BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

คู่มือแบนเนอร์อาวุธ Genshin 6.3 ช่วงที่ 2: กลยุทธ์การใช้ค่าชะตา

แบนเนอร์อาวุธ "สรรพสิ่งสรรค์สร้าง" สำหรับ Genshin Impact เวอร์ชัน 6.3 ช่วงที่ 2 จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 3-24 กุมภาพันธ์ 2026 โดยมีอาวุธเด่นคือ Lightbearing Moonshard และ Tome of the Eternal Flow ด้วยต้นทุนในกรณีที่แย่ที่สุดที่อาจสูงถึง 25,600 Primogems เพื่อการันตีอาวุธ และในเวอร์ชัน 6.3 มีแจกเพียง 14,540 Primogems สำหรับสายฟรี การตัดสินใจหยุดสุ่มอย่างมีกลยุทธ์จะช่วยประหยัดการสุ่มได้มากกว่า 100 ครั้งสำหรับแบนเนอร์ในอนาคต

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2026/02/08

เจาะลึกตู้ปลาอาวุธ 6.3 ช่วงที่ 2 (สิ้นสุด 24 ก.พ. 2026)

ตู้เริ่มตั้งแต่วันที่ 3 กุมภาพันธ์ 2026 (18:00 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์) จนถึงวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2026 (14:59 น.) ช่วงเวลา 21 วันนี้ถือว่ามีเวลาจำกัดก่อนที่ค่าชะตา (Fate Points) ทั้งหมดจะหายไป

ต้องการทรัพยากรก่อนหมดเขตไหม? เติมเงิน Genshin Impact Genesis Crystals ผ่าน BitTopup มอบการทำธุรกรรมที่ปลอดภัยและราคาที่คุ้มค่า

อาวุธ 5 ดาวที่น่าสนใจ

อาวุธทั้งสองชิ้นมีค่าสถานะที่เลเวล 90 เหมือนกัน:

Lightbearing Moonshard (ดาบ)

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 542 | ความแรงคริ: 88.2%
  • ขัดเกลา 1: พลังป้องกัน +20%, ความเสียหาย Lunar-Crystallize +64% (5 วินาทีหลังใช้สกิล)
  • ขัดเกลา 5: พลังป้องกัน +40%, ความเสียหาย Lunar-Crystallize +128%
  • ออกแบบมาเพื่อกลไก Phase Shift Radiance ของ Zibai โดยเฉพาะ

Tome of the Eternal Flow (สื่อเวท)

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 542 | ความแรงคริ: 88.2%
  • ขัดเกลา 1: HP +16%, ความเสียหายชาร์จโจมตี +14% ต่อสแต็ก (สูงสุด 3 สแต็ก/0.9 วินาที), ฟื้นฟูพลังงาน 8 หน่วย/12 วินาที
  • ขัดเกลา 5: HP +32%, ความเสียหายชาร์จโจมตี +30% ต่อสแต็ก (สูงสุด 90%), ฟื้นฟูพลังงาน 12 หน่วย/12 วินาที
  • สะสมครบ 3 สแต็กใน 2.7 วินาที เหมาะสำหรับ Neuvillette เป็นอย่างยิ่ง

อาวุธทั้งสองมีค่าสถานะรองเป็นความแรงคริที่ยอดเยี่ยม แต่เอฟเฟกต์ติดตัวที่เฉพาะเจาะจงตัวละครทำให้มีความเสี่ยงหากคุณสุ่มได้อาวุธที่ไม่ต้องการ

รายชื่ออาวุธ 4 ดาว

  • Xiphos' Moonlight (ดาบ): ค่าสถานะรองฟื้นฟูพลังงาน (ER), บัฟฟื้นฟูพลังงานให้ทีม
  • Favonius Greatsword: สร้างอณูธาตุ
  • Dragon's Bane (หอก): ชำนาญธาตุ (EM) สำหรับการทำปฏิกิริยาธาตุ
  • Eye of Perception (สื่อเวท): พลังโจมตี% พร้อมความเสียหายวงกว้าง (AoE)
  • Favonius Warbow: สนับสนุนด้านพลังงาน

อาวุธ 4 ดาวไม่มีระบบการันตี ทำให้การตั้งเป้าหมายเพื่อเอาชิ้นใดชิ้นหนึ่งนั้นไม่แน่นอน

ไทม์ไลน์ Primogem

ยอดรวมสายฟรี (F2P) ในเวอร์ชัน 6.3: 14,540 Primogems (107 สุ่ม)

  • คอมมิชชันรายวัน: 2,520 (60 ต่อวัน × 42 วัน)
  • Spiral Abyss: 1,200 (600 × รีเซ็ต 2 ครั้ง)
  • กิจกรรมต่างๆ: 4,200
  • แหล่งอื่นๆ: 6,620

จำนวนนี้ไม่เพียงพอที่จะการันตีอาวุธที่ต้องการหากไม่มีการเก็บสะสมมาก่อน

กลไกวิถีแห่งเทพพยากรณ์ (Epitomized Path)

อินเทอร์เฟซวิถีแห่งเทพพยากรณ์ของ Genshin Impact สำหรับการเลือกอาวุธเป้าหมายและค่าชะตา

การสะสมค่าชะตา (Fate Point)

  1. เลือกอาวุธ 5 ดาวหน้าตู้หนึ่งชิ้นเป็นเป้าหมาย (จำเป็น)
  2. สุ่มได้อาวุธ 5 ดาว
  3. หากไม่ใช่ชิ้นที่เลือก → จะได้รับค่าชะตา 1 แต้ม
  4. เมื่อมีค่าชะตา 1 แต้ม → อาวุธ 5 ดาวชิ้นถัดไปจะการันตีเป็นชิ้นที่เลือกแน่นอน
  5. เมื่อได้รับอาวุธเป้าหมาย → ค่าชะตาทั้งหมดจะรีเซ็ตเป็น 0

เวอร์ชัน 5.0 ได้ลดการการันตีจาก 2 แต้มเหลือเพียง 1 แต้ม ซึ่งช่วยลดต้นทุนในกรณีที่โชคร้ายที่สุดลงครึ่งหนึ่ง

ระบบเรตอัป 75/25

  • โอกาสพื้นฐานของ 5 ดาว: 0.7% ต่อการสุ่ม
  • 5 ดาวชิ้นแรก: โอกาส 75% ที่จะเป็นอาวุธหน้าตู้ (แบ่งเป็นชิ้นละ 37.5%), 25% เป็นอาวุธจากตู้ถาวร
  • หลังจากได้อาวุธตู้ถาวร: ชิ้นถัดไปจะเป็นอาวุธหน้าตู้ 100% (แบ่งเป็นชิ้นละ 50%)
  • เมื่อมีค่าชะตา 1 แต้ม: ชิ้นถัดไปจะเป็นอาวุธเป้าหมายที่เลือกไว้ 100%

โอกาส 37.5% สำหรับอาวุธแต่ละชิ้นถือว่าน้อยกว่าตู้ตัวละคร (50%)

กลไกการันตี (Pity)

ตัวนับการันตีตู้ปลาอาวุธ Genshin Impact ในประวัติการอธิษฐาน

  • Soft pity: สุ่มที่ 65 (โอกาสออกเพิ่มขึ้นอย่างมาก)
  • Hard pity: สุ่มที่ 80 (การันตี 100%)

อาวุธ 5 ดาวส่วนใหญ่จะออกในช่วงการสุ่มที่ 65-77 โดยจำนวนการันตีจะถูกสะสมต่อไปยังตู้ "สรรพสิ่งสรรค์สร้าง" (Epitome Invocation) ถัดไป

การรีเซ็ตตู้ (สำคัญมาก)

เมื่อตู้สิ้นสุดลงในวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2026:

สิ่งที่รีเซ็ต:

  • ค่าชะตา (Fate Points) ทั้งหมด → กลายเป็น 0
  • การเลือกวิถีแห่งเทพพยากรณ์จะถูกล้างออก
  • อาวุธหน้าตู้จะเปลี่ยนไป

สิ่งที่สะสมต่อ:

  • ตัวนับการันตี (Pity) สำหรับ 5 ดาวชิ้นถัดไป
  • สถานะการันตีหน้าตู้ (หากสุ่มได้อาวุธตู้ถาวรไปก่อนหน้า)

ผู้เล่นที่มีค่าชะตาค้างอยู่ 1 แต้มจะเสียสิทธิ์การันตีอาวุธชิ้นนั้นไปโดยสิ้นเชิง ซึ่งเป็นกับดักที่อันตรายที่สุด

ค่าชะตา 0 แต้ม: เมื่อไหร่ควรหยุด

หากคุณยังไม่มีอาวุธทั้งสองชิ้น

ที่ค่าชะตา 0 แต้ม ความน่าจะเป็นของ 5 ดาวชิ้นถัดไปคือ:

  • 37.5%: Lightbearing Moonshard
  • 37.5%: Tome of the Eternal Flow
  • 25%: อาวุธจากตู้ถาวร

จะคุ้มค่าก็ต่อเมื่อคุณต้องการอาวุธทั้งสองชิ้นเท่าๆ กันจริงๆ แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่มักจะมีชิ้นที่อยากได้ชัดเจน การสุ่มโดยหวังเพียงชิ้นเดียวหมายถึงโอกาสผิดหวังสูงถึง 62.5%

การประเมินความเสี่ยง

ตัวอย่าง: อยากได้ Tome ให้ Neuvillette แต่ไม่มี Zibai

  • โอกาสสำเร็จ 37.5% (Tome)
  • โอกาสได้ของที่ไม่ได้ใช้ 37.5% (Moonshard)
  • โอกาสได้ของตู้ถาวร 25%

อัตราความล้มเหลว 62.5% ทำให้การหยุดสุ่มเป็นทางเลือกที่สมเหตุสมผลในทางคณิตศาสตร์ เว้นแต่คุณจะพร้อมสุ่มจนถึงการันตีขั้นสุดท้าย

การเปรียบเทียบต้นทุน

หากคุณหยุด:

  • ต้นทุนที่เสียไปแล้ว: 0-12,800 Primogems (0-80 สุ่ม)
  • ประหยัดได้: อย่างน้อย 12,800 Primogems
  • โอกาสในอนาคต: ทรัพยากรยังอยู่ครบเพื่อรอตู้ถัดไป

หากคุณไปต่อ:

  • ต้องจ่ายเพิ่ม: 12,800 Primogems (80 สุ่ม)
  • รวมทั้งหมด: สูงสุด 25,600 Primogems
  • ค่าเสียโอกาส: ตัวละคร 5 ดาวในอนาคต 1-2 ตัว

ตัวอย่างสถานการณ์จริง

ผู้เล่นได้ Moonshard ในการสุ่มที่ 73 แต่จริงๆ อยากได้ Tome:

  • หยุดทันที ประหยัดได้ 12,800 Primogems
  • นำทรัพยากรที่เหลือไปใช้กับตู้ตัวละครถัดไป
  • รอตู้ปลาอาวุธที่ดีกว่าที่มีอาวุธ 5 ดาวที่ต้องการทั้งคู่

แนวทางที่มีวินัยจะให้ความสำคัญกับความคุ้มค่าในระยะยาวมากกว่าการพยายามเอาชนะความผิดหวังในระยะสั้น

ค่าชะตา 1 แต้ม: การตัดสินใจที่สำคัญที่สุด

วิเคราะห์เชิงคณิตศาสตร์

ที่ค่าชะตา 1 แต้ม:

  • เงินทุนที่ลงไปแล้ว: เฉลี่ย 12,800 Primogems
  • ต้นทุนการันตี: เพิ่มอีก 12,800 Primogems (สูงสุด 80 สุ่ม)
  • รวมกรณีแย่ที่สุด: 25,600 Primogems

การการันตีจะขจัดความสุ่มออกไปทั้งหมด—คุณจะได้รับอาวุธ 5 ดาวที่เลือกแน่นอน 100%

เมื่อไหร่ที่การหยุดสุ่มดูสมเหตุสมผล

สถานการณ์ที่ 1: ทรัพยากรขาดแคลน

  • เหลือ Primogems น้อยกว่า 15,000
  • มีตู้ตัวละครที่ "ต้องมี" กำลังจะมา
  • อาวุธให้ความเก่งเพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับอาวุธ 4 ดาว

สถานการณ์ที่ 2: ตัวละครในไอดีไม่ซัพพอร์ต

  • อาวุธเป้าหมายมีประโยชน์กับตัวละครเพียง 1-2 ตัวในไอดี
  • ตัวละครเหล่านั้นทำงานได้ดีพออยู่แล้วด้วยอาวุธทางเลือก
  • ความเสียหายที่เ���ิ่มขึ้นไม่จำเป็นต่อการผ่านคอนเทนต์

สถานการณ์ที่ 3: ตู้ในอนาคตดีกว่า

  • มีข่าวลือว่าอาวุธคู่ในเวอร์ชัน 6.4 ดีกว่า
  • ตู้ในอนาคตมีอาวุธที่ต้องการทั้งสองชิ้น
  • รายชื่ออาวุธ 4 ดาวในตู้หน้าดูดีกว่า

สถานการณ์ที่ 4: กับดักการขัดเกลา

  • มีอาวุธชิ้นนั้นที่ขัด 1 อยู่แล้ว
  • การขัดเกลาให้ผลตอบแทนน้อยมาก (15-20%)
  • ทรัพยากรควรเอาไปใช้กับอาวุธใหม่ๆ มากกว่า

กับดักต้นทุนจม (Sunk Cost Fallacy)

ผู้เล่นมักคิดว่า: ฉันจ่ายไป 12,800 Primogems แล้ว จะหยุดตอนนี้ไม่ได้ ไม่งั้นที่จ่ายไปก็เสียเปล่า

นี่คือความคิดที่ผิด:

  • Primogems ที่จ่ายไปแล้วคือจ่ายไปแล้ว ไม่ว่าจะหยุดหรือไปต่อ
  • การลงทุนที่แย่ต่อไปไม่ได้ช่วยกู้คืนสิ่งที่เสียไป
  • ทุกการตัดสินใจควรประเมินเฉพาะ "ต้นทุนในอนาคต" เทียบกับ "ผลประโยชน์" เท่านั้น

12,800 Primogems นั้นหายไปแล้ว คำถามเดียวที่สำคัญคือ: การจ่ายอีก 12,800 Primogems เพื่อการันตีอาวุธชิ้นนี้คุ้มค่าสำหรับไอดีของคุณหรือไม่?

กรอบการตัดสินใจ

ตอบคำถามเหล่านี้ตามตรงก่อนจะตัดสินใจไปต่อที่ค่าชะตา 1 แต้ม:

  1. อาวุธนี้ช่วยให้ผ่าน Spiral Abyss เร็วขึ้น 10 วินาทีขึ้นไปหรือไม่? ถ้าไม่ ผลประโยชน์ถือว่าน้อยมาก
  2. ฉันจะมี Primogems เหลือมากกว่า 25,000 หลังจากได้การันตีไหม? ถ้าไม่ คุณกำลังทำให้การสุ่มตัวละครในอนาคตตกอยู่ในความเสี่ยง
  3. ฉันจะเสียดายตัวละคร 5 ดาวตัวถัดไปมากกว่าอาวุธชิ้นนี้ไหม? ตัวละคร = ประสบการณ์การเล่นใหม่; อาวุธ = เสริมของเดิม
  4. อาวุธ 4 ดาวสามารถทำประสิทธิภาพได้ถึง 80% ของ 5 ดาวชิ้นนี้ไหม? ถ้าใช่ ส่วนต่างนั้นอาจไม่คุ้มทุน
  5. ฉันสุ่มเพราะความจำเป็นหรือเพราะความหงุดหงิด? การสุ่มด้วยอารมณ์ = ความเสียใจในระยะยาว

หากคำตอบส่วนใหญ่เป็นไปในทางลบ ให้หยุดที่ค่าชะตา 1 แต้ม

วิเคราะห์ต้นทุน Primogem

ค่าเฉลี่ยสู่ค่าชะตา 1 แต้ม: 12,800 Primogems

  • จำนวนสุ่มเฉลี่ยสำหรับ 5 ดาวชิ้นแรก: 80 (Hard pity, แต่ส่วนใหญ่จะออกที่ 65-77)
  • ต้นทุน: 12,800 Primogems (80 × 160)
  • เทียบเท่า Intertwined Fate: 80 เม็ด

นี่คือการลงทุนพื้นฐานสำหรับระบบการันตี ควรวางแผนเผื่อกรณีแย่ที่สุดเพื่อป้องกันทรัพยากรไม่พอ

กรณีแย่ที่สุด: 25,600 Primogems

จำนวนสูงสุดเพื่อการันตีอาวุธที่เลือก:

  • 5 ดาวชิ้นแรก (ไม่ใช่เป้าหมาย): 12,800 Primogems (80 สุ่ม)
  • ได้รับค่าชะตา 1 แต้ม
  • 5 ดาวชิ้นที่สอง (การันตี): 12,800 Primogems (80 สุ่ม)
  • รวมทั้งหมด: 25,600 Primogems (160 สุ่ม)

กรณีนี้เกิดขึ้นเมื่อหลุดเรตและต้องสุ่มจนถึง Hard pity ทั้งสองครั้ง แม้ในทางสถิติจะเกิดยาก แต่การวางแผนที่ดีควรยึดกรณีแย่ที่สุดเป็นหลัก

ความคุ้มค่า: ตู้ปลาอาวุธ vs ตู้ตัวละคร

ตู้ตัวละคร:

  • การันตีตัวละคร 5 ดาวหน้าตู้: สูงสุด 28,800 Primogems (180 สุ่ม)
  • สิ่งที่ได้รับ: รูปแบบการเล่นใหม่, ทีมใหม่, กลไกใหม่
  • C0 ก็สามารถใช้งานได้เต็มประสิทธิภาพ

ตู้ปลาอาวุธ:

  • การันตีอาวุธเฉพาะชิ้น: สูงสุด 25,600 Primogems (160 สุ่ม)
  • สิ่งที่ได้รับ: เสริมพลังตัวละครที่มีอยู่เดิม 15-30%
  • แรงกดดันในการขัดเกลา: ขัด 5 ต้องใช้ถึง 5 ชิ้น

ตัวละคร = การเปลี่ยนแปลง; อาวุธ = การเพิ่มขึ้นทีละน้อย การสะสมตัวละครควรมีความสำคัญเป็นอันดับแรกจนกว่าจะมีทีมที่หลากหลายพอ

ต้นทุนการขัดเกลา

  • ขัด 1 ไป ขัด 2: สูงสุด 25,600 Primogems
  • ขัด 1 ไป ขัด 5: 128,000 Primogems (5 ชิ้น)

Lightbearing Moonshard ขัด 1 → ขัด 5:

  • พลังป้องกันเพิ่มขึ้นสองเท่า (20% → 40%), ความเสียหาย Lunar-Crystallize เพิ่มขึ้นสองเท่า (64% → 128%)
  • ผลกระทบ: ความเสียหายของ Zibai เพิ่มขึ้นประมาณ 20-25%

Tome of the Eternal Flow ขัด 1 → ขัด 5:

  • HP เพิ่มขึ้นสองเท่า (16% → 32%), ความเสียหายชาร์จโจมตีเพิ่มขึ้นสองเท่า (14% → 30%), ฟื้นฟูพลังงาน +50% (8 → 12)
  • ผลกระทบ: ความเสียหายของ Neuvillette เพิ่มขึ้น 25-30%, วนท่าไม้ตายได้ดีขึ้น

ต้นทุนการขัดเกลามักไม่คุ้มค่าเมื่อเทียบกับการนำไปสุ่มตัวละครหรืออาวุธใหม่ๆ

กลยุทธ์การพัฒนาไอดี

ช่วงต้นเกม (AR 20-44): ข้ามไปเลย

ทำไมต้องข้าม:

  • ความหลากหลายของตัวละครสำคัญกว่าการเพิ่มพลังให้ตัวเดียว
  • Primogems มีจำกัด ต้องเก็บไว้ใช้กับตู้ตัวละคร
  • อาวุธ 4 ดาวหรืออาวุธคราฟต์ให้ประสิทธิภาพที่เพียงพอแล้ว
  • ทรัพยากรเรซินควรใช้ไปกับของเลื่อนขั้นและพรสวรรค์
  • อาวุธในช่วงแรกมักจะใช้กับตัวละครที่คุณอาจจะเปลี่ยนออกในอนาคต
  • เมต้าที่เปลี่ยนไปอาจทำให้อาวุธล้าสมัย แต่ตัวละครมักจะยังมีมูลค่าอยู่

ควรมี Primogem สำรองมากกว่า 50,000 ขึ้นไปก่อนจะเริ่มพิจารณาตู้ปลาอาวุธ

ช่วงกลางเกม (AR 45-54): เลือกสุ่มอย่างระมัดระวัง

สัญญาณไฟเขียว:

  • มีตัวละครที่ใช้อาวุธทั้งสองชิ้นนั้นได้ดีที่สุดและปั้นมาอย่างดี (Lv80+, พรสวรรค์ 8+)
  • อาวุธทั้งสองชิ้นช่วยเพิ่มความเสียหายได้มากกว่า 20%
  • มี Primogems สำรองมากกว่า 40,000 หลังจากหักลบการันตีแล้ว
  • ไม่มีตัวละครที่ "ต้องมี" กำลังจะมาในเร็วๆ นี้

สัญญาณไฟแดง:

  • ไม่มีตัวละครที่เหมาะสมกับอาวุธชิ้นใดชิ้นหนึ่งในตู้
  • อาวุธ 4 ดาวที่ใช้อยู่ทำประสิทธิภาพได้ถึง 85% อยู่แล้ว
  • มี Primogems สำรองน้อยกว่า 30,000
  • เทพเจ้า (Archons) หรือตัวซัพพอร์ตเมต้ากำลังจะมา

ให้มองว่าตู้ปลาอาวุธคือ "ของฟุ่มเฟือย" ไม่ใช่ "ของจำเป็น"

ช่วงท้ายเกม (AR 55+): อาวุธเริ่มมีความสำคัญ

ช่วงเพิ่มประสิทธิภาพ:

  • มีตัวละครครบทุกธาตุและทุกรูปแบบทีม
  • ผ่าน Spiral Abyss 36 ดาวได้อย่างสม่ำเสมอ
  • การฟาร์มอาร์ติแฟกต์เริ่มถึงจุดอิ่มตัว (สเตตัสคริ 60/120+)
  • รายได้ Primogem เริ่มเกินความต้องการในการสุ่มตัวละคร

การสุ่มเชิงกลยุทธ์:

  • ตั้งเป้าอาวุธที่ช่วยให้สร้างทีมใหม่ๆ ได้ หรือช่วยลดเวลาในการผ่าน Abyss
  • ให้ความสำคัญกับตู้ที่มีอาวุธที่ต้องการทั้งสองชิ้น
  • คำนวณความคุ้มค่าระหว่างการขัดเกลา vs การหาอาวุธใหม่
  • รักษาเงินสำรองฉุกเฉินไว้ที่ 50,000+ Primogems

เปลี่ยนจากการขยายไอดีในแนวราบ (ตัวละครใหม่) เป็นแนวตั้ง (เพิ่มพลังตัวเดิม)

ความเสี่ยงที่ยอมรับได้: สายฟรี vs สายเติมเบา

สายฟรี (F2P หรือแค่พรดวงจันทร์):

  • รายได้: 14,540 ต่อแพตช์ (F2P) หรือประมาณ 20,000 (พรดวงจันทร์)
  • ความถี่: สุ่มได้หนึ่งครั้งทุกๆ 4-6 แพตช์
  • ความเสี่ยง: ต่ำมาก—หากพลาดจะฟื้นตัวได้ยาก
  • กลยุทธ์: สุ่มเฉพาะเมื่ออาวุธทั้งสองชิ้นมีค่า และห้ามตามต่อที่ค่าชะตา 1 แต้มหากไม่พร้อมจริงๆ

สายเติมเบา (พรดวงจันทร์ + BP):

  • รายได้: ประมาณ 25,000 ต่อแพตช์
  • ความถี่: สุ่มได้หนึ่งครั้งทุกๆ 2-3 แพตช์
  • ความเสี่ยง: ปานกลาง—สามารถฟื้นตัวได้ภายในหนึ่งแพตช์
  • กลยุทธ์: เลือกตู้ที่คุ้มค่าสูง และพร้อมจะการันตีที่ค่าชะตา 1 แต้มสำหรับอาวุธประจำตัว (BiS)

สายเติมปานกลาง (เติมรายเดือน):

  • รายได้: 40,000+ ต่อแพตช์
  • ความถี่: สุ่มได้ทุกแพตช์หรือมากกว่านั้น
  • ความเสี่ยง: สูง—สามารถรับมือกับผลลัพธ์ที่แย่ได้หลายครั้ง
  • กลยุทธ์: เน้นการขัดเกลาหรืออาวุธประจำตัวอย่างเต็มที่ และสุ่มจนจบการันตีเสมอ

กำลังทรัพย์คือตัวกำหนดความเสี่ยงที่ยอมรับได้ สายฟรีต้องมีวินัยสูงมาก ส่วนสายเติมสามารถเล่นเชิงรุกได้มากกว่า

ความเข้ากันของตัวละครและอาวุธ

Lightbearing Moonshard: การใช้งานที่เหมาะสมที่สุด

ดีที่สุด (Best-in-Slot): Zibai

ความเข้ากันที่สมบูรณ์แบบ:

  • โบนัสพลังป้องกันสอดคล้องกับความสามารถที่คิดตามพลังป้องกัน
  • ความเสียหาย Lunar-Crystallize ทำงานหลังใช้สกิล ซึ่งตรงกับลำดับการเล่น (Rotation)
  • สกิลสร้าง Phase Shift Radiance 10 หน่วย/วินาที
  • การโจมตีปกติสร้าง 5 หน่วย/0.5 วินาที
  • Spirit Steed's Stride ใช้ 70 หน่วย (คูลดาวน์ 15 วินาที)

ทางเลือกอื่นๆ:

  • ตัวละครที่ใช้พลังป้องกัน (มีจำกัด)
  • ตัวดาบที่เน้นการวนใช้สกิลบ่อยๆ

ส่วนต่างประสิทธิภาพ:

  • Moonshard บนตัว Zibai: 100%
  • อาวุธ 4 ดาวที่ดีที่สุด: 65-70%
  • ส่วนต่าง: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 30-35%—คุ้มค่าที่จะลงทุนก็ต่อเมื่อ Zibai เป็นตัวทำดาเมจหลักของคุณ

Tome of the Eternal Flow: การใช้งานที่เหมาะสมที่สุด

ดีที่สุด (Best-in-Slot): Neuvillette

คู่แท้ที่ลงตัว:

  • โบนัส HP ช่วยเพิ่มความเสียหายที่คิดตาม HP
  • สะสมสแต็กชาร์จโจมตีครบ (3) ในเวลาเพียง 2.7 วินาที
  • ขัด 1: +42% ความเสียหายชาร์จโจมตีที่สแต็กสูงสุด (+90% ที่ขัด 5)
  • การฟื้นฟูพลังงาน (8/12 วินาที ที่ขัด 1, 12 ที่ขัด 5) ช่วยให้วนท่าไม้ตายได้ดีขึ้น
  • การชาร์จโจมตีที่ยาวนานช่วยรักษาจำนวนสแต็กไว้ได้

ทางเลือกอื่นๆ:

  • ตัวสื่อเวทที่เน้นการชาร์จโจมตี
  • ตัวสื่อเวทที่ใช้ค่า HP (Kokomi ได้ประโยชน์จาก HP แต่ไม่ได้ประโยชน์จากโบนัสชาร์จโจมตี)

ส่วนต่างประสิทธิภาพ:

  • Tome บนตัว Neuvillette: 100%
  • อาวุธ 4 ดาวที่ดีที่สุด (Prototype Amber, Sac Fragments): 70-75%
  • ส่วนต่าง: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 25-30% + การฟื้นฟูพลังงาน = ช่วยให้เล่นง่ายขึ้นอย่างมาก

ทางเลือกอาวุธ 4 ดาว

สำหรับ Moonshard:

  • Amenoma Kageuchi (คราฟต์): ฟื้นฟูพลังงาน, พลังโจมตี%, ขัดเกลาได้ฟรี
  • ประสิทธิภาพ: ประมาณ 65% ของ Moonshard บนตัว Zibai
  • ต้นทุน: ฟาร์มของมาคราฟต์ได้ สายฟรีทำขัด 5 ได้ง่าย

สำหรับ Tome:

  • Prototype Amber (คราฟต์): HP%, ฮีล, ฟื้นฟูพลังงาน
  • ประสิทธิภาพ: ประมาณ 70% ของ Tome บนตัว Neuvillette
  • ต้นทุน: ฟาร์มของมาคราฟต์ได้ สายฟรีทำขัด 5 ได้ง่าย

ส่วนต่าง 25-35% คือจุดที่คุณต้องตัดสินใจว่าความเก่งที่เพิ่มขึ้นนี้คุ้มกับ 25,600 Primogems หรือไม่

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

ความเข้าใจผิดที่ 1: ค่าชะตาสะสมต่อไปได้

ข้อผิดพลาด: เชื่อว่าค่าชะตา (Fate Points) จะคงอยู่ข้ามไปยังตู้ถัดไป

ความจริง: ค่าชะตาจะรีเซ็ตเมื่อ:

  • ตู้สิ้นสุดลง (24 ก.พ. 2026 14:59 น.)
  • คุณเปลี่ยนการเลือกวิถีแห่งเทพพยากรณ์
  • คุณยกเลิกการเลือก
  • คุณได้รับอาวุธเป้าหมาย

การป้องกัน: อย่าหยุดสุ่มที่ค่าชะตา 1 แต้ม เว้นแต่คุณจะยอมทิ้งการันตีนั้นไปจริงๆ สิ่งเดียวที่สะสมต่อคือจำนวนการันตี (Pity) เท่านั้น

ความเข้าใจผิดที่ 2: Soft Pity เหมือนกับตู้ตัวละคร

ข้อผิดพลาด: คิดว่า Soft pity เริ่มที่การสุ่มที่ 74

ความจริง:

  • Soft pity: เริ่มที่การสุ่มที่ 65 (ไม่ใช่ 74)
  • Hard pity: อยู่ที่การสุ่มที่ 80 (ไม่ใช่ 90)
  • อัตราการออกจะพุ่งสูงขึ้นเร็วกว่า

การป้องกัน: นับจำนวนการันตีตู้ปลาอาวุธแยกต่างหาก อาวุธ 5 ดาวส่วนใหญ่มักจะออกในช่วง 65-77 สุ่ม

ความเข้าใจผิดที่ 3: อาวุธหน้าตู้ทั้งสองชิ้นดีเสมอ

ข้อผิดพลาด: ทึกทักเอาเองว่าอาวุธทั้งสองมีค่าเท่ากัน แล้วเริ่มสุ่มที่ค่าชะตา 0 แต้มโดยไม่ประเมินก่อน

ความจริง:

  • Moonshard: เฉพาะทางมากๆ สำหรับ Zibai
  • Tome: แข็งแกร่งมากสำหรับ Neuvillette แต่สำหรับตัวอื่นถือว่าแค่พอใช้

การป้องกัน: ประเมินอาวุธแต่ละชิ้นเทียบกับตัวละครที่มีในไอดี สุ่มที่ 0 แต้มเฉพาะเมื่อทั้งสองชิ้นมีประโยชน์ต่อไอดีคุณจริงๆ หากต้องการแค่ชิ้นเดียว ต้องเตรียมใจสุ่มจนถึงการันตีหรือข้ามไปเลย

การตรวจสอบ Pity และค่าชะตา

เมนูการอธิษฐานของ Genshin Impact แสดงแถบประวัติและตัวติดตามวิถีแห่งเทพพยากรณ์

ในเกม:

  1. เมนูอธิษฐาน → แถบประวัติ
  2. เลือกประวัติ "สรรพสิ่งสรรค์สร้าง"
  3. นับจำนวนการสุ่มตั้งแต่อาวุธ 5 ดาวชิ้นล่าสุด (ประวัติย้อนหลัง 6 เดือน)

วิถีแห่งเทพพยากรณ์:

  1. หน้าตู้ → ปุ่มวิถีแห่งเทพพยากรณ์ (มุมซ้ายล่าง)
  2. ดูค่าชะตา (0 หรือ 1 แต้ม)
  3. ยืนยันอาวุธเป้าหมาย

เครื่องมือภายนอก:

  • จดบันทึกวันที่ ผลลัพธ์ และจำนวนการันตีลงใน Spreadsheet
  • บันทึกค่าชะตาหลังจากได้ 5 ดาวแต่ละครั้ง
  • จดวันสิ้นสุดของตู้ไว้เสมอ

การวางแผนในอนาคต

ไทม์ไลน์ Primogem (2 แพตช์ถัดไป)

เวอร์ชัน 6.3:

  • สายฟรี (F2P): 14,540 (107 สุ่ม)
  • พรดวงจันทร์: ~20,000 (125 สุ่ม)

คาดการณ์เวอร์ชัน 6.4:

  • สายฟรี (F2P): ~14,000-15,000
  • พรดวงจันทร์: ~19,400-20,400

ยอดรวมสองแพตช์:

  • สายฟรี (F2P): ~29,000 (181 สุ่ม)
  • พรดวงจันทร์: ~40,000 (250 สุ่ม)

สายฟรีสามารถการันตีอาวุธได้หนึ่งชิ้นจากการเก็บออมสองแพตช์ ส่วนสายพรดวงจันทร์สามารถการันตีได้หนึ่งชิ้นและยังมีเหลือสำรอง

เก็บ หรือ จ่าย

ควรเก็บเมื่อ:

  • เทพเจ้าหรือตัวซัพพอร์ตเมต้ากำลังจะมา
  • ต้องการอาวุธเพียงชิ้นเดียวในตู้
  • มี Primogems น้อยกว่า 30,000
  • อาวุธ 4 ดาวทางเลือกทำประสิทธิภาพได้ถึง 80% อยู่แล้ว
  • มีตัวละคร 5 ดาวที่ไม่ซ้ำกันน้อยกว่า 15 ตัว

ควรจ่ายเมื่อ:

  • อาวุธทั้งสองชิ้นมีค่าต่อไอดี
  • มีตัวละครประจำอาวุธที่ปั้นมาเต็มที่แล้วทั้งคู่
  • มี Primogems มากกว่า 50,000 หลังจากหักลบการันตี
  • ไม่มีตัวละครสำคัญที่จะมาใน 2 แพตช์ข้างหน้า
  • อาวุธช่วยให้สร้างทีมใหม่ได้หรือช่วยให้ผ่าน Abyss ได้ง่ายขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

กลยุทธ์ที่ยั่งยืน

วงจรสามแพตช์:

  1. แพตช์ที่ 1: ประเมินภาพรวม ให้ความสำคัญกับตัวละครก่อน
  2. แพตช์ที่ 2: จัดสรรงบตามข้อมูลแพตช์ 1 + ข้อมูลหลุดของแพตช์ 3
  3. แพตช์ที่ 3: ตัดสินใจสุ่มเมื่อมีข้อมูลครบถ้วน

การจัดสรรทรัพยากร:

  • 60%: สำหรับการันตีตัวละคร
  • 30%: ยืดหยุ่น (อาวุธ, กลุ่มดาว, สุ่มลองดวง)
  • 10%: เงินสำรองฉุกเฉิน

งบประมาณอาวุธรายปี:

  • สายฟรี (F2P): การันตีได้สูงสุด 1-2 ชิ้นต่อปี
  • พรดวงจันทร์: 3-4 ชิ้นต่อปี
  • พรดวงจันทร์ + BP: 5-6 ชิ้นต่อปี

เพื่อให้มั่นใจว่าการสุ่มอาวุธจะไม่ไปขัดขวางการพัฒนาตัวละครในไอดี

การเพิ่มรายได้ Primogem

การฟาร์มรายวันและกิจกรรม

คอมมิชชันรายวัน:

  • 60 Primogems ต่อวัน
  • รายเดือน: 1,800 | ต่อแพตช์: 2,520 | ต่อปี: 21,900

กิจกรรมต่างๆ:

  • กิจกรรมใหญ่: 420 ต่อกิจกรรม (3-4 ครั้งต่อแพตช์)
  • กิจกรรมย่อย: 60-120 ต่อกิจกรรม (2-3 ครั้งต่อแพตช์)
  • ต่อแพตช์: ~4,200 | ต่อปี: ~25,200

รวมกัน: ประมาณ 47,000 Primogems ต่อปีสำหรับสายฟรี—เพียงพอสำหรับการการันตีอาวุธ 2 ชิ้น หรือตัวละคร 1 ตัวพร้อมเงินสำรอง

Spiral Abyss

ทุกสองสัปดาห์:

  • ผ่านชั้น 9-12 ครบดาว: 600 Primogems
  • รายเดือน: 1,200 | ต่อแพตช์: 1,200 | ต่อปี: 7,200

เคล็ดลับ:

  • ให้ความสำคัญกับการเก็บดาวในชั้น 12 (150 ต่อห้อง)
  • สร้างทีมที่แตกต่างกันสองทีม
  • ลงทุนกับตัวซัพพอร์ตที่แข็งแกร่ง (Bennett, Kazuha, Zhongli)
  • ติดตามบัฟประจำเดือน (Blessing)

นี่คือแหล่งรายได้ซ้ำที่มีมูลค่าสูงที่สุด

การเติม Genesis Crystal

โบนัสเติมครั้งแรก (ครั้งเดียว):

  • รับคริสตัลสองเท่าในการซื้อครั้งแรกของแต่ละราคา
  • คุ้มที่สุด: แพ็กใหญ่สุด = 12,960 คริสตัล (81 สุ่ม)
  • โบนัสนี้ไม่มีการรีเซ็ต (ยกเว้นโอกาสพิเศษจากผู้พัฒนา)

ราคามาตรฐาน:

  • 1 Genesis = 1 Primogem
  • 1 สุ่ม: 160 คริสตัล
  • การันตี: 25,600 คริสตัล

การเพิ่มความคุ้มค่า:

  • ซื้อในช่วงที่มีกิจกรรมคูณสอง (หายาก เช่น ช่วงครบรอบปี)
  • ใช้ร่วมกับพรดวงจันทร์ (ได้ 90 ต่อวัน เทียบกับ 60 ของสายฟรี)
  • Battle Pass ช่วยเพิ่ม Intertwined Fate อีก 5 เม็ดในแถวรางวัล

ข้อดีของ BitTopup

  • ราคาคุ้มค่าพร้อมโปรโมชั่นต่างๆ
  • ส่งของไว/ทันที
  • ชำระเงินปลอดภัยด้วยระบบเข้ารหัส
  • ฝ่ายสนับสนุนลูกค้าตลอด 24 ชั่วโมง
  • ครอบคลุมหลายเกม
  • คะแนนรีวิวจากผู้ใช้สูง

แวะชมราคาที่ BitTopup ก่อนตู้จะหมดเขตในวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2026

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

วิถีแห่งเทพพยากรณ์ (Epitomized Path) ทำงานอย่างไร?

เลือกอาวุธ 5 ดาวหน้าตู้หนึ่งชิ้นก่อนเริ่มสุ่ม หากคุณได้อาวุธ 5 ดาวที่ไม่ใช่ชิ้นที่เลือก คุณจะได้ค่าชะตา 1 แต้ม เมื่อมีครบ 1 แต้ม อาวุธ 5 ดาวชิ้นถัดไปจะการันตีเป็นชิ้นที่คุณเลือกแน่นอน ค่าชะตาจะรีเซ็ตเมื่อคุณได้อาวุธที่เลือก, เปลี่ยนการเลือก หรือเมื่อตู้สิ้นสุดลง

ควรหยุดสุ่มที่ค่าชะตา 0 แต้มไหม?

ควรหยุดหากคุณต้องการอาวุธเพียงชิ้นเดียวในตู้ เพราะมีโอกาสเพียง 37.5% ที่จะได้ของที่ต้องการ และอีก 62.5% ที่จะผิดหวัง ควรเริ่มสุ่มก็ต่อเมื่ออาวุธทั้งสองชิ้นมีประโยชน์ต่อไอดีคุณจริงๆ

การสุ่มต่อที่ค่าชะตา 1 แต้มปลอดภัยไหม?

ปลอดภัยก็ต่อเมื่อคุณตั้งใจจะเอาการันตีและมี Primogems อีก 12,800 สำหรับ 80 สุ่มถัดไป หากคุณไม่มีงบพอหรือมีตัวละครที่อยากได้มากกว่ารออยู่ ให้หยุดทันที เพราะค่าชะตาจะรีเซ็ตในวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2026

ต้องใช้ Primogems เท่าไหร่เพื่อการันตีอาวุธ?

สูงสุด 25,600 Primogems (160 สุ่ม) โดยคิดจากกรณีแย่ที่สุด: 80 สุ่มเพื่อได้ 5 ดาวชิ้นแรก (หลุดเรต) และอีก 80 สุ่มเพื่อได้ชิ้นที่การันตี แต่ค่าเฉลี่ยจริงจะต่ำกว่านี้เพราะมีระบบ Soft pity ที่เริ่มทำงานตอนสุ่มที่ 65

ค่าชะตาสะสมต่อไปตู้หน้าได้ไหม?

ไม่ได้ ค่าชะตาจะรีเซ็ตเมื่อตู้สิ้นสุดลง, เมื่อเปลี่ยนการเลือก หรือเมื่อได้อาวุธเป้าหมาย สิ่งเดียวที่สะสมต่อไปได้คือจำนวนการันตี (Pity) อย่าหยุดที่ 1 แต้มโดยหวังว่าจะไปต่อในตู้หน้าเด็ดขาด

โอกาสที่ค่าชะตา 0 แต้มเป็นอย่างไร?

อาวุธหน้าตู้แต่ละชิ้นมีโอกาส 37.5% (รวมสองชิ้นเป็น 75%) อาวุธตู้ถาวรมีโอกาส 25% หลังจากได้อาวุธตู้ถาวรแล้ว ชิ้นถัดไปจะการันตีเป็นอาวุธหน้าตู้ (โอกาสชิ้นละ 50%) แต่ก็ยังไม่ใช่การันตีชิ้นที่เลือกหากไม่มีระบบวิถีแห่งเทพพยากรณ์มาช่วย


ต้องการ Primogems ก่อนช่วงที่ 2 ของ 6.3 จะจบลงในวันที่ 24 ก.พ. นี้ไหม? BitTopup มอบบริการเติม Genesis Crystal ที่ปลอดภัย รวดเร็ว พร้อมราคาที่คุ้มค่าและทีมงานซัพพอร์ตตลอด 24 ชั่วโมง ไปที่ BitTopup เลยวันนี้!

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service