BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

คู่มือจัดทีม Fugue Super Break: คู่หูฝันร้ายยามโพล้เพล้ฉบับสายฟรี (F2P)

The Remnants of Twilight Nightmare Duo (7 มกราคม - 9 กุมภาพันธ์ 2026) มาพร้อมกับบอสที่มี HP เชื่อมกันซึ่งต้องกำจัดพร้อมกัน ทีม Fugue Super Break สายฟรีอย่าง Fugue/Xueyi/Asta/Gallagher สามารถผ่านระดับ 3 ดาวได้โดยการทำค่าสถานะให้ถึงจุดสำคัญ ได้แก่ อัตราสร้างสถานะ 67% เพื่อการันตีดีบัฟ, เอฟเฟกต์ทำลายล้าง 220%+ เพื่อดาเมจสูงสุด และความเร็ว 145-160+ เพื่อรอบการโจมตีที่ดีที่สุด คู่มือนี้จะครอบคลุมทั้งการจัดทีม ค่าสถานะที่ต้องการ และลำดับการใช้สกิลเพื่อพิชิตความท้าทายระดับเอนด์เกมนี้

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2026/01/13

ทำความเข้าใจกลไกของด่าน Nightmare Duo

Synergy Duo วันที่ 4 จะแบ่งทีมของคุณเพื่อรับมือกับบอสสองตัวที่มีจุดอ่อนต่างกัน Black Duelist จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก กายภาพ, สายฟ้า และ ควอนตัม ส่วน White Guard จะแพ้ทาง น้ำแข็ง, สายฟ้า และ ลม

กลไกสำคัญของด่านนี้คือการซิงโครไนซ์เปอร์เซ็นต์ HP ของบอสทั้งสองตัว เมื่อตัวใดตัวหนึ่งเหลือ HP 50% อีกตัวจะปรับลด HP ลงมาให้เท่ากันโดยอัตโนมัติ สิ่งนี้กำหนดให้คุณต้องทำความเสียหายให้สมดุลทั้งสองทีม แทนที่จะมุ่งเน้นกำจัดเป้าหมายเดียว

โหมด Nightmare ไม่อนุญาตให้ใช้ตัวละครทดลองเลย คุณต้องพึ่งพาตัวละครที่มีอยู่เท่านั้น แต่โหมดนี้จะเปิดใช้งานบัฟเทคนิค (Technique) เมื่อเริ่มการต่อสู้ ทำให้ทีมของ Fugue ได้รับการเร่งแอ็กชันทันที 40% และลดพลังป้องกัน (DEF) ศัตรูเป็นเวลาสองเทิร์น

การจะได้ระดับ 3 ดาวนั้นต้องทำตามเป้าหมายของด่านทั้งหมดภายในจำนวนรอบ (Cycle) ที่กำหนด แต่ละด่านในโหมด Nightmare จะให้ดาวสูงสุด 10 ดวง ซึ่งจะรวมเป็นรางวัล 20,000 ต่อด่าน

พื้นฐานกลไก Super Break

Super Break จะเปลี่ยนการโจมตีธรรมดาให้เป็นการโจมตีที่ลดเกจความทนทาน (Toughness) ได้แม้ว่าศัตรูจะถูกทำลายจุดอ่อนไปแล้วก็ตาม พรสวรรค์ Cloudflame Luster ของ Fugue จะเพิ่มเกจความทนทานสูงสุดให้ศัตรูอีก 40% จากนั้นจะเปลี่ยนการโจมตีของเพื่อนร่วมทีมให้เป็นความเสียหาย Super Break 100% เมื่อเกจที่ขยายออกมานั้นถูกทำลาย

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มประสิทธิภาพให้ทีม Fugue สามารถ ซื้อสกุลเงินในเกม Honkai Star Rail เติมเงินทันที ผ่านแพลตฟอร์มที่ปลอดภัยของ BitTopup เพื่อรับวัสดุอัปเกรดตัวละครและ Light Cone ได้โดยไม่ต้องรอ

สกิล Foxian Prayer ของ Fugue จะมอบบัฟเพิ่มเอฟเฟกต์ทำลายล้าง (Break Effect) 30% ให้กับเป้าหมายหนึ่งตัวเป็นเวลาสามเทิร์น พร้อมทั้งช่วยให้ลดเกจความทนทานได้ 50% โดยไม่สนประเภทจุดอ่อน สิ่งนี้ทำให้ Fugue ที่เป็นธาตุไฟสามารถทำลายเกจของศัตรูที่ต้านทานน้ำแข็งได้ สกิลนี้จะเปิดใช้งานสถานะ Torrid Scorch ซึ่งจะอัปเกรดการโจมตีปกติของเธอเป็น Fiery Caress ที่สร้างความเสียหาย 100% ของ ATK แก่เป้าหมายหลักและ 50% แก่เป้าหมายข้างเคียง พร้อมลด DEF ลง 18% เป็นเวลาสองเทิร์น

ค่าเอฟเฟกต์ทำลายล้างจะส่งผลโดยตรงต่อความเสียหาย Super Break เมื่อมีเอฟเฟกต์ทำลายล้างถึง 220% Fugue จะเปิดใช้งานโบนัส Phecda Primordia ซึ่งจะมอบเอฟเฟกต์ทำลายล้าง +12% ให้กับเพื่อนร่วมทีมทุกคนเมื่อเธอทำลายจุดอ่อนศัตรู

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย: หลายคนให้ความสำคัญกับค่าสถานะรองเป็น Attack% สำหรับตัวทำความเสียหายสาย Break โดยไม่รู้ว่าความเสียหาย Super Break นั้นคำนวณแยกจากค่า ATK แต่ขึ้นอยู่กับค่าเอฟเฟกต์ทำลายล้าง ส่วนคนอื่นๆ อาจละเลยค่าอัตราสร้างสถานะ (Effect Hit Rate) ทำให้การแปะดีบัฟไม่เสถียรในช่วงเวลาสำคัญ

การจัดทีมสายฟรี (F2P) ที่เหมาะสมที่สุด

โครงสร้างทีม F2P หลัก: Fugue + Xueyi + Asta + Gallagher โดย Xueyi ทำหน้าที่เป็นตัวทำความเสียหายควอนตัมหลักที่มีการคำนวณความเสียหายตามค่า Break ในตัว, Asta ช่วยมอบบัฟความเร็วและฝังจุดอ่อนไฟ, Gallagher ทำหน้าที่ประคองทีม (Sustain) พร้อมการโจมตีที่ช่วยทำลายจุดอ่อน ทีมนี้ไม่จำเป็นต้องใช้ตัวละครจากตู้จำกัดเวลาเลย

ภาพหน้าจอทีมสายฟรี Fugue, Xueyi, Asta, Gallagher ในด่าน Remnants of Twilight Nightmare Duo ของ Honkai Star Rail

ท่าไม้ตายของ Xueyi จะเปลี่ยนความเสียหายต่อเกจความทนทานให้เป็นความเสียหายต่อ HP โดยตรง ข้ามกลไกการลดความเสียหายแบบเดิม เมื่อรวมกับเกจความทนทานพิเศษ 40% ของ Fugue และการเปลี่ยนเป็น Super Break 100% จะทำให้ Xueyi สร้างความเสียหายได้อย่างต่อเนื่องทัดเทียมกับตัวละคร 5 ดาวจำกัดเวลาในสถานการณ์ที่เน้นการ Break

Gallagher ทำผลงานได้ดีกว่าตัวละครสายประคองทีม F2P ตัวอื่นๆ ด้วยความสามารถในการโจมตีที่ไม่เหมือนใคร การโจมตีปกติของเขาจะสร้างความเสียหาย Break ในขณะที่การฮีลจะคำนวณตาม HP สูงสุด ทำให้เขาสามารถปั้นให้ถึกได้โดยไม่เสียประสิทธิภาพในการช่วยทีม การใส่เซ็ต Thief of Shooting Meteor 4 ชิ้นจะช่วยฟื้นฟูพลังงาน +3 เมื่อทำลายจุดอ่อนศัตรู ช่วยให้ใช้ท่าไม้ตายได้บ่อยขึ้น

ตัวเลือกตำแหน่งยืดหยุ่น:

  • Pela: ลด DEF 40% ผ่านท่าไม้ตาย ซึ่งจะซ้อนทับแบบทวีคูณกับดีบัฟลด DEF 18% ของ Fugue
  • Asta: เพิ่มความเร็ว 50 จากท่าไม้ตายที่แต้มสะสมสูงสุด ช่วยให้ถึงจุดตัดความเร็วที่สำคัญ
  • Harmony Trailblazer: ช่วยเปิดใช้งาน Super Break สำหรับทีมที่ไม่มี Light Cone ประจำตัวของ Fugue

ทางเลือกทีมระดับพรีเมียม ได้แก่ Firefly/Fugue/Ruan Mei/Lingsha, Rappa/Fugue/Ruan Mei/Lingsha หรือ Boothill/Fugue/Ruan Mei/Lingsha อย่างไรก็ตาม ทีม F2P ก็สามารถทำผลงานได้ใกล้เคียงกันหากปรับแต่งค่าสถานะอย่างเหมาะสม

จุดตัดค่าอัตราสร้างสถานะ (Effect Hit Rate)

Fugue ต้องการค่าอัตราสร้างสถานะที่ 67% พอดี เพื่อการันตีการแปะดีบัฟลด DEF 18% ใส่บอสในโหมด Nightmare Duo ซึ่งคำนวณจากค่าต้านทานสถานะมาตรฐาน 40% ของศัตรูระดับสูง สูตรคำนวณคือ: พื้นฐาน × (1 + EHR) × (1 - ต้านทานสถานะ) = 100% × 1.67 × 0.60 = 100.2% อัตราสร้างสถานะที่มีผลจริง

ค่าต้านทานของบอสในโหมด Nightmare จะเท่ากับใน Memory of Chaos คืออยู่ที่ 40% ในบางช่วงบอสอาจได้รับบัฟต้านทานดีบัฟชั่วคราวซึ่งอาจต้องใช้ค่าสถานะเพิ่มขึ้น

Light Cone สายฟรี Before the Tutorial Mission Starts มอบอัตราสร้างสถานะ 20-40% ตามระดับการข้ามขีดจำกัด ช่วยลดภาระในการหา Relic ลงได้ 20-40% เมื่อสวมใส่

คุณควรหยุดฟาร์มค่าอัตราสร้างสถานะที่ 67% สำหรับ Fugue เพราะการลงทุนเพิ่มเกินกว่านี้จะไม่ให้ประโยชน์ใดๆ ต่อศัตรูที่มีค่าต้านทานมาตรฐาน 40% ให้เปลี่ยนไปเน้นที่เอฟเฟกต์ทำลายล้างและความเร็วแทน

จุดตัดความเร็วและลำดับเทิร์น

เกณฑ์ความเร็วที่สำคัญ:

ตารางจุดตัดความเร็วทีม Super Break ใน Honkai Star Rail แสดงความได้เปรียบของจำนวนเทิร์น

  • ความเร็ว 134: ได้ 2 เทิร์นในรอบที่ 1 และ 4 (ได้แอ็กชันโบนัส 2 ครั้ง)
  • ความเร็ว 143: ได้ 2 เทิร์นในรอบที่ 1 และ 3
  • ความเร็ว 145: เปิดใช้งานโบนัสของเครื่องประดับ Talia
  • ความเร็ว 146: ได้เทิร์นโบนัส 3 ครั้งตลอด 5 รอบ
  • ความเร็ว 160: ได้ 3 เทิร์นในรอบที่ 1, 2 และ 4 (สร้างจังหวะเกมได้เร็วที่สุด)

ลำดับการปรับความเร็วที่เหมาะสม:

  1. Fugue: ความเร็ว 160+
  2. Lingsha/Gallagher: ความเร็ว 151+
  3. ตัวซัพพอร์ตประสาน (Harmony): ความเร็ว 145+
  4. ตัวทำความเสียหายหลัก (DPS): ความเร็ว 134+

สิ่งนี้จะช่วยให้มั่นใจว่า Fugue จะใช้ Foxian Prayer ก่อนที่ตัวทำความเสียหายจะเริ่มแอ็กชัน เพื่อให้ได้รับบัฟเอฟเฟกต์ทำลายล้าง 30% อย่างคุ้มค่าที่สุด

สำหรับผู้เล่นที่กำลังปั้นทีม Fugue ใหม่ เติมเงินตู้ Fugue ใน Honkai Star Rail ที่ BitTopup มีราคาที่คุ้มค่าและได้รับทันทีในช่วงรีรันวันที่ 7-28 มกราคม 2026

เกณฑ์ความเร็ว 145 จะเปิดใช้งานโบนัสเงื่อนไขของ Talia: Kingdom of Banditry ซึ่งมอบเอฟเฟกต์ทำลายล้าง +20% เพิ่มจากพื้นฐาน +16% (รวมเป็น 36%) หากผู้เล่นทำความเร็วไม่ถึง 145 ควรพิจารณาใช้ Forge of the Kalpagni Lantern ที่ให้ความเร็ว +6% และเอฟเฟกต์ทำลายล้าง +40% เมื่อสู้กับศัตรูที่แพ้ไฟเป็นเวลาหนึ่งเทิร์น

ค่าสถานะรองความเร็วแต่ละครั้งจะให้ความเร็วประมาณ 2.0-2.3 ซึ่งต้องใช้การสุ่มลงค่านี้ 8-13 ครั้งเพื่อให้ถึงความเร็ว 160 (เมื่อคำนวณจากความเร็วพื้นฐานของ Fugue ที่ 102 และรองเท้าความเร็ว +25) ซึ่งหมายความว่าคุณจะเสียโอกาสในการสุ่มลงค่าเอฟเฟกต์ทำลายล้างไป 8-13 ครั้ง (5.8% ต่อครั้ง) ควรคำนวณว่าจำนวนเทิร์นที่เพิ่มขึ้นนั้นคุ้มค่ากับค่าเอฟเฟกต์ทำลายล้าง 46-75% ที่เสียไปหรือไม่

เซ็ต Relic และค่าสถานะหลัก

การตั้งค่า Fugue ที่เหมาะสมที่สุด: Thief of Shooting Meteor 2 ชิ้น + Iron Cavalry Against the Scourge 2 ชิ้น สิ่งนี้จะให้เอฟเฟกต์ทำลายล้าง 16% จาก Thief และการมองข้าม DEF จาก Iron Cavalry ที่ค่าเอฟเฟกต์ทำลายล้าง 150% Iron Cavalry จะมองข้าม DEF 10% และที่ 250% จะมองข้าม DEF 15% สำหรับความเสียหาย Super Break

Relic ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับ Fugue ใน Honkai Star Rail เซ็ต Thief Shooting Meteor และ Iron Cavalry

ทางเลือกอื่นคือการใช้ Thief 4 ชิ้น ซึ่งจะมอบพลังงาน +3 เมื่อทำลายจุดอ่อนศัตรู ช่วยให้ Fugue ใช้ท่าไม้ตายที่ใช้พลังงาน 130 ได้เร็วขึ้น เหมาะสำหรับการต่อสู้ที่ยืดเยื้อและมีการทำลายจุดอ่อนหลายรอบ แม้ว่าการใส่แบบ 2+2 มักจะให้ความเสียหายที่สูงกว่าจากการเจาะทะลุ DEF

ลำดับความสำคัญของค่าสถานะหลัก:

  • เสื้อ: อัตราสร้างสถานะ (จำเป็นจนกว่าจะถึง 67%)
  • รองเท้า: ความเร็ว (จำเป็นเพื่อให้ถึงจุดตัด)
  • ลูกแก้ว: HP% หรือ DEF% (เพื่อความอยู่รอด)
  • สร้อย: เอฟเฟกต์ทำลายล้าง หรือ อัตราการฟื้นฟูพลังงาน

ค่าสถานะหลักอัตราสร้างสถานะที่เสื้อเลเวล +15 จะให้ 43.2% ซึ่งครอบคลุมเกือบทั้งหมดของความต้องการ 67% ช่วยลดภาระในการหาค่าสถานะรองได้มาก

ลำดับความสำคัญของค่าสถานะรอง:

  1. เอฟเฟกต์ทำลายล้าง (5.8% ต่อครั้ง, เพิ่มความเสียหายโดยตรง)
  2. ความเร็ว (2.3 ต่อครั้ง, เพื่อให้ถึงจุดตัด)
  3. อัตราสร้างสถานะ (เฉพาะจนกว่าจะครบ 67%)
  4. การต้านทานสถานะ (เพื่อการป้องกัน)

คำแนะนำเกี่ยวกับ Light Cone

**ดีที่สุด (Best-in-slot):**Long Road Leads Home มอบเอฟเฟกต์ทำลายล้าง +60% และแปะดีบัฟ Charring ซึ่งจะเพิ่มความเสียหาย Break ที่ได้รับขึ้น 18-30% เป็นเวลาสองเทิร์น แต่เนื่องจากเป็นของจำกัดเวลา สายฟรีอาจเข้าถึงได้ยาก

**ทางเลือกสายฟรี:**Before the Tutorial Mission Starts มอบอัตราสร้างสถานะ 20-40% พร้อมพลังงาน 4-8 หน่วยเมื่อแปะดีบัฟลด DEF ที่ระดับ S5 จะให้อัตราสร้างสถานะถึง 40% ทำให้ต้องการจาก Relic เพียง 27% เท่านั้น การฟื้นฟูพลังงานยังทำงานร่วมกับดีบัฟลด DEF จากสกิล Foxian Prayer ของ Fugue ได้ดี

**4 ดาวที่ดีที่สุด:**Resolution Shines As Pearls of Sweat มอบเอฟเฟกต์ Ensnare 60-100% และลด DEF 12-16% เป็นเวลาหนึ่งเทิร์น การลด DEF นี้จะซ้อนทับแบบทวีคูณกับดีบัฟ 18% ในตัวของ Fugue แต่การหามาใช้อาจยากเพราะอยู่ในตู้จำกัดเวลา

ลำดับการข้ามขีดจำกัด: Before the Tutorial Mission Starts จะคุ้มค่ามากจาก S1 ไปถึง S5 เพราะได้อัตราสร้างสถานะเพิ่มขึ้นเท่าตัว (20% เป็น 40%) และการฟื้นฟูพลังงาน (4 เป็น 8) ควรให้ความสำคัญกับการอัปเกรดชิ้นนี้ก่อนตัวเลือกอื่น

ช่องว่างประสิทธิภาพระหว่างของ 4 ดาวและ 3 ดาวนั้นค่อนข้างมาก Light Cone สายประสาน 3 ดาวอย่าง Memories of the Past ให้เพียงการฟื้นฟูพลังงานทั่วไปโดยไม่มีโบนัสสาย Break เฉพาะทาง ซึ่งอาจทำให้ความเสียหายของทีมลดลง 15-25% เมื่อเทียบกับตัวเลือก 4 ดาวที่ปรับแต่งมาอย่างดี

กลยุทธ์การต่อสู้และลำดับการใช้สกิล (Rotation)

ลำดับการเปิดเกม:

  1. Fugue ใช้เทคนิคก่อนเริ่มการต่อสู้ (เร่งแอ็กชัน 40% + ลด DEF 2 เทิร์น)
  2. Fugue เริ่มก่อน ใช้ Foxian Prayer กับตัวทำความเสียหายหลัก
  3. ตัวทำความเสียหายโจมตีพร้อมบัฟเอฟเฟกต์ทำลายล้าง +30%
  4. ตัวประคองทีมช่วยรักษาความเสถียร
  5. ตัวซัพพอร์ตเติมบัฟ

การบริหารแต้มสกิล (SP): สกิลของ Fugue ใช้ 1 SP ส่วนการโจมตีปกติจะสร้าง 1 SP รูปแบบที่เหมาะสมที่สุดคือใช้สกิลทุกๆ 3 เทิร์น เพื่อรักษาบัฟ Foxian Prayer ที่อยู่ได้ 3 เทิร์นให้ต่อเนื่อง ตัวทำความเสียหายควรใช้ SP อย่างเต็มที่ในช่วงที่มีบัฟ Prayer และประหยัด SP ในช่วงที่บัฟหมด

การเปลี่ยนเฟส: เมื่อบอสถึงเกณฑ์ HP ที่ซิงโครไนซ์กัน (75%, 50%, 25%) พวกมันมักจะเข้าสู่สถานะอ่อนแอหรือเรียกสมุนออกมา ให้ใช้ท่าไม้ตายของ Fugue (ความเสียหายไฟหมู่ 200% ของ ATK โดยไม่สนจุดอ่อน) ในช่วงรอยต่อเหล่านี้เพื่อทำความเสียหาย Break สูงสุด

การกู้สถานการณ์ฉุกเฉิน: หากตัวประคองทีมตายก่อนกำหนด Fugue ควรเปลี่ยนไปเน้นสร้าง SP ด้วยการโจมตีปกติเพื่อยื้อชีวิตจนกว่าท่าไม้ตายของ Gallagher จะชาร์จเสร็จ หากคุณขาดอีกเพียงนิดเดียวจะผ่านตามรอบที่กำหนด ให้ยอมสละความถึกของตัวประคองทีมเพื่อเพิ่มค่าความเร็วให้ตัวทำความเสียหายแทน

ลำดับความสำคัญในการลงทุนและการวางแผนทรัพยากร

ข้อกำหนดขั้นต่ำ: Fugue เลเวล 80 พร้อมอัปเกรดร่องรอย (Traces) สกิลและพรสวรรค์ให้เต็ม ค่าสถานะพื้นฐานที่เลเวล 80 (HP 1125, ATK 582, DEF 557, SPD 102) เป็นพื้นฐานที่เพียงพอ เลเวลของท่าไม้ตายมีความสำคัญน้อยกว่า เนื่องจากหน้าที่หลักอยู่ที่บัฟจากสกิลและการเปลี่ยนสถานะจากพรสวรรค์

การฟาร์มวัสดุ: ควรฟาร์มเป็นชุดตามภูมิภาค เก็บวัสดุของตัวละครจาก Penacony ให้ครบก่อนจะย้ายไปฟาร์มในเส้นทางของ Xianzhou เพื่อลดการเสียพลังงานโดยเปล่าประโยชน์

ลำดับความสำคัญของ Eidolon สำหรับตัวละคร 4 ดาว:

  • Xueyi E1/E4: เพิ่มความเสียหาย Break อย่างมาก (สำคัญมาก)
  • Gallagher E6: เพิ่มการฮีลและความเสียหาย Break (แต่ E0 ก็ใช้งานได้ดีพอสมควร)
  • Asta: บัฟความเร็วและความเสียหายจะเริ่มให้ผลตอบแทนลดลงหลังจาก E4

ระยะยาว vs ระยะสั้น: การปั้น Fugue ให้ถึงค่าสถานะขั้นต่ำ (67% EHR, 220% BE, 145 SPD) จะช่วยให้ผ่านด่านได้ทันที ส่วนการดันไปให้ถึงจุดตัดที่เหมาะสมที่สุด (67% EHR, 250% BE, 160 SPD) จะเป็นการลงทุนที่คุ้มค่าสำหรับรอบการเล่นในอนาคต ควรประเมินจำนวน Stellar Jade และตู้ตัวละครที่กำลังจะมาถึงก่อนตัดสินใจทุ่มทรัพยากรจนสุด

ต้องมีระดับบุกเบิก (Trailblaze Level) 21 ขึ้นไปเพื่อเข้าถึง Remnants of Twilight ผู้เล่นใหม่ต้องเคลียร์เนื้อเรื่องหลักจนจบ Penacony (ใช้เวลาเล่นประมาณ 30-40 ชั่วโมง)

การแก้ไขปัญหาเมื่อไม่สามารถเคลียร์ 3 ดาวได้

ความเสียหาย Break ไม่พอ: ทีมที่ไม่สามารถทำค่าเอฟเฟกต์ทำลายล้างของ Fugue ให้ถึง 220% จะเสียโบนัส Phecda Primordia +12% ให้เพื่อนร่วมทีม ซึ่งลดความเสียหายรวมของทีมลง 12-15% ให้ตรวจสอบค่าเอฟเฟกต์ทำลายล้างของแต่ละตัวละคร โดยเน้นที่ Fugue ก่อน ตามด้วยตัวทำความเสียหายหลัก และตัวซัพพอร์ต ให้เปลี่ยนค่าสถานะรองจาก Attack% เป็นการสุ่มลงค่าเอฟเฟกต์ทำลายล้างแทน

ปัญหาความอยู่รอด: Gallagher ต้องการ HP 4000+ เพื่อให้รอดพ้นจากช่วงการโจมตีประสานของ Nightmare Duo เนื่องจากการฮีลขึ้นอยู่กับ HP สูงสุด การใช้เสื้อและลูกแก้ว HP% จึงเป็นเรื่องจำเป็น อาจต้องยอมสละความเร็วของตัวทำความเสียหายชั่วคราวเพื่อเพิ่ม HP% ให้ตัวประคองทีมจนกว่าจะยืนระยะได้

ขาดไป 1-2 รอบ: ตรวจสอบบันทึกการต่อสู้ว่ามีการเสียแต้มสกิลโดยเปล่าประโยชน์หรือไม่ เช่น เทิร์นที่ตัวละครใช้การโจมตีปกติทั้งที่มี SP เหลือเฟือ ให้ปรับการใช้ SP ให้รัดกุมขึ้น และตรวจสอบว่าตัวละครทุกคนถึงจุดตัดความเร็วหรือไม่ เพราะหากมีตัวละครตัวใดตัวหนึ่งความเร็วตกเกณฑ์ จะทำให้เสียจำนวนเทิร์นไปหลายครั้ง

การต้านทานดีบัฟ: หากดีบัฟลด DEF 18% ของ Fugue แปะไม่ติดทั้งที่มีอัตราสร้างสถานะ 67% แสดงว่าบอสอาจเปิดใช้งานบัฟต้านทานดีบัฟชั่วคราวในบางเฟส ให้สังเกตรูปแบบของบอสและเลือกใช้ดีบัฟในช่วงที่บอสอ่อนแอ

เคล็ดลับขั้นสูง

การเพิ่มประสิทธิภาพระดับไมโคร: การโจมตีปกติแบบเสริมพลัง Fiery Caress ของ Fugue จะสร้างความเสียหายกระจายไปยังศัตรูข้างเคียง ช่วยให้สามารถวางแผนทำลายเกจความทนทานของศัตรูหลายตัวพร้อมกันได้ ควรวางตำแหน่งตัวทำความเสียหายให้โจมตีเป้าหมายเดียวกับ Fugue เพื่อใช้ประโยชน์สูงสุดจากดีบัฟลด DEF 18%

ตัวละครทดแทน: ผู้เล่นที่ไม่มี Xueyi สามารถใช้ Sushang (ตัวทำความเสียหาย Break กายภาพ) หรือ Misha (ตัวทำความเสียหาย Break น้ำแข็ง) แทนได้โดยเสียประสิทธิภาพเพียงเล็กน้อย ทีมหลัก Fugue + Harmony Trailblazer + Gallagher ยังคงเดิม ส่วนตำแหน่งที่สี่ให้ปรับเปลี่ยนตามจุดอ่อนของบอส

การลงทุนเพื่ออนาคต: ชุดทักษะของ Fugue ทำงานได้เหมือนกันในทุกทีมสาย Break ทำให้การลงทุนกับเธอสามารถส่งต่อยอดไปยังตัวละครทำความเสียหายในอนาคตได้ ส่วน Gallagher ก็เป็นตัวประคองทีมที่ใช้งานได้หลากหลายนอกเหนือจากทีมสาย Break

กลยุทธ์ที่ผ่านการทดสอบจากชุมชนรายงานว่าทีม Fugue สายฟรีที่มีค่าสถานะถึงเกณฑ์มีอัตราความสำเร็จสูงกว่า 85% ความล้มเหลวส่วนใหญ่เกิดจากการที่ผู้เล่นพยายามเคลียร์ด่านโดยที่มีค่าเอฟเฟกต์ทำลายล้างต่ำกว่าเกณฑ์ที่แนะนำ 10-15% การคำนวณทางคณิตศาสตร์พิสูจน์แล้วว่าการปรับแต่งค่าสถานะที่ถูกต้องมีความสำคัญมากกว่าทักษะการเล่นในทีมสาย Break

กลไก HP ที่ซิงโครไนซ์กันสร้างโอกาสที่คาดไม่ถึง การทำความเสียหายหนักเกินไปกับบอสตัวเดียวในขณะที่อีกตัวยังมี HP สูงอยู่จะทำให้เสียดาเมจโดยเปล่าประโยชน์ เพราะการซิงโครไนซ์จะเฉลี่ยเปอร์เซ็นต์ HP ใหม่ ให้พยายามรักษาสมดุลความเสียหายระหว่างบอสทั้งสองตัวเพื่อให้พวกมันพ่ายแพ้พร้อมกัน ซึ่งจะช่วยประหยัดจำนวนรอบได้มากที่สุด

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

ค่าอัตราสร้างสถานะขั้นต่ำที่ Fugue ต้องการใน Nightmare Duo คือเท่าไหร่?

อัตราสร้างสถานะ 67% จะการันตีการแปะดีบัฟลด DEF 18% ของ Fugue ใส่บอสที่มีค่าต้านทานสถานะ 40% สูตรคือ: 100% พื้นฐาน × 1.67 EHR × 0.60 ค่าต้านทานที่เหลือ = 100.2% อัตราสร้างสถานะที่มีผลจริง การลงทุนเกิน 67% ไม่ให้ประโยชน์เพิ่ม

สามารถเคลียร์ Remnants of Twilight 3 ดาวโดยไม่ใช้ Aglaea ด้วยทีมสายฟรีได้หรือไม่?

ได้ ทีม Fugue/Xueyi/Asta/Gallagher สามารถเคลียร์ 3 ดาวได้อย่างสม่ำเสมอหากถึงจุดตัดค่าสถานะ: อัตราสร้างสถานะ 67%, เอฟเฟกต์ทำลายล้าง 220%+, ความเร็ว 145-160+ กลไก HP ซิงโครไนซ์เอื้อให้ทีมที่ทำดาเมจได้สมดุลมากกว่าทีมที่พึ่งพาตัวแบกเพียงตัวเดียว ทำให้ทีม 4 ดาวที่ปั้นมาดีสามารถสู้กับตัวละคร 5 ดาวได้

จุดตัดความเร็วที่สำคัญสำหรับทีม Super Break คืออะไรบ้าง?

134 (ได้เทิร์นโบนัสในรอบที่ 1/4), 143 (ได้เทิร์นโบนัสในรอบที่ 1/3), 145 (เปิดใช้งานเครื่องประดับ Talia), 146 (ได้เทิร์นโบนัส 3 ครั้งใน 5 รอบ), 160 (ได้เทิร์นโบนัสในรอบที่ 1/2/4) การปรับความเร็วที่เหมาะสม: Fugue 160+, ตัวประคองทีม 151+, ตัวซัพพอร์ตประสาน 145+, ตัวทำความเสียหาย 134+

Fugue เปรียบเทียบกับ Ruan Mei ในทีม Super Break สายฟรีอย่างไร?

Fugue มอบบัฟเอฟเฟกต์ทำลายล้าง 30%, ลดเกจความทนทานโดยไม่สนจุดอ่อน 50% และเปลี่ยนเป็น Super Break 100% ผ่านเกจพิเศษ ส่วน Ruan Mei ให้บัฟที่กว้างกว่ารวมถึงการเจาะทะลุต้านทาน (RES PEN) และการหน่วงเวลาการฟื้นฟูจุดอ่อน แต่เธอเป็นตัวละครจำกัดเวลา สำหรับสายฟรีแท้ๆ Fugue ให้ประสิทธิภาพที่ใกล้เคียงกันและเข้าถึงได้ง่ายกว่า

ตัวละคร 4 ดาวตัวไหนที่ใช้งานร่วมกับ Fugue ได้ดีที่สุดใน Nightmare Duo?

Xueyi (ตัวทำความเสียหาย 4 ดาวที่เหมาะสมที่สุด), Gallagher (ตัวประคองทีมสายฟรีที่ดีที่สุด), Asta (บัฟความเร็ว), Pela (ลด DEF ซ้อนทับกับ Fugue), Harmony Trailblazer (ช่วยเปิดใช้งาน Super Break)

ควรฟาร์มเซ็ต Relic อะไรสำหรับทีม Fugue Super Break สายฟรี?

Fugue: Thief 2 ชิ้น + Iron Cavalry 2 ชิ้น (เสื้อ EHR, รองเท้า Speed, ลูกแก้ว HP%/DEF%, สร้อย Break Effect) ตัวทำความเสียหาย: Iron Cavalry 4 ชิ้นเพื่อมองข้าม DEF Gallagher: Thief 4 ชิ้นเพื่อฟื้นฟูพลังงาน เครื่องประดับ: Talia: Kingdom of Banditry หากความเร็ว 145+ มิฉะนั้นให้ใช้ Forge of the Kalpagni Lantern

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service