นี่คือสิ่งที่เกี่ยวกับ Cerydra: เธอเป็นตัวละครเฉพาะทางอย่างไม่น่าเชื่อ ระบบ 'Military Merit' ของเธอไม่ได้พยายามทำให้ทีมของคุณแข็งแกร่งขึ้นทั้งหมด แต่มันเกี่ยวกับการเปลี่ยนตัวละครหนึ่งตัวให้กลายเป็นสัตว์ประหลาดอย่างแท้จริง ลองนึกภาพเธอเป็นปีกที่ยอดเยี่ยมที่สุด แต่สำหรับคนเดียวในแต่ละครั้ง
ชุดสกิลที่แหวกแนว
หลังจากที่ได้ลองเล่นตัวละครสายซัพพอร์ตมาหลายปี ผมต้องบอกเลยว่าปรัชญาการออกแบบของ Cerydra นั้นโดดเด่นอย่างสดชื่น ตัวละคร Harmony ส่วนใหญ่จะเน้นความปลอดภัยด้วยการให้ประโยชน์แก่ทั้งทีม แต่เธอเน้นไปที่การเสริมพลังให้กับเป้าหมายเดี่ยวอย่างชัดเจน
Pawn’s Promotion (สกิล) คือจุดเริ่มต้นของความมหัศจรรย์ คุณจะเลือกพันธมิตรหนึ่งคนให้เป็นผู้ถูกเลือก มอบ 'Military Merit' ให้กับพวกเขาในขณะที่ Cerydra สะสม 'Charge' นี่คือจุดที่น่าสนใจ: เมื่อสะสม 'Charge' ครบ 6 ครั้ง 'Peerage' จะทำงานพร้อมกับเพิ่ม DMG คริติคอลสกิล 36% และ All-Type RES PEN 8% นอกจากนี้ การกระตุ้น 'Coup de Main' ก็เหมือนกับการมี Mini Cleanse ในตัว
Scholar’s Mate (ท่าไม้ตาย) สร้างความเสียหายลม 144% ของ ATK แก่ศัตรูทั้งหมด และให้ 'Charge' 2 สแต็ก อย่างไรก็ตาม ต้องเตือนไว้ก่อนว่าสกิลนี้ใช้พลังงานเยอะมาก คุณจะต้องลงทุนใน ERR อย่างแน่นอน
สิ่งที่ดึงดูดความสนใจของฉันจริงๆ คือ Ave Imperator (พรสวรรค์)พันธมิตรที่ได้รับบัฟของคุณจะได้รับ ATK เท่ากับ 18% ของ ATK ของ Cerydra แต่ที่สำคัญคือ ทุกครั้งที่พวกเขาโจมตี Cerydra จะโจมตีตามด้วยความเสียหายลม 30% ของ ATK สูงสุด 20 ครั้งก่อนที่จะรีเซ็ตเมื่อใช้ท่าไม้ตาย นี่คือศักยภาพความเสียหายเพิ่มเติมที่ร้ายแรงมาก
First-Move Advantage (เทคนิค) ช่วยให้คุณเตรียมตัวในโลกกว้างด้วย 'Military Merit' ที่จะถ่ายโอนไปยังตัวละครที่ใช้งานอยู่ การต่อสู้จะเริ่มต้นด้วยการใช้สกิลฟรี ง่ายและมีประสิทธิภาพ
ทำไมความเฉพาะทางถึงไม่ใช่เรื่องแย่เสมอไป
เข้าใจเลยว่าเมื่อคุณเห็นคำว่า 'ซัพพอร์ตเป้าหมายเดี่ยว' สัญญาณเตือนภัยจะดังขึ้นมาทันที แต่จากที่ผมได้เจาะลึกตัวเลขของเธอ ผมคิดว่าบางครั้งพลังที่เข้มข้นก็ดีกว่าประโยชน์ที่กระจัดกระจาย
Cerydra ช่วยให้กลยุทธ์ Hypercarry ที่ไม่สามารถทำได้ก่อนหน้านี้เป็นไปได้ การเพิ่มความเสียหายแบบทวีคูณ—DMG คริติคอลสกิล 36%, RES PEN 8% รวมถึงการเพิกเฉย DEF ที่อาจเกิดขึ้นจาก Eidolon—สร้างสถานการณ์ที่ตัวละครหนึ่งตัวสามารถแบกทีมได้หนักกว่าที่เคย
ข้อแลกเปลี่ยนคืออะไร? คุณต้องทุ่มเทให้กับกลยุทธ์นั้นอย่างเต็มที่ เนื้อหาที่ต้องการแหล่งความเสียหายหลายแหล่งหรือการสนับสนุนทีมในวงกว้างจะเผยให้เห็นข้อจำกัดของเธออย่างรวดเร็ว
ตำแหน่งในเมต้า (และทำไมถึงสำคัญ)
ซัพพอร์ตแบบดั้งเดิมให้ความปลอดภัยผ่านความหลากหลาย Cerydra ให้ศักยภาพสูงสุดผ่านความเชี่ยวชาญ จากการวิเคราะห์ของผม เธอไม่ได้มาแทนที่ Robin หรือ Sunday แต่เธอกำลังเปิดตัวรูปแบบทีมที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง
ข้อดีของเธอ: การเสริมพลังเป้าหมายเดี่ยวที่ไม่มีใครเทียบได้, กลไกที่ไม่เหมือนใคร, บัฟที่ปรับตาม ATK ซึ่งเติบโตไปพร้อมกับการลงทุน
ข้อดีของซัพพอร์ตแบบดั้งเดิม: ความเข้ากันได้ที่กว้างกว่า, การหมุนเวียนที่ง่ายกว่า, ความต้องการทรัพยากรที่น้อยกว่า
ข้อเสนอคุณค่าชัดเจน: หากคุณกำลังสร้างทีมโดยเน้น DPS ตัวเดียวที่แข็งแกร่ง Cerydra คือตัวเลือกของคุณ หากคุณต้องการตัวเลือกทีมที่ยืดหยุ่น ให้ใช้ซัพพอร์ตที่มีอยู่แล้ว
การจัดทีมรอบ Cerydra
การจับคู่กับ Phainon คือจุดที่น่าสนใจ การคำนวณของคอมมูนิตี้ชี้ว่า Cerydra ช่วยให้ Phainon สามารถใช้ 'Meteors' ได้เพิ่มขึ้นถึง 2 ครั้งในการหมุนเวียนท่าไม้ตายของเขา นี่ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ—พวกเขาถูกออกแบบมาให้เป็นคู่หูกันอย่างชัดเจน
การจัดทีม Hypercarry ที่ผมแนะนำ? Cerydra + Phainon + Sunday + Bronya การซ้อนบัฟหลายชั้นบวกกับการปรับเปลี่ยนเทิร์นทำให้เกิดความเสียหายสูงสุดที่น่าเหลือเชื่ออย่างแท้จริง
องค์ประกอบทางเลือก ที่ผมได้ทดสอบ:
Cerydra + Anaxa + Robin + Lingsha สำหรับการเน้น Erudition
Cerydra + Wind DPS + Tribbie + sustain สำหรับการเสริมพลังธาตุ
ทีมธาตุลมโดยเฉพาะจะได้รับประโยชน์จากการสะท้อนธาตุและโบนัสเซ็ต 'Penacony, Land of the Dreams' ที่ยอดเยี่ยมเหล่านั้น
การสร้าง Cerydra ของคุณ
ลำดับความสำคัญของ Relic นั้นตรงไปตรงมา: 4 ชิ้น 'Sacerdos’ Relived Ordeal’ เพื่อบัฟ DMG คริติคอล +18% ให้กับพันธมิตรเป้าหมาย ซ้อนทับได้สองครั้งสำหรับสกิล/ท่าไม้ตายเป้าหมายเดี่ยว ซึ่งเข้ากันได้ดีกับจุดเน้นของชุดสกิลของเธอ
ชุดทางเลือกอื่นๆ ได้แก่ Eagle of Twilight Line สำหรับการเลื่อนแอคชั่นหลังท่าไม้ตาย หรือ Musketeer แบบเก่าที่ดีสำหรับค่าสถานะ ATK%/SPD
ค่าสถานะหลักมีความสำคัญมากกว่าปกติที่นี่ ATK% ตัวละครเป็นสิ่งที่ไม่สามารถต่อรองได้—บัฟของเธอปรับตาม ATK ของเธอโดยตรง SPD เท้าสำหรับการกระทำบ่อยครั้ง, Wind DMG Sphere สำหรับความเสียหายส่วนตัว, ERR Rope สำหรับความยั่งยืนของท่าไม้ตาย
ลำดับความสำคัญของ Substat จากการทดสอบของผม:
SPD (134+ สำหรับสองแอคชั่นในรอบแรก)
ATK% (การปรับบัฟโดยตรง)
CRIT DMG (เข้ากันได้ดีกับ Trace CRIT Rate 100% ของเธอ)
Effect RES (30%+ หากใช้ Broken Keel)
เกณฑ์การป้องกันค่อนข้างผ่อนปรน—HP 4000+ และ DEF 2000+ สามารถรับมือกับเนื้อหาปัจจุบันได้ดี
ความจริงของ Light Cone
Light Cone ประจำตัวของเธอ 'Epoch Etched in Golden Blood' (อยู่ในช่วงแบนเนอร์เดียวกัน) แก้ปัญหาการจัดการพลังงานโดยตรง พลังงานเริ่มต้นการต่อสู้บวกกับ ERR ที่เพิ่มขึ้นทำให้การหมุนเวียนราบรื่นขึ้นมาก
ทางเลือก 5 ดาว: 'But the Battle Isn’t Over' ให้ ERR และประโยชน์ของ SP
ตัวเลือก 4 ดาว มีจำกัดจริงๆ 'Dance! Dance! Dance!' สำหรับการเลื่อนแอคชั่นของทีม หรือ 'Planetary Rendezvous' สำหรับความเสียหายของทีมธาตุลมก็ใช้ได้ แต่คุณจะรู้สึกถึงปัญหาพลังงาน
นี่คือการประเมินอย่างตรงไปตรงมาของผม: Light Cone ประจำตัวไม่ใช่แค่ของดีที่ควรมี แต่มันจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับการเล่นเกมที่ราบรื่น
ลำดับความสำคัญของ Trace และการหมุนเวียนสกิล
อัปเลเวลสกิลของเธอก่อน ตามด้วยท่าไม้ตาย แล้วจึงเป็นพรสวรรค์ การโจมตีปกติสามารถรอได้
Trace โบนัสทั้งสามเป็นสิ่งที่ต้องมี 'Vici' ให้บัฟ SPD และการฟื้นฟูพลังงาน, 'Vidi' ให้ CRIT Rate 100%, 'Veni' ปรับ CRIT DMG ไม่ควรข้ามสิ่งเหล่านี้
การหมุนเวียนสกิล จะดูสง่างามเมื่อคุณจับจังหวะได้: ใช้เทคนิคก่อนการต่อสู้, ใช้สกิลกับ DPS ของคุณ, สะสม 'Charge' ผ่านการกระทำของพันธมิตร, รักษาสถานะ 'Peerage', ใช้ท่าไม้ตายเพื่อสร้าง 'Charge' Trace 'Vici' ให้พลังงาน 5 หน่วยต่อการโจมตีของพันธมิตรที่ได้รับบัฟ ซึ่งช่วยให้สิ่งต่างๆ ยั่งยืน
คู่มือการลงทุน Eidolon
E1 เพิ่มการเพิกเฉย DEF +16% (รวม 36% สำหรับสกิล 'Peerage') บวกพลังงาน 2 หน่วยให้กับพันธมิตรของคุณเมื่อใช้สกิล มีมูลค่าสูงสำหรับการลงทุนที่จริงจัง
E2 คือจุดที่เธอเปลี่ยนแปลงไป ความเสียหาย +40% สำหรับพันธมิตรที่ได้รับบัฟ, ความเสียหายส่วนตัว +160% สำหรับ Cerydra เธอจะกลายเป็น Sub-DPS ในจุดนี้
E4 เพิ่มความเสียหายท่าไม้ตายด้วยตัวคูณ +240% E6 เพิ่ม All-Type RES PEN +20% สำหรับทั้งสองตัวละคร บวกตัวคูณความเสียหายเพิ่มเติม +300%
จุดที่คุ้มค่าที่สุดในการลงทุน? E1 สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่, E2 หากคุณต้องการทุ่มสุดตัวกับกลยุทธ์ Hypercarry
ความจริงใน Endgame
Memory of Chaos แสดงให้เห็นถึงจุดแข็งและจุดอ่อนของเธออย่างชัดเจน บอสเป้าหมายเดี่ยว? เธอสุดยอดมาก คลื่นศัตรูหลายตัว? คุณจะรู้สึกถึงข้อจำกัด เกณฑ์ SPD 134+ ช่วยให้สามารถดำเนินการได้สองครั้งในรอบแรก ซึ่งช่วยในการสร้าง 'Charge'
Pure Fiction ที่เน้นศัตรูหลายตัวท้าทายการออกแบบของเธอ แต่เธอก็ยังสามารถเสริมพลังความสามารถของ AoE DPS ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
Simulated Universe ให้ผลลัพธ์ที่หลากหลายขึ้นอยู่กับความหลากหลายของการเผชิญหน้า พรของ Universe ช่วยในการจัดการพลังงานได้อย่างมาก
คุณควรสุ่มหรือไม่?
ผู้เล่นช่วงต้นเกม: ข้ามไปก่อน คุณต้องการซัพพอร์ตที่หลากหลายก่อน
ผู้เล่นช่วงกลางเกม: ประเมินตัวละครปัจจุบันของคุณ หากคุณยังไม่มี Robin หรือ Sunday ให้จัดลำดับความสำคัญของพวกเขา
ผู้เล่นช่วงท้ายเกม: นี่คือกลุ่มเป้าหมายของคุณ หากคุณกำลังปรับแต่งองค์ประกอบเฉพาะและมีทรัพยากรสำหรับการลงทุนสูง Cerydra จะเปิดกลยุทธ์ใหม่ๆ
ค่าใช้จ่ายทรัพยากรสูงมาก—308,000 เครดิตสำหรับการเลื่อนขั้น, 3,000,000 สำหรับ Trace, บวกกับการลงทุน Light Cone และการฟาร์ม Relic อย่างหนัก เธอมีราคาแพงกว่าซัพพอร์ตทั่วไปเนื่องจากความต้องการ ATK-scaling
คำถามที่พบบ่อยอย่างตรงไปตรงมา
คุ้มค่าที่จะสุ่มโดยไม่มี Phainon หรือไม่? เธอให้คุณค่ากับตัวละคร DPS ที่ลงทุนสูงอื่นๆ และทีมธาตุลม แต่การทำงานร่วมกันไม่เด่นชัดเท่า หากคุณไม่ได้สร้างทีมโดยเน้นกลยุทธ์ Hypercarry โดยเฉพาะ ซัพพอร์ตแบบดั้งเดิมจะให้คุณค่าที่ดีกว่า
การจัดการพลังงานในทางปฏิบัติ? สร้าง ERR บน Rope, ให้ความสำคัญกับ Light Cone ประจำตัว, อัป Trace 'Vici' ให้เต็ม การโจมตีของพันธมิตรที่ได้รับบัฟให้พลังงาน 5 หน่วยต่อครั้ง สร้างวงจรที่ยั่งยืนเมื่อคุณจับจังหวะได้
Light Cone ประจำตัว vs Eidolon อันไหนสำคัญกว่า? Light Cone ก่อน มันแก้ปัญหาพลังงานที่สำคัญซึ่งเป็นตัวตัดสินการเล่นเกมของเธอ E1 สามารถรอได้
ความสามารถในการเล่นแบบ F2P? เป็นมิตรน้อยกว่าซัพพอร์ตส่วนใหญ่ การปรับตามการลงทุน, ความต้องการพลังงาน และการพึ่งพา Light Cone สร้างอุปสรรค พิจารณาเฉพาะเมื่อคุณกำลังสร้างทีมที่ทำงานร่วมกันโดยเฉพาะ
กำลังคิดที่จะลองสุ่มใช่ไหม? ตุน Honkai Star Rail Oneiric Shard ก่อนที่เวอร์ชัน 3.5 เฟส 2 จะมาถึง!