Rolul lui Lingsha în echipele de Super Break
Lingsha este un personaj de 5 stele din calea Abundenței, cu elementul Foc (lansat pe 2 oct. 2025), care vindecă în timp ce facilitează daunele de tip Super Break prin invocarea sa, Fuyuan. Super Break transformă Efectul de Rupere (Break Effect) în daune atunci când barierele de Rezistență (Toughness) sunt distruse — Fuyuan-ul lui Lingsha provoacă daune de Foc de 75% din ATK tuturor inamicilor, plus 75% din ATK țintelor aleatorii cu slăbiciune la Foc, creând multiple oportunități de rupere.
Fuyuan operează la o viteză (SPD) de 90 cu un număr de acțiuni de 3 (maxim 5), funcționând independent fără a consuma turele lui Lingsha. Fiecare atac de tip follow-up elimină un debuff de pe aliați și vindecă cu 12% din ATK + 360. Pentru o progresie rapidă a contului, asigură-ți personajul Lingsha prin reîncărcare ieftină Honkai Star Rail la BitTopup.
Statistici de bază (Nv80): 1358 HP, 679 ATK, 436 DEF, 98 SPD
Abilitate (Skill): Daune de Foc de 80% din ATK tuturor inamicilor, vindecă toți aliații cu 14% din ATK + 420, avansează Fuyuan cu 20%, adaugă 3 acțiuni.
Ultima (110 energie): Daune de Foc de 150% din ATK, aplică starea Befog (+25% daune de rupere primite timp de 2 ture), vindecă cu 12% din ATK + 360, avansează Fuyuan cu 100%.
Urma (Trace) A2: Convertește Efectul de Rupere în +25% ATK (maxim 50% la 200% BE) și +10% Vindecare Ieșită (maxim 20% la 200% BE).
Urma (Trace) A6: Atac follow-up de urgență al lui Fuyuan când aliații scad sub 60% HP (reîncărcare de 2 ture).
Echipa de bază: Firefly + Ruan Mei + Harmony Trailblazer + Lingsha
Optimizarea Vitezei: Fugue 160+ > Lingsha 151+ > Harmony 145+ > DPS 134+
Pragul de 160 Viteză explicat

Pragurile de viteză determină frecvența turelor. Valoarea acțiunii = 10.000 ÷ SPD. Praguri cheie:
- 134 SPD: 2 ture în ciclul 1
- 143 SPD: 2 ture în ciclurile 1 și 3
- 151 SPD: 3 acțiuni Lingsha înaintea a 3 acțiuni Fuyuan
- 160 SPD: 3 ture în ciclul 1, 2 ture în ciclurile 1/2/4
De ce 160 SPD este mai puțin eficient: Echipele de Super Break termină Memory of Chaos în 6-8 cicluri. Diferența dintre 151 și 160 SPD este de cel mult o tură suplimentară, ceea ce justifică rar investiția în statistici, când acele sub-statistici ar putea fi folosite pentru a atinge 250% Efect de Rupere.
Complicațiile cu Ruan Mei: Buff-urile ei de SPD pot perturba ordinea turelor dacă nu sunt calculate cu precizie. 151 SPD oferă o marjă de siguranță pentru ajustări dinamice.
Date reale: Cele mai bune rezultate în Memory of Chaos 12 au o medie de 150 SPD cu 166% Efect de Rupere, finalizând luptele în cicluri comparabile cu build-urile de 160 SPD, oferind în același timp daune superioare pe tură.
Pragul de 250% Efect de Rupere (Break Effect)
Formula daunelor de rupere: Daune de bază de Rezistență × Multiplicator Efect de Rupere × Multiplicator DEF × Multiplicator RES × Multiplicator Vulnerabilitate
Setul Iron Cavalry 4pc: +16% Efect de Rupere (2pc), apoi ignorarea DEF: 10% la 150% BE, 15% la 250% BE. Această ignorare de 15% a DEF se aplică daunelor de Break și Super Break — exact ceea ce prioritizează echipele lui Lingsha.
Randamente descrescătoare: Peste 250% BE, daunele cresc liniar, fără impulsul multiplicativ al ignorării DEF. Intervalul 200-250% este zona cea mai eficientă pentru investiție.
Cum să atingi 250% BE:
- Iron Cavalry 4pc: 16%

- Urme minore: 37,3%
- Ornamentul Forge: 40% (1 tură la lovirea inamicilor cu slăbiciune la Foc)
- Sfoară (Rope) cu Efect de Rupere: 64,8%
- Total înainte de sub-statistici: 158,1%
- Necesar din sub-statistici: 91,9% (≈15,3% per relicvă pe toate cele 6 piese)
Cu Light Cone-ul "Scent Alone Stays True" S1 (+60% BE), ai nevoie de doar 190% din relicve = 5,3% per piesă.
Buff-uri de la coechipieri: Buff-urile de la Ruan Mei și de la Light Cone-ul semnătură se cumulează cu BE-ul din relicve — setul Iron Cavalry verifică Efectul de Rupere total, inclusiv buff-urile, făcându-le extrem de sinergetice.
160 SPD vs 250% Efect de Rupere: Comparație directă
Testare în Memory of Chaos 12-3:
- 160 SPD / 200% BE: 7 cicluri

- 151 SPD / 250% BE: 6 cicluri
Build-ul de 250% BE face ca Fuyuan să provoace cu 18% mai multe daune pe lovitură datorită ignorării de 15% a DEF, acumulând 3-4 ruperi suplimentare. Fiecare rupere declanșează daune Super Break, creând un avantaj multiplicativ.
Economia punctelor de abilitate (SP): 160 SPD consumă SP mai frecvent, lăsând unitățile DPS precum Firefly fără resurse. 151 SPD folosind rotația Abilitate-Atac-Atac generează o economie de SP neutră sau pozitivă.
Vindecare: Ambele build-uri ating o vindecare identică cu piesa de corp pentru Vindecare Ieșită + conversia din Urma A2. O Lingsha cu 250% BE și 2000-2200 ATK vindecă 680-750 per Fuyuan și 840-920 per Abilitate — suficient pentru tot conținutul jocului.
Pure Fiction: 160 SPD câștigă câteva secunde, dar 250% BE compensează prin daune mai mari pe val de inamici.
Apocalyptic Shadow: Luptele cu boșii favorizează clar build-ul de 250% BE. Ignorarea DEF creează diferențe de daune de 20-25% față de build-urile de 160 SPD.
Structura decizională în funcție de echipă
Cu Ruan Mei: Prioritizează 250% BE. Buff-urile ei de Eficiență a Ruperii amplifică BE-ul multiplicativ. Buff-urile ei de SPD complică optimizarea — 151 SPD oferă o marjă mai sigură.
Doar cu Harmony Trailblazer: Concentrează-te pe 250% BE. Super Break scalează exclusiv din Efectul de Rupere. Testele arată o creștere de 15-20% a daunelor echipei față de 160 SPD / 200% BE.
Dual Harmony (Ruan Mei + HMC): Țintește tot 250% BE pentru ignorarea DEF de la Iron Cavalry. Poți urca SPD la 155-160 fără a sacrifica pragurile de BE datorită abundenței de buff-uri.
Echipele cu Firefly: Beneficiază mai mult de BE-ul lui Lingsha, deoarece Firefly oferă deja buff-uri de SPD.
Echipele cu Boothill: Apreciază un SPD ușor mai mare pe Lingsha pentru curățări (cleanse) mai frecvente de la Fuyuan, dar 250% BE rămâne ținta principală.
Relicve și Ornamente Optime
Cel mai bun set 4pc: Iron Cavalry Against the Scourge (nenegociabil pentru ignorarea DEF)

Alternativă: Thief of Shooting Meteor (+16% BE, +3 energie per rupere) rezultă în daune Fuyuan cu 12-15% mai mici — de evitat ca build final.
Ornamente Planare:
- Forge of Kalpagni Lantern: +6% SPD, +40% BE timp de 1 tură (se declanșează constant) — optim pentru build-uri de 250% BE.
- Talia Kingdom: +16% BE, +20% BE la 145+ SPD (total 36%) — pentru build-uri de 160 SPD care se luptă să atingă 250% BE.
- Fleet of Ageless: +12% HP, +8% ATK pentru echipă la 120+ SPD — doar dacă daunele hypercarry-ului contează mai mult decât daunele lui Lingsha.
Statistici principale:
- Corp (Body): Bonus Vindecare Ieșită (obligatoriu)
- Picioare (Feet): SPD (25 SPD necesar pentru praguri)
- Sferă (Sphere): ATK% (daunele Fuyuan + vindecarea scalează cu ATK)
- Sfoară (Rope): Efect de Rupere (64,8%) vs Rata de Recuperare a Energiei (build-urile de 250% BE folosesc sfoara de BE)
Prioritatea sub-statisticilor: Efect de Rupere > SPD > ATK% > ATK fix
Ținte:
- 250% BE: 91,9% din sub-statistici = 15,3% per relicvă (10,2% cu LC-ul semnătură)
- 151 SPD: 53 SPD total din sub-statistici (98 bază + 25 cizme + 28 sub-statistici)
- 160 SPD: 62 SPD total din sub-statistici
Selecția Light Cone-ului
Scent Alone Stays True (semnătură): +60% BE la S1 (+100% la S5), aplică starea Woefree (+10% daune primite, +18% la S5; se dublează la +16%/+32% la 150+ BE). Reduce necesarul de BE din relicve de la 250% la 190%, permițând build-uri de 160 SPD + 250% BE.
What Is Real? (4 stele F2P): +24% BE la S1 (+48% la S5). S5 reduce necesarul din relicve la 202% BE. Se poate obține prin Magazinul lui Herta.
Post-Op Conversation: Recuperare Energie + Vindecare Ieșită după Ultima. Permite Ultime mai rapide, dar are zero contribuție la BE — daune cu 15-20% mai mici față de Light Cone-urile cu BE.
De evitat: Multiplication (3 stele) oferă daune pentru Atacul de Bază — inutil, deoarece daunele lui Lingsha vin din Abilitate/Ultima/Fuyuan.
Investiția în Urme (Traces) și Eidoloni
Prioritatea Urmelor:
- ★★★★★ Ultima + Talent (maximizate primele)
- ★★★ Abilitate (nivel 6-8, apoi finalizată după Ultima/Talent)
- ★ Atac de Bază (ultimul, doar pentru completare)
- ★★★★★ Urme Bonus: A2 (conversie BE) + A6 (Fuyuan de urgență)
- ★★★ A4 (+10 energie per Atac de Bază)
E1 Bloom on Vileward Bouquet: +50% Eficiență a Ruperii, -20% DEF pentru inamicii rupți. Multiplică BE-ul cu 1,5 pentru daune (200% BE funcționează ca 300%). Totuși, Iron Cavalry verifică în continuare BE-ul afișat — ai nevoie de 250% afișat pentru ignorarea de 15% a DEF. Cei -20% DEF se adună cu Iron Cavalry = 35% reducere totală a DEF.
E2 Leisure in Carmine Smokeveil: +40% BE pentru echipă timp de 3 ture după Ultima. Nu reduce cerințele personale de BE ale lui Lingsha, dar îmbunătățește daunele echipei. O Lingsha E2 poate avea 155-160 SPD menținând în același timp 250% BE.
Materiale: 15 Immortal Scionette, 15 Aeroblossom, 15 Lumintwig, 65 Raging Heart, 308k Credite (Ascensiune). Urmele necesită 3M Credite în total. Farmează Stagnant Shadow: Shape of Ire în timpul evenimentelor cu recompense duble. Pentru progresie mai rapidă: cumpără oneiric shards hsr la BitTopup.
Sfaturi de Gameplay
Rotație standard: Tehnică (invocare Fuyuan + Befog) → Abilitate → Atac de Bază → Atac de Bază → Abilitate → Atac de Bază → Atac de Bază (ciclu de 3 ture, economie SP neutră).
Sincronizarea Ultimei: Folosește-o când Rezistența inamicului este aproape de rupere pentru a maximiza fereastra de vulnerabilitate de +25% Break DMG a stării Befog.
Gestionarea Fuyuan: Urmărește numărul de acțiuni (fiecare follow-up consumă 1). Folosește Abilitatea la 1-2 acțiuni rămase pentru a preveni dispariția invocării.
Greșeală comună: Încercarea de a atinge 160 SPD + 250% BE simultan. Acest lucru necesită 42-51 de upgrade-uri de sub-statistici de mare valoare (8-12 săptămâni de farming perfect). Prioritizarea a 250% BE și apoi 151 SPD necesită doar 33-41 de upgrade-uri — cu 20-25% mai puține, economisind 2-3 săptămâni.
Ajustări pentru boși: Inamicii rezistenți la Foc necesită schimbări în echipă (folosește Boothill/Rappa), nu schimbări în build-ul lui Lingsha. Boșii single-target favorizează ușor sforile de Recuperare Energie, dar pierderea de daune prin ratarea pragului de 250% BE depășește de obicei câștigul de timp al vulnerabilității.
Pregătirea pentru viitor: 250% BE + 151 SPD oferă flexibilitate — adăugarea de SPD prin upgrade-uri de sub-statistici este mai ușoară decât refarmarea pentru BE.
Performanța în Endgame
Memory of Chaos 12-3 (v2.5): 250% BE / 151 SPD finalizează în 6 cicluri cu Firefly/Ruan Mei/HMC. Fuyuan contribuie cu 35% din daunele de Rezistență ale echipei, provocând 8k-10k per lovitură (12k-14k efectiv cu 15% ignorare DEF) = 3-4 Ruperi de Slăbiciune. 160 SPD / 200% BE durează 7 cicluri, cu Fuyuan provocând 7k-8,5k = o rupere mai puțin.
Pure Fiction: 250% BE atinge scoruri de 40k+. Diferența de viteză (151 vs 160) = 3-5 secunde pe val, neglijabil față de avantajul de 10-15% daune oferit de 250% BE.
Apocalyptic Shadow: 250% BE menține daune competitive în lupte de 12-15 cicluri. Curățarea lui Fuyuan elimină debuff-urile de 2-3 ori pe luptă, prevenind înfrângerea. Rotațiile actuale favorizează boșii cu slăbiciune la Foc, maximizând timpul de activare al ornamentului Forge.
Întrebări frecvente (FAQ)
Ar trebui să prioritizez 160 SPD sau 250% Efect de Rupere? Mai întâi 250% Efect de Rupere (pentru ignorarea de 15% a DEF), apoi 151 SPD. 250% oferă o creștere a daunelor de 10-15%; 160 SPD oferă doar 3-5% față de 151 SPD.
Care sunt cele mai bune relicve pentru Lingsha? Iron Cavalry 4pc + ornamentul Forge. Corp cu Bonus Vindecare, picioare cu SPD, sferă cu ATK%, sfoară cu Efect de Rupere. Sub-statistici: Efect de Rupere > SPD > ATK%.
De câtă viteză are nevoie Lingsha? 151 SPD (3 acțiuni înaintea a 3 acțiuni Fuyuan). Oferă 95% din valoarea lui 160 SPD cu 20-25% mai puține upgrade-uri de sub-statistici necesare.
Are Lingsha nevoie de Light Cone-ul semnătură? Scent Alone Stays True (+60-100% BE) permite build-uri de 160 SPD + 250% BE. Opțiunea F2P "What Is Real?" S5 (+48% BE) funcționează adecvat cu relicve optimizate.
Cei mai buni coechipieri? Firefly + Ruan Mei + Harmony Trailblazer. F2P: March 7th (Imaginary) + HMC + Asta. DPS alternativ: Boothill, Rappa.
Cum echilibrez vindecarea și daunele? Corp cu Bonus Vindecare + 200% BE pentru conversia Urmei A2 (+20% Vindecare la 200% BE) = 680-920 vindecare per acțiune cu daune maxime. Nu este nevoie de compromisuri.
Ești gata să domini echipele de Super Break? Asigură-ți Stellar Jade, Oneiric Shards și Express Supply Pass la BitTopup! Prețuri competitive, livrare rapidă, plăți sigure, de încredere pentru Trailblazers din întreaga lume. Crește-ți puterea acum


















