ภาพรวมของ Cerydra: เธอเข้ากับเมต้า HSR 3.7 ได้อย่างไร
สิ่งสำคัญเกี่ยวกับ Cerydra คือเธอมีความเชี่ยวชาญสูง ตัวละคร Harmony ธาตุลมระดับ 5 ดาวตัวนี้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อสนับสนุนยูนิต DPS ที่เน้น Skill เป็นหลัก เช่น Phainon, Anaxa และ Feixiao ชุดสกิลทั้งหมดของเธอหมุนรอบระบบ Charge นี้ ซึ่งจะเปลี่ยนบัฟพื้นฐานให้กลายเป็นการเสริมพลัง Peerage ที่รุนแรงอย่างยิ่งเมื่อคุณสะสมครบ 6 Charges ผลตอบแทนคือการทำซ้ำ Skill ได้ฟรีโดยไม่ต้องใช้ SP
เจาะลึกชุดสกิลของเธอ

ที่เลเวล 80 ค่าสถานะพื้นฐานของ Cerydra อยู่ที่ HP 1358, ATK 620, DEF 485, SPD 99 ซึ่งค่อนข้างมาตรฐานสำหรับยูนิต Harmony แต่สิ่งที่น่าสนใจคือกลไกหลักของเธออยู่ที่บัฟ Military Merit ที่ให้ ATK +24% โดยอิงจากค่า ATK ของ Cerydra ทุกครั้งที่พันธมิตรใช้ Basic Attack หรือ Skill คุณจะได้รับ +1 Charge
ความมหัศจรรย์เกิดขึ้นเมื่อครบ 6 Charges นั่นคือเมื่อ Peerage ทำงาน โดยจะมอบ Skill CRIT DMG +72%, All-Type RES PEN +10%, ล้างสถานะควบคุมฝูงชนทั้งหมด และจุดเด่นคือ Coup de Main ซึ่งจะสร้าง Skill ซ้ำฟรีที่ทำงานก่อน Skill ต้นฉบับด้วยพลังเต็มที่
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มประสบการณ์การเล่น Cerydra, เติม Honkai Star Rail Express Supply Pass ผ่าน BitTopup มอบความคุ้มค่าด้วยราคาที่แข่งขันได้และการจัดส่งทันที ทำให้คุณมีทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาตัวละครอย่างเหมาะสม
ตำแหน่งของเธอในเมต้า
ในทีม Phainon, Cerydra อยู่ในระดับ SS-tier เรากำลังพูดถึงการเพิ่มความเสียหายมากกว่า 30% ผ่าน Skill ที่แปลงร่างซ้ำสองครั้งและการสร้าง Coreflame 4 สแต็ค ตัวเลขไม่โกหก – ข้อมูลจาก 27,036 บัญชีแสดงรอบเฉลี่ยตั้งแต่ 4.81-7.63 ใน Memory of Chaos, Pure Fiction และ Apocalyptic Shadow
ผู้ใช้ E0 มีอัตราการเคลียร์ 77.92% โดยมีรอบเฉลี่ย 4.84 หากเพิ่มเป็น E1? คุณจะเห็นการปรับปรุง 1.7 รอบด้วยอัตราการใช้งาน 19.5%
แต่พูดตามตรง Cerydra มีข้อจำกัดบางอย่าง เธอโดดเด่นในสถานการณ์ Hypercarry เป้าหมายเดี่ยว แต่แย่มากกับยูนิต DPS ที่ไม่ใช้ Skill การใช้ SP สูงและความเสียหายส่วนตัวน้อยหมายความว่าคุณต้องสร้างทีมรอบตัวเธอ ไม่ใช่แค่ใส่เธอเข้าไปในทีมไหนก็ได้
Light Cone ที่ดีที่สุดสำหรับ Cerydra: การวิเคราะห์โดยละเอียด
Light Cone ประจำตัวของเธอ: Epoch Etched in Golden Blood

Light Cone นี้ทรงพลังมาก ให้ ATK scaling +64-128%, ฟื้นฟู SP จาก Ultimate และ Skill DMG ของพันธมิตร +54-108% เป็นเวลา 3 เทิร์นหลังจากใช้ Skill ที่เลเวล 80 คุณจะได้รับ ATK 635, HP 952, DEF 463 โดยมีอัตราการใช้งาน 28.15% ในหมู่ผู้เล่นที่มี Light Cone นี้
ATK scaling นี้ส่งผลโดยตรงต่อข้อกำหนด Trace ของ Cerydra – คุณต้องการ ATK ถึงเกณฑ์ 4000 ที่สำคัญเพื่อรับบัฟ Veni CRIT DMG สูงสุด สิ่งที่น่าสนใจคือการ Refinement S1 มีประสิทธิภาพเหนือกว่า Cerydra E1 ในสถานการณ์ส่วนใหญ่ คุ้มค่าที่จะพิจารณาหากคุณกำลังตัดสินใจว่าจะใช้ Stellar Jade ไปกับอะไร
ตัวเลือก 4 ดาวพรีเมียมที่ใช้งานได้จริง
A Grounded Ascent ให้ ATK 476, HP 1164, DEF 529 ที่เลเวล 80 การฟื้นฟู Energy หลังจาก Skill ของพันธมิตร, DMG +15% ต่อ Hymn stack (สูงสุด 3), และการฟื้นฟู SP ทุก 2 ครั้ง ทำให้คุณได้รับประสิทธิภาพ 85-90% ของ Light Cone ประจำตัว ไม่เลวสำหรับ Light Cone 4 ดาว
Dance! Dance! Dance! ที่ S5 ให้พันธมิตรก้าวไปข้างหน้า 16-24% เมื่อใช้ Ultimate สิ่งนี้ช่วยให้สะสม Charge ได้เร็วขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งที่ Cerydra ต้องการอย่างแท้จริง
ผู้เล่น F2P อย่ามองข้ามสิ่งนี้
The Forever Victual – และใช่ มันฟรีในช่วงกิจกรรม Chrysos Maze (13 สิงหาคม - 22 กันยายน 2025) – ให้ ATK +16-32% และโบนัส ATK +8-16% ที่ซ้อนทับกันต่อการใช้ Skill (สูงสุด 3 สแต็ค) สิ่งนี้ให้ประสิทธิภาพ 80-85% ของ Light Cone ประจำตัวด้วยอัตราการใช้งานสูงถึง 58.57%
การสะสม ATK สูงนี้สนับสนุนเกณฑ์ ATK 4000 ที่ผมกล่าวถึงโดยตรง หากคุณพลาดกิจกรรม... ก็แย่หน่อย
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการทรัพยากรเพิ่มเติมเพื่อรับ Light Cone ที่เหมาะสม, ซื้อ Oneiric Shards สำหรับ HSR ผ่าน BitTopup มอบการทำธุรกรรมที่ปลอดภัยพร้อมการสนับสนุนลูกค้าตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันและอัตราแลกเปลี่ยนที่แข่งขันได้
Relic Builds ที่สำคัญจริง ๆ
Main Stats - ไม่มีข้อแม้
Body ATK%, Feet SPD, Sphere ATK%, Rope ATK% หรือ Energy Regeneration Rate จบ.
เกณฑ์ ATK 4000 จะปลดล็อกโบนัส CRIT DMG สูงสุด 360% ของ Veni ผ่าน +18% ต่อ 100 ATK ที่เกิน 2000 ลำดับความสำคัญของ Substat ของคุณควรเป็น ATK% > SPD > CRIT DMG > Flat ATK สำหรับความเร็ว คุณตั้งเป้าที่ 134-160 SPD โดย 140 ก่อนบัฟจะถึง 160 ผ่านการเพิ่ม SPD +20 ของ Vici
Set Bonuses - ตัวเลขไม่โกหก

Sacerdos' Relived Ordeal 4 ชิ้นครองตลาดด้วยอัตราการใช้งาน 90.48% ด้วยเหตุผลที่ดี: +6% SPD (2 ชิ้น) และ +18% CRIT DMG เมื่อพันธมิตรใช้ Skill/Ultimate ซึ่งซ้อนทับได้สองครั้งเป็น 36%
Eagle of Twilight Line 4 ชิ้นให้ +10% Wind DMG และก้าวไปข้างหน้า 25% หลัง Ultimate แต่มีอัตราการใช้งานเพียง 3.21% มีเหตุผลสำหรับความแตกต่างนี้
การผสมผสานแบบ Hybrid โดยใช้ชุด ATK% 2 ชิ้น (+12%) กับชุด SPD 2 ชิ้น (+6%) เป็นทางเลือกที่สมดุลหากคุณยังคงฟาร์มอยู่
เป้าหมาย endgame ของคุณ: HP 3500-4000+, ATK 4000+, DEF 1000-1200+, SPD 140+ ตั้งเป้าที่ 120-140% ERR เพื่อให้ Ultimate พร้อมใช้งานอย่างสม่ำเสมอโดยไม่ลดทอนข้อกำหนด ATK หลัก
ลำดับความสำคัญของ Skill - ควรใช้ทรัพยากรไปกับอะไร
ลำดับการอัปเกรดที่สมเหตุสมผล
Skill และ Talent มีลำดับความสำคัญเท่ากัน พวกมันคือแกนหลักของทุกสิ่งที่ Cerydra ทำ Ultimate มาเป็นอันดับสอง – มันให้ความเสียหาย AoE และการสร้าง +2 Charge Basic Attack? ลำดับความสำคัญน้อยที่สุด คุณส่วนใหญ่ใช้มันเพื่อรักษา SP
การลงทุน Trace - เส้นทางที่ชาญฉลาด
Major Trace มีลำดับดังนี้: Vici (A6) > Vidi (A4) > Veni (A2)
Vici ให้ +20 SPD แก่ตัวเองและพันธมิตรเป็นเวลา 3 เทิร์น – สำคัญสำหรับ Breakpoint และการฟื้นฟู Energy Vidi ให้ CRIT Rate 100% ที่รับประกันและ +1 Charge จาก Ultimate ของพันธมิตร (หนึ่งครั้งต่อการต่อสู้) Veni ปรับ CRIT DMG ตาม ATK (+18% ต่อ 100 ATK ที่เกิน 2000, สูงสุด 360% ที่ 4000 ATK)
การลงทุนทั้งหมดต้องใช้ 3,000,000 Credits, 8 Tracks of Destiny, 12 Daythunder Anamnesis วัสดุ Ascension รวม 308,000 Credits, Ethereal Omen/Echoing Wail/Eternal Lament อย่างละ 15 ชิ้น และ Charred Bud of Twilight 65 ชิ้น
การวิเคราะห์ Eidolon - คุ้มค่ากับการลงทุนหรือไม่?
E1-E3: จุดที่คุ้มค่า
E1 คือจุดที่น่าสนใจ Military Merit ได้รับการเพิกเฉย DEF 16%, Peerage เพิ่ม Skill DEF ignore +20% และพันธมิตรได้รับ +2 Energy เมื่อใช้ Skill สิ่งนี้แปลเป็นการเพิ่ม DPS ของทีมประมาณ +16% และการหมุนเวียน Ultimate ที่เร็วขึ้น E1 มักจะมีประสิทธิภาพเหนือกว่า E0S1 ในสถานการณ์ความเสียหายล้วนๆ – เป็นสิ่งที่ควรพิจารณา
E2 ให้ DMG +40% สำหรับผู้ถือ Military Merit และความเสียหายส่วนตัว +160% เมื่อพันธมิตรมี Merit นั่นคือการปรับปรุงประมาณ +12% เหนือ E1
E4-E6: เขตของ Whale
E6 ให้ All-Type RES PEN +20% สำหรับผู้ถือ Military Merit และตัวคูณ DMG เพิ่มเติม +300% เรากำลังพูดถึงความเสียหาย +77% เหนือ E0 และความเสียหายของพันธมิตร +100% เมื่อรวมกับ E1/E2
ลำดับความสำคัญสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่: E0S1 > E1S0 > E2S1 > E6S1
E1 ให้คุณค่าสูงสุดต่อ Stellar Jade ที่ลงทุน – การปรับปรุงความเสียหายของทีมอย่างมากสำหรับ Stellar Jade ประมาณ 8000 เม็ด ผู้เล่นส่วนใหญ่จะได้รับประสิทธิภาพสูงสุดที่ E0S1 หรือ E1S0 ขึ้นอยู่กับองค์ประกอบของทีม
องค์ประกอบทีม Pure Fiction
ทีมเมต้าที่ใช้งานได้จริง

ทีม Phainon Hypercarry คือจุดที่ Cerydra โดดเด่นอย่างแท้จริง Skill ที่เสริมพลังสองเท่าสร้าง Coreflame 4 สแต็คต่อการทำซ้ำ? ใช่เลย จัด Cerydra + Phainon + Sunday + Gallagher/Huohuo เพื่อเพิ่มศักยภาพการระเบิดในช่วงเวลาที่เปราะบาง
ทีม Anaxa Double Erudition ใช้ Anaxa + Cerydra + The Herta + Lingsha สำหรับ 4 Skills ต่อเทิร์นกับศัตรูที่มีจุดอ่อน 5+ ตัว Herta ให้ CRIT DMG +140% กับตัวละคร Erudition 2 ตัว ซึ่งบ้ามาก
การทำงานร่วมกันของตัวละครที่ควรรู้
Sunday ให้กลไกการก้าวไปข้างหน้าและการฟื้นฟู SP – สิ่งที่คุณต้องการสำหรับการสะสม Charge ที่เร็วขึ้น Sparkle ให้การสนับสนุน SP ที่เป็นบวก ซึ่งสำคัญต่อการใช้ SP สูงของ Cerydra โดยเฉพาะอย่างยิ่งในทีม Archer ที่ต้องใช้ Skill สแปม 5 ครั้ง
สำหรับการ Sustain: Huohuo ให้บัฟ ATK และการสนับสนุน Energy, Gallagher ให้การทำงานร่วมกันของการ Break, Aventurine ช่วยให้การวางตำแหน่งเชิงรุกผ่านโล่
กลยุทธ์การหมุนเวียน
เปิดด้วย Technique เพื่อรับ Military Merit เริ่มต้นและ Skill ฟรี (+1 Charge) จากนั้นใช้ Skill กับ DPS (+1, รวม 2) Ultimate ให้ +2 Charges (รวม 4) โดย Basic/Skill ของพันธมิตรจะถึง 5 Charges ก่อนที่ Skill สุดท้ายจะทำงานและกระตุ้น Peerage
การปรับลำดับเทิร์น: Sustain → Cerydra → Buffer → DPS โดยมีความแตกต่างของ SPD -10 ระหว่างแต่ละตัว
Cerydra vs. Harmony Supports อื่นๆ
Bronya ให้ความเข้ากันได้สากลผ่านกลไกการก้าวไปข้างหน้าและบัฟ CRIT DMG – เธอทำงานได้กับ DPS ทุกประเภท Cerydra เชี่ยวชาญเฉพาะใน DPS ที่เน้น Skill แต่ให้บัฟที่เหนือกว่าสำหรับตัวละครที่เข้ากันได้ผ่าน ATK scaling, RES PEN และการทำซ้ำ Skill
ความยืดหยุ่นของทีมสนับสนุน Bronya สำหรับการใช้งานทั่วไป Cerydra ครองตำแหน่งเฉพาะที่ต้องการผู้ใช้ Skill โดยเฉพาะ
Asta ให้การฝังจุดอ่อนธาตุไฟและบัฟ SPD สำหรับทีมที่เน้นการ Break ด้วยการเข้าถึงแบบ F2P Cerydra ที่หายากกว่าและชุดสกิลที่เชี่ยวชาญให้ประสิทธิภาพที่เหนือกว่าในทีมที่เข้ากันได้ แต่ต้องใช้การลงทุนจำนวนมาก
Tingyun ให้การสร้าง Energy และบัฟ ATK เสริม Cerydra ในองค์ประกอบ Harmony คู่ ทำให้การหมุนเวียน Ultimate เร็วขึ้นและบัฟทำงานได้นานขึ้น
กลยุทธ์ขั้นสูงและการหมุนเวียน
กลไกการต่อสู้ที่คุณต้องเชี่ยวชาญ

การจัดการ Charge คือทุกสิ่ง ติดตามการสะสมผ่าน Technique (+1), Skill (+1), Ultimate (+2), Basic/Skill ของพันธมิตร (+1 แต่ละครั้ง) และ Vidi จาก Ultimate ของพันธมิตร (+1 หนึ่งครั้งต่อการต่อสู้)
นี่คือจุดสำคัญ – Military Merit มีผลกับเป้าหมายล่าสุดเท่านั้น และการเปลี่ยนตัวละครจะรีเซ็ต Charges เป็น 0 อย่าทำผิดพลาดนี้
การเปิดใช้งาน Peerage ใช้ 6 Charges สำหรับ Coup de Main ซึ่งสร้าง Skill ซ้ำฟรีที่ทำงานก่อน Skill ต้นฉบับ
การจัดการ Energy
เป้าหมายค่าใช้จ่าย Energy 130 ต้องใช้ ERR 120-140% สำหรับรอบ Ultimate 2 เทิร์น การฟื้นฟู Energy จาก Basic/Skill ของพันธมิตรของ Vici (5 ต่อการกระทำ) ให้การสนับสนุนอย่างมาก Breakpoint ของ SPD ที่ 134/160 ช่วยให้ได้เทิร์นพิเศษและเพิ่มความยืดหยุ่นในการหมุนเวียน โดยบัฟ SPD +20 ของ Vici ช่วยให้ถึงเกณฑ์
ข้อผิดพลาดทั่วไป - อย่าเป็นผู้เล่นแบบนั้น
ข้อผิดพลาดในการ Build ที่ควรหลีกเลี่ยง
ห้ามใช้ Skill ก่อนที่จะถึง 6 Charges เว้นแต่จำเป็นอย่างยิ่ง คุณกำลังเสียศักยภาพของ Peerage อย่าเปลี่ยนตัวละครกลางการหมุนเวียน – มันจะรีเซ็ต Charges เป็น 0 หยุดลงทุนใน Substat CRIT Rate; Vidi ให้ CRIT Rate 100% ที่รับประกัน
การแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพ
ปัญหาการจัดการ SP? องค์ประกอบทีมไม่ดี จับคู่กับ Support ที่ให้ SP เป็นบวก เช่น Sparkle หรือ Sunday ความเสียหายต่ำเกิดจาก ATK scaling ไม่เพียงพอหรือการเปิดใช้งาน Peerage ผิดเวลา – ตรวจสอบเกณฑ์ ATK 4000 นั้น
ปัญหา Energy บ่งบอกถึง ERR ไม่เพียงพอหรือความถี่ในการกระทำของพันธมิตรต่ำ สร้าง ERR 120-140% และตรวจสอบให้แน่ใจว่าพันธมิตรใช้ Basic/Skill อย่างสม่ำเสมอ
ตรวจสอบเกณฑ์เหล่านี้: ATK 4000+ สำหรับ Veni scaling เต็มที่, SPD 140+ สำหรับ Breakpoint, HP 3500+ สำหรับการอยู่รอด ยืนยันการลงทุน Trace: Vici/Vidi/Veni ปลดล็อกก่อน, Skill/Talent สูงสุด, Ultimate ในระดับที่ใช้งานได้
คำถามที่พบบ่อย
Q: Light Cone ที่ดีที่สุดสำหรับ Cerydra ใน HSR 3.7 คืออะไร? Epoch Etched in Golden Blood (ประจำตัว) ให้ประสิทธิภาพสูงสุดด้วย ATK scaling และการฟื้นฟู SP A Grounded Ascent ให้ประสิทธิภาพ 85-90% เป็นทางเลือก ในขณะที่ The Forever Victual เป็นตัวเลือก F2P ที่ดีที่สุดที่ประสิทธิภาพ 80-85% ของ Light Cone ประจำตัว
Q: ฉันควรให้ความสำคัญกับ E1 หรือ Light Cone ประจำตัวสำหรับ Cerydra? สำหรับทีม Phainon, E1S0 มีประสิทธิภาพเหนือกว่า E0S1 เนื่องจากมีการเพิกเฉย DEF และการสร้าง Energy สำหรับทีม Anaxa, E0S1 ให้คุณค่าที่ดีกว่า
Q: เกณฑ์ค่าสถานะใดที่จำเป็นสำหรับการ Build Cerydra? ตั้งเป้าที่ ATK 4000+ สำหรับ Veni CRIT DMG scaling สูงสุด (360%), SPD 140+ สำหรับ Breakpoint ด้วยบัฟ Vici และ ERR 120-140% สำหรับรอบ Ultimate 2 เทิร์น
Q: Cerydra มีประสิทธิภาพใน Pure Fiction อย่างไรเมื่อเทียบกับ Harmony Supports อื่นๆ? Cerydra โดดเด่นกับ DPS ที่เน้น Skill เช่น Phainon และ Anaxa ผ่านกลไกการทำซ้ำ แต่มีปัญหาในทีม AoE ทั่วไป เธออยู่ในอันดับสูงในองค์ประกอบเฉพาะทาง แต่ยังคงเป็น Niche เมื่อเทียบกับ Support สากล
Q: ทีมใดที่ทำงานได้ดีที่สุดกับ Cerydra ในเมต้าปัจจุบัน? ทีม Phainon Hypercarry (Cerydra + Phainon + Sunday + Sustain) ให้การทำงานร่วมกันที่ดีที่สุด ทีม Anaxa Double Erudition และ Archer ก็มีประสิทธิภาพดี หลีกเลี่ยงการจับคู่กับยูนิต DPS ที่ไม่ใช้ Skill
Q: ข้อผิดพลาดในการ Build Cerydra ที่พบบ่อยที่สุดที่ควรหลีกเลี่ยงคืออะไร? ห้ามใช้ Skill ก่อน 6 Charges เว้นแต่จำเป็น หลีกเลี่ยงการเปลี่ยนตัวละครที่รีเซ็ต Charges อย่าลงทุนใน Substat CRIT Rate (Vidi ให้ 100%) และตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีการจัดการ SP ที่เหมาะสมผ่านองค์ประกอบของทีม


















