Înțelegerea pragului de 168 SPD
La 168 SPD, Sparkle obține două ture în ciclurile 1, 2 și 4 — adică trei ture bonus pe parcursul a cinci cicluri. Acest lucru funcționează sinergic cu avansarea acțiunii de 24% la Ultimatul oferit de S5 Dance! Dance! Dance!, creând oportunități de rotație pe care vitezele mai mici nu le pot replica.
Viteza de bază a lui Sparkle la Nivelul 80 este de 101 SPD, necesitând o investiție substanțială prin atributele principale și secundare (substats) pentru a ajunge la 168. Diferența dintre 168 SPD și pragul comun de 160 SPD constă în distribuția acțiunilor: 168 optimizează plasarea turelor pentru ferestre de burst mai timpurii. Jucătorii care caută avantaje competitive în conținutul hsr top up center, cum ar fi Memory of Chaos, beneficiază de înțelegerea acestor praguri, deoarece BitTopup oferă livrare rapidă de resurse pentru a farma substaturile necesare pe relicve.
Fundamentele sistemului Action Value (AV)
Action Value (AV) determină ordinea turelor și se calculează ca 10.000 împărțit la SPD total. Un personaj cu 168 SPD are un AV de aproximativ 59,52, în timp ce 160 SPD generează 62,5 AV. Un AV mai mic înseamnă ture mai rapide — diferența de 2,98 AV se traduce printr-o economie de acțiuni semnificativă în luptele prelungite.
Activează Display Action Value în setările de luptă pentru a monitoriza ordinea turelor în timp real. Sistemul recalculează AV după fiecare efect de avansare a acțiunii, făcând din avansarea de 50% a abilității lui Sparkle și cea de 24% a Ultimatului de la Dance! Dance! Dance! instrumente puternice de manipulare.

Cum manipulează abilitatea lui Sparkle ordinea turelor
Abilitatea lui Sparkle avansează acțiunea unui singur aliat cu 50%, reducându-le imediat AV-ul curent la jumătate. Combinată cu recuperarea a 4 puncte de abilitate (Skill Points) de la Ultimat și costul de 110 Energie, ea funcționează atât ca manipulator de ture, cât și ca baterie de SP. Talentul ei crește numărul maxim de puncte de abilitate ale echipei cu 2, permițând utilizarea agresivă a abilităților de către unitățile DPS consumatoare de energie.
Mecanica Cipher oferă aliaților un bonus de 10% DMG per cumul de Talent timp de 2 ture, cumulându-se cu buff-urile ei de CRIT DMG. La 168 SPD cu S5 Dance! Dance! Dance!, Sparkle execută: Abilitate (avansează DPS-ul) → Ultimat (24% avansare echipă + 4 SP recuperate) → din nou Abilitate în cadrul aceluiași ciclu, creând ferestre de daune cu buff triplu.
Matematica din spatele pragului de 168 SPD
Atingerea valorii de 168 SPD necesită calcule precise pornind de la viteza de bază de 101 a lui Sparkle. Formula este: (SPD de bază + bonusuri SPD fixe) × (1 + bonusuri SPD procentuale). Cu setul Messenger 2pc (+6% SPD), calculul devine (101 + valoarea Cizmelor + SPD din substats) × 1,06. Pentru a ajunge la 168 SPD total cu bonusul de set de 6%, ai nevoie de aproximativ 157,5 SPD înainte de multiplicator.
Fiecare progresie (roll) de substat SPD oferă între +2,0 și +2,6 SPD. Atingerea valorii de 168 necesită, de obicei, cizme cu atribut principal SPD plus 8-12 roll-uri de substat SPD de înaltă calitate pe patru piese de relicvă. Datele comunității de pe 26.000 de conturi arată o viteză medie pentru Sparkle de 160,89, ceea ce indică faptul că 168 reprezintă o investiție peste medie.
Sinergia cu S5 Dance! Dance! Dance!
Dance! Dance! Dance! la Superimposition 5 avansează acțiunile tuturor aliaților cu 24% atunci când Sparkle își folosește Ultimatul. Acest Light Cone de 4 stele de tip Harmony se transformă dintr-o avansare modestă de 16% la S1 într-un instrument care definește rotația la superimpoziție maximă. Diferența de 8% între S1 și S5 are un impact direct asupra capacității echipelor de a executa strategii de "0-cycle" în limita de 10 cicluri din Memory of Chaos.

Avansarea de 24% se aplică simultan tuturor membrilor echipei, creând ferestre de burst sincronizate. Combinată cu avansarea de 50% pentru o singură țintă a abilității sale, ea poate manipula până la 74% din indicatorul de tură al unui aliat în succesiune rapidă.
De ce contează nivelul de Superimposition
Nivelul de superimpoziție afectează direct precizia sincronizării rotației. La avansarea de 16% a lui S1, atingerea acelorași praguri de tură necesită o investiție mai mare în SPD-ul echipei. Avansarea de 24% a lui S5 reduce cerințele de viteză pentru DPS, permițându-le acestora să investească mai mult în atribute ofensive.
Pentru jucătorii care doresc să cumpere instant Oneiric Shards pentru a obține copii suplimentare de Light Cone, BitTopup oferă tranzacții sigure și prețuri competitive.
Performanța S5 vs S1
S5 Dance! Dance! Dance! permite rotații constante de 3 ture în Ciclul 0 la 168 SPD, în timp ce S1 necesită aproximativ 172 SPD pentru a obține o sincronizare similară. Această diferență de 4 SPD necesită 2-3 roll-uri suplimentare de substat de înaltă calitate, reprezentând săptămâni de farmat relicve.
Metrici de acțiuni-per-ciclu: Sparkle cu S5 la 168 SPD are o medie de 3,2 acțiuni pe parcursul a cinci cicluri, în timp ce cu S1 la aceeași viteză are o medie de 2,9 acțiuni. Acea diferență de 0,3 acțiuni se traduce prin generare suplimentară de puncte de abilitate, timp de activare a buff-urilor și oportunități de avansare a DPS-ului.
Construirea lui Sparkle la 168 SPD
Construirea lui Sparkle la 168 SPD necesită farmarea sistematică a relicvelor și prioritizarea atributelor. Începe prin a asigura cizme cu atribut principal SPD — fără ele, atingerea valorii de 168 necesită o investiție nerealistă în substats.
Ordinea priorităților de construcție:
- Echipează cizme cu atribut principal SPD (slotul Feet)
- Selectează un set de relicve cu bonus SPD% (Messenger 2pc sau Sacerdos 2pc)
- Farmați substats vizând 8-12 roll-uri de SPD pe patru piese
- Calculează SPD-ul total incluzând bonusurile de set
- Ajustează țintele de substats dacă nu atingi pragul de 168
Atributele principale ale relicvelor
Cizmele cu SPD sunt nenegociabile pentru build-urile de 168 SPD. Cizmele cu ATK% ar necesita aproximativ 25-30 SPD suplimentar din substats — lucru improbabil din punct de vedere statistic.
Priorități pentru atributele principale:
- Body: DEF% sau HP% pentru supraviețuire
- Planar Sphere: HP% sau DEF%
- Link Rope: Energy Regeneration Rate pentru o rotație mai rapidă a Ultimatului
Energy Regeneration Rate pe Link Rope merită o atenție specială. Ultimatul lui Sparkle costă 110 Energie și recuperează 4 puncte de abilitate — o rotație mai rapidă a Ultimatului înseamnă mai multă generare de SP și mai multe avansări de 24% pentru echipă.
Cerințe pentru substats
Distribuția țintă pe cele patru piese (excluzând cizmele):
- Piesa 1: 3-4 roll-uri SPD (7,5-10 SPD)
- Piesa 2: 3-4 roll-uri SPD (7,5-10 SPD)
- Piesa 3: 3-4 roll-uri SPD (7,5-10 SPD)
- Piesa 4: 2-3 roll-uri SPD (5-7,5 SPD)
Acest lucru însumează 11-15 roll-uri care oferă aproximativ 27,5-37,5 SPD. Combinat cu cele 25 SPD de la cizme și bonusul de set de 6%, vei atinge pragul de 168. Substaturile secundare ar trebui să prioritizeze Effect RES (pentru a evita controlul mulțimii), DEF% și HP% pentru supraviețuire.
Nu sacrifica toate substaturile defensive pentru SPD. Țintește un minim de 1.200+ DEF și 3.000+ HP în timp ce urmărești obiectivele de SPD.
Recomandări pentru seturile de relicve
Messenger Traversing Hackerspace 4pc oferă cea mai puternică sinergie. Bonusul de 2 piese oferă 6% SPD, în timp ce cel de 4 piese crește SPD-ul echipei cu 12% timp de 1 tură când orice aliat folosește Ultimatul.
Seturi alternative:
- Messenger 2pc + Sacerdos 2pc: Bonus dublu de 6% SPD (12% total)
- Messenger 2pc + Broken Keel 2pc: Bonus SPD plus CRIT DMG pentru echipă la 30% Effect RES
- Eagle of Twilight Line 4pc: Avansare a acțiunii cu 25% după Ultimat
Pentru Planar Ornaments, Sprightly Vonwacq se activează la 120+ SPD cu o avansare a acțiunii de 40% la intrarea în luptă. Fleet of the Ageless oferă ATK% echipei când Sparkle atinge 120+ SPD.
Rotația perfectă de 3 ture pe ciclu
Pragul de 168 SPD permite o secvență specifică de rotație care maximizează timpul de activare al buff-urilor lui Sparkle și generarea de puncte de abilitate.
Secvența de deschidere:

- Activarea Tehnicii: Recuperează 1 SP înainte de luptă
- Tura 1 - Abilitate: Avansează DPS-ul principal cu 50%, aplică buff-ul Cipher
- DPS-ul acționează: Execută atacul cu buff și bonus de CRIT DMG
- Tura 2 - Ultimat: Avansează întreaga echipă cu 24%, recuperează 4 SP
- Echipa acționează: Toți aliații se mișcă cu ferestrele de buff active
- Tura 3 - Abilitate: Avansează din nou DPS-ul principal pentru a doua rotație cu buff
Această secvență generează un surplus net de puncte de abilitate, oferind în același timp acoperire continuă cu buff-uri. Recuperarea a 4 SP de la Ultimat compensează costul de 2 SP al celor două abilități.
Gestionarea punctelor de abilitate (Skill Points)
Talentul lui Sparkle crește numărul maxim de puncte de abilitate cu 2, ridicând limita de la 3 la 5. Combinat cu recuperarea a 4 SP de la Ultimat, ea transformă economia echipei.
Priorități în gestionarea SP:
- Începutul luptei: 3 SP de bază + 1 din Tehnică = 4 SP
- După Abilitate: 4 - 1 = 3 SP rămase
- După Ultimat: 3 + 4 = 7 SP (limitat la 5, surplusul se pierde)
- Sincronizare optimă: Folosește Ultimatul când SP ≤ 1 pentru a maximiza valoarea recuperării
Sincronizează Ultimatul pentru momentele în care echipa ta a consumat 2-3 SP prin abilități, asigurându-te că recuperarea de 4 SP nu depășește limita de 5 SP.
Sincronizarea avansării acțiunii (Advance Forward)
Sincronizarea avansării acțiunii îi separă pe jucătorii buni de Sparkle de cei optimi. Avansarea de 50% a abilității ar trebui să vizeze dealer-ul principal de daune imediat înainte de fereastra sa de burst, nu la întâmplare.
Principii pentru avansarea optimă:
- Avansează țintele cu AV mare: Personajele cele mai îndepărtate de următoarea lor tură beneficiază cel mai mult
- Coordonează cu buff-urile: Avansează după aplicarea buff-urilor de echipă
- Evită avansările redundante: Nu avansa pe cineva care oricum urmează să acționeze natural
Reglarea vitezei DPS-ului (Speed Tuning)
Reglarea vitezei DPS-ului tău pentru a lucra cu Sparkle la 168 SPD determină succesul rotației. Scopul: asigurarea că unitățile DPS acționează imediat după ce primesc buff-urile lui Sparkle.
Două filozofii principale de reglare:
- Hyperspeed DPS: Egalarea sau depășirea vitezei de 168 SPD a lui Sparkle pentru rotații rapide sincronizate
- Slow DPS: Menținerea DPS-ului la 134 SPD sau cu 1 mai puțin decât Sparkle pentru o ordine controlată a turelor
Intervalele optime de viteză pentru DPS
Burst DPS (Ultimate cu cost mare de energie):
- Țintă: 134 SPD (permite 2 ture în ciclurile 1 și 4)
- Motiv: Viteza mai mică permite acumularea de energie între acțiuni
- Beneficiu: Avansările lui Sparkle oferă toată viteza necesară, DPS-ul investește în CRIT/ATK
Sustained DPS (Daune bazate pe abilități):
- Țintă: Intervalul 143-156 SPD
- 143 SPD: 2 ture în ciclurile 1 și 3 (2 ture bonus)
- 156 SPD: 2 ture în ciclurile 1, 3 și 4 (3 ture bonus)
- Beneficiu: Frecvență echilibrată a acțiunilor cu acoperire de buff-uri
Hypercarry DPS (Centrat pe Ultimat):
- Țintă: 134 SPD sau exact cu 1 mai puțin decât Sparkle (167 SPD)
- Beneficiu: Control maxim asupra sincronizării rotației
Reglarea vitezei în echipa Hypercarry
Ierarhia standard de viteză pentru hypercarry: Sparkle (168) > DPS (134-167) > Sustain (120-134) > Flex Support (120-134).
Exemplu de reglare hypercarry:
- Sparkle: 168 SPD (rotație de 3 ture în Ciclul 0)
- DPS Principal: 134 SPD (ordine controlată a turelor, 2 ture bonus)
- Sustain: 134 SPD (se potrivește cu DPS-ul pentru scuturi/vindecări coordonate)
- Flex Support: 120 SPD (minim pentru Sprightly Vonwacq)
Acest lucru asigură că Sparkle se mișcă întotdeauna prima, aplică buff-urile, apoi avansează DPS-ul pentru o acțiune imediată cu buff.
Compoziția Dual DPS
Echipele cu doi DPS necesită o reglare mai complexă a vitezei pentru a asigura că ambii dealeri de daune primesc acoperire adecvată cu buff-uri.
Ierarhia de viteză recomandată pentru dual DPS:
- Sparkle: 168 SPD (ancora rotației)
- DPS Principal: 134 SPD (primește avansări prioritare)
- DPS Secundar: 143-156 SPD (puțin mai rapid pentru acțiuni independente)
- Sustain: 120-134 SPD (flexibil în funcție de nevoile de supraviețuire)
168 SPD vs Alte Praguri
Comparația pragurilor pe parcursul a cinci cicluri:

- 160 SPD: 2 ture în ciclurile 1/2/4 = 3 ture bonus în total
- 164 SPD: 2 ture în ciclurile 1/2/4/5 = 4 ture bonus în total
- 168 SPD: 2 ture în ciclurile 1/2/4 = 3 ture bonus (sincronizare optimizată)
- 172 SPD: 2 ture în ciclurile 1/2/3/5 = 4 ture bonus în total
Diferența dintre 160 și 168 SPD nu constă în numărul total de ture bonus, ci în momentul în care apar acele ture. 168 SPD oferă o performanță mai bună în Ciclul 0, critică pentru încercările de finalizare în 0 cicluri.
Build-ul standard de 160 SPD
Pragul de 160 SPD reprezintă standardul comunității, viteza medie a lui Sparkle pe 26.000 de conturi fiind de 160,89.
Avantajele 160 SPD:
- Mai ușor de atins (necesită ~8-10 roll-uri de substat SPD vs 11-15 pentru 168)
- Permite mai multă investiție în substaturi defensive
- Oferă în continuare 3 ture bonus pe parcursul a cinci cicluri
- Suficient pentru majoritatea conținutului din Memory of Chaos
Testele practice arată că Sparkle la 160 SPD termină Memory of Chaos 12 în 8-9 cicluri în mod constant, în timp ce la 168 SPD obține finalizări în 7-8 cicluri cu o compoziție identică a echipei.
Când să alegi praguri alternative
Alege 160 SPD când:
- Relicvele tale oferă 8-10 roll-uri de SPD de calitate, dar nu 11-15
- Compoziția echipei nu necesită strategii agresive de 0-cycle
- Prețuiești atributele defensive și Effect RES mai mult decât câștigurile marginale de viteză
Alege 168 SPD când:
- Deții S5 Dance! Dance! Dance! și urmărești rotații optime
- Finalizările în 0 cicluri și timpii competitivi contează
- Relicvele oferă 11-15 roll-uri de substat SPD de înaltă calitate
Alege 134 SPD când:
- DPS-ul tău funcționează la exact 134 SPD și necesită buff-uri sincronizate
- Calitatea relicvelor limitează build-urile de mare viteză
- Preferi o sincronizare a rotației simplificată și previzibilă
Aplicații practice în joc
Optimizarea Memory of Chaos 12
Memory of Chaos 12 prezintă cele mai dificile configurații de inamici din joc, necesitând adesea o execuție precisă a rotației.
Optimizarea primului val:
- Ciclul 0: Abilitate Sparkle → Burst DPS → Ultimat Sparkle → Burst Echipă → Abilitate Sparkle → Al doilea burst DPS
- Această secvență elimină adesea inamicii din primul val înainte de Ciclul 1, economisind 2-3 cicluri
Date de performanță reală: Echipele cu Sparkle la 168 SPD au o medie de 7,2 cicluri pentru finalizarea completă a MoC 12, comparativ cu 8,4 cicluri pentru build-urile de 160 SPD cu investiție identică în DPS.
Finalizarea mai multor valuri în Pure Fiction
Pure Fiction pune accent pe daunele AoE pe parcursul mai multor valuri de inamici, recompensând frecvența acțiunilor în detrimentul burst-ului pe o singură țintă.
Optimizarea Pure Fiction:
- Valurile 1-2: Folosește atacurile de bază și abilitățile cu moderație, acumulează energie pentru Ultimat
- Valurile 3-4: Execută rotația completă cu Ultimate, profită de avansarea de 24% a echipei
- Valul final: Consumă toate resursele, maximizează acțiunile DPS-ului prin avansări repetate
Avantajul de 168 SPD vine din volumul de acțiuni. Fiecare acțiune suplimentară a lui Sparkle înseamnă o altă avansare de 50% pentru DPS-ul tău AoE, traducându-se în atacuri AoE extra pe val.
Sincronizarea fazelor de Boss în Apocalyptic Shadow
Apocalyptic Shadow prezintă întâlniri cu un singur boss, cu tranziții de fază și ferestre de vulnerabilitate.
Optimizarea tranziției de fază:
- Pre-vulnerabilitate: Acumulează energie, poziționează tura lui Sparkle imediat înainte de vulnerabilitatea boss-ului
- Fereastra de vulnerabilitate: Abilitate Sparkle → Burst DPS → Ultimat Sparkle → Burst Echipă → Abilitate Sparkle → Al doilea burst DPS
- Post-vulnerabilitate: Menține echipa și reconstruiește resursele pentru următoarea fereastră
Greșeli comune și depanare
De ce DPS-ul tău se mișcă înaintea lui Sparkle
Când DPS-ul acționează înaintea lui Sparkle, acesta atacă fără buff-uri — irosindu-și potențialul de daune.
Pași de diagnosticare:
- Verifică vitezele reale în detaliile personajului
- Monitorizează Action Values (activează afișarea AV în setările de luptă)
- Identifică sursele de avansare de la ceilalți membri ai echipei
- Calculează viteza efectivă ținând cont de bonusurile de set
Cauze comune și soluții:
Cauză: DPS-ul are 170+ SPD, depășind cei 168 ai lui Sparkle
- Soluție: Redu viteza DPS-ului în intervalul 134-167
Cauză: Sprightly Vonwacq pe DPS îi avansează cu 40% la începutul luptei
- Soluție: Scoate Sprightly de pe DPS, folosește-l pe Sparkle sau pe sustain în schimb
Cauză: Buff-ul Messenger 4pc crește temporar viteza DPS-ului peste cea a lui Sparkle
- Soluție: Ia în calcul buff-ul de 12% SPD în calcule, asigură-te că vitezele de bază mențin ierarhia
Probleme de suprapunere a buff-urilor de viteză
Stivuirea mai multor buff-uri de viteză creează o ordine imprevizibilă a turelor. Buff-ul de 12% SPD pentru echipă de la Messenger 4pc durează 1 tură, alterând temporar valorile de acțiune ale tuturor.
Soluție: Menține o diferență minimă de 10% de viteză între Sparkle și DPS pentru a compensa buff-urile temporare. Pentru Sparkle la 168 SPD, menține DPS-ul la 151 SPD sau mai puțin pentru o stabilitate garantată a ordinii turelor.
Greșeli în optimizarea substaturilor relicvelor
Greșeli comune de substat:
Greșeala 1: Acceptarea pieselor doar cu SPD, ignorând toate celelalte substaturi
- Soluție: Solicită un minim de 2 substaturi utile pe piesă (SPD + DEF/HP/Effect RES)
Greșeala 2: Supra-investiția în SPD dincolo de pragul de 168
- Soluție: Oprește-te la 168-170 SPD, investește roll-urile rămase în atribute defensive
Greșeala 3: Neglijarea totală a Effect RES
- Soluție: Țintește un minim de 30%+ Effect RES, ideal 50%+
Prioritatea optimă a substaturilor:
- SPD până la pragul de 168 (11-15 roll-uri)
- Effect RES până la 30%+ (6-8 roll-uri)
- DEF% până la 1.200+ DEF total (4-6 roll-uri)
- HP% până la 3.000+ HP total (roll-urile rămase)
Sfaturi avansate
Optimizarea regenerării de energie
Ultimatul lui Sparkle costă 110 Energie. Energy Regeneration Rate (ERR) pe Link Rope are un impact direct asupra frecvenței Ultimatului.
Exemplu de calcul ERR:
- Energie de bază per lovitură: 20
- Cu Link Rope de 19,4% ERR: 20 × 1,194 = 23,88 energie per lovitură
- Lovituri necesare pentru Ultimat: 110 ÷ 23,88 = ~4,6 lovituri vs 5,5 lovituri fără ERR
Diferența de 0,9 lovituri se traduce printr-o tură mai puțin necesară pentru a încărca Ultimatul, accelerând ciclurile de rotație.
Manipularea Action Value la nivelul întregii echipe
Jocul avansat combină mai multe surse de avansare a acțiunii pentru o manipulare extremă a turelor.
Surse de avansare cumulabile:
- Abilitate Sparkle: 50% avansare pentru o singură țintă
- Dance! Dance! Dance! S5: 24% avansare echipă la Ultimatul lui Sparkle
- Eagle of Twilight Line 4pc: 25% avansare după Ultimat
- Sprightly Vonwacq: 40% avansare la începutul luptei (o singură dată)
Calculul avansării maxime: 50% + 24% + 25% = 99% avansare (aproape o tură completă)
Pregătirea build-ului pentru viitor (Future-Proofing)
Principii pentru viitor:
- Menține flexibilitatea vitezei: Păstrează seturi de relicve alternative la 160 SPD și 134 SPD
- Prioritizează atributele universale: Effect RES, DEF%, HP% beneficiază Sparkle indiferent de compoziția echipei
- Păstrează bonusurile de set: Buff-ul de SPD pentru echipă de la Messenger 4pc rămâne valoros indiferent de schimbările de meta
Prioritatea investiției pentru longevitate:
- Atinge 168 SPD cu Messenger 4pc (build-ul de bază)
- Asigură 30%+ Effect RES și 1.200+ DEF (supraviețuire)
- Farmați seturi de rezervă la 160 SPD (flexibilitate)
- Stochează piese de calitate cu roll-uri mari de SPD (adaptare)
Ghid de investiție a resurselor
Prioritatea Talentelor
Clasamentul priorității talentelor:
- Abilitate (Prioritate maximă): Crește valoarea buff-ului de CRIT DMG și procentul de avansare
- Ultimat (Prioritate mare): Îmbunătățește buff-urile la nivel de echipă și eficiența energetică
- Talent (Prioritate medie): Îmbunătățește bonusul de daune Cipher și generarea de SP
- Atac de bază (Prioritate minimă): Rareori folosit în rotațiile optimizate
Calea de nivelare recomandată:
- Early game: Abilitate la 6 → Ultimat la 6 → Talent la 6
- Mid game: Abilitate la 8 → Ultimat la 8 → Talent la 8
- Endgame: Abilitate la 10 → Ultimat la 10 → Talent la 10
Eficiența farmării relicvelor
Strategia de farmare:
Faza 1 - Achiziționarea atributelor principale (1-2 săptămâni):
- Farmați domeniul Messenger până la obținerea cizmelor cu atribut principal SPD
- Îmbunătățește cizmele la +15 imediat
Faza 2 - Completarea setului (2-3 săptămâni):
- Farmați restul pieselor Messenger
- Prioritizează piesele cu SPD ca substat inițial
- Îmbunătățește piesele promițătoare la +3, verifică roll-urile de SPD
Faza 3 - Optimizarea substaturilor (4-6 săptămâni):
- Înlocuiește piesele fără roll-uri de SPD
- Țintește 3-4 roll-uri de SPD per piesă
- Echilibrează SPD cu Effect RES, DEF%, HP%
Eficiența Trailblaze Power:
- Fiecare rulare de domeniu costă 40 Trailblaze Power, oferă 2-3 relicve
- În medie, sunt necesare 15-20 de rulări per piesă utilizabilă cu substaturi SPD
- Investiție totală: 2.400-3.200 Trailblaze Power pentru un set complet (20-27 zile)
Superimpoziția Light Cone-ului
Surse de achiziție:
- Warp (Gacha): Warp-uri Standard/Limitate/Light Cone
- Herta's Store: Costă Herta Bonds (Simulated Universe)
- Recompense de eveniment: Ocazional prezent în evenimente majore
- Starlight Exchange: Costă 20-30 Undying Starlight per copie
Recomandare pentru eficiența resurselor:
- Obține prima copie din orice sursă
- Folosește S1 inițial în timp ce farmezi resurse
- Acumulează copii pasiv prin warp-uri standard
- Cumpără ultimele copii din Starlight Exchange dacă este necesar
Investiția totală de resurse pentru o Sparkle gata de luptă la 168 SPD:
- Credite: 3-4 milioane
- Trailblaze Power: 2.400-3.200
- Tracks of Destiny: 36
- Investiție de timp: 6-8 săptămâni de farmare concentrată
Întrebări frecvente (FAQ)
Ce este pragul de 168 SPD pentru Sparkle în Honkai Star Rail?
Pragul de 168 SPD îi permite lui Sparkle să aibă două ture în ciclurile 1, 2 și 4, însumând trei ture bonus pe parcursul a cinci cicluri. Acest lucru optimizează sincronizarea rotației sale atunci când este asociată cu avansarea acțiunii echipei de 24% de la S5 Dance! Dance! Dance!, creând secvențe eficiente de 3 ture în Ciclul 0 pentru un timp maxim de activare a buff-urilor și generare de puncte de abilitate.
De ce este important 168 SPD pentru Sparkle cu S5 Dance! Dance! Dance!?
168 SPD funcționează sinergic cu avansarea de 24% a Ultimatului de la S5 pentru a permite rotații perfecte de 3 ture în Ciclul 0. Acest lucru îi permite lui Sparkle să execute secvențe Abilitate → Ultimat → Abilitate în cadrul ciclului de deschidere, oferind acoperire continuă cu buff-uri și generând un surplus net de puncte de abilitate prin recuperarea a 4 SP de la Ultimat.
Cum calculez cerințele de viteză pentru rotația echipei lui Sparkle?
Folosește formula: (SPD de bază 101 + SPD Cizme + SPD Substats) × (1 + % Bonus Set). Pentru 168 SPD cu Messenger 2pc (bonus 6%), ai nevoie de aproximativ 57,5 SPD din relicve înainte de multiplicator. Cizmele cu SPD oferă ~25 SPD, rămânând 32,5 SPD necesari din substats — realizabil cu 13-16 roll-uri de substat cu o medie de 2,0-2,5 SPD fiecare.
De ce substaturi de relicve am nevoie pentru a ajunge la 168 SPD pe Sparkle?
Țintește 11-15 roll-uri de substat SPD distribuite pe patru piese de relicvă (excluzând cizmele). Urmărește 3-4 roll-uri de SPD per piesă, însumând 27,5-37,5 SPD din substats. Combinat cu cizmele de SPD (~25 SPD) și bonusul de set Messenger 2pc (6%), se atinge pragul de 168. Substaturile secundare ar trebui să prioritizeze Effect RES, DEF% și HP%.
Are Sparkle nevoie de cizme de viteză pentru a atinge pragul de 168 SPD?
Da, cizmele cu atribut principal SPD sunt esențiale. Fără cizme, atingerea valorii de 168 ar necesita aproximativ 67 SPD doar din substats — lucru improbabil din punct de vedere statistic fără a sacrifica orice altă diversitate de substaturi. Cizmele de SPD oferă baza (~25 SPD), permițând substaturilor să contribuie cu restul de 32,5 SPD în timp ce se mențin atributele defensive.
Ce viteză DPS ar trebui să urmăresc cu Sparkle la 168 SPD?
Țintește 134 SPD pentru majoritatea unităților DPS. Această viteză permite 2 ture în ciclurile 1 și 4, asigurându-te în același timp că DPS-ul nu o depășește niciodată pe Sparkle, menținând aplicarea constantă a buff-urilor. Ținte alternative includ 143-156 SPD pentru DPS susținut sau 167 SPD (cu 1 mai puțin decât Sparkle) pentru compoziții hypercarry care necesită rotații rapide sincronizate.
Ești gata să domini conținutul de endgame cu Sparkle-ul tău perfect reglat? Reîncarcă-ți Stellar Jades la BitTopup pentru cele mai bune tarife și livrare instantanee. Obține resursele de care ai nevoie pentru a farma acele substaturi de viteză perfecte și pentru a aduce Dance! Dance! Dance! la S5. Vizitează BitTopup acum și dă putere contului tău

















