ZZZ 2.6 Matrix: Ghid pentru evitarea capcanei celor 6 puncte de asistență (2026)

Modul Matrix Operation din Zenless Zone Zero 2.6 se lansează pe 6 februarie 2026, introducând un sistem de asistență partajat de 6 puncte pentru cei trei agenți, cu buff-uri care se schimbă săptămânal. Capcana critică: depășirea limitei de 6 puncte irosește punctele și reduce eficiența în luptă. Configurațiile optime mențin 4-6 puncte înainte de fazele de boss, utilizând agenți generatori de puncte în slotul 1. Echipe precum Sunna-Aria-Nangong Yu generează 4.640 Polychrome și 2,9M Dennies săptămânal atunci când sunt configurate corect.

Autor: BitTopup Publicat la: 2026/01/28

Înțelegerea Modului Matrix Operation în ZZZ 2.6

Matrix Operation se lansează pe 6 februarie 2026, la ora 11:00 AM UTC+8, prin consola Hollow Zero de la Scott Outpost. Cerințe: finalizarea capitolului Chapter 1 Intermission, nivel Inter-Knot 30+, agenți de nivel 40+. Spre deosebire de sistemul de punctaj bazat pe timp din Shiyu Defense, Matrix folosește Puncte de Investigație (Investigation Points) — 7.000 de puncte deblochează 900 Z-Merits și 3-5 Hamster Cage Passes.

Există două trasee de dificultate: Lost Void License (limita de nivel 200) și Withered Domain License (limita de nivel 90). Lost Void oferă săptămânal 3.200 Polychrome, 2M Dennies și 80 Boopons. Withered Domain oferă 1.440 Polychrome, 900K Dennies și 36 Boopons. Recompense specifice etapelor: Qualification Assessment (600 Polychrome), Old Capital Metro (1.200 Polychrome), Construction Ruins (800 Polychrome), Abandoned Skyscraper (600 Polychrome). Total săptămânal: 4.640 Polychrome, ~2,9M Dennies.

Pentru un acces eficient la resurse, reîncărcarea Zenless Zone Zero Monochrome prin BitTopup oferă livrare rapidă și sigură la prețuri competitive.

Rotația Săptămânală a Bonusurilor (Buffs)

Săptămânile de bonusuri se rotesc de luni, ora 04:00, până lunea următoare la ora 03:59:

  • Săptămâna 1 (6-9 feb.): Bonus ATK 15-25%
  • Săptămâna 2 (10-16 feb.): DMG Fizic 20-35%
  • Săptămâna 3 (17-23 feb.): DMG Ether 20-35% + DMG Foc 20-35%
  • Săptămâna 4 (24 feb.-2 mar.): Rată CRIT 12-20% + DMG CRIT 30-50%

Pierderea unei săptămâni costă 4.640 Polychrome — echivalentul a aproape trei trageri (pulls) standard.

Sistemul de Alocare a Punctelor

Rezerva de 6 puncte de Asistență (Assist) este partajată între cei trei agenți:

Interfața Zenless Zone Zero Matrix Operation Assist Points care arată indicatorul rezervei comune de 6 puncte

  • Asistențe Defensive (Defensive Assists): 1 punct
  • Asistențe prin Eschivare (Evasive Assists): 1 punct
  • Atacuri în Lanț (Chain Attacks): recuperează 1 punct
  • Abilități Ultime (Ultimates): recuperează 3 puncte

Capcana: alocarea tuturor celor trei Agenți de Asistență fără a înțelege generarea de puncte creează blocaje. Când rezerva atinge capacitatea maximă, punctele recuperate dau pe dinafară și dispar — un potențial irosit care reduce acumularea Punctelor de Investigație.

Configurație optimă: cel mai bun generator de puncte în slotul 1, DPS-ul principal în slotul 2, specialistul defensiv în slotul 3. Echipele care generează 8-10 puncte de Asistență pe o secvență de 30 de secunde mențin un flux fluid fără pierderi.

Capcana celor 6 Puncte de Asistență: Ce Pierzi

În timpul unei faze tipice de boss de 30 de secunde, o echipă optimizată Sunna-Aria-Nangong Yu generează 8-10 puncte de Asistență prin Chain Attacks (1 punct) și Ultimates (3 puncte). Cu o limită de 6 puncte, 2-4 puncte pe secvență dispar — o pierdere de eficiență de 25-40%.

Aceasta se cumulează pe parcursul etapelor multiple. În cele 5 etape din Old Capital Metro, pierderile prin depășirea limitei de 6 puncte duc la ratarea a 10-20 de activări potențiale de Asistență. Fiecare activare pierdută înseamnă daune ratate, Puncte de Investigație reduse și praguri de recompensă mai mici. Jucătorii care ratează la limită pragul de 7.000 de puncte suferă, de obicei, tocmai din cauza acestei ineficiențe.

De ce Cad Jucătorii în Această Capcană

Jucătorii noi aplică logica din Shiyu Defense: maximizarea tuturor resurselor. Shiyu recompensează investiția totală fără limite, creând o memorie musculară care se întoarce împotriva lor în sistemul de rezervă partajată din Matrix. Tutorialul pune accent pe alocarea a trei Agenți de Asistență, dar nu avertizează despre pierderea punctelor care depășesc limita.

Interfața vizuală arată punctele curente, dar nu și punctele irosite sau recuperarea pierdută. Jucătorii care execută rotații perfecte de Ultimates văd 6/6, interpretând acest lucru ca fiind optim, când de fapt este o recuperare irosită. Fără cunoștințe mecanice profunde, capcana rămâne invizibilă.

Calcularea Pierderii de Recompense

O configurație care pierde 3 puncte la fiecare 30 de secunde pe parcursul unei etape de 5 minute irosește 30 de puncte în total. Fiecare punct irosit = o Asistență Defensivă/Eschivare ratată — aproximativ 15K-25K daune. În cele 5 etape din Old Capital Metro: 750K-1,25M daune pierdute.

Acest lucru se traduce prin 500-800 Puncte de Investigație sub nivelul optim. Pentru jucătorii care obțin 6.200-6.800 de puncte, corectarea acestei greșeli îi propulsează peste pragul critic de 7.000 — deblocând 900 Z-Merits și Hamster Cage Passes suplimentare, în valoare de aproximativ 1.200 Polychrome.

Pierderile săptămânale se cumulează: 1.200 Polychrome × 4 săptămâni = 4.800 Polychrome — trei trageri complete. Pe parcursul unui ciclu de versiune de 6 săptămâni, configurațiile suboptimale costă 7.200 Polychrome.

Exemplu de Gameplay Real

Testarea unor echipe identice Sunna-Aria-Nangong Yu în Construction Ruins Etapa 3:

Configurație de 6 puncte: finalizare în 4:32, 1.680 Puncte de Investigație, 18 activări de Asistență. Depășirea limitei a avut loc de 7 ori, irosind 14 puncte.

Comparație între configurațiile de 6 puncte vs. optimizate pentru Assist Points în Zenless Zone Zero Matrix Operation, cu timpi de finalizare și scoruri

Configurație optimizată de 4 puncte: finalizare în 3:58, 2.140 Puncte de Investigație, 26 activări de Asistență. Zero puncte irosite. Cele 8 activări suplimentare au contribuit cu 460 de puncte extra — o îmbunătățire de 27%.

Extrapolând la cele 12 etape săptămânale: configurația optimizată câștigă ~5.520 Puncte de Investigație. Această marjă determină dacă atingi pragul de 7.000 confortabil sau dacă te chinui în ciuda personajelor de nivel adecvat.

Fundamentele Punctajului în Matrix Operation

Punctele de Asistență funcționează ca o resursă regenerabilă cu limite stricte. Maximul de 6 puncte creează un plafon strategic: cheltuirea eficientă contează mai mult decât maximizarea capacității. Secvențele de luptă ar trebui să oscileze între 2 și 6 puncte, fără a sta niciodată la maxim în timpul recuperării active.

Asistențe Defensive (1 punct): atenuarea daunelor, scurtă invulnerabilitate. Asistențe prin Eschivare (1 punct): repoziționare menținând combo-urile. Chain Attacks (recuperare 1 punct): schimb neutru care permite utilizarea susținută. Ultimates (recuperare 3 puncte): creează surplus, permițând cheltuirea agresivă a 2 puncte înainte de activare.

Mecanicile de Generare a Punctelor

Generarea punctelor este declanșată de evenimente specifice de luptă, nu de timp:

  • Chain Attacks necesită lovirea inamicului în decurs de 0,5 secunde de la atacul unui coechipier.
  • Jucătorii experimentați au o medie de 3-4 Chain Attacks pe secvență de 30 de secunde.
  • W-Engines cu reducere de 10-15% a costului Ultimate cresc frecvența cu ~30%.

Nivelul de îndemânare: jucătorii novici adună puncte (risipă prin depășire), jucătorii intermediari cheltuiesc fără a sincroniza recuperările (perioade fără puncte), jucătorii experți cheltuiesc agresiv înainte de Chain Attacks/Ultimates planificate (mențin 4-6 puncte prin gestionare predictivă).

Formula Optimă de Distribuție a Punctelor

Formulă: Puncte de Bază = 6 - (Media Punctelor Generate pe Secvență ÷ 2)

Pentru echipe care generează 8-10 puncte la 30 de secunde: 6 - (9 ÷ 2) = 1,5, rotunjit la minim 2 puncte. Aplicație practică: vizează 4-6 puncte înainte de o luptă majoră, scade până la 2-3 în timpul ferestrelor de burst.

Poziționarea în sloturi:

  • Slot 1: Cel mai mare generator de puncte (Nangong Yu - Stunner)

Ilustrație cu personajul Nangong Yu din Zenless Zone Zero pentru rolul de Stunner în Matrix Operation

  • Slot 2: DPS principal (Sunna - Fizic)
  • Slot 3: Specialist defensiv (Aria - Ether Anomaly)

Pregătirea înainte de boss: cheltuiește puncte pe Asistențe Defensive în timpul luptelor cu inamici slabi, asigurându-te că rezerva este la 4 puncte când înfrunți elitele. Acest lucru permite două Chain Attacks (2 puncte) + un Ultimate (3 puncte) = 9 puncte generate în total — cheltuirea a 3 puncte în timpul luptei cu boss-ul menține un flux perfect de 6 puncte fără pierderi.

Strategia de Selecție a Personajelor

Potrivirea personajelor cu săptămânile de bonusuri determină 40-50% din plafonul Punctelor de Investigație.

Investiții de Bază

Sunna (Physical DPS/Support)

  • Valoroasă în Săptămânile 1, 2, 4 (75% din rotații)
  • Ascensiune: 2.905.000 Dennies, 4 Basic Seals, 32 Advanced Seals, 30 Ruler Support Seals
  • Abilități: 25 Basic, 75 Advanced, 250 Specialized Physical Chips, 5 Hamster Cage Passes

Aria (Ether Anomaly)

  • Domină Săptămâna 3 (25% din rotații)
  • Ascensiune: 9 Clouded Crystalline Substance, 60 Spiked Corruption Core
  • Abilități: 25 Basic, 75 Advanced, 250 Specialized Ether Chips

Nangong Yu (Stunner)

  • Generator universal de puncte în toate săptămânile
  • Ascensiune: 9 Exuvia of Refinement, 60 Miasmic Elytron, 4 Basic Seals, 32 Advanced Seals, 30 Specialized Stunner Seals
  • Abilități: 250 Specialized Physical Chips

Pentru a construi echipe optime, reîncărcarea instantanee ZZZ Monochrome prin BitTopup asigură acces rapid la resurse prin tranzacții sigure.

Combinații Accesibile F2P

Nangong Yu (Stunner) + Sunna (Physical DPS) + orice Support de rang A creează o bază funcțională. Investiție totală: ~5M Dennies, 12 Basic Seals, 96 Advanced Seals, 75 Basic Chips, 225 Advanced Chips, 750 Specialized Chips. Se acumulează în 3-4 săptămâni de joc standard.

Greșeli Comune și Soluții

Greșeala 1: Investiția Excesivă în Puncte de Asistență

Problema: Menținerea a 6/6 puncte în timpul luptei irosește orice recuperare care depășește limita. Echipele care generează 8-10 puncte pe secvență pierd 2-4 puncte (25-40% eficiență).

Confirmare vizuală: Dacă indicatorul rămâne la 6/6 timp de peste 5 secunde consecutive în timpul luptei, irosești recuperarea. Jocul optim arată o fluctuație constantă între 3 și 6 puncte.

Soluție: Cheltuiește puncte agresiv înainte de Ultimates planificate. Dacă Ultimate-ul lui Nangong Yu este gata (urmează o recuperare de 3 puncte), cheltuiește imediat 2-3 puncte pe Asistențe Defensive/Eschivare înainte de activare.

Greșeala 2: Ignorarea Modificatorilor Săptămânali

Problema: Bonusul de 20-35% DMG Fizic din Săptămâna 2 amplifică dramatic agenții Fizici. Echipele de Ether DPS pierd întregul bonus — o diferență de 800-1.200 Puncte de Investigație.

Soluție: Investește în câte un agent pentru fiecare element major (Fizic, Ether, Foc). Sunna acoperă Fizic, Aria acoperă Ether. Trei agenți rotiți în funcție de bonusuri performează mai bine decât un singur agent supra-investit folosit peste tot.

Greșeala 3: Compoziții de Echipă Suboptimale

Problema: Echipele cu trei DPS generează puncte insuficiente (frecvență Ultimate cu 30-40% mai mică). Echipele cu trei Support duc lipsă de conversie a daunelor (scoruri cu 40-50% mai mici).

Soluție: Structură 1-1-1 (generator de puncte, DPS principal, flexibil). Nangong Yu generează puncte, Sunna le convertește în daune, slotul flexibil se ajustează pentru săptămânile de bonus.

Optimizare Avansată

Sincronizarea Utilizării Decibelilor

Seturile de patru piese Drive Disc oferă 15-25% daune după schimbarea personajului timp de 8-10 secunde. Activează Asistențe Defensive pentru a declanșa schimbările, apoi folosește imediat Ultimates în fereastra de bonus — se cumulează bonusuri de daune multiplicative.

Ferestrele de Daze ale lui Nangong Yu: inamicii primesc daune crescute, acumularea Anomaly +40%. Coordonează Ultimate-ul DPS-ului principal în timpul Daze + bonusuri de schimb Drive Disc + bonusuri săptămânale = multiplicatori tripli. O secvență sincronizată corect produce de 2,5-3 ori mai multe daune față de rotațiile necoordonate.

Prioritatea Drive Disc și W-Engine

Statistici principale Drive Disc:

  • Slot 4: ATK%
  • Slot 5: Element DMG Bonus% (potrivit cu elementul DPS-ului principal)
  • Slot 6: Rată CRIT sau DMG CRIT (Săptămâna 4 favorizează DMG CRIT, celelalte echilibrează la 60-70% Rată CRIT)

W-Engines: Reducerea de 10-15% a costului Ultimate crește frecvența de la una la fiecare 25-30 de secunde la una la 20-25 de secunde. O creștere de 20% a frecvenței = un Ultimate suplimentar pe o secvență de 2 minute. Într-o etapă de 5 minute: 2-3 Ultimates în plus, generând 6-9 puncte de Asistență extra.

Pregătirea Săptămânală

Listă de Verificare Pre-Săptămânală

Duminică Seara (înainte de resetarea de luni, ora 04:00):

  • Verifică bonusul săptămânii viitoare și echipa optimă.
  • Echipează seturile corespunzătoare de Drive Disc.
  • Schimbă statisticile principale din Slot 6 dacă intri/ieși din Săptămâna 4.
  • Farmează materialele de ascensiune care lipsesc.
  • Verifică alocările W-Engine — asigură-te că generatorul de puncte are reducere de cost Ultimate.

Luni Dimineața (după resetare):

  • Finalizează Qualification Assessment (2 etape, 600 Polychrome).
  • Ajustează echipa dacă sunt identificate puncte slabe.
  • Avansează în Old Capital Metro (5 etape, 1.200 Polychrome).
  • Vizează 1.400+ puncte pe etapă pentru un total săptămânal de 7.000+.

Alocarea Resurselor

Farmează materiale de ascensiune când Punctele de Investigație scad cu peste 1.000 sub pragul de 7.000, în ciuda unei strategii optime. Acest lucru indică deficite de investiție în personaje, nu erori mecanice.

Provoacă etapele când echipa îndeplinește minimele: agenți de nivel 40+, W-Engines de nivel 40+, Drive Discs +12 cu statistici principale corecte. O Sunna de nivel 40 cu Drive Discs +12 ATK% performează mai bine decât o Sunna de nivel 50 cu Drive Discs +6.

Punct de decizie: Obții 5.000-6.000 de puncte cu strategia corectă? Farmează 2-3 zile, apoi reîncearcă. Obții 6.500-6.900? Diferența este mecanică — revizuiește pierderea de puncte, potrivirea bonusurilor și sincronizarea burst-ului.

Praguri de Recompensă și Obiective

7.000 de Puncte de Investigație deblochează 900 Z-Merits și 3-5 Hamster Cage Passes — un prag critic de recompense. Sub 7.000: scade la 600 Z-Merits, 1-2 Passes (pierdere echivalentă cu ~1.200 Polychrome). Peste 7.000: creștere incrementală fără praguri majore până la 10.000+.

Obiective Realiste în Funcție de Investiție

  • F2P, 2-3 săptămâni: 6.000-7.000 puncte, pragul minim.
  • Investiții mici, 4-6 săptămâni: 7.500-8.500 puncte, zonă de confort.
  • Investiții moderate, 8+ săptămâni: 9.000-10.000 puncte, aproape de top.
  • Investiție mare: 10.000+ puncte, recompense maxime.

Merită să Forțezi Nivelul de Top?

Saltul de la 7.000 la 8.500 oferă 10-15% recompense suplimentare pentru o investiție cu 30-40% mai mare. Atingerea pragului de 7.000 necesită 1,5-2 ore săptămânal. Forțarea pragului de 9.000+ cere 3-4 ore de execuție optimizată. Cele 300-500 Z-Merits suplimentare (echivalentul a 1.200-2.000 Polychrome) justifică rareori dublarea timpului investit.

Excepție: jucătorii care se apropie de "pity" (80-90 trageri) unde 1.200 Polychrome în plus garantează un S-Rank dorit ar trebui să forțeze nivelul de top în acea săptămână. Altfel, un scor constant de 7.000+ în toate săptămânile este mai eficient decât scoruri sporadice de 9.000+.

Strategie pentru Viitor

Schimbări anticipate: rotații suplimentare de bonusuri (DMG Gheață, Support Enhancement), praguri mai mari pentru Punctele de Investigație (bază de 7.500-8.000), selecție extinsă de etape.

Construirea unei Echipe Flexibile

Nucleu de cinci agenți: Stunner, Physical DPS, Ether DPS, Fire DPS, Ice DPS. Acoperă toate săptămânile de bonus actuale și anticipate. Investiție totală: ~15M Dennies, 20 Basic Seals, 160 Advanced Seals, Specialized Seals specifice elementelor. Se eșalonează pe 12-16 săptămâni — un agent pe lună menține o progresie constantă.

Cheltuirea Eficientă a Resurselor

Abonamentele lunare oferă peste 3.000 Polychrome lunar — 18-19 trageri pentru ~$5 USD. Depășește cu mult achizițiile directe de Polychrome.

Prețurile competitive BitTopup pentru reîncărcările Polychrome, livrarea rapidă și tranzacțiile sigure maximizează valoarea. Vizează bannere specifice care includ agenți optimi pentru Matrix Operation (Sunna, Aria, viitori DPS elementali). Economisește 80-90 de trageri pentru "pity" garantat la bannerele cheie.

Strategie: abonamente lunare pentru venitul de bază, reîncărcări țintite în timpul bannerelor optime, zero cheltuieli pe lucruri neesențiale. Serviciul excelent pentru clienți și evaluările mari ale BitTopup oferă un suport de încredere pentru investițiile strategice.

Întrebări Frecvente (FAQ)

Ce sunt Punctele de Asistență (Assist Points) în ZZZ Matrix Operation?

O rezervă comună de 6 puncte partajată între trei agenți pentru Asistențe Defensive (1 punct) și Asistențe prin Eschivare (1 punct). Chain Attacks recuperează 1 punct, iar Ultimates recuperează 3 puncte.

De ce este rea o configurație de 6 Puncte de Asistență?

Menținerea maximului de 6 puncte cauzează pierderi — punctele recuperate peste limită dispar. Echipele care generează 8-10 puncte la 30 de secunde irosesc 2-4 puncte (pierdere de eficiență de 25-40%).

Cum maximizez recompensele săptămânale?

Atinge 7.000 de Puncte de Investigație menținând 4-6 puncte de Asistență înainte de boși, potrivind elementul DPS-ului principal cu bonusul săptămânii și folosind o structură de echipă 1-1-1. Deblochează 900 Z-Merits, 3-5 Hamster Cage Passes, 4.640 Polychrome și 2,9M Dennies.

Care este alocarea optimă a punctelor?

Menține 4-6 puncte înainte de luptele majore și scade la 2-3 în timpul momentelor de burst. Poziționează cel mai bun generator de puncte (Stunner/Support) în Slotul 1, DPS-ul principal în Slotul 2 și specialistul defensiv în Slotul 3.

Care sunt cele mai bune personaje pentru Matrix Operation 2.6?

Sunna (Physical DPS) excelează în Săptămânile 1, 2, 4. Aria (Ether Anomaly) domină Săptămâna 3. Nangong Yu (Stunner) oferă generare universală de puncte în toate săptămânile.

Cât de des se resetează Matrix Operation?

Săptămânal, în fiecare luni la ora 04:00 (ora serverului). Săptămânile de bonus se rotesc: Săptămâna 1 (ATK), Săptămâna 2 (DMG Fizic), Săptămâna 3 (DMG Ether/Foc), Săptămâna 4 (Rată/DMG CRIT). Fiecare durează de luni, ora 04:00, până lunea următoare la ora 03:59.

recomandă produse

Știri Recomandate

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service