อธิบายระบบปฏิกิริยา Lunar (Lunar Reaction System)
Moonsign Benediction จะเปลี่ยนปฏิกิริยาชาร์จไฟฟ้า (Electro-Charged) เป็น Lunar-Charged, เปลี่ยนงอกเงย (Bloom) เป็น Lunar-Bloom และเปลี่ยนผลึก (Hydro-Crystallize) เป็น Lunar-Crystallize นอกจากนี้ Eternal Tides ของเธอยังอัญเชิญ Gravity Ripple เพื่อแปะธาตุน้ำจากนอกสนามได้อย่างต่อเนื่อง
สำหรับตู้แบนเนอร์ของเธอ (14 มกราคม - 3 กุมภาพันธ์ 2026 ช่วงที่ 1 พร้อมกับ Ineffa) คุณสามารถเตรียม Genesis Crystals ได้ผ่านการ เติมเงิน Genshin Impact ที่ BitTopup เพื่อราคาสุดคุ้มและการจัดส่งที่รวดเร็วทันใจ
การสเกลความเสียหายตามระดับการลงทุน
ประสิทธิภาพของปฏิกิริยา Lunar จะเปลี่ยนไปตามระดับการลงทุน (Gold) รวมของทั้งทีม:
- ต่ำกว่า 5 Gold: Lunar-Crystallize > Lunar Electro-Charge = Lunar-Bloom
- 5-13 Gold: Lunar-Crystallize > Lunar Electro-Charge > Lunar-Bloom
- 13-15 Gold: Lunar-Crystallize > Lunar Electro-Charge = Lunar-Bloom
- 16 Gold: ทั้งสามปฏิกิริยามีประสิทธิภาพเท่ากัน
ระบบนี้ช่วยตอบแทนการจัดสรรทรัพยากรอย่างมีกลยุทธ์ให้กับคนในทีมทั้งหมด
กลไกการทำงาน
การเปลี่ยนสถานะจะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อ Columbina เป็นผู้ทำให้เกิดปฏิกิริยา โดย Gravity Ripple จะช่วยรักษาออร่าน้ำเพื่อให้เกิดปฏิกิริยาได้อย่างต่อเนื่อง สำหรับผู้เล่นระดับสูงสามารถควบคุมลำดับของปฏิกิริยาได้โดยการจับจังหวะการแปะธาตุ เช่น ในทีม Lunar-Bloom จังหวะการแปะธาตุไม้จะเป็นตัวกำหนดว่าจะเกิดปฏิกิริยางอกเงยธรรมดาหรือ Lunar-Bloom
การจัดทีมที่เหมาะสมที่สุด
Lunar-Bloom: เน้นความเสียหายปฏิกิริยาสูงสุด

Nefer, Lauma, Columbina, Nahida
ลำดับการใช้สกิล (Rotation):
- Columbina สกิลธาตุ → ท่าไม้ตาย
- Nahida สกิลธาตุ → ท่าไม้ตาย
- Lauma สกิลธาตุ → ท่าไม้ตาย
- Nefer สกิลธาตุ
- Nefer ชาร์จโจมตี
- Nefer ท่าไม้ตาย
การแปะออร่าไม้ก่อนการแปะธาตุน้ำจะช่วยให้มั่นใจว่าเกิดการเปลี่ยนเป็น Lunar-Bloom โดยการชาร์จโจมตีของ Nefer จะเป็นช่วงเวลาทำดาเมจหลัก
ทีมทางเลือก: Nilou, Baizhu, Lauma, Columbina
- Nilou สกิลธาตุ 3 ครั้ง → ท่าไม้ตาย
- Baizhu สกิลธาตุ → ท่าไม้ตาย
- Lauma ท่าไม้ตาย → กดสกิลธาตุ
- Columbina ท่าไม้ตาย → สกิลธาตุ
- Columbina ชาร์จโจมตี (เพื่อใช้ Verdant Dew)
Lunar-Charged: การประสานงานธาตุไฟฟ้า
Flins, Ineffa, Columbina, Kazuha
ลำดับการใช้สกิล (Rotation):
- Columbina สกิลธาตุ → ท่าไม้ตาย
- Ineffa สกิลธาตุ → ท่าไม้ตาย
- Kazuha สกิลธาตุ (หรือใช้สกิลของ Sucrose)
- Flins สกิลธาตุ 2 ครั้ง → ท่าไม้ตาย
- Flins โจมตีปกติ
- Flins สกิลธาตุ → ท่าไม้ตาย
การรวบศัตรูของตัวละครธาตุลมจะช่วยให้เกิดปฏิกิริยาลูกโซ่ได้ดียิ่งขึ้น โดยให้ Flins ยืนสนามควบคู่ไปกับการแปะธาตุน้ำนอกสนามของ Columbina เพื่อรักษาปฏิกิริยา Lunar-Charged อย่างต่อเนื่อง
Lunar-Crystallize: การสั่นพ้องธาตุหิน
Zibai, Illuga, Columbina, Gorou
ลำดับการใช้สกิล (Rotation):
- Columbina สกิลธาตุ → ท่าไม้ตาย
- Zhongli สกิลธาตุ (หรือตัวละครโล่หินอื่นๆ)
- Illuga สกิลธาตุ → ท่าไม้ตาย
- Zibai ท่าไม้ตาย → สกิลธาตุ
- Zibai โจมตีปกติ
โล่ของ Zhongli ช่วยลดต้านทานธาตุและกายภาพลง 20% การรักษาโล่ให้คงอยู่ตลอดจะช่วยให้การวนสกิลใน Abyss ชั้น 12 ไม่ถูกขัดจังหวะ
ความต้องการการฟื้นฟูพลังงาน (Energy Recharge)
เกณฑ์ ER ของแต่ละทีม

ตัวละครน้ำตัวเดียว: ER 220% (เหลือ 160% หากใช้ Prototype Amber) C6 + R5 Nocturne's Curtain Call: ER 140% ทีมที่มีตัวละครน้ำ 2 ตัว หรือมีตัวช่วยปั่นพลังงาน: ลดลง 20-40%
ER ของ Zibai ในทีมธาตุหิน
- ธาตุหิน 2 ตัว: ER 140%
- ธาตุหินตัวเดียว + ตัวปั่นพลังงานน้ำ: ER 160%
- ธาตุหินตัวเดียว ไม่มีตัวปั่นพลังงาน: ER 180%
ค่าเหล่านี้อ้างอิงจากการรับอนุภาคธาตุอย่างถูกต้อง หากการวนสกิลไม่สมบูรณ์อาจต้องใช้ ER เพิ่มขึ้นอีก 10-20%
การเพิ่มประสิทธิภาพอาร์ติแฟกต์
Aubade of Morningstar and Moon (ระดับพรีเมียม)

- 2 ชิ้น: ชำนาญธาตุ (EM) +80
- 4 ชิ้น: เพิ่มความเสียหายปฏิกิริยา Lunar นอกสนาม +20% (เพิ่มเป็น +40% เมื่ออยู่ในสถานะ Ascendant Gleam)
ค่าสถานะหลัก:
- นาฬิกา: ฟื้นฟูพลังงาน (ER) หรือ ชำนาญธาตุ (EM)
- ถ้วย: โบนัสความเสียหายน้ำ (Hydro DMG)
- หมวก: อัตราคริ (CRIT Rate) / ความแรงคริ (CRIT DMG)
เป้าหมายคือ อัตราคริ 75%, ความแรงคริ 150% (สัดส่วน 1:2) โดยมีค่า EM เป็นสถานะรองเพื่อเพิ่มความแรงของปฏิกิริยา Lunar
Silken Moon's Serenade (เน้นสมดุล)
- 2 ชิ้น: ฟื้นฟูพลังงาน (ER) +20%
- 4 ชิ้น: เพิ่ม EM +60 เมื่ออยู่ในสถานะ Nascent Gleam (+120 เมื่อเป็น Ascendant Gleam), เพิ่มความเสียหายปฏิกิริยา Lunar +10%
เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีปัญหาเรื่องเกณฑ์การฟื้นฟูพลังงาน โดยยอมแลกความเสียหายสูงสุดเพื่อความลื่นไหลในการวนสกิล
การประสานงานของตัวซัพพอร์ต
Zibai: Night of the Sky's Unveiling (2 ชิ้น EM +80, 4 ชิ้น อัตราคริ +15%, เพิ่มเป็น +30% นาน 4 วินาทีที่ Ascendant Gleam) Nahida: Deepwood Memories หรือ Gilded Dreams (ชุดมาตรฐานสำหรับตัวละครธาตุไม้)
เทคนิคการวนสกิลขั้นสูง
การยกเลิกแอนิเมชัน (Animation Canceling)
การใช้ Dash หรือการสลับตัวละครเพื่อยกเลิกแอนิเมชันสกิลธาตุของ Columbina หลังจากสร้างอนุภาคธาตุแล้ว จะช่วยประหยัดเวลาได้ 0.3-0.5 วินาทีต่อรอบ (ประหยัดได้ 3-5 วินาทีต่อห้องใน Abyss) ส่วนท่าไม้ตายสามารถยกเลิกได้ทันทีหลังจากดาเมจแสดงผล แต่ Gravity Ripple จำเป็นต้องรอให้แอนิเมชันเล่นจนจบ
การส่งต่อพลังงาน (Energy Funneling)
ให้ Columbina ยืนในสนามเพื่อรับอนุภาคธาตุจากสกิลของตัวซัพพอร์ตก่อนจะสลับไปยังตัวทำดาเมจหลัก ในทีม Lunar-Charged:
- รับอนุภาคธาตุของ Ineffa ด้วย Columbina ก่อนสลับไปหา Flins
- กดใช้สกิลธาตุของ Columbina ก่อนกดท่าไม้ตายเพื่อลดความต้องการ ER ลง 15-20%
ผลของกลุ่มดาว (Constellations)
C1: เกิด Kuuvahki Interference ทุก 15 วินาที, ปฏิกิริยา Lunar-Charged จะฟื้นฟูพลังงาน 6 หน่วย (ลดความต้องการ ER ลง 20-30%) C2: เพิ่มการสะสม Gravity +34%, เพิ่ม HP สูงสุด +40% นาน 8 วินาที C4: ฟื้นฟูพลังงาน 4 หน่วย, เพิ่มความแรง Lunar-Charged/Crystallize +12.5%, Lunar-Bloom +2.5% C6: เพิ่มความแรงคริ +80% นาน 8 วินาที (ทำให้เล่นสาย Hypercarry ได้)
การเลือกอาวุธ
Nocturne's Curtain Call (อาวุธประจำตัว)
พลังโจมตีพื้นฐาน 542, ความแรงคริ 88.2% พาสซีฟ: HP สูงสุด +10-18%, ฟื้นฟูพลังงาน 12-16 หน่วยทุก 18 วินาที ที่ระดับขัดเกลา 5 จะช่วยลดความต้องการ ER ลงได้ถึง 60-80%
Prototype Amber (สายฟรี)
HP 41.3% พาสซีฟ: ฟื้นฟูพลังงาน 4-6 หน่วย ทุก 2 วินาที เป็นเวลา 6 วินาทีหลังจากใช้ท่าไม้ตาย และฟื้นฟู HP 4-6% ทุก 2 วินาที ที่ระดับขัดเกลา 5 จะให้พลังงาน 30 หน่วยต่อรอบการใช้ท่าไม้ตาย ช่วยลด ER จาก 220% เหลือเพียง 160% ในทีมที่มีตัวละครน้ำตัวเดียว
เป็นเจ้าของอาวุธประจำตัวหรือปลดกลุ่มดาวได้ง่ายๆ ผ่านการ ซื้อ Genshin Genesis Crystals ที่ BitTopup เพื่อราคาที่ถูกกว่าและได้รับของทันที
ทีมที่เล่นร่วมกับ Navia
โครงสร้างทีมหลัก
Navia, Columbina, Zhongli, Xilonen: ทีมระดับพรีเมียมที่มีทั้งการสั่นพ้องธาตุหิน, การลดต้านทานศัตรู และการสร้างผลึกอย่างต่อเนื่อง Navia, Columbina, Zhongli, Albedo: ใช้ Albedo แทน Xilonen เพื่อทำดาเมจหินนอกสนามและแชร์ค่า EM Navia, Columbina, Zhongli, Illuga: เน้นความถี่ในการเกิดปฏิกิริยาผลึกสูงสุด Navia, Columbina, Zhongli, Furina: เน้นบัฟจากค่า Fanfare (ต้องมีการบริหารจัดการ HP ที่ดี)
ทีมทางเลือกราคาประหยัด
Navia, Columbina, Noelle, Xingqiu: เข้าถึงง่ายด้วยตัวละคร 4 ดาว (Noelle ให้โล่และฮีล, Xingqiu ช่วยแปะน้ำเพิ่ม) Navia, Columbina, Illuga, Bennett: เน้นบัฟพลังโจมตีสูงสุดพร้อมการสั่นพ้องธาตุหิน
การเล่นร่วมกับ Furina
Furina, Columbina, Ineffa, Neuvillette
ลำดับการใช้สกิล (Rotation):
- Furina สกิลธาตุ → ท่าไม้ตาย
- Columbina สกิลธาตุ → ท่าไม้ตาย
- Ineffa สกิลธาตุ → ท่าไม้ตาย
- Neuvillette สกิลธาตุ → ท่าไม้ตาย
- Neuvillette ชาร์จโจมตี
การสั่นพ้องธาตุน้ำคู่ช่วยเพิ่ม HP สูงสุด +25% โดยบัฟ Fanfare ของ Furina จะสะสมจนถึงจุดสูงสุดพอดีเมื่อ Neuvillette เริ่มทำดาเมจ
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
ลำดับความสำคัญของปฏิกิริยาผิดพลาด
การสร้างทีม Lunar-Bloom โดยมีการลงทุนต่ำกว่า 5 Gold ถือเป็นการเสียเปล่า เพราะ Lunar-Crystallize จะทำผลงานได้ดีกว่าในการลงทุนระดับต่ำ ควรคำนวณ Gold รวมก่อนตัดสินใจเลือกสายปฏิกิริยา
ค่าฟื้นฟูพลังงาน (ER) ไม่เพียงพอ
ควรให้ความสำคัญกับเกณฑ์ ER เป็นอันดับแรก แล้วค่อยตามด้วยสัดส่วนคริ ค่า ER 180% พร้อมคริ 60/120 จะทำผลงานได้ดีกว่า ER 140% พร้อมคริ 75/150 เพราะความต่อเนื่องในการวนสกิล
จังหวะการวนสกิลไม่ดี
การสลับตัวละครก่อนที่อนุภาคธาตุจะถูกสร้างขึ้นทำให้เสียพลังงานไปโดยเปล่าประโยชน์ ควรฝึกจังหวะการสลับตัวที่แม่นยำเพื่อลดเวลาในการวนสกิล (เร็วขึ้น 2-3 วินาที = ดาเมจเพิ่มขึ้น 15-20% ต่อห้อง)
ค่าสถานะอาร์ติแฟกต์ไม่สมดุล
ควรรักษาสัดส่วนคริที่ 1:2 ในขณะที่สะสม EM จากสถานะรอง สำหรับ Lunar-Bloom นาฬิกา EM จะใช้ได้ดีเมื่อมี Nahida หรือ Lauma ช่วยบัฟ EM ให้ แต่สำหรับ Lunar-Crystallize นาฬิกา ER หรือ ATK% มักจะดีกว่า
ประสิทธิภาพใน Spiral Abyss 6.3
เกณฑ์มาตรฐานชั้น 12
Lunar-Bloom (Nefer, Lauma, Columbina, Nahida): เคลียร์ห้องแรกได้ใน 90 วินาที และ 120-140 วินาทีสำหรับบอสเป้าหมายเดี่ยว Lunar-Crystallize (Zibai, Illuga, Columbina, Gorou): 100-120 วินาที พร้อมความสามารถในการเอาตัวรอดที่ยอดเยี่ยม
กลยุทธ์รับมือบอส
บอสที่เคลื่อนที่บ่อย: ทีม Lunar-Charged (Flins, Ineffa, Columbina, Kazuha) จะรักษาดาเมจได้ดีกว่าด้วยการโจมตีระยะไกลและการติดตามเป้าหมาย บอสที่อยู่นิ่ง: ทีม Lunar-Bloom จะโดดเด่นมากจากการระเบิดของ Bloom ที่แม่นยำบนตัวบอสขนาดใหญ่
ลำดับความสำคัญในการลงทุนทรัพยากร
ระดับพรสวรรค์
- ท่าไม้ตาย: เลเวล 9 ทันที (และควรมอบมงกุฎให้หากเป็นตัวหลัก)
- สกิลธาตุ: เลเวล 8 คือระดับที่เหมาะสม (เลเวล 9-10 ให้ผลต่างน้อย ยกเว้นสาย Hypercarry)
- โจมตีปกติ: ความสำคัญต่ำสุด (ยกเว้นสาย C6 ยืนสนามที่ความสำคัญจะเท่ากับท่าไม้ตาย)
การเลื่อนขั้นตัวละคร
เลเวล 80/90 เพื่อปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัวสุดท้าย (เพิ่มดาเมจ 8-12%) และ 90/90 สำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด
การฟาร์มอาร์ติแฟกต์
คาดว่าจะต้องใช้ Resin ประมาณ 2,500-3,500 (ใช้ Resin ควบแน่นประมาณ 3-4 สัปดาห์) เพื่อให้ได้เซ็ต 4 ชิ้นที่มีสถานะหลักถูกต้อง ส่วนสถานะรองที่สมบูรณ์แบบอาจต้องใช้เวลา 6-8 สัปดาห์ เมื่อได้ค่า ER ตามเกณฑ์และคริถึงสัดส่วน 1:2 แล้ว ควรเปลี่ยนไปฟาร์มให้ตัวซัพพอร์ตเพื่อผลประโยชน์รวมของทีมที่มากกว่า
การรองรับในอนาคต
ตัวละครที่จะส่งเสริมกันในอนาคต
Zibai (3-24 กุมภาพันธ์ 2026 ช่วงที่ 2 พร้อมรีรัน Neuvillette) ถูกออกแบบมาเพื่อ Lunar-Crystallize โดยเฉพาะ และตัวละครธาตุไม้ในอนาคตอาจช่วยเสริม Lunar-Bloom ด้วยรูปแบบการแชร์ EM หรือการแปะธาตุใหม่ๆ
ความคุ้มค่าในระยะยาว
ตัวละครแปะน้ำยังคงมีความสำคัญในทุกเวอร์ชัน รูปแบบการแปะน้ำนอกสนามของ Columbina คล้ายกับ Xingqiu และ Yelan ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าใช้งานได้ยาวนาน การเปลี่ยนปฏิกิริยา Lunar ยังมอบมูลค่าที่ไม่ซ้ำใคร ช่วยป้องกันไม่ให้เธอตกยุคได้ง่ายๆ
มูลค่าของกลุ่มดาว
C0: ใช้งานได้ดีเยี่ยมในเกือบทุกทีม C1: คุ้มค่าที่สุด (ช่วยเรื่องความสะดวกในการฟื้นฟูพลังงาน) C2/C4: เพิ่มความเสียหายทีละระดับ C6: เปลี่ยนเธอให้กลายเป็น Hypercarry (ระดับพรีเมียมสำหรับคนรักตัวละครนี้)
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
Columbina แตกต่างจากตัวซัพพอร์ตน้ำตัวอื่นอย่างไร?
Moonsign Benediction จะเปลี่ยนปฏิกิริยาธาตุให้เป็นรูปแบบ Lunar (Lunar-Charged, Lunar-Bloom, Lunar-Crystallize) ซึ่งมีการสเกลดาเมจที่เป็นเอกลักษณ์ตามระดับการลงทุนของทีม และ Eternal Tides ยังช่วยแปะน้ำนอกสนามได้อย่างสม่ำเสมอ
Columbina ต้องการค่าฟื้นฟูพลังงาน (ER) เท่าไหร่?
หากเป็นตัวละครน้ำตัวเดียวในทีม: 220% (เหลือ 160% หากใช้ Prototype Amber) หากมี C6 + R5 Nocturne's Curtain Call: 140% ส่วนทีมที่มีตัวละครน้ำ 2 ตัวหรือตัวปั่นพลังงานจะลดลง 20-40%
อาร์ติแฟกต์ชุดไหนดีที่สุด?
Aubade of Morningstar and Moon (2 ชิ้น EM +80, 4 ชิ้น เพิ่มดาเมจ Lunar 20-40%) สำหรับความแรงสูงสุด ส่วน Silken Moon's Serenade (2 ชิ้น ER +20%, 4 ชิ้น สเกลตาม EM) เหมาะสำหรับสายที่เน้นแก้ปัญหาเรื่อง ER
ทีมที่ดีที่สุดคือทีมไหน?
Lunar-Bloom: Nefer, Lauma, Columbina, Nahida Lunar-Charged: Flins, Ineffa, Columbina, Kazuha Lunar-Crystallize: Zibai, Illuga, Columbina, Gorou ทีมเล่นกับ Navia: Navia, Columbina, Zhongli, Xilonen ทีมเล่นกับ Furina: Furina, Columbina, Ineffa, Neuvillette
C0 สามารถเล่นคอนเทนต์ช่วงท้ายเกมได้หรือไม่?
ได้แน่นอน C0 สามารถผ่าน Abyss ชั้น 12 ได้อย่างมีประสิทธิภาพหากใส่อาร์ติแฟกต์และจัดทีมที่เหมาะสม กลไกหลักของเธอไม่จำเป็นต้องมีกลุ่มดาว ส่วน C1 จะช่วยเรื่องการบริหารพลังงานแต่ไม่ถึงกับบังคับว่าต้องมี
ปฏิกิริยา Lunar แต่ละแบบเปรียบเทียบกันอย่างไรในแต่ละระดับการลงทุน?
ต่ำกว่า 5 gold: Lunar-Crystallize แข็งแกร่งที่สุด 5-13 gold: Lunar-Crystallize > Lunar Electro-Charge > Lunar-Bloom 13-15 gold: Lunar-Crystallize > ปฏิกิริยาอื่นๆ เท่ากัน 16 gold: ทั้งสามปฏิกิริยามีประสิทธิภาพเท่ากัน


















