin BitTopup pentru tarife competitive și livrare rapidă.
Distribuția Ponderii Sub-atributelor
- SPD: Ponderea 4 (cel mai rar)
- Rată CRIT/DMG CRIT: Ponderea 6 fiecare
- Efect de Lovire/Rezistență/Rupere: Ponderea 8 fiecare
- HP/ATK/DEF (fix/%): Ponderea 10 fiecare
SPD apare de 2,5 ori mai rar decât atributele fixe — este prima selecție optimă. Rată CRIT/DMG CRIT pentru a doua.
Strategia Optimă de Farmat
Rotația Zilnică a Domeniilor
240 Power zilnic = 6 runde de Cavernă la 40 Power fiecare.
Cadru de Prioritizare:
- Vizează seturi pentru personaje aproape finalizate
- Alternează Caverna/Universul Simulat pentru Planare
- Reciclează piesele din seturi greșite și atributele principale proaste
- Urmărește ratele de achiziție
Reciclează 60-70% din drop-uri, generând 100 de Rămășițe la fiecare 10-15 runde.
Decizia Farmat vs. Creare
Creează Când:
- Personajul are nevoie de un atribut principal rar (Regenerare Energie, CRIT)
- Ai peste 50 de runde fără atributul principal dorit
- Personajul blochează progresul
- Rășina lunară urmează să expire
Farmați Când:
- Atributul principal are o rată de drop >15%
- Ai timp înainte de termenele limită pentru conținut
- Rămășițe < 100
- Alte personaje necesită atenție
Monitorizarea Inventarului
Monitorizează:
- Distribuția atributelor principale în cele șase sloturi
- Piese utilizabile per personaj (atribut principal + minim 2 sub-atribute bune)
- Inventarul de Rămășițe de Relicvă și rata lunară
- Disponibilitatea Rășinii Automodelante și momentul resetării
- Stocul de Rășină a Dorințelor
Deciziile bazate pe date previn greșelile de creare emoționale.
Concepții Greșite Comune
Mit: Toate sloturile au aceeași dificultate de farmat
Realitate: Probabilitatea atributului principal creează o varianță masivă. O piesă de Cap cu orice sub-atribute: 6-10 runde. O Coardă de Regenerare Energie cu aceeași calitate a sub-atributelor: 100-200 runde.
Mit: Crearea economisește întotdeauna timp
Realitate: Doar pentru atributele principale rare. Crearea unui Cap economisește 240-400 Power (1-2 zile). O Coardă de Regenerare Energie economisește 4.000-8.000 Power (16-33 zile). Trebuie să iei în calcul și timpul de farmat pentru cele 100 de Rămășițe (10-20 runde).
Mit: Creează orice ai nevoie acum
Realitate: Nevoile imediate intră în conflict cu optimizarea pe termen lung. O piesă de Cap este obținută natural în câteva zile. Aceeași rășină ar putea asigura un atribut principal rar care ar necesita săptămâni.
Răbdarea strategică aduce un progres de 3-5 ori mai rapid de-a lungul lunilor.
Ghid de Implementare
Diagramă pentru Decizia de Creare
Pasul 1: Evaluarea Inventarului
- Listează personajele care au nevoie de optimizare
- Identifică atributele principale lipsă
- Categorizează-le după raritate (5%, 10%, 12%)
Pasul 2: Clasificarea Priorităților
- Clasifică personajele după impact (DPS > Suport > Susținere)
- Clasifică piesele lipsă după raritatea atributului principal
- Creează o listă principală de priorități
Pasul 3: Verificarea Resurselor
- Confirmă disponibilitatea Rășinii Automodelante
- Verifică inventarul de Rămășițe (ai nevoie de 100)
- Verifică stocul de Rășină a Dorințelor
Pasul 4: Execuția
- Selectează elementul cu prioritatea cea mai mare
- Confirmă că îndeplinește criteriile (Coardă Energie, Corp CRIT, Picioare SPD, Sferă Elementală)
- Creează prin Omni-Sintetizator

- Actualizează monitorizarea
Pasul 5: Evaluarea
- Evaluează sub-atributele (minim 2 utile)
- Reciclează dacă este inutilizabilă
- Documentează rezultatele
Crearea de Urgență
Situații Legitime:
- Conținut nou de endgame care necesită optimizare imediată
- Memory of Chaos blocat de un atribut principal lipsă
- Termen limită pentru Pure Fiction/Apocalyptic Shadow care se apropie
- Rășină în exces după finalizarea Nivelului 1
Niciodată Justificat:
- Cap/Mâini în orice circumstanțe
- Creare bazată pe frustrare
- Creare fără suficiente Rămășițe
Planificare Lunară
Săptămâna 1: Revendică rășina de pe ruta gratuită (Nivelul 20), execută prima creare dacă Rămășițele sunt suficiente
Săptămâna 2-3: Farmează zilnic, reciclează pentru Rămășițe, monitorizează progresul până la 100
Săptămâna 4: Revendică rășina de pe ruta plătită (Nivelul 50), execută a doua creare, evaluează luna următoare
Optimizarea Progresului Contului
Strategia F2P
1 rășină lunară cere precizie:
- Nu crea niciodată Cap/Mâini
- Rezervă pentru Coardă Regenerare Energie sau Sferă DMG Elemental
- Acceptă Corp/Picioare sub-optimale până când Nivelul 1 este satisfăcut
- Menține peste 200 de Rămășițe înainte de a crea
Low-Spender (Express Supply Pass)
2 rășini lunare permit:
- Primar: Coardă de Legătură/Sferă
- Secundar: Corp CRIT sau Picioare SPD pentru DPS-ul prioritar
- Interdicție strictă pentru Cap/Mâini
- Integrarea Rășinii a Dorințelor pentru piesele critice
Concentrează-te pe 2-3 personaje de bază complet înainte de a împrăștia resursele.
Etapele Progresului
Etapa 1 (TL 40-60):
- Focus: Atribute principale corecte
- Prioritate: Coarde Regenerare Energie, Sfere Elementale
- Metrică: Toate personajele sunt funcționale
Etapa 2 (TL 60-70):
- Focus: Atribute principale + 2 sub-atribute utile
- Prioritate: Corp CRIT, Picioare SPD pentru DPS
- Metrică: Echipa de bază este optimizată
Etapa 3 (Endgame):
- Focus: Atribute principale + 3-4 sub-atribute optime
- Prioritate: Integrarea Rășinii a Dorințelor
- Metrică: Seturi aproape perfecte
Crearea Cap/Mâini este risipitoare în orice etapă.
Întrebări Frecvente (FAQ)
Ce este Rășina Automodelantă?
Material de creare pentru relicve de 5 stele cu atribute principale personalizate. Funcționează doar pentru Corp, Picioare, Sferă Planară și Coardă de Legătură. Necesită 100 de Rămășițe de Relicvă per creare. 1 lunar de la Nameless Honor ruta gratuită Nivelul 20, +1 de la ruta plătită Nivelul 50.
Ar trebui să creez Cap/Mâini?
Niciodată. Atributele principale fixe de HP (Cap) și ATK (Mâini) înseamnă zero valoare de personalizare. Drop-urile naturale au atributele principale corecte 100% din timp în 6-10 runde — crearea irosește resurse.
Ce sloturi să prioritizez?
Coardă de Legătură Regenerare Energie (5% drop), Sferă Planară DMG Elemental (9%). Secundar: Corp CRIT (10%), Picioare SPD (12%). Acestea necesită 50-200 de runde în mod natural.
Cum pot obține mai multă rășină lunar?
Nameless Honor (1 gratuit + 1 plătit), sintetizează 800 Rămășițe → Rășină a Dorințelor (max 2), schimbă Rășină Automodelantă → Rășină a Dorințelor (max 3). Contractele Herta pe timp limitat au oferit Rășină a Dorințelor prin Oneiric Shards.
Rășină Automodelantă vs. Rășină a Dorințelor?
Rășina Automodelantă personalizează atributele principale. Rășina a Dorințelor setează sub-atributele. Combinat: 1 Rășină a Dorințelor + 1 Rășină Automodelantă = 1 sub-atribut ales; 4 Rășini ale Dorințelor + 1 Rășină Automodelantă = 2 sub-atribute alese. Fuzionează 1:1 din v3.5 (13 aug. 2025).
De câte Rămășițe de Relicvă am nevoie?
100 Rămășițe + 1 Rășină Automodelantă per creare. Reciclarea relicvelor de 5 stele oferă 10 Rămășițe fiecare = 10 relicve necesare. Generezi 100 de Rămășițe la fiecare 10-15 runde de domeniu prin reciclare agresivă.
Maximizează-ți progresul în Honkai Star Rail! Vizitează BitTopup pentru Express Supply Pass, Oneiric Shards și Stellar Jade la tarife competitive. Livrare rapidă, serviciu de încredere, oferte exclusive pentru Trailblazers.


















