Ghid Banner W-Engine ZZZ 2.6: Rate, Pity și Costuri

Bannerul W-Engine din Zenless Zone Zero 2.6, Faza 1, se lansează pe 6 februarie 2026, având ca piesă centrală arma semnătură a lui Sunna, Thoughtbop (713 ATK de bază, 60% Regenerare Energie). Canalul W-Engine utilizează un sistem de hard pity la 80 de extrageri, o rată de bază de 0,6% pentru rangul S și o șansă de 75% pentru obiectul promovat. În cel mai rău caz: 160 de extrageri (25.600 Polychrome) pentru un W-Engine promovat garantat. Soft pity începe de la extragerea 76.

Autor: BitTopup Publicat la: 2026/02/05

Mecanicile Bannerului de W-Engine

Canalul de W-Engine rulează în paralel cu bannerele de personaje, având un sistem de pity separat. Faza 1 se lansează pe 6 februarie 2026, la ora 03:00 AM UTC Asia, și se încheie pe 27 februarie (unele surse menționează 4 martie). Acesta include un W-Engine de rang S și cinci de rang A cu rată de drop crescută.

Cum funcționează

Fiecare încercare (pull) costă 160 Polychrome. Există două contoare de pity: rang S (maxim 80 de încercări) și rang A (10 încercări). Pity-ul pentru rang S se reportează de la un banner de W-Engine la altul. La 80 de încercări, ai garantat un obiect de rang S — dar există doar 75% șanse ca acesta să fie obiectul promovat (featured). Dacă ratezi cei 75%, următoarele maxim 80 de încercări îți vor garanta obiectul promovat.

Statistici Thoughtbop

Statistici de bază: 713 ATK, 60% Regenerare Energie

Zenless Zone Zero Thoughtbop W-Engine cu statistici de bază 713 ATK și 60% Regenerare Energie

Pasivă:

  • +0.6 Energie/secundă cât timp personajul este în afara terenului (off-field)
  • +12.5% Daune Fizice pentru EX Special per stivă (maxim 2 stive, durată 40s)
  • +10% ATK la numărul maxim de stive

Specializat pentru stilul de joc al lui Sunna, bazat pe rotații frecvente. Generarea de energie off-field este ideală pentru echipele de tip quick-swap. Își pierde 50-60% din valoare pe alte personaje.

Durata Bannerului

Durează 21 de zile. Nu se suprapune cu Faza 2 (Aria/Nangong Yu). Disponibilitate limitată — relansările (reruns) sunt imprevizibile, uneori durând peste 6 luni.

Analiza Ratelor de Drop

Captură de ecran cu interfața bannerului W-Engine Channel și ratele de pity în Zenless Zone Zero

Rate de bază:

  • Rang S: 0.6% (≈1 la fiecare 167 încercări)
  • Rang S Promovat: 75% șanse când pică un rang S
  • În afara bannerului (Off-banner): 25%
  • Rang A: Garantat la fiecare 10 încercări

Soft Pity: Începe de la încercarea 76, crescând dramatic șansele până la încercarea 80. 60-70% dintre jucători obțin rangul S la pity 75, înainte de hard pity.

Hard Pity: Exact 80 de încercări garantează un rang S. Se resetează imediat după orice drop de rang S.

Garanție pentru obiectul promovat: După un rang S off-banner, următorul rang S este 100% cel promovat.

La 50 de încercări fără rang S, probabilitatea cumulativă este sub 26%. Planifică bugetul pentru cel mai nefavorabil scenariu.

Costuri în Polychrome

Prețuri standard:

  • 1 încercare = 160 Polychrome
  • 50 încercări = 8.000
  • 80 încercări = 12.800
  • 160 încercări = 25.600

Media pentru primul rang S: 60-80 încercări (mediana ≈70) = 11.200 Polychrome. Totuși, 45% dintre jucători ajung la hard pity la 80.

Cel mai rău scenariu: 25.600 Polychrome = ~400 USD la ratele de bază (fără bonusuri).

Venit F2P: 8.000-10.000 Polychrome per patch din evenimente și misiuni zilnice. Poți garanta o armă semnătură o dată la 2.5-3 patch-uri dacă economisești exclusiv pentru asta.

Costuri Ascunse

Nivelarea 1→60: 1.2M Dennies, peste 150 de materiale de upgrade.

Tuning (duplicate): 5 copii pentru tuning maxim = peste 400.000 Polychrome dacă le obții prin pull-uri. Fiecare nivel de tuning = 10-15% creștere a daunelor. Nu este recomandat decât pentru jucătorii de tip "whale".

Nivelul de bază 60 oferă 80-90% din potențialul armei.

Analiza Valorii

Performanță vs Alternative:

Grafic de comparație a performanței între Zenless Zone Zero Thoughtbop W-Engine și alternative

  • vs cel mai bun rang A: +20-25% daune de echipă (joc optim)
  • vs cel mai bun rang A: +12-18% (scenarii realiste)
  • vs rang S standard: +12-18% (specific pentru Sunna)
  • vs rang A craftabil: +30-35%

Testare în Endgame (Shiyu Defense):

  • Finalizare cu 15-20% mai rapidă față de alternativele de rang A
  • Diferența scade la 8-12% în cazul echipelor incomplete
  • Diferență neglijabilă în poveste sau conținut de farming

Generare de Energie: Pasiva off-field generează 3-4 energie în timpul rotațiilor tipice de 5-6 secunde. Permite activarea burst-ului cu 2-3 secunde mai repede, acumulând un DPS semnificativ în luptele prelungite.

Top Alternative

1. Severed Innocence (Rang A): 713 ATK de bază, rată crescută pe banner. 70-80% din eficiența lui Thoughtbop. Ușor de tunat prin achiziție naturală.

2. Support Rang S Standard: 713 ATK, pasive diferite. Cu 12-18% sub Thoughtbop pentru Sunna. Achiziție aleatorie — nu încercați să o obțineți intenționat.

3. Rang A Craftabil: 600-650 ATK, cost zero Polychrome. Cu 25-30% sub arma semnătură, dar suficientă pentru tot conținutul, cu excepția celor mai înalte etaje din Shiyu.

Notă despre Rang A Tunat: Un rang A complet tunat performează la o diferență de doar 10-15% față de o armă semnătură netunată.

Strategia de Pull în funcție de tipul de jucător

F2P: Sari peste banner, cu excepția cazului în care:

  • Ai deja peste 60 pity acumulat
  • Ai peste 15.000 Polychrome disponibili
  • Nu urmează personaje prioritare în următoarele 2 patch-uri
  • Deții deja toate personajele dorite (peste 30.000 rezerve)

Niciodată nu urmări garanția de 160 de încercări fără a păstra o rezervă de urgență de peste 20.000. Costul de oportunitate = un personaj limitat garantat.

Jucători cu cheltuieli reduse (Monthly Pass)

Venit: 12.000-14.000 Polychrome/patch.

Strategie: Trage până la primul pity (maxim 80), oprește-te dacă este off-banner. Rata de 75% pentru obiectul promovat înseamnă o rată de succes de 3/4. Acceptă un rezultat off-banner ca pe o etapă de construire a pity-ului.

Trage doar când personajul ocupă un rol critic ȘI arma semnătură oferă o îmbunătățire de peste 15%.

Whales (Jucători care cheltuie mult)

Buget de 25.600 Polychrome per patch pentru garanțiile de W-Engine. Obține fiecare armă semnătură de rang S limitat. Ia în considerare primul duplicat pentru tuning (boost de 10-12% pentru o investiție de 12.800-25.600).

Cheltuială lunară: 300-500 USD.

Puncte de oprire în funcție de Pity

0-30 Pity: Oprește-te, cu excepția cazului în care îți permiți garanția completă de 160 de încercări. Risc de pity irosit în cel mai rău caz.

31-60 Pity: Trage până la primul pity dacă ai peste 15.000 Polychrome. Acceptă oricare dintre rezultate.

61-80 Pity: Trage întotdeauna până la garanție, cu excepția cazului în care nu te interesează deloc rezultatul. Pity-ul acumulat este un cost deja investit care își pierde valoarea dacă este abandonat.

După un rang S Off-Banner: Continuă doar dacă mai ai peste 12.800 Polychrome ȘI nu ai priorități pentru personaje viitoare.

Greșeli Comune

1. Neverificarea Pity-ului: Signal Search > W-Engine Channel > Details. Durează 10 secunde. Pity-ul actual schimbă fundamental strategia.

Captură de ecran cu interfața detaliilor de pity pentru W-Engine Channel în Zenless Zone Zero

2. Eroarea costului irecuperabil (Sunk Cost Fallacy): Încercările anterioare s-au dus. Contează doar resursele rămase și valoarea viitoare. Stabilește puncte de oprire clare înainte de a începe.

3. Arme înaintea personajelor: Personaje > duplicate de personaje > arme semnătură DPS > arme semnătură support. Personajele noi permit echipe noi; armele doar le optimizează pe cele existente.

4. Ignorarea bannerelor viitoare: Faza 2 îi aduce pe Aria/Nangong Yu. Menține o rezervă de peste 20.000 Polychrome pentru bannere neprevăzute de mare valoare.

Cadrul de lucru pentru experți

Listă de verificare înainte de Pull

  • Dețin personajul promovat?
  • Are un rol principal în cele mai bune echipe ale mele?
  • Care este numărul actual de pity pentru W-Engine?
  • Alocarea de Polychrome compromite pull-urile pentru personaje?
  • Ce alternative de rang A dețin?
  • Îmi permit cel mai rău scenariu de 160 de încercări?
  • Există bannere cu prioritate mai mare în următoarele 2 patch-uri?

Evaluarea Riscului

Risc Scăzut: 70+ pity, 15.000+ Polychrome, nicio nevoie de personaje viitoare. Garantează rangul S în 10 încercări.

Risc Mediu: 30-60 pity, 20.000+ Polychrome, interes moderat pentru viitor. Trage până la primul pity, apoi oprește-te indiferent de rezultat.

Risc Ridicat: 0-30 pity, Polychrome limitat SAU bannere viitoare cu prioritate mare. Sari peste complet.

Condiții de Prioritate

Trage pentru arma semnătură când:

  • Personajul = DPS principal în cea mai puternică echipă
  • Arma semnătură oferă o îmbunătățire de peste 20%
  • Ai peste 25.600 Polychrome disponibili după ce ai asigurat nevoile de personaje
  • Ai obiective competitive sau de speedrun

Pentru majoritatea jucătorilor, armele semnătură nu devin niciodată priorități reale.

Optimizarea Resurselor cu BitTopup

Maximizează valoarea Polychrome-ului prin reîncărcări strategice. BitTopup oferă pachete competitive, livrare rapidă, tranzacții sigure și asistență excelentă pentru clienți.

Strategii Eficiente

Bonusuri la prima achiziție: Polychrome dublu la primele achiziții pentru fiecare prag. Prioritizează-le înainte de lansarea bannerului.

Evenimente Promoționale: Bonusuri de 1.5-2x la anumite praguri. Monitorizează-le pentru a planifica achizițiile mari.

Calcul Exact: 160 încercări = 25.600 Polychrome. Cumpără combinația minimă de pachete care atinge pragul, maximizând în același timp bonusurile.

Cea mai bună valoare: Pachetele de nivel mediu (gama 6.480) oferă cel mai bun raport după ce bonusurile de primă achiziție au fost epuizate. Patru pachete = 25.920 Polychrome (acoperă garanția de 160 de încercări).

Surse Gratuite

  • Evenimente: 1.000-2.000 Polychrome per patch
  • Misiuni zilnice: 60/zi = 1.800/lună
  • Explorare: Variabil
  • Total: 8.000-10.000/patch

Maximizează sursele gratuite înainte de a cheltui. Participarea la evenimente în timpul perioadelor de banner este critică.

Întrebări Frecvente (FAQ)

Ce este pity-ul pe bannerul de W-Engine? Hard pity la 80 de încercări, soft pity începând cu încercarea 76. Rată de bază de 0.6% pentru rang S, 75% șanse pentru cel promovat. Pity-ul se reportează între bannerele de W-Engine. După un rang S off-banner, următorul este garantat a fi cel promovat.

Cu cât crește daunele arma semnătură? Cu 20-25% față de cele mai bune alternative (joc optim), 12-18% în condiții realiste, 30-35% față de rangurile A craftabile. Contează cel mai mult în optimizarea pentru endgame.

Merită pentru jucătorii F2P? În general, nu. Sari peste, cu excepția cazului în care ai 60+ pity, 15.000+ Polychrome și nicio prioritate pentru personaje viitoare. Costul este egal cu un personaj limitat garantat — care de obicei are o valoare mai mare.

Cât Polychrome costă garanția? 25.600 în cel mai rău caz (160 încercări). Aceasta include 80 pentru primul rang S (posibil off-banner), apoi încă 80 pentru cel promovat garantat.

Se reportează pity-ul? Da, între toate bannerele de W-Engine de-a lungul patch-urilor. Este separat de pity-ul bannerului de personaje.

Când să mă opresc din pull-uri? 0-30 pity: oprește-te dacă nu îți permiți 160 de încercări. 31-60: trage până la primul rang S dacă ai peste 15.000 disponibili. 61-80: trage întotdeauna până la garanție dacă ai interes pentru banner.


Asigură-ți W-Engine-urile semnătură cu cele mai bune oferte de Polychrome pe BitTopup — rapid, sigur și cu valoare bonus pentru jucătorii inteligenți.

recomandă produse

Știri Recomandate

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service