Ghid complet ZZZ Matrix Operation: Buff-uri săptămânale 6 feb.

Evenimentul Matrix Operation din Zenless Zone Zero 2.6 se lansează pe 6 februarie 2026, la ora 11:00 UTC+8, aducând buff-uri săptămânale rotative în Lost Void și Withered Domain din Hollow Zero. Acest ghid acoperă rotația buff-urilor din 6 februarie, mecanicile sistemului Assist de 6 puncte și greșelile de configurare care pot costa până la 4.640 Polychrome săptămânal.

Autor: BitTopup Publicat la: 2026/01/26

Înțelegerea Buff-urilor Săptămânale din Matrix Operation

Matrix Operation este provocarea supremă de endgame din ZZZ, accesibilă prin cortul mare din interiorul Scott Outpost. Necesită finalizarea Interludiului Capitolului 1, Nivel Inter-Knot 25-30 și agenți de Nivel 40+.

Buff-urile săptămânale se rotesc de luni, ora 04:00, până lunea următoare la ora 03:59, creând patru ferestre de meta distincte în fiecare lună. Buff-urile aplică multiplicatori procentuali pentru tipuri specifice de daune sau statistici, variind de la 15-25% la nivelurile inferioare până la 30-50% la dificultate maximă.

Acestea se activează automat la intrarea în etapă — nu este necesară selecția manuală. Buff-urile influențează direct rata de acumulare a Punctelor de Investigație (Investigation Points). Daunele mai mari cauzate de echipele aliniate cu buff-urile accelerează finalizarea etapelor, permițând mai multe sesiuni în cadrul resetărilor săptămânale. Această eficiență deblochează pragul de 7.000 de Puncte de Investigație: 900 Z-Merits și 3-5 Hamster Cage Passes.

Pentru trageri premium în timpul ferestrelor de buff, reîncărcarea Zenless Zone Zero Monochrome prin BitTopup oferă acces instantaneu la prețuri competitive.

Programul Rotației din 6 Februarie

Săptămâna 1 (6-9 Feb): ATK Universal

  • Buff de 15-25% ATK (toate tipurile de daune)
  • Cea mai flexibilă fereastră pentru experimentarea echipei
  • Dificultatea VI atinge multiplicatorul maxim de 25%

Săptămâna 2 (10-16 Feb): Focus pe Physical

  • Bonus de 20-35% Physical DMG
  • Favorizează personajele de tip Physical damage dealer

Săptămâna 3 (17-23 Feb): Dual Elemental

  • 20-35% Ether DMG + 20-35% Fire DMG
  • Permite compoziții de echipă hibride

Săptămâna 4 (24 Feb - 2 Mar): Precizie Critică

  • 12-20% CRIT Rate + 30-50% CRIT DMG
  • Recompensează Drive Disc-urile optimizate pentru critice

De ce contează Buff-urile

Matrix Operation distribuie 4.640 Polychrome săptămânal: Lost Void (3.200) + Withered Domain (1.440). Asta înseamnă 5-6 trageri premium pe săptămână.

Recompense săptămânale suplimentare:

  • 2.900.000 Dennies (2M Lost Void, 900K Withered Domain)
  • 116 Boopons
  • 4.000-4.500 Shadow Crystal Data (Dificultate V-VI)
  • 24-27 Bangboo System Widgets (Dificultate VI)

Aceste materiale sunt esențiale pentru progresul în late-game. Ascensiunea completă a lui Sunna costă 2.905.000 Dennies, inclusiv abilitățile.

Analiza Buff-ului din 6 Februarie

Săptămâna 1 implementează un buff universal de 15-25% ATK, care crește odată cu dificultatea. La Dificultatea V: ~20% ATK. La Dificultatea VI: valoarea maximă de 25%.

Buff-ul se aplică tuturor instanțelor de daune — atacuri normale, abilități, ulti-uri, Chain Attacks. Nu există restricții elementale sau de tip de daună.

Activare și Mecanici

Buff-urile se activează automat la intrarea în etapă. Nu există cerințe de declanșare. Persistă pe toată durata etapei, inclusiv în toate fazele de luptă și la boși.

Valorile buff-ului rămân constante indiferent de compoziția echipei sau de performanță. O daună de bază de 10.000 primește exact 2.500 daune suplimentare de la buff-ul de 25% ATK.

Sistemul afișează buff-urile active în trei locații: consola Scott Outpost, briefing-ul de selecție a etapei și meniul de pauză în timpul jocului.

Interfața Zenless Zone Zero Matrix Operation afișând buff-ul săptămânal de ATK activ în consola Scott Outpost

Personaje Optime pentru Săptămâna 1

Buff-ul de ATK favorizează personajele care provoacă daune cu frecvență ridicată, având serii de atacuri rapide și timpi de reîncărcare scurți ai abilităților.

Sunna (Physical DPS)

Artwork agent Sunna Physical DPS pentru echipa Matrix Operation Săptămâna 1 în Zenless Zone Zero

  • Ascensiune: 4 Basic Seals, 32 Advanced Seals, 30 Ruler Support Seals
  • Abilități: 25 Basic + 75 Advanced + 250 Specialized Physical Chips, 5 Hamster Cage Passes
  • Cost total: 2.905.000 Dennies

Aria (Ether Anomaly)

  • Ascensiune: 4 Basic Seals, 32 Advanced Seals, 30 Controller Anomaly Seals, 9 Clouded Crystalline Substance, 60 Spiked Corruption Core
  • Abilități: 25 Basic + 75 Advanced + 250 Specialized Ether Chips

Nangong Yu (Stunner)

  • Ascensiune: 4 Basic Seals, 32 Advanced Seals, 30 Specialized Stunner Seals, 9 Exuvia of Refinement, 60 Miasmic Elytron
  • Abilități: 250 Specialized Physical Chips

Sistemul de Puncte de Asistență (Assist-Point)

Funcționează pe baza unui rezervor maxim de 6 puncte, partajat între cei trei agenți. Necesită Nivelul Inter-Knot 30 pentru funcționalitate completă. Poți aloca până la 3 Agenți de Asistență la consola Scott Outpost înainte de a intra în etape.

Generarea Punctelor

Două surse principale:

  • Chain Attacks: Recuperează 1 punct per execuție
  • Ultimates: Recuperează 3 puncte per execuție

Limita de 6 puncte înseamnă că punctele în exces se pierd. Acest lucru creează o tensiune strategică între consumul punctelor pentru un avantaj imediat și păstrarea lor pentru fazele critice.

Generarea punctelor are loc instantaneu la finalizarea acțiunii. Animațiile de Ultimate se termină înainte ca recuperarea punctelor să se declanșeze.

Cele Trei Tipuri de Asistență

Defensive Assists (1 punct)

  • Se declanșează la schimbarea personajului în timpul animațiilor de atac ale inamicului
  • Oferă i-frames (cadre de invulnerabilitate) și întrerup acțiunile inamicului
  • Sunt excelente împotriva boșilor cu serii lungi de combo-uri

Evasive Assists (1 punct)

  • Se activează la eschivă imediat înainte de schimbarea personajului
  • Extind durata i-frame-urilor față de eschivele standard
  • Valoroase împotriva atacurilor care urmăresc ținta

Support/Assault Assists

  • Împart aceleași costuri de puncte
  • Sistemul le selectează automat în funcție de momentul schimbării și contextul luptei

Interacțiunea Resurselor

Chain Attacks necesită praguri de Decibeli separate de Punctele de Asistență. Acumularea de Decibeli prin luptă permite activarea Chain Attack-ului, care generează 1 Punct de Asistență.

Bara de Amețeală (Daze Gauge) creează ferestre extinse de daune, ideale pentru consumarea Punctelor de Asistență acumulate. Coordonarea momentului de Daze cu un rezervor plin de 6 puncte maximizează daunele de tip burst.

Decibelii și Punctele de Asistență funcționează ca rezerve independente, dar complementare. Decibelii alimentează Chain Attacks și Ultimates. Acele acțiuni regenerează Punctele de Asistență, creând o economie ciclică a resurselor.

Greșeli Critice de Configurare

Greșeala #1: Ignorarea Priorității de Asistență în Compoziția Echipei

Jucătorii selectează echipele bazându-se doar pe puterea individuală a agenților, fără a lua în considerare sinergia de asistență. Echipele optime includ cel puțin un agent cu încărcare rapidă a Ultimate-ului și efecte de asistență puternice.

Aceste baterii de asistență mențin o disponibilitate ridicată a punctelor, oferind în același timp utilitate în timpul schimburilor. Sunna, Aria și Nangong Yu îndeplinesc fiecare acest rol în mod eficient.

Greșeala #2: Sincronizarea Proastă a Declanșării Asistenței

Jucătorii declanșează asistențele în timpul luptei neutre, în loc să le coordoneze cu ferestrele de buff-uri de daune și fazele de vulnerabilitate ale inamicului. O asistență în timpul stării de Daze a inamicului, cu buff-uri active, oferă mult mai multă valoare decât o utilizare aleatorie.

Jucătorii avansați își încarcă Punctele de Asistență înainte de fazele critice de daune prin executarea de Chain Attacks și Ultimates în timpul animațiilor de atac ale inamicului sau în stări de invulnerabilitate. Acest lucru asigură un rezervor plin de 6 puncte atunci când inamicii devin vulnerabili.

Greșeala #3: Înțelegerea Greșită a Reportării Punctelor

Mulți presupun că Punctele de Asistență se resetează între fazele de luptă. În realitate, punctele persistă pe tot parcursul etapei, inclusiv în tranzițiile dintre întâlnirile normale și luptele cu boși.

Acest lucru îi face pe jucători să consume punctele înainte de tranzițiile de fază, intrând în luptele cu boșii cu rezervele goale. Jocul optim presupune conservarea a 4-6 puncte înainte de fazele anticipate ale boșilor.

Exemplu Real: Suboptim vs Optimizat

Comparație între finalizarea etapelor cu echipe de Puncte de Asistență suboptime și optimizate în Zenless Zone Zero Matrix Operation

Suboptim: Trei agenți de tip pure DPS cu Ultimates lente intră în etapă cu 2 puncte. Jucătorul declanșează Defensive Assist în timpul unui atac minor (rămâne 1 punct). În timpul stării de Daze a bosului, îi lipsesc punctele pentru ciclul ofensiv, pierzând 30% din fereastra de daune. Faza bosului se prelungește cu 45 de secunde, pierzând ~800 Puncte de Investigație.

Optimizat: O echipă echilibrată (Sunna/Aria/Nangong Yu) intră cu 5 puncte. Conservă punctele în prima întâlnire. Daze-ul bosului se declanșează cu rezervorul plin. Execută Ultimate-ul lui Sunna (+3), asistență ofensivă către Aria (-1), rotația abilităților, Chain Attack (+1), asistență defensivă către Sunna (-1). Menține peste 5 puncte pe tot parcursul stării de Daze. Finalizează cu 40 de secunde mai repede, câștigând 1.200 Puncte de Investigație.

Ai nevoie de resurse pentru echipe optime? Reîncărcarea instantanee ZZZ Monochrome prin BitTopup oferă reîncărcări rapide și sigure.

Optimizarea Configurării Punctelor de Asistență

Structura Compoziției Echipei

Structură optimă: 1 DPS principal, 1 support/sub-DPS, 1 agent de utilitate cu încărcare rapidă a Ultimate-ului.

Sunna (DPS principal) + Aria (support/Anomaly) + Nangong Yu (Stunner/utilitate) generează 8-10 Puncte de Asistență per secvență de luptă de 30 de secunde.

Calculează generarea de puncte a echipei tale urmărind costurile de Ultimate și frecvența Chain Attack-urilor. Echipele care generează mai puțin de 6 puncte la 30 de secunde vor avea dificultăți în luptele prelungite cu boșii.

Strategia Ordinii de Rotație

Poziționează agentul cu cea mai mare generare de puncte în slotul 1 pentru acces imediat în luptă. Slotul 2 este pentru DPS-ul principal pentru schimburi la mijlocul luptei. Slotul 3 conține specialistul defensiv.

Ciclu de rotație:

  1. Slotul 1 deschide lupta, acumulează resurse
  2. Schimbă la Slotul 2 în timpul vulnerabilității (-1 punct)
  3. Rotația de daune a Slotului 2 + Ultimate (+3 puncte)
  4. Schimbă la Slotul 3 pentru apărare (-1 punct)
  5. Slotul 3 execută Chain Attack (+1 punct)
  6. Revenire la Slotul 1

Menține constant 4-6 puncte în timp ce maximizează daunele.

Alegeri de W-Engine și Drive Disc

W-Engines: Prioritizează reducerea costului Ultimate-ului (10-15%) sau pasivele de generare a Decibelilor. Secundar: bonusuri de daune pentru Chain Attack.

Drive Discs: Seturi de patru piese care sporesc daunele după schimbarea personajului (15-25% timp de 8-10 secunde). Statistici principale: ATK% (slot 4), Damage Bonus% corespunzător elementului (slot 5), CRIT Rate/DMG (slot 6).

Sub-statistici: Echilibrează ATK%, CRIT Rate și CRIT DMG în mod egal.

Selecția Bangboo

Alege un Bangboo cu praguri de activare scăzute (8-10 Decibeli) pentru Chain Attacks frecvente. Prioritizează generarea pasivă de Decibeli sau reducerea costului Ultimate-ului.

Bangboo defensivi cu scuturi reduc dependența de Defensive Assists, păstrând punctele pentru utilizare ofensivă.

Compoziții de Echipă Specifice Buff-urilor

Echipe de Nivel S pentru Săptămâna 1

Nucleu de Dominanță Fizică (Physical Dominance)

  • Sunna (DPS principal) + Nangong Yu (Stunner) + Support Fizic
  • Profită de atacurile rapide și accelerarea Amețelii (Daze)
  • Investiție: 2.400.000 Dennies pentru Sunna + Nangong Yu, câte 250 Specialized Physical Chips pentru fiecare

Hibrid Ether Anomaly

  • Aria (Anomaly DPS) + Ether Support + Utilitate Defensivă
  • Aplicarea Anomaly beneficiază de scalarea ATK
  • Materiale care pot fi farmate din dificultățile inferioare ale Withered Domain

Echipă Flexibilă Echilibrată

  • DPS-ul cu cea mai mare investiție + Support complementar + Agent cu Ultimate rapid
  • Buff-ul universal de ATK înseamnă că cel mai puternic agent devine automat optim

Alternative Buget F2P

Concentrează-te pe maximizarea agenților de început în detrimentul tragerilor premium. Buff-ul de ATK oferă beneficii procentuale egale tuturor agenților — un agent de început bine construit, cu Drive Disc-uri optimizate, depășește un agent premium cu investiție redusă.

Prioritizează farmarea de Drive Disc-uri în fața tragerilor de personaje. Un agent de început cu seturi de patru piese optimizate câștigă 40-60% daune efective față de utilizarea unor discuri aleatorii.

Concentrează Dennies pe ascensiunea unui singur DPS principal la nivel maxim cu abilități maxime înainte de a diversifica. Cele 2.905.000 Dennies pentru Sunna reprezintă 10-12 săptămâni de câștiguri din Matrix Operation, dar oferă valoare constantă în toate rotațiile.

Recomandări pentru Slotul Flexibil

Fără Sunna: Înlocuiește cu DPS-ul Physical cu cea mai mare investiție și viteză de atac similară. Nivelurile de investiție personală contează mai mult decât listele de tip tier list în Săptămâna 1.

Fără Aria: Folosește cel mai puternic agent Anomaly/Ether, prioritizând ciclarea rapidă a abilităților și costurile mici de Ultimate.

Sloturi defensive: Prioritizează capacitățile de scut/întrerupere în fața vindecătorilor puri. Punctajul din Matrix Operation penalizează timpii lungi de finalizare — prevenirea daunelor este mai bună decât vindecarea.

Sinergia Agenților pentru Stivuirea Buff-urilor

Agenții care oferă buff-uri de ATK coechipierilor se stivuiesc aditiv cu buff-ul săptămânal de ATK, creând creșteri totale de 40-50% ATK.

Agenții Stunner care reduc apărarea inamicului creează daune pseudo-multiplicative. Reducere de 20% a apărării + creștere de 25% a ATK = ~50% creștere a daunelor efective.

Bonusurile de daune pentru Chain Attack oferă un alt strat multiplicativ. Echipele construite în jurul sinergiilor de Chain Attack execută 3-4 pe minut, fiecare recuperând 1 punct în timp ce provoacă daune amplificate.

Strategii Avansate de Sincronizare

Înțelegerea Ferestrelor de Durată a Buff-urilor

Buff-ul de ATK din 6 februarie persistă pe tot parcursul etapelor, fără timpi de reîncărcare. Ferestrele practice de utilizare depind de stările de vulnerabilitate ale inamicului și de timpii de reîncărcare ai rotației echipei. Ferestrele eficiente durează 8-12 secunde în timpul stărilor de Daze.

Coordonează sincronizarea asistenței cu ferestrele de vulnerabilitate, nu cu lupta neutră. Schimbarea prin asistență ofensivă a DPS-ului principal în timpul Daze-ului, cu toate abilitățile gata, oferă de 3-4 ori mai multă valoare decât aceeași asistență în timpul luptei neutre.

Urmărește ciclurile de atac ale inamicului (20-30 secunde cu 2-3 ferestre de vulnerabilitate). Încarcă Punctele de Asistență în timpul fazei ofensive a inamicului.

Încărcarea Punctelor Înainte de Fazele Critice

Execută Ultimates și Chain Attacks în timpul stărilor de invulnerabilitate ale inamicului pentru a construi rezervele fără a sacrifica timpul de daune. Acest lucru asigură 5-6 puncte atunci când inamicii devin vulnerabili.

Cele două etape ale Qualification Assessment oferă cadrul ideal de practică pentru tehnicile de încărcare. Modele previzibile cu faze clare de invulnerabilitate.

Întâlnirile cu boși precum Inferno Reap vs Nineveh cer rezerve încărcate. Intrarea cu 5-6 puncte permite un Defensive Assist imediat în secvența de deschidere.

Sincronizarea Chain Attack-ului

Chain Attack-urile provoacă daune de tip burst și recuperează 1 punct. Sincronizarea optimă presupune executarea lor în timpul ferestrelor de vulnerabilitate, când toți membrii echipei au abilitățile disponibile.

Amână Chain Attack-ul cu 1-2 secunde după declanșarea Daze-ului pentru a permite finalizarea timpilor de reîncărcare ai abilităților. Un Chain Attack cu toate abilitățile disponibile provoacă cu 40-60% mai multe daune decât unul cu abilitățile în reîncărcare.

Buff-ul de ATK amplifică daunele Chain Attack-ului în mod egal pentru toți agenții. Un Chain Attack cu trei agenți și buff de 25% ATK provoacă cu ~25% mai multe daune totale.

Modele de Comportament ale Inamicilor

Old Capital Metro (5 etape): Cicluri de atac de 15-20 secunde, ferestre de vulnerabilitate de 2-3 secunde după atacuri specifice.

Harta etapei Old Capital Metro din Zenless Zone Zero arătând modelele de atac ale inamicilor

Construction Ruins (4 etape): Mecanicile de contraatac pedepsesc asistențele prost sincronizate. Sincronizarea conservatoare este mai eficientă.

Abandoned Skyscraper (3 etape): Inamici foarte mobili cu modele neregulate. Utilizarea reactivă a asistenței este preferată în fața sincronizării predictive. Menține rezerve de 4-5 puncte pentru flexibilitate.

Sistemul de Punctaj și Pragurile de Recompensă

Calculele Punctajului

Punctele de Investigație se bazează pe trei factori:

  1. Recompense de bază pentru finalizare (scalează cu dificultatea)
  2. Multiplicatori de bonus de timp
  3. Penalizări de performanță

Praguri pentru bonusul de timp:

  • 3:00 rămase: valoarea de bază
  • 2:30 rămase: ~10% bonus
  • 2:00 rămase: ~20% bonus
  • 1:30 rămase: 40-50% bonus

Penalizări de performanță: 50-100 puncte per instanță de daună primită. Trei sau mai multe instanțe de daună elimină de obicei bonusurile de timp.

Praguri de Recompensă

Lost Void (5 grupuri de etape):

  • Qualification Assessment: 600 Polychrome, 200.000 Dennies
  • Old Capital Metro: 1.200 Polychrome, 800.000 Dennies
  • Construction Ruins: 800 Polychrome, 600.000 Dennies
  • Abandoned Skyscraper: 600 Polychrome, 400.000 Dennies
  • Withering Garden: 1.440 Polychrome, 900.000 Dennies
  • Total: 3.200 Polychrome, 2.000.000 Dennies săptămânal

Withered Domain: 1.440 Polychrome, 900.000 Dennies, 36 Boopons

Total săptămânal combinat: 4.640 Polychrome, 2.900.000 Dennies, 116 Boopons

Bonus 7.000 Puncte de Investigație: 900 Z-Merits, 3-5 Hamster Cage Passes

Timpul de Finalizare vs Impactul Supraviețuirii

Timpul de finalizare contribuie cu 40-50% la punctele finale prin bonusurile de timp. O îmbunătățire de 30 de secunde aduce 800-1.200 puncte suplimentare.

Supraviețuirea are impact prin penalizări, nu prin bonusuri. Zero daune primite nu oferă bonus, dar fiecare daună primită scade 50-100 puncte.

Jocul optim echilibrează timpul agresiv de finalizare cu prevenirea defensivă a daunelor. Urmărește DPS maxim în timpul ferestrelor de vulnerabilitate și folosește Defensive Assists în timpul fazelor ofensive ale inamicului.

Structura Săptămânală vs Sezonieră

Recompensele săptămânale se resetează luni la ora 04:00. Pierderea unei resetări înseamnă pierderea permanentă a recompenselor — nu există mecanism de recuperare. Participarea constantă aduce 18.560 Polychrome lunar (20-24 trageri premium).

Finalizează sesiunile devreme în ciclul săptămânal pentru a identifica blocajele și a ajusta compozițiile înainte de resetare.

Depanarea Problemelor cu Punctele de Asistență

Generare Scăzută de Puncte

Provine din costurile mari de Ultimate și Chain Attack-urile rare. Calculează costul mediu de Ultimate al echipei — echipele care au o medie de peste 12 Decibeli vor avea dificultăți în menținerea unei generări adecvate.

Generarea insuficientă de Decibeli creează blocaje. Soluție: îmbunătățește daunele prin Drive Disc-uri mai bune sau înlocuiește agenții cu unii care au o generare superioară de Decibeli.

Sincronizarea proastă a Chain Attack-ului irosește oportunități. Jocul optim amână Chain Attack-urile cu 2-3 secunde pentru a asigura daune maxime alături de recuperarea punctelor.

Durata Prelungită a Luptei

Luptele care depășesc 4-5 minute indică probleme fundamentale de compoziție sau execuție. Buff-ul de ATK din 6 februarie ar trebui să permită finalizări în 2-3 minute cu echipe construite corect.

Verifică eficiența rotației de daune:

  • Execuți abilitățile în timpul ferestrelor de vulnerabilitate?
  • Menții buff-urile active prin ciclarea corectă?
  • Drive Disc-urile sunt optimizate cu statisticile principale corecte?

Epuizarea energiei (golirea Decibelilor) indică o utilizare excesivă a asistenței defensive. Redu frecvența defensivă prin îmbunătățirea sincronizării eschivelor și a poziționării.

Buff-uri Nealiniate

Buff-ul universal de ATK din Săptămâna 1 se potrivește tuturor echipelor. Viitoarele restricții elementale pot dezavantaja jucătorii cărora le lipsesc anumite tipuri de daune.

Structura recompenselor bazată pe etape permite optimizarea selectivă. Prioritizează finalizările perfecte pe etapele aliniate și acceptă scoruri mai mici pe conținutul nealiniat. Acest lucru menține 70-80% din recompensele săptămânale maxime.

Pe termen lung: Diversifică echipele pe mai multe tipuri de daune. Investește într-un agent premium pentru fiecare tip major (Physical, Ether, Fire, Ice) pe parcursul a 3-4 luni.

Optimizarea Performanței pe Mobil

Activează modul de performanță prioritizând rata de cadre (frame rate) în fața aspectului vizual. Un 60 FPS constant este mai valoros decât grafica maximă. Redu efectele de particule și umbrele.

Personalizează layout-ul tactil pentru a minimiza distanța degetelor între butoanele de eschivă, schimbare și abilități. Poziționează comenzile utilizate frecvent la îndemâna degetelor mari.

Exersează layout-urile personalizate în conținut de dificultate mică înainte de sesiunile pentru scor mare.

Ghid de Investiție a Resurselor

Prioritatea Personajelor

Sunna (Physical): 2.905.000 Dennies în total. Versatilitate în rotații, utilitate puternică de asistență. Materialele se farmează din dificultățile inferioare ale Lost Void.

Aria (Ether): 9 Clouded Crystalline Substance, 60 Spiked Corruption Core. Materiale din Withered Domain. Investiția sinergizează cu participarea săptămânală.

Nangong Yu (Stunner): 9 Exuvia of Refinement, 60 Miasmic Elytron, 250 Specialized Physical Chips. Utilitatea universală justifică investiția timpurie.

Prioritatea W-Engine

  1. Reducerea costului Ultimate-ului (10-15%) pentru DPS-ul principal
  2. Pasive de generare a Decibelilor
  3. Bonusuri de daune pentru Chain Attack

Evită bonusurile de daune pur condiționate fără generare de resurse. Motoarele versatile depășesc opțiunile specializate de-a lungul ciclurilor săptămânale.

Farmarea de Drive Disc

Farmează seturi de patru piese care sporesc daunele după schimbări/asistențe (15-25% timp de 8-10 secunde).

Statistici principale:

  • Slot 4: ATK%
  • Slot 5: Damage Bonus% (corespunzător elementului)
  • Slot 6: CRIT Rate sau CRIT DMG

Sub-statistici: Echilibrează ATK%, CRIT Rate și CRIT DMG în mod egal.

Gestionarea Polychrome

Buff-ul universal din Săptămâna 1 creează condiții slabe pentru evaluarea noilor agenți. Așteaptă buff-urile elementale din Săptămânile 2-3 înainte de a cheltui Polychrome.

Buff-urile restrictive dezvăluie adevărata performanță a agenților. Prioritizează tragerea agenților care acoperă golurile din echipă pentru tipurile de daune sub-reprezentate.

Evită tragerea agenților redundanți în cadrul tipurilor deja puternice.

Întrebări Frecvente (FAQ)

Care sunt buff-urile săptămânale pentru 6 februarie?

Săptămâna 1: 15-25% ATK (6-9 Feb). Săptămâna 2: 20-35% Physical DMG (10-16 Feb). Săptămâna 3: 20-35% Ether + Fire DMG (17-23 Feb). Săptămâna 4: 12-20% CRIT Rate + 30-50% CRIT DMG (24 Feb - 2 Mar).

Cum funcționează sistemul de puncte de asistență?

Un rezervor maxim de 6 puncte partajat între trei agenți. Defensive/Evasive Assists costă 1 punct. Chain Attacks recuperează 1 punct. Ultimates recuperează 3 puncte. Jocul optim menține 4-6 puncte prin utilizarea coordonată a Ultimate-ului.

Care este cea mai comună greșeală legată de punctele de asistență?

Irosirea punctelor prin utilizarea defensivă reactivă în timpul luptei neutre, în loc de conservarea lor pentru ciclarea ofensivă în timpul ferestrelor de buff și stărilor de Daze. Acest lucru reduce daunele cu 30-40% în fazele critice.

Cum maximizez scorurile în Matrix Operation?

Prioritizează timpul de finalizare prin echipe aliniate cu buff-urile și ciclarea agresivă a daunelor în ferestrele de vulnerabilitate. Menține 4-6 Puncte de Asistență. Execută Ultimates în fazele de invulnerabilitate ale inamicului pentru a pre-încărca punctele. Evită daunele primite pentru a preveni penalizările de performanță.

Ce personaje beneficiază cel mai mult de buff-urile din 6 februarie?

Buff-ul universal de ATK îi ajută pe toți în mod egal, dar atacatorii cu frecvență mare precum Sunna câștigă mai mult prin acumularea rapidă de daune. Agenții cu costuri mici de Ultimate și utilitate mare de asistență (Aria, Nangong Yu) oferă daune optime + generare de puncte.

Cât de des se rotesc buff-urile?

Săptămânal, lunea la ora 04:00. Există patru ferestre de meta distincte pe lună. Fiecare rotație durează exact șapte zile (de luni, ora 04:00, până lunea următoare la ora 03:59).

recomandă produse

Știri Recomandate

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service