BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

คู่มือปฏิกิริยาจันทรา Genshin: เมต้าบิลด์ 6.0-6.1

ปฏิกิริยาจันทราได้ปฏิวัติการต่อสู้ใน Genshin Impact เวอร์ชัน 6.0-6.1 โดยนำเสนอการเปลี่ยนแปลงปฏิกิริยาที่สามารถติดคริติคอลได้ ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายตามค่าความชำนาญธาตุและค่าสถานะคริติคอล คู่มือนี้ครอบคลุมกลไก, การคำนวณความเสียหาย, บิลด์ที่เหมาะสมที่สุด และการเปลี่ยนแปลงเมต้าที่ทำให้ตัวละคร Nod-Krai อย่าง Lauma, Nefer และ Flins กลายเป็นตัวเลือกอันดับต้นๆ ในขณะที่ยังช่วยเสริมตัวละครที่มีอยู่แล้วอย่าง Furina และ Nahida

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/11/06

ทำความเข้าใจปฏิกิริยาจันทรา: กลไกหลัก

อะไรที่ทำให้ปฏิกิริยาเหล่านี้ทำงานได้จริง

สิ่งสำคัญเกี่ยวกับปฏิกิริยาจันทราคือมันไม่ใช่แค่เวอร์ชันที่หรูหราของสิ่งที่เรามีอยู่แล้ว แต่มันเปลี่ยนเกมได้อย่างแท้จริง คุณต้องมีตัวละคร Nod-Krai อย่างน้อยหนึ่งตัวในทีมเพื่อกระตุ้นปฏิกิริยาเหล่านี้ แต่ตรงนี้แหละที่น่าสนใจ ต่างจากปฏิกิริยาแปลงสภาพแบบเก่าที่ไม่สามารถติดคริติคอลได้ (อย่าง Bloom ทั่วไป) ปฏิกิริยาจันทราสามารถติดคริติคอลได้จริง

ระบบ Moonsign ทำงานเป็นระดับ Nascent Gleam จะทำงานเมื่อมีตัวละคร Nod-Krai เพียงตัวเดียว – คิดซะว่าเป็นจุดเริ่มต้นของคุณ แต่ Ascendant Gleam ล่ะ? นั่นคือที่ที่ความมหัศจรรย์เกิดขึ้น โดยต้องใช้ตัวละคร Nod-Krai สองตัวขึ้นไปเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด

อินเทอร์เฟซระบบ Moonsign ของ Genshin Impact แสดงระดับ Nascent Gleam และ Ascendant Gleam

ยกตัวอย่าง Lunar-Bloom, Lauma จะเปลี่ยนแกน Bloom ที่เชื่องช้าให้กลายเป็นสิ่งที่น่าสะพรึงกลัว – พวกมันจะระเบิดใน 1.2 วินาที แทนที่จะเป็น 2 วินาทีตามปกติ ครอบคลุมพื้นที่ 3.5 เมตร และสร้างความเสียหายพื้นฐาน 1.7 เท่า นอกจากนี้ พวกมันยังสร้าง Verdant Dew (จำกัดที่ 3 สแต็ค) และสร้าง Moon Eclipse fields ที่สร้างความเสียหาย Dendro อย่างต่อเนื่องเมื่อเวลาผ่านไป

แกน Lunar-Bloom ของ Genshin Impact ระเบิดพร้อมเอฟเฟกต์ความเสียหายที่เพิ่มขึ้น

Lunar-Charged ก็สร้างความประทับใจไม่แพ้กันผ่านตัวละครอย่าง Ineffa และ Flins แทนที่จะเป็นความเสียหาย Electro-Charged แบบติ๊กธรรมดา คุณจะได้ Thunderclouds ที่สร้างความเสียหาย AoE Electro ทุก 2 วินาทีอย่างต่อเนื่อง มันเหมือนกับการมีพายุส่วนตัวตามศัตรูของคุณไปทุกที่

สำหรับผู้ที่ต้องการตัวละคร Nod-Krai ที่ทรงพลังเหล่านี้ BitTopup เสนอราคาที่แข่งขันได้และการจัดส่งทันทีเมื่อคุณ ซื้อ Primogems Genshin Impact ออนไลน์ เชื่อผมเถอะ คุณจะต้องมีตัวละครเหล่านี้ไม่ช้าก็เร็ว

ธาตุต่างๆ มีปฏิสัมพันธ์กันอย่างไร (และทำไมมันถึงสำคัญ)

ระบบลำดับความสำคัญที่นี่มีความสง่างามอย่างน่าประหลาดใจ Nascent Gleam ให้พื้นฐานแก่คุณ – Lauma ทำให้ปฏิกิริยา Bloom สามารถติดคริติคอลได้ด้วยอัตราคริติคอล 15% และความเสียหายคริติคอล 100% Ineffa เปลี่ยน Electro-Charged ให้เป็นเวอร์ชันจันทรา ยังไม่มีอะไรที่พลิกฟ้าพลิกแผ่นดิน

แต่ Ascendant Gleam ล่ะ? นั่นคือที่ที่การลงทุนของคุณให้ผลตอบแทน ด้วยตัวละคร Nod-Krai สองตัวขึ้นไป Flins จะได้รับโบนัสความเสียหาย Lunar-Charged เพิ่มเติม 20% ในขณะที่ Lauma ได้รับอัตราคริติคอลเพิ่มอีก 10% บวกกับความเสียหายคริติคอล 20% ตัวเลขเริ่มจริงจังขึ้นที่นี่

สิ่งที่ฉลาดคือวิธีที่ตัวละครที่ไม่ใช่ Nod-Krai มีส่วนร่วม มันไม่ใช่เรื่องสุ่ม – ธาตุแต่ละประเภทให้โบนัสเฉพาะตามการปรับสเกลสถิติธรรมชาติของพวกเขา:

  • ตัวละคร Pyro/Electro/Cryo มีส่วนร่วม 0.9% ของความเสียหายต่อ 100 ATK (สูงสุด 18% ที่ 2000 ATK)
  • ตัวละคร Hydro เสนอ 0.6% ต่อ 1000 HP (ถึง 18% ที่ 30,000 HP)
  • Geo ให้ 1% ต่อ 100 DEF
  • Anemo/Dendro ให้ 2.25% ต่อ 100 EM อย่างใจกว้าง

ระบบนี้ให้รางวัลแก่การลงทุนสถิติที่เหมาะสมกับทั้งทีมของคุณ ไม่ใช่แค่ตัวละคร Nod-Krai เท่านั้น

คณิตศาสตร์เบื้องหลังความเสียหาย

มาพูดถึงตัวเลขกัน – เพราะนั่นคือสิ่งที่สำคัญจริงๆ ใน Abyss ความเสียหาย Lunar-Bloom เป็นไปตามสูตรนี้: [ความเสียหายแกนพื้นฐาน + (EM ของ Lauma × 4.608)] × การต้านทาน × ตัวคูณเลเวล

ด้วย 1000 EM คุณจะได้รับความเสียหายพื้นฐาน 10,240 ก่อนการต้านทานและคริติคอล Lauma ที่สร้างมาอย่างดีด้วย 1000 EM, อัตราคริติคอล 70% และความเสียหายคริติคอล 180% จะสร้างความเสียหาย 68,812 ต่อแกนเมื่อติดคริติคอล เทียบกับ 24,576 เมื่อไม่ติดคริติคอล เปรียบเทียบกับความเสียหาย Bloom มาตรฐานที่น้อยนิด 6,000-8,000 และคุณจะเห็นว่าทำไมทุกคนถึงรีบสร้างทีมเหล่านี้

Lunar-Charged ซับซ้อนขึ้นด้วยการคำนวณหลายตัวละคร: 1.8 × ตัวคูณเลเวล × (1 + โบนัสความเสียหายพื้นฐาน) × (1 + ความเสียหายปฏิกิริยา + โบนัส EM) × (1 + ความเสียหายคริติคอล) × การต้านทานของศัตรู

บิลด์ที่สมดุลด้วย 300 EM และ 300 CRIT Value จะสร้างความเสียหายประมาณ 9,000 ต่อติ๊ก แต่ถ้าคุณเต็มใจที่จะทุ่มสุดตัวด้วย 1,500 EM และ 440 CRIT Value? คุณจะได้รับความเสียหาย 27,500 ต่อติ๊ก นั่นไม่ใช่การพิมพ์ผิด

วิวัฒนาการเมต้าจาก 6.0 สู่ 6.1

เรามาถึงจุดนี้ได้อย่างไร: รากฐานของแพทช์ 6.0

เวอร์ชัน 6.0 Luna I เปิดตัวเมื่อวันที่ 10 กันยายน 2025 และพูดตามตรง? มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการเปิดตัวแบบเบาๆ เราได้ภูมิภาค Nod-Krai, ปฏิกิริยาจันทราผ่าน Lauma และ Aino, และชุดอาร์ติแฟกต์พื้นฐาน Night of the Sky's Unveiling และ Silken Moon's Serenade แบนเนอร์เฟส 1 (10-30 กันยายน) แนะนำ Lauma ในฐานะผู้เปิดใช้งาน Lunar-Bloom ชั้นนำพร้อมกับ Ineffa สำหรับ Lunar-Charged

ตัวละคร Genshin Impact Lauma และ Aino จากเวอร์ชัน 6.0

Aino กลายเป็นตัวละครฟรีผ่านการทำเควสต์ Archon – เป็นการเคลื่อนไหวที่ฉลาดของ miHoYo เพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนสามารถทดลองกลไกจันทราได้โดยไม่ต้องสุ่มกาชา

การเพิ่มเติมที่เปลี่ยนเกมของ 6.1

จากนั้นวันที่ 22 ตุลาคม เราก็เจอเวอร์ชัน 6.1 Luna II และทุกอย่างก็เปลี่ยนไป Nefer มาถึงในฐานะ DPS Lunar-Bloom หลักในสนามรบ พร้อมกับบัฟ Hexenzirkel ที่ไม่มีใครคาดคิด

ชุดสกิลของ Nefer เป็นการปฏิวัติอย่างแท้จริงสำหรับ Dendro DPS การโจมตีชาร์จของเธอจะกระตุ้น Lunar-Bloom ผ่านแกน Dendro ต่อ Seeds of Deceit ภายใต้ Ascendant Gleam – ฟังดูซับซ้อน แต่ในทางปฏิบัติแล้วมันมีประสิทธิภาพอย่างร้ายกาจ การจัดอันดับ SS-tier ของเธอไม่ใช่แค่การโฆษณาชวนเชื่อ เธอสามารถแข่งขันกับตัวละคร DPS ที่มีอยู่แล้วได้อย่างแท้จริงเมื่อได้รับการสนับสนุนอย่างเหมาะสมจาก Lauma และ Aino

ข้อเสียคือ เธอต้องการสถิติเฉพาะ: 200+ EM, 180-200% ER ควบคู่ไปกับความต้องการ CRIT ตามปกติของคุณ มันเป็นการลงทุนที่สูง แต่ผลตอบแทนก็คุ้มค่า

สถานการณ์ปัจจุบัน

เมต้า 6.1 ปัจจุบันเน้นความเสียหายที่รุนแรงในช่วงต้นและปฏิกิริยาจันทรามากกว่าความสม่ำเสมอที่ยั่งยืน (ส่วนตัวแล้ว ผมคิดว่าการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ – การออกแบบ Abyss ผลักดันเราไปสู่ความเสียหายแบบระเบิดมาหลายเดือนแล้ว)

Main DPS ระดับ SS-tier ปัจจุบัน ได้แก่ Mavuika, Skirk, Varesa, Flins และ Nefer สังเกตว่า Neuvillette และ Arlecchino ถูกลดระดับลงมาเป็น S-tier ได้อย่างไร? นั่นคือผลกระทบของจันทราอย่างแท้จริง ที่น่าสนใจยิ่งกว่านั้นคือ Alhaitham และ Navia ตกลงมาเป็น A-tier ถูกแซงหน้าโดยทีม Lunar-Bloom ในเนื้อหาช่วงท้ายเกมอย่างสิ้นเชิง

เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการสุ่มกาชาของคุณในช่วงแบนเนอร์จำกัดเหล่านี้ BitTopup ให้บริการที่เชื่อถือได้ในการ เติม Primogems Genshin Impact ด้วยราคาที่แข่งขันได้และการจัดส่งทันที เมต้าไม่รอใคร

การจัดอันดับตัวละครตามระดับสำหรับปฏิกิริยาจันทรา

ขุมพลังระดับ S-Tier

Lauma ยืนหยัดในฐานะราชินีแห่ง Lunar-Bloom ที่ไม่มีใครโต้แย้งได้ สถิติเลเวล 90 ของเธอบอกเล่าเรื่องราว: 10,654 HP, 255 ATK, 669 DEF, พร้อมโบนัสการเลื่อนขั้น +115 EM สกิลธาตุของเธอสร้างพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์ 15 วินาที (คูลดาวน์ 12 วินาที) ที่ให้การติด Dendro และลด RES Dendro/Hydro อย่างมากถึง 25%

ท่าไม้ตาย 80 พลังงานเพิ่มโบนัสตาม EM ด้วยสเกล 277.76% ที่พรสวรรค์เลเวล 1 C1 ให้การรักษาเท่ากับ 500% EM ต่อการกระตุ้น Lunar-Bloom – ทันใดนั้นเธอก็ไม่ใช่แค่ผู้เปิดใช้งาน DPS เท่านั้น เธอยังช่วยให้ทีมของคุณรอดชีวิตด้วย

บิลด์ที่เหมาะสมตั้งเป้าไปที่ 800-1000 EM, อัตราคริติคอล 60-70% และความเสียหายคริติคอล 140-180% ใช่ มันต้องการสถิติสูง แต่ผลลัพธ์ก็พิสูจน์ได้ด้วยตัวเอง

Nefer แสดงถึงจุดสูงสุดของ DPS Lunar-Bloom ในสนามรบ เธอใช้การโจมตีชาร์จเพื่อกระตุ้น Lunar-Bloom ผ่านแกน Dendro ต่อ Seeds of Deceit ภายใต้ Ascendant Gleam

ตัวละคร Genshin Impact Nefer ในการต่อสู้โดยใช้ความสามารถ Lunar-Bloom

การจัดอันดับ SS-tier ของเธอสะท้อนถึงความเสียหายที่เทียบเท่ากับ DPS ที่มีอยู่แล้วเมื่อได้รับการสนับสนุนจาก Lauma และ Aino เธอต้องการองค์ประกอบทีมที่เฉพาะเจาะจง แต่ให้รางวัลคุณด้วยความเสียหาย AoE ที่ยอดเยี่ยมใน Spiral Abyss

ตัวเลือกที่แข็งแกร่งระดับ A-Tier

Flins ทำหน้าที่เป็น DPS ในสนามรบสำหรับทีม Lunar-Charged โดยได้รับประโยชน์จากโบนัสความเสียหายส่วนตัว 20% ของ Ascendant Gleam ชุดสกิลของเขามีการเสริม Electro และการใช้ท่าไม้ตายพลังงานต่ำอย่างต่อเนื่องสำหรับการหมุนเวียนที่ยั่งยืน

อาวุธประจำตัวของเขา Bloodsoaked Ruins ให้ความเสียหาย Lunar-Charged 36-84% หลังท่าไม้ตาย พร้อมการฟื้นฟูพลังงาน 12-16 ทีมอย่าง Flins/Aino/Furina/Raiden สามารถบรรลุโบนัสความเสียหายสูงสุด 36% ผ่านการกระจายสถิติเชิงกลยุทธ์

Aino ทำหน้าที่เป็นผู้เปิดใช้งาน Hydro ที่เข้าถึงได้ (ฟรีผ่าน Archon Quest) อุปกรณ์ Hydro ของเธอให้ความเสียหายเป็นระยะและประโยชน์ของ Ascendant Gleam โดยท่าไม้ตายของเธอจะเพิ่ม 60 EM ให้กับปาร์ตี้เป็นเวลา 15 วินาที การจัดอันดับ Support ระดับ A-tier ของเธอสะท้อนถึงการเข้าถึงของเธอสำหรับองค์ประกอบ Lunar แบบ F2P Sacrificial Greatsword ช่วยเพิ่มเวลาทำงานผ่านศักยภาพในการรีเซ็ตสกิล

องค์ประกอบทีมที่เหมาะสมที่สุดและการทำงานร่วมกัน

การจัดทีมระดับพรีเมียม

องค์ประกอบ Lunar-Bloom มาตรฐานทองคำคือ Lauma/Aino/Furina/Kazuha สิ่งนี้จะกระตุ้น Ascendant Gleam ในขณะที่เพิ่มโบนัสความเสียหายสูงสุดผ่านหลายช่องทาง

การหมุนเวียนเป็นดังนี้: Kazuha E→Q (การรวมกลุ่ม/ลด RES VV), Furina E (โบนัสสเกล HP), Lauma กด E ค้าง→Q (การกระตุ้น Lunar-Bloom), Aino (Hydro อย่างต่อเนื่อง) สิ่งนี้จะบรรลุโบนัสความเสียหาย 36% ผ่านการสเกล HP ของ Furina และการมีส่วนร่วม EM ของ Kazuha

ทางเลือก F2P ที่ใช้งานได้จริง

ไม่มีตัวละคร 5 ดาวจำกัดเหล่านั้นทั้งหมดใช่ไหม? ลอง Lauma/Aino/Kaveh/Xingqiu สำหรับความเสียหาย Lunar-Bloom ที่เข้าถึงได้ Kaveh ทำหน้าที่เป็นตัวขับเคลื่อนในสนามรบพร้อมการรักษาตัวเอง ในขณะที่ Xingqiu ให้ Hydro นอกสนามอย่างสม่ำเสมอ คุณยังคงได้รับประโยชน์จาก Ascendant Gleam ในขณะที่รักษาสิ่งต่างๆ ให้เข้าถึงได้

กลยุทธ์ Resonance

ทีม Lunar-Charged ได้รับประโยชน์อย่างมากจาก Electro Resonance ผ่าน Flins/Aino/Furina/Raiden Electro สองตัวช่วยลดความต้องการพลังงานลงเหลือ 140-160% ER ในขณะที่ให้อนุภาคอย่างสม่ำเสมอ ATK 2000 ของ Raiden มีส่วนร่วม 18% ของโบนัสความเสียหาย Lunar ในขณะที่ทำหน้าที่เป็นแบตเตอรี่/ซับ DPS

Hydro Resonance มีคุณค่าเมื่อมีตัวละคร Hydro หลายตัว ซึ่งช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมในการสเกล HP ของ Furina ทั้งหมดนี้เกี่ยวกับความร่วมมือ

ชุดอาร์ติแฟกต์และลำดับความสำคัญของสถิติ

ความเป็นจริงของ Best-in-Slot

Silken Moon's Serenade เหมาะสำหรับ Lauma: 20% ER (2 ชิ้น), Gleaming Moon: Devotion (4 ชิ้น) ให้ 60 EM ภายใต้ Nascent Gleam หรือ 120 EM ภายใต้ Ascendant Gleam แก่ปาร์ตี้เป็นเวลา 8 วินาที

ชุดอาร์ติแฟกต์ Silken Moon's Serenade ของ Genshin Impact พร้อมคำอธิบายโบนัส

รวมกับโบนัสความเสียหายปฏิกิริยาจันทรา 10% ต่อเอฟเฟกต์ Gleaming Moon ที่แตกต่างกัน

Night of the Sky's Unveiling เป็นชุดหลักสำหรับ DPS จันทราในสนามรบ (Flins/Nefer): 80 EM (2 ชิ้น), Gleaming Moon: Intent (4 ชิ้น) ให้ 15% อัตราคริติคอลภายใต้ Nascent Gleam หรือ 30% ภายใต้ Ascendant Gleam เป็นเวลา 4 วินาทีเมื่อเกิดปฏิกิริยาจันทราใกล้เคียง

การกระจายสถิติที่ใช้งานได้จริง

สำหรับ Lauma ให้จัดลำดับความสำคัญ CRIT Rate/DMG > EM > ER ตั้งเป้าไปที่ 800-1000 EM, อัตราคริติคอล 60-70%, ความเสียหายคริติคอล 140-180%, ER 160-180% (C0-C3) จุดคุ้มทุน EM ที่ 800-1000 สอดคล้องกับขีดจำกัด A4 passive ของเธอ

Flins ต้องการ ER (140-160% พร้อม Electro สองตัว) > CRIT Rate/DMG > ATK% ≥ EM พร้อม 2000+ ATK สำหรับการทำงานร่วมกันแบบ passive มันเป็นการรักษาสมดุล แต่สามารถจัดการได้ด้วย substats ที่เหมาะสม

การเลือกอาวุธและคู่มือการลงทุน

อาวุธ 5 ดาวที่คุ้มค่ากับ Primogems ของคุณ

Nightweaver's Looking Glass (อาวุธประจำตัวของ Lauma): 542 ATK, 264.6 EM พร้อม 60 EM เมื่อใช้สกิล (ระยะเวลา 4.5 วินาที) และระหว่างการกระตุ้น Lunar-Bloom (ระยะเวลา 10 วินาที) เมื่อเอฟเฟกต์ทั้งสองทำงาน คุณจะได้รับโบนัสความเสียหาย Bloom 120%, ความเสียหาย Hyperbloom/Burgeon 80% และความเสียหาย Lunar-Bloom 40% มันแพง แต่เปลี่ยนเกมได้

Bloodsoaked Ruins (อาวุธประจำตัวของ Flins): ความเสียหาย Lunar-Charged 36-84% หลังท่าไม้ตายเป็นเวลา 3.5 วินาที, ความเสียหายคริติคอล 28-56%, การฟื้นฟูพลังงาน 12-16 หลัง Lunar-Charged เป็นเวลา 6 วินาที (คูลดาวน์ 14 วินาที) ทำงานร่วมกันได้อย่างสมบูรณ์แบบกับสไตล์การเล่นแบบใช้ท่าไม้ตายอย่างต่อเนื่องของเขา

ตัวเลือก 4 ดาวที่ไม่แย่

Blackmarrow Lantern (สร้างได้) ทำได้ประมาณ 90% ของประสิทธิภาพของ Nightweaver ที่ R5 สำหรับ Lauma มันให้โบนัสความเสียหาย Bloom 96% และความเสียหาย Lunar-Bloom 48% เข้าถึงได้สำหรับ F2P ในขณะที่ยังคงให้ผลผลิตที่แข่งขันได้

อาวุธ Sacrificial มีคุณค่าอย่างมากผ่านกลไกการรีเซ็ตสกิล Sacrificial Fragments ช่วยให้ Lauma ลด RES ได้ 100% ตลอดเวลา ในขณะที่ Sacrificial Greatsword ช่วยปรับปรุงความสม่ำเสมอของ Hydro ของ Aino

การหมุนเวียนการต่อสู้และเทคนิคขั้นสูง

การหมุนเวียนที่ลื่นไหลจริง

ลำดับ Lunar-Bloom ที่เหมาะสมที่สุด: Kazuha E→Q (การรวมกลุ่ม/ลด RES VV), Furina E (โบนัส HP), Lauma กด E ค้าง→Q (การกระตุ้น Lunar-Bloom), Aino (Hydro อย่างต่อเนื่อง) วงจร 20 วินาทีนี้จะเพิ่มเวลาบัฟสูงสุดด้วยการกระตุ้นปฏิกิริยาอย่างสม่ำเสมอ

การจัดการพลังงานต้องอาศัยการส่งอนุภาคจากตัวละครที่ไม่ใช่ Nod-Krai การจับเวลาการกด E ค้างก่อนท่าไม้ตายจะเพิ่มสแต็ค Verdant Dew สูงสุด – หากทำผิดพลาด คุณจะสูญเสียความเสียหายไป

การยกเลิกแอนิเมชันที่ควรเรียนรู้

การกด E ค้างของ Lauma สามารถยกเลิกเข้าสู่แอนิเมชันท่าไม้ตายได้โดยตรง ลดเวลาการหมุนเวียนในขณะที่ยังคงสร้างสแต็ค มันไม่ใช่แค่เรื่องความเร็ว – มันเกี่ยวกับการรักษาระยะเวลาบัฟ

การยกเลิกด้วยการพุ่งระหว่างการระเบิด Lunar-Bloom ช่วยให้สามารถปรับตำแหน่งได้ในขณะที่หลีกเลี่ยงความเสียหายต่อตัวเอง ตัวจับเวลาการระเบิด 1.2 วินาทีให้คำเตือนการเคลื่อนไหว ในขณะที่ AoE 3.5 เมตรต้องการการจัดตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ทั้งเพื่อความปลอดภัยและการครอบคลุมศัตรู

การประยุกต์ใช้ใน Spiral Abyss

กลยุทธ์เฉพาะชั้น

ครึ่งแรกของชั้น 12 ได้รับประโยชน์อย่างมากจาก Bountiful Lunar Cores แบบ AoE สไตล์ Nilou ต่อศัตรูที่รวมกลุ่ม รัศมี AoE ที่เพิ่มขึ้น (3.5 ม. เทียบกับ 2 ม.) และการระเบิดที่เร็วขึ้น (1.2 วินาที เทียบกับ 2 วินาที) ให้ความเร็วในการเคลียร์ที่เหนือกว่า ทีม Lauma บรรลุการเพิ่มความเสียหาย 200-400% เหนือ Bloom มาตรฐานผ่านการสเกล CRIT

ครึ่งหลังของชั้น 12 ชอบ Hyperbloom แบบ CRIT ต่อบอสเป้าหมายเดี่ยว ผลผลิตความเสียหายที่ยั่งยืนทำงานได้ดีกว่ากับเป้าหมายที่มี HP สูง

ข้อควรพิจารณาเรื่องการต้านทาน

ปฏิกิริยาจันทรายังคงคุณสมบัติการแปลงสภาพ โดยไม่สนใจ DEF แต่ยังคงขึ้นอยู่กับการต้านทานธาตุ การต้านทานมาตรฐาน 10% กลายเป็นสิ่งสำคัญหากไม่มีการลด RES ที่เหมาะสม การลด RES Dendro/Hydro 25% ในตัวของ Lauma ให้การลดความเสียหายพื้นฐาน ในขณะที่การสนับสนุน VV เสนอการลด 40%

ข้อผิดพลาดทั่วไปและเคล็ดลับการเพิ่มประสิทธิภาพ

ข้อผิดพลาดในการจับเวลาที่ทำลาย DPS ของคุณ

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุด? การใช้ท่าไม้ตายของ Lauma ก่อนกด E ค้าง สิ่งนี้จะทำให้สแต็ค Verdant Dew เสียเปล่าและลดความเสียหายลงอย่างมาก ลำดับที่ถูกต้อง: กด E ค้าง→ท่าไม้ตาย จะเพิ่มการใช้สแต็คสูงสุดในขณะที่สร้างสแต็ค Moon Song

การจับเวลาการติดธาตุส่งผลต่อความสม่ำเสมอของปฏิกิริยา ระยะเวลาสกิล 15 วินาทีพร้อมคูลดาวน์ 12 วินาทีต้องการการจับเวลาที่แม่นยำเพื่อรักษาระยะเวลาทำงานโดยไม่มีช่องว่าง

ข้อผิดพลาดในการลงทุนที่ผมเห็นอยู่เสมอ

การประเมิน ER ต่ำเกินไปนำไปสู่ความล้มเหลวในการหมุนเวียน ท่าไม้ตาย 80 พลังงานของ Lauma ต้องการการลงทุน ER จำนวนมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากไม่มีการสร้างอนุภาคที่แข็งแกร่ง อย่าละเลยสถิตินี้

บิลด์ EM ล้วนมีประสิทธิภาพต่ำกว่าแนวทาง EM/CRIT แบบไฮบริด จุดคุ้มทุน EM ที่ 300 เป็นแนวทางในการเปลี่ยนไปสู่สถิติ CRIT หลังจากนั้น การลงทุน CRIT มักจะให้ผลตอบแทนที่ดีกว่า

การละเลย ATK% ส่งผลต่อผู้มีส่วนร่วมโบนัสตามสถิติ เช่น Ineffa ซึ่งต้องการ 2000 ATK สำหรับการมีส่วนร่วม passive สูงสุด ทุกสถิติมีความสำคัญในทีมเหล่านี้

คำถามที่พบบ่อย

ปฏิกิริยาจันทราคืออะไร และแตกต่างจากปฏิกิริยามาตรฐานอย่างไร? ปฏิกิริยาแปลงสภาพที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งต้องใช้ตัวละคร Nod-Krai อย่างน้อยหนึ่งตัว สามารถติดคริติคอลได้ในขณะที่ปรับสเกลตาม EM, CRIT และ ATK/HP/DEF ตามประเภทธาตุ พวกมันยังคงคุณสมบัติการแปลงสภาพ (ไม่สนใจ DEF) ในขณะที่เพิ่มความสามารถในการติดคริติคอล

ตัวละครใดบ้างที่จำเป็นสำหรับทีมจันทรา? Lauma (ผู้เปิดใช้งาน Lunar-Bloom ชั้นนำ), Flins/Ineffa (Lunar-Charged), Aino (ผู้ติด Hydro ฟรี), Nefer (DPS ในสนามรบระดับสูงสุด) ตัวละครที่ไม่ใช่ Nod-Krai เช่น Furina, Kazuha, Nahida ให้โบนัสจำนวนมากผ่านสถิติ HP, EM หรือ ATK ที่สูง

ฉันจะเพิ่มประสิทธิภาพสถิติสำหรับตัวละครจันทราได้อย่างไร? จัดลำดับความสำคัญ CRIT Rate/DMG > EM > ER โดยตั้งเป้าไปที่ 800-1000 EM, อัตราคริติคอล 60-70%, ความเสียหายคริติคอล 140-180% หลังจาก 300 EM การลงทุน CRIT มักจะให้ผลตอบแทนที่ดีกว่า EM เพิ่มเติม

อาร์ติแฟกต์ใดที่ทำงานได้ดีที่สุดสำหรับทีมจันทรา? Silken Moon's Serenade (4 ชิ้น) เหมาะสำหรับ Lauma โดยให้ ER และบัฟ EM แก่ปาร์ตี้ Night of the Sky's Unveiling (4 ชิ้น) เหมาะสำหรับ DPS ในสนามรบพร้อมโบนัส CRIT อาวุธประจำตัวให้ข้อได้เปรียบที่สำคัญ ในขณะที่ทางเลือกที่สร้างได้ให้ประสิทธิภาพ 90% สำหรับ F2P

ปฏิกิริยาจันทรามีประสิทธิภาพเพียงใดใน Spiral Abyss? โดดเด่นด้วย AoE ที่เพิ่มขึ้น (3.5 ม. เทียบกับ 2 ม.), การระเบิดที่เร็วขึ้น (1.2 วินาที เทียบกับ 2 วินาที) และการสเกล CRIT ทำให้เพิ่มความเสียหาย 200-400% เหนือปฏิกิริยามาตรฐาน ชอบกลยุทธ์ความเสียหายที่รุนแรงในช่วงต้นที่สอดคล้องกับการออกแบบ Abyss ปัจจุบัน

ข้อผิดพลาดทั่วไปในการสร้างทีมจันทราคืออะไร? การใช้ท่าไม้ตายของ Lauma ก่อนกด E ค้าง (ทำให้สแต็คเสียเปล่า), การลงทุน ER ไม่เพียงพอ, บิลด์ EM ล้วนแทนที่จะเป็น EM/CRIT แบบไฮบริด, การใช้ตัวละคร Nod-Krai มากเกินไปโดยไม่มีการทำงานร่วมกัน สูตรที่เหมาะสม: Nod-Krai 2 ตัว + ตัวละครที่ไม่ใช่ Nod-Krai 2 ตัว เพื่อโบนัสสูงสุดในขณะที่ยังคงการทำงานไว้

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service