ทำความเข้าใจระบบ Merit จัดอันดับของ Delta Force อย่างละเอียด
มีเจ็ดอันดับ รวม 25 ระดับย่อย (ตั้งแต่พลทหารไปจนถึงนายพล) โดยมี SPM เป็นตัวขับเคลื่อนหลัก การจับคู่จะจัดคุณเข้ากับผู้เล่นในอันดับเดียวกัน; เปิดใช้งานโหมดจัดอันดับสำหรับทั้งทีมของคุณ โหมด Warfare จะเปิดที่เลเวล 6 และ Operations ที่เลเวล 8 พลทหาร III อยู่ที่ 0-299, II ที่ 300-599, I ที่ 600-899
นี่คือวิธีการ:
- เปิดใช้งานโหมดจัดอันดับ ก่อน เข้าคิว—การจับคู่จะอิงจากอันดับสูงสุดของทีมคุณ
- เน้นทำ SPM ให้สูง: การสังหาร, การทำภารกิจ, การชุบชีวิต ไม่มีทางลัด
- เข้าร่วมทีมที่กำลังแพ้หรือเผชิญหน้ากับศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าเพื่อรับ Merit เพิ่มเติม เสี่ยงใช่ไหม? แน่นอน คุ้มค่าไหม? บ่อยครั้ง
ต้องการความช่วยเหลือใช่ไหม? เครดิต Delta Force เติมเงินสำหรับการเล่นจัดอันดับ ผ่าน BitTopup—จัดส่งทันที, ราคาดี, ปลอดภัย, และช่วยเหลือตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน
เกณฑ์คะแนนที่แน่นอนสำหรับแต่ละระดับ—และคณิตศาสตร์แห่งชัยชนะเพื่อก้าวข้าม
แต่ละระดับย่อยครอบคลุม 300 Merit Points จากพลทหารไปเป็นสิบโท? สะสมการสังหาร AI และสัญญา จ่าขึ้นไป? เน้นการสังหารผู้เล่น, การช่วยเหลือ สิบโท III: 900-1199 → II: 1200-1499 → I: 1500-1799 (1800 เริ่มต้นจ่าสิบเอก IV) จ่าสิบเอก IV: 1800-2099 → III: 2100-2399 → II: 2400-2699 → I: 2700-2999 (3000 สำหรับร้อยโท IV)

ร้อยโท IV: 3000-3299 → III: 3300-3599 → II: 3600-3899 → I: 3900-4199 พันเอก V: 4200-4499 → IV: 4500-4799 → III: 4800-5099 → II: 5100-5399 → I: 5400-5699 นายพล V: 5700-5999 → IV: 6000-6299 → III: 6300-6599 → II: 6600-6899 → I: 6900-7199 (7200+ คือผู้เล่นระดับสูงสุด)
คณิตศาสตร์อย่างรวดเร็ว:
- ประมาณ 90 คะแนนสุทธิสำหรับแต่ละระดับย่อย—นั่นคือประมาณ 9 ชัยชนะที่ชัดเจนที่ +10 ต่อครั้ง โดยไม่สนใจบทลงโทษ
- เล่นมากกว่า 5 แมตช์ต่ออันดับเพื่อรับของรางวัล (พลทหารจะได้รับ 5x Premium Weapon EXP Tokens)
- จัดทีมภายในอันดับที่ห่างกันไม่เกิน 5 อันดับ; ปิดโหมดจัดอันดับสำหรับการวอร์มอัพ
Merit Points คำนวณอย่างไร—และอะไรที่ช่วยเพิ่มคะแนน
Merit สุทธิ? SPM จากการสังหาร, การช่วยเหลือ, การชุบชีวิต, การทำภารกิจ—บวก +10 สำหรับชัยชนะ, ลบ -12 สำหรับบทลงโทษในแมตช์ที่มี SPM ต่ำ การ์ด 2x Merit? เพิ่มคะแนนของคุณเป็นสองเท่าต่อแมตช์ (หนึ่งใบต่อรอบ, ไม่มีการซ้อนทับ) สมมติว่าคุณทำคะแนนสูงสุดในทีมและชนะ: 36 สังหาร/38 ช่วยเหลือ อาจยังได้สุทธิ -2 ภารกิจจะวนทุก 1000 XP; เมื่อถึงจ่าสิบเอก II ให้ใช้ 2x ในจุดสำคัญเหล่านั้น

เคล็ดลับมือโปร:

- เปิดใช้งานการ์ด 2x ก่อนเริ่มแมตช์ในโหมด Warfare หรือ Operations
- แผนผัง SPM: การสังหาร AI/สัญญาสำหรับพลทหาร-สิบโท; การสังหารผู้เล่น/การสกัดจากจ่าขึ้นไป
- เลิกเล่นจัดอันดับหาก SPM ของคุณใกล้จะถูกลงโทษ—เช่น จ่าสิบเอก I ที่ลากทีมสิบโท IV
การเติมเงินช่วยให้คุณไปต่อได้: ซื้อสกุลเงินมือถือ Delta Force ออนไลน์ ผ่าน BitTopup รวดเร็วปานสายฟ้า, เป็นมิตรกับกระเป๋า, ปฏิบัติตามกฎระเบียบครบถ้วน, รีวิวดีเยี่ยม, และการสนับสนุนที่ไม่เคยหลับใหล
กลยุทธ์ฉลาดๆ เพื่อหลุดพ้นจากระดับ—พร้อมรางวัลสุดคุ้ม
ไต่ระดับด้วยการทำ SPM: การสังหาร, การทำภารกิจ, การชุบชีวิต เล่นมากกว่า 5 แมตช์ต่ออันดับ, คว้าของรางวัล สิบโท? การ์ด 2x Merit 3 ใบ + โทเค็น 2 ชิ้น จ่า: สกิน M249-Jester + โทเค็น 2 ชิ้น พลทหาร: โทเค็น 5 ชิ้นทันที โหมด Operations ชอบการสังหารศัตรู (5★), รายได้ (4★), การสกัด (3★); Bronze ได้รับ 300k Tekniq Alloy การบุก Tomb Raider? สองสัญญา (10 คะแนน) + 2 สังหาร (40 คะแนน) + 5 ช่วยเหลือ (25 คะแนน) = 75 คะแนนง่ายๆ
กลยุทธ์ที่ปรับแต่ง:

- ร้อยโท II? การชุบชีวิตของ Medic/Engineer โดดเด่น พันเอก I: Engineer พร้อม AT4 เพื่อทำลายยานพาหนะ
- เข้าคิว Warfare เพื่อเพิ่ม SPM; Operations สำหรับการสกัด
- ดันเป้าหมายเป็นทีม: 500 XP สำหรับการทำให้เป็นกลาง, 500 สำหรับการยึดเป้าหมาย บูม
(ความคิดเห็นของบรรณาธิการ: การ์ด 2x เป็นตัวช่วยให้หลุดพ้น—เพิ่ม Merit เป็นสองเท่าเมื่อคุณใกล้จะขึ้นระดับ แต่ปิดโหมดจัดอันดับเมื่อใกล้ถึงเกณฑ์หาก SPM ตกต่ำ ผมเรียนรู้เรื่องนี้ด้วยวิธีที่ยากลำบาก)
แนวโน้มฤดูกาล 2025—และความเป็นจริงของการไต่ระดับจัดอันดับ
ซีซัน 6 จะมาถึงในวันที่ 23 กันยายน 2025—ไม่มีการแยกคิว, ผู้เล่นเก่งๆ จะรวมตัวกันที่พันเอก+ เกณฑ์ SPM สูงขึ้น; พันเอก+ จะเห็นคะแนนสุทธิ -2 แม้จะชนะ SBMM แบบ 32v32? โหดร้าย นายพล V-I: 5700-7199; 7200+ คือระดับเทพ
การเตรียมตัว:
- จับตาดูการรีเซ็ตในวันที่ 23 กันยายนอย่างใกล้ชิด
- ผลักดันก่อนฤดูกาล: 30 ชัยชนะต่อระดับย่อย (สุทธิ +10 ต่อครั้ง, ใช้บูสเตอร์)
- จัดทีมเต็มในช่วงเวลาพีค—มีโบนัสรออยู่
คำถามที่พบบ่อย: คำตอบด่วนเกี่ยวกับ Delta Force Ranked
ต้องชนะกี่ครั้งเพื่อผ่านระดับพลทหาร? 30 ชัยชนะสุทธิสำหรับแต่ละระดับย่อย (300 คะแนนที่ +10/ชัยชนะ) การ์ด 2x? ลดเวลาการเล่นของคุณลงครึ่งหนึ่ง
บทลงโทษจากการชนะ—เกิดอะไรขึ้น? SPM ต่ำเมื่อเทียบกับผู้เล่นคนอื่น (-12, แม้จะทำคะแนนสูงสุด) เน้นการสังหาร/ชุบชีวิตตั้งแต่ต้น
กลไกการ์ด 2x Merit? เพิ่ม Merit เป็นสองเท่าต่อแมตช์; หนึ่งใบ/รอบในภารกิจ ได้รับจากกิจกรรมหรือ Battle Pass
SPM ที่ระดับพันเอก+? การตัดคะแนนที่เข้มงวดขึ้นแม้จะชนะ; ล่ายานพาหนะ/เป้าหมาย
ผลตอบแทนจาก Warfare vs. Operations? Warfare: โทเค็น, สกิน, การเลื่อนอันดับ Operations: โลหะผสม, สกิน (Gold M14 ที่ระดับ Gold)
การปรับเปลี่ยนในซีซัน 6? 23 กันยายน 2025—คณิตศาสตร์ยังคงเดิม แต่จับตาดูการเปลี่ยนแปลง SPM


















