ทำไมเส้นตายวันที่ 12 กุมภาพันธ์ถึงสำคัญ
ช่วง 48 ชั่วโมงสุดท้ายก่อนการเปลี่ยนตู้แบนเนอร์คือช่วงเวลาที่ต้องตัดสินใจครั้งสำคัญที่สุดใน HSR โดยเวอร์ชัน 3.8 ช่วงที่ 3 (Aglaea/Sunday) จะสิ้นสุดลงในวันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2026 เวลา 22:00 น. UTC-5 (เซิร์ฟเวอร์ NA S1/S5/S9) ส่วนเซิร์ฟเวอร์เอเชียและยุโรปจะเปลี่ยนผ่านในวันที่ 13 กุมภาพันธ์ ตามเวลา UTC+8
กำหนดการเวอร์ชัน 4.0 ช่วงที่ 1
ช่วงที่ 1 จะเป็นการเปิดตัว Yao Guang (ตัวละครซัพพอร์ตปัญญา กายภาพ 5★) โดยจะเริ่มตั้งแต่วันที่ 12 กุมภาพันธ์ – 6 มีนาคม 2026 (รวม 22 วัน) ส่วนช่วงที่ 2 จะเป็น Sparxie (ตัวละคร DPS ปัญญา ไฟ 5★) ตั้งแต่วันที่ 6–26 มีนาคม 2026
ผู้เล่นสายฟรี (F2P) จะสามารถสะสม Stellar Jade ได้ประมาณ 12,000-14,000 ชิ้นต่อรอบเวอร์ชัน หรือคิดเป็น 75-87 โรล (ใช้ 160 Jade ต่อ 1 โรล) สำหรับใครที่ต้องการ เติม Oneiric Shard ของ Honkai Star Rail ทาง BitTopup มีบริการที่ปลอดภัยพร้อมราคาที่คุ้มค่า
สิ่งที่จะเปลี่ยนแปลงหลังวันที่ 12 กุมภาพันธ์
แบนเนอร์เวอร์ชัน 3.8 ช่วงที่ 3 จะไม่สามารถสุ่มได้อีกต่อไป โดย Aglaea และ Sunday จะเข้าสู่รอบการรีรันที่ไม่แน่นอน (โดยปกติจะใช้เวลา 6-9 เดือน) ส่วนแต้มการันตี (Pity) ของคุณจะถูกส่งต่อ—หากคุณสุ่มไปแล้ว 73 ครั้ง แต้มนั้นจะถูกโอนไปยังแบนเนอร์ของ Yao Guang ทันที โดย Soft Pity จะเริ่มที่โรลที่ 74 และ Hard Pity ที่โรลที่ 90 นอกจากนี้ สถานะการันตีหน้าตู้ (50/50) จะยังคงอยู่ไม่ว่าจะเปลี่ยนแบนเนอร์กี่ครั้งก็ตาม
การรับมือกับจิตวิทยาเรื่องเส้นตาย
ความรู้สึกกลัวพลาด (FOMO) มักจะรุนแรงขึ้นในช่วงชั่วโมงสุดท้าย แต่การที่แต้มการันตีสามารถสะสมต่อได้จะช่วยลดความกังวลนี้ลง เพราะตัวละครทุกตัวจะมีการรีรันในที่สุด ควรตั้งขีดจำกัดการสุ่มไว้ล่วงหน้าก่อนจะเข้าสู่ช่วง 48 ชั่วโมงสุดท้าย เพื่อป้องกันการใช้จ่ายตามอารมณ์
การประเมินสถานะไอดี
คำนวณจำนวนโรลที่มีอยู่จริง
ทรัพยากรที่มองเห็นได้:
- จำนวน Stellar Jade ÷ 160 = จำนวนโรล
- ตั๋วรถไฟพิเศษ (Special Pass) (อัตราส่วน 1:1)
- Undying Starlight (แลกในร้านค้า Herta อัตราส่วน 1:1 สำหรับตั๋วรถไฟพิเศษ)
รายได้สายฟรีต่อเวอร์ชัน (42 วัน):
- การฝึกฝนประจำวัน: 60 × 42 = 2,520 Jade
- ภารกิจรายสัปดาห์: 225 × 8 = 1,800 Jade
- Memory of Chaos: 800 × 2 = 1,600 Jade
- Pure Fiction: 800 × 2 = 1,600 Jade
- Apocalyptic Shadow: 800 × 2 = 1,600 Jade
- Divergent Universe: 1,800 Jade
- กิจกรรมประจำเวอร์ชัน: 1,200+ Jade
- รวมทั้งหมด: 12,220-14,820 Jade (76-92 โรล)
หากมีบัตรเสบียงรถไฟ (Monthly Pass) จะได้รับเพิ่มอีก 2,700 Jade (รวมเป็น 91-97 โรล)
รหัสจากไลฟ์สตรีม (หมดอายุ 6 ก.พ.):
- AHAHAHAHAHAHA: 100 Jade + 50k credits
- QWQXDDLOLOMO: 100 Jade + 5 Traveler's Guide
- HITLIKETOBEAHA: 100 Jade + 4 Refined Aether
- รวมทั้งหมด: 300 Jade (2 โรล)
ตรวจสอบแต้ม Pity และสถานะการันตี
เข้าไปที่ "บันทึกการวาร์ป" เพื่อนับจำนวนโรลด้วยตัวเองนับตั้งแต่ได้ 5★ ครั้งล่าสุด แต้ม Pity ของวาร์ปกิจกรรมตัวละครจะแยกจากวาร์ปกิจกรรม Light Cone—อย่าจำสับสนกันเด็ดขาด

สถานะการันตี:
- 5★ ตัวล่าสุดคือตัวละครหน้าตู้ = ครั้งต่อไปจะเป็น 50/50
- 5★ ตัวล่าสุดคือตัวละครมาตรฐาน = ครั้งต่อไปการันตีตัวละครหน้าตู้แน่นอน
โดยเฉลี่ยควรเตรียมไว้ 80 โรลต่อ 5★ หนึ่งตัว (Soft Pity 74-89) ในกรณีที่แย่ที่สุดคือ 160 โรลสำหรับการันตีตัวละครหน้าตู้หากหลุด 50/50
ประเมินช่องว่างในทีม
Yao Guang จะทำงานร่วมกับทีมเหล่านี้ได้ดี:
- Yao Guang + Sparxie + Sparkle + Dan Heng IL
- Yao Guang + Sparkle + Topaz + Gallagher

หากคุณขาด DPS กายภาพ หรือตัวละครสายปัญญา (Elation) มูลค่าของเธอจะลดลง แต่สำหรับผู้เล่นที่วางแผนจะสุ่ม Sparxie การมี Yao Guang จะช่วยเสริมพลังกันได้อย่างมาก
Light Cone ประจำตัวจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพได้ 15-25% เมื่อเทียบกับตัวเลือก 4★ โดย Light Cone ของ Yao Guang "When She Decided to See" จะมีค่าสถานะ: HP 1,058, ATK 529, DEF 529 และความเร็ว (SPD) +18% ทั้งนี้แบนเนอร์ Light Cone ใช้แต้ม Pity แยกต่างหาก (Hard Pity 80, Soft Pity 63-75) ซึ่งอาจต้องใช้ถึง 12,800 Jade ในกรณีที่แย่ที่สุด
แผนผังการตัดสินใจที่สมบูรณ์
การตัดสินใจที่ 1: การันตี หรือ 50/50?
การันตี: เตรียมไว้เฉลี่ย 75-80 โรล หรือ 90 โรลในกรณีแย่ที่สุด ควรเลือกสุ่มเฉพาะเมื่อตัวละครนั้นตอบโจทย์ทีมจริงๆ เพราะสถานะการันตีคือทรัพยากรที่มีค่าที่สุดของคุณ
50/50: เตรียมไว้ 150-160 โรลสำหรับกรณีแย่ที่สุด (หลุด 50/50 + ถึง Pity สองรอบ) หากมีน้อยกว่า 160 โรล คุณมีความเสี่ยงที่จะสุ่มไม่ได้ตัวละครที่ต้องการ
การตัดสินใจที่ 2: เหลืออีกกี่โรลจะถึง Pity?
0-30 โรล: โซนปลอดภัย บางคนเลือก "ปั้น Pity" ไว้ที่ 70-73 เพื่อรอแบนเนอร์ในอนาคต แต่มีโอกาสประมาณ 15% ที่จะได้ 5★ ก่อนกำหนด (จากเรตพื้นฐาน 0.6%)

31-73 โรล: ความเสี่ยงปานกลาง ควรหลีกเลี่ยงหากต้องการเก็บไว้ให้ช่วงที่ 2
74-89 โรล: Soft Pity—90% ของ 5★ มักจะออกในช่วงนี้ ห้ามสุ่มเด็ดขาดหากเป็นแบนเนอร์ที่คุณตั้งใจจะข้าม
90 โรล: Hard Pity การันตี 5★ แน่นอน
การตัดสินใจที่ 3: ความคุ้มค่าระหว่างช่วงที่ 1 และช่วงที่ 2
สุ่ม Yao Guang ถ้า:
- คุณมีหรือวางแผนจะสุ่ม Sparxie
- ต้องการตัวซัพพอร์ตสายกายภาพ
- มีสถานะการันตี + มีมากกว่า 90 โรล
ข้ามไปสุ่ม Sparxie ถ้า:
- ขาด DPS ไฟ
- ชอบตัวทำดาเมจที่พึ่งพาตัวเองได้สูง
- อยู่ในสถานะ 50/50 และมีทรัพยากรจำกัด
ข้ามทั้งคู่ถ้า:
- ทั้งสองตัวไม่ตอบโจทย์ทีมที่ขาด
- ต้องการเก็บ Jade ไว้สำหรับเวอร์ชัน 4.1
- ต้องการสะสมทรัพยากรเพื่อความหลากหลายของไอดีในวงกว้าง
การตัดสินใจที่ 4: ความก้าวหน้าของไอดี
ช่วงต้นเกม (TL 1-40): ให้ความสำคัญกับ DPS ที่ใช้งานได้หลากหลายมากกว่าซัพพอร์ตเฉพาะทาง Yao Guang ต้องการทีมเฉพาะทาง ซึ่งอาจไม่เหมาะกับไอดีใหม่
ช่วงกลางเกม (TL 41-60): ประเมินว่าตัวละครไหนจะทำให้ทีมสมบูรณ์ขึ้น เน้นเติมเต็มบทบาทที่ขาดหายไปก่อน
ช่วงท้ายเกม (TL 60+): เน้นเพิ่มประสิทธิภาพให้ทีมที่มีอยู่ การทำ E2 อาจต้องใช้ถึง 360 โรลในกรณีแย่ที่สุด ส่วน Light Cone ประจำตัวคุ้มค่าที่จะลงทุน 80 โรลสำหรับ DPS หลักเท่านั้น
มูลค่าของตัวละครในช่วงที่ 1
Yao Guang ทำหน้าที่เป็นซัพพอร์ตตัวรองสำหรับทีมกายภาพสายปัญญา หากไม่มี Sparxie หรือ DPS กายภาพที่มีอยู่แล้ว มูลค่าของเธอจะลดลงอย่างมาก
การประเมิน Light Cone ประจำตัว
"When She Decided to See" ให้ความเร็ว +18% ซึ่งเน้นไปที่การเพิ่มความถี่ในการออกแอ็กชัน สำหรับสายฟรีหรือคนเติมเงินน้อย ควรเลือกสุ่ม Light Cone ประจำตัวหลังจากได้ตัวละครแล้วและมีทรัพยากรเหลือเฟือเท่านั้น การเพิ่มประสิทธิภาพ 15-25% มักไม่คุ้มกับการพลาดตัวละครใหม่ไปทั้งตัว (ต้นทุน 12,800 Jade เท่ากับครึ่งหนึ่งของการการันตีตัวละคร)
ผลตอบแทนจากการลงทุน (Eidolon)
E1: 75-160 โรล, E2: 360 โรล (กรณีแย่ที่สุด), E6: 1,260 โรล (กรณีแย่ที่สุด)
Eidolon ของตัวซัพพอร์ตมักมีมูลค่าน้อยกว่า Eidolon ของตัว DPS ควรหลีกเลี่ยงยกเว้นว่าคุณจะเป็นสายสะสม (Whale) หรือจำเป็นต่อไอดีจริงๆ การเน้นความหลากหลายของตัวละครในไอดีมักจะดีกว่า
กำหนดการรีรัน
ตัวละคร 5★ จำกัดเวลามักจะรีรันภายใน 6-9 เดือน Yao Guang น่าจะรีรันในช่วงเวอร์ชัน 4.4-4.7 การข้ามในตอนเปิดตัวจึงมีผลกระทบในระยะยาวน้อยมากหากคุณยินดีที่จะรอ แม้บางตัวอาจทิ้งช่วงนานกว่า 12 เดือน แต่การกลับมาในที่สุดจะช่วยขจัดความกลัวว่าจะไม่ได้ครอบครองไปได้
ช่วงที่ 2 และหลังจากนั้น
วิเคราะห์ Sparxie (เปิดตัว 6 มีนาคม)
ตัวละคร DPS ปัญญา ไฟ 5★ มาพร้อม Light Cone ประจำตัว "Dazzled By A Flowery World": เพิ่มความเสียหายคริติคอล (CRIT DMG) +48% (เน้นทำดาเมจคริติคอล)
ทีมที่เหมาะสมที่สุด:
- Sparxie + Yao Guang + Sparkle + Fu Xuan
การพึ่งพา Yao Guang ทำให้ต้องลงทุนกับตัวละครถึงสองตัว ผู้เล่นที่ข้าม Yao Guang อาจพบว่า Sparxie ทำงานได้ไม่เต็มประสิทธิภาพหากไม่มีซัพพอร์ตเฉพาะทาง
ควรสุ่มหากคุณขาด DPS ไฟ หรือกำลังลำบากกับคอนเทนต์ท้ายเกมที่แพ้ทางไฟ
การวางแผนรายได้ระยะยาว
สายฟรี (F2P): 75-92 โรล/เวอร์ชัน = การันตี 5★ หนึ่งตัวทุกๆ 1.5-2 เวอร์ชัน (รวมกรณีหลุด 50/50) ตั้งเป้าเก็บตัวละคร 5★ จำกัดเวลาได้ 3-4 ตัวต่อปี
บัตรเสบียงรถไฟ: 91-97 โรล/เวอร์ชัน = การันตี 5★ หนึ่งตัวต่อเวอร์ชัน ตั้งเป้าได้ 5-6 ตัวต่อปี
เทมเพลตปฏิทินการสุ่ม 6 เดือน
ติดตามตัวละครที่ต้องการ, วันที่เปิดตัว, ทรัพยากรปัจจุบัน และรายได้ที่คาดการณ์ กำหนดลำดับความสำคัญ: ต้องมี (Must-pull), มีก็ดี (Nice-to-have), ข้าม (Skip)
ตัวอย่าง (มี 80 โรล, สถานะการันตี):
- V4.0 ช่วงที่ 1: ข้าม Yao Guang
- V4.0 ช่วงที่ 2: สุ่ม Sparxie (80 ที่เก็บไว้ + 75 ที่หาได้ = 155 ครอบคลุมการันตี)
- V4.1 ช่วงที่ 1: ข้าม เพื่อสะสมทรัพยากรใหม่
- V4.1 ช่วงที่ 2: ยืดหยุ่นตามตัวละครที่เปิดตัว
การฟาร์มทรัพยากรฉุกเฉิน
แหล่ง Jade ที่อาจยังไม่ได้เก็บ
- ความสำเร็จ (Achievements): 10-40 Jade ต่ออัน (รวมประมาณ 1-3 โรล)
- Simulated Universe/Divergent Universe: 1,800 Jade จากระดับการเคลียร์ต่างๆ
- รางวัลเลเวลบุกเบิก, ความสนิทตัวละคร, การสำรวจแผนที่
กิจกรรมจำกัดเวลา
กิจกรรมเวอร์ชัน 3.8 จะหมดอายุวันที่ 12 กุมภาพันธ์ หากทำไม่ครบเท่ากับเสียทรัพยากรไปฟรีๆ ส่วนใหญ่จะให้ 300-600 Jade (2-4 โรล) ควรใช้แต้มในร้านค้ากิจกรรมให้หมดก่อนหมดเวลา เพราะแต้มที่เหลือจะถูกเปลี่ยนเป็นเครดิตในอัตราที่ไม่คุ้มค่า
คอนเทนต์ท้ายเกม
Memory of Chaos, Pure Fiction, Apocalyptic Shadow: 800 Jade ต่อโหมดต่อการรีเซ็ต (รวม 4,800 Jade จากการรีเซ็ตทั้งสองรอบ) แม้จะเคลียร์ได้ไม่ครบ 3★ ก็ยังได้รับรางวัลบางส่วน อย่าละเลยเด็ดขาด
การแลกเปลี่ยนในร้านค้า
เปลี่ยน Undying Starlight เป็นตั๋วรถไฟพิเศษ (1:1) ในร้านค้า Herta ก่อนเริ่มสุ่ม ส่วนการใช้ Embers Exchange (แต้มจาก Light Cone) ควรเป็นทางเลือกสุดท้ายเพราะอัตราแลกเปลี่ยนไม่คุ้มค่า

สำหรับความต้องการเร่งด่วนในนาทีสุดท้าย คุณสามารถ ซื้อ HSR Oneiric Shards ออนไลน์ ผ่าน BitTopup เพื่อการจัดส่งที่รวดเร็วและชำระเงินได้อย่างปลอดภัย
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
ความเชื่อผิดๆ: แต้ม Pity จะรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนเวอร์ชัน
ความจริง: แต้ม Pity จะคงอยู่ตลอดไปในแบนเนอร์ประเภทเดียวกัน แต้มจากวาร์ปกิจกรรมตัวละครจะถูกโอนจาก V3.8 ช่วงที่ 3 ไปยัง V4.0 ช่วงที่ 1 โดยจะรีเซ็ตก็ต่อเมื่อคุณสุ่มได้ตัวละคร 5★ เท่านั้น (แบนเนอร์ตัวละคร/Light Cone/มาตรฐาน แยกจากกัน)
ข้อผิดพลาด: ขอแค่โรลเดียว เพื่อเอาตัว 4★
ทุกๆ โรลมีความเสี่ยงที่จะได้ 5★ (และจะเพิ่มสูงขึ้นหลังโรลที่ 73) การคิดว่า "แค่อยากได้ตัว 4★" บ่อยครั้งมักจะทำให้ได้ 5★ ที่ไม่ต้องการ ซึ่งจะทำให้เสียสถานะการันตีหรือทรัพยากรที่สะสมมา ควรอดใจรอตัว 4★ นั้นในแบนเนอร์ 5★ ที่คุณต้องการจริงๆ
ความเข้าใจผิด: ความเร่งรีบในแบนเนอร์มาตรฐาน
ห้ามนำ Stellar Jade ไปแลกเป็นตั๋วรถไฟมาตรฐานเด็ดขาด เพราะแบนเนอร์มาตรฐานไม่มีกำหนดเวลาและอยู่ถาวร ควรใช้เฉพาะตั๋วฟรีที่ได้จากกิจกรรมหรือ Battle Pass เท่านั้น
ข้อผิดพลาด: แต้ม Pity ของ Light Cone แยกต่างหาก
วาร์ปกิจกรรม Light Cone มีแต้ม Pity แยกจากตัวละครอย่างสิ้นเชิง (Hard Pity 80 เทียบกับ 90 ของตัวละคร, Soft Pity 63-75) สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ Light Cone มักจะไม่คุ้มค่าเท่าตัวละครใหม่ เพราะการเพิ่มพลัง 15-25% เทียบไม่ได้กับการได้ตัวละครใหม่มาเสริมทีม
กลยุทธ์ตามประเภทผู้เล่น
สายฟรี (F2P) (75-92 โรล/เวอร์ชัน)
- เน้นตัวละครที่ใช้งานได้หลากหลายมากกว่าตัวเฉพาะทาง
- ข้าม Light Cone ประจำตัวไปเลยยกเว้นจะเป็นสายสะสม
- หลีกเลี่ยง Eidolon 5★—ความหลากหลายของตัวละครสำคัญกว่าพลังที่เพิ่มขึ้นทีละนิด
- ปั้น Pity ไว้ที่ 70-73 ในแบนเนอร์ที่พอรับได้เพื่อเตรียมตัวสำหรับอนาคต
- พยายามสำรองไว้ 160 โรลเสมอ
บัตรเสบียงรถไฟ (91-97 โรล/เวอร์ชัน)
- ตั้งเป้าเก็บ 1 ตัวละครต่อเวอร์ชันเป็นพื้นฐาน
- พิจารณาสุ่ม Light Cone ประจำตัวสำหรับ DPS หลักหลังจากได้ตัวละครแล้ว
- ประเมินการทำ E1 สำหรับตัวซัพพอร์ตที่มี Eidolon แรกคุ้มค่าสูง
- รักษาความยืดหยุ่น—อย่าทุ่มหมดตัวให้กับทุกแบนเนอร์
สายเติม (Dolphin)
- สำรองการเติมเงินไว้สำหรับกรณีที่ขาดการันตี (เช่น ขาดอีก 20-40 โรล)
- ใช้โบนัสการเติมครั้งแรกกับแพ็กที่ใหญ่ที่สุดเพื่อให้ได้ Jade คุ้มค่าที่สุดต่อเงินที่จ่าย
- เลือกเติมในช่วงรอยต่อเวอร์ชันเพื่อให้มีข้อมูลครบถ้วนก่อนตัดสินใจ
- ติดตามการใช้จ่ายให้สอดคล้องกับงบประมาณความบันเทิง
สายสะสม vs สายเมต้า
สายสะสม: ข้าม Light Cone และ Eidolon ไปเลย แล้วนำทรัพยากรทั้งหมดไปสุ่มตัวละครใหม่เพื่อให้มีครบทุกตัว
สายเมต้า: ข้ามตัวละครที่อ่อนแอ แล้วลงทุนกับ Light Cone หรือ Eidolon ให้กับตัวละครระดับ Top-tier ยอมรับการมีตัวละครน้อยลงเพื่อแลกกับประสิทธิภาพทีมที่สูงสุด
แผนปฏิบัติการตัดสินใจขั้นสุดท้าย
นับถอยหลัง 48 ชั่วโมง
ชั่วโมงที่ 48-36:
- คำนวณทรัพยากรที่มีทั้งหมด (กิจกรรมที่ยังไม่ได้กดรับ, ความสำเร็จ, การแลกในร้านค้า)
- ตรวจสอบแต้ม Pity ผ่านบันทึกการวาร์ป
- ยืนยันสถานะการันตี
- ฟาร์มทรัพยากรฉุกเฉินให้ครบ
ชั่วโมงที่ 36-24:
- ทบทวนการทำงานร่วมกันของตัวละครในรอบที่ 2
- ประเมินว่า Yao Guang เหมาะกับไอดีหรือไม่
- คำนวณความต้องการในกรณีแย่ที่สุด (160 สำหรับ 50/50, 90 หากมีการันตี)
- ประเมินความเป็นไปได้ในการสุ่มช่วงที่ 2 หลังจากสุ่มรอบนี้แล้ว
ชั่วโมงที่ 24-12:
- ตัดสินใจ: จะทุ่ม, จะข้าม หรือจะปั้น Pity ไว้ที่ 70-73
- ตั้งจุดหยุดสุ่มที่แน่นอน (ห้ามเกิน 73 โรลในแบนเนอร์ที่จะข้าม)
- เตรียมใจรับมือกับ FOMO
ชั่วโมงที่ 12-0:
- ดำเนินการตามแผนที่วางไว้
- รับรางวัลกิจกรรมสุดท้าย
- แลก Undying Starlight หากจำเป็น
- ยอมรับการตัดสินใจโดยไม่ลังเลภายหลัง
จุดหยุดขาดทุนทางจิตวิทยา (Stop-Loss)
เขียนเงื่อนไขที่แน่นอนก่อนเริ่มสุ่ม:
- สุ่มจนกว่าจะได้ Yao Guang หรือครบ 90 โรล แล้วแต่ว่าอย่างไหนถึงก่อน
- สุ่มแค่ 73 ครั้งพอ แล้วหยุดทันที
- ข้ามไปเลย เพื่อเก็บไว้ให้ Sparxie
การจดบันทึกจะช่วยให้คุณมีวินัยมากขึ้น และการแชร์กับเพื่อนจะช่วยให้มีคนคอยเตือนสติ
การจัดสรรทรัพยากรหลังตัดสินใจ
ถ้าได้ Yao Guang: คำนวณทรัพยากรที่เหลือ หากเหลือน้อยกว่า 80 โรล มีโอกาสสูงที่จะการันตี Sparxie ไม่ได้โดยไม่เติมเงิน ให้เริ่มวางแผนสำหรับ V4.1 แทน
ถ้าหลุด 50/50: คุณจะได้สถานะการันตีสำหรับ 5★ ตัวถัดไป ให้ประเมินว่าจะสุ่มต่อเพื่อเอา Yao Guang (อีก 75-90 โรล) หรือจะเก็บการันตีไว้ให้ Sparxie หรือตัวละครอื่นในอนาคต สถานะการันตีมีค่ามาก—อย่าใช้ไปกับตัวละครที่ไม่ใช่เป้าหมายหลัก
ถ้าข้าม: คุณจะมีทรัพยากรเหลือเฟือสำหรับช่วงที่ 2+ ให้เริ่มฟาร์ม Jade ของ V4.0 ทันที (เควสต์รายวัน, รายสัปดาห์, กิจกรรม = 75-92 โรลสำหรับช่วงที่ 2) และรักษาวินัยต่อไปจนจบช่วงที่ 1
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
ควรสุ่มช่วงที่ 1 หรือเก็บไว้ช่วงที่ 2 ดี?
สุ่ม Yao Guang เฉพาะเมื่อคุณจะสุ่ม Sparxie ในช่วงที่ 2 หรือมี DPS กายภาพที่เข้ากับเธออยู่แล้ว ความคุ้มค่าขึ้นอยู่กับทีมของคุณ—หากไม่มีตัวทำดาเมจสายปัญญาจะได้ประโยชน์น้อยมาก ให้เก็บไว้สุ่ม Sparxie หากต้องการ DPS ไฟ หรือชอบตัวละครที่ทำดาเมจได้ด้วยตัวเอง
ฉันจะฟาร์ม Jade ได้เท่าไหร่ก่อนวันที่ 12 กุมภาพันธ์?
ในช่วง 48 ชั่วโมงสุดท้าย: คุณอาจหาได้อีก 200-500 Jade จากความสำเร็จที่ยังไม่ได้เก็บ, คอนเทนต์ที่ยังไม่ได้สำรวจ หรือกิจกรรมที่เหลือ (ประมาณ 1-3 โรล) ซึ่งพอเพียงหากคุณใกล้ถึง Pity มากๆ แต่ไม่พอหากยังขาดอีก 20+ โรล
แต้ม Pity จะโอนไปยังแบนเนอร์ถัดไปหรือไม่?
ใช่ แต้ม Pity จะคงอยู่ตลอดไปในแบนเนอร์ประเภทเดียวกัน แต้มจากวาร์ปกิจกรรมตัวละคร V3.8 ช่วงที่ 3 จะโอนไปยัง V4.0 ช่วงที่ 1 โดยไม่รีเซ็ต และสถานะการันตีก็จะโอนไปด้วยเช่นกัน
ตั๋วที่ไม่ได้ใช้จะหายไปไหมหลังจาก V4.0?
ไม่หาย ตั๋วรถไฟพิเศษและ Stellar Jade ไม่มีวันหมดอายุ ไม่มีความจำเป็นต้องรีบใช้ก่อนเปลี่ยนเวอร์ชัน เฉพาะสกุลเงินกิจกรรมเท่านั้นที่จะหมดอายุ แต่ทรัพยากรพรีเมียมจะยังคงอยู่
วิธีคำนวณจำนวนโรลที่เหลืออย่างแม่นยำทำอย่างไร?
Stellar Jade ÷ 160 + ตั๋วรถไฟพิเศษ + Undying Starlight ที่ยังไม่ได้แลก (1:1 ในร้านค้า Herta) + Jade จากกิจกรรม/ความสำเร็จที่ยังไม่ได้กดรับ = จำนวนโรลสูงสุดที่มี
ควรสุ่ม Eidolon หรือเก็บไว้สุ่มตัวละครใหม่ดี?
สำหรับสายฟรี/เติมเงินน้อย: ความหลากหลายของตัวละครสำคัญกว่า Eidolon เสมอ ตัวละครใหม่จะมอบประสบการณ์การเล่นและทีมใหม่ๆ ในขณะที่ Eidolon ให้แค่พลังที่เพิ่มขึ้น ควรพิจารณา Eidolon ก็ต่อเมื่อคุณมีทีมที่เคลียร์คอนเทนต์ท้ายเกมได้ครบหมดแล้ว และมีทรัพยากรเหลือเฟือโดยไม่มีตัวละครที่อยากได้ในเร็วๆ นี้


















