Mecanicile Bannerului de W-Engine
Canalul de W-Engine rulează în paralel cu bannerele de personaje, având un sistem de pity separat. Faza 1 se lansează pe 6 februarie 2026, la ora 03:00 AM UTC Asia, și se încheie pe 27 februarie (unele surse menționează 4 martie). Acesta include un W-Engine de rang S și cinci de rang A cu rată de drop crescută.
Cum funcționează
Fiecare încercare (pull) costă 160 Polychrome. Există două contoare de pity: rang S (maxim 80 de încercări) și rang A (10 încercări). Pity-ul pentru rang S se reportează de la un banner de W-Engine la altul. La 80 de încercări, ai garantat un obiect de rang S — dar există doar 75% șanse ca acesta să fie obiectul promovat (featured). Dacă ratezi cei 75%, următoarele maxim 80 de încercări îți vor garanta obiectul promovat.
Statistici Thoughtbop
Statistici de bază: 713 ATK, 60% Regenerare Energie

Pasivă:
- +0.6 Energie/secundă cât timp personajul este în afara terenului (off-field)
- +12.5% Daune Fizice pentru EX Special per stivă (maxim 2 stive, durată 40s)
- +10% ATK la numărul maxim de stive
Specializat pentru stilul de joc al lui Sunna, bazat pe rotații frecvente. Generarea de energie off-field este ideală pentru echipele de tip quick-swap. Își pierde 50-60% din valoare pe alte personaje.
Durata Bannerului
Durează 21 de zile. Nu se suprapune cu Faza 2 (Aria/Nangong Yu). Disponibilitate limitată — relansările (reruns) sunt imprevizibile, uneori durând peste 6 luni.
Analiza Ratelor de Drop

Rate de bază:
- Rang S: 0.6% (≈1 la fiecare 167 încercări)
- Rang S Promovat: 75% șanse când pică un rang S
- În afara bannerului (Off-banner): 25%
- Rang A: Garantat la fiecare 10 încercări
Soft Pity: Începe de la încercarea 76, crescând dramatic șansele până la încercarea 80. 60-70% dintre jucători obțin rangul S la pity 75, înainte de hard pity.
Hard Pity: Exact 80 de încercări garantează un rang S. Se resetează imediat după orice drop de rang S.
Garanție pentru obiectul promovat: După un rang S off-banner, următorul rang S este 100% cel promovat.
La 50 de încercări fără rang S, probabilitatea cumulativă este sub 26%. Planifică bugetul pentru cel mai nefavorabil scenariu.
Costuri în Polychrome
Prețuri standard:
- 1 încercare = 160 Polychrome
- 50 încercări = 8.000
- 80 încercări = 12.800
- 160 încercări = 25.600
Media pentru primul rang S: 60-80 încercări (mediana ≈70) = 11.200 Polychrome. Totuși, 45% dintre jucători ajung la hard pity la 80.
Cel mai rău scenariu: 25.600 Polychrome = ~400 USD la ratele de bază (fără bonusuri).
Venit F2P: 8.000-10.000 Polychrome per patch din evenimente și misiuni zilnice. Poți garanta o armă semnătură o dată la 2.5-3 patch-uri dacă economisești exclusiv pentru asta.
Costuri Ascunse
Nivelarea 1→60: 1.2M Dennies, peste 150 de materiale de upgrade.
Tuning (duplicate): 5 copii pentru tuning maxim = peste 400.000 Polychrome dacă le obții prin pull-uri. Fiecare nivel de tuning = 10-15% creștere a daunelor. Nu este recomandat decât pentru jucătorii de tip "whale".
Nivelul de bază 60 oferă 80-90% din potențialul armei.
Analiza Valorii
Performanță vs Alternative:

- vs cel mai bun rang A: +20-25% daune de echipă (joc optim)
- vs cel mai bun rang A: +12-18% (scenarii realiste)
- vs rang S standard: +12-18% (specific pentru Sunna)
- vs rang A craftabil: +30-35%
Testare în Endgame (Shiyu Defense):
- Finalizare cu 15-20% mai rapidă față de alternativele de rang A
- Diferența scade la 8-12% în cazul echipelor incomplete
- Diferență neglijabilă în poveste sau conținut de farming
Generare de Energie: Pasiva off-field generează 3-4 energie în timpul rotațiilor tipice de 5-6 secunde. Permite activarea burst-ului cu 2-3 secunde mai repede, acumulând un DPS semnificativ în luptele prelungite.
Top Alternative
1. Severed Innocence (Rang A): 713 ATK de bază, rată crescută pe banner. 70-80% din eficiența lui Thoughtbop. Ușor de tunat prin achiziție naturală.
2. Support Rang S Standard: 713 ATK, pasive diferite. Cu 12-18% sub Thoughtbop pentru Sunna. Achiziție aleatorie — nu încercați să o obțineți intenționat.
3. Rang A Craftabil: 600-650 ATK, cost zero Polychrome. Cu 25-30% sub arma semnătură, dar suficientă pentru tot conținutul, cu excepția celor mai înalte etaje din Shiyu.
Notă despre Rang A Tunat: Un rang A complet tunat performează la o diferență de doar 10-15% față de o armă semnătură netunată.
Strategia de Pull în funcție de tipul de jucător
F2P: Sari peste banner, cu excepția cazului în care:
- Ai deja peste 60 pity acumulat
- Ai peste 15.000 Polychrome disponibili
- Nu urmează personaje prioritare în următoarele 2 patch-uri
- Deții deja toate personajele dorite (peste 30.000 rezerve)
Niciodată nu urmări garanția de 160 de încercări fără a păstra o rezervă de urgență de peste 20.000. Costul de oportunitate = un personaj limitat garantat.
Jucători cu cheltuieli reduse (Monthly Pass)
Venit: 12.000-14.000 Polychrome/patch.
Strategie: Trage până la primul pity (maxim 80), oprește-te dacă este off-banner. Rata de 75% pentru obiectul promovat înseamnă o rată de succes de 3/4. Acceptă un rezultat off-banner ca pe o etapă de construire a pity-ului.
Trage doar când personajul ocupă un rol critic ȘI arma semnătură oferă o îmbunătățire de peste 15%.
Whales (Jucători care cheltuie mult)
Buget de 25.600 Polychrome per patch pentru garanțiile de W-Engine. Obține fiecare armă semnătură de rang S limitat. Ia în considerare primul duplicat pentru tuning (boost de 10-12% pentru o investiție de 12.800-25.600).
Cheltuială lunară: 300-500 USD.
Puncte de oprire în funcție de Pity
0-30 Pity: Oprește-te, cu excepția cazului în care îți permiți garanția completă de 160 de încercări. Risc de pity irosit în cel mai rău caz.
31-60 Pity: Trage până la primul pity dacă ai peste 15.000 Polychrome. Acceptă oricare dintre rezultate.
61-80 Pity: Trage întotdeauna până la garanție, cu excepția cazului în care nu te interesează deloc rezultatul. Pity-ul acumulat este un cost deja investit care își pierde valoarea dacă este abandonat.
După un rang S Off-Banner: Continuă doar dacă mai ai peste 12.800 Polychrome ȘI nu ai priorități pentru personaje viitoare.
Greșeli Comune
1. Neverificarea Pity-ului: Signal Search > W-Engine Channel > Details. Durează 10 secunde. Pity-ul actual schimbă fundamental strategia.

2. Eroarea costului irecuperabil (Sunk Cost Fallacy): Încercările anterioare s-au dus. Contează doar resursele rămase și valoarea viitoare. Stabilește puncte de oprire clare înainte de a începe.
3. Arme înaintea personajelor: Personaje > duplicate de personaje > arme semnătură DPS > arme semnătură support. Personajele noi permit echipe noi; armele doar le optimizează pe cele existente.
4. Ignorarea bannerelor viitoare: Faza 2 îi aduce pe Aria/Nangong Yu. Menține o rezervă de peste 20.000 Polychrome pentru bannere neprevăzute de mare valoare.
Cadrul de lucru pentru experți
Listă de verificare înainte de Pull
- Dețin personajul promovat?
- Are un rol principal în cele mai bune echipe ale mele?
- Care este numărul actual de pity pentru W-Engine?
- Alocarea de Polychrome compromite pull-urile pentru personaje?
- Ce alternative de rang A dețin?
- Îmi permit cel mai rău scenariu de 160 de încercări?
- Există bannere cu prioritate mai mare în următoarele 2 patch-uri?
Evaluarea Riscului
Risc Scăzut: 70+ pity, 15.000+ Polychrome, nicio nevoie de personaje viitoare. Garantează rangul S în 10 încercări.
Risc Mediu: 30-60 pity, 20.000+ Polychrome, interes moderat pentru viitor. Trage până la primul pity, apoi oprește-te indiferent de rezultat.
Risc Ridicat: 0-30 pity, Polychrome limitat SAU bannere viitoare cu prioritate mare. Sari peste complet.
Condiții de Prioritate
Trage pentru arma semnătură când:
- Personajul = DPS principal în cea mai puternică echipă
- Arma semnătură oferă o îmbunătățire de peste 20%
- Ai peste 25.600 Polychrome disponibili după ce ai asigurat nevoile de personaje
- Ai obiective competitive sau de speedrun
Pentru majoritatea jucătorilor, armele semnătură nu devin niciodată priorități reale.
Optimizarea Resurselor cu BitTopup
Maximizează valoarea Polychrome-ului prin reîncărcări strategice. BitTopup oferă pachete competitive, livrare rapidă, tranzacții sigure și asistență excelentă pentru clienți.
Strategii Eficiente
Bonusuri la prima achiziție: Polychrome dublu la primele achiziții pentru fiecare prag. Prioritizează-le înainte de lansarea bannerului.
Evenimente Promoționale: Bonusuri de 1.5-2x la anumite praguri. Monitorizează-le pentru a planifica achizițiile mari.
Calcul Exact: 160 încercări = 25.600 Polychrome. Cumpără combinația minimă de pachete care atinge pragul, maximizând în același timp bonusurile.
Cea mai bună valoare: Pachetele de nivel mediu (gama 6.480) oferă cel mai bun raport după ce bonusurile de primă achiziție au fost epuizate. Patru pachete = 25.920 Polychrome (acoperă garanția de 160 de încercări).
Surse Gratuite
- Evenimente: 1.000-2.000 Polychrome per patch
- Misiuni zilnice: 60/zi = 1.800/lună
- Explorare: Variabil
- Total: 8.000-10.000/patch
Maximizează sursele gratuite înainte de a cheltui. Participarea la evenimente în timpul perioadelor de banner este critică.
Întrebări Frecvente (FAQ)
Ce este pity-ul pe bannerul de W-Engine? Hard pity la 80 de încercări, soft pity începând cu încercarea 76. Rată de bază de 0.6% pentru rang S, 75% șanse pentru cel promovat. Pity-ul se reportează între bannerele de W-Engine. După un rang S off-banner, următorul este garantat a fi cel promovat.
Cu cât crește daunele arma semnătură? Cu 20-25% față de cele mai bune alternative (joc optim), 12-18% în condiții realiste, 30-35% față de rangurile A craftabile. Contează cel mai mult în optimizarea pentru endgame.
Merită pentru jucătorii F2P? În general, nu. Sari peste, cu excepția cazului în care ai 60+ pity, 15.000+ Polychrome și nicio prioritate pentru personaje viitoare. Costul este egal cu un personaj limitat garantat — care de obicei are o valoare mai mare.
Cât Polychrome costă garanția? 25.600 în cel mai rău caz (160 încercări). Aceasta include 80 pentru primul rang S (posibil off-banner), apoi încă 80 pentru cel promovat garantat.
Se reportează pity-ul? Da, între toate bannerele de W-Engine de-a lungul patch-urilor. Este separat de pity-ul bannerului de personaje.
Când să mă opresc din pull-uri? 0-30 pity: oprește-te dacă nu îți permiți 160 de încercări. 31-60: trage până la primul rang S dacă ai peste 15.000 disponibili. 61-80: trage întotdeauna până la garanție dacă ai interes pentru banner.
Asigură-ți W-Engine-urile semnătură cu cele mai bune oferte de Polychrome pe BitTopup — rapid, sigur și cu valoare bonus pentru jucătorii inteligenți.


















