บทนำสู่การมองเห็นในโหมด Dust to Gold
อะไรที่ทำให้พายุทราย Marulos ท้าทาย
เคยลองสอดส่องหาศัตรูใน Marulos ตอนที่พายุทรายพัดกระหน่ำไหม? การตรวจจับจะลดลงเหลือ 57-190 เมตร เนื่องจากอนุภาคที่หมุนวนและคอนทราสต์ที่จางหายไป เพิ่มคุณภาพของ Upscaler ของคุณ ลด Vegetation และ Shadows ให้ต่ำ นั่นคือทางออกของคุณ
ลองใช้ L5 Defender M4 Heavy (เหล็ก, 80 dur, 79k Koens) หรือ IMTV Samurai (อลูมิเนียม, 90 dur, 90k Koens) พวกมันสามารถรับมือกับกระสุนที่มีค่าเจาะต่ำกว่า 441+ ได้สบายๆ หลังจากความทนทานลดลงเหลือ 50% เล็งให้โดนเลือด ไม่ใช่แค่ฝุ่นที่กระเด็น T4 FAL M80 (เจาะ 441, ดาเมจ 850.5, 630 RPM, ระยะ 124m) สามารถเจาะทะลุเพื่อสร้างความเสียหายเต็มที่ พร้อมกับเลือดที่สาดกระเซ็นบน L5 ที่เสียหาย ทำได้อย่างไร? 1) ฟาร์มกล่อง T4 ในตลาด 2) เล็งไปที่แขนขาหรือขอบก่อน 3) ยิงเป็นชุด 3-5 นัดเข้าที่หน้าอก
กลไกการมองเห็นหลัก

ยิงต่ำกว่าค่าเจาะเกราะ? แค่ฝุ่นขาวๆ — ไม่มีดาเมจ ยิงเท่ากัน? ดาเมจลดลง แต่มีเลือดออก ยิงทะลุ? ดาเมจเต็มที่ เลือดสาดกระจาย T4 (เจาะ 441-566) จัดการภัยคุกคาม L5 ได้ 90% ในราคาที่ถูกกว่ากระสุนพรีเมียม — เป็นการเล่นที่ฉลาด MPX 7N31 (เจาะ 566.4, ดาเมจ 665.52, 850 RPM) สามารถทำลาย L5 ได้เมื่อความทนทานลดลง
ทดสอบด้วยตัวคุณเองกับบอทใน Scrapyard: ลดความทนทานลงเหลือ 50% ด้วยกระสุนเจาะต่ำที่แขนขา ใส่ T4 แล้วบันทึกผลฝุ่น vs เลือดผ่านการคลิกขวาที่ Gunsmith ง่ายใช่ไหม?
รับ บริการเติม Arena Breakout Bonds โดยตรง บน BitTopup — จัดส่งทันที ราคาดีที่สุด ปลอดภัย 100% บริการตลอด 24 ชั่วโมง ครอบคลุมเกมมากมาย และรีวิวดีเยี่ยม ช่วยให้คุณฟาร์ม T4 ได้อย่างต่อเนื่อง
การตั้งค่ากราฟิกที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการเอาชีวิตรอดในพายุทราย
การตั้งค่ากราฟิกต่ำ vs สูง

กราฟิกสูง? สวยงาม แต่พืชพรรณบดบังทัศนวิสัยของคุณ การตั้งค่า Vegetation เป็น Low จะช่วยลดการบดบังนั้น Shadows เป็น Low จะกำจัดเงาดำที่ศัตรูชอบซ่อนตัว Post Processing เป็น Low หรือ Medium? จะช่วยให้ขอบคมชัดขึ้นอย่างน่าอัศจรรย์ Textures? Medium/High หากคุณมี VRAM 8GB+; Low สำหรับการตั้งค่า 4-6GB รักษา Effect/Vegetation/Shader/Light เป็น Low ขั้นตอนด่วน: 1) Vegetation: Low 2) Shadows: Low 3) Post Processing: Low ลำดับความสำคัญ: upscaler → View Distance → Post Processing → Light → Shadows
การปรับ FPS โดยไม่ลดทัศนวิสัย
กำจัดความเบลอ รักษาเฟรมให้ราบรื่น DLSS/FSR Quality + Frame Gen + Reflex สำหรับการ์ด RTX; FSR Quality/Balanced บน AMD View Distance Medium-High ภายนอกอาคาร ลดลงเมื่ออยู่ในอาคาร ผลลัพธ์: 1080p 60 FPS บน i5-8600/RTX 2060/16GB; 120-144 FPS ด้วย i7-9700/RTX 3060/16GB จำกัด FPS ให้ต่ำกว่าอัตราการรีเฟรช 2-3 เฟรม ทำตามนี้: 1) Upscaler Quality 2) Anti-Aliasing: High 3) จำกัด FPS + G-SYNC/FreeSync + Reflex
การปรับแต่ง Texture และ Shadow
Shadows Low จะกำจัดจุดซ่อนตัวแบบไดนามิก Texture Medium จะช่วยหลีกเลี่ยงปัญหา VRAM ล้น สเปกพื้นฐาน: i5-7500/GTX 960/12GB แนะนำ: i7-9700/RTX 2060/16GB บน DX12 ปรับแต่งเช่น: 1) Texture: Medium (8GB+) 2) Shadows: Low 3) ลด View Distance ในอาคาร (เคล็ดลับจากกองบรรณาธิการ: ผมได้ทดสอบแล้ว — อาการกระตุกหายไป)
ฟิลเตอร์ที่ดีที่สุดสำหรับการมองเห็นต่ำใน Marulos
การเปรียบเทียบฟิลเตอร์ NVG กับ Thermal
จับคู่ Upscaler Quality กับการเพิ่มความคมชัดเล็กน้อยเพื่อแก้ไขความพร่ามัว การทดสอบการเจาะ T4 พิสูจน์ว่าเลือดปรากฏชัดเจน
ประเภทกระสุน
ค่าเจาะ
ประสิทธิภาพด้านราคา
ครอบคลุม L5
T4 M80
441
135k Koens FAL
90% หลังความทนทานลดลง
T4 7N31
566
88k MPX
ทำลายได้เต็มที่
T5 M62
557
สูงกว่า
ความก้าวหน้า
T6 M61
714
พรีเมียม
รองรับ L6
ขั้นตอน: อัปเดตไดรเวอร์; DLSS/FSR/TSR Quality; เพิ่มความคมชัดเล็กน้อยสำหรับขอบเขต ข้อมูลแสดงให้เห็นว่า T4 M80 มีประสิทธิภาพเหนือกว่าในด้านการครอบคลุม L5 ในงบประมาณ — 90% หลังความทนทานลดลง
ความทนทานของฟิลเตอร์และอายุแบตเตอรี่
Low Light/Post Processing บวกกับ Medium View ช่วยลดอาการกระตุกในอาคาร 1) ล้าง DirectX Shader Cache + รีบูต 2) ปิด Overlay 3) เปิด Game Mode, ตั้งค่าพลังงานสูง บุกโจมตีได้อย่างราบรื่น
เติม Arena Breakout Bonds โดยใช้ UID ในเกม ผ่าน BitTopup — จัดส่ง UID รวดเร็ว ปลอดภัย ราคาถูกที่สุด บริการตลอด 24 ชั่วโมง รองรับหลากหลาย ได้รับคะแนน 5 ดาว เพื่อการเล่นที่ไม่หยุดนิ่ง
คู่มือการเลือกกล้องเล็งสำหรับ Dust to Gold
5 กล้องเล็งยอดนิยมสำหรับพายุทราย

FAL ราคาประหยัด (รหัส: 3fOafNDUYLQszx4, 135k Koens, แม็กกาซีน 30 นัด/กริป CMF/กล้องเล็ง 4x/เบรก/ลำกล้องยาว) เพิ่มอัตราการรอดชีวิต 31% ที่ระยะ 57-190 เมตร บิลด์อื่นๆ: MPX 7N31 (รหัส: 3fOafNDUYLQszu4, 88k, เก็บเสียง/แม็กกาซีนขยายสำหรับ TV Station); Premium FAL (3fOafNDUYLQszj4, 380k) นำเข้ารหัส Gunsmith; ติดตั้งกล้องเล็ง 4x ระยะกลาง; กริปแนวตั้งดีกว่าปากกระบอกปืนหรือออปติกเสมอ
กำลังขยาย vs โฮโลแกรมสำหรับการต่อสู้ระยะประชิด
4x โดดเด่นบน FAL ที่ระยะ 124 เมตร MPX ที่มี 850 RPM ครองการยิงเป็นชุดระยะประชิดหลังจากทำลายเกราะ กลยุทธ์? FAL M80 สำหรับ Farm/Armory; MPX สำหรับ TV Station; AK-74N L5 BP สำหรับ Valley 1) ทำลายความทนทานที่แขนขา 2) ยิงเป็นชุดเข้าที่หน้าอก 3) เลือดที่ออกเป็นการยืนยัน (มุมมองของบรรณาธิการ: โฮโลแกรมสนุกในระยะประชิด แต่ 4x ชนะสงครามทราย)
ทางเลือกกล้องเล็งราคาประหยัด
T3 AP6.3 (เจาะ 424.8) ใช้แทน 7N31 ได้; SJ16 UPZ (เจาะ 42) สำหรับช่วงต้นเกม ความก้าวหน้า: <100k AK L3-4; 150-250k SCAR-L/FAL T4; 250-500k T4-5; 500k+ SJ16 T6 ลำดับความสำคัญของอุปกรณ์เสริม: กริปแนวตั้ง > ปากกระบอกปืน > ออปติก > ลำกล้อง > พานท้าย เพื่อควบคุม TTK และแรงถีบ
การตั้งค่าทีละขั้นตอนเพื่อการมองเห็นสูงสุด
รายการตรวจสอบกราฟิกก่อนการบุกโจมตี
- Vegetation/Shadows: Low
- Upscaler: Quality + Reflex
- View Distance: Medium-High ภายนอกอาคาร
- จำกัด FPS ให้ต่ำกว่าอัตราการรีเฟรช 2-3 เฟรม
การใช้ฟิลเตอร์ในเกม
- ล้างแคช
- ทดสอบการเจาะ: L5 ความทนทาน 50% → ใส่ T4 → ยิงเกราะ
- เน้นภาพเลือดเป็นอันดับแรก
การปรับศูนย์กล้องเล็งในพายุทราย
- นำเข้ารหัสโหลดเอาต์
- ปรับศูนย์ 4x ที่ 100 เมตร
- ทดสอบการยิงเป็นชุดใน Scrapyard (ฝุ่น/เลือด)
ข้อผิดพลาดทั่วไปและวิธีหลีกเลี่ยง
การพึ่งพากราฟิกสูงมากเกินไป
Shadows/Vegetation สูงทำให้ FPS ต่ำกว่า 60 การตั้งค่าต่ำ? เพิ่มอัตราการรอดชีวิต 31% ทดสอบ 1080p ก่อน — เชื่อผมเถอะ
การใช้ฟิลเตอร์ผิดประเภทสำหรับสภาพอากาศ
ข้าม Upscaler? เมืองเบลอ T4 โดยไม่ทำลายเกราะ? ฝุ่นกระเด็น ทำลายความทนทานก่อน; โหมด Quality เสมอ
การเปิดเผยตำแหน่งจากแสงสะท้อนของกล้องเล็ง
FAL 380k? เกินความจำเป็น 135k ก็เพียงพอสำหรับ 90% ฟาร์มในตลาด ข้าม T6 ช่วงต้น
กรณีศึกษาและโหลดเอาต์ของผู้เล่นมืออาชีพ
การถอนตัวจาก Marulos ที่ประสบความสำเร็จ
FAL ราคาประหยัด (135k) มีอัตราการรอดชีวิต 31% ที่ระยะ 57-190 เมตร ด้วย T4 M80 รหัส: 3fOafNDUYLQszx4 (ราคาประหยัด); 3fOafNDUYLQszu4 (MPX)
การปรับปรุงอัตรา K/D
T4 จัดการ L5 ได้ 90% ในราคาที่ถูกกว่ากระสุนพรีเมียม 485k+ ยิงเป็นชุด 3-5 นัดหลังจากความทนทานของแขนขาลดลง
การเล่นซ้ำการบุกโจมตีของชุมชน
MPX พร้อมเก็บเสียงแอบเข้า TV Station; FAL ครองการต่อสู้ในพื้นที่เปิดของ Farm
ตัวชี้วัดประสิทธิภาพและการทดสอบ
การวัดระยะการตรวจจับ
FAL มีประสิทธิภาพที่ 124 เมตร; เลือดปรากฏชัดเจนบน L5 ที่ความทนทาน 50% ตั้งเป้าที่ 1440p 60-90 FPS (RTX 3060 Ti/32GB)
การทดสอบ FPS ในพายุทราย
4K 60 FPS ผ่านการ Upscaling (RTX 4070/32GB) HAGS ON/OFF; G-SYNC + Reflex
การทดสอบ A/B กราฟิก
Low Post Processing ดีกว่า Medium สำหรับการมองเห็นและ FPS — การทดสอบยืนยัน
เคล็ดลับขั้นสูงและการอัปเดตในอนาคต
การปรับแต่ง INI แบบกำหนดเอง
Upscaler คุณภาพ + เพิ่มความคมชัดเล็กน้อย ข้าม DLLs
ผลกระทบของ Patch Notes ต่อการมองเห็น
ล้างแคชหลังแพทช์ — แก้ไขอาการกระตุกในอาคาร
เครื่องมือชุมชน
บันทึกการคลิกขวาของ Gunsmith; การนำเข้าโหลดเอาต์
คำถามที่พบบ่อย
การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับพายุทรายใน Arena Breakout คืออะไร? Vegetation/Shadows Low, Upscaler Quality, Post Processing Low, View Distance Medium-High
จะปรับ FPS ใน Dust to Gold ให้เหมาะสมได้อย่างไร? จำกัด FPS ให้ต่ำกว่าอัตราการรีเฟรช 2-3 เฟรม + G-SYNC/Reflex; ล้างแคช Shader; 1080p 120-144 FPS (i7-9700/RTX 3060/16GB)
โหลดเอาต์ที่ดีที่สุดสำหรับพายุทรายใน Marulos คืออะไร? FAL T4 M80 ราคาประหยัด (รหัส: 3fOafNDUYLQszx4, 135k Koens, อัตราการรอดชีวิต 31%); MPX 7N31 (3fOafNDUYLQszu4, 88k)
อะไรคือสาเหตุของการมองเห็นต่ำใน Arena Breakout Marulos? อนุภาคพายุทราย + Vegetation/Shadows สูง; ฝุ่นกระเด็นจากกระสุนเจาะ <441
เคล็ดลับสำหรับมือโปรในการเอาชีวิตรอดจากการบุกโจมตีใน Marulos? ทำลายความทนทานของ L5 ที่แขนขาก่อน 50%, ยิง T4 (เจาะ 441+) เป็นชุดเพื่อสร้างเลือด; กราฟิกต่ำ
จะทดสอบการเจาะเกราะ L5 ของกระสุนได้อย่างไร?
- ลดความทนทาน 50% 2) ใส่ T4 3) ยิงเกราะ/บอท; เลือด = เจาะ, ฝุ่น = กระเด็น


















