Ghid Polychrome ZZZ 2.6: Calendar 8-12K Pull-uri Gratuite 2026

Versiunea 2.6 se lansează pe 6 februarie 2026, oferind jucătorilor F2P între 8.000 și 12.000 de Polychromes pe parcursul a 42 de zile. Având în vedere că pragul de „hard pity” este de 14.400 Polychromes per rang S, iar Faza 1 o include pe Sunna alături de Aria și Nangong Yu în Faza 2, prioritizarea strategică a evenimentelor determină dacă vei obține pull-urile garantate înainte de termenul limită de 20 martie.

Autor: BitTopup Publicat la: 2026/02/02

Prezentare generală Versiunea 2.6: Noutăți pentru Farmarea de Polychromes

Versiunea 2.6 se desfășoară între 6 februarie și 19 martie 2026 (42 de zile), înainte de tranziția către Versiunea 2.7 pe 25 martie. Modul "Hollow Zero Operation Matrix" debutează ca activitate principală de endgame, oferind 4.640 de Polychromes săptămânal – o creștere substanțială față de versiunile anterioare.

Programul Bannerelor:

  • Faza 1 (6-27 feb.): Sunna (Support Fizic, Rang S)
  • Faza 2 (27 feb.-20 mar.): Aria (Anomaly Ether, Rang S) + Nangong Yu (Stunner Fizic, Rang S)

Mecanici Gacha:

  • 160 Polychromes per încercare (pull)
  • "Soft pity" începe de la pull-ul 75 (rată de ~6% pentru Rang S)
  • "Hard pity" garantează un personaj de Rang S la pull-ul 90 (14.400 Polychromes)
  • Sistem 50/50 la primul personaj de Rang S; personajul de pe banner este garantat la următoarea încercare dacă pierzi 50/50
  • Pity-ul se reportează între faze și versiuni

Pentru o maximizare eficientă a resurselor, reîncărcarea Zenless Zone Zero prin BitTopup oferă prețuri competitive și livrare instantanee.

Date Cheie

  • 6 feb.: Lansarea Versiunii 2.6, începe Faza 1, se activează Matrix
  • 14-20 feb.: Evenimentul "Gilded Surprise Wonderful Boo-ns"
  • 17 și 21 feb.: Distribuirea fondului de premii de patru miliarde de Polychromes
  • 27 feb.: Începe Faza 2
  • 30 ian.-23 mar.: Inter-Knot Membership Surprise Supply (53 de zile în total)
  • 20 mar.: Ultima zi pentru bannerele Versiunii 2.6
  • 25 mar.: Începe Versiunea 2.7

Conținut Nou în 2.6

Hollow Zero Operation Matrix: Provocare săptămânală de endgame care oferă 4.640 de Polychromes pe săptămână. Doar componenta "Matrix Lost Void" contribuie cu 3.200 săptămânal. Această adiție permanentă schimbă fundamental baza de venit pentru jucătorii F2P.

Captură de ecran Zenless Zone Zero Hollow Zero Operation Matrix cu recompense

Gilded Surprise Wonderful Boo-ns: O fereastră limitată de șase zile (14-20 feb.) cu recompense concentrate care necesită finalizare prioritară.

Inter-Knot Membership Surprise Supply: Eveniment extins de 53 de zile (30 ian.-23 mar.) care oferă în total 3.300 Polychromes (300 inițial + 90 zilnic).

Calendar Complet Polychrome: Toate Sursele Listate

Surse Zilnice

  • Comisioane Zilnice: 60 Polychromes/zi = 2.520 în total (42 de zile)
  • Abonament Inter-Knot: 90 Polychromes/zi + 300 inițial = 4.080 în total (cele 42 de zile din cadrul 2.6)

Surse Săptămânale

  • Hollow Zero Operation Matrix: 4.640 Polychromes/săptămână = 27.840 în total (6 săptămâni)
    • Matrix Lost Void: 3.200/săptămână
    • Activități Matrix adiționale: 1.440/săptămână
  • Shiyu Defense: 2.016 Polychromes (resetări bilunare pe parcursul celor 42 de zile)
  • Hollow Zero Bounties: 960 Polychromes (ciclu de 42 de zile)

Evenimente cu Durată Limitată

  • Gilded Surprise Wonderful Boo-ns (14-20 feb.): estimat între 600-1.200 Polychromes
  • Fondul de premii de 4 miliarde (17 și 21 feb.): 300-500 Polychromes per jucător
  • Coduri Livestream (30 ian., 19:00-20:00 GMT+8): 400-600 Polychromes
  • Codul DREAMINGANGEL: 300 Polychromes + materiale (expiră pe 1-2 feb. 2026)

Revendicare: Meniu principal > More > Redemption Code > introduceți codul > revendicați din Mailbox. Codurile sunt case-sensitive (fac distincție între majuscule și minuscule).

Interfața meniului Zenless Zone Zero pentru introducerea codurilor de revendicare

Calculator Total Pull-uri: F2P vs. Plătitori

Defalcare Polychrome F2P

Estimare conservatoare (interval 8.000-12.000):

  • Minim: 8.000 ÷ 160 = 50 pull-uri
  • Maxim: 12.000 ÷ 160 = 75 pull-uri

Matematica Sistemului Pity

Interfața bannerului de căutare semnal Zenless Zone Zero care arată progresul pity și ratele

Bannere de Personaje:

  • Rata de bază Rang S: 0,6%
  • Soft pity: Pull-ul 75 (rată de ~6%)
  • Hard pity: Pull-ul 90 (14.400 Polychromes)
  • Garantare completă: 180 pull-uri (28.800 Polychromes)

Bannere W-Engine:

  • Hard pity: 80 pull-uri (12.800 Polychromes)

Bannere Bangboo:

  • Rata de bază: 1%
  • Hard pity: 80 pull-uri

Cu 50-75 de pull-uri F2P, nu poți garanta un personaj de Rang S de la zero pity. Totuși, pity-ul existent din Versiunea 2.5 te poate ajuta să atingi pragul de 90 de pull-uri.

Pentru pull-uri suplimentare necesare asigurării personajului dorit, reîncărcarea ZZZ Monochrome prin BitTopup oferă tranzacții sigure și tarife competitive.

Clasament Evenimente Obligatorii: Eficiență Maximă

Nivel S: De neratat

Comisioane Zilnice (2.520 în total)

  • Timp: 10-15 min/zi
  • Motiv: Cea mai mare consistență, efort minim

Hollow Zero Operation Matrix (4.640/săptămână)

  • Timp: 60-90 min/săptămână
  • Motiv: Densitate excepțională de recompense, 51-77 Polychromes/minut

Abonament Inter-Knot (3.300 în total)

  • Timp: 30 sec/zi
  • Motiv: ~6.600 Polychromes/minut, efort trivial

Coduri Livestream (400-600)

  • Timp: 2-3 min
  • Motiv: Recompense instantanee, timp limitat

Nivel A: Valoare Ridicată

Shiyu Defense (2.016/ciclu)

  • Timp: 45-90 min bilunar
  • Motiv: Recompense excelente, necesită echipe puternice

Hollow Zero Bounties (960/ciclu)

  • Timp: 30-45 min/săptămână
  • Motiv: Recompense moderate, varietate în explorare

Gilded Surprise (600-1.200 estimat)

  • Timp: 60-120 min în total (6 zile)
  • Motiv: Fereastră limitată, recompensele justifică efortul

Rezumat Timp Alocat

Rutina Zilnică (15-20 min):

  1. Comisioane zilnice (10-15 min)
  2. Login Inter-Knot (30 sec)
  3. Verificare evenimente (2-5 min)

Rutina Săptămânală (90-150 min):

  1. Matrix (60-90 min)
  2. Shiyu Defense (45-90 min bilunar)
  3. Hollow Zero bounties (30-45 min)

Total săptămânal: 2,5-4 ore pentru venitul maxim F2P.

Capcane de Evitat

Activități cu Valoare Scăzută

  • Evenimente Web: Adesea 50-100 Polychromes pentru 20-30 de minute
  • Realizări de explorare: 5-20 Polychromes per obiect colectabil — prioritizați conținutul repetabil
  • Evenimente cu fond de premii: Recompensele individuale (300-500) sunt mult mai mici decât totalurile publicitate

Când să spui "pas"

  • Ai atins deja numărul de pull-uri necesar pentru personajul garantat
  • Evenimentul necesită o investiție în personaje care depășește recompensele în Polychromes
  • Nu poți finaliza ultimele etaje din Shiyu Defense — concentrează-te pe nivelurile realizabile

Greșeli Comune

  1. Încercarea de a finaliza perfect fiecare eveniment → epuizare (burnout)
  2. Ignorarea comisioanelor zilnice pentru evenimente sclipitoare (2.520 > majoritatea evenimentelor individuale)
  3. Cheltuirea Polychromes pe refacerea energiei (stamina) — costul depășește recompensele
  4. Amânarea Matrix/Shiyu până la termenul limită (problemele tehnice pot duce la pierderea recompenselor)

Analiză Detaliată Evenimente: Defalcare Polychrome

Hollow Zero Operation Matrix

  • Lansare: 6 feb. 2026
  • Recompense: 4.640 Polychromes/săptămână (3.200 din Lost Void)
  • Total: 27.840 Polychromes (6 săptămâni)
  • O săptămână ratată: Pierzi 4.640 (29 de pull-uri)

Strategie:

  1. Finalizează Lost Void devreme în fiecare săptămână
  2. Testează compozițiile pe etajele inferioare mai întâi
  3. Folosește ghidurile comunității pentru mecanici
  4. Păstrează abilitățile Ultimate pentru boși

Inter-Knot Membership Surprise Supply

  • Durată: 30 ian.-23 mar. (53 de zile, 42 în cadrul 2.6)
  • Recompense: 300 imediat + 90/zi = 3.300 în total
  • Cerință: Doar login zilnic
  • Notă: Zilele ratate nu pot fi recuperate

Shiyu Defense

  • Recompense: 2.016 Polychromes (ciclu de 42 de zile)
  • Structură:
    • Etajele 1-5: 50-100/etaj
    • Etajele 6-8: 150-200/etaj
    • Etajele 9-10: 250-300/etaj

Sfaturi:

  • Potrivește elementele echipei cu slăbiciunile inamicilor
  • Prioritizează personajele de tip Stun pentru scuturi
  • Folosește Support pentru a amplifica DPS-ul
  • Păstrează burst-ul pentru ferestrele de după stun

Gilded Surprise Wonderful Boo-ns

  • Fereastră: 14-20 feb. (6 zile)
  • Recompense: estimat 600-1.200 Polychromes + materiale
  • Timp: 10-20 min/zi
  • Notă: Probabil conținut legat de Bangboo

Coduri de Revendicare

Livestream Versiunea 2.6 (30 ian., 19:00-20:00 GMT+8):

  • 3-4 coduri = 400-600 Polychromes
  • Expiră în 24-48 de ore
  • Revendică-le imediat

DREAMINGANGEL:

  • 300 Polychromes + materiale
  • Expiră pe 1-2 feb. 2026 (în funcție de server)

Optimizare Zilnică/Săptămânală

Rutina Zilnică de 10 Minute

  1. Login Inter-Knot (30 sec): 90 Polychromes
  2. Comisioane zilnice (8-12 min): 60 Polychromes
  3. Verificare evenimente (1-2 min): Obiective rapide

Total: 150 Polychromes/zi în 10-15 min = 6.300 pe parcursul a 42 de zile (39,4 pull-uri)

Listă de Priorități Săptămânale

  1. Matrix (4.640): Finalizează devreme, 60-90 min, concentrează-te pe Lost Void mai întâi
  2. Shiyu Defense (1.008 bilunar): În ziua resetării, 45-90 min, curăță etajele accesibile
  3. Hollow Zero Bounties (480 săptămânal): Combină cu farmarea, 30-45 min
  4. Evenimente Limitate: Verifică obiectivele zilnice/săptămânale, 10-30 min

Planificarea Bannerelor: Când să dai Pull

Momentul Pull-ului în funcție de numărul de Polychromes

0-50 pull-uri economisite:

  • Concentrează-te pe o singură țintă
  • Dă pull în Faza 1 dacă Sunna se potrivește nevoilor tale, altfel așteaptă Faza 2
  • Atingerea hard pity (90) necesită resurse suplimentare
  • Câștigarea 50/50 la soft pity (75) este realizabilă

51-90 pull-uri economisite:

  • Poți atinge hard pity cu venitul F2P
  • Dă pull devreme în faza dorită pentru utilizare maximă
  • Păstrează surplusul pentru Versiunea 2.7

91-180 pull-uri economisite:

  • Garantezi ținta chiar și după pierderea 50/50
  • Dă pull imediat la lansarea bannerului
  • Ia în considerare mai multe personaje dacă câștigi devreme 50/50

Peste 180 pull-uri economisite:

  • Flexibilitate totală pentru mai multe ținte
  • Personajele primele, apoi W-Engine-urile
  • Ia în considerare economisirea pentru 2.7 dacă nu te interesează ofertele actuale

Evaluarea Valorii Personajelor

Comparație personaje Zenless Zone Zero versiunea 2.6 Sunna Aria Nangong Yu

Sunna (Support Fizic):

  • Îmbunătățește echipele de tip Fizic
  • Valoare mare pentru cei care folosesc DPS Fizic
  • Personajele de tip Support oferă valoare pe termen mai lung decât cele de tip DPS

Aria (Anomaly Ether):

  • Stil de joc Anomaly = daune prin statusuri
  • Puternică în Hollow Zero
  • Necesită compoziții de echipă specifice

Nangong Yu (Stunner Fizic):

  • Critic pentru Shiyu Defense/endgame
  • Sinergie cu Sunna
  • Prioritate ridicată dacă îți lipsește un Stunner puternic

Întrebări Frecvente (FAQ)

Câte Polychromes poate câștiga un jucător F2P în 2.6?

Între 8.000 și 12.000 Polychromes (50-75 pull-uri) pe parcursul a 42 de zile, prin comisioane zilnice, Matrix săptămânal, Abonament Inter-Knot, Shiyu Defense, bounties și evenimente.

Ce evenimente să prioritizez dacă am doar 30 min/zi?

Comisioanele zilnice (60 Polychromes, 10-15 min) + login Inter-Knot (90 Polychromes, 30 sec) = 150/zi. Folosește timpul rămas pentru Matrix săptămânal (4.640, 60-90 min/săptămână). Acest lucru îți oferă peste 10.000 de Polychromes cu timp minim investit.

Se reportează pity-ul între Faza 1 și Faza 2?

Da, pity-ul se reportează pe toate bannerele de eveniment pentru personaje între faze și versiuni. Totuși, bannerele de Personaj, W-Engine și Bangboo au contoare de pity separate.

Când să dau pull pentru personajele din Faza 2?

Așteaptă până când Faza 2 începe pe 27 februarie 2026. Pull-urile în Faza 1 nu îți pot aduce personaje din Faza 2. Dacă ești aproape de pity și nu o vrei pe Sunna, pierderea 50/50 în Faza 1 garantează că următorul Rang S va fi personajul din Faza 2.

Sunt codurile blocate pe regiuni?

Codurile funcționează pe toate serverele/regiunile, dar orele de expirare variază în funcție de fusul orar. DREAMINGANGEL expiră pe 2 feb. (Server 4) sau 1 feb. (Server 10). Revendică-le imediat — codurile sunt case-sensitive.

Poate un jucător F2P să le garanteze și pe Sunna și pe Aria în 2.6?

Nu. Cele 50-75 de pull-uri F2P nu pot garanta două personaje de Rang S. O singură garantare necesită până la 180 de pull-uri (28.800 Polychromes) dacă pierzi 50/50; două ar necesita 360 de pull-uri (57.600). Alege o singură țintă per versiune.


Maximizează-ți pull-urile în Versiunea 2.6 prin finalizarea strategică a evenimentelor. Pentru Polychromes suplimentare necesare asigurării obiectivelor tale, BitTopup oferă reîncărcări sigure și instantanee la prețuri competitive — asigurându-te că nu ratezi niciodată bannerele limitate.

recomandă produse

Știri Recomandate

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service