เมต้าช่วงท้ายเกมของ HSR 3.7 และแกนควบคุมของไซรีน
เรื่องของเวอร์ชัน 3.7 คือมันได้พลิกโฉมลำดับความสำคัญของช่วงท้ายเกมไปอย่างสิ้นเชิง เรากำลังมองเห็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ไปสู่ทีมที่เน้น Remembrance และกลไกการปรับขนาดตาม HP ซึ่งบอกตามตรงว่าทำให้ผู้เล่นหลายคนประหลาดใจ
พบกับไซรีน ซัพพอร์ตธาตุน้ำแข็งระดับ 5 ดาวคนใหม่ของเราที่กำลังเขียนกฎใหม่ด้วยกลไก แกนควบคุม ของเธอ ระบบทั้งหมดหมุนรอบการอัญเชิญ Memosprite และการวาง Zone และเชื่อเถอะว่ามันซับซ้อนกว่าที่เห็นในตอนแรก

มาพูดถึงตัวเลขกัน ที่เลเวล 80 คุณจะได้ HP 1397, ATK 446, DEF 582, SPD 101 – สถิติซัพพอร์ตมาตรฐาน ไม่มีอะไรปฏิวัติวงการตรงนั้น แต่สิ่งที่น่าสนใจคือ: ชุดสกิลของเธอเน้นการสะสมแต้ม Recollection โดยมีขีดจำกัดที่ 27 แต้ม คุณจะได้รับ 1 แต้มจากการโจมตีปกติ, 3 แต้มจากสกิล และแต้มเพิ่มเติมเมื่อพันธมิตรสร้าง Future stacks อัลติเมทเริ่มต้นใช้ 24 Recollection แต่ลดลงเหลือเพียง 12 ในสถานะ Ripple โดยจะอัญเชิญ Memosprite ที่มี HP สูงสุด 100% ของไซรีน พร้อมล้างสถานะควบคุมฝูงชนออกจากทีมของคุณ
กลไก Zone? นั่นคือที่มาของมูลค่าที่แท้จริงในช่วงท้ายเกม วางมันผ่านสกิล และมันจะเพิ่ม True DMG เท่ากับ 12-20% ของความเสียหายดั้งเดิมของพันธมิตรต่อครั้ง ปกติจะอยู่ได้ 2 เทิร์น แต่จะถาวรในสถานะ Ripple True DMG จะข้ามการป้องกันของศัตรูทั้งหมด – และด้วย HP ที่เพิ่มขึ้นที่เราเห็นในชั้น MoC ปัจจุบัน นั่นเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง

สำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพช่วงท้ายเกม ซื้อ Honkai Star Rail Oneiric Shards ตอนนี้ ผ่านแพลตฟอร์มที่ปลอดภัยของ BitTopup ด้วยราคาที่แข่งขันได้และการจัดส่งทันที
ประสิทธิภาพใน Memory of Chaos
ผมได้ทดสอบไซรีนอย่างละเอียดใน MoC และบอกตามตรงว่าผลลัพธ์นั้นน่าทึ่งมากเมื่อเทียบกับศัตรูระดับสูงที่มี HP มหาศาล
ทีมที่เหมาะสมที่สุดที่ผมใช้คือ: ไซรีน + คาสโทริซ (DPS) + ทริบบี้ (บัฟเฟอร์) + ไฮยาซีน (ซัสเทน) การจัดทีมนี้สามารถเคลียร์ได้ 1 ไซเคิลอย่างสม่ำเสมอเมื่อคุณมีบัฟการอัญเชิญทำงานอยู่ ไม่ใช่ บางครั้ง – แต่สม่ำเสมอ

นี่คือการหมุนเวียนที่ได้ผล: เริ่มต้นด้วยอัลติเมทเพื่ออัญเชิญ Memosprite และเติมอัลติเมทของพันธมิตร จากนั้นตามด้วยสกิลเพื่อเปิดใช้งาน Zone Memosprite จะกำหนดเป้าหมายไปที่ไฮเปอร์แครี่ (คาสโทริซในกรณีนี้) เพื่อรับบัฟ Ode ในขณะที่รักษา Zone ให้ทำงานอยู่ตลอดผ่านสถานะ Ripple ถาวร การจัดการเทิร์นในการต่อสู้กับศัตรูระดับสูงอย่าง Furiae Praetor ที่มีเกณฑ์ HP 2M? สุดยอดไปเลย
Ode to Life and Death ให้คาสโทริซ 200% Newbud overflow บวกกับ +0.24% DMG ต่อ 1% บน Netherwing นั่นคือการปรับขนาดแบบทวีคูณในการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ – เป็นคณิตศาสตร์ที่ทำให้พนักงานบัญชีหลั่งน้ำตาด้วยความยินดี ในขณะเดียวกัน True DMG ของ Zone เพิ่ม 12% ของความเสียหายดั้งเดิมของพันธมิตรต่อครั้ง ทำให้เกิดการขยายความเสียหาย 12-20% ที่ไม่สนใจกลไกการป้องกันโดยสิ้นเชิง
สิ่งที่โดดเด่นจริงๆ ในการทดสอบของผม: ทีมไซรีนครองชั้น MoC อย่างสมบูรณ์แบบด้วยบัฟการอัญเชิญ (+40% DMG) การเติมอัลติเมทควบคู่ไปกับ True DMG สร้างศักยภาพการระเบิดที่ท่วมท้นซึ่งสามารถกำจัดบอสได้ทันที นอกจากนี้ การล้างสถานะควบคุมฝูงชนของ Memosprite ยังพิสูจน์ได้ว่ามีค่าอย่างยิ่งในการต่อสู้ที่เน้นดีบัฟ ในขณะที่โบนัส CRIT Rate +50% ในสถานะ Ripple ช่วยเพิ่มความสม่ำเสมอได้อย่างมาก
การเพิ่มประสิทธิภาพ Pure Fiction
Pure Fiction คือที่ที่ไซรีนได้แสดงความสามารถในการปรับตัวของเธออย่างแท้จริง True DMG แบบ AoE ของ Zone ควบคู่ไปกับกลไกการสะสม Grit สร้างศักยภาพการทำคะแนนที่น่าประทับใจอย่างแท้จริง
ทีมที่ทำคะแนนเฉลี่ย 39,000+ แต้มกำลังใช้ระบบ 5 Grit ต่อการโจมตีอัลติเมท ซึ่งการทำ 100 Grit จะกระตุ้นการขยาย DMG 50% ผ่าน Surging Grit คณิตศาสตร์ที่นี่ค่อนข้างบ้าคลั่ง

การหมุนเวียน PF ที่เหมาะสมที่สุดของผมเริ่มต้นด้วยการเปิดใช้งานเทคนิคเพื่อรับ Dimension 30 วินาที (+50% ความเร็วพันธมิตร, Auto-Zone เมื่อเข้า) เพื่อสะสม Recollection ล่วงหน้า ใช้อัลติเมทเพื่ออัญเชิญ Memosprite และเปิดใช้งานอัลติเมทของพันธมิตร วาง Zone ผ่านสกิลเพื่อรับ 20% ความเสียหายของพันธมิตรเป็น True DMG ให้บัฟ Memosprite ช่วยให้ Heirs อย่างคาสโทริซสามารถทำ AoE ได้ จากนั้นรักษาการหมุนเวียนเพื่อรักษาระดับ 100 Grit สำหรับการขยาย Surging Grit โดยตั้งเป้าหมายที่ 60,000 แต้มใน 4 ไซเคิล
ทีมที่ทำผลงานได้ดีเยี่ยม: ไซรีน + คาสโทริซ + เอเวอร์ไนท์ + ไฮยาซีน สิ่งนี้ใช้ประโยชน์จากการทำงานร่วมกันของ Memosprite สำหรับบัฟ DoT และ Grit ได้อย่างสวยงาม เอเวอร์ไนท์ได้รับ +18% Dream DMG, +1 Memoria ต่อสกิล/อัลติเมท และ +12% Skill CRIT DMG จาก Ode ของไซรีน เทิร์นพิเศษของ Memosprite เพิ่มการโจมตีเพื่อสะสม Resound stack ได้เร็วขึ้น (1 ต่อการกำจัด) ทำให้สามารถเคลียร์ 60k ใน 4 ไซเคิลได้
สถิติการใช้งานแสดงอัตราการยอมรับ 54.74% สำหรับคะแนน 40k+ นั่นไม่ใช่เรื่องบังเอิญ – นั่นคือประสิทธิภาพ
Light Cone DPS เทียบกับไซรีน: กลยุทธ์การสลับ
นี่คือจุดที่กลยุทธ์มีความละเอียดอ่อน และบอกตามตรงว่าผมเห็นผู้เล่นหลายคนทำผิดพลาดที่มีค่าใช้จ่ายสูง
กรอบการตัดสินใจเน้นไปที่องค์ประกอบทีม ข้อกำหนดบทบาท และความต้องการในการเผชิญหน้า Light Cone เฉพาะของไซรีน This Love, Forever ให้ความเร็ว 18-30% โดยสกิล Memosprite จะให้ 'Blank' (+10-18% ความเสียหายที่ศัตรูได้รับ) และ 'Verse' (+16-28% CRIT DMG ของพันธมิตร) เมื่อเอฟเฟกต์ทั้งสองทำงานอยู่ คุณจะเห็นการขยายเอฟเฟกต์ 100%
นี่คือเวลาที่ควรสลับไปใช้ Light Cone DPS เช่น Victory In a Blink (+24% CRIT DMG): เมื่อไซรีนทำหน้าที่เป็นซับ DPS ในทีมที่ไม่ใช่ Heir หรือสถานการณ์การเคลียร์มอนสเตอร์ใน PF การคำนวณเกณฑ์? หากความเร็วของคุณถึง 180+ จาก Relics เพียงอย่างเดียว Light Cone DPS จะใช้งานได้จริง อย่างไรก็ตาม หาก CRIT DMG ต่ำกว่า 140% และคุณเน้นไปที่การระเบิด AoE การสลับ Light Cone DPS จะให้ประโยชน์ที่วัดผลได้
การเปรียบเทียบประสิทธิภาพจากการทดสอบของผม: Light Cone เฉพาะยังคงเหมาะสมที่สุดสำหรับบทบาทซัพพอร์ต (SPD + บัฟ) โดยให้ประสิทธิภาพ 100% ในขณะที่ Light Cone DPS มีประสิทธิภาพ 88-96% เมื่อความเสียหายส่วนตัวของ Memosprite (50% Max HP AoE Ice) มีความสำคัญ ช่องว่างประสิทธิภาพ 12-4% นั้นแคบลงอย่างมากในทีม PF แบบไฮบริดที่ไม่มีซัพพอร์ต Hyacine โดยเฉพาะ
การวิเคราะห์ต้นทุนการลงทุน? Light Cone เฉพาะดีกว่า E1 สำหรับผู้เล่น F2P อย่างแน่นอน Light Cone ให้ความเร็วที่เหนือกว่า (18-30%) และการขยายโดยตรงโดยไม่ต้องลงทุนใน Eidolon E1 เพิ่มเทิร์นพิเศษและ +12 การเด้งที่มีค่าสำหรับคลื่น PF ที่ยืดเยื้อ แต่ Light Cone เฉพาะช่วยให้ถึงเกณฑ์ความเร็ว 180 ที่สำคัญโดยไม่ต้องฟาร์ม Relic Substat มากมาย
การทำงานร่วมกันของตัวละครและการสร้างทีม
การทำงานร่วมกันของ Chrysos Heir แสดงถึงคุณค่าหลักของไซรีน – และด้วย Heirs ทั้งหมด 14 ตัว คุณมีตัวเลือกสำหรับ Odes ที่ปรับแต่งได้
รายชื่อตัวละครทั้งหมดประกอบด้วย ไซรีน, ทริบบี้, เซริดรา, เอเวอร์ไนท์, แดน เฮง • เพอร์แมนซอร์ เทอร์เร, ไฮซีเลนส์, ไฮยาซีน, ไฟนอน, อนาซา, อะกลาเอีย, ไมเดอี, คาสโทริซ, ไซเฟอร์ และ Trailblazer (Remembrance) นั่นเป็นรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับการสร้างทีม

การสร้าง Recollection ที่เหมาะสมต้องใช้ Chrysos Heirs 2+ ตัวสำหรับ 2/3/6 แต้มจาก Heirs 1/2/3 ตัวตามลำดับ ทีม Remembrance เต็มรูปแบบสามารถเร่งไปถึง 24 แต้มได้ในเวลาเพียง 2 เทิร์น ทำให้สามารถใช้อัลติเมทได้ทุก 3-4 เทิร์น ไฮยาซีนให้การทำงานร่วมกันที่ยอดเยี่ยมผ่าน +2 stacks ต่อสกิล Memosprite, +72% การรักษา Little Ica และ +24 พลังงานเมื่อถูกกำหนดเป้าหมาย
ปฏิสัมพันธ์ของ Heir ที่สำคัญจริงๆ: ไฟนอน ได้รับ +6 Coreflames เมื่อใช้อัลติเมท โดยส่วนเกิน >12 จะให้ +12% CRIT DMG แต่ละอัน (สูงสุด 72%) บวกกับ +16% CRIT Rate ใน Ignition ไมเดอี ได้รับการล้างสถานะควบคุมฝูงชนและ Auto Godslayer Be God (+200% CRIT DMG, ไม่ต้องชาร์จ) ในสถานะ Vendetta คาสโทริซ ได้รับตัวคูณ DMG +0.24% ต่อ 1% Newbud overflow (สูงสุด 200%)
Non-Heir fallback ให้ +40% DMG เป็นเวลา 2 เทิร์น รักษาประโยชน์ใช้สอยในองค์ประกอบผสม แต่ประสิทธิภาพจะลดลงอย่างมากหากไม่มีการทำงานร่วมกันของ Heir – สิ่งที่ต้องจำไว้สำหรับการตัดสินใจลงทุน
เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพขั้นสูง
ลำดับความสำคัญของสถิติเน้นที่การบรรลุความเร็ว 180+ สำหรับการเปิดใช้งาน Trace ปลดล็อก +20% DMG ทีม และ +2% Ice RES PEN ต่อความเร็วส่วนเกินสูงสุด 60 (สูงสุด 120% PEN) นี่ไม่ใช่ทางเลือกสำหรับประสิทธิภาพช่วงท้ายเกม
กระบวนการสร้าง: สวมใส่ 2 ชิ้น Sacerdos' Relived Ordeal + 2 ชิ้น Messenger Traversing Hackerspace เพื่อรับ +12% SPD รองเท้าหลักเป็น SPD Substats ให้ความสำคัญกับ SPD > HP% > CRIT DMG ตั้งเป้าหมาย HP 4000+ เพื่อปรับขนาดความเสียหายของ Memosprite และ True DMG ของ Zone อย่างมีประสิทธิภาพ

การเพิ่มประสิทธิภาพ Relic ใช้ 4 ชิ้น World-Remaking Deliverer สำหรับ +8% CRIT Rate (2 ชิ้น) และ +24% Max HP แก่ผู้สวมใส่/Memosprite พร้อม +15% DMG พันธมิตรจนกว่าจะมีการกระทำครั้งต่อไป (4 ชิ้น) เครื่องประดับ Planar เลือก Amphoreus, The Eternal Land สำหรับ +8% CRIT Rate และ +8% SPD พันธมิตรเมื่อ Memosprite ทำงานอยู่
เกณฑ์สถิติช่วงท้ายเกมที่คุณต้องทำ: SPD 180-200 สำหรับการเปิดใช้งาน Trace, HP ≥60k สำหรับการปรับขนาด Memosprite/Zone, การเติมพลังงานที่ช่วยให้ใช้อัลติเมทได้ทุก 3-4 เทิร์น CRIT Rate ตั้งเป้าหมายประมาณ 50% พร้อม CRIT DMG 182% เป็นพื้นฐานสำหรับสถานการณ์ความเสียหายแบบไฮบริด ผู้เล่น F2P สามารถทำ HP 6879 และ SPD 189 ได้ด้วยการจัดสรร Relic ที่เหมาะสม
การสร้าง Effect RES ช่วยป้องกันการล้างสถานะ Memosprite ผ่านการควบคุมฝูงชน – ตั้งเป้าหมาย 30%+ ผ่าน Broken Keel Ornaments หรือสถิติหลักของ Body การจับคู่กับ Hyacine ให้ประโยชน์ในการล้างสถานะเพิ่มเติม ป้องกันการสูญเสีย Zone และรักษา True DMG ให้ทำงานอยู่ตลอด
ลำดับความสำคัญของการลงทุนและการจัดการทรัพยากร
การประเมินมูลค่า Eidolon? E2 เป็นจุดหยุดที่เหมาะสมที่สุดสำหรับทั้งประสิทธิภาพ MoC และ PF
E2 ให้ +12 Recollection เริ่มต้น และ Zone True DMG +5% ต่อพันธมิตรที่ได้รับบัฟที่ไม่ซ้ำกัน (สูงสุด 20%) ลดเวลาการเร่งความเร็วในสถานการณ์เทิร์นที่จำกัด สิ่งนี้ช่วยให้สามารถใช้อัลติเมทได้อย่างสม่ำเสมอทุก 3-4 เทิร์น ในขณะที่เพิ่มขีดจำกัดของทีมได้อย่างมาก
E1 เพิ่มเทิร์นพิเศษและ +12 การเด้งพร้อมการคืนเงิน 3 Recollection – มีค่าสำหรับคลื่น PF ที่ยืดเยื้อ แต่ใช้งานได้ไม่กว้างขวางเท่าผลกระทบโดยตรงของ E2 E6 ให้ +100% Advance ของพันธมิตรในการใช้อัลติเมทครั้งแรก ซึ่งเป็นการลงทุนที่หรูหราสำหรับการพยายาม MoC 0 ไซเคิล
การลงทุน Trace ให้ความสำคัญกับ Causality in Trichotomy สำหรับ DMG ทีมตาม SPD ตามด้วย Memosprite Skill สำหรับความแข็งแกร่งของบัฟและการปรับขนาดเลเวล 10 ข้อกำหนดวัสดุรวม 3,887,800 เครดิต, 139 Flower of Ālaya, 65 Sea Siren's Torn Fin และ 12 Daythunder Anamnesis
การจัดสรรทรัพยากร F2P ควรเป็นไปตามลำดับ E0S0 > E1S0 > E2S0 Light Cone เฉพาะให้คุณค่าที่เหนือกว่าการลงทุนใน Eidolon – การบรรลุเกณฑ์ SPD ผ่าน Light Cone ช่วยลดความต้องการในการฟาร์ม Relic ในขณะที่ช่วยให้ประสิทธิภาพช่วงท้ายเกมได้ทันที
เพื่อความก้าวหน้าอย่างสม่ำเสมอ เติม HSR Oneiric Shards สำหรับเนื้อหาช่วงท้ายเกม ผ่านแพลตฟอร์ม BitTopup ด้วยบริการที่เชื่อถือได้และราคาที่แข่งขันได้
ข้อผิดพลาดทั่วไปและการแก้ไขปัญหา
ปัญหาการเร่งความเร็ว Recollection แสดงถึงข้อผิดพลาดในการเพิ่มประสิทธิภาพที่พบบ่อยที่สุดที่ผมเห็น
วิธีแก้ปัญหาคือการรวม Chrysos Heirs 2+ ตัวสำหรับ 6 แต้มเริ่มต้น และใช้ Hyacine (SPD 200+) สำหรับ +6 แต้มผ่าน 3 การกระทำบวกกับ Ica memosprite ทีม Remembrance เต็มรูปแบบช่วยเร่งการสะสมได้อย่างมาก หลีกเลี่ยงการสูญเสียเทิร์นในชั้น MoC ที่จำกัด
ปัญหาการจัดการพลังงานเกิดขึ้นเมื่อการใช้อัลติเมทล่าช้าเกิน 4 เทิร์น – สิ่งนี้จะทำลายประสิทธิภาพการหมุนเวียนของคุณ การแก้ไขปัญหาต้องใช้อุปกรณ์ Energy Regen Rope และกำหนดเป้าหมาย Hyacine ด้วย Memosprite เพื่อสร้างพลังงาน +24 ป้องกันการสูญเสียเศรษฐกิจการกระทำในขณะที่รักษาวงจร Ultimate ที่สม่ำเสมอ
ความล้มเหลวของเกณฑ์ SPD ส่งผลให้ทีมสูญเสียความเสียหายอย่างมาก ข้อผิดพลาดทั่วไป? การละเลยข้อกำหนด SPD 180 สำหรับการเปิดใช้งาน DMG ทีม +20% วิธีแก้ปัญหาต้องผสม 2 ชิ้น Longevous Disciple (+12% HP, +8% SPD หลังความเสียหาย) กับชุด SPD หรือให้ความสำคัญกับ SPD substats มากกว่าสถิติ CRIT
ปัญหาการอยู่รอดของ Memosprite เกิดขึ้นจากกลไกการซิงค์ HP ที่แบ่งเปอร์เซ็นต์กับไซรีน การสร้าง HP ให้ถึง 60k+ ช่วยให้ความเสียหาย AoE 50% Max HP ใช้งานได้จริงในขณะที่ป้องกันการล้างสถานะก่อนเวลาอันควร การลงทุน Effect RES (30%+ ผ่าน Broken Keel) ช่วยป้องกันสถานการณ์การปิดใช้งานการควบคุมฝูงชนที่น่าหงุดหงิดเหล่านั้น
คำถามที่พบบ่อย
ถาม: แกนควบคุมของไซรีนมีประสิทธิภาพแค่ไหนใน Memory of Chaos 3.7? ตอบ: ประสิทธิภาพระดับ SS ที่ช่วยให้เคลียร์ได้ 1 ไซเคิลด้วยทีม Heir ที่เหมาะสม True DMG ของ Zone (12-20% ของความเสียหายของพันธมิตร) ข้ามการป้องกันของศัตรูที่มี HP สูง ในขณะที่การเติมอัลติเมทให้ศักยภาพการระเบิดที่เหลือเชื่อ
ถาม: ฉันควรสลับจากไซรีนไปใช้ Light Cone DPS เมื่อใด? ตอบ: เมื่อ SPD ถึง 180+ จาก Relics เพียงอย่างเดียวและทีมของคุณขาด Heirs 2+ ตัว Victory In a Blink มีประสิทธิภาพ 88-96% เทียบกับ Light Cone เฉพาะที่ 100% – ใช้งานได้สำหรับการเคลียร์มอนสเตอร์ใน PF หรือบทบาทไฮบริด
ถาม: กลยุทธ์ Pure Fiction ที่ดีที่สุดกับแกนควบคุมของไซรีนคืออะไร? ตอบ: ใช้เทคนิคเพื่อเปิดใช้งาน Auto-Zone, ให้ความสำคัญกับอัลติเมทสำหรับการอัญเชิญ Memosprite, หมุนเวียนสกิลสำหรับ True DMG ตั้งเป้าหมาย 60k แต้มใน 4 ไซเคิลผ่านการสะสม Grit (5 ต่อการโจมตีอัลติเมท)
ถาม: แกนควบคุมของไซรีนคุ้มค่าที่จะลงทุนสำหรับช่วงท้ายเกมหรือไม่? ตอบ: คุ้มค่าอย่างแน่นอนสำหรับผู้เล่นที่มี Chrysos Heirs 2+ ตัว E0S0 ให้คุณค่าที่แข็งแกร่ง E2 เป็นจุดหยุดที่เหมาะสมที่สุด ลำดับความสำคัญสูงสำหรับทีม Remembrance ต่ำสำหรับองค์ประกอบทั่วไปที่ขาดการทำงานร่วมกันของ Heir
ถาม: ตัวละครใดที่ได้รับประโยชน์สูงสุดจากแกนควบคุมของไซรีน? ตอบ: Chrysos Heirs ได้รับประโยชน์สูงสุด: คาสโทริซได้รับ +200% Newbud overflow, ไฟนอนได้รับศักยภาพ CRIT DMG +72%, ไมเดอีได้รับการเปิดใช้งาน Godslayer อัตโนมัติ Non-Heirs ได้รับ +40% DMG fallback
ถาม: ฉันจะเพิ่มประสิทธิภาพลำดับความสำคัญของสถิติไซรีนสำหรับช่วงท้ายเกมได้อย่างไร? ตอบ: ให้ความสำคัญกับ SPD ถึง 180+ สำหรับการเปิดใช้งาน Trace (+20% DMG ทีม) จากนั้น HP ถึง 60k+ สำหรับการปรับขนาด Memosprite Substats: SPD > HP% > CRIT DMG ใช้ 4 ชิ้น World-Remaking Deliverer กับเครื่องประดับ Amphoreus

















