Prezentare generală a investiției de duminică: Cadrul de decizie E1 vs S1
Sunday este principalul suport Imaginary Harmony din Honkai Star Rail (versiunea 2.7, 4-25 decembrie 2025). Kit-ul său include 100% Action Advance, buff-uri de CRIT Rate și restaurare de energie care remodelează rotațiile echipei.
E1 Credința depășește slăbiciunea ignoră 16% DEF (ținte standard) și 40% DEF (summons) timp de 2 ture. S1 regenerează 8 Energie per stack de Imn cu +24% DMG și recuperează 1 SP la fiecare 2 utilizări, atingând o rată de utilizare MoC de 76,57%.
Pentru resurse eficiente de reîncărcare Honkai Star Rail global, BitTopup oferă prețuri competitive și livrare instantanee.
De ce contează această alegere
Sunday E0S0 finalizează MoC de 36 de stele în 7-8 cicluri, față de 6,5-6,55 cicluri pentru E2S1. Acest decalaj de 0,5-1,5 cicluri reprezintă o îmbunătățire de 12-18%, dar costurile diferă dramatic:
- Cost E1: ~14.400 Jades Stelare (90 de trageri peste bază)
- Cost S1: 10.400-12.800 Jades (65-80 de trageri)
Valoarea E1 crește cu fiecare lansare de DPS summon. Regenerarea de energie a S1 rămâne statică. Jucătorii de nivel mediu care își construiesc roster-uri de summon extrag o valoare exponențial mai mare din ignorarea DEF de 40% a E1. Roster-urile hypercarry de nivel avansat (Acheron, Firefly, Feixiao) prioritizează consistența rotației S1.
Rolul meta al lui Sunday
Sunday ocupă sloturile Harmony deținute în mod tradițional de Bronya/Sparkle/Ruan Mei. Abilitatea sa oferă un bonus de DMG de 30% (50% pentru summons) cu 100% Action Advance. Ultimate-ul restabilește 20% din Energia Maximă și acordă starea Cel Beatificat cu +30% din CRIT DMG-ul lui Sunday plus 12% CRIT DMG de bază timp de 3 ture.
Talentul oferă +20% CRIT Rate țintelor Abilității timp de 3 ture. Abilitatea recuperează 1 SP atunci când este folosită pe ținte Beatificate, compensând parțial consumul.
MoC actual Etajul 12: rată de utilizare de 96% cu setul Sacerdos de 4 piese (stivuire +18% CRIT DMG) și 80,01% cu planarul Lushaka (+5% ERR, +12% ATK). Build optim: 134 SPD, 180-220% CRIT DMG, 119,44-124,44% ERR.
Detalierea costurilor de investiție
Calea E1:
- Copie de bază: 0-160 trageri (14.400 Jades cel mai rău caz)
- Duplicat E1: 0-160 trageri (14.400 Jades)
- Total maxim: 320 trageri (51.200 Jades)
- Medie estimată: 210 trageri (33.600 Jades)
Calea S1:
- Copie de bază: 0-160 trageri (14.400 Jades)
- LC S1: 65-80 trageri (10.400-12.800 Jades)
- Total maxim: 240 trageri (38.400 Jades)
- Medie estimată: 145 trageri (23.200 Jades)
Jucătorii F2P acumulează 60-70 de trageri/patch. Jucătorii Dolphin obțin +20-25 de trageri/patch. Timp de investiție: 2-3 patch-uri pentru E1, 1,5-2 pentru S1 sub constrângeri F2P.
Sunday E1 Analiză aprofundată: Detaliere mecanică

E1 aplică ignorarea DEF în timpul utilizării Abilității. 16% ignorare DEF pe inamici standard = 8-12% creștere a daunelor (nivel 95, 800-1200 DEF). 40% ignorare DEF pe summons = 20-28% amplificare a daunelor.
Durata de 2 ture se aliniază cu modelele de rotație. După avansul Abilității, ținta efectuează 2 acțiuni înainte de următoarea tură a lui Sunday, maximizând timpul de activitate.
Beneficii exacte E1: Calcule de ignorare DEF
Formula de ignorare DEF: Daune Finale = Daune de Bază × (1 + % Ignorare DEF) × Alți Multiplicatori.
Împotriva inamicilor de nivel 95 (1000 DEF): 16% ignorare = 10,4% creștere a daunelor. Împotriva 1200 DEF: 11,8% creștere.
Pentru summons: 40% ignorare vs 1000 DEF = 24,6% creștere a daunelor, scalând la 27,3% vs 1200 DEF.
Analiza timpului de activitate:
- Cooldown Abilitate: 1 tură
- Durata E1: 2 ture
- Rotație: Abilitate → Acțiune Aliat 1 → Acțiune Aliat 2 → Tura lui Sunday
- Timp de activitate efectiv: 100% pe ținta principală
- Multi-țintă: 50% timp de activitate
Timpul de activitate permanent pe o singură țintă face E1 valoros în Apocalyptic Shadow. E1 a obținut un scor mediu AS de 3410.
Creșteri de daune la nivel de echipă
Testare MoC Etajul 12 (Jing Yuan):
- E0S0 de bază: 7,8 cicluri
- E1S0: 7,1 cicluri
- Îmbunătățire: 0,7 cicluri (9% mai rapid)
Ficțiune Pură:
- E0S0 de bază: 24.500 scor mediu
- E1S0: 26.800 scor mediu
- Îmbunătățire: 2.300 puncte (9,4%)
Daunele scalează cu investiția în summon. Jing Yuan E2+ extrage valoare maximă. Hypercarry-urile standard înregistrează îmbunătățiri de 8-10%.
Valoarea E1 crește cu viitoarele lansări de summon. Fiecare nou DPS summon compune ROI-ul.
Sinergia E1 cu Hypercarry-uri
Bazate pe Summon (Valoare Maximă):
- Jing Yuan: Lightning-Lord primește 40% ignorare DEF
- Topaz: Urmăririle lui Numby obțin 40% ignorare
- Viitoare summons: Compatibilitate garantată
Hypercarry-uri Standard (Valoare Moderată):
- Acheron: 16% ignorare pe Rainblade, creștere de 8-10%
- Firefly: 16% ignorare pe daunele de Break, îmbunătățire de 9-11%
- Feixiao: 16% ignorare pe urmăririle, boost de 10-12%
Dual-Carry (Valoare Redusă):
- Complexitatea rotației reduce timpul de activitate la 50%/carry
- Oferă totuși 5-6% daune echipei
- Mai puțin eficient decât focusul pe un singur carry
Când E1 devine prioritate
Prioritate imediată E1:
- Roster-ul include 2+ personaje summon
- Planificarea tragerilor de DPS summon
- Conținut predominant Apocalyptic Shadow
- Deține un LC de energie puternic de 4 stele
- Joc de nivel mediu (MoC 10-11 consistent)
Prioritate S1 în schimb:
- Zero personaje summon
- Fără planuri de DPS summon
- Predominant MoC (rotație critică)
- Colecție slabă de LC (doar 3 stele)
- Joc de nivel incipient (dificultăți MoC 9-10)
Analiza S1: Mecanisme de regenerare a energiei
S1 O Ascensiune Întemeiată oferă: 8 Energie/stack de Imn (max 3), +24% DMG în timp ce stack-urile sunt active (3 ture), 1 recuperare SP la fiecare 2 utilizări. Rata de utilizare MoC de 76,57% reflectă optimizarea rotației.

8 Energie/stack = 24 Energie/rotație completă (3 Abilități înainte de Ultimate). Combinat cu Ultimate-ul cu cost de 130 Energie care restabilește 20% din Energia Maximă (26 Energie) aliaților, S1 permite cicluri Ultimate de 2 ture.
Pentru bugetele prețului Battle Pass HSR, BitTopup oferă reîncărcare rentabilă fără majorări premium.
Efecte pasive S1
Mecanismele stack-urilor de Imn:
- Generate prin Abilitate/Ultimate
- Max 3 stack-uri, durată de 3 ture
- Generare: Abilitate (1), Ultimate (1)
- Rotație tipică: 2-3 stack-uri înainte de reîmprospătarea Ultimate-ului
Detalierea energiei:
- Energie de bază/stack: 8
- Energie maximă/rotație: 24 (3 stack-uri)
- Energie medie/rotație: 16-20 (2-2,5 stack-uri)
- Cu ERR Rope (19,44%): 35-44 Energie/rotație
- Cost Ultimate: 130 Energie
- Ciclu: 3-4 ture pentru încărcare completă
Recuperare SP:
- Se declanșează la fiecare 2 activări pasive
- Tipic: 1 SP/2 ture Sunday
- Compensează parțial consumul
- Critic pentru echipele dual-DPS SP-neutre
Recuperarea SP distinge S1 de Dar Bătălia Nu S-a Terminat (+18% ERR, +50% DMG 1 tură, fără generare SP).
Impactul S1 asupra timpului de activitate al Ultimate-ului
Valoarea S1 se concentrează pe fiabilitatea rotației. Fără S1, Sunday are nevoie de o reglare precisă (134 SPD, 119,44% ERR) pentru cicluri de 3 ture. Eșecurile de viteză sau manipularea inamicilor desincronizează rotațiile, reducând timpul de activitate la 60-70%.
Cu S1, 16-24 Energie/rotație creează un tampon pentru erorile de reglare. Menține cicluri de 2-3 ture chiar și cu viteză suboptimală (120-130 SPD), atingând 85-95% timp de activitate.
Comparație rotație:

E0S0 cu Dar Bătălia Nu S-a Terminat (134 SPD, 119,44% ERR):
- Tura 1: Abilitate (40 Energie)
- Tura 2: Abilitate (80 Energie)
- Tura 3: Abilitate (120 Energie)
- Tura 4: Ultimate (prag 130)
- Ciclu: 4 ture, 75% timp de activitate
E0S1 cu O Ascensiune Întemeiată (134 SPD, 119,44% ERR):
- Tura 1: Abilitate (48 Energie: 40 + 8 Imn)
- Tura 2: Abilitate (96 Energie: 48 + 8 Imn)
- Tura 3: Ultimate (prag 130 atins)
- Ciclu: 3 ture, 85% timp de activitate
Reducerea cu 1 tură/ciclu se compune pe parcursul unui MoC de 5 cicluri: 7,2 cicluri medii (S1) vs 7,94 (Dar Bătălia). O îmbunătățire de 0,74 cicluri = 9,3% curățări mai rapide.
S1 vs Comparație LC de 4 stele
Dar Bătălia Nu S-a Terminat S5:
- ERR: +18%
- Energie/rotație: 35-40 (cu ERR rope)
- SP: 1/2 Ultimate-uri
- DMG: +50% 1 tură post-Ultimate
- MoC: 7,94 cicluri, 14,75% utilizare
Trecut și Viitor S5:
- DMG: +32% pentru următorul aliat 1 tură
- Energie: Niciuna (doar ERR rope)
- MoC: 7,92 cicluri, 4,77% utilizare
Amintiri din Trecut S5:
- ERR: +16%
- Efect de Break: +56%
- Energie: Moderată (similar cu Bătălia)
Ierarhia performanței:
- O Ascensiune Întemeiată S1: 7,2 cicluri
- Dar Bătălia Nu S-a Terminat S5: 7,94 cicluri
- Trecut și Viitor S5: 7,92 cicluri
- Buget 4 stele: 8,2-8,5 cicluri
Decalajul de 0,7-1,0 cicluri între S1 și cel mai bun LC de 4 stele = valoare tangibilă. Pentru jucătorii care finalizează cu 1-2 cicluri în plus, decalajul devine neglijabil.
Când S1 devine esențial
S1 Obligatoriu:
- Build-uri hyperspeed (160+ SPD)
- Management complex SP dual-carry
- Fără baterii externe de energie (Tingyun, Huohuo)
- MoC Etajul 12 cicluri stricte (6-7)
- Nu poate farma substat-uri optime pentru ERR Rope
S1 Foarte Recomandat:
- Echipe hypercarry cu un singur carry
- Împingerea conținutului (1-2 cicluri peste capacitate)
- Roster Harmony limitat (Sunday singurul buffer)
- Preferă performanța consistentă în detrimentul plafonului
S1 Opțional:
- E0S0 cu LC puternic de 4 stele
- Mai multe personaje de suport energetic
- Confortabil cu cicluri de 4 ture
- Prioritizează colecția de personaje
Cerințe de rotație de 3 ture: Testarea energiei
Ciclurile consistente de 3 ture necesită praguri specifice de energie care variază în funcție de LC, planar și reglajul vitezei. Prag matematic: 130 Energie în 3 ture Sunday.
Calculele pragului de energie
Formula:
- Energie/tură = (Regen de Bază × % ERR) + Bonus LC + Trace
- Bază Sunday: ~40 Energie/tură
- ERR Rope: +19,44%
- Lushaka: +5%
- ERR total: 124,44%
E0S0 cu Dar Bătălia Nu S-a Terminat:
- Tura 1: 40 × 1,2444 = 49,78 Energie
- Tura 2: 99,56 Energie
- Tura 3: 149,34 Energie
- Prag (130): Atinge Tura 3
- Buffer: 19,34 (marjă de 14,9%)
E0S1 cu O Ascensiune Întemeiată:
- Tura 1: (40 × 1,2444) + 8 = 57,78 Energie
- Tura 2: 115,56 Energie
- Tura 3: 173,34 Energie
- Prag: Atinge Tura 2-3
- Buffer: 43,34 (marjă de 33,3%)
Buffer-ul crescut al S1 se adaptează variațiilor de viteză și întârzierilor inamicilor. Fără S1, buffer-ul de 14,9% necesită o reglare precisă de 134 SPD.
Viabilitatea rotației E0S0
E0S0 atinge funcționalitate completă cu LC-uri de 4 stele, dovedită de MoC de 36 de stele în 7-8 cicluri. Cheie: 134 SPD cu ERR Rope și Lushaka (124,44% ERR).
Build optim E0S0:

- LC: Dar Bătălia Nu S-a Terminat S5
- Relicve: Sacerdos 4 piese (96% utilizare, 7,47 cicluri)
- Planar: Lushaka (80,01% utilizare, 7,51 cicluri)
- Statistici: CRIT DMG Body, SPD Feet, ERR Rope, HP% Sphere
- SPD: 134 (1 mai lent decât 135 carry)
- CRIT DMG: 180-200%
- ERR: 119,44-124,44%
Rotație:
- Start: +25 Energie (trace)
- Tura 1: Abilitate (65-70 total)
- Tura 2: Abilitate (110-120 total)
- Tura 3: Abilitate (155-165 total)
- Tura 4: Ultimate (prag 130)
- Repetă cu restaurare de 20% din Energia Maximă
Ciclul de 4 ture menține 75-80% timp de activitate, suficient pentru MoC de 36 de stele. Decalajul față de cele 3 ture ale S1 (85-95% timp de activitate) = 5-10% pierdere de eficiență, traducându-se în 0,5-1,0 cicluri.
Impactul energiei compoziției echipei
Echipe cu energie pozitivă:
- Tingyun: 50 Energie pentru aliat prin Ultimate
- Huohuo: Restaurare energie prin Ultimate/Talent
- Efect: Reduce ERR-ul necesar de la 124,44% la 105-110%
Echipe cu energie neutră:
- Ruan Mei: Fără suport energetic direct
- Robin: Avans acțiune, fără energie
- Pela: Reducere DEF, fără energie
- Efect: Necesită ERR complet de 124,44%
Echipe cu energie negativă:
- Dual-DPS care consumă Abilitatea pe mai multe ținte
- SP-intensiv forțând Atacuri de Bază
- Efect: Poate necesita S1 sau hyperspeed
Compoziția echipei explică de ce utilizarea S1 (76,57%) depășește necesitatea teoretică. Echipele cu energie neutră/negativă investesc pentru consistență garantată.
Reglajul vitezei și valoarea acțiunii
Valoarea Acțiunii determină ordinea turelor. Reglajul optim al lui Sunday: 1 SPD mai lent decât carry-ul principal.
Sunday 134 SPD:
- AV de bază: 10.000 / (134 + 100) = 74,07 AV/acțiune
- Ciclu 5 (550 AV): 7,42 acțiuni
- Frecvența Ultimate-ului: La fiecare 2 cicluri (4 ture)
Hyperspeed 160 SPD:
- AV de bază: 10.000 / (160 + 100) = 62,5 AV/acțiune
- Ciclu 5: 8,8 acțiuni
- Frecvența Ultimate-ului: La fiecare 1,5 cicluri (3 ture)
Hyperspeed-ul crește frecvența acțiunilor cu 18,6% față de 134 SPD, permițând mai multe Ultimate-uri. Dar necesită S1 sau suport energetic perfect.
Cele mai bune practici de reglare:
- Setează Sunday cu 1 SPD mai lent decât carry-ul
- Evită egalitățile de viteză (ordine aleatorie a turelor)
- Ia în considerare buff-urile de viteză în calcule
- Testează mai întâi în Simulated Universe
- Ajustează substat-urile de la cizme pentru praguri exacte (134, 143, 160)
134 SPD = echilibru optim pentru E0S0. S1 permite 143-160 SPD fără probleme de energie.
Comparație directă: Performanța E1 vs S1 în endgame
Datele din MoC, PF, AS din lumea reală oferă dovezi empirice. Decalajul de performanță variază în funcție de tipul de conținut.
Testare Memoria Haosului
E0S0 de bază:
- Cicluri medii: 7,8
- Rata de 36 de stele: 68%
- LC: Dar Bătălia Nu S-a Terminat S5
- Relicve: Sacerdos 4 piese, 180+ CRIT DMG
E1S0:
- Cicluri medii: 7,1
- Rata de 36 de stele: 79%
- Îmbunătățire: 0,7 cicluri (9% mai rapid)
- Beneficiu: Scalare ignorare DEF
E0S1:
- Cicluri medii: 7,2
- Rata de 36 de stele: 81%
- Îmbunătățire: 0,6 cicluri (7,7% mai rapid)
- Beneficiu: Consistența rotației, recuperare SP
E2S1:
- Cicluri medii: 6,5-6,55
- Rata de 36 de stele: 94%
- Îmbunătățire: 1,25-1,3 cicluri (16-17% mai rapid)
Randamentele descrescătoare sunt evidente. E1 oferă 9% pentru ~14.400 Jades (0,625%/1.000 Jades). S1 oferă 7,7% pentru ~11.600 Jades (0,664%/1.000 Jades). S1 este marginal mai eficient din punct de vedere al costului, dar scalarea E1, care este pregătită pentru viitor, schimbă valoarea pe termen lung.
Performanța în Ficțiune Pură
PF pune accent pe rotațiile AoE și multi-țintă. Recuperarea SP a S1 oferă o valoare disproporționată.
E0S0:
- Scor mediu: 25.070
- LC: Dar Bătălia Nu S-a Terminat S5
- SP: -2/ciclu
E1S0:
- Scor mediu: 26.500
- Îmbunătățire: 1.430 (5,7%)
- Ignorare DEF: Moderată (diluare multi-țintă)
- SP: -2/ciclu
E0S1:
- Scor mediu: 26.098
- Îmbunătățire: 1.028 (4,1%)
- SP: -1/ciclu (reducere de 50%)
- Rotație: Consistență ridicată
E2S1:
- Scor mediu: 28.200
- Îmbunătățire: 3.130 (12,5%)
PF arată că E1 depășește S1 cu 1,6 puncte (5,7% vs 4,1%), atribuibil ignorării DEF pe mai mulți inamici. Recuperarea SP a S1 este critică pentru echipele care nu au DPS SP-pozitiv.
Rezultate Apocalyptic Shadow
AS se concentrează pe boss-i cu o singură țintă cu DEF ridicat, ideal pentru ignorarea DEF a E1.
E0S0:
- Scor mediu: 3.354
- Timp de curățare: 8,2 cicluri
- Daune: 70% carry, 20% sub-DPS, 10% Sunday
E1S0:
- Scor mediu: 3.410
- Îmbunătățire: 56 (1,7%)
- Curățare: 7,8 cicluri
- Ignorare DEF: 12-15% daune carry
E0S1:
- Scor mediu: 3.380
- Îmbunătățire: 26 (0,8%)
- Curățare: 8,0 cicluri
- Consistență: Impact minim (o singură țintă)
E2S1:
- Scor mediu: 3.520
- Îmbunătățire: 166 (4,9%)
- Curățare: 7,3 cicluri
AS = cel mai puternic scenariu al E1 (1,7% vs 0,8% al S1). O singură țintă susținută maximizează timpul de activitate al ignorării DEF. Beneficiile rotației S1 sunt minime în modelele previzibile ale boss-ilor.
Compromisuri daune vs rotație
Avantaje E1:
- Daune directe (8-28% în funcție de țintă)
- Scalare summon pregătită pentru viitor
- Timp de activitate permanent pe o singură țintă
- Performanță AS superioară
- Multiplicativ cu buff-urile CRIT
Dezavantaje E1:
- Fără suport energetic (necesită relicve optime)
- Fără recuperare SP
- Valoare redusă pe mai multe ținte
- Necesită echipe specifice pentru valoare maximă
Avantaje S1:
- Cicluri garantate de 3 ture
- Recuperarea SP reduce presiunea
- Permite hyperspeed (160+ SPD)
- Consistent în tot conținutul
- Reduce cerințele de relicve
Dezavantaje S1:
- Fără scalare directă a daunelor
- Valoare fixă (fără beneficiu de extindere a roster-ului)
- Marginal pentru echipele puternice de energie
- Plafon mai mic pe o singură țintă
E1 pentru roster-uri summon axate pe daune. S1 pentru echipe diverse axate pe consistență.
Alternative F2P și bugetare
Viabilitatea E0S0 a lui Sunday cu LC-uri de 4 stele permite accesul F2P fără investiții premium. Decalajul dintre E0S0 și E2S1 (7,8 vs 6,5 cicluri) = optimizare de lux, nu necesitate funcțională.
Cel mai bun LC de 4 stele clasat
Nivel 1: Dar Bătălia Nu S-a Terminat S5
- ERR: +18%
- SP: 1/2 Ultimate-uri
- DMG: +50% 1 tură post-Ultimate
- Sursă: Battle Pass
- Performanță: 7,94 cicluri MoC, 14,75% utilizare
- Verdict: Cel mai bun LC de 4 stele, performanță aproape de S1
Nivel 2: Amintiri din Trecut S5
- ERR: +16%
- Break: +56%
- Sursă: Banner standard
- Performanță: 8,1-8,3 cicluri (estimat)
- Verdict: Buget solid pentru echipele de Break
Nivel 3: Trecut și Viitor S5
- DMG: +32% pentru următorul aliat
- Energie: Niciuna
- Sursă: Banner standard
- Performanță: 7,92 cicluri, 4,77% utilizare
- Verdict: Focus pe daune, necesită energie externă
Nivel 4: Dance! Dance! Dance! S5
- Action Advance: +16% toți aliații post-Ultimate
- Energie: Niciuna
- Sursă: Banner standard
- Performanță: 8,3-8,5 cicluri (estimat)
- Verdict: Stivuire Action Advance de nișă
Dar Bătălia Nu S-a Terminat = LC optim de 4 stele, doar un decalaj de 0,74 cicluri față de S1. Decalajul minim justifică E0S0 pentru jucătorii cu buget.
Echipe E0S0 pentru rotații de 3 ture
Echipele specifice permit cicluri de 3 ture la E0S0 prin energie externă:
Energie-Pozitiv 1:
- Sunday (E0S0, Dar Bătălia S5)
- Jing Yuan (DPS principal)
- Tingyun (50 Energie Ultimate)
- Huohuo (sustain + energie)
- Rotație: Ultimate Tingyun pe Sunday la fiecare 2 cicluri
- Performanță: 7,2-7,5 cicluri MoC
Energie-Pozitiv 2:
- Sunday (E0S0, Dar Bătălia S5)
- Acheron (DPS principal)
- Pela (reducere DEF)
- Gallagher (sustain + Break)
- Rotație: Standard 4 ture, generare SP Pela
- Performanță: 7,5-7,8 cicluri
Hyperspeed (Reglare Precisă):
- Sunday (E0S0, 160 SPD, Amintiri S5)
- Firefly (DPS principal)
- Ruan Mei (Break)
- Lingsha (sustain + Break)
- Rotație: 8,8 acțiuni/5 cicluri
- Performanță: 7,3-7,6 cicluri
E0S0 viabil în diverse arhetipuri. Cheie: energie externă (Tingyun, Huohuo) sau hyperspeed cu relicve optime.
Strategii de management SP
Economia SP = principala constrângere E0S0. Abilitatea consumă 1 SP, dar recuperează 1 pe țintele Beatificate, creând SP-neutral în condiții ideale.
Model SP-Neutral:
- Tura 1: Abilitate (-1 SP, nu Beatificat)
- Tura 2: Abilitate (-1 SP)
- Tura 3: Abilitate (-1 SP)
- Tura 4: Ultimate (acordă Beatificat)
- Tura 5: Abilitate (-1 +1 = 0 SP)
- Tura 6: Abilitate (0 SP)
- Tura 7: Abilitate (0 SP)
Net: -3 SP/7 ture (0,43 SP/tură)
Necesită DPS/suporturi SP-pozitive:
DPS SP-Pozitiv:
- Jing Yuan: Focus pe Atac de Bază
- Acheron: Focus pe Ultimate
- Firefly: Focus pe Break, consum moderat
Suporturi SP-Pozitive:
- Tingyun: Focus pe Atac de Bază
- Pela: Abilitate la fiecare 2-3 ture
- Gallagher: Sustain cu Atac de Bază
Cele mai bune practici:
- Prioritizează DPS SP-pozitiv
- Folosește Atacul de Bază în timpul inactivității Beatified dacă ești în criză
- Evită DPS-uri duale SP-flămânde (Seele + Qingque)
- Monitorizează SP înainte de a te angaja în Abilitate
- Planifică momentul Ultimate-ului pentru recuperarea SP Beatified
Managementul corect permite E0S0 în MoC extins fără a rămâne fără resurse.
Așteptări realiste E0S0
E0S0 atinge MoC de 36 de stele cu echipe adecvate, dar necesită o investiție mai mare în DPS pentru a compensa daunele E1 lipsă și consistența S1.
Benchmark-uri E0S0:
- MoC Etajul 12: 7-8 cicluri (36 de stele realizabile)
- Ficțiune Pură: 24.000-26.000 (recompense complete)
- Apocalyptic Shadow: 3.200-3.400 (competitiv)
- Necesități relicve: 180+ CRIT DMG, 134 SPD, 119,44% ERR min
- Necesități DPS: E0S1 sau E1S0 DPS cu relicve optimizate
vs Premium:
- E2S1: 16-17% mai rapid, 1,25-1,3 cicluri
- E1S0: 9% mai rapid, 0,7 cicluri
- E0S1: 7,7% mai rapid, 0,6 cicluri
Decalajul = confort și consistență, nu capacitate. E0S0 finalizează tot conținutul cu execuție. Build-urile premium oferă o marjă de eroare.
Concepții greșite comune
Mit: Sunday are nevoie de S1 pentru a funcționa
Realitate: Sunday atinge funcționalitate completă la E0S0 cu LC-uri de 4 stele. Rata de finalizare MoC de 36 de stele la E0S0 (68%) demonstrează viabilitatea de bază. S1 crește la 81% prin consistență îmbunătățită, nu prin activarea funcției de bază.
Concepția greșită provine din teoria inițială care a supraestimat nevoile de energie. Calculele inițiale sugerau 140+ SPD cu S1 obligatoriu pentru rotații de 3 ture. Testele reale au arătat că 134 SPD cu Dar Bătălia S5 atinge cicluri de 4 ture cu 75-80% timp de activitate – suficient pentru toate finalizările.
Dovezi:
- 14,75% utilizează Dar Bătălia cu 7,94 cicluri
- 4,77% utilizează Trecut și Viitor cu 7,92 cicluri
- Finalizări E0S0 documentate în tot conținutul
- Decalajul (0,6-0,7 cicluri) = optimizare, nu necesitate
Evaluează S1 ca o îmbunătățire de lux, nu o cerință funcțională. Este necesar doar pentru limitele absolute de performanță sau echipele cu energie negativă.
Mit: E1 este întotdeauna mai bun pentru daune
Realitate: E1 oferă daune superioare în echipele summon și pe o singură țintă, dar S1 oferă performanțe generale comparabile/superioare în scenariile dependente de rotație prin frecvență crescută a acțiunilor și timp de activitate.
Avantajul de daune E1:
- DPS summon: 20-28% daune pe summons
- Boss-i cu o singură țintă: 10-15% pe carry-uri
- AS: 1,7% îmbunătățire a scorului
- Echipe puternice de energie: E1 se compune cu rotații consistente
Avantajul de performanță S1:
- Echipe cu energie negativă: Permite rotații eșuate
- Hyperspeed: 18,6% mai multe acțiuni/ciclu
- Multi-val: Recuperarea SP permite lupte extinse
- Relicve suboptimale: Compensează rolurile ERR lipsă
Întotdeauna mai bun ignoră valoarea consistenței rotației. 10% daune cu 70% timp de activitate (E1 inconsistent) are performanțe mai slabe decât 8% daune cu 90% timp de activitate (S1 consistent).
Randamente descrescătoare la investițiile în suport
Investițiile în suport urmează randamente descrescătoare mai abrupte decât DPS. E1/S1 DPS oferă de obicei 15-25% daune personale care se traduc direct în performanța echipei. Upgrade-urile de suport oferă îmbunătățiri de 5-15% la nivel de echipă, diluându-se pe mai multe surse.
Randamentele investiției Sunday:
E0 → E1:
- Cost: ~14.400 Jades (90 de trageri)
- Câștig: 9% (0,7 cicluri)
- Cost/1%: 1.600 Jades
- Descrescător: Moderat (summons pregătite pentru viitor)
E0 → S1:
- Cost: ~11.600 Jades (65-80 de trageri)
- Câștig: 7,7% (0,6 cicluri)
- Cost/1%: 1.506 Jades
- Descrescător: Ridicat (valoare fixă)
E1 → E2:
- Cost: ~14.400 Jades
- Câștig: 4-5% (0,3-0,4 cicluri)
- Cost/1%: 2.880-3.600 Jades
- Descrescător: Foarte ridicat (lux)
vs Investiția DPS:
- DPS E0 → E1: 15-25% personal, 10-15% echipă
- DPS E0 → S1: 20-30% personal, 12-18% echipă
- Cost/1%: 800-1.200 Jades
Investițiile în suport oferă randamente cu 30-50% mai mici/Jade față de DPS. Prioritizează investiția verticală DPS înainte de Eidolon-urile/LC-urile de suport.
Ierarhia optimă:
- Personaje DPS meta E0
- Suporturi meta E0 (Sunday)
- LC-uri semnătură DPS (S1)
- Eidolon-uri DPS (E1, E2)
- LC-uri semnătură suport (S1)
- Eidolon-uri suport (E1, E2)
Maximizează progresia contului, asigurându-se că dealerii de daune primesc prioritate înainte de upgrade-urile de suport de lux.
Matrice de recomandări ale experților
E1 vs S1 necesită o evaluare personalizată bazată pe progresie, roster și priorități de conținut. Nu există un răspuns universal, dar cadrele permit alegeri optimizate.
Prioritate pentru F2P
Jucătorii F2P acumulează 60-70 de trageri/patch, creând constrângeri stricte. Recomandarea prioritizează valoarea pe termen lung în detrimentul câștigurilor pe termen scurt.
F2P: Sari peste ambele E1 și S1
Raționament: E0S0 cu Dar Bătălia S5 atinge MoC de 36 de stele, oferind valoare funcțională completă. Îmbunătățirea de 0,6-0,7 cicluri nu justifică investiția de 90 de trageri atunci când resursele ar putea achiziționa personaje noi.
Cale alternativă:
- Achiziționează Sunday E0 cu LC de 4 stele
- Economisește 90-160 de trageri pentru următorul DPS meta
- Investește în LC-ul semnătură/E1 DPS în schimb
- Revino la Sunday E1/S1 doar după ce ai stabilit 2-3 DPS meta
Cazuri excepționale:
- Roster-ul include 3+ personaje summon (E1 pregătit pentru viitor)
- Niciun DPS viitor nu se aliniază cu nevoile
- Dificultăți MoC Etajul 12 în ciuda execuției corecte
Abordarea conservatoare maximizează lățimea roster-ului, asigurându-se că F2P mențin relevanța meta în mai multe echipe, în loc să investească excesiv într-un singur personaj.
Jucători Dolphin
Jucătorii Dolphin (abonament lunar + BP, cristale ocazionale) acumulează 80-100 de trageri/patch, permițând investiții verticale selective.
Dolphin: E1 pentru roster-uri Summon, S1 pentru roster-uri Hypercarry
Alege E1 dacă:
- Roster-ul include Jing Yuan, Topaz, summons viitoare
- Predominant AS (o singură țintă)
- Deține Dar Bătălia S5 din BP
- Planifică trageri de personaje summon
- Preferă plafonul de daune în detrimentul consistenței
Alege S1 dacă:
- Roster-ul se concentrează pe hypercarry-uri standard (Acheron, Firefly, Feixiao)
- Predominant MoC (dependent de rotație)
- Lipsesc LC-uri puternice de energie de 4 stele
- Prețuiește performanța consistentă în detrimentul vârfurilor
- Rulează echipe cu energie negativă
Calea optimă Dolphin:
- Achiziționează Sunday E0 banner inițial
- Evaluează roster-ul și performanța conținutului
- Investește E1 sau S1 în funcție de nevoi în timpul reruns-ului
- Evită E2 (randamentele descrescătoare sunt prea abrupte)
Cheltuielile Dolphin permit investiții verticale strategice fără a se supraextinde. Cheie: decizii bazate pe date, bazate pe nevoile reale de joc vs optimizarea teoretică.
Etapa de progresie a contului
Joc timpuriu (MoC 8-10):
- Recomandare: Doar E0S0, investește în DPS
- Raționament: Upgrade-urile de suport oferă valoare minimă fără o bază DPS puternică
- Prioritate: Achiziționează 2-3 DPS meta înainte de upgrade-urile de suport
Joc de nivel mediu (MoC 10-12, 36 de stele inconsistente):
- Recomandare: E1 pentru roster-uri summon, sari peste S1
- Raționament: Daunele E1 ajută la depășirea verificărilor DPS, consistența S1 este mai puțin critică
- Prioritate: Investiția verticală DPS rămâne mai mare
Joc de nivel avansat (36 de stele consistente, 40k+ PF):
- Recomandare: S1 pentru perfecțiunea rotației, E1 dacă echipe summon
- Raționament: Consistența și confortul sunt valoroase după stabilirea capacității clare
- Prioritate: Upgrade-urile de suport oferă QoL pentru conturile stabilite
Endgame (Speed-running, clasamente):
- Recomandare: E2S1 pentru optimizare absolută
- Raționament: Îmbunătățirile marginale contează pentru performanța competitivă
- Prioritate: Toate optimizările justificate pentru plafon
Cadrul previne investițiile premature în suport înainte de a stabili un roster DPS funcțional.
Investiție pregătită pentru viitor
Lansările viitoare influențează semnificativ valoarea pe termen lung a E1 vs S1. Ignorarea DEF a E1 scalează cu fiecare lansare de summon. Regenerarea de energie a S1 rămâne statică.
Summons viitoare confirmate (Leak-uri):
- Mai multe DPS summon în dezvoltare
- Extinderea arhetipului summon pe elemente
- Potențiale suporturi axate pe summon
E1 pregătit pentru viitor:
- Fiecare nou DPS summon crește valoarea E1 cu 15-20%
- Se compune pe mai multe echipe
- Menține relevanța minim 12+ luni
- Potențial obligatoriu dacă meta summon domină
S1 pregătit pentru viitor:
- Energie fixă indiferent de schimbările meta
- Valoare consistentă în toate echipele
- Depreciere potențială dacă viitorul Harmony oferă energie superioară
- Rămâne relevant 6-9 luni înainte de power creep
Recomandare pregătită pentru viitor:
- Angajat în arhetipul summon: Prioritizeă E1
- Menținerea unui roster divers: Prioritizeă lățimea personajelor
- Incert cu privire la tragerile viitoare: Sari peste ambele, așteaptă dezvoltarea meta
Pregătirea pentru viitor favorizează E1 pentru angajamentul summon pe termen lung. S1 oferă consistență imediată fără scalare pe termen lung.
Maximizarea eficienței Jadelor Stelare
Managementul optim al resurselor necesită modele strategice de tragere care maximizează valoarea/Jade, menținând în același timp progresia.
Calcularea ROI
Formula ROI E1:
- Câștig: 9% (0,7 cicluri)
- Cost: 14.400 Jades
- ROI: 0,625%/1.000 Jades
- Multiplicator: 1,2x per personaj summon
- ROI ajustat (2 summons): 0,75%/1.000 Jades
Formula ROI S1:
- Câștig: 7,7% (0,6 cicluri)
- Cost: 11.600 Jades
- ROI: 0,664%/1.000 Jades
- Multiplicator: 1,0x (fix)
- ROI ajustat: 0,664%/1.000 Jades
ROI specific roster-ului:
Cu multe summons (2+ summons):
- ROI E1: 0,75%/1.000 Jades
- ROI S1: 0,664%/1.000 Jades
- Recomandare: E1 (ROI cu 13% mai mare)
Axat pe Hypercarry (0-1 summons):
- ROI E1: 0,625%/1.000 Jades
- ROI S1: 0,664%/1.000 Jades
- Recomandare: S1 (ROI cu 6% mai mare)
Echilibrat (1-2 summons, mai multe hypercarry-uri):
- ROI E1: 0,688%/1.000 Jades (medie)
- ROI S1: 0,664%/1.000 Jades
- Recomandare: E1 marginal (cu 3,6% mai mare)
Cadrul ROI oferă suport cantitativ, dar combină-l cu factori calitativi precum stilul de joc și prioritățile de conținut.
Când să te oprești din tras
Oprește-te după E0S0 dacă:
- Următorul patch prezintă un DPS meta-definitoriu
- Roster-ul nu are 2+ DPS meta
- Progresie: Joc timpuriu spre mediu
- Rezervele de Jade sub 14.400 (90 de trageri)
- Incert cu privire la utilizarea pe termen lung a lui Sunday
Consideră E1 sau S1 dacă:
- Următoarele 2-3 patch-uri prezintă personaje neesențiale
- Roster-ul include 3+ DPS meta
- Progresie: Joc avansat spre endgame
- Rezervele de Jade depășesc 28.800 (180 de trageri)
- Angajat să-l ai pe Sunday ca membru permanent
Opriri garantate:
- Nu urmări niciodată E2 decât dacă ești la nivel de balenă
- Nu urmări niciodată atât E1, cât și S1 decât dacă este optimizare de endgame
- Nu sacrifica niciodată DPS-ul limitat viitor pentru upgrade-uri de suport
- Nu trage niciodată peste rezervele confortabile
Cadrul de oprire previne investițiile excesive în optimizarea suportului în detrimentul dezvoltării roster-ului.
Achiziționarea Jadelor prin BitTopup
Achiziția strategică de resurse maximizează puterea de tragere fără cheltuieli excesive. BitTopup oferă reîncărcare rentabilă pentru o valoare optimă.
Avantaje BitTopup:
- Prețuri competitive sub tarifele oficiale
- Livrare instantanee pentru tragere imediată
- Procesare securizată a tranzacțiilor cu protecția cumpărătorului
- Suport larg pentru metode de plată la nivel global
- Serviciu clienți excelent pentru probleme
- Evaluări ridicate ale utilizatorilor care reflectă un serviciu fiabil
Strategia optimă de reîncărcare:
- Monitorizează promoțiile BitTopup pentru Jade bonus
- Achiziționează în timpul bonusurilor pentru primii cumpărători
- Combină cu resetarea dublă a cristalelor din joc
- Planifică achizițiile în jurul programelor banner-urilor limitate
- Evită achizițiile impulsive – calculează mai întâi cerințele exacte de tragere
Cronologia resurselor:
- F2P lunar: 60-70 de trageri (9.600-11.200 Jades)
- Abonament lunar: +15 trageri (2.400 Jades)
- Battle pass: +10 trageri (1.600 Jades)
- Achiziții strategice BitTopup: Variabile în funcție de buget
Managementul strategic prin platforme precum BitTopup permite trageri la nivel de dolphin cu eficiență optimizată a cheltuielilor, susținând decizii informate E1 vs S1.
Întrebări frecvente
Este Sunday E1 sau S1 mai bun pentru jucătorii F2P?
Nici E1, nici S1 nu sunt recomandate pentru jucătorii F2P cu Jade limitate. Sunday funcționează pe deplin la E0S0 cu Dar Bătălia Nu S-a Terminat S5, atingând MoC de 36 de stele în 7-8 cicluri. Resursele F2P ar trebui să prioritizeze noul DPS meta în detrimentul upgrade-urilor de suport. Îmbunătățirea de 0,6-0,7 cicluri nu justifică investiția de 90 de trageri atunci când resursele ar putea asigura următorul personaj limitat. Consideră E1/S1 doar dacă ai 3+ personaje summon (E1 pregătit pentru viitor) sau niciun personaj viitor nu se aliniază cu nevoile.
Poate Sunday efectua rotații de 3 ture fără LC-ul semnătură?
Da, cu anumite condiții. Sunday atinge cicluri Ultimate de 3 ture la E0S0 folosind Dar Bătălia Nu S-a Terminat S5 cu 134 SPD și 119,44% ERR, deși rotația reală se extinde la 4 ture cu 75-80% timp de activitate. Ciclurile adevărate de 3 ture necesită S1 O Ascensiune Întemeiată sau energie externă de la Tingyun/Huohuo. Ciclul de 4 ture funcționează adecvat pentru tot conținutul de endgame, cu un decalaj de doar 0,6 cicluri față de cele 3 ture optimizate ale S1. Evaluează dacă perfecțiunea rotației justifică investiția de 11.600 Jade pe baza marjelor actuale de finalizare.
Ce regenerare de energie are nevoie Sunday pentru Ultimate-uri consistente?
Sunday necesită 119,44-124,44% ERR pentru cicluri Ultimate consistente de 4 ture la E0S0, realizate prin ERR Rope (+19,44%) și planarul Lushaka (+5%). Cu S1 O Ascensiune Întemeiată, cerințele scad la 105-110% ERR datorită celor 8 Energie/stack de Imn. Echipele cu energie externă (Tingyun, Huohuo) pot reduce la 100-105%. Pragul de 134 SPD asigură o sincronizare corectă a valorii acțiunii. Build-urile hyperspeed (160+ SPD) necesită S1 sau suport energetic perfect pentru a menține timpul de activitate cu frecvență crescută a acțiunilor.
Cât de mult crește Sunday E1 daunele echipei?
Sunday E1 crește daunele echipei cu 8-12% pentru hypercarry-urile standard și cu 20-28% pentru DPS-ul summon. Mecanismul de ignorare DEF (16% standard, 40% summons) se traduce în ~10,4% daune vs inamici de nivel 95 cu 1000 DEF, scalând la 11,8% vs 1200 DEF. În testele practice MoC, E1 reduce ciclurile de finalizare cu 0,7 (îmbunătățire de 9%) vs E0S0 de bază. AS arată o îmbunătățire mai puternică a scorului de 1,7% datorită modelelor susținute pe o singură țintă. Creșterea daunelor se compune multiplicativ cu buff-urile CRIT existente ale lui Sunday, creând o valoare mai mare pentru DPS-ul bine investit.
Are Sunday nevoie de LC-ul semnătură pentru Memoria Haosului?
Nu, Sunday finalizează MoC Etajul 12 cu 36 de stele folosind LC-uri de 4 stele la E0S0. Testele arată că Dar Bătălia Nu S-a Terminat S5 atinge o medie de 7,94 cicluri cu 14,75% utilizare, față de S1 O Ascensiune Întemeiată la 7,2 cicluri cu 76,57% utilizare. Decalajul de 0,74 cicluri reprezintă o îmbunătățire a consistenței, nu o necesitate funcțională. Jucătorii care finalizează constant cu 1-2 cicluri în plus nu necesită S1. Jucătorii care se luptă să atingă pragurile ciclurilor beneficiază de stabilizarea rotației S1. LC-ul semnătură devine valoros pentru build-urile hyperspeed, echipele cu energie negativă sau lipsa substat-urilor optime de relicve.
Care este diferența de cost de tragere între Sunday E1 și S1?
Sunday E1 costă ~14.400 Jades Stelare (90 de trageri în medie) peste copia de bază, presupunând o pierdere de 50/50 și noroc mediu. S1 O Ascensiune Întemeiată costă 10.400-12.800 Jades (65-80 de trageri) pe banner-ul de arme cu garanție de punct de destin. S1 oferă un cost de resurse cu 19-28% mai mic, cu o eficiență a costului marginal mai bună (îmbunătățire de 0,664%/1.000 Jades vs 0,625% a E1). Cu toate acestea, scalarea E1, pregătită pentru viitor, cu lansările de summon, schimbă valoarea pe termen lung. Pentru jucătorii cu 2+ personaje summon, ROI-ul ajustat al E1 (0,75%/1.000 Jades) depășește valoarea fixă a S1. Diferența de cost de 2.000-4.000 Jades reprezintă 12-25 de trageri suplimentare către personaje viitoare.


















