ภาพรวมการทำงานร่วมกันของ Xiao และ Xianyun
การวิเคราะห์บทบาทของตัวละคร
เกี่ยวกับ Xianyun (เปิดตัว 31 มกราคม 2024) เธอไม่ได้แค่สนับสนุน Xiao เท่านั้น แต่เธอยังเปลี่ยน Xiao ให้กลายเป็น Anemo Hypercarry ระดับแนวหน้า และพูดตามตรงก็ถึงเวลาแล้ว
ท่าไม้ตายของ Xiao เป็นดาบสองคมมาโดยตลอด มีโบนัสความเสียหายจากการโจมตีพุ่งลงที่มหาศาลก็จริง แต่การสูญเสีย HP 2.0-3.0% ต่อวินาทีทำให้เขารู้สึก... เปราะบาง แต่เมื่อมี Xianyun เข้ามาช่วยรักษา จุดอ่อนนั้นก็กลายเป็นจุดแข็งขึ้นมาทันที ซึ่งแตกต่างจากทีมที่ต้องพึ่งพาปฏิกิริยาธาตุที่อาจพังทลายลงเมื่อเจอศัตรูบางประเภท ทีมนี้สามารถสร้างความเสียหายได้อย่างสม่ำเสมอต่อทุกสิ่งทุกอย่าง ความเสียหาย Anemo นั้นไม่ค่อยถูกต้านทาน ซึ่งมีค่ามากกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ตระหนัก
สำหรับการจัดทีมที่เหมาะสม การได้รับ Genesis Crystals ผ่าน Genshin Impact first top-up bonus ผ่าน BitTopup มอบความคุ้มค่าเป็นพิเศษด้วยการจัดส่งทันทีและราคาที่แข่งขันได้สำหรับการได้รับตัวละครอย่างมีประสิทธิภาพ
กลไกการทำงานร่วมกัน
คณิตศาสตร์ในที่นี้สวยงามในความเรียบง่าย พาสซีฟ A4 ของ Xianyun มอบโบนัสความเสียหายพื้นฐานเพิ่มเติมเท่ากับ 200% ของพลังโจมตีของเธอสำหรับความเสียหายจากการโจมตีพุ่งลง (สูงสุด 9,000 ต่อการโจมตีพุ่งลง คุณจะต้องมีพลังโจมตี 4,500 เพื่อให้ถึงขีดจำกัดนี้) โบนัสนี้จะใช้ Adeptal Assistance หนึ่งในแปดสแต็ค โดยมีคูลดาวน์ 0.4 วินาทีต่อตัวละคร
แต่เดี๋ยวก่อน ยังมีอีก ท่าไม้ตายของเธอช่วยให้ทั้งทีมสามารถโจมตีพุ่งลงได้โดยการเพิ่มความสูงในการกระโดด พร้อมทั้งให้การรักษาตามพลังโจมตี การรักษานั้นเองที่ทำให้การสะสม Fanfare ของ Furina เป็นไปได้ สร้างวงจรการเพิ่มความเสียหายที่งดงามนี้
แนวทางการสร้างตัวละครที่เหมาะสมที่สุด
แนวทางการสร้าง Xiao
มาพูดถึงตัวเลขกัน คุณตั้งเป้าไปที่พลังโจมตี 2,100-2,300+ อัตราคริ 70-75%+ ความเสียหายคริ 190-220%+ และฟื้นฟูพลังงาน 130-140% ในทีม Anemo สามตัว สเตตัสหลักนั้นตรงไปตรงมา: นาฬิกา ATK%, ถ้วย Anemo DMG%, หมวก CRIT Rate/DMG
นี่คือจุดที่น่าสนใจ ด้วย Marechaussee Hunter และ Furina ความต้องการ CRIT Rate ของคุณจะลดลงอย่างมากเหลือ 40-50% เซ็ตนี้ให้ CRIT Rate สูงสุดถึง 36% ซึ่งบอกตามตรงว่ามันบ้ามาก ลำดับความสำคัญของพรสวรรค์ยังคงเป็น Normal Attack > Elemental Burst > Elemental Skill
แนวทางการสร้าง Xianyun (ซัพพอร์ต)
เน้นที่ ATK% และ Energy Recharge เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการรักษาและบัฟการโจมตีพุ่งลง ความต้องการ ER แตกต่างกันอย่างมากตามองค์ประกอบของทีม: 230-250% สำหรับ Anemo เดี่ยว (โอ้โห), 170-210% เมื่อมี C1, 135-150% เมื่อมี Xiao และ 120-130% ที่สบายๆ เมื่อมี Xiao และ C6 Faruzan
สเตตัสหลัก: นาฬิกา ER%/ATK%, ถ้วย ATK%, หมวก ATK%/Healing Bonus ลำดับความสำคัญนั้นง่าย: ER% จนกว่าจะถึงความต้องการ จากนั้นจึงสะสม ATK%
สำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพกลุ่มดาว โบนัส Genesis Crystal สองเท่า ผ่าน BitTopup มอบความคุ้มค่าที่ยอดเยี่ยมด้วยการทำธุรกรรมที่ปลอดภัยและการจัดส่งทันที
คำแนะนำชุดอาร์ติแฟกต์
การเพิ่มประสิทธิภาพอาร์ติแฟกต์ของ Xiao
Vermillion Hereafter (VHA) ยังคงเป็น BiS (Best in Slot) – ATK 18% บวกกับโบนัส ATK รวมสูงสุด 66% ผ่านการสูญเสีย HP มันถูกสร้างมาเพื่อชุดสกิลของ Xiao โดยเฉพาะ
แต่ความเห็นของฉันคือ Marechaussee Hunter ให้ประสิทธิภาพที่แข่งขันได้กับ Furina (สูงสุด 36% CRIT Rate) และมีประสิทธิภาพในการใช้เรซินที่เหนือกว่า บางครั้งตัวเลือก อันดับสอง ที่คุณสามารถฟาร์มได้อย่างมีประสิทธิภาพนั้นดีกว่าตัวเลือกที่ดีที่สุดในทางทฤษฎีที่คุณจะไม่มีทางได้ชิ้นส่วนที่ดีเลย
4-piece Long Night's Oath บัฟความเสียหายจากการโจมตีพุ่งลงโดยตรง ซึ่งฟังดูสมบูรณ์แบบแต่ในทางปฏิบัติแล้วมีประสิทธิภาพด้อยกว่าเล็กน้อย การผสมผสาน 2-piece มีประสิทธิภาพอ่อนกว่า VHA 5-10% แต่สามารถทำได้ดีกว่าด้วยสเตตัสรองที่ดีกว่า อย่ามองข้ามพวกมัน
ตัวเลือกอาร์ติแฟกต์ของ Xianyun
4-piece Viridescent Venerer สำหรับทีมที่มี DPS ธาตุ Pyro/Cryo/Hydro/Electro (การลด RES 40% นั้นไม่ใช่เรื่องเล่นๆ) สำหรับทีม DPS Anemo ล้วน: 4-piece Noblesse Oblige ให้บัฟ ATK 20% แก่ทีม ในขณะที่ Song of Days Past ให้ความเสียหายแบบคงที่จากการรักษา
เคล็ดลับ: หลีกเลี่ยงการฟาร์ม VHA โดยเฉพาะเนื่องจากประสิทธิภาพของเรซินไม่ดี ใช้ Artifact Strongbox แทน – สุขภาพจิตของคุณจะขอบคุณ
รายการระดับอาวุธและคำแนะนำ
อันดับอาวุธของ Xiao
Primordial Jade Winged-Spear อยู่ในอันดับต้นๆ ด้วย ATK พื้นฐาน 674, CRIT Rate 22.1% และพาสซีฟ ATK%/DMG% ที่สะสมได้สวยงาม Staff of Homa แข่งขันได้เมื่อพาสซีฟ HP ต่ำกว่า 50% ทำงาน ซึ่งเกิดขึ้นบ่อยกว่าที่คุณคิดเมื่อ Xiao สูญเสีย HP
ตัวเลือก 4 ดาว? Deathmatch จาก Battle Pass ให้ CRIT Rate ที่ดี Lithic Spear โดดเด่นเมื่อมีเพื่อนร่วมทีมจาก Liyue (และทีมนี้มีเยอะ) Blackcliff Pole จาก Starglitter Exchange ใช้ได้สำหรับผู้เล่น F2P
ตัวเลือกอาวุธของ Xianyun
Crane's Echoing Call เป็นอาวุธประจำตัวของเธอด้วยเหตุผลที่ดี: ATK พื้นฐาน 741, ATK 16.5%, บัฟ Plunging DMG 28% ให้กับทีม บวกกับการฟื้นฟูพลังงาน 2.5 หน่วยทุก 0.7 วินาทีจากการโจมตีพุ่งลง มันถูกออกแบบมาอย่างสมบูรณ์แบบสำหรับสไตล์การเล่นนี้
Favonius Codex เป็นตัวเลือก 4 ดาวชั้นนำ – ช่วยลดความต้องการ ER ได้อย่างมาก แต่มีข้อโต้แย้ง: Thrilling Tales (R5) ที่มีบัฟ ATK 48% อาจให้ผลลัพธ์ DPS ของทีมที่เหนือกว่าในบางสถานการณ์
กลยุทธ์การจัดองค์ประกอบทีม
โครงสร้างทีมหลัก
องค์ประกอบหลักคือ Xiao, Xianyun, Faruzan, Furina จบ.
Furina ให้ DMG% มหาศาลผ่านการสะสม Fanfare C6 Faruzan มีส่วนช่วยในการลด Anemo RES 30%, โบนัส Anemo DMG แบบคงที่ และ CRIT DMG 40% มันคือพายุบัฟที่สมบูรณ์แบบ
ไม่มี C6 Faruzan? แทนที่เธอด้วย Bennett – คุณจะสูญเสียการทำงานร่วมกันของ Anemo ไปบ้าง แต่จะได้บัฟ ATK ที่มหาศาลมาแทน ตัวเลือก F2P อื่นๆ ได้แก่ Sucrose พร้อม TTDS, Diona สำหรับโล่ หรือ Fischl สำหรับความเสียหายแบบ Off-field
คู่มือการหมุนเวียนและคอมโบ
การหมุนเวียนมาตรฐาน
นี่คือลำดับที่จะกลายเป็นความเคยชิน: Faruzan (E C) Q > Furina E D Q > Xianyun E P Q > Xiao E E Q > Plunge Combo
สิ่งนี้จะเพิ่มระยะเวลาบัฟและการส่งพลังงานให้สูงสุด สังเกตว่า Xiao ใช้สกิลทั้งสองก่อนท่าไม้ตายได้อย่างไร? นั่นคือการรวบรวมอนุภาคในขณะที่พลังงานหมด – สำคัญสำหรับการหมุนเวียนที่ราบรื่น
คอมโบการโจมตีพุ่งลงที่เหมาะสมที่สุดจะทำให้คุณโจมตีพุ่งลงได้ 10-12 ครั้งต่อท่าไม้ตายผ่านการยกเลิกแอนิเมชันกระโดด-พุ่ง ฝึกฝนสิ่งนี้แล้ว DPS ของคุณจะพุ่งสูงขึ้น
การจัดการพลังงาน
เทคนิค Pre-funneling: ใช้ Elemental Skills ทั้งหมดก่อนการเปิดใช้ท่าไม้ตายโดยมีดีเลย์ 0.4 วินาทีเพื่อเวลาอนุภาคที่เหมาะสม Anemo resonance และตัวละคร Anemo หลายตัวช่วยลดความต้องการ ER ของแต่ละคนลง 40-60% ด้วยอาวุธที่เหมาะสม – นี่คือเหตุผลที่องค์ประกอบทีมนี้ทำงานได้ดีมาก
คู่มือการลงทุนกลุ่มดาว
ลำดับความสำคัญของกลุ่มดาว Xiao
C0 ทำงานได้อย่างสมบูรณ์ – อย่าให้ใครมาบอกคุณเป็นอย่างอื่น C1 เพิ่มการชาร์จสกิลเพื่อปรับปรุง QoL เล็กน้อย C2-C5? พูดตามตรงคือมีค่าน้อยมากสำหรับการลงทุน
C6 Conqueror of Evil เปลี่ยนรูปแบบการเล่นแบบหลายเป้าหมายโดยสิ้นเชิง: ได้รับการชาร์จสกิลทันทีหลังจากโจมตีศัตรู 2 ตัวขึ้นไปด้วยการโจมตีพุ่งลง ทำให้สามารถใช้ลำดับ Plunge > Skill > Skill ได้ มันเปลี่ยนเกมแต่ก็มีราคาแพง
มูลค่ากลุ่มดาว Xianyun
C2 Aloof From the World คือจุดหยุดที่เหมาะสมที่สุด มันเพิ่มพาสซีฟ A4 ของเธอเป็นสองเท่า (ATK 400%, ขีดจำกัดความเสียหาย 18,000) บวกกับเพิ่ม ATK 20% เป็นเวลา 15 วินาทีหลังจากใช้สกิล นั่นคือการเพิ่มความเสียหายที่มหาศาล
C1 เพิ่มการชาร์จสกิลเพื่อความยืดหยุ่นในการใช้พลังงานและการหมุนเวียน ลำดับความสำคัญของการลงทุน? Xianyun C2 ก่อนกลุ่มดาว Xiao ใดๆ ที่เกิน C1
ประสิทธิภาพใน Spiral Abyss
การหมุนเวียน Abyss ในปัจจุบันเอื้อต่อองค์ประกอบนี้เนื่องจากความเสียหาย AoE ที่สม่ำเสมอและความยืดหยุ่นของธาตุ มันโดดเด่นในการต่อสู้กับศัตรูที่รวมกลุ่ม บอสขนาดใหญ่ และเป้าหมายที่อยู่กับที่
นี่คือเคล็ดลับดีๆ: เทคนิคการโจมตีพุ่งลงแบบชนกับศัตรูขนาดใหญ่ช่วยให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติมได้ มันเป็นสถานการณ์เฉพาะแต่สามารถสร้างความแตกต่างระหว่างการเคลียร์ 2 ดาวและ 3 ดาวได้
ทีมที่สร้างมาอย่างดีสามารถเคลียร์ 36 ดาวได้ด้วยการลงทุนที่เทียบเท่ากับองค์ประกอบเมต้าอื่นๆ ไม่ มันไม่ได้โอเวอร์พาวเวอร์ แต่ก็สามารถแข่งขันได้อย่างแน่นอน
ข้อผิดพลาดทั่วไปและเคล็ดลับการเพิ่มประสิทธิภาพ
อย่าลงทุน ER มากเกินความจำเป็น – มันคือสเตตัสที่เสียเปล่า อย่าละเลยการปรับสเกล ATK ของ Xianyun – นั่นคือที่มาของโบนัสความเสียหายของเธอ และโปรดใช้ชุดอาร์ติแฟกต์ที่ถูกต้องสำหรับองค์ประกอบทีมของคุณ
ข้อผิดพลาดในการหมุนเวียนที่ฉันเห็นบ่อยๆ: การจับเวลาสกิลที่ไม่ถูกต้องก่อนท่าไม้ตาย, การจัดเรียงบัฟที่ไม่ตรงกัน และการละเลยการยกเลิกแอนิเมชัน ฝึกฝนการโจมตีพุ่งลงแบบชน, การจับเวลาการส่งพลังงานล่วงหน้า และกลไกการจับภาพบัฟเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด
คำถามที่พบบ่อย
Xianyun เพิ่มประสิทธิภาพการโจมตีพุ่งลงของ Xiao ได้อย่างไร? เธอให้โบนัสความเสียหายแบบคงที่เท่ากับ 200% ของ ATK ของเธอ (สูงสุด 9,000 ที่ C0, 18,000 ที่ C2) สำหรับความเสียหายจากการโจมตีพุ่งลง ช่วยให้ทั้งทีมสามารถโจมตีพุ่งลงได้ และให้การรักษาเพื่อการทำงานร่วมกันกับ Furina
อาร์ติแฟกต์ที่ดีที่สุดสำหรับ Xiao ในปี 2025 คืออะไร? Vermillion Hereafter ยังคงเป็น BiS ด้วยโบนัส ATK 66% Marechaussee Hunter กับ Furina ให้ CRIT Rate 36% และประสิทธิภาพในการใช้เรซินที่ดีกว่า Long Night's Oath ให้บัฟความเสียหายจากการโจมตีพุ่งลงโดยตรง
Xianyun คุ้มค่าที่จะดึงมาใช้ในทีม Xiao หรือไม่? อย่างแน่นอน เธอเปลี่ยน Xiao ให้เป็นตัวเลือกเมต้าระดับสูงด้วยความเสียหายคงที่ 9,000 ต่อการโจมตีพุ่งลง การรักษาเพื่อการทำงานร่วมกันกับ Furina และการช่วยให้ทั้งทีมสามารถโจมตีพุ่งลงได้
อาวุธใดที่ใช้ได้ดีที่สุดกับ Xiao และ Xianyun? Xiao: Primordial Jade Winged-Spear หรือ Staff of Homa สำหรับ 5 ดาว, Deathmatch สำหรับ 4 ดาว Xianyun: Crane's Echoing Call (อาวุธประจำตัว), Favonius Codex สำหรับประโยชน์ใช้สอย หรือ Thrilling Tales สำหรับบัฟทีมราคาประหยัด
Xiao ต้องการ Energy Recharge เท่าไหร่เมื่อมี Xianyun? 130-140% ER ในทีม Anemo สามตัว Xianyun ต้องการ 120-130% เมื่อมี Xiao และ C6 Faruzan, สูงสุด 230-250% สำหรับ Anemo เดี่ยว อาวุธ Favonius ช่วยลดความต้องการลง 40-60%
การหมุนเวียนที่เหมาะสมที่สุดสำหรับทีม Xiao Xianyun คืออะไร? Faruzan (E C) Q > Furina E D Q > Xianyun E P Q > Xiao E E Q > Plunge Combo ใช้สกิล Xiao ทั้งสองก่อนท่าไม้ตายเพื่อการส่งพลังงานล่วงหน้า ทำให้สามารถโจมตีพุ่งลงได้ 10-12 ครั้งต่อรอบ