ทำความเข้าใจกลไกการสะสมสแต็ค Flying Aureus ของ Feixiao
ชุดสกิลของ Feixiao ตัวละคร DPS 5 ดาวสายล่าสังหาร (Hunt) ธาตุลม จะหมุนรอบการสะสมสแต็ค Flying Aureus โดยจะได้รับ 1 สแต็คต่อการโจมตีของเพื่อนร่วมทีมทุกๆ 2 ครั้ง (ไม่นับรวมท่าไม้ตายของเธอเอง) เมื่อสะสมครบ 6 สแต็ค เธอจะร่ายท่าไม้ตายโดยอัตโนมัติโดยไม่เสียเทิร์น และสามารถสะสมได้สูงสุด 12 สแต็ค
ทีมที่สามารถสร้างสแต็คได้ 8-10 ครั้งต่อรอบการเล่น จะช่วยให้เธอใช้ท่าไม้ตายได้ทุกๆ 2-3 เทิร์น ซึ่งจะช่วยรีดดาเมจเบิร์สออกมาได้สูงสุด การมีสแต็คสำรองไว้ยังช่วยป้องกันกรณีที่ลำดับการเล่นในทีมติดขัด สำหรับการสุ่มหาตัวละครและอัปเกรด สามารถแวะชม เติมเงิน hsr ราคาถูก ได้ที่ BitTopup
เงื่อนไขการสร้างสแต็ค
พรสวรรค์ของ Feixiao จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง (Follow-Up) สร้างความเสียหายลม 110% ของ ATK หลังจากเพื่อนร่วมทีมโจมตี โดยจะทำงานเทิร์นละหนึ่งครั้ง ความสามารถที่โจมตีหลายฮิตจะนับแต่ละฮิตแยกกัน เช่น การโจมตีปกติแบบเสริมพลังที่มี 3 ฮิต จะสร้างสแต็คได้ 1.5 ครั้ง (3÷2)
เป้าหมายที่เหมาะสมคือ: 8-10 สแต็คต่อรอบ เพื่อให้ใช้ท่าไม้ตายได้ทุกๆ 2-3 เทิร์น ซึ่งจะช่วยให้ใช้ท่าไม้ตายได้บ่อยขึ้น 33-50% เมื่อเทียบกับการสร้างสแต็คพื้นฐานที่ 6 ครั้ง
วิเคราะห์การสร้างสแต็คของ March 7th สายล่าสังหาร
ตัวละครสายล่าสังหารระดับ 4 ดาว (แจกฟรี E6) จากภารกิจ Xianzhou Luofu เธอจะเลือก Feixiao เป็น "อาจารย์" (Shifu) เพื่อเพิ่มความเร็ว (SPD) +6-10% เมื่อสะสมแต้ม Charge ครบ 7 แต้มขึ้นไป จะเร่งแอ็กชันทันทีและใช้การโจมตีปกติแบบเสริมพลัง: โจมตี 3 ฮิต (80% ของ ATK) + โอกาส 60% ที่จะโจมตีเพิ่มอีก 1-3 ฮิต (รวมทั้งหมด 4-6 ฮิต = 2-3 สแต็ค)
ความสามารถและการทำงานของการโจมตีต่อเนื่อง
Eidolon ระดับ 2 (E2) (ได้ฟรี): ปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง 60% ของ ATK หลังจากอาจารย์โจมตีปกติหรือใช้สกิล พร้อมรับแต้ม Charge +1 ทำงานเทิร์นละหนึ่งครั้ง
การโจมตีปกติแบบเสริมพลัง: ใช้แต้ม Charge 7 แต้ม สร้างความเสียหาย 3-6 ฮิต ซึ่งจะสร้างสแต็คได้ 2-3 ครั้ง ส่วนท่าไม้ตายจะช่วยเพิ่มจำนวนฮิตอีก 2 ครั้ง และเพิ่มโอกาสโจมตีโบนัสอีก 20% ในการโจมตีปกติแบบเสริมพลังครั้งถัดไป (รวมเป็น 5 ฮิต = 3 สแต็ค)
ร่องรอย A6: เพิ่มความเสียหายคริติคอล (CRIT DMG) +60% และเอฟเฟกต์ทำลายล้าง (Break Effect) +36% ให้กับอาจารย์เป็นเวลา 2 เทิร์นหลังจากใช้การโจมตีปกติแบบเสริมพลัง
จำนวนสแต็คต่อรอบการเล่น
ในรอบการเล่นมาตรฐาน 3 แอ็กชัน:
- การโจมตีต่อเนื่องจาก E2: 0.5 สแต็ค
- การโจมตีปกติ: 0.5 สแต็ค
- การโจมตีปกติแบบเสริมพลัง (เฉลี่ยทุกๆ 2 รอบ): 1-1.5 สแต็ค
- รวมพื้นฐาน: 2-2.5 สแต็ค
หากเสริมพลังด้วยท่าไม้ตาย: การโจมตีปกติแบบเสริมพลังจะสร้างได้ถึง 3 สแต็ค ทำให้ค่าเฉลี่ยเพิ่มขึ้นเป็น 2.8-3.2 สแต็ค เมื่อคำนวณแบบถัวเฉลี่ย
การบริหารแต้มสกิล (SP)
เป็นตัวละครที่ช่วยเพิ่มแต้มสกิล (SP-positive) หลังจากใช้สกิลครั้งแรกเพื่อเลือกอาจารย์แล้ว การโจมตีปกติจะฟื้นฟู +1 SP ในขณะที่การโจมตีปกติแบบเสริมพลังไม่เสียแต้มสกิล ส่วนเทคนิคจะช่วยฟื้นฟูพลังงาน 30 หน่วย + 1 Charge ต่อเทคนิคของเพื่อนร่วมทีม (สูงสุด 3 แต้ม)
สรุปการใช้แต้มสกิล: +1 SP ต่อรอบ หลังจากระบุตัวอาจารย์แล้ว
วิเคราะห์การสร้างสแต็คของ Moze E0
ตัวละครล่าสังหาร 4 ดาวธาตุสายฟ้าจากเวอร์ชัน 2.5 สกิลของเขาจะทำเครื่องหมาย "Prey" (9 Charge) และเข้าสู่สถานะ "Departed" เมื่อเพื่อนร่วมทีมโจมตีเป้าหมายที่มีเครื่องหมาย Prey จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 30% ของ ATK (เสีย 1 Charge) ทุกๆ 3 Charge ที่ถูกใช้ไป จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง 160% ของ ATK
สำหรับการสุ่มหา Moze และวัตถุดิบอัปเกรด สามารถไปที่ ศูนย์เติมเงิน honkai star rail ที่ BitTopup
กลไก Prey และการทำงานของการโจมตีต่อเนื่อง
ความเสียหายเพิ่มเติม: 0.5 สแต็คต่อการทำงาน
การโจมตีต่อเนื่อง (ทุกๆ 3 Charge): 0.5 สแต็ค
ท่าไม้ตาย: สร้างความเสียหาย 270% ของ ATK + การโจมตีต่อเนื่อง พร้อมแปะดีบัฟรับความเสียหายการโจมตีต่อเนื่องเพิ่มขึ้น +25% เป็นเวลา 2 เทิร์น
Nightfeather: ฟื้นฟู 1 SP หลังจากโจมตีต่อเนื่อง (คูลดาวน์ 1 เทิร์น)
Daggerhold: เร่งแอ็กชัน 20-30% เมื่อออกจากสถานะ Departed
จำนวนสแต็คต่อรอบการเล่น
ในรอบการเล่นมาตรฐาน 3 แอ็กชัน:
- ความเสียหายเพิ่มเติมที่เกิดจาก Feixiao: 1 สแต็ค
- การโจมตีปกติของ Moze: 0.5 สแต็ค
- การโจมตีต่อเนื่อง: 0.5 สแต็ค
- รวมพื้นฐาน: 2 สแต็ค
เมื่อใช้ท่าไม้ตาย: จะเพิ่มสแต็คเบิร์สอีก +1 ทุกๆ 3-4 รอบการเล่น เฉลี่ยอยู่ที่ 2.2-2.5 สแต็ค
การใช้แต้มสกิล
เป็นตัวละครที่ใช้แต้มสกิลแบบเป็นกลาง (SP-neutral) โดยจะใช้ 1 SP ทุกๆ 2-3 รอบการเล่น ซึ่งจะถูกชดเชยด้วยการฟื้นฟู SP จาก Nightfearer ทั้งนี้จำเป็นต้องมีตัวซัพพอร์ตที่ช่วยสร้าง SP เพื่อให้ Feixiao สามารถใช้สกิลได้อย่างต่อเนื่อง
การเปรียบเทียบแบบตัวต่อตัว
จำนวนสแต็ครวมต่อรอบการเล่น
March 7th ล่าสังหาร: 2.8-3.2 สแต็ค
Moze E0: 2.2-2.5 สแต็ค

เมื่อผ่านไป 10 รอบการเล่น: March จะสร้างได้ 28-32 สแต็ค ในขณะที่ Moze สร้างได้ 22-25 สแต็ค ซึ่งหมายความว่า March ช่วยให้ Feixiao ใช้ท่าไม้ตายเพิ่มได้อีก 1 ครั้ง (ความถี่เพิ่มขึ้น 15-20%)
ความสม่ำเสมอ vs การเบิร์สดาเมจ
March: จังหวะการเล่นมีความผันผวน (ขึ้นอยู่กับการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง) มีช่วงพีคที่สูงกว่า แต่ต้องอาศัยความแม่นยำในลำดับการเล่น
Moze: ให้สแต็คพื้นฐาน 2 ครั้งอย่างสม่ำเสมอในทุกรอบ เล่นง่ายกว่า และจังหวะการเล่นยืดหยุ่นกว่า
ประสิทธิภาพของ Action Value
March: มีการเร่งแอ็กชันทันทีจากการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง และเพิ่มความเร็วให้ Feixiao +6-10% ซึ่งเทียบเท่ากับการได้แอ็กชันเพิ่มขึ้นประมาณ 1 ครั้งต่อ 10 เทิร์น
Moze: เร่งแอ็กชัน 20-30% เมื่อออกจากสถานะ Departed ซึ่งให้ผลลัพธ์ด้านประสิทธิภาพน้อยกว่าเล็กน้อย
ผลลัพธ์จากการต่อสู้จริง
Memory of Chaos ชั้น 12: ทีมที่ใช้ March จะใช้ท่าไม้ตายครั้งแรกได้เร็วกว่า 15-20% (ใช้ 4-5 รอบ เทียบกับ 5-6 รอบ)
Apocalyptic Shadow: ความสม่ำเสมอของ Moze จะโดดเด่นกว่าในการต่อสู้ที่ลากยาวเกิน 15 รอบขึ้นไป
Pure Fiction: ความสามารถในการโจมตีหมู่ (AoE) ของ March ที่ประสานกับเทคนิคของ Feixiao ทำให้เธอชนะไป 15-20%
นอกเหนือจากสแต็ค: การประเมินคุณค่าโดยรวม
การทำดาเมจส่วนตัว
การโจมตีปกติแบบเสริมพลังของ March: คาดการณ์ดาเมจอยู่ที่ 480-624% ของ ATK ต่อการใช้งาน
Moze (ใน 3 รอบการเล่น): ดาเมจพื้นฐาน 500% ของ ATK (ความเสียหายเพิ่มเติม 180% + การโจมตีต่อเนื่อง 320%)
ผู้ชนะ: Moze ทำดาเมจสะสมได้มากกว่า 20-30% เมื่อเล่นครบ 10 รอบ
ความยืดหยุ่นในการจัดทีม
March: การช่วยเพิ่มแต้มสกิล (SP-positive) ทำให้จัดทีมแบบซัพพอร์ตคู่ได้ง่าย ครอบคลุมธาตุจินตภาพ และใช้งานได้ทั่วไปในทุกคอนเทนต์
Moze: การใช้แต้มสกิลแบบเป็นกลาง (SP-neutral) ทำให้จำกัดตัวเลือกตัวละครสายฟื้นฟู เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านเป้าหมายเดี่ยว และครอบคลุมธาตุสายฟ้า
การครอบคลุมธาตุ
March: จินตภาพ (จุดอ่อนที่หาได้ยากกว่า)
Moze: สายฟ้า (จุดอ่อนที่พบได้ทั่วไป)
ความต้องการในการปั้นและการลงทุน
ทรัพยากรในการเลื่อนขั้น (ทั้งคู่)
246,400 Credits + วัตถุดิบ Trace 12/13/12 ชิ้น + ไอเทมจาก Calyx 50 ชิ้น
March: วัตถุดิบทั้งหมดหาได้จาก Xianzhou Luofu (ฟาร์มได้ในที่เดียว)
Moze: วัตถุดิบกระจายอยู่ตาม Belobog/Jarilo-VI (ต้องฟาร์มหลายที่)
Light Cone สายฟรีที่ดีที่สุด
ทั้งคู่: Cruising in the Stellar Sea (ร้านค้า Herta ใช้ 600 Stellar Jades) - เพิ่มอัตราคริติคอล + ATK%
ทางเลือก: Swordplay (4 ดาวจากตู้สุ่ม) - เพิ่มอัตราคริติคอล + จำนวนฮิตเพิ่มเติม
เซ็ต Relic ที่เหมาะสมที่สุด
March: Musketeer 4 ชิ้น (ATK% + SPD) หรือ Rutilant Arena 4 ชิ้น (อัตราคริติคอล + ดาเมจโจมตีปกติ/สกิล)
Moze: Pioneer Diver 4 ชิ้น (อัตราคริติคอล + ดาเมจต่อศัตรูที่ติดดีบัฟ) หรือ Duran 2 ชิ้น + Musketeer 2 ชิ้น

ลำดับการอัป Trace
March: พรสวรรค์ > สกิล > โจมตีปกติ > ท่าไม้ตาย
Moze: พรสวรรค์ > สกิล > ท่าไม้ตาย > โจมตีปกติ
เป้าหมายคือเลเวล 6-8 สำหรับตัวละครคู่หู (ให้ประสิทธิภาพ 80-90% โดยใช้ทรัพยากรเพียง 60-70%)
ความคุ้มค่าของ Eidolon
March: แจกฟรีจนถึง E6 (E2 สำคัญมากสำหรับการโจมตีต่อเนื่อง, E6 เพิ่มดาเมจคริติคอล +50% ให้กับการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง)
Moze: E0 ก็เพียงพอแล้ว (E1 ช่วยยืดเวลา Departed, E2 เพิ่มการทะลุพลังป้องกัน ซึ่งทั้งคู่ไม่ส่งผลต่อการสร้างสแต็ค)
ลำดับการเล่น (Rotation) ที่เหมาะสมที่สุด
ลำดับการเล่นของ March 7th ล่าสังหาร
ช่วงเปิดเกม:
- ก่อนเริ่มต่อสู้: ใช้เทคนิคของ March + เทคนิคของเพื่อนร่วมทีม 2 คน (+3 Charge, พลังงาน 30 หน่วย)

- March ใช้สกิลใส่ Feixiao (แต่งตั้งเป็นอาจารย์, -1 SP)
- Feixiao ใช้สกิล (+2 Charge ผ่านอาจารย์ + E2)
- March โจมตีปกติ (+1 Charge, +1 SP, รวมเป็น 6 แต้ม)
- Feixiao โจมตีปกติ (+2 Charge, ทำให้ March สะสมครบ 8 แต้ม)
- March เร่งแอ็กชันอัตโนมัติ → ใช้การโจมตีปกติแบบเสริมพลัง (4-6 ฮิต, 2-3 สแต็ค)
ช่วงประคองเกม: ให้ Feixiao ใช้สกิลรัวๆ ส่วน March ให้โจมตีปกติสลับกับการใช้การโจมตีแบบเสริมพลัง ควรใช้ท่าไม้ตายก่อนการโจมตีปกติแบบเสริมพลังเพื่อเพิ่มจำนวนฮิตอีก 2 ครั้ง
ลำดับการเล่นของ Moze E0
ช่วงเปิดเกม:
- ใช้เทคนิคของ Moze (พรางตัว, +30% ดาเมจ เป็นเวลา 2 เทิร์น)
- Moze ใช้สกิลใส่เป้าหมาย (ทำเครื่องหมาย Prey, 9 Charge, -1 SP)
- Feixiao โจมตีเป้าหมายที่มี Prey (กระตุ้นความเสียหายเพิ่มเติม, -1 Charge ต่อการโจมตี)
- ทุกๆ 3 Charge: จะโจมตีต่อเนื่องอัตโนมัติ (160% ของ ATK, +1 SP ผ่าน Nightfeather)
ช่วงประคองเกม: รักษาเครื่องหมาย Prey ให้คงอยู่ตลอดเวลา และเน้นการโจมตีทั้งหมดไปที่เป้าหมายที่ถูกหมายหัว ควรใช้ท่าไม้ตายของ Moze ก่อนท่าไม้ตายของ Feixiao เพื่อให้ได้รับผลจากดีบัฟ Vengewise
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
March: เปลี่ยนตัวอาจารย์กลางคัน, ใช้การโจมตีปกติแบบเสริมพลังก่อนเสริมพลังด้วยท่าไม้ตาย, ปล่อยให้แต้ม Charge เต็มที่ 10 แต้มค้างไว้
Moze: ปล่อยให้เครื่องหมาย Prey หมดอายุ, โจมตีเป้าหมายที่ไม่มีเครื่องหมาย, ใช้ท่าไม้ตายผิดจังหวะจนเสียโอกาสจากดีบัฟ Vengewise
การจัดทีมสายฟรี (F2P) ที่สมบูรณ์แบบ
ทีมที่ดีที่สุดสำหรับ March 7th ล่าสังหาร
Feixiao + March 7th ล่าสังหาร + Gallagher + Tingyun
- March: สร้าง 2.8-3.2 สแต็ค/รอบ, +60% ดาเมจคริติคอล, +1 SP
- Gallagher: ฮีล + สร้าง SP (E1), ครอบคลุมธาตุไฟ
- Tingyun: บัฟ ATK 25-55%, ฟื้นฟูพลังงาน
ทีมงบประหยัด: Feixiao + March + ตัวเอก (อนุรักษ์) + Natasha (แจกฟรีทั้งหมด)
ทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Moze E0
Feixiao + Moze + Tingyun + Gallagher
- Moze: สร้าง 2.2-2.5 สแต็ค/รอบ, ดีบัฟรับดาเมจโจมตีต่อเนื่อง +25%, ดาเมจส่วนตัวสูงกว่า
- ต้องบริหาร SP อย่างระมัดระวัง (Moze เป็น SP-neutral ในขณะที่ March เป็น SP-positive)
ทางเลือก: Feixiao + Moze + Asta + Natasha (บัฟความเร็ว, ครอบคลุมธาตุไฟ)
ตัวเลือกตัวละครสายฟื้นฟู (Sustain)
Gallagher (ดีที่สุด): สร้าง SP, ครอบคลุมธาตุไฟ, ฮีลจากการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง
Natasha (สายประหยัด): แจกฟรี, ฮีลไว้ใจได้, แต่ใช้แต้มสกิลเยอะ (SP-negative)
Lynx: ครอบคลุมธาตุควอนตัม, ดึงดูดความสนใจศัตรู, ฮีลตามค่า HP
คำแนะนำตามสถานการณ์
ควรเลือก March 7th ล่าสังหาร เมื่อ:
- เป็นผู้เล่นใหม่ที่ยังมีตัวละครไม่เยอะ (ได้ฟรีแน่นอน)
- ต้องการผ่านคอนเทนต์ที่จำกัดเวลา (เช่น Memory of Chaos)
- ทีมที่ใช้กินแต้มสกิลเยอะ (เช่น Pela + Natasha)
- ต้องการตัวละครธาตุจินตภาพ
- เน้นการบัฟสนับสนุนทีมมากกว่าดาเมจส่วนตัว
ควรเลือก Moze เมื่อ:
- ต้องการดาเมจเสริมจาก Sub-DPS ที่สูงกว่า (ดาเมจมากกว่า 20-30%)
- สู้กับบอสเป้าหมายเดี่ยว (เช่น Apocalyptic Shadow)
- ทีมมีตัวสร้าง SP อยู่แล้ว (เช่น Gallagher E1)
- ต้องการตัวละครธาตุสายฟ้า
- มี Moze อยู่แล้วจากการสุ่มครั้งก่อนๆ
ประสิทธิภาพในช่วงท้ายเกม (Endgame)
Memory of Chaos ชั้น 12: March ช่วยให้จบไวขึ้น 5-10%
Pure Fiction: March ได้เปรียบกว่า 15-20% (จากการประสานงานแบบหมู่)
Apocalyptic Shadow: Moze ชนะด้วยความสม่ำเสมอในการต่อสู้ที่ยาวนานกว่า 15 รอบ
การบริหารจัดการทรัพยากร
ลำดับความสำคัญในการฟาร์ม
สัปดาห์ที่ 1-2: ปั้น Feixiao เป็นหลัก (Trace 8/8/8/6, Pioneer Diver 4 ชิ้น, อัตราคริติคอล 70%+, ดาเมจคริติคอล 140%+)
สัปดาห์ที่ 3-4: ปั้นตัวละครคู่หู (Trace 6/6/6/1, Musketeer/Pioneer Diver 4 ชิ้น)
สัปดาห์ที่ 5+: ปรับแต่งตัวซัพพอร์ต, หา Light Cone (เก็บ 600 Stellar Jades เพื่อซื้อ Cruising)
การจัดสรรพลังงาน Trailblaze
พลังงาน 240 ต่อวัน: แบ่ง 120 สำหรับวัตถุดิบ Trace (3 รอบ), อีก 120 สำหรับ Relic (3 รอบ)
พลังงานส่วนเกิน: ให้ความสำคัญกับการฟาร์ม Relic (เพราะปรับแต่งได้ไม่สิ้นสุด) มากกว่าวัตถุดิบ Trace (ซึ่งมีความต้องการที่แน่นอน)
การบริหาร Credits
ต่อหนึ่งตัวละคร: ใช้ทั้งหมดประมาณ 1.75 ล้าน Credits (เลื่อนขั้น 246k + Trace 1.5M)
ฟาร์ม Golden Calyx: Bud of Treasures (ได้ 18-24k Credits ต่อ 40 พลังงาน) ในช่วงกิจกรรมดรอปสองเท่า
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
March 7th ล่าสังหารสร้างสแต็คได้เท่าไหร่ต่อรอบ?
พื้นฐาน 2-2.5 ครั้ง และเพิ่มเป็น 2.8-3.2 ครั้งเมื่อเฉลี่ยรวมกับการใช้ท่าไม้ตาย การโจมตีปกติแบบเสริมพลังจะสร้างได้ 2-3 สแต็คต่อการใช้งานหนึ่งครั้ง
March 7th ล่าสังหารดีกว่า Moze หรือไม่?
March ชนะในเรื่องการสร้างสแต็ค (2.8-3.2 vs 2.2-2.5), การบริหารแต้มสกิล (+1 vs เป็นกลาง) และการเข้าถึง (แจกฟรี E6) ส่วน Moze ชนะในเรื่องดาเมจส่วนตัว (+20-30%), ความสม่ำเสมอ และการเน้นเป้าหมายเดี่ยว เลือก March หากต้องการจบไวและคุ้มค่าสำหรับสายฟรี เลือก Moze หากต้องการดาเมจเสริมจาก Sub-DPS
กลไกสแต็ค Flying Aureus คืออะไร?
ได้รับ 1 สแต็คต่อการโจมตีของเพื่อนร่วมทีมทุกๆ 2 ครั้ง สะสมได้สูงสุด 12 สแต็ค จะร่ายท่าไม้ตายอัตโนมัติเมื่อครบ 6 สแต็คโดยไม่เสียเทิร์น กลไกนี้จะให้ผลตอบแทนสูงกับทีมที่มีความถี่ในการโจมตีบ่อย
March สามารถแทนที่ตัวซัพพอร์ตระดับพรีเมียมได้ไหม?
เธอสามารถทำประสิทธิภาพได้ถึง 80-85% ของทีมระดับพรีเมียมโดยไม่ต้องเสียเงินสุ่ม เป็นทางเลือกที่ดีเยี่ยมสำหรับสายฟรี แต่อาจจะยังไม่เท่าตัวละครระดับท็อปอย่าง Robin
Moze จำเป็นต้องมี Eidolon ไหม?
E0 ก็ใช้งานได้เต็มประสิทธิภาพแล้ว E1/E2 ช่วยเพิ่มดาเมจแต่ไม่ช่วยเรื่องการสร้างสแต็ค แนะนำให้หยุดที่ E0 แล้วเก็บ Jade ไว้สุ่ม Feixiao จะคุ้มกว่า
ตัวไหนใช้ทรัพยากรน้อยกว่ากัน?
March: ไม่ต้องสุ่ม (ฟรี E6), ฟาร์มง่าย (อยู่ที่ Xianzhou ที่เดียว) ส่วน Moze: ต้องสุ่มหาและวัตถุดิบกระจายหลายที่ March จึงชนะในแง่ของประสิทธิภาพโดยรวมและช่วยประหยัดตั๋วสุ่มได้ 20-40 ใบ
พร้อมที่จะปลดล็อกศักยภาพสูงสุดของ Feixiao หรือยัง? รับ Stellar Jades และ Oneiric Shards ได้ที่ BitTopup สำหรับการสุ่มตัวละคร, Light Cone และอัปเกรด Battle Pass ส่งไว ปลอดภัย พร้อมส่วนลดพิเศษสำหรับผู้เล่น Honkai Star Rail เท่านั้น


















