มีอะไรใหม่ในเซ็ตอาร์ติแฟกต์เวอร์ชัน 6.3
เซ็ตอาร์ติแฟกต์ใหม่เฉพาะดันเจี้ยนสองเซ็ตที่ออกแบบมาเพื่อกลไก Lunar Reaction (ปฏิกิริยาจันทรา) จะเปิดตัวพร้อมกับภูมิภาค Nod-Krai โดยดันเจี้ยน Moonchild's Treasures ที่ Cliffwatch Camp จะเปิดให้เข้าเล่นในวันที่ 15 มกราคม 2026 เวลา 03:10 น. (ต้องมี Rank ผจญภัย 45 ขึ้นไป)
กำลังวางแผนจะสุ่มตัวละคร Columbina หรือ Zibai อยู่ใช่ไหม? เติมเงิน Genshin Impact Genesis Crystals ผ่าน BitTopup ช่วยให้คุณได้รับทรัพยากรทันทีในราคาสุดคุ้ม
โบนัสเซ็ตอาร์ติแฟกต์แบบครบชุด

Aubade of Morningstar and Moon:
- 2 ชิ้น: ชำนาญธาตุ (EM) +80
- 4 ชิ้น: ความเสียหายปฏิกิริยา Lunar Reaction เมื่อตัวละครไม่ได้อยู่ในสนาม +20%
- 4 ชิ้น (ขั้นสูง): เพิ่มขึ้นเป็น +40% เมื่ออยู่ในสถานะ Ascendant Gleam Moonsign
- ข้อจำกัด: เอฟเฟกต์จะสิ้นสุดลงหลังจากตัวละครออกมาอยู่ในสนามเป็นเวลา 3 วินาที
นี่คือโบนัสเฉพาะปฏิกิริยาที่สูงที่สุดในเกม ซึ่งดีกว่า Gilded Dreams สำหรับตัวละครที่เน้นสร้างความเสียหายจากนอกสนาม
A Day Carved from Rising Winds:
- 2 ชิ้น: พลังโจมตี (ATK) +18%
- 4 ชิ้น: รับบัฟ Pastoral Winds เป็นเวลา 6 วินาที (พลังโจมตี +25%)
- พิเศษ: เอฟเฟกต์ Witch's Homework จะเพิ่มอัตราคริ (CRIT Rate) +20%
- สามารถทำงานได้แม้ตัวละครไม่ได้อยู่ในสนาม
รวมพลังโจมตีทั้งหมด 43% (18% + 25%) พร้อมโบนัสอัตราคริตามเงื่อนไข
รายละเอียดดันเจี้ยน

ที่ Rank ผจญภัย 45 ระดับ IV จะการันตีอาร์ติแฟกต์ 5 ดาวหนึ่งชิ้นต่อการใช้ 20 Resin นอกจากนี้ ดันเจี้ยนใน Nod-Krai ยังดรอป Philosophies of Moonlight 2-3 ชิ้นต่อรอบ ทำให้เป็นการฟาร์มที่คุ้มค่าแบบสองต่อ อย่าลืมทำเควสต์เทพเจ้าของ Nod-Krai ให้เสร็จก่อนวันที่ 15 มกราคม เพื่อให้สามารถเข้าถึงดันเจี้ยนได้ทันที
อัตราการดรอป
คาดหวังอาร์ติแฟกต์ 5 ดาวได้ประมาณ 1.2 ชิ้นต่อ 20 Resin ในระดับ IV การฟาร์มให้ได้เซ็ตที่เหมาะสมที่สุดอาจต้องใช้เวลา 12-15 วัน โดยใช้ 180 Resin ต่อวันร่วมกับ Condensed Resin (ใช้ 40 Resin เพื่อรับรางวัลสองเท่า เก็บสะสมได้สูงสุด 5 ชิ้น) แนะนำให้สะสม Resin ไว้ก่อนวันเปิดตัวดันเจี้ยนเพื่อให้สามารถลงฟาร์มได้ทันที 10 รอบในวันที่ 15 มกราคม
แนวทางการจัดอาร์ติแฟกต์สำหรับ Columbina
Columbina เป็นตัวละครสื่อเวทธาตุน้ำที่เน้นการทำปฏิกิริยา Lunar Reaction จากนอกสนาม การจัดของควรเน้นความสมดุลระหว่างการฟื้นฟูพลังงาน (ER), อัตราส่วนคริ และชำนาญธาตุ (EM) ไปพร้อมๆ กัน
เซ็ตที่ดีที่สุด (Best-in-Slot): 4pc Aubade
เพิ่มความเสียหายปฏิกิริยา Lunar Reaction พื้นฐาน 20% และเพิ่มเป็น 40% ในสถานะ Ascendant Gleam ข้อจำกัดที่ต้องไม่อยู่ในสนามเกิน 3 วินาทีนั้นเข้ากับสไตล์การเล่นแบบสลับตัว (Quick-swap) ได้อย่างสมบูรณ์แบบ ในทีม Columbina/Zibai/Illuga/Zhongli เธอจะอยู่นอกสนามถึง 85-90% ของเวลาการต่อสู้
เปรียบเทียบประสิทธิภาพกับเซ็ตอื่น:

- Aubade 4 ชิ้น: ความเสียหาย Lunar Reaction 40% (ค่ามาตรฐาน)
- Gilded Dreams 4 ชิ้น: เพิ่ม EM/ATK ตามเงื่อนไข 14-28%
- Emblem 4 ชิ้น: เพิ่มความเสียหายไม้ตาย 25% ต่อทุกๆ 100% ER (สูงสุด 75% ที่ 300% ER)
Aubade ให้ความเสียหายสูงกว่า 15-25% ในทีมที่เน้นปฏิกิริยา Lunar-Crystallize
ค่าสถานะหลัก (Main Stats)
การจัดแบบมาตรฐาน:
- นาฬิกา: ฟื้นฟูพลังงาน (ER) (เพื่อให้ถึง 220% สำหรับทีมธาตุน้ำตัวเดียว)
- ถ้วย: โบนัสความเสียหายน้ำ (Hydro DMG)
- หมวก: อัตราคริ (CRIT Rate) หรือ ความแรงคริ (CRIT DMG)
การจัดเมื่อใช้ Prototype Amber:
- นาฬิกา: ชำนาญธาตุ (EM) (ลด ER ลงเหลือ 160%)
- ถ้วย: โบนัสความเสียหายน้ำ (Hydro DMG)
- หมวก: อัตราคริ (CRIT Rate)
นาฬิกา EM จะช่วยเพิ่มความเสียหายปฏิกิริยาประมาณ 35% แต่จะแลกมาด้วยความต่อเนื่องในการใช้ท่าไม้ตายที่ลดลง
ลำดับความสำคัญของค่าสถานะรอง (Substats)
- ฟื้นฟูพลังงาน (ER) (จนกว่าจะถึง 220% ในทีมน้ำเดี่ยว / 160% เมื่อใช้ Prototype Amber)
- อัตราคริ (CRIT Rate) (จนกว่าจะถึง 75%)
- ความแรงคริ (CRIT DMG) (รักษาอัตราส่วน 1:2)
- ชำนาญธาตุ (EM) (100 EM ≈ ความเสียหายปฏิกิริยา 18%)
- พลังโจมตี% (ATK%) (ความสำคัญต่ำสุด)
การอัปเกรดลงที่ ER (เฉลี่ย 5.8%) มีค่ามากกว่า ATK% เมื่อค่าพลังงานยังไม่ถึงเกณฑ์ เพราะหากพลังงานไม่พอ ความเสียหายในช่วงที่ท่าไม้ตายไม่พร้อมจะกลายเป็นศูนย์ทันที
ผลกระทบของกลุ่มดาว (Constellation)
Columbina C1 จะกระตุ้นสแต็คทุก 15 วินาที และฟื้นฟูพลังงาน 6 หน่วยเมื่อโจมตีด้วย Lunar-Charged ทำให้ความต้องการ ER ลดลง 30-40%:
- ธาตุน้ำตัวเดียว: 180% (ลดจาก 220%)
- เมื่อใช้ Prototype Amber: 130% (ลดจาก 160%)
- ธาตุน้ำสองตัว: 140% (เกณฑ์ใหม่)
ที่ C1 ขึ้นไป การใช้นาฬิกา EM จะเหมาะสมกว่านาฬิกา ER
แนวทางการจัดอาร์ติแฟกต์สำหรับ Zibai
Zibai เป็นตัวละครดาบธาตุหินที่ใช้ปฏิกิริยา Lunar-Crystallize พร้อมกับช่วงเวลาทำความเสียหายในสนาม สกิล Heaven and Earth Made Manifest จะเปลี่ยนการโจมตีปกติ/ชาร์จโจมตีเป็นความเสียหายหิน ส่วนท่าไม้ตาย Tri-Sphere Eminence ใช้พลังงาน 60 หน่วย และมีคูลดาวน์ 15 วินาที
เซ็ตที่ดีที่สุด (Best-in-Slot): 4pc Night of Sky's Unveiling
- 2 ชิ้น: ชำนาญธาตุ (EM) +80
- 4 ชิ้น: อัตราคริ +15% เมื่ออยู่ในสถานะ Nascent Gleam หรือ +30% เมื่ออยู่ในสถานะ Ascendant Gleam เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อเกิดปฏิกิริยา Lunar Reaction ขณะอยู่ในสนาม
โบนัสอัตราคริ 30% ช่วยให้ Zibai ทำอัตราคริได้ถึง 75%+ โดยใช้ค่าสถานะรองเพียงเล็กน้อย ทำให้สามารถไปเน้นอัปเกรดความแรงคริและพลังป้องกัน (DEF%) ได้มากขึ้น
ทางเลือกเซ็ตผสม 2 ชิ้น:
- Archaic Petra + Night of Sky's (EM +80, โบนัสความเสียหายหิน +15%)
- Husk + Night of Sky's (พลังป้องกัน +30%, EM +80)
เกณฑ์การฟื้นฟูพลังงาน (ER)
ท่าไม้ตายใช้พลังงาน 60 หน่วย คูลดาวน์ 15 วินาที ต้องการ ER ในระดับปานกลาง:
- ธาตุหินสองตัว (Zibai + Zhongli/Gorou): 140% ER
- ธาตุหินตัวเดียว พร้อมตัวปั่นพลังงานน้ำ: 160% ER
- ธาตุหินตัวเดียว ไม่มีตัวปั่นพลังงาน: 180% ER
ควรเผื่อไว้เพิ่มอีก 10-20% หากการสลับตัวละคร (Rotation) ยังไม่ลื่นไหลพอ
สายคริ (CRIT) vs สายชำนาญธาตุ (EM)
สายคริให้ประสิทธิภาพสูงกว่าสาย EM ประมาณ 18-25% ในการเคลียร์ Abyss 36 ดาว เมื่อ Zibai มีเวลาอยู่ในสนามมากกว่า 40%
สายคริ (CRIT Build):
- นาฬิกา: พลังป้องกัน% (DEF%) / ถ้วย: โบนัสความเสียหายหิน / หมวก: อัตราคริ
- ค่าสถานะรอง: ER > อัตราคริ > ความแรงคริ > พลังป้องกัน% > EM
- เป้าหมาย: 160% ER, 75% อัตราคริ, 150% ความแรงคริ, พลังป้องกัน 2000+
สายชำนาญธาตุ (EM Build):
- นาฬิกา: พลังป้องกัน% (DEF%) / ถ้วย: โบนัสความเสียหายหิน / หมวก: ชำนาญธาตุ (EM)
- ค่าสถานะรอง: ER > EM > พลังป้องกัน% > อัตราคริ > ความแรงคริ
- เป้าหมาย: 160% ER, 300+ EM, พลังป้องกัน 2200+, 50% อัตราคริ
สาย EM จะทำให้โล่ Crystallize แข็งแกร่งขึ้น 35-40% แต่จะเสียความเสียหายส่วนตัวไป
การเลือกอาวุธ
Lightbearing Moonshard (ความแรงคริ 88.2%, พลังป้องกัน +20%) ช่วยให้ทำสายไฮบริดที่มีพลังป้องกัน 2000+ และอัตราส่วนคริ 75/150 ได้ง่ายขึ้น สำหรับสายฟรี (F2P) ที่ใช้ Favonius หรือ Sacrificial Sword จำเป็นต้องมี ER 180% เพื่อชดเชย
เซ็ตใหม่ vs ตัวเลือกเดิมที่มีอยู่
เปรียบเทียบความเสียหาย
Columbina: Aubade vs Emblem
ในทีม Columbina/Zibai/Illuga/Zhongli ที่มี ER 220%:
- Aubade 4 ชิ้น (สถานะ Ascendant Gleam): 100% (ค่าพื้นฐาน)
- Emblem 4 ชิ้น (โบนัสไม้ตาย 55% ที่ 220% ER): 82%
- Gilded Dreams 4 ชิ้น (180 EM ในทีมธาตุผสม): 76%
ความได้เปรียบ 18-24% นี้คุ้มค่าที่จะลงทุน Resin เพื่อฟาร์มให้ตัวทำปฏิกิริยา
Zibai: Night of Sky's vs Husk
สำหรับตัวทำดาเมจหินในสนามที่มี ER 160%:
- Night of Sky's 4 ชิ้น (สถานะ Ascendant Gleam): 100% (ค่าพื้นฐาน)
- Husk 4 ชิ้น (พลังป้องกัน 54%, โบนัสหิน 24% ที่สแต็คสูงสุด): 91%
- Archaic Petra 4 ชิ้น (โบนัสหิน 15%, โบนัสความเสียหายธาตุ 35%): 88%
การเพิ่มขึ้น 9-12% จะเห็นผลชัดเจนขึ้นในการปั้นระดับสูง ซึ่งอัตราคริ 30% จะช่วยให้สเกลความแรงคริได้ดียิ่งขึ้น
เมื่อไหร่ที่ควรใช้อาร์ติแฟกต์เดิมต่อไป
ควรใช้เซ็ตเดิมที่มีอยู่หาก:
- อาร์ติแฟกต์เดิมมีค่าคริ (CRIT Value) รวมกันมากกว่า 30 ใน 4 ชิ้น
- ค่าการฟื้นฟูพลังงานถึงเกณฑ์ที่กำหนดแล้ว
- ไอดีของคุณยังต้องการอาร์ติแฟกต์สำหรับตัวละครอื่นที่ไม่ใช่เวอร์ชัน 6.3
- Resin ควรนำไปใช้กับพรสวรรค์, อาวุธ หรือบอสก่อน
อาร์ติแฟกต์ Emblem ที่มีออปชันดีมาก (CRIT Value 35+) จะเก่งกว่า Aubade ที่ออปชันปานกลาง (CRIT Value 20) แม้ว่าโบนัสเซ็ตจะต่างกันก็ตาม
ความคุ้มค่าของ Resin (ROI)
การฟาร์มให้ครบเซ็ต 5 ชิ้นต้องใช้ Resin ประมาณ 2500-3000 (14-17 วัน ที่ 180 Resin ต่อวัน) ซึ่งวัสดุพรสวรรค์และการเลื่อนขั้นก็ต้องการการลงทุนที่ใกล้เคียงกัน:
- 120 Resin สำหรับ 6 รอบ Condensed ที่ Lightless Capital = Philosophies of Moonlight 12-18 ชิ้น
- ปราบ Frostnight Herras 15-23 ครั้ง = Radiant Antler 46 ชิ้น (โลกระดับ 8: 3 ชิ้นต่อครั้ง)
- Winter Icelea 168 ดอก (เกิดใหม่ทุก 48 ชม., 60-70 ดอกต่อรอบ)
รวมการฟาร์มล่วงหน้า: 14-17 วันที่ 180 Resin/วัน หรือ 12-15 วันหากใช้ Fragile Resin 15-20 ชิ้น ควรให้ความสำคัญกับพรสวรรค์และการเลื่อนขั้นก่อนอาร์ติแฟกต์ เพราะเป็นการเพิ่มพลังที่แน่นอน ไม่ต้องลุ้นดวงเหมือนออปชันรอง
การจัดทีมที่ส่งเสริมกัน (Team Synergies)
Columbina Hypercarry
แกนหลัก Lunar-Crystallize: Columbina + Zibai + Illuga + Zhongli

ลำดับการเล่น (Rotation):
- Zhongli กดค้างสกิลธาตุ (สร้างโล่, ลดต้านทาน 20%)
- Columbina สกิลธาตุ/ท่าไม้ตาย (แปะน้ำ, เตรียมสถานะ Lunar)
- Illuga สกิลธาตุ/���่าไม้ตาย (กระตุ้น Lunar, ปั่นพลังงาน)
- Zibai ท่าไม้ตาย/สกิลธาตุ/โจมตีปกติ (สร้างปฏิกิริยาหิน Lunar-Crystallize, รีเฟรชโล่)
ช่วยให้โบนัสจากเซ็ตอาร์ติแฟกต์ทั้งสองทำงานได้ต่อเนื่องกว่า 95% ของเวลาการต่อสู้
ทางเลือก: Columbina + Zibai + Illuga + Gorou
แลกการลดต้านทานของ Zhongli กับบัฟธาตุหินที่จะช่วยเพิ่มดาเมจให้ Zibai อีก 40-50% บัฟพลังป้องกันของ Gorou ยังส่งเสริมการสเกลพลังป้องกันของ Zibai และช่วยลดความต้องการ ER ของ Zibai ลงเหลือ 140%
Zibai Enabler
เน้นธาตุหิน: Zibai + Columbina + Gorou + Albedo
ทีมธาตุหินสามตัวจะใช้ประโยชน์จากสั่นพ้องหิน (ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% เมื่อมีโล่, ลดต้านทานหิน 20%) พร้อมบัฟจาก Gorou โดย Zibai จะอยู่ในสนาม 60-70% ของเวลา เซ็ต Night of Sky's Unveiling จะแสดงประสิทธิภาพสูงสุดเมื่ออยู่ในสนามนานๆ เพื่อรักษาความต่อเนื่องของ Ascendant Gleam
ทีมสายฟรี (F2P)
ทีมประหยัด: Columbina + Zibai + Fischl + Noelle
- Fischl: แปะไฟฟ้าจากนอกสนาม
- Noelle: ฮีล, สร้างโล่, สเกลพลังป้องกัน
- ใช้ตัวละคร 5 ดาวเพียง Columbina และ Zibai เท่านั้น
ทางเลือก: Columbina + Zibai + Klee + Razor
- Klee: แปะไฟเพื่อทำระเหย
- Razor: ทำดาเมจกายภาพในช่วงที่ตัวอื่นคูลดาวน์
- ทีมธีม Hexenzirkel ที่หาปลดกลุ่มดาวได้ง่าย
สำหรับสายวาฬ (Whale Optimization)
Columbina C6 พร้อม R5 Nocturne's Curtain Call:
- ER: 140% (พลังงานจาก C1 + อาวุธ)
- อัตราคริ: 60% (อาวุธให้ความแรงคริ 44.1% ทำให้ใส่หมวกอัตราคริได้)
- นาฬิกา EM ดีที่สุดในทุกสถานการณ์
- เป้าหมาย: 140% ER, 60% อัตราคริ, 200% ความแรงคริ, 300+ EM
Zibai C6 พร้อม R5 Lightbearing Moonshard:
- สเกลพลังป้องกัน +80% (จากกลุ่มดาว)
- ความแรงคริ 110% ที่ขัดเกลา 5
- สามารถใส่ พลังป้องกัน% ได้ทั้ง นาฬิกา/ถ้วย/หมวก เพื่อให้ถึง 3000+ DEF
- เป้าหมาย: 140% ER, 75% อัตราคริ, 180% ความแรงคริ, 3000+ พลังป้องกัน
กลยุทธ์การฟาร์ม
ตารางเวลาก่อนเปิดตัว
วันที่ 1-7: Lightless Capital (120 Resin ต่อวัน, 6 Condensed)
- Philosophies of Moonlight 12-18 ชิ้น/วัน
- รวม: 84-126 ชิ้น (เพียงพอสำหรับพรสวรรค์ 10/10/10 หนึ่งตัวละคร)
วันที่ 8-12: Frostnight Herras (60 Resin ต่อวัน, ปราบ 3 ครั้ง)
- Radiant Antler 9 ชิ้น/วัน ที่โลกระดับ 8
- รวม: 45 ชิ้น (เพียงพอสำหรับการเลื่อนขั้นสูงสุด)
วันที่ 13-17: Winter Icelea + Moonchild's Treasures
- Winter Icelea ไม่ใช้ Resin (เก็บในโลก, เกิดใหม่ทุก 48 ชม.)
- ใช้ 180 Resin ฟาร์มอาร์ติแฟกต์ (9 รอบ, ได้ 5 ดาวประมาณ 9-11 ชิ้น)
ตัวละครจะเลเวล 90/90 พร้อมพรสวรรค์ 10/10/10 ทันทีที่เปิดตัว
หลังเปิดตัว
- รายวัน: 160 Resin ฟาร์มอาร์ติแฟกต์ (8 รอบ)
- รายสัปดาห์: 1120 Resin ฟาร์มอาร์ติแฟกต์, 140 Resin สำหรับบอส/กิจกรรม
คุณจะได้เซ็ตที่สมบูรณ์พร้อมค่าคริ 20-25 ทุกๆ 14-17 วัน การปั้นทั้งสองตัวละครจะใช้เวลาประมาณ 4-5 สัปดาห์
การใช้ Condensed Resin
เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด:
- คราฟต์ 5 Condensed Resin ไว้ก่อนรีเซ็ตวัน (ใช้ 40 Resin + 1 Crystal Core ต่อชิ้น)
- ใช้ทั้ง 5 ชิ้นทันทีที่ดันเจี้ยนเปิด (10 รอบ)
- คราฟต์เพิ่มอีก 4 ชิ้นจาก Resin ที่ฟื้นฟูขึ้นมา (160 Resin ในช่วง 21 ชม.)
- เหลือ 20 Resin ไว้เพื่อความยืดหยุ่น
วิธีนี้จะทำให้คุณลงดันเจี้ยนได้ 9 รอบต่อวัน (180 Resin) โดยที่ยังมีของสะสมไว้
การใช้ Fragile Resin
ควรใช้ทันทีหาก:
- ตัวละครจะเปิดตัวในอีก 7 วัน แต่อาร์ติแฟกต์ยังไม่พร้อม
- คุณภาพของที่มีอยู่ทำให้ไม่สามารถเคลียร์ Abyss 36 ดาวได้ (เสีย 600 Primogems ต่อรอบ)
- ดันเจี้ยนใหม่สามารถใช้ได้กับตัวละครหลายตัวในไอดี
ควรเก็บไว้หาก:
- อาร์ติแฟกต์ปัจจุบันทำประสิทธิภาพได้ถึง 80%+ ของค่าที่เหมาะสมแล้ว
- กิจกรรมที่กำลังจะมาถึงมีรางวัลจำกัด
- มี Fragile Resin น้อยกว่า 40 ชิ้น (ควรเก็บไว้สำรองฉุกเฉิน)
ควรรักษา Fragile Resin สำรองไว้ประมาณ 20-30 ชิ้น
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
เซ็ตครอบจักรวาลไม่ได้ดีที่สุดสำหรับทุกคน
เซ็ตอย่าง Emblem หรือ Shimenawa อาจให้ผลลัพธ์ที่ยอมรับได้สำหรับตัวละคร 70% ในเกม แต่จะด้อยกว่าเซ็ตเฉพาะทางถึง 15-25% สำหรับตัวละครที่มีกลไกเฉพาะตัว การเน้นปฏิกิริยา Lunar นอกสนามของ Columbina ทำให้ Emblem มีค่าน้อยกว่า Aubade ส่วนปฏิกิริยา Crystallize ในสนามของ Zibai ก็ไม่ได้รับประโยชน์จาก Emblem เท่ากับอัตราคริจาก Night of Sky's
แนวทางที่ถูกต้อง:
- ฟาร์มเซ็ตเฉพาะทางสำหรับตัวทำดาเมจหลัก/ตัวทำปฏิกิริยา (เพิ่มดาเมจ 15-25%)
- ใช้เซ็ตครอบจักรวาลสำหรับตัวซัพพอร์ตทั่วไป
- ให้ความสำคัญกับคุณภาพ (ออปชันรอง) มากกว่าโบนัสเซ็ต จนกว่าจะได้ค่าคริ 25+ ต่อชิ้น
ละเลยค่า ER ในตัวละครที่ต้องพึ่งพาท่าไม้ตาย
ความต้องการ ER 220% ของ Columbina ในทีมน้ำเดี่ยวมักจะทำให้ผู้เล่นตกใจ การเลือกคริมากกว่า ER จะทำให้คูลดาวน์ท่าไม้ตายลากยาวไปถึง 30-40 วินาที ทำลายความต่อเนื่องของทีม
อาการที่ฟ้องว่า ER ไม่พอ:
- ใช้ท่าไม้ตายได้เพียงรอบเว้นรอบ
- ต้องฝืนโจมตีปกติเพื่อเก็บอนุภาคพลังงาน (เสียดาเมจ)
- จังหวะการสลับตัวละครติดขัด
วิธีแก้:
- ใช้นาฬิกา ER จนกว่าจะถึงเกณฑ์ (220% น้ำเดี่ยว, 160% เมื่อใช้ Prototype Amber)
- ยอมรับค่าคริที่ต่ำลงชั่วคราว เพราะความต่อเนื่องของท่าไม้ตายสำคัญกว่าค่าคริสูงๆ แต่ใช้ท่าไม้ตายได้แค่ครึ่งเดียวของเวลา
- ทดสอบใน Abyss ชั้น 12 (ซึ่งเป็นสถานการณ์ที่เก็บพลังงานยากที่สุด)
ฟาร์มหนักเกินไปก่อนจะเข้าใจทีม
ผู้เล่นมักลงทุนฟาร์ม 2-3 สัปดาห์ก่อนจะตัดสินใจเลือกทีมที่เหมาะสม ทำให้ได้อาร์ติแฟกต์ที่ไม่เข้ากับทีม
ลำดับที่ถูกต้อง:
- สัปดาห์ที่ 1: พรสวรรค์/การเลื่อนขั้น (ได้ค่าพลังที่แน่นอน)
- สัปดาห์ที่ 2: ทดสอบหลายๆ ทีมด้วยอาร์ติแฟกต์ที่มีอยู่ก่อน
- สัปดาห์ที่ 3 ขึ้นไป: ฟาร์มอาร์ติแฟกต์ที่เหมาะสมที่สุดหลังจากยืนยันทีมได้แล้ว
เคล็ดลับขั้นสูง
การมาของระบบ Strongbox
เซ็ตใหม่จะเข้าสู่ระบบ Strongbox ประมาณ 3-4 เวอร์ชันหลังเปิดตัว Aubade และ A Day Carved น่าจะมาในช่วงเวอร์ชัน 6.6-6.7 (กรกฎาคม-กันยายน 2026) อย่าเพิ่งย่อยอาร์ติแฟกต์ที่อาจมีประโยชน์จนกว่าจะได้รับการยืนยัน
การแลกเปลี่ยนอย่างมีประสิทธิภาพ
Strongbox ให้มูลค่า 33% (3 ชิ้นแลก 1 ชิ้น) ซึ่งมีประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับ:
- ชิ้นส่วนนอกเซ็ตที่มีค่าสถานะหลักผิด
- ชิ้นส่วนในเซ็ตที่มีออปชันรองที่มีประโยชน์เพียง 0-1 อย่าง
- ชิ้นส่วนที่ซ้ำซ้อนเกินความต้องการของทีม
อย่าแลกอาร์ติแฟกต์ที่มีออปชันรองที่มีประโยชน์ตั้งแต่ 3 อย่างขึ้นไปเด็ดขาด
การบริหารคลังอาร์ติแฟกต์
ควรมีอาร์ติแฟกต์ที่หลากหลายมากกว่าการทุ่มเทปั้นตัวละครตัวเดียวให้สุด:
- นาฬิกา ER 3-4 ชิ้นต่อธาตุ
- ถ้วยโบนัสธาตุ 2-3 ชิ้นต่อธาตุ (ฟาร์มยากที่สุด)
- หมวกอัตราคริ/ความแรงคริ ที่มีค่าคริ 15+ อย่างละ 4-5 ชิ้น
- ดอกไม้/ขนนก ที่มีค่าคริ 30+ อย่างละ 8-10 ชิ้น
สิ่งนี้จะช่วยให้คุณจัดตัวละครใหม่ๆ ลงสนามได้ทันทีโดยไม่ต้องรอฟาร์ม 2-3 สัปดาห์
ข้อมูลประสิทธิภาพใน Abyss
เวลาในการเคลียร์
Columbina Lunar-Crystallize (Columbina/Zibai/Illuga/Zhongli):
- Aubade 4 ชิ้น (CRIT Value 25): 90 วินาที (ค่ามาตรฐาน)
- Emblem 4 ชิ้น (CRIT Value 25): 108 วินาที (ช้าลง 20%)
- Aubade 4 ชิ้น (CRIT Value 35): 75 วินาที (เร็วขึ้น 17%)
- Emblem 4 ชิ้น (CRIT Value 35): 95 วินาที (ช้ากว่า Aubade มาตรฐานเล็กน้อย)
คุณภาพออปชันสำคัญกว่าโบนัสเซ็ตจนกว่าจะได้ค่าคริ 25+
Zibai On-Field (Zibai/Columbina/Gorou/Albedo):
- Night of Sky's 4 ชิ้น (CRIT Value 30): 85 วินาที (ค่ามาตรฐาน)
- Husk 4 ชิ้น (CRIT Value 30): 95 วินาที (ช้าลง 12%)
- Night of Sky's 4 ชิ้น (CRIT Value 40): 70 วินาที (เร็วขึ้น 18%)
จุดคุ้มทุนในการลงทุน
- 1000 Resin (5-6 วัน): ได้ค่าสถานะหลักที่ถูกต้อง, CRIT Value 15-20 (เพิ่มประสิทธิภาพ 50%)
- 2000 Resin (11-12 วัน): CRIT Value 20-25 (เพิ่มประสิทธิภาพ 70%)
- 3000 Resin (16-17 วัน): CRIT Value 25-30 (เพิ่มประสิทธิภาพ 85%)
- 5000 Resin (27-28 วัน): CRIT Value 35+ (เพิ่มประสิทธิภาพ 95%)
แนะนำให้หยุดที่ 2000-3000 Resin ต่อตัวละคร เพราะประสิทธิภาพ 15-20% สุดท้ายต้องใช้การลงทุนที่สูงเกินความจำเป็น
สรุปการจัดของที่แนะนำ
Columbina:
- 4pc Aubade
- นาฬิกา ER / ถ้วยโบนัสน้ำ / หมวกอัตราคริ
- 220% ER, 75% อัตราคริ, 150% ความแรงคริ, 100-150 EM
- อาวุธ: Nocturne's Curtain Call หรือ Prototype Amber
Zibai:
- 4pc Night of Sky's Unveiling
- นาฬิกา พลังป้องกัน% / ถ้วยโบนัสหิน / หมวกอัตราคริ
- 160% ER, 75% อัตราคริ, 150% ความแรงคริ, พลังป้องกัน 2000+
- อาวุธ: Lightbearing Moonshard หรือ Favonius Sword
คุณจะสามารถทำประสิทธิภาพได้ถึง 85-90% ของค่าสูงสุดตามทฤษฎีภายใน 2-3 สัปดาห์
ต้องการคว้าตัวทั้งสองตัวละครมาครอบครอง? เติมเงิน Genshin Genesis Crystals ทันที ผ่าน BitTopup ให้บริการที่รวดเร็ว ปลอดภัย พร้อมราคาที่แข่งขันได้ในตลาด
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
ตัวละครไหนได้รับประโยชน์สูงสุดจากเซ็ต 6.3?
Columbina ได้รับความเสียหายปฏิกิริยาเพิ่มขึ้น 20-40% จาก Aubade เพราะเน้น Lunar นอกสนาม ส่วน Zibai ได้รับอัตราคริ 30% จาก Night of Sky's ระหว่างทำ Lunar-Crystallize ในสนาม ตัวละคร Lunar อื่นๆ จาก Nod-Krai ก็น่าจะได้รับประโยชน์เช่นกัน แต่สองตัวนี้คือเป้าหมายหลัก
ค่าสถานะหลักของ Columbina ควรเป็นอะไร?
นาฬิกา ER, ถ้วยโบนัสน้ำ, หมวกอัตราคริ เพื่อให้ได้ ER 220% ในทีมน้ำเดี่ยว หากใช้ Prototype Amber ให้เปลี่ยนเป็น นาฬิกา EM, ถ้วยโบนัสน้ำ, หมวกอัตราคริ (ER 160%) ต้องทำ ER ให้ถึงเกณฑ์ก่อนจะไปเน้นคริ เพราะพลังงานไม่พอเท่ากับดาเมจเป็นศูนย์
Zibai ต้องการ ER หรือ EM มากกว่ากัน?
ต้องการ ER 140-160% ขึ้นอยู่กับทีม (140% ทีมหินคู่, 160% หินเดี่ยว) ออปชันรอง ER สำคัญมากแต่ไม่จำเป็นต้องใช้นาฬิกา ER ให้ใช้ นาฬิกาพลังป้องกัน%, ถ้วยโบนัสหิน, หมวกอัตราคริ ส่วน EM ช่วยเรื่องโล่ Crystallize แต่มีความสำคัญน้อยกว่าคริในแง่ของการทำดาเมจ
ต้องใช้ Resin เท่าไหร่สำหรับเซ็ต 6.3?
ประมาณ 2000-3000 Resin (11-17 วัน ที่ 180 Resin ต่อวัน) สำหรับเซ็ต 4 ชิ้นที่มีค่าคริ 20-25 ต่อชิ้น แนะนำให้ใช้ Condensed Resin และรักษาการสะสมไว้ 5 ชิ้น เผื่อเวลาไว้ 2-3 สัปดาห์ต่อตัวละคร หรือ 4-5 สัปดาห์สำหรับทั้งคู่
อัตราส่วนคริที่เหมาะสมสำหรับ Columbina คือเท่าไหร่?
อัตราคริ 75% และความแรงคริ 150% เป็นค่าพื้นฐาน (อัตราส่วน 1:2) อาวุธ Nocturne's Curtain Call ให้ความแรงคริถึง 88.2% ทำให้สามารถเน้นออปชันรองไปที่อัตราคริและ ER ได้ เป้าหมายควรอยู่ที่ 75/180 หรือ 80/160 ขึ้นอยู่กับอาวุธที่ใช้
ดันเจี้ยนไหนคุ้มค่า Resin ที่สุด?
Moonchild's Treasures (เปิด 15 มกราคม 2026 03:10 น.) สำหรับ Columbina เพราะเซ็ต Aubade ให้ดาเมจมากกว่าเซ็ตทั่วไปถึง 15-25% ส่วนดันเจี้ยนใน Nod-Krai ก็คุ้มค่าแบบสองต่อ เพราะได้ทั้งอาร์ติแฟกต์ A Day Carved และวัสดุพรสวรรค์ Philosophies of Moonlight ซึ่งใช้ได้กับตัวละคร Nod-Krai หลายตัว


















