อะไรที่ทำให้ Amphoreus แตกต่าง (และทำไมมันถึงสำคัญ)
เรื่องของ Amphoreus คือ: มันแหกกฎทุกข้อที่เกมกำหนดไว้เกี่ยวกับวิธีการทำงานของเนื้อเรื่องเหล่านี้ แทนที่จะลงไปในโลกอื่นในฐานะผู้ช่วยจากภายนอก คุณกลับตายทันทีที่มาถึง ไม่ใช่บาดเจ็บสาหัสหรือถูกส่งตัวมาอย่างลึกลับ แต่ตายจริง ๆ และกลายร่างเป็นสิ่งที่เกมเรียกว่า ‘สิ่งมีชีวิตมีมเดินได้’
ดินแดนนิรันดร์ดำรงอยู่นอกเหนือการเดินทางในอวกาศปกติโดยสิ้นเชิง ซ่อนอยู่หลังสสารที่วุ่นวายและมองเห็นได้ผ่านกระจกของสวนแห่งความทรงจำเท่านั้น แม้แต่ Akivili ซึ่งเป็น Aeon แห่งการบุกเบิกตัวจริงก็ยังไม่เคยมาที่นี่ นั่นควรจะบอกคุณได้ว่าคุณกำลังจะเจออะไร
สิ่งที่ดึงดูดความสนใจของฉันทันทีคือขอบเขตที่กว้างใหญ่ เรากำลังพูดถึงโลกที่ติดอยู่ในวงจรแห่งความตายและการเกิดใหม่กว่า 33 ล้านรอบ ปัจจุบันอยู่ในรอบที่ 33,550,337 สถานที่ทั้งหมดทำหน้าที่เป็นคุกสำหรับ Irontomb หนึ่งใน Lord Ravagers ของ Nanook ที่สามารถทำลายกาแล็กซีทั้งหมดได้ มันทำงานบนคอมพิวเตอร์ดาราศาสตร์ที่เรียกว่า Scepter δ-me13 ซึ่งเคยเป็น Celestial-Body Neuron สำหรับ Nous ก่อนที่จะเปลี่ยนผ่านไปเป็นสิ่งอื่นโดยสิ้นเชิง
นี่ไม่ใช่สถานการณ์ ‘กอบกู้วิกฤตท้องถิ่น’ ทั่วไปของคุณ นี่คือความสยองขวัญระดับจักรวาลด้วยงบประมาณเกมกาชา
Stellaron Hunters กลับมาแล้ว—และพวกเขาไม่ได้มาเล่น ๆ
การกลับมาของ Kafka ในเวอร์ชัน 3.5 นั้นแตกต่างออกไป ในที่สุดเราก็ได้เห็นภาพรวมทั้งหมดของความสัมพันธ์ของเธอกับ Trailblazer ผ่านเควสต์คู่หู ‘จดหมายจากหญิงสาวแปลกหน้า’ ปรากฏว่าเธอเป็นเหมือนครูฝึกการต่อสู้และครูสอนความรู้ทั่วไปของคุณในช่วงที่คุณเป็น Stellaron Hunter ด้วยค่าหัว 10.899 พันล้านเครดิต เธอจึงไม่ใช่คนที่ซ่อนตัวได้ง่าย ๆ แต่ความสามารถ Spirit Whisper ของเธอกลับมีความสำคัญอย่างยิ่งในการนำทางกลไกที่อิงความทรงจำของ Amphoreus
การต่อสู้ในเนื้อเรื่องเวอร์ชัน 3.0 ที่คุณร่วมทีมกับ Kafka, Blade และ Firefly (โดยมี Silver Wolf ให้การสนับสนุน) ทำให้ฉันนึกขึ้นได้ว่าทำไมฉันถึงหลงรักพลวัตของตัวละครในเกมนี้ตั้งแต่แรกเริ่ม มีความตึงเครียดที่ซ่อนอยู่เกี่ยวกับสถานะ ‘Stellaron Hunter กิตติมศักดิ์’ ของคุณที่ไม่เคยหายไปไหน แม้หลังจากเรื่องราวทั้งหมดกับ Astral Express
สิ่งที่น่าสนใจคือภูมิหลังของ Kafka—เธอมาจาก Pteruges-V ที่ซึ่งมนุษย์ไม่สามารถรู้สึกกลัวได้เลย—มีบทบาทอย่างไรในวงจรความตาย-เกิดใหม่ที่ไม่สิ้นสุดของ Amphoreus การบัฟ Enhanced Mode ของเธอในเวอร์ชัน 3.4 ไม่ใช่แค่การปรับปรุงการเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังสะท้อนถึงบทบาทในเนื้อเรื่องที่พัฒนาขึ้นของเธอด้วย สกิลของเธอตอนนี้จะสร้าง DoT ให้กับศัตรูทั้งหมดที่โดนโจมตี แทนที่จะเป็นแค่เป้าหมายหลัก และพรสวรรค์ของเธอจะทำงานเมื่อพันธมิตรโจมตีพร้อมกับสร้างผล DoT ทั้งหมด
การกลับมาของ Silver Wolf ในเวอร์ชัน 3.5 เฟส 2 นำเสนอสิ่งที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง ในฐานะคนที่มองว่าจักรวาลทั้งหมดเป็นเกมขนาดใหญ่ มุมมองของเธอเกี่ยวกับธรรมชาติที่แท้จริงของ Amphoreus ในฐานะคุกดิจิทัลจึงมีค่าอย่างยิ่ง ความเชี่ยวชาญในการ ‘แก้ไขอีเธอร์’ ของเธอทำให้เธอสามารถแก้ไขข้อมูลความเป็นจริงได้โดยตรง—ทำให้เธอเป็นหนึ่งในไม่กี่ตัวละครที่สามารถโต้ตอบกับระบบพื้นฐานที่ทำงานอยู่ในสถานที่แห่งนี้ได้จริง ๆ
การแปลงร่าง Enhanced Mode ของเธอนั้นน่าประทับใจจริง ๆ ท่าไม้ตายตอนนี้ทำงานเป็น AoE หลายเป้าหมายพร้อมลด DEF ในขณะที่สกิลของเธอจะให้ความสำคัญกับการฝังจุดอ่อนที่สอดคล้องกับตัวละครปาร์ตี้ตัวแรกของคุณ การเปลี่ยนแปลงการฟื้นฟูพลังงานทำให้เธอสามารถอยู่รอดได้นานขึ้นสำหรับการเผชิญหน้ายืดเยื้อที่ Amphoreus มอบให้คุณ
บทของ Elio เพิ่งจะซับซ้อนขึ้น
จากการวิเคราะห์เนื้อเรื่องของฉัน ความสามารถในการมองเห็นอนาคตของ Elio ทำงานแตกต่างกันใน Amphoreus ไม่เหมือนภารกิจก่อนหน้านี้ที่ Hunters สามารถเตรียมทุกอย่างล่วงหน้าได้ โลกนี้ต้องการให้ Trailblazer นำทางด้วยตัวเอง Kafka และ Silver Wolf ทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนมากกว่าการเตรียมการล่วงหน้า—และการเปลี่ยนแปลงพลวัตนี้สร้างความตึงเครียดที่น่าสนใจอย่างแท้จริง
วงจรปัจจุบันแสดงถึงโอกาสแรกที่แท้จริงในการทำลายรูปแบบ แต่ทำได้ผ่านการรวมกันของพลังงาน Stellaron และความสามารถ Path of Remembrance ที่เพิ่งปลดล็อกของ Trailblazer เท่านั้น นี่คือการจัดวางเนื้อเรื่องที่ชาญฉลาดที่ทำให้ความก้าวหน้าของตัวละครของคุณรู้สึกมีความสำคัญอย่างแท้จริง ไม่ใช่แค่กลไก
สิ่งที่ฉันพบว่าน่าสนใจเป็นพิเศษคือพลวัตของทีมที่พัฒนาขึ้น สัญชาตญาณการปกป้องของ Kafka ขัดแย้งกับข้อกำหนดของภารกิจ ในขณะที่แนวทางปฏิบัติของ Silver Wolf บางครั้งก็ขัดแย้งกับน้ำหนักทางอารมณ์ของสถานการณ์ พวกเขาไม่ใช่แค่คู่หูในการเล่นเกม—พวกเขากำลังเผชิญกับการเฝ้าดูคนที่พวกเขาฝึกฝนอาจเสียสละตัวเองเพื่อช่วยโลกจำลองทั้งหมด
การสร้างโลกที่สร้างบางสิ่งบางอย่างได้จริง
ระบบแผนที่คู่ที่แสดงถึง ‘รุ่งอรุณ’ (อดีต) และ ‘ราตรี’ (ปัจจุบัน) สร้างการซ้อนทับทางเวลาที่น่าทึ่งซึ่งเหนือกว่ากลไกการเดินทางข้ามเวลาทั่วไป คุณกำลังเห็นสถานที่เดียวกันในยุคที่แตกต่างกัน ทำความเข้าใจว่าวงจรการทำลายล้างและการฟื้นฟู 33 ล้านรอบหล่อหลอมทุกสิ่งตั้งแต่ภูมิศาสตร์ไปจนถึงวัฒนธรรมได้อย่างไร
Okhema เพียงแห่งเดียวมี Space Anchors เก้าแห่ง รวมถึง Court of Seasons และ Garden of Life ในขณะที่ Castrum Kremnos แสดงให้เห็นถึงมรดกทางทหารนี้ผ่านสถานที่ต่าง ๆ เช่น Hall of Strife และ Soul-Forging Gate การเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อมเปรียบเทียบเมืองที่สดใสของรุ่งอรุณกับซากปรักหักพังของราตรีในแบบที่กระทบใจยิ่งกว่าคัตซีนส่วนใหญ่
ทายาท Chrysos—Aglaea, Tribbie, Anaxa, Mydei, Castorice, Hysilens และ Cerydra—สืบทอด Coreflames จาก 12 Titans แต่สิ่งที่ชาญฉลาดคือ: เควสต์ของพวกเขาแสดงถึงทั้งการเติบโตส่วนบุคคลและความพยายามอย่างสิ้นหวังของอารยธรรมที่จะก้าวข้ามข้อจำกัดที่ถูกกำหนดไว้ พวกเขาไม่ใช่แค่บอสที่รอการต่อสู้เท่านั้น แต่เป็นตัวละครที่ต้องรับมือกับผลกระทบทางจิตใจของการรู้บทบาทที่ถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าในขณะที่ยังคงรักษาความหวังในการทำลายวงจร
กลไกใหม่ที่สำคัญจริง ๆ
Amphoreus นำเสนอระบบใหม่ ๆ ที่เชื่อมโยงกับ Path of Remembrance พลัง Rewind ของ Oronyx ย้อนกลับวัตถุ ‘ที่เต็มไปด้วยความทรงจำ’ เป็นเวลาสามวินาที (สามารถขยายได้ผ่าน Oronyx Shrines) ซึ่งกลายเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับปริศนาสิ่งแวดล้อมและการเข้าถึงพื้นที่ลับ มันไม่ใช่แค่ลูกเล่น—มันเป็นส่วนสำคัญในการทำความเข้าใจว่าความทรงจำและเวลาทำงานอย่างไรในโลกนี้
กลไก Janus’ Hidden Passage ต้องจัดเรียงจุดสีทองบนประติมากรรมเพื่อเผยทางลับ ในขณะที่ Hand of Zagreus ให้คุณควบคุมมือยักษ์โดยใช้แท่นที่ทำเครื่องหมายไว้ Miracle Tomes และ Orbs ช่วยให้สามารถสลับระหว่างสถานะรุ่งอรุณและราตรี เข้าถึงเส้นทางที่ถูกบล็อกและเผยให้เห็นว่าสถานที่ต่าง ๆ ทำงานอย่างไรในช่วงเวลาที่แตกต่างกัน
การต่อสู้ได้รับการปรับปรุงด้วย War Armor ซึ่งศัตรูมีชั้นป้องกันพิเศษที่ต้องถูกทำลายผ่านการโจมตีซ้ำ ๆ มันสร้างความเสียหาย ชะลอการกระทำของศัตรู และฟื้นฟูพลังงานของผู้โจมตี—สร้างพลวัตความเสี่ยง-ผลตอบแทนที่ทำให้การเผชิญหน้ารู้สึกมีกลยุทธ์มากกว่าแค่การหมุนเวียนความเสียหาย
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการรับมือกับความยากที่เพิ่มขึ้นและรับทั้ง Kafka และ Silver Wolf ในช่วงรีรัน การจัดการทรัพยากรที่เหมาะสมผ่าน บริการเติมเงิน Honkai: Star Rail จะกลายเป็นสิ่งที่มีค่าอย่างยิ่ง เนื้อหาที่ปรับปรุงใหม่นี้ให้รางวัลแก่การมีตัวละครที่หลากหลายมากขึ้นอย่างแน่นอน
เนื้อเรื่องที่กระทบใจ
โครงสร้างภารกิจสลับไปมาระหว่างอดีตและปัจจุบันในลักษณะที่แสดงให้เห็นว่าการตัดสินใจและเหตุการณ์สะท้อนข้ามช่วงเวลาอย่างไร ‘Before Their Deaths’ ในเวอร์ชัน 3.5 ส่งคุณย้อนไป 1,000 ปีใน Okhema โบราณในรัชสมัยของ Imperator Cerydra และความเชื่อมโยงระหว่างทางเลือกในอดีตกับผลลัพธ์ในปัจจุบันสร้างน้ำหนักทางเนื้อเรื่องที่แท้จริง
ความสัมพันธ์ของ Castorice และ Polyxia ข้ามวงจรให้ช่วงเวลาที่สะเทือนอารมณ์ที่สุดของเนื้อเรื่อง การเปลี่ยนแปลงของ Polyxia เป็น Thanatos และการฟื้นคืนชีพของ Castorice ในภายหลังสร้างการแบ่งแยกในอำนาจศักดิ์สิทธิ์แห่งความตายซึ่งกลายเป็นสิ่งสำคัญสำหรับภารกิจของ Trailblazer ลำดับบทสนทนาที่สำรวจโชคชะตา เจตจำนงเสรี และต้นทุนของการดำรงอยู่ซ้ำ ๆ นั้นกล่าวถึงประเด็นที่เกมส่วนใหญ่ไม่กล้าแตะต้อง
สิ่งที่ทำให้ฉันประทับใจที่สุดคือการที่ทางเลือกของผู้เล่นส่งผลต่อความสัมพันธ์ของตัวละครและผลลัพธ์ของเนื้อเรื่อง การตัดสินใจเกี่ยวกับวิธีที่คุณเข้าหาทายาท Chrysos มีอิทธิพลต่อตัวเลือกบทสนทนาและปฏิกิริยาของตัวละครในฉากถัดไป การใช้ความสามารถ Path of Remembrance ของคุณส่งผลต่อทั้งการเล่นเกมและองค์ประกอบของเนื้อเรื่อง โดยแนวทางที่แตกต่างกันในการไขปริศนาที่อิงความทรงจำนำไปสู่บทสนทนาที่หลากหลายและบางครั้งก็เป็นวิธีแก้ปัญหาที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงสำหรับความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อม
การตอบรับจากชุมชนและความหมาย
การตอบรับเป็นสิ่งที่น่าสนใจที่ได้เห็น ผู้เล่นตอบรับอย่างกระตือรือร้นต่อการทำให้การเดินทางส่วนตัวของ Trailblazer เป็นศูนย์กลาง แทนที่จะวางตำแหน่งพวกเขาเป็นผู้สังเกตการณ์แบบเฉย ๆ การเปิดเผยเกี่ยวกับอดีตของ Stellaron Hunter ทำให้การเดินทางทั้งหมดมีความหมายใหม่ในแบบที่ก่อให้เกิดกระทู้ทฤษฎีมากมายนับไม่ถ้วน
อย่างไรก็ตาม มีคำวิจารณ์ที่ถูกต้องเกี่ยวกับปัญหาด้านจังหวะในบทแรก ๆ ภารกิจ ‘Heroic Saga of Flame-Chase’ ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลายสำหรับการบรรยายที่มากเกินไปและการแนะนำตัวละครที่ช้าลง มันเป็นข้อกังวลที่ถูกต้อง—บางครั้งความทะเยอทะยานก็เกินกว่าการดำเนินการ
ทฤษฎีของชุมชนเกี่ยวกับ Phainon ที่อาจทำหน้าที่เป็นศัตรูในอนาคตแม้จะมีการนำเสนอแบบวีรบุรุษได้รับความสนใจอย่างมาก การเลือกเขาสำหรับ Coreflame ของ Strife Titan ดูเหมือนจะไม่มีเหตุผลเมื่อพิจารณาถึงความเชื่อมโยงที่น้อยที่สุดของเขากับการทดลอง ซึ่งบ่งชี้ว่าเรื่องราวของเขามีอะไรมากกว่าที่เนื้อเรื่องผิวเผินเผยให้เห็น
การคาดเดาเกี่ยวกับตัวละคร Evernight ที่คล้ายกับ March 7th ได้ถึงจุดสูงสุดแล้ว หากทฤษฎีพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง เราอาจได้รับคำตอบเกี่ยวกับภูมิหลังที่ลึกลับและปัญหาความจำของ March ในที่สุด—ซึ่งจะเป็นการพัฒนาครั้งใหญ่สำหรับผู้เล่นที่เล่นมานาน
รางวัลที่คุ้มค่ากับการลงทุน
การจบเนื้อเรื่องให้รางวัล Stellar Jade จำนวนมาก—โดยทั่วไป 60-100 ต่อบทหลัก—สะสมอย่างมีนัยสำคัญตลอดเนื้อเรื่องแปดเวอร์ชัน การปลดล็อก Path of Remembrance แสดงถึงการเพิ่มการเล่นเกมที่สำคัญซึ่งส่งผลต่อทั้งกลไกการต่อสู้และการสำรวจในแบบที่ขยายออกไปไกลกว่า Amphoreus เอง
กิจกรรม Chrysos Maze Grand Restaurant มอบ Light Cone Harmony ระดับ 4 ดาวฟรี ‘The Forever Victual,’ Self-Modeling Resin, Stellar Jade 1,200 ชิ้น และเครื่องสำอางพิเศษ กิจกรรมล็อกอิน Gift of Odyssey ให้รางวัล Star Rail Special Passes 10 ใบตลอดเจ็ดวัน ซึ่งตรงกับช่วงรีรันของ Kafka และ Silver Wolf อย่างสมบูรณ์แบบ
วัสดุใหม่ ๆ เช่น ‘Sea Siren’s Torn Fin’ สำหรับตัวละครประเภทน้ำแข็ง และบอส Stagnant Shadow ‘Shape of Sirens’ มอบการเผชิญหน้าที่ท้าทายซึ่งทดสอบความเข้าใจของคุณเกี่ยวกับกลไกใหม่ ๆ ในขณะที่ให้รางวัลมากมายสำหรับการเชี่ยวชาญ
มองไปข้างหน้า: สิ่งนี้เปลี่ยนแปลงอะไร
Amphoreus สร้างรากฐานที่สำคัญสำหรับการทำความเข้าใจ Stellarons และความสัมพันธ์ของพวกเขากับภัยคุกคามระดับจักรวาล การกักกัน Irontomb ที่ประสบความสำเร็จเป็นแม่แบบสำหรับการจัดการกับ Lord Ravagers ในขณะที่แสดงให้เห็นว่า Stellarons สามารถทำหน้าที่ป้องกันได้มากกว่าวัตถุประสงค์ในการทำลายล้างเพียงอย่างเดียว
การพัฒนาที่จะเกิดขึ้น—ร่างใหม่ ‘Permansor Terrae’ ของ Dan Heng, การเปิดเผยตัวละคร Evernight และบทบาทที่แท้จริงของ Phainon—บ่งชี้ว่าเรากำลังเข้าสู่ระยะใหม่ของการเล่าเรื่องของ Honkai: Star Rail ที่ซึ่งขนาดส่วนบุคคลและจักรวาลมาบรรจบกันในรูปแบบที่ซับซ้อนขึ้นเรื่อย ๆ
หลังจากได้สัมผัสเนื้อเรื่องทั้งหมดแล้ว ฉันสามารถพูดได้ว่านี่เป็นจุดเปลี่ยนสำหรับความทะเยอทะยานในการเล่าเรื่องของเกม มันไม่ใช่แค่ใหญ่ขึ้น—มันแตกต่างกันโดยพื้นฐานในวิธีที่มันเข้าถึงการพัฒนาตัวละคร การสร้างโลก และการตัดสินใจของผู้เล่น ไม่ว่าเนื้อหาในอนาคตจะสามารถรักษาระดับความซับซ้อนและน้ำหนักทางอารมณ์นี้ได้หรือไม่นั้นยังคงต้องรอดูกันต่อไป แต่ Amphoreus ได้ยกระดับมาตรฐานขึ้นอย่างแน่นอน
พร้อมที่จะดำดิ่งสู่เรื่องราวที่อาจเป็นเรื่องราวที่ทะเยอทะยานที่สุดของ Honkai: Star Rail แล้วหรือยัง? ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณพร้อมสำหรับการเดินทางด้วย บริการเติมเงิน Honkai: Star Rail ของเรา—เชื่อฉันเถอะ คุณจะต้องใช้ทุกข้อได้เปรียบที่คุณจะได้รับสำหรับเรื่องนี้