Înțelegerea fundamentelor patrulei în zona de recompensă avansată
Recompensă Avansată: Patrulă de Zonă (redenumită din Curățenie de Rutină în Versiunea 1.2) este sistemul principal de farming pentru Discuri de Rețea (Drive Discs) în ZZZ. În timpul evenimentelor, toate etapele finalizate oferă recompense duble sub formă de Discuri de Rețea. Accesul se face prin terminalul Dispozitivului VR de la Scott Outpost — douăsprezece etape cu compoziții variate de inamici și bazine de recompense diferite.
Evenimentul din Versiunea 2.6 se desfășoară de pe 25 februarie 2026, ora 04:00, până pe 2 martie 2026, ora 03:59 (ora serverului) — șapte zile pline. Ediții anterioare: Versiunea 2.5 (16-21 ianuarie), Versiunea 2.4 (11-16 decembrie), Versiunea 1.3 (11-16 decembrie 2026). Tiparul sugerează apariții lunare.
Ai nevoie de resurse suplimentare pentru farming intensiv? Cumpără reîncărcare Polychromes Zenless Zone Zero prin BitTopup pentru tranzacții rapide și sigure.
Durata evenimentului și momentul resetării
Fereastra de șapte zile se încheie pe 2 martie 2026, la ora 03:59 (ora serverului). Fiecare încercare costă 60 Energie Baterie — bara standard de 240 de unități permite patru încercări înainte de a fi necesară regenerarea. Bonusurile zilnice (buff-uri) se resetează la ora 04:00 (ora serverului). Două etape primesc zilnic îmbunătățiri de luptă care accelerează semnificativ finalizarea atunci când sunt abordate cu echipele potrivite.
Cerințe de deblocare
- Finalizează Intermediul Capitolului 2 din Povestea Principală
- Termină misiunea de reputație Calea Proxy-ului I
- Atinge Nivelul Inter-Knot 21 (Nivelul 26 pentru Etapa 6)
- Etapa 6: Finalizează povestea Belobog Partea 2: Speed Chaser și Trace to the Source
- Vizitează-l pe Roland la Scott Outpost pentru acces la Discuri de Rețea de rang S
Mecanicile evenimentului
60 Energie Baterie per încercare, indiferent de dificultate. Nivelurile de provocare sunt între 30 și 60, în trepte de câte 10 niveluri. Dificultățile mai mari cresc statisticile inamicilor, dar mențin recompense identice — cea mai mică dificultate care poate fi parcursă rapid = eficiență optimă.
Două etape primesc bonusuri zilnice (+100% DMG Atac Special, +50% Rată de acumulare Anomalie etc.) care reduc drastic timpul de finalizare. Adaptarea compoziției echipei la profilul bonusurilor este esențială pentru optimizare.
Structura recompenselor
Etapele oferă seturi specifice de Discuri de Rețea în funcție de tipul inamicului:

- Etapa 1 (Ionized-Farbauti/Cyrtoidea): Swing Jazz, Chaotic Metal
- Etapa 2 (Bulky Enforcer/Intimidator): Hormone Punk, Fanged Metal
- Etapa 4 (Assault Gunner/Guardian MK II): Woodpecker, Electro Soul Rock
- Etapa 11: Iron Law and Outlaws, Dawn's Bloom, Moonlight Lullaby
- Etapa 12: Deceits and Bulwarks, White Water Ballad, Shining Aria
Recompensele duble înjumătățesc practic investiția de stamina. Un set de patru piese care necesită în mod normal ~480 Energie Baterie (opt încercări) scade la 240 Energie Baterie (patru încercări) — un câștig de eficiență de 50%.
Metoda 1: Optimizează rutele zilnice de recompensă
Prioritizează mai întâi etapele cu bonusuri — îmbunătățirile de luptă reduc timpul de finalizare cu 30-50%. Verifică bonusurile imediat după resetarea de la ora 04:00 pentru o planificare strategică.
Exemple de bonusuri pe etape:

- Etapa 1: +100% DMG Atac Special, +100% DMG Atac Special EX
- Etapa 2/6: +30% Amețeală Agent (Daze), +50% Multiplicator DMG inamic amețit
- Etapa 3: +120% DMG Contraatac prin Eschivă, +80% Amețeală
- Etapa 4: +50% Rată acumulare Anomalie, +100% DMG Anomalie de Atribut
- Etapa 7: +35% Rată acumulare Anomalie, +25% ATK după Anomalie, 20 Energie echipă/15s
Sistemul de priorități
Potrivește cel mai puternic arhetip de echipă cu zilele în care sunt active bonusurile corespunzătoare. Folosește echipe de Amețire (Stun) în zilele cu bonusuri pentru Etapele 2/6 și echipe de Anomalie pentru Etapele 4/7. Selecția secundară trebuie să vizeze nevoile actuale de dezvoltare ale personajelor tale.
Rutarea eficientă în timp
Baza zilnică este de patru încercări din regenerarea naturală. Împarte încercările: două după resetarea de la 04:00 (bonusuri noi) și două seara (din regenerarea acumulată). Acest lucru previne irosirea energiei în timp ce menții progresul.
Jucătorii avansați care folosesc consumabile: peste 6 încercări pe etapele cu bonusuri, 2 pe ținte secundare. Sesiuni de weekend: 12 încercări consecutive sâmbăta și duminica.
Metoda 2: Construiește echipe perfecte pentru patrulă
Compoziția echipei influențează viteza de finalizare cu 40-60%. Bonusurile de Contraatac prin Eschivă din Etapa 3 transformă echipele specializate în mașinării de 45 de secunde, comparativ cu cele 90 de secunde ale unei echipe generice.
Agenți de top
Specialiști în Amețire (Stun) (Etapele 2/6): Acumularea rapidă de Amețeală declanșează starea de stun în 15-20s; profită de multiplicatorul dublu de daune în timpul amețelii.

Experți în Anomalie (Etapele 4/7/8): Combinația de bonusuri din Etapa 7 (+35% acumulare Anomalie, +25% ATK după Anomalie, 20 Energie/15s) permite strategii de Disorder cu bonusuri de ATK permanente.
Contraatac prin Eschivă (Etapa 3): +120% DMG Contraatac prin Eschivă face din mecanicile defensive sursa principală de daune.
Sinergii de suport
Personajele de suport care generează energie permit rotații frecvente de burst. Personajele care oferă energie echipei se cumulează cu bonusurile etapei (cele 20 de unități de energie la 15s din Etapa 7), creând un surplus de energie pentru utilizarea continuă a Atacurilor Speciale EX.
Bufferii ofensivi sunt de preferat în locul suportului defensiv în scenariile contra-cronometru. Nu există penalizări pentru eșec în afară de pierderea staminei — compozițiile de tip "glass cannon" maximizează viteza de finalizare.
Alternative F2P
Personajele F2P pot atinge 70-80% din viteza optimă prin alinierea corectă cu bonusurile. Bonusurile de Atac Special din Etapa 1 avantajează orice personaj cu abilități Speciale — nu sunt necesare personaje premium.
Concentrează investiția pe 3-4 personaje de bază care acoperă arhetipuri diferite, în loc să te împarți pe o listă lungă. Flexibilitatea selecției etapelor permite jucătorilor F2P să evite confruntările nefavorabile — joacă pe punctele forte ale echipei tale.
Metoda 3: Stăpânește economia resurselor
Conversie directă de la stamină la recompensă — fără valute intermediare. Fiecare 60 Energie Baterie oferă imediat Discuri de Rețea. Evenimentul dublează rata de bază = randament de 100% față de perioadele fără eveniment.
240 Energie Baterie în timpul evenimentului = valoarea a 480 Energie Baterie în farming normal. Evenimentul de șapte zile oferă o valoare suplimentară de aproximativ 1.680 Energie Baterie peste ratele normale.
Ai nevoie de mai multă stamină? Reîncarcă Master Tapes și Boopon ZZZ rapid prin platforma securizată BitTopup.
Valoarea per stamină
Fiecare încercare de 60 de unități în timpul evenimentului = două Discuri de Rețea în loc de unul. Ratele de drop pentru rangul S rămân neschimbate — cantitatea dublată nu garantează Discuri de rang S duble. Așteaptă-te la 14-16 drop-uri totale în cele patru încercări zilnice, dintre care 2-3 de rang S în mod tipic.
Farming-ul țintit pentru seturi specifice reduce varianța. Etapa 1 pentru Swing Jazz elimină jumătate din posibilitățile de drop, dublând rata efectivă de achiziție.
Prioritatea participării
Farming-ul de Discuri de Rețea primește prioritate absolută în timpul evenimentelor — un câștig de eficiență de 100% care nu poate fi replicat în altă parte. Amână ascensiunea personajelor sau îmbunătățirea W-Engine-urilor până după eveniment.
Utilizarea consumabilelor de urgență este justificată în ultimele 48 de ore dacă ești departe de obiective. Valoarea dublată a recompenselor amplifică rentabilitatea consumabilelor peste pragurile normale.
Evitarea risipei
Supraîncărcarea staminei (overflow) = principala pierdere de eficiență. O bară plină de 240 de unități irosește regenerarea naturală. Setează alarme la șase ore (regenerare de 60 de unități) pentru a preveni acest lucru.
Analizează echipa înainte de eveniment — identifică ce personaje au nevoie de upgrade-uri și ce seturi le sunt necesare. Acest lucru previne farming-ul reactiv pentru seturi irelevante.
Diferențele de dificultate irosesc timp. Te chinui la nivelul 60 în 120 de secunde? Coboară la nivelul 50 sau 40 — recompensele identice fac ca finalizările mai rapide la dificultăți mai mici să fie mai eficiente.
Metoda 4: Profită de gestionarea energiei
Bara de 240 Energie Baterie se regenerează cu 1 unitate la 6 minute = 240 unități în 24 de ore. Cele patru încercări zilnice de bază fără consumabile = 28 de încercări totale pe parcursul celor șapte zile.
Stocurile de consumabile permit 8-12 încercări zilnice. Recompensele dublate ale evenimentului amplifică eficiența consumabilelor — este momentul optim pentru utilizarea lor comparativ cu farming-ul normal.
Alocarea staminei
Patrula de Zonă monopolizează stamina în timpul ferestrelor de eveniment. Câștigul de eficiență de 100% creează un cost de oportunitate pentru alternative — cheltuirea a 60 de unități pe materiale de ascensiune înseamnă pierderea unui potențial al doilea drop de Disc de Rețea.
Blocajele critice în progresie pot justifica excepții. Materialele de ascensiune imediate pentru deblocarea talentelor pot cântări mai mult decât câștigurile evenimentului — evaluează urgența reală.
Momentul utilizării consumabilelor
Concentrează utilizarea în zilele cu bonusuri care se aliniază cu punctele forte ale echipei tale. Echipele de Anomalie ar trebui să păstreze resursele pentru zilele cu bonusuri în Etapele 4/7/8, executând sesiuni de 8-12 încercări pentru a profita de recompensele duble și viteza sporită.
Păstrează rezerve de urgență pentru ultimele zile dacă progresul este lent. Folosește consumabilele în ultimele 24-48 de ore pentru a asigura finalizarea obiectivelor.
Maximizarea regenerării naturale
Intervalele de șase minute creează puncte naturale de pauză. O încercare la fiecare 60 de minute folosind doar regenerarea = un ritm sustenabil care previne supraîncărcarea.
Regenerarea peste noapte: opt ore de somn generează 80 Energie Baterie. Deconectează-te cu ≤80 unități pentru a preveni riscul de overflow.
Metoda 5: Exploatează mecanicile etapelor
Bonusurile etapelor creează diferențe dramatice de putere. Bonusurile din Etapa 5 (+50% Amețeală prin Asistență Defensivă și +100% DMG Urmărire Asistență) transformă echipele de suport în principalii dealeri de daune.
Cunoașterea inamicilor permite planificarea prealabilă. Perechea Goblin/Farbauti din Etapa 8 are o mobilitate ridicată care pedepsește atacurile lente. Bonusurile de +35% acumulare Anomalie și +60% DMG Disorder recompensează efectele de Anomalie aplicate rapid, ignorând mobilitatea inamicului.
Scalarea dificultății
Provocările 30-60 scalează HP-ul și daunele inamicilor proporțional. Recompensele sunt identice pe toate dificultățile. O finalizare la nivelul 30 = aceleași drop-uri ca la nivelul 60. Cea mai mică viteză de finalizare confortabilă = optimă din punct de vedere matematic.
O echipă care termină nivelul 30 în 45s este mai performantă decât aceeași echipă care termină nivelul 60 în 90s — timp dublu, zero recompense suplimentare. Testează nivelurile și alege-l pe cel care minimizează secundele per încercare.
Optimizarea ratei de drop
Calitatea Discurilor de Rețea urmează tabele de probabilitate fixe, neinfluențate de dificultate, timpul de finalizare sau performanță. Ratele pentru rangul S sunt constante indiferent dacă termini în 30s sau 120s. Volumul încercărilor > calitatea execuției.
Evenimentul multiplică cantitatea fără a modifica procentele de calitate. O rată de 20% pentru rang S în farming normal = aceeași rată de 20% în timpul evenimentelor, dar cu două șanse per încercare. Practic, dublează oportunitățile de a obține rang S per stamină consumată.
Țintirea seturilor specifice prin selecția etapei = singura variabilă controlată de jucător. Drop-urile exclusive de Swing Jazz/Chaotic Metal din Etapa 1 elimină alte unsprezece seturi, concentrând recompensele în categoriile dorite.
Praguri de investiție
Minimul viabil: Talente de nivel 50, W-Engine-uri de nivel 40, Discuri de Rețea +12 pentru a termina provocările 40-50 în mod fiabil. Eficiență adecvată fără dezvoltare maximă.
Randamente descrescătoare la nivel înalt. Trecerea de la +12 la +15 la Discuri ar putea reduce timpul de la 60s la 55s — o îmbunătățire de 8% pentru un cost substanțial. Rareori justifică investiția comparativ cu dezvoltarea unor personaje suplimentare.
Prioritizează upgrade-urile care deblochează rotații noi în detrimentul scalării liniare a statisticilor. Upgrade-urile de talente care reduc timpii de reîncărcare cu secunde întregi creează salturi discrete de eficiență.
Metoda 6: Implementează optimizarea timpului
Reducerea timpului de finalizare = creșterea randamentului. Reducerea mediei de la 90s la 60s câștigă 33% mai multe încercări în același timp real — potențial 8-12 încercări extra pe parcursul săptămânii de eveniment.
Optimizarea navigării prin meniuri elimină timpii morți. Memorizează secvența de butoane pentru selecția etapei, confirmarea echipei și inițierea provocării. Reducerea timpului în meniu de la 30s la 10s economisește 80s în cele patru încercări zilnice.
Gruparea încercărilor în sesiuni concentrate este mai eficientă decât dispersarea lor pe parcursul zilei. Patru încercări consecutive mențin concentrarea și memoria musculară, reducând timpii per încercare. Minimizează instanțele totale de navigare prin meniuri.
Build-uri pentru viteză (Speed-Clear)
W-Engine-urile care reduc timpii de reîncărcare sau cresc generarea de energie > bonusurile brute de statistici. Engine-urile care permit utilizări suplimentare ale Atacurilor Speciale EX creează îmbunătățiri multiplicative care depășesc daunele aditive.
Seturile de Discuri de Rețea care sporesc mobilitatea sau reduc blocarea animațiilor oferă avantaje ascunse de viteză. Viteza de mișcare permite angajarea mai rapidă a inamicilor, iar animațiile reduse ale abilităților permit rotații mai strânse. Se acumulează economii de 5-10s per încercare.
Prioritatea talentelor: abilitățile folosite frecvent > abilitățile ultime (ultimates). Upgrade-urile atacurilor de bază pe parcursul a 30-40s de luptă depășesc adesea valoarea unei singure utilizări de abilitate ultimă.
Scurtături în meniu
Introducerea numerică directă evită derularea. Introducerea cifrei 4 sare direct la Etapa 4 în loc să treci prin 1-3 — economisește 3-5s per încercare.
Presetările de echipă permit schimbarea compoziției cu un singur buton. Configurează presetări pentru echipe de Amețire/Anomalie/Contraatac, permițând comutarea instantanee când bonusurile se schimbă.
Repetarea automată (acolo unde este disponibilă) elimină navigarea prin meniu între încercări, maximizând eficiența în timpul sesiunilor prelungite.
Ultimele 72 de ore
Zilele de 1-2 martie justifică utilizarea agresivă a consumabilelor și sesiunile prelungite. Calculează nevoile rămase și lucrează invers pentru a stabili numărul zilnic necesar.
Grinding de urgență: 12-16 încercări în ultimul weekend, consumând 720-960 Energie Baterie (naturală + consumabile). Un efort concentrat poate finaliza 2-3 seturi complete.
Ajustările somnului în jurul resetării de la 04:00 maximizează eficiența ultimei zile. Execută încercările înainte și după ultima resetare, captând ambele rotații de bonusuri din 1-2 martie într-un interval comprimat.
Metoda 7: Coordonează-te cu progresia contului
Aliniază farming-ul de Discuri de Rețea cu lansările de personaje noi. Farmează seturile în avans în timpul evenimentelor care preced lansările, stocând echipamentul optim înainte de achiziție. Acest lucru permite utilizarea imediată la putere maximă.
Stocarea materialelor se extinde dincolo de Discuri. Achiziția dublată creează cereri ulterioare de îmbunătățire. Menține rezerve echilibrate de Dennie și farmează materiale de îmbunătățire în perioadele fără eveniment.
Tratează evenimentele de Patrulă de Zonă ca ferestre principale de achiziție. Farming-ul în afara evenimentelor ar trebui să vizeze doar nevoile critice imediate. Abordarea centrată pe evenimente maximizează eficiența pe parcursul ciclurilor de versiuni.
Alinierea cu nevoile personajelor
Cerințele specifice ale personajelor dictează prioritățile etapelor. Personajele de Amețire care au nevoie de Hormone Punk din Etapa 2 justifică farming-ul concentrat în zilele cu bonusuri. Specialiștii în Anomalie care au nevoie de Woodpecker din Etapa 4 prioritizează acea etapă.
Urmărirea finalizării seturilor permite oprirea eficientă odată ce obiectivele sunt atinse. Menține tabele pentru a urmări piesele achiziționate per set. Continuarea farming-ului pentru seturi deja completate irosește stamină.
Optimizarea substatisticilor = un nivel avansat după completarea de bază. Continuă farming-ul pentru distribuții mai bune — valori mai mari de Crit Rate/DMG/ATK%. Justifică participarea prelungită după ce nevoile de bază sunt satisfăcute.
Stocarea materialelor
Planurile versiunilor permit farming-ul predictiv. Urmează lansarea unui personaj de Anomalie? Farmează seturile de Anomalie în timpul evenimentelor curente pentru optimizare imediată la lansare.
Seturile versatile care avantajează mai multe arhetipuri sunt sigure pentru stocare. Bonusurile universale (ATK%, Crit Rate, Energy Recharge) își păstrează valoarea pentru diverse compoziții — priorități cu risc scăzut când planurile specifice sunt incerte.
Acumularea în exces creează oportunități de conversie. Dezmembrează piesele nedorite pentru materiale de îmbunătățire, transformând stamina în resurse fungibile. Astfel, farming-ul nu produce niciodată încercări complet irosite.
Planificarea post-eveniment
Săptămâna de după încheiere este dedicată activităților amânate. Ascensiunea personajelor, îmbunătățirea W-Engine-urilor și materialele pentru talente necesită sesiuni dedicate pentru refacerea stocurilor.
Îmbunătățește Discurile de Rețea în loturi după eveniment, nu incremental în timpul acestuia. Evaluează întregul bazin achiziționat, identifică piesele cu cea mai mare valoare pentru îmbunătățire imediată, în timp ce amâni sau dezmembrezi drop-urile cu prioritate scăzută.
Pregătirea pentru următorul eveniment începe imediat. Analizează echipa, identifică lacunele rămase și planifică prioritățile etapelor pentru următorul ciclu. Planificarea continuă asigură eficiență maximă prin strategii prestabilite.
Greșeli comune care reduc recompensele
Supraîncărcarea staminei (overflow) = cea mai mare pierdere de eficiență. O bară plină de 240 de unități irosește regenerarea. O singură noapte de opt ore cu bara plină irosește 80 de unități — o încercare completă. Pe parcursul a șapte zile, neglijența poate irosi 300-400 de unități.
Dificultatea suboptimală creează pierderi de timp. Forțarea nivelului 60 în 120s când nivelul 40 se termină în 60s sacrifică jumătate din randament pentru zero recompense extra.
Ignorarea bonusurilor irosește 30-50% din îmbunătățirile vitezei de finalizare. Parcurgerea etapelor fără bonusuri când există alternative cu bonusuri reduce eficiența la 65-70% din potențial — costând 8-12 încercări pe parcursul evenimentului.
Momentul încheierii evenimentului
Limită strictă: 2 martie 2026, ora 03:59 (ora serverului). Stamina necheltuită pierde bonusul de eficiență de 100%, înjumătățindu-și practic valoarea. Execută ultimele încercări înainte de termen, chiar dacă necesită o schimbare de program.
Planifică participarea în ultima zi în funcție de ora exactă a încheierii. Calculează stamina rămasă și încercările dorite până pe 1 martie și stabilește un program clar de execuție pentru ultimele 24 de ore.
Prevenirea supraîncărcării energiei
Limita de 240 de unități este un prag fix. Regenerarea peste limită dispare. Conectarea după mai mult de 24 de ore irosește 100-200 de unități. Stabilește frecvențe de conectare la 12-16 ore.
Consumă mai întâi regenerarea naturală și folosește consumabilele ca instrumente de prevenire a supraîncărcării. Acumularea de consumabile în timp ce irosești regenerarea naturală este o utilizare inversă a strategiei optime.
Conflictele de program pot crea pierderi — minimizează-le prin planificare anticipată. Execută sesiuni prelungite înainte de perioadele de indisponibilitate, golind bara la niveluri minime.
Plan de acțiune săptămânal
Cele șapte zile necesită o participare zilnică structurată. Stabilește rutine constante executând cele patru încercări de bază zilnic prin regenerare naturală și încercări suplimentare cu consumabile în zilele cu bonusuri de mare prioritate.
Primele zile (25-27 feb.): Stabilește tiparele de bază, identifică perechile optime etapă-echipă. Experimentează cu diverse compoziții pe etapele cu bonusuri și testează timpii de finalizare.
Mijlocul evenimentului (28-29 feb.): Evaluează progresul față de obiective. Calculează nevoile rămase și determină dacă ratele actuale asigură finalizarea. Permite corecții de parcurs înainte de presiunea ultimei zile.
Săptămânile 1-4 pre-eveniment
Stochează consumabile de Energie Baterie, finalizează build-urile personajelor și identifică seturile prioritare de Discuri de Rețea. Asigură-te că evenimentul începe cu eficiență maximă.
Rutinele zilnice stabilesc ore fixe de conectare aliniate cu resetarea de la 04:00. Verifică bonusurile după resetare, planifică patru încercări pe etapele cu bonusuri și execută-le în ferestrele convenabile.
Consecvența > intensitatea. Patru încercări zilnice sigure sunt mai bune decât opt încercări în unele zile și zero în altele. Un total de 28 de încercări din baza de referință oferă un volum substanțial.
Optimizarea la mijlocul evenimentului
28-29 februarie = fereastră critică de evaluare. Inventariază piesele achiziționate și compară-le cu obiectivele. Deficitele de 8-12 încercări pot fi rezolvate prin utilizarea modestă a consumabilelor, în timp ce lacunele mai mari necesită intervenție agresivă.
Rafinează echipele pe baza datelor de performanță. Ai descoperit că echipa de Anomalie termină Etapa 4 în 50s, în timp ce echipa de Amețire are nevoie de 80s pentru Etapa 2? Ajustează prioritățile zilelor cu bonusuri și concentrează consumabilele pe zilele de Anomalie.
Grinding intensiv în ultimele zile
1-2 martie = intensitate maximă. Execută toate încercările rămase pentru obiective și folosește rezervele de consumabile fără ezitare. Recompensele dublate justifică cheltuielile agresive.
Ultima rotație de bonusuri pe 2 martie înainte de 03:59 = ultima oportunitate. Verifică după resetarea de la 04:00 și execută încercările rămase pe etapele cu bonusuri.
Strategii de urgență pentru jucătorii rămași în urmă: coboară la provocarea 30 pentru finalizări în 40s, permițând mai multe încercări totale față de lupta la nivelul 60 în 90s. Viteza = singura variabilă relevantă în ultimele ore.
Checklist pentru ultimele 72 de ore
Calculează exact numărul de încercări rămase. Scade achizițiile actuale din obiective = numărul precis de încercări necesare, împarte la zilele rămase pentru cotele zilnice.
Evaluarea inventarului de consumabile determină stamina disponibilă. Peste 10 consumabile = 16-20 încercări totale în ultimele trei zile (12 naturale, 4-8 din consumabile).
Eliberează programul pentru ultimul weekend. Minimizează alte obligații pe 1-2 martie și tratează finalizarea ca pe un angajament prioritar.
Maximizarea recompenselor evenimentului
Prioritizează piesele cu statistici principale (main stats) optime și substatistici promițătoare. O piesă cu Crit Rate principal + substatistici Crit DMG/ATK%/Energy Recharge merită o îmbunătățire imediată la +15. Piesele cu substatistici de HP/DEF fix rămân neîmbunătățite sau sunt dezmembrate.
Completarea setului > optimizarea individuală inițială. Concentrează-te pe bonusurile de patru piese înainte de a căuta substatistici perfecte — bonusul de set oferă o valoare garantată, în timp ce optimizarea substatisticilor implică varianța RNG.
Valoare pe termen lung din seturile versatile care ajută mai multe personaje. Swing Jazz (Energy Recharge) și Hormone Punk (bonusuri de Amețire) își păstrează valoarea pentru diverse compoziții — investiții superioare față de seturile hiper-specializate.
Valoare imediată vs. pe termen lung
Discurile de Rețea oferă creșteri imediate de putere când sunt echipate/îmbunătățite. Un personaj care primește un set complet de patru piese experimentează îmbunătățiri măsurabile în tot conținutul — randament imediat.
Materialele de îmbunătățire din dezmembrare = investiție pe termen lung. Dezmembrarea acumulată din zeci de drop-uri nedorite generează stocuri substanțiale de materiale care susțin proiectele viitoare.
Dennie pentru îmbunătățire creează cereri ulterioare care se extind dincolo de eveniment. Menține rezerve echilibrate prin farming regulat, asigurându-te că achiziția nu depășește capacitatea de îmbunătățire.
Conversia în putere permanentă
Seturile completate oferă o valoare permanentă contului, care persistă în tot conținutul viitor. Spre deosebire de consumabilele care se epuizează, Discurile de Rețea rămân echipate pe termen nelimitat — valoare continuă în fiecare confruntare.
Extinderea echipei creează o cerere recurentă. Fiecare personaj nou necesită seturi optime, făcând evenimentele perpetuu valoroase, indiferent de starea actuală de completare.
Calitatea echipamentului determină adesea pragurile de progresie mai mult decât nivelurile personajelor sau talentele. Optimizarea Discurilor de Rețea oferă frecvent acel ultim impuls necesar pentru a depăși barierele.
Pregătirea pentru următorul eveniment
Refacerea post-eveniment începe imediat după 2 martie. Farmează Dennie, materiale de îmbunătățire și resurse de ascensiune în săptămânile următoare, reconstruind stocurile epuizate.
Țintește acumularea a 10-15 consumabile de Energie Baterie înainte de următorul eveniment. Acest lucru oferă flexibilitate pentru sesiuni prelungite fără a fi nevoie de achiziții de urgență.
Dezvoltarea personajelor se aliniază cu momentul anticipat al următorului eveniment. Estimează următoarea apariție la ~4-6 săptămâni după Versiunea 2.6, pe baza tiparelor istorice, și planifică calendarele de dezvoltare pentru a avea build-uri noi pregătite pentru o participare optimă.
Întrebări frecvente (FAQ)
Ce este evenimentul Recompensă Avansată: Patrulă de Zonă? Dublează recompensele de Discuri de Rețea din toate etapele finalizate la Scott Outpost. Se desfășoară între 25 feb. și 2 mart. 2026 în Versiunea 2.6. Două etape primesc bonusuri zilnice rotative care se resetează la ora 04:00, oferind avantaje de viteză.
Cum îl deblochez? Finalizează Intermediul Capitolului 2 din Povestea Principală, termină misiunea Calea Proxy-ului I și atinge Nivelul Inter-Knot 21. Etapa 6 necesită Nivelul 26 și finalizarea poveștii Belobog. Vizitează-l pe Roland la Scott Outpost pentru drop-uri de rang S.
Ce recompense sunt disponibile? Seturi de Discuri de Rețea specifice fiecărei etape, în funcție de tipul inamicului. Etapa 1: Swing Jazz/Chaotic Metal. Etapa 4: Woodpecker/Electro Soul Rock. Etapa 11: Iron Law and Outlaws/Dawn's Bloom/Moonlight Lullaby. Evenimentul dublează toate drop-urile, înjumătățind stamina necesară pentru completarea seturilor.
Când se termină? Pe 2 martie 2026, la ora 03:59 (ora serverului) — exact șapte zile. Ediții anterioare: Versiunea 2.5 (16-21 ian.), Versiunea 2.4 (11-16 dec.), Versiunea 1.3 (11-16 dec. 2025). Tiparul lunar permite o planificare previzibilă.
Câte încercări pot face zilnic? Regenerarea naturală oferă 240 Energie Baterie = patru încercări de 60 de unități fără consumabile. Folosirea consumabilelor extinde acest număr la 8-12 încercări zilnice. Baza standard oferă 28 de încercări totale în cele șapte zile.
Care sunt cele mai bune personaje pentru patrulă? Cele care se aliniază cu bonusurile zilnice — specialiști în Amețire pentru Etapele 2/6 (+30% Amețeală Agent), build-uri de Anomalie pentru Etapele 4/7 (+35-50% acumulare Anomalie), experți în Contraatac prin Eschivă pentru Etapa 3 (+120% DMG Contraatac). Arhetipurile de echipă diverse asigură eficiența indiferent de rotație.

















