Bond of Life คืออะไร: กลไกหลัก
Bond of Life (BoL) หรือพันธะแห่งชีวิตนี้เป็นเหมือนการต้านการฟื้นฟูพลังชีวิตแบบสุดขีด แทนที่ตัวละครของคุณจะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตตามปกติ การฟื้นฟูทั้งหมดจะถูกดูดซับโดย Bond ก่อน คุณจะไม่สามารถฟื้นฟูพลังชีวิตได้แม้แต่แต้มเดียวจนกว่าคุณจะล้างค่า Bond ทั้งหมดด้วยปริมาณการฟื้นฟูที่เทียบเท่ากัน
ตัวเลขจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ค่าสูงสุดจะอยู่ที่ 200% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครของคุณ ซึ่งเท่ากับสองเท่าของแถบพลังชีวิตทั้งหมด คุณจะเห็นมันเป็นเส้นขอบสีแดงรอบแถบพลังชีวิต แต่สิ่งที่ทำให้สับสนคือ: การแสดงผลใช้สัดส่วน 1:2 ดังนั้น Bond 100% จะแสดงเป็นเส้นขอบสีแดงเพียง 50% (บอกตามตรงว่าสิ่งนี้ทำให้ฉันสับสนไปหลายสัปดาห์เมื่อฉันเริ่มทดสอบครั้งแรก)
ต่างจากเอฟเฟกต์ชั่วคราวส่วนใหญ่ใน Genshin Impact, Bond of Life จะยังคงอยู่เมื่อคุณสลับตัวละคร มันยังคงอยู่ข้ามการต่อสู้ด้วย การใช้งานใหม่? มันจะซ้อนทับกับที่มีอยู่แล้ว วิธีเดียวที่จะล้างมันได้ทันทีคือ: รูปปั้นเทพเจ้าทั้งเจ็ด, การเข้า/ออกจากดันเจี้ยน, หรือการล็อกอินใหม่ มิฉะนั้น มันจะหายไปเองตามธรรมชาติหลังจาก 600 วินาที – สมมติว่าคุณรอดชีวิตได้นานขนาดนั้นโดยไม่ได้รับการฟื้นฟู
เพื่อประสิทธิภาพสูงสุดของตัวละคร Bond of Life การจัดหาทรัพยากรที่เพียงพอจึงเป็นสิ่งสำคัญ การซื้อคริสตัลฟาร์ม Artifact ผ่าน BitTopup ให้ราคาที่แข่งขันได้และการจัดส่งทันทีเพื่อการฟาร์มที่ไม่หยุดชะงัก
การใช้งาน Bond of Life ของ Arlecchino
กลไกสกิลและการปรับขนาดความเสียหาย
ชุดสกิลของ Arlecchino หมุนรอบระบบ Blood-Debt Directive ของเธอ สกิลธาตุของเธอจะทำเครื่องหมายศัตรู และการดูดซับเครื่องหมายเหล่านี้ด้วยการโจมตีชาร์จจะให้ Bond of Life 65% ของพลังชีวิตสูงสุด แต่รอ 5 วินาที? Directive เหล่านั้นจะอัปเกรดเป็น Blood-Debt Dues – ตอนนี้คุณจะได้รับ Bond of Life 130% ต่อการดูดซับ สกิลนี้มีขีดจำกัดที่ 145% ต่อการใช้งาน ดังนั้นจังหวะเวลาจึงเป็นสิ่งสำคัญ
เมื่อมี Bond of Life ≥30% เธอจะเข้าสู่สถานะ Masque of the Red Death นี่คือจุดที่สิ่งต่างๆ เริ่มน่าสนใจ – การโจมตีปกติ, ชาร์จ และพุ่งลงของเธอทั้งหมดจะสร้างความเสียหาย Pyro พร้อมโบนัสการปรับขนาดจาก ATK × เปอร์เซ็นต์ Bond of Life การโจมตีปกติแต่ละครั้งจะใช้ Bond ปัจจุบัน 7.5% ในขณะที่ลดคูลดาวน์สกิลธาตุของเธอลง 0.8 วินาที
สิ่งที่ทำให้ฉันประหลาดใจระหว่างการทดสอบคือ: แม้จะมีการคำนวณ Bond ทั้งหมด ความเสียหายของเธอกลับเน้นการลงทุน ATK มากกว่า HP พรสวรรค์การเลื่อนขั้นของเธอให้ All RES 1% ต่อ ATK 100 หน่วยที่สูงกว่า 1,000 (สูงสุด 20% ที่ ATK 3,000) C2 จะใช้ Dues ทันทีแทน Directives และยังสร้างความเสียหาย AoE 900% ATK อย่างมหาศาลเมื่อดูดซับ
การหมุนเวียนสกิลที่เหมาะสมที่สุด
ลำดับมาตรฐานจะเป็นดังนี้: สกิลธาตุ → การหมุนเวียนซัพพอร์ตเป็นเวลา 5+ วินาที → กลับมาดูดซับ Dues ด้วยการโจมตีชาร์จ → คอมโบการโจมตีปกติ
ท่าไม้ตายของเธอ? คิดว่ามันเป็นเครื่องมือฟื้นฟูฉุกเฉินมากกว่าปุ่มสร้างความเสียหาย มันจะล้าง Directives ทั้งหมดในขณะที่ให้การฟื้นฟูตาม ATK 150% + 50% ของ Bond of Life ที่ใช้ไป
การใช้งาน Bond of Life ของ Clorinde
กลไกการต่อสู้
Clorinde มีแนวทางที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง พรสวรรค์ A4 ของเธอจะเปลี่ยนการฟื้นฟูภายนอกเป็น Bond of Life ในอัตรา 100% ระหว่างสถานะ Night Vigil (7.5 วินาที) การโจมตีปกติจะกลายเป็น Swift Hunt ที่สร้าง Bond of Life 35% ต่อการโจมตีเมื่อเธอมีพลังชีวิตสูงสุดต่ำกว่า 100%
ความมหัศจรรย์เกิดขึ้นเมื่อมี Bond of Life ≥100% – สกิลธาตุของเธอจะเปลี่ยนเป็นการพุ่ง Impale the Night ซึ่งจะใช้ Bond ในขณะที่ให้การฟื้นฟู วงจรที่เหมาะสมที่สุดคือ: สกิลธาตุ → การโจมตีปกติ 3 ครั้ง (Bond of Life 105%) → การโจมตีพุ่งที่เสริมพลัง คุณสามารถทำซ้ำได้ 2-3 ครั้งต่อระยะเวลา Night Vigil
พรสวรรค์ A1 ของเธอจะเพิ่มความเสียหาย Electro 20% ATK หลังจากปฏิกิริยา Electro โดยซ้อนทับได้ 3 ครั้งพร้อมขีดจำกัดความเสียหาย 1,800 หน่วย ความต้องการพลังงานอยู่ที่ประมาณ 120-140% ER ขึ้นอยู่กับองค์ประกอบของทีม – ไม่แย่ แต่ก็ไม่น้อยเช่นกัน
เพื่อเพิ่มศักยภาพของ Clorinde ให้สูงสุด ทรัพยากรที่สม่ำเสมอเป็นสิ่งสำคัญ BitTopup's การเติม Primogem ผ่าน Genesis Crystals เสนอราคาที่แข่งขันได้และการจัดส่งทันทีสำหรับอาวุธและกลุ่มดาวที่เหมาะสมที่สุด
การสร้างและอุปกรณ์ที่เหมาะสมที่สุด
อาร์ติแฟกต์และสถิติ
Fragment of Harmonic Whimsy 4 ชิ้นถูกสร้างมาเพื่อตัวละครเหล่านี้โดยเฉพาะ: ATK 18% + โบนัสความเสียหาย 18% เป็นเวลา 6 วินาทีเมื่อค่า Bond เปลี่ยนแปลง ซ้อนทับได้ 3 ครั้งสำหรับโบนัสความเสียหายรวม 54% ตัวละครทั้งสองสามารถรักษาระยะเวลาการใช้งานเอฟเฟกต์นี้ได้เกือบ 100%
หาเซ็ต 4 ชิ้นดีๆ ไม่ได้ใช่ไหม? เซ็ต 2 ชิ้น Gladiator/Shimenawa + เซ็ตธาตุ 2 ชิ้นก็ใช้ได้ดีเป็นทางเลือก
สถิติหลักเป็นไปตามรูปแบบ DPS มาตรฐาน: นาฬิกาทราย ATK%, ถ้วย Elemental DMG, หมวก CRIT Arlecchino ต้องการ CRIT Rate ประมาณ 70%/CRIT DMG 140% Clorinde สามารถใช้ CRIT Rate 60%/CRIT DMG 160% ได้เนื่องจากโบนัสจากพรสวรรค์ของเธอ
จุดสำคัญ: ให้ความสำคัญกับ ATK% มากกว่า HP% แม้ว่า Bond จะมีการปรับขนาดก็ตาม สูตรความเสียหายจะให้ความสำคัญกับการลงทุน ATK
อาวุธ
อาวุธประจำตัวของ Arlecchino, Crimson Moon's Semblance, ให้ Bond of Life 25% เมื่อโจมตีชาร์จโดนเป้าหมาย และโบนัสความเสียหาย 36% เมื่อมี Bond ≥30% ตัวเลือก F2P ได้แก่ The Catch, Staff of Homa และ Deathmatch – ล้วนเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่ง
Absolution ของ Clorinde ให้ CRIT DMG บวกกับโบนัสความเสียหายเมื่อ Bond เพิ่มขึ้น สำหรับผู้เล่น F2P, Finale of the Deep (อาวุธ 4 ดาวที่สร้างได้) ให้โบนัส ATK และการสร้าง Bond of Life
องค์ประกอบทีม
ทีม Arlecchino
การจัดทีม Vaporize กับ Yelan/Xingqiu + Bennett + Zhongli ให้ความเสียหายสูงสุดพร้อมความอยู่รอด ทีม Overload ที่ใช้ Chevreuse + Fischl + Bennett ให้บัฟ ATK และลดต้านทาน
Mono-Pyro กับ Bennett + Kazuha + Xiangling ทำให้ทุกอย่างง่ายและสม่ำเสมอ – บางครั้งนั่นคือสิ่งที่คุณต้องการ
ทีม Clorinde
Fischl เป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับอนุภาคและปฏิกิริยา Aggravate จับคู่กับ Nahida สำหรับการใช้ Dendro และ Kazuha/Sucrose สำหรับการลดต้านทานธาตุ Furina ให้โบนัสความเสียหายและการแปลงการฟื้นฟูที่ทำงานได้ดีกับชุดสกิลของ Clorinde
ทีม Aggravate สร้างความเสียหายเป้าหมายเดี่ยวสูงสุดในขณะที่ยังคงมีศักยภาพ AoE ที่ดี
การใช้งานในการต่อสู้
กลยุทธ์ Spiral Abyss
ศัตรูที่มีพลังชีวิตสูงในชั้น 12 เหมาะกับการสร้างความเสียหายต่อเนื่องมากกว่าการสร้างความเสียหายแบบระเบิด – เป็นพื้นที่ที่เหมาะสำหรับตัวละคร Bond of Life Arlecchino เก่งกาจในการต่อสู้กับ Ruin Guards และ Fatui ที่ต้องการแรงกดดันต่อเนื่อง วงจรการโจมตีที่รวดเร็วของ Clorinde ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมกับศัตรูที่มีช่วงเวลาอ่อนแอสั้นๆ
การจัดการพลังงานเป็นสิ่งสำคัญในการต่อสู้ที่มีหลายระลอก ตัวละครทั้งสองได้รับประโยชน์จากการสร้างอนุภาคจากตัวละครนอกสนามในช่วงซัพพอร์ต การจัดลำดับการหมุนเวียนที่เหมาะสมช่วยให้สามารถใช้ท่าไม้ตายเมื่อเริ่มต้นระลอกคลื่นเพื่อช่วงเวลาสร้างความเสียหายสูงสุด
เทคนิคขั้นสูง
การยกเลิกอนิเมชั่นช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการสร้างความเสียหายได้อย่างมาก การโจมตีปกติของ Arlecchino ได้รับประโยชน์จากการยกเลิกด้วยการพุ่ง/กระโดด การโจมตี Swift Hunt ของ Clorinde สามารถยกเลิกเป็นการพุ่งได้ ซึ่งช่วยลดเวลาการหมุนเวียนลง 0.5-1 วินาที
การยกเลิกการโจมตีชาร์จมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับ Arlecchino เมื่อดูดซับ Dues – อย่าปล่อยให้อนิเมชั่นยืดเยื้อ
กลยุทธ์การส่งพลังงาน: ส่งพลังงานล่วงหน้าในระหว่างการหมุนเวียนซัพพอร์ต ใช้ท่าไม้ตายของ Clorinde เมื่อเริ่มต้นการหมุนเวียนแทนที่จะเป็นกลางคอมโบเพื่อประหยัดพลังงานที่ดีขึ้น
ข้อผิดพลาดทั่วไป
ข้อผิดพลาดในการสร้าง: ข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุด? ให้ความสำคัญกับ HP% มากกว่า ATK% ฉันเห็นสิ่งนี้อยู่ตลอดเวลา – ผู้เล่นคิดว่าการปรับขนาด Bond หมายถึงการลงทุน HP แต่สูตรความเสียหายให้ความสำคัญกับ ATK อย่างมาก
ลำดับความสำคัญของพรสวรรค์ที่ไม่ถูกต้องสำหรับ Clorinde ทำให้ผู้เล่นหลายคนสับสน ให้ความสำคัญกับสกิลธาตุ > ท่าไม้ตาย และปล่อยการโจมตีปกติไว้ที่เลเวล 1 การลงทุนใน Energy Recharge มากเกินไปเป็นอีกหนึ่งข้อผิดพลาดทั่วไป
ปัญหาการหมุนเวียน: อย่าดูดซับ Directives ทันที! รอ 5 วินาทีสำหรับการอัปเกรด Dues – มันเป็นสองเท่าของค่า Bond อย่างแท้จริง การยืดเวลาการอยู่ในสนามของ Clorinde เกิน 7.5 วินาทีของ Night Vigil เป็นการเสียศักยภาพ
การใช้ท่าไม้ตายของ Arlecchino เพื่อสร้างความเสียหายแทนการฟื้นฟูฉุกเฉินเป็นการเข้าใจผิดโดยสิ้นเชิง
ปัญหาทรัพยากร: การมุ่งเน้นไปที่โบนัสเซ็ตมากกว่าคุณภาพของสถิติย่อยสร้างความเสียหายมากกว่าช่วย เลือกอาวุธตามการทำงานร่วมกันของชุดสกิล ไม่ใช่ความหายาก การลงทุนในฮีลเลอร์มากเกินไปในขณะที่ลงทุนในชิลด์เดอร์น้อยเกินไปสร้างปัญหาที่ไม่จำเป็น
คำถามที่พบบ่อย
Bond of Life มีปฏิกิริยาอย่างไรกับโล่? Bond of Life ป้องกันการฟื้นฟูพลังชีวิตเท่านั้น – โล่และการลดความเสียหายทำงานได้ตามปกติ สิ่งนี้ทำให้ตัวสร้างโล่อย่าง Zhongli มีคุณค่าอย่างยิ่งสำหรับทีม Bond of Life
ตัวละคร Bond of Life สามารถเล่นในโหมด Co-op ได้หรือไม่? ได้อย่างแน่นอน แต่การสื่อสารเป็นกุญแจสำคัญ Arlecchino ต้องการเพื่อนร่วมทีมที่ให้โล่มากกว่าการฟื้นฟู Clorinde มีการฟื้นฟูตัวเองทำให้เธอปรับตัวเข้ากับสถานการณ์ Co-op แบบสุ่มได้ดีกว่า
จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อพลังชีวิตเป็นศูนย์โดยมี Bond of Life ทำงานอยู่? ตัวละครของคุณจะพ่ายแพ้ตามปกติ Bond of Life ไม่ได้ป้องกันความเสียหายหรือความตาย – มันเพียงแค่บล็อกการฟื้นฟู สถานะ Bond จะถูกล้างเมื่อพ่ายแพ้/ฟื้นคืนชีพ ทำให้สามารถฟื้นฟูพลังชีวิตได้ตามปกติหลังจากนั้น
ข้อกำหนดการลงทุนขั้นต่ำคืออะไร? ตัวละครเลเวล 80+ ที่มีพรสวรรค์ที่เกี่ยวข้องเลเวล 8+, ชุดอาร์ติแฟกต์ที่เหมาะสมพร้อมสถิติย่อยที่ดี, อาวุธเลเวล 80+ ตัวละครซัพพอร์ตที่สร้างมาอย่างเหมาะสมเป็นสิ่งจำเป็น ตัวละครเหล่านี้ต้องการการลงทุนที่สูงกว่าหน่วย DPS ทั่วไปเนื่องจากกลไกเฉพาะทางของพวกเขา
พวกเขาทำงานได้ดีแค่ไหนกับศัตรูประเภทต่างๆ? โดยทั่วไปแล้วดีในทุกภูมิภาค ศัตรูที่มีการป้องกันการฟื้นฟูหรือสร้างความเสียหายสูงต้องการการวางตำแหน่งที่ระมัดระวัง Fatui Operatives บางตัวสามารถใช้ Bond of Life กับผู้เล่นได้ – ในสถานการณ์เหล่านั้น การฟื้นฟูแบบดั้งเดิมเป็นสิ่งจำเป็น
ตัวละครในอนาคตจะใช้ Bond of Life หรือไม่? จากรูปแบบของ Fontaine ตัวละครในอนาคตอาจสำรวจระบบความเสี่ยง-ผลตอบแทนที่คล้ายกัน Sigewinne แสดงให้เห็นถึงการใช้งาน Bond ทางเลือกสำหรับบทบาทซัพพอร์ต คอยติดตามประกาศอย่างเป็นทางการสำหรับกลไกตัวละครที่กำลังจะมาถึง – ระบบนี้มีพื้นที่สำหรับการขยายความคิดสร้างสรรค์