Ghid Moon Crystallize: Reacția Geo Hydro în Genshin 6.3

Moon Crystallize (Cristalizare Lunară) este reacția Geo + Hydro din Genshin Impact 6.3 care transformă scuturile defensive de Cristalizare în daune Geo AoE capabile de lovituri critice (CRIT). Lansată pe 14 ianuarie 2026, aceasta invocă trei Moondrifts orbitale după trei declanșări secvențiale, provocând daune proporționale cu HP-ul maxim și DEF, generând în același timp Scuturi Lunare. Spre deosebire de Cristalizarea standard, aceasta convertește generarea de scuturi în daune care pot genera critice, remodelând echipele Geo în jurul personajelor Zibai, Columbina și Illuga.

Autor: BitTopup Publicat la: 2026/01/14

Definiția Mecanicii de Bază

Lunar-Crystallize (Cristalizarea Lunară) este prima variantă ofensivă de Cristalizare din Genshin, introdusă în Versiunea 6.3 Luna IV. Această reacție Geo + Hydro invocă trei Moondrifts (Derive Lunare) care orbitează în jurul personajului activ și rezonează cu structurile Geo pentru un daune CRIT amplificate.

Sistem cu trei declanșări: Aplică Hydro, apoi Geo de trei ori consecutiv pentru a genera Moondrifts. Fiecare activare provoacă daune suplimentare de 33% din atac, iar rezonanța completă declanșează daune Geo AoE (în zonă) capabile de CRIT atunci când toate cele trei elemente se aliniază. Daunele de bază cresc cu 0,2% la fiecare 1.000 HP Max, atingând un bonus de 7% la 35.000 HP — făcând viabile personajele Geo care scalează cu HP.

Pentru pull-uri la personajele prezentate, verifică pachetul de Primogems Genshin pe BitTopup pentru prețuri competitive și livrare instantanee.

Cristalizarea tradițională creează scuturi cu o absorbție de bază de 8.000-12.000 la nivelul 90, cu o durată de 15 secunde. Lunar-Crystallize menține această defensă adăugând în același timp ofensivă — eliminând costul de oportunitate al Cristalizării. Moondrifts rezonează cu structurile Geo, cum ar fi pilonii lui Zhongli și Solar Isotoma lui Albedo, pentru amplificarea daunelor.

Diferențe față de Cristalizarea Standard

Comparație între scuturile de Cristalizare standard și Moondrifts Lunar-Crystallize în Genshin Impact

Cristalizarea standard generează scuturi elementare bazate pe nivelul personajului și Stăpânirea Elementară (Elemental Mastery) — apărare pură, fără daune. Lunar-Crystallize transformă acest proces într-un sistem hibrid în care fiecare declanșare creează scuturi ȘI acumulează progres către pragul de trei Moondrifts.

Distincție critică: tipul de daune. Cristalizarea tradițională nu poate provoca daune. Lunar-Crystallize provoacă daune Geo care pot fi critice, beneficiind de Rata CRIT (CRIT Rate), Daune CRIT (CRIT DMG), Bonus Daune Geo și multiplicatori de daune — scalând cu statisticile ofensive, nu doar cu Stăpânirea Elementară.

Specificitate elementară: Doar Geo + Hydro declanșează Lunar-Crystallize. Cristalizarea standard se activează cu Geo + Pyro/Hydro/Electro/Cryo. Această restricție necesită atât personaje Geo, cât și Hydro, modificând strategiile de tip mono-Geo.

Impactul asupra Meta-ului

Lunar-Crystallize abordează slăbiciunea istorică a elementului Geo: lipsa reacțiilor de amplificare. În timp ce echipele Pyro/Hydro folosesc Vaporize/Melt pentru multiplicatori de 1,5x-2x, Geo se baza pe statisticile brute și pe bonusul de daune de 15% al Rezonanței Geo. Această mecanică oferă o scalare multiplicativă comparabilă prin amplificarea CRIT.

Scalarea cu HP și DEF face ca statisticile anterior subutilizate să devină valoroase. Build-ul optim pentru Zibai vizează 30.000-35.000 HP cu 70% Rată CRIT și 140% Daune CRIT — echilibrând supraviețuirea cu ofensiva. Acest lucru permite personajelor Geo să concureze în Spiral Abyss și în confruntările cu boși.

Rezonanța cu structurile Geo creează un mod unic de formare a echipei. Pilonul lui Zhongli, Solar Isotoma lui Albedo și viitoarele structuri Geo devin multiplicatori de forță, recompensând poziționarea strategică în timpul rotațiilor.

Condiții de Declanșare

Aplică aura Hydro pe inamic, apoi declanșează Geo pentru primul Moondrift. Repetă de trei ori în fereastra de durată pentru a invoca toate cele trei elemente, activând daunele de rezonanță completă.

Declanșatori specifici personajelor: Columbina (5 stele Hydro Catalyst, banner Faza 1 pe 14 ianuarie 2026) aplică Hydro persistent prin câmpurile create de Skill/Burst. Zibai declanșează la a patra lovitură a Atacului Normal din secvența Moondew Cascade, consumând Verdant Dew pentru trei instanțe AoE Dendro Lunar-Bloom, plus aplicare Geo.

Rotație optimă: Zhongli Skill → Albedo Skill → Columbina Skill → Zibai patru Atacuri Normale → Zhongli Burst → Columbina Burst → Zibai Burst. Un ciclu de 18-20 secunde maximizează generarea de Moondrift cu timp de activare Hydro și rezonanță de structuri.

Ghid Genshin Impact pentru rotația echipei Lunar-Crystallize cu Zhongli Albedo Columbina Zibai

Cerințe de Aplicare Elementară

Hydro trebuie să stabilească aura de bază înainte ca Geo să declanșeze reacția — inversarea ordinii produce o Cristalizare standard fără Moondrifts. Aura Hydro persistă aproximativ 9,5 secunde la o unitate standard, oferind o fereastră confortabilă pentru aplicarea Geo.

Skill-ul și Burst-ul Columbinei creează câmpuri Hydro persistente care aplică continuu elementul inamicilor din rază — abordarea de tip "set and forget" simplifică execuția față de reacțiile dependente de snapshot.

Când coexistă mai multe elemente, Lunar-Crystallize prioritizează cea mai recentă aură. Dacă Pyro/Electro suprascrie Hydro înainte de aplicarea Geo, declanșarea eșuează și produce Cristalizare standard. Evită Bennett sau Fischl pentru a preveni interferențele elementare.

Prerogativele Personajelor Geo

Setul de abilități al lui Zibai susține specific Lunar-Crystallize prin declanșatorul de la al patrulea Atac Normal și sistemul Gravity Ripple. Skill-ul său (Eternal Tides) invocă Gravity Ripple, acumulând 20 Gravity la fiecare 2 secunde până la un maxim de 60, indiferent de personajul activ. Acumularea pasivă permite suportul din afara terenului (off-field).

Illuga (4 stele Geo Polearm, banner Faza 1) oferă buff-uri echipei prin Nightingale's Song. Burst-ul ei acordă buff-uri de 20 de secunde cu 21 de stive care cresc daunele Geo, amplificând daunele Lunar-Crystallize. Necesită 163% ER pentru o disponibilitate a Burst-ului de 95% — realizabil cu Prototype Amber R5 (78-82% ER) și substatistici de ER.

Zhongli și Albedo funcționează ca furnizori de structuri. Pilonul lui Zhongli și Solar Isotoma lui Albedo creează puncte de rezonanță pentru Moondrifts, amplificând daunele CRIT finale când toate cele trei sunt aliniate. Skill-urile lor aplică Geo pentru declanșările inițiale, dar activarea susținută se bazează pe secvența de Atacuri Normale a lui Zibai.

Timpul de Reîncărcare Intern (ICD) și Timing-ul

Nu există un ICD tradițional pentru frecvența de declanșare, dar generarea Moondrift necesită trei activări. Fiecare secvență Hydro + Geo creează un Moondrift. Moondrifts persistă aproximativ 15 secunde după generare, potrivindu-se cu durata Scutului Lunar.

C1 al lui Zibai (Radiance Over Blossoms and Peaks) declanșează Kuuvahki Interference la fiecare 15 secunde pentru o creștere a daunelor de 35-40%. Acest timp de reîncărcare de 15 secunde stabilește timing-ul rotației — finalizează generarea Moondrift și rezonanța în această fereastră pentru a maximiza beneficiile C1.

Managementul energiei: Zibai necesită 110-120% ER cu Nocturne's Curtain Call (arma semnătură, +88,2% Daune CRIT), crescând la 130-150% cu alternative. Un ER adecvat asigură disponibilitatea Burst-ului la fiecare rotație.

Eșecuri Comune de Declanșare

Cea mai frecventă: Geo se aplică înainte ca Hydro să stabilească aura. Aplicarea bazată pe câmp a Columbinei atenuează acest lucru, dar utilizatorii de Xingqiu trebuie să verifice prezența aurei înainte de a trece la Geo. Verifică indicatorii elementari deasupra barelor de viață ale inamicilor.

Interferența elementară: Efectele de mediu (iarbă aprinsă/Pyro, apă electrificată/Electro, suprafețe înghețate/Cryo) suprascriu aurele Hydro. Poziționează inamicii departe de pericole și evită aplicatorii persistenți off-field (Oz al lui Fischl, Guoba al lui Xiangling).

Limitări de rază: Acoperirea câmpului Columbinei și raza Atacului Normal al lui Zibai (aproximativ 3 metri). Inamicii care se teleportează sau sunt mobili pierd aura în afara limitelor câmpului. Repoziționează câmpurile sau folosește Xingqiu pentru ținte mobile.

Sistemul de Fragmente de Cristalizare

Scuturi Lunare: 8.000-12.000 absorbție de bază la nivelul 90, identică cu capacitatea defensivă a Cristalizării standard. Scuturile apar la locația inamicului în urma aplicării Geo, necesitând proximitate pentru colectare. Fiecare scut contează pentru pragul de trei declanșări.

Colectare automată pe o rază de aproximativ 3 metri. Personajele absorb automat scuturile când sunt în apropiere. Mai multe scuturi pot coexista, dar numai cel mai recent oferă absorbție activă — scuturile mai vechi rămân colectabile, dar nu se cumulează.

Setul de artefacte de 4 piese Aubade of Morningstar and Moon acordă +20% daune pentru Reacțiile Lunare off-field, creând o sinergie cu acumularea Gravity Ripple a lui Zibai.

Modele de Apariție (Spawn)

Scuturile apar la punctul de contact al aplicării Geo, de obicei în centrul masei inamicului. Scenariile cu mai multe ținte generează scuturi la locația fiecărui inamic, permițând acumularea rapidă împotriva grupurilor. Aplicările Geo AoE (pulsul pilonului lui Zhongli, Solar Isotoma lui Albedo) creează mai multe scuturi simultan.

Menține lupta la distanță mică pentru colectarea automată fără întreruperea mișcării. Secvența de Atacuri Normale a lui Zibai se poziționează natural în raza de colectare. Aplicatorii la distanță, cum este Ningguang, necesită ajustări de poziționare.

Deplasarea pe verticală afectează accesibilitatea. Scuturile de pe inamicii sau platformele ridicate apar la înălțimea lor, potențial în afara razei de colectare de la nivelul solului. Lupta aeriană sau fazele de zbor pot genera scuturi necolectabile.

Durată și Limite

Scuturile Lunare individuale persistă 15 secunde înainte de a expira. Cronometrul începe la generare, nu la colectare — scuturile necolectate dispar după 15 secunde. Acumularea celor trei Moondrifts trebuie finalizată în intervalele de durată suprapuse.

Nu există o limită fixă pentru generarea simultană. Limitele practice vin din frecvența de aplicare și numărul de inamici. Împotriva țintelor unice, câmpul Columbinei aplică Hydro aproximativ la fiecare 2 secunde, permițând intervale similare de declanșare Geo.

Persistența Moondrift: Odată generate, acestea orbitează personajul activ aproximativ 15 secunde sau până când se declanșează rezonanța. Finalizează cerința de trei Moondrifts înainte ca prima să expire — o fereastră confortabilă având în vedere rotațiile de 18-20 secunde.

Indicatori Vizuali

Captură de ecran Genshin Impact cu indicatorii vizuali pentru Scuturile Lunare și Moondrifts

Scuturi Lunare: Luminescență palidă alb-albastră cu motive de semilună, contrastând cu Cristalizarea standard colorată elementar (roșu/Pyro, albastru/Hydro, mov/Electro, cian/Cryo).

Moondrifts: Trei sfere orbitale la înălțimea pieptului cu energie Geo în vârtej. Raza orbitei se extinde pe măsură ce se generează Moondrifts suplimentare, aliniindu-se într-o formație triunghiulară înainte de rezonanță. Alinierea produce un semnal audio cristalin.

Rezonanță: O explozie radială centrată pe personajul activ, cu unde de energie Geo care se extind pe o rază de aproximativ 8 metri. Indicatorul AoE ajută la poziționarea pentru o acoperire maximă a inamicilor.

Calculul Daunelor

Formulă multi-factor: HP Max, DEF, statistici CRIT, bonusuri Daune Geo. Daunele de bază cresc cu 0,2% la fiecare 1.000 HP Max, atingând 7% la 35.000 HP (pragul recomandat pentru Zibai). Fiecare declanșare provoacă 33% daune suplimentare din atac înainte de explozia finală de rezonanță.

Daune de rezonanță: Daune de Bază × (1 + Daune CRIT%) atunci când apare un CRIT. Rata CRIT optimă de 70% și Daunele CRIT de 140% ale lui Zibai asigură declanșări CRIT constante, cu o medie de multiplicare de 2,4x. Nocturne's Curtain Call oferă +88,2% Daune CRIT pentru Lunar-Crystallize, împingând totalul peste 220% cu artefacte.

Pentru investiții în constelații sau arme, verifică reîncărcarea Battle Pass Genshin pe BitTopup pentru tranzacții sigure.

Scalarea cu DEF avantajează Albedo și viitoarele unități Geo axate pe DEF. Creștere estimată a daunelor de 0,15-0,25% la fiecare 100 DEF, bazată pe mecanici comparabile.

Impactul Stăpânirii Elementare (Elemental Mastery)

Spre deosebire de reacțiile Transformative (Overload, Electrocharged, Swirl) care scalează cu EM și nivelul personajului, Lunar-Crystallize prioritizează statisticile CRIT și HP/DEF. EM oferă un beneficiu direct minim daunelor de rezonanță, deși crește absorbția Scutului Lunar.

Prioritățile pentru artefacte/arme se schimbă: Build-urile de Cristalizare tradițională adună EM pentru rezistența scutului, dar build-urile de DPS Lunar-Crystallize prioritizează Rata CRIT, Daunele CRIT, HP% și Bonusul Daune Geo. EM devine o statistică terțiară, doar pentru durabilitatea scutului.

Statisticile principale recomandate pentru Zibai: Sands cu HP%, Goblet cu Bonus Daune Geo, Circlet cu Rată CRIT/Daune CRIT. Ponderea substatisticilor: Rată CRIT = Daune CRIT > HP% > ER > EM.

Tipul de Daune și CRIT

Daunele de rezonanță sunt înregistrate ca daune elementare Geo, beneficiind de Bonusul Daune Geo (statistica principală pe Goblet, Rezonanța Geo +15% când ești protejat de scut, buff-uri de personaje precum Burst-ul lui Gorou). Permite utilizarea completă a compozițiilor de echipă Geo.

Capabil de CRIT: Daunele de rezonanță verifică Rata CRIT independent la fiecare activare. 70% Rată CRIT = ~70% declanșări CRIT — un prag de consistență care echilibrează fiabilitatea cu investiția în statistici. Daunele CRIT multiplică daunele de bază, creând vectorul principal de scalare.

Daunele fac "snapshot" la declanșarea rezonanței, captând buff-urile/debuff-urile/modificatorii activi. Recompensează timing-ul precis — activează în timpul Burst-ului lui Zhongli (-20% Geo RES) sau Burst-ului lui Bennett (buff ATK) pentru randament maxim.

Comparații între Reacții

Vaporize/Melt: Multiplicatori de 1,5x-2x pentru atacul declanșator, scalând cu ATK-ul de bază și multiplicatorii talentelor. Lunar-Crystallize oferă o scalare comparabilă prin Daune CRIT (multiplicatori de 140%+) plus scalare cu HP/DEF. Compromis: complexitatea pregătirii — Vaporize are nevoie de o singură aplicare, Lunar-Crystallize are nevoie de trei declanșări.

Reacții Transformative: Daune fixe bazate pe nivel și EM, ignorând ATK/CRIT/talentele. Scalarea CRIT a Lunar-Crystallize permite plafoane de daune mai înalte la AR 55+ cu artefacte optimizate. O rezonanță Zibai bine construită depășește 50.000 daune, față de plafonul de ~15.000 al Overload la 900 EM.

Sinergia Rezonanței Geo: +15% Daune Geo și +15% rezistență a scutului când ești protejat amplifică direct Lunar-Crystallize, îmbunătățind în același timp durabilitatea Scutului Lunar. Bucla de auto-sinergie face echipele Geo mai viabile.

Sinergia lui Zibai

Setul de abilități al lui Zibai susține explicit Lunar-Crystallize. Al patrulea Atac Normal din Moondew Cascade declanșează reacția în timp ce consumă Verdant Dew pentru trei instanțe AoE Dendro Lunar-Bloom — o capacitate de reacție duală unică printre personajele Geo. Permite echipe hibride cu reacții Dendro.

Gravity Ripple (Skill: Eternal Tides) acumulează 20 Gravity la fiecare 2 secunde până la un maxim de 60, indiferent de personajul activ. Acumularea off-field menține presiunea în timpul rotațiilor de suport, permițând declanșări chiar și când este schimbat. Elimină competiția pentru timpul pe teren.

Burst-ul (Moonlit Melancholy) creează un Lunar Domain (Domeniu Lunar) care îmbunătățește declanșările Lunar-Crystallize în zonă. Probabil oferă amplificare a Daunelor Geo sau buff-uri pentru Rata CRIT. Rotația de 18-20 secunde aliniază Burst-ul cu ferestrele Moondrift.

Efectele Constelațiilor

C1 (Radiance Over Blossoms and Peaks): Kuuvahki Interference la fiecare 15 secunde pentru o creștere a daunelor de 35-40%. Cea mai de impact constelație timpurie — scalare multiplicativă care se combină cu Daunele CRIT și HP. C1 este baza pentru o investiție serioasă.

C2: +34% viteză de acumulare Gravity, +30% HP Max în timpul Lunar Brilliance timp de 8 secunde. Acumularea mai rapidă permite mai multe declanșări off-field. Boost-ul de HP crește direct daunele (scalare de 0,2% la 1.000 HP). La 35.000 HP de bază, +30% adaugă 10.500 HP = +2,1% daune.

C4: Restabilește 4 Energie, acordă +12,5% daune din Reacția Lunară bazate pe HP Max la fiecare 15 secunde. Restabilirea energiei îmbunătățește disponibilitatea Burst-ului, reducând ER de la 110-120% la 100-110% cu Nocturne's Curtain Call. Daunele bazate pe HP Max se cumulează cu C2.

C6: +80% Daune CRIT pentru reacțiile Lunare per element timp de 8 secunde, atingând o creștere totală a daunelor de 60-80% în echipe multi-elementare. Hydro + Geo minim = +160% Daune CRIT, împingând totalul peste 380% cu armă/artefacte. Îl transformă pe Zibai într-un DPS premium.

Prioritatea Talentelor

Main DPS: Burst > Skill > Atac Normal, vizând minim 8/10/10. Burst-ul oferă cei mai mari multiplicatori și buff-uri de echipă — prioritate la nivelul 10. Skill-ul la 10 pentru acumulare maximă de Gravity și daune off-field.

Atacul Normal la 8 este suficient — a patra lovitură beneficiază mai mult de HP/CRIT decât de multiplicatorii talentului. Suportul off-field poate menține Atacul Normal la 6.

Crowning (Nivelul 10): Burst-ul primul, apoi Skill-ul. A treia coroană pe Atacul Normal oferă randamente marginale, cu excepția cazului în care este DPS-ul principal on-field. Optim: 8/10/10 sau 9/10/10.

Armă Semnătură vs F2P

Nocturne's Curtain Call (5 stele): +88,2% Daune CRIT pentru Lunar-Crystallize, ATK de bază substanțial, HP% ca statistică secundară. Cea mai bună în slot (BiS) — Daune CRIT de neegalat și aliniere perfectă a statisticilor.

Prototype Amber R5 (F2P): 78-82% ER, restabilire HP la Burst. Se potrivește build-urilor de tip off-field enabler, îndeplinind cerințele de ER și oferind susținere echipei.

The Widsith (4 stele): 55,1% Daune CRIT la nivelul 90, buff-uri aleatorii de ATK%/Daune Elementare/EM la schimbare. Șansa de 33% pentru Daune Elementare (+48% la R1) oferă ferestre puternice de burst. Inconsistența reduce performanța medie sub cea a armei semnătură. Opțiune interimară în timp ce economisești.

Cele Mai Bune Echipe

Structură de bază: Zibai + Columbina + suport Geo + flex. Zibai/Columbina oferă elementele obligatorii Geo/Hydro. Suportul Geo (Zhongli/Albedo) contribuie cu structuri de rezonanță și Rezonanță Geo. Flex: Hydro suplimentar pentru scuturi, Geo pentru daune sau utilitate.

Premium: Zibai + Columbina + Illuga + Zhongli maximizează daunele prin buff-uri stratificate. Nightingale's Song al Illugăi = amplificare Daune Geo. Zhongli = reducerea rezistenței și rezistența scutului. Columbina = Hydro consistent. Disponibilitate de 95%+ cu rotații corecte.

Alternativă: Zibai + Columbina + Xingqiu + Zhongli schimbă buff-urile Illugăi pentru o aplicare Hydro îmbunătățită și spargerea scuturilor. Rain Swords ale lui Xingqiu = declanșări suplimentare și reducerea daunelor. Excelează în conținutul unde trebuie sparte scuturi Hydro (Pyro Lectors, Pyro Hypostasis).

Buget: Zibai + Columbina + Noelle + Barbara înlocuiește personajele limitate de 5 stele. Noelle = Rezonanță Geo, vindecare, scuturi. Barbara = aplicare Hydro, vindecare echipă. Scădere de performanță de ~30-40% față de premium, dar viabilă pentru overworld și etajele inferioare din Abyss.

Personaje de Suport

Columbina: Hydro bazat pe câmp stabilește declanșări constante. Skill-ul/Burst-ul creează zone persistente care aplică continuu elementul, eliminând nevoia de precizie în timing. Bannerele Faza 1 (14 ianuarie 2026) le includ pe Columbina + Illuga + Ineffa.

Xingqiu: Alternativă Hydro fără Columbina. Rain Swords pentru o singură țintă limitează generarea multi-țintă. Burst-ul necesită input-uri de Atac Normal, creând sinergie cu declanșatorul de la a patra lovitură a lui Zibai. Cerințe ER: 180-200% fără Sacrificial Sword.

Zhongli: Aproape obligatoriu. Scut = activarea Rezonanței Geo, Burst = reducerea rezistenței (-20% toate RES), rezistență la întrerupere pentru Atacuri Normale neîntrerupte. Pilonul creează puncte de rezonanță, contribuind cu daune Geo pasive.

Albedo: Solar Isotoma = aplicare Geo off-field și rezonanță de structuri fără timp pe teren. Transient Blossoms se declanșează la lovirea inamicului, generând daune Geo și oportunități de Scut Lunar la fiecare 2 secunde. Burst-ul oferă 125 EM timp de 10 secunde (îmbunătățire minoră a rezistenței scutului).

Exemple de Rotații

Optimă 18-20s: Zhongli Skill (1,5s) → Albedo Skill (1s) → Columbina Skill (1s) → Columbina Burst (2s) → Zibai Skill (1s) → Zibai 4x Normal (3s) → Zibai Burst (2s) → Zhongli Burst (2s) → Zibai 4x Normal (3s) → repetă. Total: 17s cu anularea animațiilor.

Stabilește structurile mai întâi, aplică Hydro persistent, declanșează primul set de Moondrift, Burst pentru buff-urile Lunar Domain, Burst-ul lui Zhongli pentru reducerea rezistenței în timpul celei de-a doua generări de Moondrift.

Quick-swap (limitat de energie): Zhongli Skill → Columbina Skill → Zibai 4x Normal → Albedo Skill → Zibai 4x Normal → Columbina Burst → Zibai Burst → repetă. Ciclul de 14-16s prioritizează declanșările în detrimentul disponibilității Burst-ului când ER este sub nivelul optim.

Anularea animațiilor: Dash-cancel (anulare prin sprint) după al patrulea Atac Normal al lui Zibai elimină cadrele de recuperare pentru schimbări mai rapide. Jump-cancel (anulare prin săritură) la pilonul Skill-ului lui Zhongli economisește ~0,5s per rotație.

Artefacte și Statistici

Aubade of Morningstar and Moon 4pc: +20% daune pentru Reacțiile Lunare off-field. Cea mai bună în slot pentru Zibai care declanșează prin Gravity Ripple în timp ce este off-field. Setul de 2 piese oferă probabil HP% sau Daune Geo.

Archaic Petra 4pc: +35% daune elementare după colectarea fragmentelor de Cristalizare. Scuturile Lunare se pun — bonusul de Daune Geo se aplică pentru Lunar-Crystallize. Necesită colectare activă, se potrivește pentru DPS on-field.

Noblesse Oblige 4pc: +20% buff ATK pentru echipă timp de 12s după Burst. Susține daunele echipei în detrimentul optimizării personale. Se potrivește build-urilor axate pe suport.

Mix de 2 piese: Archaic Petra 2pc + Noblesse 2pc, sau Archaic Petra 2pc + set HP% 2pc. Statistici echilibrate fără condiții. Se potrivește când ai substatistici superioare pe piese din afara setului.

Statistici Principale

Sands: HP% maximizează daunele (0,2% la 1.000 HP). La ținta de 35.000 HP, contribuie cu 10.000-12.000 HP. Alternativa ATK% reduce daunele Lunar-Crystallize cu 3-5%, dar îmbunătățește daunele Skill-ului/Atacului Normal.

Goblet: Bonus Daune Geo (creștere multiplicativă de 46,6% pentru toate daunele Geo). Nicio alternativă nu concurează pentru DPS. Goblet cu HP% doar pentru suport pur care prioritizează rezistența scutului.

Circlet: Rată CRIT sau Daune CRIT în funcție de substatistici/armă. Cu Nocturne's Curtain Call (+88,2% Daune CRIT), un Circlet cu Rată CRIT echilibrează raportul 1:2 — vizează 70% Rată CRIT cu 200%+ Daune CRIT. Armele alternative favorizează un Circlet cu Daune CRIT.

Substatistici: Rată CRIT = Daune CRIT > HP% > ER > EM > ATK%. Vizează 15-20% Rată CRIT și 25-35% Daune CRIT din substatistici pe cele cinci artefacte, 15-25% HP%, ER suficient pentru 110-120% cu Nocturne's Curtain Call.

Eficiența Farmatului

Strategii standard pentru domeniile de artefacte: Condensed Resin (40 per run, două zilnic) maximizează achiziția — 2-3 artefacte de 5 stele per 40 Resin la AR 45+.

Conversia Strongbox: Artefactele de 5 stele în exces se convertesc în piese Aubade la un raport de 3:1, suplimentând farmatul direct. Prioritizează conversia pieselor din afara setului cu substatistici slabe.

Program optim: 3-4 săptămâni de Resin zilnic (1.680-2.240 în total) pentru un set de 4 piese funcțional cu statistici principale acceptabile. Optimizarea substatisticilor necesită încă 2-4 săptămâni pentru pragurile de 70% Rată CRIT și 140% Daune CRIT.

Eficiența crește dacă domeniul oferă mai multe seturi utile (cum este domeniul Emblem/Shimenawa).

Strategii Avansate

Spiral Abyss Etajul 12: Profită de daunele AoE pentru camerele cu mai multe ținte. Raza de rezonanță de 8 metri acoperă grupările tipice, permițând daune simultane pentru 3-5 inamici per declanșare. Grupează cu suporturi Anemo (Venti, Kazuha, Sucrose) înainte de rotații.

Lupte cu boși: Optimizare pentru o singură țintă. Împotriva boșilor săptămânali (Azhdaha, Signora, Raiden), scalarea CRIT concurează cu DPS-ul tradițional când build-ul este corect. Scalarea cu HP oferă supraviețuire pentru a ignora anumite mecanici prin "face-tanking".

Speed-run-uri în domenii: Exploatează daunele concentrate la început (front-loaded). Pre-lansează câmpul Columbinei și structurile înainte ca inamicii să apară pentru generarea imediată de Moondrift, reducând timpii de finalizare cu 5-10s per cameră.

Managementul energiei: Echilibrează disponibilitatea Burst-ului cu frecvența declanșărilor. ER-ul de 110-120% al lui Zibai cu Nocturne's Curtain Call are nevoie de ~15-20% ER din substatistici (2-3 upgrade-uri pe cele cinci artefacte). Colectarea particulelor de la pilonul lui Zhongli și Solar Isotoma lui Albedo suplimentează generarea naturală.

Erori de Poziționare

Menține proximitatea de 3 metri pentru colectarea Scutului Lunar în timpul Atacurilor Normale. Reculul (knockback) de la atacurile grele sau deplasarea inamicului te pot scoate din raza de colectare. Poziționează-te lângă pereți/teren pentru a preveni reculul.

Deplasarea pe verticală creează scuturi necolectabile la înălțimi diferite. Inamicii zburători (Ruin Hunters, Specters) generează scuturi la altitudinea de zbor, în afara razei de la nivelul solului. Sincronizează declanșările în timpul fazelor la sol sau folosește atacuri aeriene.

Plasarea structurilor Geo afectează daunele de rezonanță. Poziționează pilonul lui Zhongli și Solar Isotoma lui Albedo la mai puțin de 8 metri de zona de luptă pentru rezonanța Moondrift. Plasarea dispersată diluează eficiența, reducând daunele cu 15-25%.

Greșeli Comune

Declanșări inconsistente: Expirarea aurei Hydro înainte de aplicarea Geo. Durata/acoperirea câmpului Columbinei determină timpul de activare — inamicii din afara limitelor pierd aura în 2-3s. Repoziționează câmpurile sau folosește Xingqiu pentru inamici mobili.

Greșeli de Gauge Theory: Elementele Pyro/Electro puternice suprascriu Hydro. Burst-ul lui Bennett aplică 2U Pyro în fiecare secundă, consumând rapid Hydro. Evită Bennett sau sincronizează Burst-ul după generarea Moondrift.

Timing-ul rotației: Timpii de reîncărcare ai Burst-urilor nu se aliniază cu ferestrele de atac. Timpul de reîncărcare de 15s al Kuuvahki Interference (C1) al lui Zibai stabilește tempoul — finalizează generarea în această fereastră pentru bonusuri maxime de daune. Prelungirea peste 20s irosește timpul de activare C1, reducând DPS-ul cu 10-15%.

Deficite de ER: Împiedică disponibilitatea constantă a Burst-ului. Zibai necesită 110-120% ER cu Nocturne's Curtain Call — sub acest prag, Burst-ul este întârziat, prelungind rotațiile și reducând frecvența. Prioritizează substatisticile de ER până la atingerea pragurilor.

Impactul asupra Meta-ului

Tier list actual: Echipele Lunar-Crystallize optimizate sunt în Tier 1 pentru Spiral Abyss Etajul 12, concurând cu Rational, Morgana, Hyperbloom. Zibai C0 + Columbina obțin timpi de finalizare comparabili cu personajele meta carry la C0. Zibai C6 depășește multe personaje DPS de 5 stele limitate în ceea ce privește daunele susținute.

Concluzii Theorycrafting: Prioritizează CRIT în detrimentul build-urilor Geo tradiționale. Zibai optim: 70% Rată CRIT, 220%+ Daune CRIT, 35.000 HP = 45.000-65.000 daune per rezonanță la C0. C6 + Nocturne's Curtain Call atinge peste 100.000 per rezonanță, concurând cu Melt Ganyu și Vaporize Hu Tao.

Sinergii viitoare: Lansări Geo/Hydro din Versiunea 6.4+. Interacțiunea Naviei cu fragmentele de Cristalizare (obținerea de fragmente din Lunar-Crystallize) sugerează un design cross-version. Viitoarele suporturi Geo ar putea oferi buff-uri specifice pentru Lunar-Crystallize, similar cu setul Geo al lui Gorou.

Bannere Faza 2 (4 februarie 2026): Zibai + Neuvillette + Ineffa. Programul eșalonat permite acumularea de resurse între faze pentru ambele personaje de bază.

Întrebări Frecvente (FAQ)

Cum se declanșează Moon Crystallize în Genshin 6.3? Aplică Hydro cu Skill-ul/Burst-ul Columbinei, apoi declanșează Geo cu al patrulea Atac Normal al lui Zibai. Repetă Hydro + Geo de trei ori pentru a invoca trei Moondrifts pentru daune Geo AoE capabile de CRIT. Menține prezența Hydro prin câmpurile persistente ale Columbinei.

Care este diferența dintre Moon Crystallize și Cristalizarea obișnuită? Cristalizarea obișnuită generează scuturi fără daune. Lunar-Crystallize creează Scuturi Lunare în timp ce invocă Moondrifts care provoacă daune Geo AoE capabile de CRIT după trei declanșări. Scalează cu HP Max, DEF, Rată CRIT și Daune CRIT, față de Cristalizarea standard care depinde doar de EM/nivel pentru rezistența scutului.

Funcționează Moon Crystallize cu toate personajele Geo? Necesită combinații specifice Geo + Hydro. Zibai și Columbina sunt concepuți explicit pentru această mecanică. Alte personaje Geo (Zhongli, Albedo) pot declanșa prin aplicare standard, dar le lipsește declanșatorul specializat de la al patrulea Atac Normal al lui Zibai și sistemul Gravity Ripple. Performanța optimă necesită prezența lui Zibai.

Ce sunt fragmentele de Cristalizare și cum se colectează? Scuturile Lunare apar la locația inamicului în urma aplicării Geo pe o aură Hydro. Se colectează automat pe o rază de ~3 metri — este necesară proximitatea, nu un input manual. Persistă 15 secunde înainte de a expira. Oferă 8.000-12.000 absorbție de bază la nivelul 90, contribuind în același timp la acumularea Moondrift.

Este Zibai cel mai bun pentru Moon Crystallize? Da. Setul său de abilități susține specific mecanica prin declanșatorul de la al patrulea Atac Normal, acumularea off-field Gravity Ripple și optimizarea scalării cu HP. C1 oferă o creștere a daunelor de 35-40% la fiecare 15s. C6 adaugă +160% Daune CRIT în echipe cu două elemente. Niciun alt personaj nu oferă o specializare comparabilă.

Ce artefacte sporesc daunele Moon Crystallize? Aubade of Morningstar and Moon 4pc: +20% daune pentru Reacțiile Lunare off-field (cel mai bun în slot). Archaic Petra 4pc: +35% Daune Geo după colectarea fragmentelor (puternic pentru DPS on-field). Prioritizează Sands cu HP%, Goblet cu Daune Geo, Circlet cu Rată CRIT/Daune CRIT, cu substatistici de Rată CRIT, Daune CRIT, HP% și ER.

recomandă produse

Știri Recomandate

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service