Despre scalarea DEF a lui Yun Jin: Cum funcționează totul
Te-ai întrebat vreodată de ce Yun Jin pare construită pentru luptători care se țin de elementele de bază? Abilitatea ei supremă (Burst) declanșează 244-519% daune Geo de zonă (AoE), apoi adaugă un bonus de 32-68% la daunele de bază ale atacurilor normale, scalat în funcție de nivelul abilității supreme. Imaginează-ți: la 2000 DEF cu o abilitate supremă de nivel 10, adaugi 640-1360 daune fixe per lovitură – după ce se aplică daunele critice (CRITs), procentul de daune (DMG%), reducerea rezistenței (RES Shred) și reacțiile elementare. Pasiva ei A4 amplifică și mai mult cu +2.5%/5%/7.5%/11.5% DEF pentru fiecare element unic din echipă (până la 1-4), așa că orientează-te spre 2-3 elemente alături de Rezonanța Geo pentru un efect optim.
Vrei să începi? Maximizează-i abilitatea supremă la nivelul 10 mai întâi. Formează o echipă cu elemente Geo, Pyro și Hydro. Apoi, testează scenariile cu mai mulți inamici pentru a verifica cele 30 de declanșări – acolo se întâmplă magia cu adevărat.
Transformarea DEF în putere de atac normal: Analiza formației Flying Cloud Flag
Acest bonus se aplică doar atacurilor normale, înregistrând 30 de declanșări per coechipier. Loviturile multiple împotriva mai multor inamici? Se multiplică exponențial. Yoimiya poate epuiza 30 de declanșări în mai puțin de 12 secunde. Asociaz-o cu personaje DPS care realizează 15-41 de lovituri pe rotație, și ești asigurat.
Sfat pro: Activează abilitatea supremă chiar înainte ca personajul tău DPS să înceapă combo-ul de atacuri normale. Optează pentru medii cu mai multe ținte. Reîmprospătează la fiecare 15 secunde cu o gestionare solidă a Reîncărcării de Energie (ER) – menține impulsul fără probleme.
Matematica din spatele bonusului: Formule și scalare simplificate
În esență, formula se reduce la Daune de Bază Normale + (DEF × 0.32-0.68) + ajustări A4, toate aditive înainte ca multiplicatorii mari să intre în joc. Du-o la nivelul 13 al abilității supreme cu 2500 DEF, și te uiți la 1700 daune fixe per lovitură – perfect pentru a amplifica Vaporize-ul lui Hu Tao pe cele 10-16 lovituri ale sale. Cele 15-17 lovituri ale lui Ayato? Le depășesc pe cele ale lui Bennett (bonusuri ATK%) în scenarii cu DEF scăzută, conform datelor.
Pentru a calcula singur: Introdu DEF-ul tău într-un calculator. Prioritizează sub-statistici DEF% după ce ai asigurat ER. Limitează-te la maxim 3 elemente pentru acel +7.5% DEF de la A4 – nu exagera.
Durată, declanșări și instantanee: Ce trebuie să știi
Ai la dispoziție 12 secunde sau 30 de declanșări per membru – se resetează la fiecare abilitate supremă, iar în luptele cu mai mulți inamici, se contorizează per adversar. Bonusul se "instantanează" (snapshots) la activare, blocând acei multiplicatori statici pe durata efectului. Clorinde poate realiza 36-41 de declanșări în Abyss, fără probleme.
Momentul este totul: Activează abilitatea supremă chiar înainte de fereastra DPS pentru o suprapunere completă de 12 secunde. Evită curățarea valurilor de inamici în timpul bonusului – pot perturba numărătoarea. Fă echipă cu Zhongli pentru acel bonus de reducere a rezistenței (RES Shred); este o combinație care dă roade.
Dacă dorești să-ți îmbunătățești experiența Genshin Impact cu reîncărcări rapide, cumpără Genesis Crystals pentru Genshin Impact prin BitTopup pentru prețuri competitive și livrare instantanee, asigurând tranzacții sigure și suport extins pentru toate regiunile, cu evaluări excelente ale utilizatorilor pentru un serviciu impecabil.
Construirea corectă a lui Yun Jin: Ghidul tău de suport
Atinge 200-240% ER pentru o disponibilitate constantă a abilității supreme de 60 de energie – crede-mă, este fundamentul. Setul de 4 piese Husk oferă +30% DEF și crește cu +24% daune Geo prin 4 stive (pre-stivuiește-l în afara câmpului timp de 6 secunde). Cu artefacte +20 și 2000 DEF, Husk te duce la un total de 2600 DEF, obținând un bonus de 1768 daune fixe la abilitatea supremă maximă.
Plan de farming: Husk cade miercurea, sâmbăta și duminica. Lasă-l în afara câmpului timp de 6 secunde pentru a acumula stive. Rafinează-l la +20 când poți – merită efortul.
De ce setul de 4 piese Husk este cel mai bun: O analiză aprofundată
Setul de 4 piese Husk? Acesta oferă +30% DEF după 4 secunde în afara câmpului, apoi +6% DEF și daune Geo per stivă (maxim 4, declanșate de daune Geo sau Crystallize). Adaugă Xilonen în ecuație, și acumulezi în 6 secunde un bonus de +24% DEF, crescând bonusul tău cu 15%. (Nota editorului: Am testat asta în Abyss – este un avantaj vizibil față de alte seturi.)
Pași pentru maximizare: Folosește abilitatea ei (Skill) pentru daune Geo (scalare 149.1% DEF, 2 particule). Crystallize accelerează acumularea stivelor. Sari peste asta dacă echipa ta folosește deja Husk pe Noelle – suprapunerea ucide eficiența.
Priorități de statistici: Sands, Goblet și Circlet esențiale
Mergi pe Sands cu DEF% (sau ER dacă ești la 200%). Goblet cu DEF% este obligatoriu. Circlet? DEF% sau CRIT Rate pentru sinergia cu Favonius. La nivelul 90, DEF-ul ei de bază de 734 îți permite să atingi ușor 2500+. Sub-statistici: ER mai întâi, apoi DEF%, CRIT Rate, DEF fix. Vizează 135-270% ER în funcție de echipă (240-270% în configurații Geo solo).
Construiește inteligent: Sands cu ER dacă ești sub 200%. 45% CRIT Rate pe Circlet. Simulează-ți configurația pentru a atinge limita ER înainte de a acumula DEF – totul este despre echilibru.
Sub-statistici care contează: ER, DEF% și CRIT pentru Favonius
Procurile Favonius reduc cu 10-30% necesarul tău de ER. Crește DEF% pentru un total de 2000+. CRIT Rate la 45%+ menține energia în flux. Geo dublu o reduce la 180-225% ER. Cu Husk și 200% ER, ai o disponibilitate de 90% în echipele Yoimiya.
Calculează cu instrumente ER (210-265% alături de Zhongli). Canalizează 4 particule de la Xilonen. Refaceți acele piese cu ER scăzut – răbdarea dă roade.
Alte seturi de luat în considerare: Noblesse, Emblem și altele
Pentru bonusuri de 2 piese, combină DEF% cu ER sau cu Scroll of the Hero of Cinder City (PHEC DMG% și ER, mai ales cu echipele Natlan). Noblesse de 4 piese crește ATK-ul întregii echipe cu +20% după abilitatea supremă – excelent pentru DPS-uri care scalează cu ATK, dar atenție la suprapunerile de echipă. Archaic Petra de 4 piese? +15% daune Geo plus daune reacționate.
Clasificat după utilitate: Husk este cel mai bun pentru bonusuri DEF, Noblesse al doilea pentru echipele ATK, Retracing Bolide al treilea dacă ești protejat de scut (+40% daune). Folosește Noblesse cu cele 18-20 de lovituri ale lui Arlecchino. Testează Scroll cu Xilonen pentru ER dublu. Husk câștigă pentru sinergia pură cu atacurile normale.
Clasamentul armelor lui Yun Jin: De la cele de top la cele economice
S-Tier merge la Engulfing Lightning – 55.1% ER, +28% ATK din exces (până la 80%) și +30% ER după abilitatea supremă. 608 ATK de bază, dar îți reduce necesarul la 135-165% ER în echipele de "funneling". Geo solo? 195-210% ER pentru o disponibilitate de 100%.
Echipează-l odată ce ER-ul este rezolvat. Rafinează R1 pentru acel impuls de +30% ER. Combinarea cu Xilonen? Perfect.
Favonius Lance: Mașina de energie F2P
Favonius Lance, de nivel A, oferă 30.6% ER și particule la CRIT (vizează o rată de 60%), reducând necesarul cu 10-30%. Pune un Circlet cu 45% CRIT Rate. R5 în Geo solo atinge 195-210% ER.
Construiește până la 50%+ CRIT Rate. Folosește abilitatea (Skill) pentru a declanșa proc-uri. Este un element de bază gacha pentru jucătorii F2P – la fel de fiabil ca oricare altul.
Schimburi de 5 stele și 4 stele: Engulfing, The Catch și altele
The Catch, de nivel B, aduce 45.9% ER și +16% daune abilității supreme – se potrivește bine cu build-urile de 180-225%. Vortex Vanquisher, de nivel A? 49.6% ATK, +4% ATK per stivă când ești protejat de scut, echipele Zhongli îl adoră. Defalcări ER: Engulfing (135-165% cu funneling), Favonius (170-210%), The Catch (155-185%).
Obține The Catch prin pescuit pentru F2P. Mergi pe Engulfing pentru investiții mari. Sari peste Deathmatch cu ER scăzut, cu excepția cazului în care ești într-un paradis cu mai mulți inamici.
Nevoile de ER în funcție de armă: Adaptarea la configurația ta
Geo solo necesită 240-270% fără Favonius (195-210% cu el). Zhongli ușurează la 210-265% (170-210% cu el). Xilonen? 160-200% (135-165% cu el). Ușurează cu abilități duble (Tap pentru 2 particule, Hold pentru 2.5-3), prieteni Geo sau Rightful Reward (+16 energie la vindecare, de două ori pe rotație cu Furina).
Rulează un calculator ER pentru echipa ta. Sands cu ER dacă ești în deficit. Testează rotații de 20 de secunde pentru a confirma.
Ieftin și vesel: Black Tassel, Prototype Starglitter și altele
Prototype Starglitter, de nivel B, se concentrează pe ER și este ușor de fabricat. Rightful Reward vindecă pentru energie și se fabrică, de asemenea. Footprint of the Rainbow, de nivel A? 51.7% DEF, +16% DEF după abilitate dacă ER-ul este acoperit. În Geo dublu, Prototype-urile ating 180% ER.
Fabrică Footprint pentru câștiguri DEF. Asociază Rightful cu Furina în afara câmpului. Rafinează R5 pentru bonusuri ER.
Pentru jucătorii care au nevoie rapid de monedă în joc pentru a rafina arme sau a crește nivelul talentelor, achiziționarea de Genesis Crystals pentru Genshin pe BitTopup oferă prețuri accesibile, creditare rapidă în câteva minute, conformitate deplină cu politicile jocului, suport extins pentru joc, asistență post-vânzare receptivă și scoruri ridicate de satisfacție a utilizatorilor pentru reîncărcări fără probleme.
Priorități de talente și constelații: Unde să investești
Prioritizează abilitatea supremă (Burst) (★★★★★, bonus DEF de 32-68%) în detrimentul abilității (Skill) (★★★★☆, scalare DEF de 149.1-372.8%, 2-3 particule), apoi atacurile normale (★★, 5 lovituri). La nivelul 90, DEF-ul de bază este 734. Materiale: 9/63/114 Diligence, 18/66/93 Masks, 18 Ashen Hearts, 3 Crowns, 4.95M Mora. Farm marțea, vinerea, duminica de la Hilichurls și La Signora.
Abilitatea supremă la 10 mai întâi. Abilitatea la 6-8. Coronează abilitatea supremă – este vedeta.
Ordinea de nivelare: Abilitatea supremă conduce
Abilitatea supremă maximă la 10: 68% DEF plus A4 (+11.5%). Abilitatea ținută oferă un scut de 150% (12% HP + 1155 fix). O configurație 9/10/1? 90% eficiență pentru echipele Yoimiya.
Buget de 420k Mora pe fază. Stochează Ashen Hearts săptămânal. Prioritatea abilității supreme asigură că cele 30 de declanșări se activează fiabil.
Puterea C0: Se descurcă fără a trage mai mult?
La C0, este un suport de nivel SS pentru atacurile normale. 200% ER, bonusuri multi-lovituri fără C2. În echipele Clorinde, oferă 80% din DPS-ul C6 doar prin cotă. (Părerea mea: C0 Yun Jin este o afacere bună pentru jucătorii noi – depășește așteptările.)
200% ER la C0. Perechi Geo pentru Rezonanță. Testează împotriva configurațiilor Xilonen.
C2, un element care schimbă jocul: Durată și daune suplimentare
C2 (★★★★) adaugă +15% daune normale timp de 12s după abilitatea supremă, crescând daunele lui Ayato cu 20-30% la 15-17 lovituri. Yoimiya vede 15% la cele 21-27 de lovituri ale sale.
Trage pentru C2 pentru echipele cu atacuri normale intense. Suprapune momentul după abilitatea supremă. Acumulează cu A4 pentru mai multă putere.
Analiza C6: Creșteri de viteză pentru jocuri de nișă
C6 (★★★★★) oferă +12% viteză de atac normal sub steag – enorm pentru cele 14-24 de lovituri ale lui Wanderer, mai puțin pentru atacurile de aproape. Clasament: C6 > C2 > C4 (+20% DEF de la Crystallize timp de 12s).
C6 pentru atacuri normale hypercarry. Daunele de zonă (AoE) precum cele 8-12 lovituri ale lui Noelle beneficiază. C1 (-18% CD abilitate) ajută ER.
Cele mai bune personaje DPS pentru sinergia cu Yun Jin
Concentrează-te pe 15+ lovituri pe rotație pentru a maximiza eficiența celor 30 de declanșări: Clorinde (36-41, bestie AoE), Yoimiya (21-27, focus pe o singură țintă), Ayato (15-17, Hydro AoE). Sari peste Childe; ea favorizează scalări ATK scăzute precum N2C-ul lui Hu Tao (10-16 lovituri).
Alege în funcție de numărul de lovituri. Asigură-te că ai AoE pentru câștiguri multi-inamic. Testează cota în practică.
Yoimiya: Potrivirea supremă cu foc rapid
Cele 21-27 de lovituri ale lui Yoimiya ating cota. Vaporize cu Yelan dublează daunele; Yun Jin adaugă 640-1360 daune fixe per săgeată. Echipă: Yun Jin, Yoimiya, Yelan, Zhongli.
Abilitatea supremă înainte de combo-ul E al lui Yoimiya. Zhongli pentru reducerea rezistenței (RES Shred). Cotă de 100% în 10 secunde – fără probleme.
Ayato: Lovituri de abilitate care se sincronizează perfect
Abilitatea lui Ayato cu 15-17 lovituri prosperă în mono-Hydro cu Furina; bonusul se aplică după multiplicatori. Rotație: Yun Jin E Q > Ayato E în 15+ atacuri normale.
3 elemente pentru A4. Xilonen pentru "funneling". Vaporize în afara câmpului menține fluxul.
Noelle: Vibe-uri de hypercarry duo DEF
Cele 8-12 lovituri ale lui Noelle scalează cu DEF; A1-ul lui Furina declanșează Rightful Reward de două ori. Compoziție: Yun Jin, Noelle, Furina, Gorou.
Dublează până la 2500+ DEF. Gorou reduce rezistența. N4 pentru 12 lovituri și cotă completă.
Ayaka și alți utilizatori de atacuri normale: Cine se califică?
Abilitatea supremă a lui Ayaka obține parțial 10-15 lovituri. Wriothesley (15-21), Wanderer (14-24) funcționează bine; Arlecchino (18-20) are nevoie de C2. Clasament: Yoimiya (SS), Clorinde (S), Ayato (A).
Ayaka cu Kazuha pentru gruparea inamicilor. Evită loviturile singulare ale lui Eula. Viteza C6 ajută personajele la distanță.
Șabloane de echipă: Compoziții gata de utilizare
Nucleu: DPS normal + Geo pentru Rezonanță (+15% rezistență scut, particule suplimentare). Al doilea Geo precum Zhongli (scut/reducere rezistență) sau Xilonen (vindecare/reducere rezistență PHEC, 4 particule). 2-3 elemente pentru A4.
Exemple: Yoimiya Premium (Yun Jin, Yoimiya, Yelan, Zhongli); F2P cu Rosaria (Yun Jin, Rosaria, Fischl, Layla). Include o baterie ER. Echilibrează elementele. Testează pentru o disponibilitate de 90%.
Yoimiya Hypercarry: Yun Jin, Zhongli și sloturi flexibile
Yun Jin, Yoimiya, Yelan, Zhongli. Rotație: Yoimiya Q > Zhongli Hold E în Dash > Yelan E Q > Yun Jin Hold E Q > Yoimiya E (21-27 lovituri). Vaporize + Reducere rezistență; Rezonanța ușurează ER.
Bennett pentru ATK dacă nu ai Zhongli. Kazuha pentru reducerea rezistenței VV. Cotă completă în 12s.
Ayato Soup: Yun Jin cu Fischl și buffere
Yun Jin, Ayato, Fischl, Bennett. Rotație: Fischl Q > Yun Jin E Q > Ayato E în 15+ atacuri normale > Fischl E > Bennett Q. Electro-Charged amplifică loviturile.
Kazuha pentru gruparea inamicilor. Bennett vindecă și amplifică ATK. Abilitate dublă pentru particule.
Echipa Geo Noelle: Yun Jin, Gorou și Albedo/Zhongli
Yun Jin, Noelle, Gorou, Furina. Rotație: Furina E Dash Q > Yun Jin Q E > Noelle Q E N3 Dash N3 > Gorou E > Noelle N4 > Yun Jin E. Rezonanță Geo multi-țintă; Furina amplifică daunele.
Gorou pentru DEF/Daune Geo. Albedo Geo în afara câmpului. Crystallize prin C4.
Rezonanță Geo și Crystallize: Scuturi inteligente
Rezonanță: +15% scut, mai multe particule. Abilitate ținută: 150% scut (12% HP de bază). Crystallize: C4 +20% DEF.
Zhongli sau Xilonen pentru Rezonanță. Apasă abilitatea pentru aplicare Geo. Obține scuturi în Abyss pentru AP.
Rotații și sincronizare: Menținerea fluxului de bonusuri
Flux standard: Suporturi mai întâi > Yun Jin Tap Skill (2 particule) > Abilitate supremă > Atacuri normale DPS > Reîmprospătare Skill. Sincronizează abilitatea supremă înainte de combo pentru 12s sau 30 de declanșări. Hold Skill (CD de 9s) pentru parare dacă ești curajos (Nivel 2: 372.8% DEF, 3 particule). Pentru Hu Tao: Yun Jin E Q > Hu Tao E (10-16 lovituri) în Vaporize.
Abilitate dublă pentru ER. Funnel Xilonen N2. Evită întreruperile la mijlocul schimbului.
Rotația de bază: Suporturi → Abilitate supremă → Abilitate supremă DPS
Pentru Clorinde: Xilonen Q > Sara E C > Yun Jin Tap E > Xilonen E N2 > Yun Jin Q > Sara Q > Clorinde E (36-41 lovituri) > Yun Jin Tap E. Focus pe o singură țintă.
Bonusuri înainte de abilitatea supremă. Fereastră DPS de 15s. Cicluri de 20-25s.
Canalizarea energiei: Trucuri pentru disponibilitate
Canalizează 4 particule de la Xilonen (două abilități) sau Kachina C2. Procurile Favonius ajută. Zhongli: Hold E Dash > Yun Jin E Q.
210% ER cu stâlp. Particule Geo duble. Sands cu ER pentru rulări solo.
Sincronizarea instantaneelor: Blocarea câștigurilor
Abilitatea supremă se instantanează la lansare; atinge cota completă înainte de DPS. C2 cu +15% rămâne dinamic după abilitatea supremă. Pentru Arlecchino: Bennett E Q > Zhongli Hold E Dash > Yun Jin E Q > Arlecchino C (18-20 lovituri).
Aliniază reacțiile. Reîmprospătează la fiecare 15s. Crystallize C4 pentru DEF suplimentar.
Capcane de evitat în rotații
Nu ține abilitatea – timpul de lansare de 2.5s întrerupe fluxul. Fără întreruperi ER. Sari peste atacurile încărcate.
Preferă Tap Skill. Construiește 200% ER. Rămâi la DPS-uri cu atacuri normale multiple.
Yun Jin vs. concurența: Confruntarea bufferelor
Bonusul aditiv de daune de bază bazat pe DEF al lui Yun Jin depășește bonusul ATK% al lui Bennett pentru loviturile multiple cu ATK scăzut (cum ar fi +1360 fix pe Yoimiya). Nu are aplicare Geo în afara câmpului, spre deosebire de Xilonen. Avantaje: Construcție simplă, C2 +15% daune. Dezavantaje: Consumă mult ER, limită de 30 de declanșări.
Yun Jin pentru atacuri normale cu 20+ lovituri. Stivuire hibridă cu Bennett. Vs. Sara: Geo-ul lui Yun Jin vs. focusul ei Electro.
Yun Jin vs. Bennett: Bonusuri DEF sau ATK?
Bonusul de +1000 ATK al lui Bennett strălucește pe DPS-uri cu bază mare; bonusul fix al lui Yun Jin zdrobește scalările scăzute (+1360 vs. ~20% echivalent ATK pe Yoimiya, conform calculelor). Yun Jin se potrivește cel mai bine echipelor Noelle DEF.
Calculează pentru DPS sub 1500 ATK. Evită suprapunerile ATK. Hibrid pentru Abyss.
Yun Jin vs. Kujou Sara: Focus elementar vs. normal
Sara amplifică daunele Electro%; Yun Jin amplifică daunele de bază normale. Asociază-le pentru Clorinde (Sara + Yun Jin). Yun Jin este mai versatilă pentru non-Electro.
Sara pentru sinergie elementară. Yun Jin pentru atacuri normale directe. Stivuiește în echipe mono.
Stratificarea bufferelor: Bennett, Kazuha și altele
Aditiv cu Bennett (ATK% + daune de bază), Kazuha (după daune%). Limită la 3 buffere. Yoimiya: Yun Jin + Bennett + Kazuha (+15% +1000 ATK +40% Pyro).
Abilitate supremă > Bennett Q > Kazuha Abilitate supremă. Limitează elementele. Testează multiplicatorii în jurnale.
Avantajul lui Yun Jin: Specialiștii în atacuri normale se bucură
Suport C0 de nivel SS; depășește Shenhe pentru atacuri normale (fără blocare Cryo). Viteza C6 pentru atacuri la distanță. (În rulările mele, este de neînlocuit pentru curățarea cu Yoimiya.)
Bate abilitatea/abilitatea supremă a lui Xiangling. Prioritizează multi-țintă. Perechile Geo amplifică.
Sfaturi Pro: Ajustarea fină a lui Yun Jin
Atinge pragul de 2500 DEF pentru un bonus de 1700 (scalare 68%); Clorinde obține 100% cotă vs. 60% a lui Hu Tao. ER: 200% de bază, 135% cu Xilonen. F2P? Fabrică Footprint, farmează Husk. Whale? Engulfing R5, Coronează abilitatea supremă.
Simulează DEF/ER. Sincronizează valurile Abyss cu Yoimiya. C6 pentru speedrun-uri.
Praguri DEF: Unde randamentele scad
2000 DEF: bonus 1360. 2500: 1700 (câștig de 15%). Bază +30% Husk + arme.
Sub DEF% până la 2500. A4 maxim la 3 elemente.
Magia multi-loviturilor vs. loviturile singulare
Yoimiya multi: 100% cotă în 12s. Eula single: 50%. 15+ lovituri? Da. Extra multi-inamic. Evită atacurile încărcate (CA) intense.
Praguri ER: Ajustări în funcție de echipă
Solo: 240%. Geo dublu: 180%. Instrumente de "funneling". Procurile Favonius. Rightful cu vindecători.
Tactici Abyss și Speedrun
Yoimiya curăță Etajul 12 în 2 rotații. Pre-stivuiește Husk. Crystallize pentru AP. C2 amplifică daunele.
Soluții pentru probleme comune
Bonusuri doar pentru atacurile normale; ER ridicat? Favonius + pereche Geo. Cotă irosită? DPS cu multi-lovituri. Calculează ER, ajustează Sands. Evită 4 elemente (pierzi Rezonanța). Pară abilitatea când se potrivește.
De ce nu se aplică la atacurile încărcate sau plonjate?
Exclusiv atacurilor normale – verifică meniul de talente. Testează în luptă. Schimbă la DPS cu atacuri normale. Mecanica confirmă. Evită hibridele.
Timp de inactivitate al abilității supreme din cauza ER scăzut
Solo necesită 240%; "funneling"-ul Xilonen rezolvă. Construiește 200%. Abilitate dublă. Testează disponibilitatea de 20s.
Confuzii între declanșări și durată
30 de declanșări se pot termina înainte de 12s; multi-inamic maximizează. Numără loviturile. Reîmprospătează înainte de cotă. Echipele AoE domină.
Asocieri greșite de DPS
Arlecchino înainte de C2 irosește; schimbă la Yoimiya. Verifică numărul de lovituri. Sinergie Geo. Reconstruiește.
Foaia de parcurs a investițiilor: De la F2P la Whale
Minim: Nivel 80, Abilitate supremă 9, Husk +16, Favonius R1 (C0 funcționează). F2P: 168 Glaze Lilies (Liyue), 25 Prithiva Topaz, 84 Masks, 46 Regalia, 420k Mora ascensiune +4.95M talente. Whale: Nivel 90, Abilitate supremă 10 Coroană, Engulfing R5, C6.
Prioritizează materialele pentru abilitatea supremă. Boss-uri săptămânale. Rășină pe Husk/Diligence.
Minimul necesar pentru un suport solid
Nivel 80, 8/6/1, Husk +12: 80% eficacitate. Ascensionează cu 20k-120k Mora. Sub-statistici ER de 180%. Teste de domeniu.
Calea F2P: Rășină și materiale inteligent
40 Rășină zilnic pentru Lilies, domenii marți/vineri/duminică, Hilichurls săptămânal. 40 Rășină/zi Lilies. Salvează Coroana abilității supreme. Fabrică Prototype.
Endgame Whale: Coroane și rafinări
Coronează abilitatea supremă. R5 Favonius/Footprint. Trage pentru C2/C6. Artefacte +20. 3000 DEF.
Pregătire pentru viitor: Puterea ei de a rezista
Puternică împotriva schimbărilor meta cu atacuri normale multiple; se asociază cu noi DPS-uri. Actualizează ER după patch-uri. Husk este atemporal. Urmărește evoluția meta Geo.
Întrebări frecvente
Cum funcționează bonusul DEF al lui Yun Jin în Genshin Impact? Abilitatea supremă a lui Yun Jin adaugă 32-68% DEF ca daune de bază aditive doar atacurilor normale, timp de 12s sau 30 de declanșări per membru. Loviturile multiple se contorizează per adversar, după multiplicatori; A4 adaugă +2.5-11.5% DEF per element. La 2000 DEF și abilitatea supremă maximă: 1360 daune fixe per lovitură pentru cele 21-27 de lovituri ale lui Yoimiya; vizează 2500 DEF, 200% ER.
Care este cel mai bun set de artefacte pentru build-ul de suport al lui Yun Jin? 4pc Husk: +30% DEF, +6% DEF/Daune Geo per stivă (până la 24%, 6s în afara câmpului). Statistici principale: Sands DEF%/ER, Goblet/Circlet DEF%; sub-statistici ER > DEF%. Noblesse +20% ATK ca alternativă pentru echipele ATK; Husk crește bonusul cu 15% mai mult în configurațiile DEF – farmează miercurea, rafinează la +20.
Funcționează bonusul lui Yun Jin cu atacurile încărcate? Nu, strict atacuri normale – ignoră atacurile încărcate/plonjate; verifică în meniul de talente sau în luptă. Favorizează cele 36-41 de lovituri ale lui Clorinde; sari peste atacurile încărcate ale lui Childe. Sincronizează abilitatea supremă înainte de atacurile normale pentru 30 de declanșări în 10-12s în echipele compatibile.
Cât DEF ar trebui să aibă Yun Jin pentru bonusuri optime? 2000-2500 DEF total la nivelul 90 (bază 734); 2500 oferă 1700 daune fixe la abilitatea supremă maximă, cu 15% mai mult decât la 2000. De la Husk +30%, statistici principale DEF%, Footprint; prioritizează 200-240% ER mai întâi. Sub-statistici + A4 (maxim +11.5% la 4 elemente, dar limitează la 3 pentru Rezonanță).
Ce personaje beneficiază cel mai mult de bonusul de atac normal al lui Yun Jin? Utilizatori de atacuri normale multiple: Yoimiya 21-27 (cotă completă), Clorinde 36-41 AoE, Ayato 15-17 Hydro, Hu Tao 10-16 N2C; 640-1700 daune fixe per lovitură după multiplicatori. Noelle pentru scalare duală Geo; evită abilitatea supremă/abilitatea lui Xiangling. Pereche Geo pentru ER, 15+ lovituri/rotație pentru eficiență de 100%.
Este Yun Jin mai bună decât Bennett pentru echipele cu atacuri normale? Yun Jin excelează pe atacurile normale multiple cu DEF scăzută (Yoimiya +1360 daune fixe vs. echivalentul ATK de ~20% al lui Bennett), plus C2 +15% daune; Bennett câștigă pe bază mare cu vindecare. Stivuire hibridă aditivă; Yun Jin avantajează Ayato DEF – verifică jurnalele de daune pentru compoziția ta.