ทำความเข้าใจกลไก Hyperbloom ด้วย Raiden Shogun
พื้นฐานปฏิกิริยาธาตุ
ตรงนี้แหละที่น่าสนใจ Hyperbloom จะเปลี่ยน Dendro Core ให้กลายเป็นกระสุนนำวิถีทันทีที่ Electro สัมผัสกับ Dendro + Hydro Core สูตรความเสียหายค่อนข้างตรงไปตรงมา: ตัวคูณเลเวล × 3 × (1 + โบนัส EM + โบนัสความเสียหายปฏิกิริยา) × ตัวคูณต้านทาน Dendro ของศัตรู
แต่ก็มีข้อจำกัดอยู่บ้าง นั่นคือ Shared Internal Cooldown ที่จำกัดความเสียหายไว้ที่ 2 ครั้งต่อ 0.5 วินาทีต่อศัตรูหนึ่งตัว นอกจากนี้ คุณสามารถมี Dendro Core อยู่พร้อมกันได้สูงสุด 5 ลูก หากสร้างลูกที่หก ลูกที่เก่าที่สุดจะระเบิดโดยอัตโนมัติ
บทบาทของ Raiden ใน Hyperbloom
นี่คือจุดที่ Raiden โดดเด่นแตกต่างจากบิลด์ดั้งเดิมของเธอ Transcendence: Baleful Omen ของเธอจะโจมตีประสานทุกๆ 0.9 วินาที โดยมีระยะเวลาใช้งาน 100% – เรากำลังพูดถึงระยะเวลา 25 วินาที โดยมีคูลดาวน์เพียง 10 วินาที ความสม่ำเสมอนอกสนามแบบนี้? สุดยอดไปเลย
ต่างจากบิลด์ DPS ดั้งเดิมของเธอที่คุณต้องรอใช้ท่าไม้ตาย Hyperbloom Raiden จะไม่สนใจ Elemental Burst ของเธอเลย ผมรู้ว่ามันรู้สึกแปลกๆ ในตอนแรก แต่การสเกล ATK/CRIT แทบจะไม่มีประโยชน์เลยเมื่อเทียบกับการสเกลตาม EM
ปัจจัยการสเกลความเสียหาย
ขอพูดให้ชัดเจนเลยว่า: Hyperbloom สเกลตามเลเวลและ Elemental Mastery ของตัวละครที่กระตุ้นปฏิกิริยาเท่านั้น ตัวเลขไม่โกหก – ตัวคูณพื้นฐานเลเวล 90 อยู่ที่ 1446.85 เทียบกับเลเวล 80 ที่น่าสงสารแค่ 1077.44 นั่นคือการเพิ่มขึ้น 34% ที่คุณไม่ควรมองข้าม
สูตร EM ทำงานดังนี้: (16 × EM) / (EM + 2000) ตั้งเป้าไปที่ 900-1000+ EM หลังจากที่คุณให้ความสำคัญกับเลเวลตัวละครแล้ว ส่วนอื่นๆ? ATK, CRIT Rate, CRIT Damage, เลเวลพรสวรรค์ – ไม่มีประโยชน์เลย ไม่มีเลย
ทีม Raiden Hyperbloom ยอดนิยมปี 2025
Raiden + Nahida + Kokomi + Flex Core
นี่คือทีมระดับพรีเมียมของคุณ และบอกตามตรงว่ามันยากที่จะเอาชนะได้ Raiden, Nahida, Kokomi เป็นแกนหลัก Nahida นำการแปะ Dendro แบบ AoE กว้างผ่านสกิลของเธอที่ทำเครื่องหมายศัตรู บวกกับบัฟ EM สูงสุด 250 จาก Burst – ซึ่งมีผลอย่างมากต่อเพดานความเสียหายของคุณ
Kokomi จะลงสนามด้วยการแปะ Hydro ผ่านปลาหมึกของเธอและการโจมตีปกติระหว่าง Burst พร้อมทั้งรักษาทุกคนให้มีสุขภาพดี ช่องที่สี่ของคุณเปิดโอกาสให้เลือกตัวละครที่น่าสนใจ: Kazuha สำหรับการแชร์ EM และการควบคุมฝูงชน, Zhongli หากคุณต้องการความสบายจากโล่, หรือ Fischl สำหรับอนุภาค Electro ที่ยอดเยี่ยมเหล่านั้น
การวนรอบ 20 วินาทีเข้ากันได้อย่างลงตัวกับคูลดาวน์ Burst ของ Kokomi สะอาด มีประสิทธิภาพ และได้ผล
ทางเลือก F2P ราคาประหยัด
ไม่มีตัวละครพรีเมียมใช่ไหม? ไม่มีปัญหา ทีม F2P ของคุณ – Raiden, Dendro นักเดินทาง, Xingqiu, Yaoyao – ทำผลงานได้ประมาณ 80-90% ของทีมพรีเมียม ซึ่งน่าประทับใจมากสำหรับตัวละครที่เข้าถึงได้ง่ายทั้งหมด
Dendro นักเดินทาง จัดการการแปะ Dendro แบบ Burst-based, Xingqiu มอบ Hydro เป้าหมายเดี่ยวที่ยอดเยี่ยมที่เราทุกคนรู้จักและชื่นชอบ, และ Yaoyao รวมการรักษาพร้อมให้โบนัส EM จาก Dendro Resonance คุณยังสามารถพิจารณา Barbara เป็นฮีลเลอร์ Hydro ของคุณ, Collei สำหรับรูปแบบ Dendro ที่แตกต่างกัน, หรือ Kuki Shinobu หากคุณต้องการรวมการรักษา
ทีมปรับแต่งขั้นสูง
ต้องการผลักดันขีดจำกัดหรือไม่? การจัดทีม Double Hydro – Raiden, Nahida, Xingqiu, Yelan – เพิ่มความเสียหายเป้าหมายเดี่ยวสูงสุดผ่านการแปะ Hydro ที่ล้นหลามและการเพิ่ม HP จาก Hydro Resonance
Quickbloom Variants นั้นน่าสนใจมาก: Raiden, Nahida, Furina, Baizhu คุณกำลังปรับสมดุล Dendro/Hydro เพื่อรักษาระยะเวลา Quicken ทำให้เกิดทั้งปฏิกิริยา Hyperbloom และ Aggravate บัฟ DMG% ทีมมหาศาลของ Furina ทำให้สิ่งนี้น่าสนใจเป็นพิเศษสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์
สำหรับการซื้อตัวละครพรีเมียม เว็บไซต์เติมเงิน Genshin ที่เชื่อถือได้ BitTopup เสนอการซื้อ Genesis Crystal ที่เชื่อถือได้พร้อมการจัดส่งทันทีและการสนับสนุนลูกค้าตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน
เครื่องคำนวณความต้องการ Energy Recharge
การคำนวณ ER พื้นฐาน
นี่คือสิ่งที่ผู้เล่นหลายคนสับสน: Hyperbloom Raiden ต้องการ ER น้อยมากเนื่องจากคุณไม่ได้ใช้ Burst เพื่อสร้างความเสียหาย ER ธรรมชาติ 132% ของเธอ (รวมถึงการเลื่อนขั้น) ก็เพียงพอสำหรับการใช้งานทั่วไปเป็นครั้งคราว
ส่วนซัพพอร์ตของคุณ? นั่นคือจุดที่ ER มีความสำคัญ Nahida ต้องการ ER 140-160%, Kokomi ต้องการ ER 160-180%, และ Xingqiu ต้องการ ER 180-200% โดยไม่มีการสร้างพลังงานจาก Raiden มาช่วย คำแนะนำ: ใช้ KQM Energy Recharge Calculator เพื่อความต้องการที่แม่นยำสำหรับทีมโดยเฉพาะ แทนที่จะคาดเดา
การสร้างพลังงานของทีม
สกิลของ Raiden สร้างอนุภาค Electro 0.5 อนุภาคต่อการโจมตีประสานตลอดระยะเวลาใช้งาน หากคุณใช้ Electro Resonance (Raiden + Fischl/Kuki) คุณจะสร้างอนุภาคเพิ่มเติมระหว่างปฏิกิริยา Electro
อาวุธ Favonius สามารถลดความต้องการ ER ได้อย่างมาก แต่ต้องลงทุน CRIT Rate ซึ่งอาจดูแปลกสำหรับบิลด์ EM แต่บางครั้งก็คำนวณออกมาได้ผล Dendro Resonance ให้โบนัส EM แทนที่จะเป็นพลังงาน ทำให้การจัดการพลังงานท้าทายกว่าทีมปฏิกิริยาอื่นๆ เล็กน้อย
การพิจารณาอาวุธและอาร์ติแฟกต์
Dragon's Bane ยังคงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดด้วย 221 EM ที่เลเวล 90 พาสซีฟไม่เกี่ยวข้อง แต่ค่า EM นั้น? สมบูรณ์แบบ
ทางเลือกอื่น ได้แก่ Ballad of Fjords (240 EM ที่ R5, อาวุธ Battle Pass), Moonpiercer (110 EM บวกบัฟ ATK ทีม, สร้างได้), และ Kitain Cross Spear (110 EM บวกการฟื้นฟูพลังงาน, สร้างได้เช่นกัน)
ลำดับความสำคัญของเซ็ต: 4 ชิ้น Flower of Paradise Lost (80 EM + 140% ความเสียหาย Hyperbloom) > 4 ชิ้น Gilded Dreams (80 EM + สูงสุด 150 EM เพิ่มเติม) > การผสมผสาน 2 ชิ้น EM (รวม 160 EM) Paradise Lost เป็นผู้ชนะที่ชัดเจนหากคุณสามารถฟาร์มได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ลำดับการวนรอบที่เหมาะสมที่สุด
การวนรอบมาตรฐาน 20 วินาที
ใช้ Raiden, Nahida, Kokomi, Kazuha – การวนรอบนี้ไหลลื่นสวยงาม:
Nahida Burst → Skill (ทำเครื่องหมายศัตรู)
Kazuha Skill → Burst (แชร์ EM, ควบคุมฝูงชน)
Raiden Skill (สร้างตัวกระตุ้น Electro ของคุณ)
Kokomi Skill → Burst
Kokomi โจมตีปกติในสนามเป็นเวลา 14 วินาที
รีเฟรชความสามารถเมื่อคูลดาวน์หมด
จังหวะเวลาเข้ากันได้เกือบสมบูรณ์แบบกับคูลดาวน์ความสามารถ
Quickswap Variations
การวนรอบ Double Hydro ซับซ้อนขึ้นแต่ให้เพดานความเสียหายที่สูงขึ้น ด้วย Raiden, Baizhu, Xingqiu, Yelan:
Baizhu โจมตีปกติ → Skill → Burst → โจมตีปกติ
Xingqiu Burst → โจมตีปกติ 2 ครั้ง
Raiden Skill → โจมตีปกติ
Yelan Skill → โจมตีปกติ → Burst → โจมตีปกติ
Baizhu โจมตีปกติในสนามพร้อม Dash Cancel
เทคนิค Animation Cancel
การ Dash Cancel หลังการโจมตีปกติช่วยลดเวลาในสนามขณะที่ยังคงกระตุ้นปฏิกิริยา – จำเป็นสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพช่วง DPS การ Swap Cancel ช่วยให้สลับตัวได้ทันทีหลังการเปิดใช้งานความสามารถ ซึ่งอาจลดการวนรอบของคุณได้ 1-2 วินาที
ใน Spiral Abyss การใช้ความสามารถล่วงหน้าก่อนที่ศัตรูจะเกิดจะช่วยยืดระยะเวลาบัฟ การปรับแต่งเล็กน้อย แต่ทุกวินาทีมีค่าในการเคลียร์ที่จำกัดเหล่านั้น
การวิเคราะห์ตัวละครและการทำงานร่วมกัน
การเปรียบเทียบซัพพอร์ต Dendro
Nahida ยังคงเป็นตัวละครพรีเมียมแม้จะมีการแนะนำ Lauma ในเวอร์ชัน 6.0 – และบอกตามตรงว่าผมไม่คิดว่ามันจะเปลี่ยนไปในเร็วๆ นี้ การแปะ Dendro แบบ AoE ที่ไม่มีใครเทียบได้ผ่านการทำเครื่องหมาย, บัฟ EM 250 จาก Burst, และโบนัสความเสียหายปฏิกิริยา สร้างพายุที่สมบูรณ์แบบสำหรับทีม Hyperbloom
Baizhu โดดเด่นด้านการป้องกันด้วยการรักษา, โล่, บัฟปฏิกิริยาตาม HP, และพาสซีฟ A4 ของเขาที่เพิ่มความเสียหายปฏิกิริยา Dendro สำหรับตัวละครที่ได้รับการรักษา มีจุดแข็งที่แตกต่างกัน แต่ใช้งานได้ทั้งคู่
สำหรับผู้เล่น F2P, Dendro นักเดินทาง เสนอการแปะแบบ Burst-based ที่แข็งแกร่ง, ในขณะที่ Yaoyao รวมการรักษา พวกเขาใช้งานได้ – แต่มีประสิทธิภาพลดลงเมื่อเทียบกับตัวเลือกพรีเมียม
การจัดอันดับตัวแปะ Hydro
Kokomi เป็นผู้นำด้วยความสามารถในการขับเคลื่อนในสนาม, การรักษา, และการแปะที่สม่ำเสมอผ่านปลาหมึกบวกกับการโจมตีปกติของ Burst เธอคือแพ็คเกจที่สมบูรณ์แบบสำหรับทีมประเภทนี้
Xingqiu มอบความเสียหายเป้าหมายเดี่ยวที่ยอดเยี่ยมผ่าน Burst ของเขา, การลดความเสียหาย, และการรักษาเล็กน้อย Yelan เสนอรูปแบบการแปะที่คล้ายกันพร้อมความเสียหายส่วนตัวที่สูงขึ้นและบัฟ DMG% ทีม Barbara ทำหน้าที่เป็นตัวเลือกราคาประหยัดได้อย่างเพียงพอด้วยการรักษาและการแปะแบบ Skill-based
ตัวเลือกช่อง Flex
ช่อง Flex ของคุณขึ้นอยู่กับความต้องการของบัญชีของคุณ Kazuha นำการแชร์ EM 150-200, การควบคุมฝูงชน, และบัฟ Elemental DMG% – อาจเป็นตัวเลือกที่มีประโยชน์ที่สุดโดยรวม
Zhongli เสนอความสบายจากโล่, การลด RES ทั่วไป 20%, และการต้านทานการขัดจังหวะ ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นที่ประสบปัญหาในการหลบหลีกหรือต้องการการเล่นที่สบาย
Fischl ให้อนุภาค Electro, ความเสียหายส่วนตัวผ่าน Oz, และการทำงานร่วมกันของพาสซีฟ A4 Kuki Shinobu สามารถแทนที่ Raiden ในฐานะตัวกระตุ้นพร้อมกับการรักษา – น่าสนใจสำหรับสถานการณ์เฉพาะ
การปรับแต่งอาร์ติแฟกต์และอาวุธ
ลำดับความสำคัญของอาร์ติแฟกต์ Raiden
สเตตัสหลักไม่สามารถต่อรองได้: EM/EM/EM ทั่ว Sands/Goblet/Circlet สเตตัสรอง? เน้น EM เป็นหลัก โดยมี ER เล็กน้อยสำหรับการใช้งานทั่วไป
4 ชิ้น Flower of Paradise Lost ให้ 80 EM บวก 140% ความเสียหาย Hyperbloom (40% พื้นฐาน + 100% จากสแต็ค) นี่คือ Best-in-Slot ของคุณหากคุณสามารถฟาร์มได้อย่างมีประสิทธิภาพ
4 ชิ้น Gilded Dreams ให้ 80 EM บวกสูงสุด 150 EM เพิ่มเติม ผมมักจะแนะนำสิ่งนี้เพื่อประสิทธิภาพในการฟาร์ม – คุณสามารถฟาร์มพร้อมกับเซ็ตอื่นๆ ที่มีประโยชน์ได้
การผสมผสาน 2 ชิ้น EM ให้รวม 160 EM เป็นเซ็ตชั่วคราวในขณะที่คุณฟาร์มตัวเลือกที่ดีกว่า
บิลด์ตัวละครซัพพอร์ต
Nahida ต้องการ 4 ชิ้น Deepwood Memories สำหรับการลด Dendro RES 30%, เน้น EM, และ ER 140-160% เส้นทางการสร้างค่อนข้างตรงไปตรงมา
Kokomi สามารถใช้ 4 ชิ้น Ocean-Hued Clam หรือ Tenacity of Millelith, เน้น HP%, ER 160-180% ทั้งสองเซ็ตทำงานได้ดีขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการความเสียหายส่วนตัวมากขึ้นหรือการสนับสนุนทีม
Xingqiu และ Yelan ยังคงใช้บิลด์ DPS แบบดั้งเดิมด้วย 4 ชิ้น Emblem of Severed Fate ไม่จำเป็นต้องคิดค้นสิ่งใหม่ที่นี่
รายชื่ออาวุธตามระดับ
อาวุธ Raiden Hyperbloom:
Dragon's Bane (221 EM) - ผู้ชนะที่ชัดเจน
Ballad of Fjords R5 (240 EM, Battle Pass) - EM สูงกว่าเล็กน้อย
Moonpiercer (110 EM + ATK ทีม) - ตัวเลือกที่สร้างได้ดี
Kitain Cross Spear (110 EM + พลังงาน) - สร้างได้อีกตัว
Favonius Lance (พลังงานทีม, ต้องการ CRIT Rate) - ตามสถานการณ์
อาวุธซัพพอร์ตตามคำแนะนำมาตรฐาน: Nahida กับ Sacrificial Fragments หรือ A Thousand Floating Dreams, Kokomi กับ Prototype Amber หรือ Thrilling Tales, Xingqiu กับ Sacrificial หรือ Favonius Sword
เทคนิคการปรับแต่งขั้นสูง
การจัดการ Elemental Gauge
การทำความเข้าใจทฤษฎี Gauge ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการวนรอบของคุณ Dendro Core ต้องการ 1U Dendro + 1U Hydro สกิลของ Raiden แปะ 1U Electro ทุกๆ 0.9 วินาที ซึ่งป้องกันการใช้ Aura มากเกินไป – สมบูรณ์แบบสำหรับการกระตุ้นที่สม่ำเสมอ
Quickbloom ต้องการจังหวะ Hydro ที่ระมัดระวังมากขึ้นเพื่อรักษา Aura Quicken Furina โดดเด่นในจุดนี้ด้วยอัตราการแปะปานกลางที่ไม่ทำให้ระบบล้น
เทคนิค Hyper-Fridge ขั้นสูง
สิ่งนี้รวม Cryo เพื่อเพิ่มการผลิต Core ผ่านการจัดการ Frozen ศัตรูที่ถูก Frozen จะรักษาสอง Aura ไว้ ทำให้เกิดปฏิกิริยา Bloom เพิ่มเติมจากการแปะ Hydro เดียวกัน
Layla ให้ Cryo บวกโล่, Rosaria ให้ Cryo บวกการแชร์ CRIT เทคนิคนี้ต้องจัดการสามธาตุบวก Electro – เป็นพื้นที่ขั้นสูงอย่างแน่นอน แต่เพดานความเสียหายก็น่าประทับใจ
การปรับแต่ง Damage Per Screenshot
ต้องการตัวเลขใหญ่ๆ สำหรับโซเชียลมีเดียใช่ไหม? สแต็คบัฟ EM: Nahida Burst (250 EM), Kazuha A4 (150-200 EM), Dendro Resonance (50 EM), เซ็ต Instructor (120 EM)
Sucrose สามารถให้การแชร์ EM ที่สูงกว่า Kazuha ในสถานการณ์เฉพาะได้ แค่จำไว้ว่า – สิ่งนี้จะแลกประสิทธิภาพการใช้งานจริงกับความเสียหายสูงสุดในการโจมตีครั้งเดียว สนุกสำหรับภาพหน้าจอ แต่ไม่เหมาะสำหรับการเล่นเกมจริง
ข้อผิดพลาดทั่วไปและการแก้ไขปัญหา
การคำนวณ Energy Recharge ผิดพลาด
ผมเห็นสิ่งนี้ตลอดเวลา: ผู้เล่นลงทุน ER มากเกินไปกับ Hyperbloom Raiden ER ธรรมชาติ 132% ของเธอก็เพียงพอแล้ว – อะไรที่มากกว่านั้นเป็นการเสียโอกาสในการปรับแต่ง
ในทางกลับกัน การลงทุน ER ซัพพอร์ตน้อยเกินไปทำให้การวนรอบล้มเหลว ใช้เครื่องคำนวณเพื่อความต้องการที่แม่นยำแทนที่จะคาดเดา และจำไว้ว่า: สกิลของ Raiden สร้างอนุภาคตลอดระยะเวลาใช้งาน ไม่ใช่แค่ตอนเปิดใช้งาน
ข้อผิดพลาดในการจับเวลาการวนรอบ
การใช้ Burst ของ Raiden ในทีม Hyperbloom เป็นการเสียความเสียหายและรบกวน Aura ผ่านการแปะ Electro อย่างรวดเร็ว ผมเข้าใจว่าแอนิเมชั่นมันเท่ แต่ต้านทานสิ่งล่อใจนั้นไว้
ลำดับที่ไม่ถูกต้องจะลดปฏิกิริยา สร้าง Dendro ก่อน Hydro แล้วจึงเพิ่ม Electro การเลือก Driver ที่ไม่ดีจะจำกัดประสิทธิภาพ – เลือกตัวละครที่รักษาการแปะที่สม่ำเสมอ เช่น การโจมตีปกติที่ได้รับ Hydro ของ Kokomi
ปัญหาการทำงานร่วมกันของทีม
การผสมปฏิกิริยาที่ไม่เข้ากัน (Hyperbloom + Vaporize/Melt) จะรบกวน Aura เลือกประเภทปฏิกิริยาหนึ่งประเภทและปรับแต่งรอบๆ มัน
อย่ามองข้ามการป้องกัน – ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีตัวเลือกการรักษาหรือโล่ และพิจารณาประเภทศัตรู: Hyperbloom โดดเด่นเมื่อเทียบกับเป้าหมายเดี่ยวที่มี HP สูง แต่ประสบปัญหาเมื่อเทียบกับรูปแบบศัตรูที่กระจายตัว
สำหรับการปรับแต่งบิลด์อย่างมีประสิทธิภาพ Genshin Impact secure checkout top up ผ่าน BitTopup รับประกันการจัดส่ง Genesis Crystal ที่รวดเร็วด้วยราคาที่แข่งขันได้และธุรกรรมที่ปลอดภัย
คำถามที่พบบ่อย
ทีม Raiden Hyperbloom ที่ดีที่สุดในปี 2025 คืออะไร? Raiden, Nahida, Kokomi, Kazuha ให้ประสิทธิภาพสูงสุดผ่านการกระตุ้นที่สม่ำเสมอ, การแปะที่เชื่อถือได้, การขับเคลื่อนในสนาม, และการแชร์ EM สำหรับความเสียหายเป้าหมายเดี่ยวสูงสุด ให้พิจารณา Double Hydro กับ Xingqiu/Yelan แทน
Raiden ต้องการ Energy Recharge เท่าไหร่สำหรับ Hyperbloom? ต้องการ ER น้อยมาก – 132% ธรรมชาติของเธอก็เพียงพอแล้วเนื่องจากคุณไม่ได้ใช้ Burst เน้นไปที่การเข้าถึง 900-1000+ EM เท่านั้น ซัพพอร์ตของคุณต้องการมากกว่า: Nahida 140-160%, Kokomi 160-180%, Xingqiu 180-200%
การวนรอบ Raiden Hyperbloom ที่เหมาะสมที่สุดคืออะไร? วงจร 20 วินาทีทำงานได้ดีที่สุด: Nahida Burst → Skill → Kazuha Skill → Burst → Raiden Skill → Kokomi Skill → Burst → Kokomi ลงสนามเป็นเวลา 14 วินาที การรักษาระยะเวลาใช้งานสกิลของ Raiden ควรเป็นสิ่งสำคัญสูงสุดของคุณ
Raiden Hyperbloom ดีกว่าทีม Rational หรือไม่? ชุมชนให้ความสำคัญกับ Hyperbloom มากกว่า Rational ในปี 2025 มันให้ความเสียหายที่เทียบเท่ากันโดยมีความเสี่ยงน้อยกว่า, เข้าถึง F2P ได้ง่ายกว่า, และการดำเนินการที่ง่ายกว่าโดยต้องการเพียงการลงทุนเลเวลและ EM เล่นง่ายกว่ามาก
ตัวละคร Dendro ตัวไหนทำงานได้ดีที่สุดกับ Raiden Hyperbloom? Nahida ยังคงเป็นตัวละครพรีเมียมแม้จะมีการแนะนำ Lauma ในเวอร์ชัน 6.0 เธอให้การแปะ AoE ที่ไม่มีใครเทียบได้ผ่านการทำเครื่องหมายและบัฟ EM 250 จาก Burst ที่สำคัญ Baizhu เป็นทางเลือกที่ยอดเยี่ยมพร้อมการรักษาและโล่ สำหรับ F2P: Dendro นักเดินทาง หรือ Yaoyao ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพแต่มีประสิทธิภาพลดลง
Raiden ควรใช้อาร์ติแฟกต์อะไรในทีม Hyperbloom? สเตตัสหลัก EM/EM/EM เท่านั้น – ไม่มีข้อยกเว้น 4 ชิ้น Flower of Paradise Lost เป็น Best-in-Slot (80 EM + 140% ความเสียหาย Hyperbloom) หรือ 4 ชิ้น Gilded Dreams (80 EM + สูงสุด 150 EM เพิ่มเติม, ฟาร์มได้ง่ายกว่า) เน้นสเตตัสรอง EM เท่านั้น – ATK และ CRIT ไม่มีประโยชน์สำหรับบิลด์นี้