ทำไมการกลับมาของฟุรินะในเวอร์ชัน 6.1 ถึงเปลี่ยนทุกสิ่ง
พูดตามตรง ตอนที่ฟุรินะเปิดตัวครั้งแรก ผู้เล่นหลายคนมองข้ามเธอไป เป็นตัวซัพพอร์ตอีกแล้ว พวกเขาพูด ฉันมีโคโคมิอยู่แล้ว ตอนนี้ผู้เล่นเหล่านั้นคงกำลังเสียใจอยู่
Genshin Impact เวอร์ชัน 6.1 จะเปิดตัวในวันที่ 22 ตุลาคม 2025 และฟุรินะจะมาพร้อมกับเนเฟอร์ในเฟส 1 แบนเนอร์จะเปิดจนถึงวันที่ 11 พฤศจิกายน หลังจากช่วงเวลาปิดปรับปรุงตามปกติ (21 ตุลาคม เวลา 18:00-23:00 น. UTC-5) แต่สิ่งที่น่าสนใจคือ สกิลของเนเฟอร์นั้นเข้ากันได้ดีกับการใช้ธาตุน้ำของฟุรินะอย่างมาก
ฟุรินะเป็นผู้ใช้ดาบธาตุน้ำระดับ 5 ดาว ซึ่งจริงๆ แล้วเธอเหมือนตัวละครสามตัวรวมกัน ซับ DPS? ใช่เลย บัฟเฟอร์สากล? แน่นอน ฮีลเลอร์ฉุกเฉิน? เมื่อคุณต้องการ กลไก Fanfare ของเธอจะปรับตามการเปลี่ยนแปลง HP ของทั้งทีม ทำให้เกิดบัฟความเสียหายที่ทำให้ตัวซัพพอร์ตอื่นดูธรรมดาไปเลยเมื่อเทียบกัน
ต้องการ Genesis Crystals สำหรับการสุ่มที่สำคัญใช่ไหม? BitTopup เสนอราคาที่แข่งขันได้และจัดส่งทันทีเมื่อคุณซื้อแพ็ก Genshin Impact Genesis Crystal—ไม่มีค่าใช้จ่ายพรีเมียม ไม่ต้องรอ
ตัวเลขที่สำคัญ

ที่เลเวล 90 ฟุรินะมี HP 15,307, ATK 244, DEF 696 พร้อม CRIT Rate 24.2% จากการเลื่อนขั้น ไม่ใช่สถิติพื้นฐานของ DPS แต่ก็ไม่ใช่ประเด็นสำคัญเลย
พลังที่แท้จริงของเธอคืออะไร? สแต็ก Fanfare แต่ละแต้มจะเพิ่มความเสียหาย 0.07% และโบนัสการรักษา 0.01% ให้กับทั้งทีม ที่สแต็กสูงสุด (300 แต้ม) คุณจะได้รับโบนัสความเสียหายคงที่ 100% นี่ไม่ใช่การพิมพ์ผิด
การเลื่อนขั้นต้องใช้วัตถุดิบธาตุน้ำทั่วไป: อัญมณี Varunada Lazurite, น้ำหวาน Whopperflower หลายชนิด, Lakelight Lilies 168 ดอก, Water That Failed to Transcend 46 ชิ้น และ Mora 420,000 ชิ้น เป็นเรื่องปกติทั่วไป
แต่สิ่งที่น่าสนใจคือ ฟุรินะสามารถสลับระหว่างโหมด Ousia (สัตว์อัญเชิญที่ดูด HP และสร้างความเสียหายรุนแรง) และโหมด Pneuma (การรักษาเป้าหมายเดี่ยว) ผู้เล่นส่วนใหญ่จะใช้โหมด Ousia เพื่อศักยภาพ DPS โดยจะสลับไปใช้ Pneuma เมื่อสถานการณ์คับขันเท่านั้น
รายการอาวุธ: จากอาวุธประจำตัวสู่ฮีโร่ F2P
แชมป์ S-Tier
Splendor of Tranquil Waters ยังคงเป็นอันดับหนึ่งที่ไม่มีใครเทียบได้

อาวุธประจำตัวนี้มี ATK พื้นฐาน 542 และ CRIT DMG 88.2% ซึ่งเป็นสถิติที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว ส่วนพาสซีฟ? นั่นแหละคือสิ่งที่น่าสนใจ
การเปลี่ยนแปลง HP แต่ละครั้งจะเพิ่มความเสียหาย Elemental Skill 8% (ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ครั้งเป็นเวลา 6 วินาที) นอกจากนี้ คุณยังได้รับ Max HP 14% ต่อสมาชิกปาร์ตี้ที่ประสบกับการเปลี่ยนแปลง HP โดยจำกัดที่ 2 สแต็ก ระยะเวลาการทำงาน 0.2 วินาทีหมายถึงการทำงานที่สม่ำเสมอในทุกทีมที่คุ้มค่ากับการใช้งาน
ทางเลือก A-Tier ที่ใช้งานได้จริง
Primordial Jade Cutter เพิ่ม CRIT Rate 44.1% ซึ่งเป็นที่ชื่นชอบเสมอ พร้อมกับ HP เพิ่มขึ้น 20% และ ATK สเกลจาก Max HP 1.2% เหมาะสำหรับบิลด์ที่เน้น CRIT ที่คุณต้องการความอยู่รอด
Key of Khaj-Nisut เสนอ HP 66.2% และ HP พื้นฐานเพิ่มขึ้น 20% พร้อมสแต็ก Elemental Mastery ตามค่า HP พูดตามตรง? มันเป็นอาวุธเฉพาะทาง แต่ในทีมที่เน้นปฏิกิริยา มันก็ทำงานได้ดี
ตัวเลือก F2P ที่ไม่แย่
Festering Desire ที่ R5 คือเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณในที่นี้ Energy Recharge 45.9%, ความเสียหาย Skill เพิ่มขึ้น 32% และ CRIT Rate Skill 12% ช่วยแก้ปัญหาการใช้พลังงานของฟุรินะในขณะที่เพิ่มความเสียหายแบบออฟฟิลด์ของเธอ คุณต้องการอะไรอีก?
Fleuve Cendre Ferryman สมควรได้รับการกล่าวถึงในฐานะตัวเลือกที่สามารถสร้างได้ มีสถิติ Energy Recharge เท่ากัน, CRIT Rate Skill 16% และ Energy Recharge 32% หลังจากใช้ Elemental Skill ไม่ได้โดดเด่น แต่ก็ทำงานได้ดี
สำหรับการสุ่มอาวุธ BitTopup มีบริการเติม Genshin Impact Genesis Crystals ทันที ที่ปลอดภัย พร้อมการสนับสนุนตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันและอัตราที่แข่งขันได้
การจัดอาร์ติแฟกต์: คณิตศาสตร์เบื้องหลังความมหัศจรรย์
Golden Troupe: ผู้ชนะที่ชัดเจน
Golden Troupe แบบ 4 ชิ้นไม่เพียงแต่เหมาะสมที่สุดเท่านั้น แต่ยังเป็นสิ่งที่จำเป็นสำหรับบิลด์ฟุรินะที่จริงจังอีกด้วย แบบ 2 ชิ้นให้ความเสียหาย Elemental Skill 20% ในขณะที่แบบ 4 ชิ้นเพิ่มอีก 25% เมื่อคุณอยู่นอกสนาม นั่นคือการเพิ่มความเสียหาย Skill รวม 70% เมื่อคุณพิจารณาการสเกลพื้นฐาน

สถิติหลักนั้นตรงไปตรงมา: นาฬิกาทราย Energy Recharge หรือ HP%, ถ้วย HP%, หมวก CRIT Rate หรือ CRIT DMG แต่สถิติย่อย? นั่นคือจุดที่การปรับแต่งซับซ้อน
ช่วงเป้าหมาย: HP 35,000-40,000, CRIT Rate 60-80%, CRIT DMG 160-200% และ Energy Recharge 180%+ ฟังดูเยอะใช่ไหม? มันเยอะจริงๆ แต่การสเกลของฟุรินะคุ้มค่ากับการลงทุน
เซ็ตทางเลือกที่น่าพิจารณา
Tenacity of the Millelith แบบ 4 ชิ้น ใช้ได้สำหรับบิลด์ซัพพอร์ตล้วนๆ HP 20% จาก 2 ชิ้น, ATK ปาร์ตี้ 20% เมื่อ Skill โจมตีศัตรู ความเสียหายส่วนตัวน้อยลง แต่บัฟทีมมากขึ้น ขึ้นอยู่กับลำดับความสำคัญของคุณ
Marechaussee Hunter แบบ 4 ชิ้น ช่วยให้บิลด์ DPS บนสนาม (ใช่ มีอยู่จริง) CRIT Rate สูงสุด 36% จากการเปลี่ยนแปลง HP เข้ากันได้ดีกับตัวละคร DPS ที่ดูด HP ที่สามารถกระตุ้นพาสซีฟได้อย่างสม่ำเสมอ
ความต้องการพลังงาน: การตรวจสอบความเป็นจริง
ทีม Hydro เดี่ยวต้องการ ER 220% สำหรับ C0-C3 ลดลงเหลือ 170% สำหรับ C4+ ทีม Hydro คู่จะให้อภัยมากกว่า—180% สำหรับ C0-C3, 140% สำหรับ C4+ นี่ไม่ใช่ข้อเสนอแนะ แต่เป็นข้อกำหนดสำหรับการใช้งาน Burst ที่สม่ำเสมอ
การสเกล HP จะถึงจุดที่เหมาะสมที่สุดที่ 35,000-40,000 พาสซีฟ Unheard Confession ให้ความเสียหายจากการอัญเชิญ 0.7% ต่อ HP 1,000 หน่วย สูงสุดที่ความเสียหายเพิ่มขึ้น 28% HP ทุกแต้มมีความสำคัญ
การทำงานร่วมกันของเนเฟอร์: คู่หูใหม่ที่กำหนดเมต้า
นี่คือจุดที่การกลับมาของฟุรินะในเวอร์ชัน 6.1 น่าสนใจจริงๆ กลไก Lunar-Bloom ของเนเฟอร์สร้างวงจรป้อนกลับกับการใช้ธาตุน้ำของฟุรินะที่เรียกได้ว่าโกงเลยทีเดียว
โหมด Shadow Dance ของเนเฟอร์จะเปลี่ยน Charged Attacks ให้เป็น Phantasm Performance ที่มีการสเกลความเสียหายที่เพิ่มขึ้น เมื่อสัตว์อัญเชิญ Ousia ของฟุรินะใช้ธาตุน้ำ พวกมันจะสร้าง Dendro Cores ที่เนเฟอร์ดูดซับเป็น Seeds of Deceit เมล็ดแต่ละเมล็ดจะสร้างสแต็ก Veil—Elemental Mastery 100 หน่วยและเพิ่มความเสียหาย Burst ต่อสแต็ก
ทีมที่เหมาะสมที่สุด? เนเฟอร์ (Main DPS), ฟุรินะ (Sub-DPS/Hydro), เลามา (Sub-DPS สำหรับการทำงานร่วมกันของ Lunar-Bloom), ไป๋จู (Healing/Dendro support) สิ่งนี้จะเพิ่ม Phantasm Performance ของเนเฟอร์ให้สูงสุดในขณะที่รักษา Fanfare ของฟุรินะผ่านการเปลี่ยนแปลง HP

การควบคุมการหมุนเวียนสกิล
การหมุนเวียนสกิลนั้นค่อนข้างง่าย: ฟุรินะใช้ Elemental Skill ในโหมด Ousia จากนั้นใช้ Elemental Burst เนเฟอร์เปิดใช้งาน Elemental Skill สำหรับ Shadow Dance จากนั้นใช้ Charged Attacks อย่างต่อเนื่องเพื่อดูดซับคอร์และสะสมบัฟ Veil วนซ้ำทุก 10 วินาที
ฟุรินะ C2 เปลี่ยนทุกสิ่งในที่นี้—สแต็ก Fanfare ทันทีช่วยลดเวลาการหมุนเวียนสกิลและเพิ่ม DPS ของทีมประมาณ 50% เมื่อเทียบกับ C0 มันแพง แต่ช่องว่างประสิทธิภาพนั้นมีอยู่จริง
ในบิลด์ที่ปรับแต่งแล้ว คอมโบนี้จะสร้าง DPS ได้มากกว่า 40,000 อย่างสม่ำเสมอ ฟุรินะให้ความเสียหายเพิ่มขึ้น 75-100% แก่ทีมผ่าน Fanfare ในขณะที่ปฏิกิริยาของเนเฟอร์จะสเกลตาม EM และสถิติ CRIT
องค์ประกอบทีม: เมต้าและตัวเลือกประหยัด
สัตว์ประหลาดเมต้า
Neuvillette Hypercarry ยังคงเป็นราชา: Neuvillette (DPS), ฟุรินะ (Sub-DPS/Buffer), คาซึฮะ (VV Shred/Grouping), ซิโลเนน (Heal/Buffer) การดูด HP ของ Neuvillette ช่วยเพิ่มสแต็ก Fanfare ในขณะที่ฟุรินะบัฟ Charged Attacks ของเขา DPS มากกว่า 40,000 พร้อม Energy Recharge ลดลงเหลือ 140% ด้วย Hydro Resonance คู่
Bloom Optimization ใช้ประโยชน์จากปฏิกิริยา: ฟุรินะ, อัลฮัยธัม, นาฮิดะ, คุกิ ชิโนบุ ฟุรินะให้ธาตุน้ำ, นาฮิดะช่วยสร้างคอร์, อัลฮัยธัมเป็น DPS หลัก และชิโนบุช่วยกระตุ้น Hyperbloom DPS มากกว่า 35,000 อย่างสม่ำเสมอผ่านการทำงานร่วมกันของปฏิกิริยา
Freeze Control สำหรับการควบคุมฝูงชน: ฟุรินะ, ไรโอสลีย์, เชนเฮ, ซิโลเนน ธาตุน้ำของฟุรินะช่วยให้เกิด Freeze ในขณะที่บัฟความเสียหาย Cryo ของไรโอสลีย์ผ่าน Fanfare
บิลด์ราคาประหยัด
F2P Nefer Synergy: ฟุรินะ, เนเฟอร์, Dendro Traveler, บาร์บาร่า รักษาฟังก์ชัน Lunar-Bloom หลักไว้โดยมีบาร์บาร่าดูแลการรักษา ฟุรินะใช้ Festering Desire สำหรับการจัดการพลังงาน—ยังคงทำ DPS ได้มากกว่า 25,000
National Variant: ฟุรินะ, เบ็นเน็ตต์, เซียงหลิง, ซูโครส ฟุรินะเข้ามาแทนที่ตัวละครธาตุน้ำแบบดั้งเดิมในขณะที่ให้บัฟที่เหนือกว่าผ่าน Fanfare รักษาปฏิกิริยา Vaporize ไว้ ทำ DPS ได้มากกว่า 30,000 ด้วย C0 และอาวุธ 4 ดาว
การวิเคราะห์กลุ่มดาว: ควรหยุดที่ไหน (หรือไม่)
C0: แพ็กเกจที่สมบูรณ์
ฟุรินะ C0 ทำหน้าที่เป็นตัวละครซัพพอร์ตที่สมบูรณ์ โบนัสความเสียหายสูงสุด 75% ผ่าน Fanfare, บัฟทีมสากล, การรักษาที่ดีเมื่อจำเป็น พูดตามตรง? ผู้เล่นส่วนใหญ่สามารถหยุดที่นี่และมีความสุขได้อย่างสมบูรณ์
C1: ข้ามไปเลย
C1 เพิ่ม Fanfare เริ่มต้น 150 แต้ม (สูงสุด 400) ลดเวลาการสะสม แต่เพิ่มความเสียหายเพียงเล็กน้อย เก็บ Primogems ของคุณไว้ดีกว่า
C2: ตัวเปลี่ยนเกม
C2: สตรีผู้ปรับตัวดุจผักบุ้งในน้ำ คือจุดที่ฟุรินะเปลี่ยนจากยอดเยี่ยมเป็นโกง

เพิ่มการได้รับ Fanfare 250% จากการเปลี่ยนแปลง HP บวกกับแต้มส่วนเกินที่เกิน 400 จะเพิ่ม Max HP 0.35% ต่อแต้ม (เพิ่มสูงสุด 140%)
แปลว่าอะไร? สแต็กสูงสุดทันทีและการสเกล HP ที่มหาศาล เพิ่ม DPS ของทีม 50-100% เมื่อเทียบกับ C0 มีค่าใช้จ่ายเฉลี่ยประมาณ 25,000 Primogems แต่จะปลดล็อกทีมที่ไม่มีฮีลเลอร์และปรับปรุงอัตราการเคลียร์ Abyss 20-30%
C4 และหลังจากนั้น
C4 ลดค่าใช้จ่ายพลังงาน Burst ลดความต้องการ Energy Recharge ประมาณ 25% เป็นคุณภาพชีวิตที่ดี แต่ไม่จำเป็น
C6 ช่วยให้บิลด์ DPS บนสนามผ่านการเสริมธาตุน้ำในการโจมตีปกติ เพิ่มความเสียหาย Max HP 18% ต่อการโจมตีแต่ละครั้ง เป็นระดับของวาฬ—การสุ่มมากกว่า 150 ครั้งนอกเหนือจาก C2 ทำให้ความน่าสนใจลดลง
ลำดับความสำคัญของพรสวรรค์: ควรใช้หนังสือของคุณที่ไหน
Elemental Skill มาก่อนเสมอ
Salon Solitaire จะสเกลความเสียหายแบบออฟฟิลด์และการใช้ธาตุน้ำของคุณ เลเวล 10 ให้การสเกลที่เหมาะสมที่สุด: Gentilhomme สร้างความเสียหาย Max HP 5.96%, Chevalmarin สร้าง 3.23%, Crabaletta สร้าง 8.29% อัตราการดูด HP อยู่ที่ 2.4%, 1.6% และ 3.6% ตามลำดับ
นี่คือหัวใจหลักของคุณ อัพให้เต็มก่อน
Elemental Burst ลำดับที่สอง
Let the People Rejoice ช่วยเพิ่มความเสียหายธาตุน้ำ AoE 60 พลังงาน (Max HP 11.4% ที่เลเวล 10) และการสเกลบัฟ Fanfare เลเวลสูงสุดให้ความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.07% และโบนัสการรักษา 0.01% ต่อแต้ม Fanfare
จำเป็นสำหรับบิลด์ซัพพอร์ต แต่ Skill มีความสำคัญกว่า
Normal Attack ลำดับสุดท้าย
Soloist's Solicitation มีความสำคัญเฉพาะสำหรับบิลด์ C6 บนสนาม ผู้เล่นส่วนใหญ่สามารถปล่อยไว้ที่เลเวล 1 ได้
การวางแผนทรัพยากร
การเลื่อนขั้นทั้งหมดใช้ Mora 420,000 การพัฒนาพรสวรรค์ถึง 9/9/9 ขั้นต่ำต้องใช้ Mora มากกว่า 1,000,000, หนังสือพรสวรรค์ Justice (Teachings 114, Guides 63, Philosophies 9), Lightless Mass 18 ชิ้น และ Crowns 3 ชิ้นสำหรับพรสวรรค์เลเวล 10
สะสม Primogems มากกว่า 25,000 สำหรับการลงทุน C2 ผ่านภารกิจประจำวัน (60 Primogems ต่อวัน), Spiral Abyss (100 ต่อดาว) และกิจกรรม (โดยทั่วไปมากกว่า 1,000 ต่อกิจกรรมหลัก)
ฟุรินะ vs คู่แข่ง
โคโคมิ: ผู้เชี่ยวชาญด้านการรักษา
โคโคมิโดดเด่นในฐานะฮีลเลอร์โดยเฉพาะด้วยการรักษาและการใช้ธาตุน้ำอย่างต่อเนื่อง 100% แต่ฟุรินะเหนือกว่าเธอในการสนับสนุนความเสียหายของทีม—โบนัสความเสียหาย 100% ผ่าน Fanfare นั้นไม่ใช่เรื่องเล่นๆ นอกจากนี้ โหมด Pneuma ของฟุรินะยังให้การรักษาที่เทียบเท่ากัน (Max HP 4.8% + 462 ต่อติ๊ก) เมื่อคุณต้องการจริงๆ
ข้อได้เปรียบที่แท้จริง? ฟุรินะช่วยให้ทีมที่ไม่มีฮีลเลอร์สามารถอยู่รอดได้ด้วยตัวละคร DPS ที่สามารถฟื้นฟูตัวเองได้ โคโคมิทำแบบนั้นไม่ได้
เย่หลาน: ราชินี Sub-DPS
เย่หลานทำหน้าที่เป็น Sub-DPS ล้วนๆ ด้วยการใช้ธาตุน้ำเป้าหมายเดี่ยวที่ยอดเยี่ยม สิ่งสำคัญคือ—ฟุรินะไม่ได้แข่งขันกับเย่หลาน เธอเสริมซึ่งกันและกัน Hydro Resonance คู่ช่วยลดความต้องการ Energy Recharge สำหรับตัวละครทั้งสอง และบัฟสากลของฟุรินะช่วยเพิ่มความเสียหายของเย่หลาน
ระบบ Fanfare ของฟุรินะให้บัฟสากลที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับความเสียหายทุกประเภท ทีม Geo, บิลด์ Physical, ทีม Anemo—เธอช่วยเพิ่มประสิทธิภาพทุกอย่าง ตัวละคร Hydro อื่นๆ ไม่สามารถอ้างสิทธิ์นั้นได้
ข้อผิดพลาดทั่วไป (และวิธีหลีกเลี่ยง)
Energy Recharge: ฆาตกรเงียบ
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุด? ประเมินความต้องการ Burst 60 พลังงานของฟุรินะต่ำไป ทีม Hydro เดี่ยวต้องการ Energy Recharge มากกว่า 180% เพื่อการใช้งานที่สม่ำเสมอ วิธีแก้ปัญหา ได้แก่ Favonius Sword (สถิติย่อย ER 61.3%), Hydro Resonance คู่ หรือแบตเตอรี่พลังงานเฉพาะ
อย่าเป็นผู้เล่นที่มีฟุรินะที่สร้างมาอย่างสวยงามแต่ไม่สามารถใช้ Burst ของเธอได้
การจัดการโหมด
การใช้ Pneuma ระหว่างการต่อสู้จะลด DPS โดยการสลับออกจากสัตว์อัญเชิญที่สร้างความเสียหายของ Ousia รักษาโหมด Ousia สำหรับความเสียหายแบบออฟฟิลด์ สงวน Pneuma ไว้สำหรับกรณีฉุกเฉินในการรักษาเท่านั้น
การมองข้ามการสร้างทีม
การจับคู่ฟุรินะกับทีมที่ขาดแหล่งการเปลี่ยนแปลง HP จะจำกัดการสร้าง Fanfare เธอต้องการตัวละคร DPS ที่ดูด HP ด้วยตัวเอง (Neuvillette, Arlecchino) หรือฮีลเลอร์โดยเฉพาะสำหรับการสะสมบัฟที่เหมาะสมที่สุด
นอกจากนี้—หลีกเลี่ยงทีม Chevreuse ที่ธาตุน้ำของฟุรินะขัดขวางปฏิกิริยา Overloaded และระมัดระวังกับทีม Nilou Bloom ที่ข้อจำกัดธาตุสามารถจำกัดการสร้างคอร์ได้
คำถามที่พบบ่อย: คำถามที่คุณอยากรู้
ฟุรินะคุ้มค่าที่จะสุ่มในเวอร์ชัน 6.1 หรือไม่? คุ้มค่าอย่างแน่นอน การบัฟทีมสากลสูงสุด 100% โบนัสความเสียหายช่วยเพิ่มประสิทธิภาพตัวละคร DPS แทบทุกตัว การทำงานร่วมกันกับเนเฟอร์และความสามารถในการสร้างทีมที่ไม่มีฮีลเลอร์ทำให้เธอเป็นการลงทุนระดับสูง
อาวุธที่ดีที่สุดสำหรับฟุรินะในเวอร์ชัน 6.1 คืออะไร? Splendor of Tranquil Waters (อาวุธประจำตัว) อยู่ในอันดับสูงสุดสำหรับการสเกล HP/CRIT ที่เหมาะสมที่สุด ผู้เล่น F2P ควรหา Festering Desire ที่ R5 สำหรับ Energy Recharge และความเสียหาย Skill
การทำงานร่วมกันของเนเฟอร์ทำงานอย่างไร? ธาตุน้ำของฟุรินะสร้าง Dendro Cores ที่เนเฟอร์ดูดซับเป็น Seeds of Deceit สร้างสแต็ก Veil เพื่อเพิ่มความเสียหาย Burst บัฟสากลของฟุรินะช่วยเพิ่มปฏิกิริยา Lunar-Bloom ของเนเฟอร์ 75-100%
การแบ่งอาร์ติแฟกต์สำหรับฟุรินะ? Golden Troupe แบบ 4 ชิ้นให้ความเสียหายแบบออฟฟิลด์สูงสุด (เพิ่ม DMG Skill รวม 70%) ตั้งเป้าที่ HP 35,000-40,000, Energy Recharge 180%+ และ CRIT Rate 60-80%
ฉันควรสุ่มฟุรินะหรือเก็บไว้? ฟุรินะให้คุณค่าระยะยาวที่ยอดเยี่ยมผ่านการบัฟสากลที่ปรับปรุงตามการเปิดตัวตัวละครในอนาคต ฟังก์ชัน C0 และความเกี่ยวข้องกับเมต้าทำให้เธอเป็นการลงทุนที่ปลอดภัยกว่าตัวละครลิมิเต็ดส่วนใหญ่
ฟุรินะต้องการกลุ่มดาวกี่ดวง? C0 ให้ฟังก์ชันการทำงานเต็มรูปแบบสำหรับทีมส่วนใหญ่ C2 ให้การอัปเกรดที่คุ้มค่าที่สุด (เพิ่ม DPS 50-100%) เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด C1 และ C3+ ให้การปรับปรุงเพียงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับค่าใช้จ่าย
สรุปคือ การกลับมาของฟุรินะในเวอร์ชัน 6.1 ไม่ใช่แค่แบนเนอร์อีกอัน—นี่คือโอกาสของคุณที่จะทำให้บัญชีของคุณพร้อมสำหรับอนาคตด้วยตัวซัพพอร์ตที่หลากหลายที่สุดในเกม


















