BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

ไกด์ตู้ปืน Genshin 6.3: ควรเปิดหาดีไหมในปี 2026?

ตู้ปืนใน Genshin 6.3 มาพร้อมกับ Nocturne's Curtain Call (สื่อเวท 5★) และ Fractured Halo (หอก 5★) ตั้งแต่วันที่ 14 มกราคม ถึง 3 กุมภาพันธ์ 2026 ตามด้วย Lightbearing Moonshard (ดาบ 5★) จนถึงวันที่ 24 กุมภาพันธ์ ด้วยระบบการันตี (Hard Pity) ที่ 80 ครั้ง และระบบวิถีแห่งเทพ (Epitomized Path) ที่การันตีอาวุธที่เลือกภายในไม่เกิน 240 ครั้ง อาวุธเหล่านี้ที่เน้นการเพิ่มพลังตามค่า HP และเน้นปฏิกิริยาธาตุ Lunar จึงจำเป็นต้องมีการวางแผนการใช้ Primogem อย่างรอบคอบ

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2026/01/14

ภาพรวมแบนเนอร์และกำหนดการ

ช่วงที่ 1: 14 มกราคม - 3 กุมภาพันธ์ 2026 (20 วัน)

  • Nocturne's Curtain Call (สื่อเวท): พลังโจมตีพื้นฐาน 542, ความแรงคริ 88.2%
  • Fractured Halo (หอก): พลังโจมตีพื้นฐาน 608, ความแรงคริ 88.2%

ช่วงที่ 2: 3 - 24 กุมภาพันธ์ 2026 (21 วัน)

  • Lightbearing Moonshard (ดาบ): พลังโจมตีพื้นฐาน 542, ความแรงคริ 88.2%

อาวุธทั้งสามชิ้นมีค่าความแรงคริสูงถึง 88.2% เหมือนกัน แต่จำเป็นต้องมีการจัดทีมเฉพาะทางที่เน้นปฏิกิริยา Lunar สำหรับการเติม Primogem นั้น การเติมเงิน Genshin Impact ผ่าน BitTopup มีบริการส่งมอบที่รวดเร็วทันใจ

กลไกระบบการันตี (Pity System)

Hard & Soft Pity:

  • การสุ่มครั้งที่ 1-64: อัตราออก 0.7% (โอกาสสะสมที่จะได้ก่อนกำหนดอยู่ที่ 37%)
  • การสุ่มครั้งที่ 65-79: อัตราจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จาก ~7% จนเกือบจะแน่นอน
  • การสุ่มครั้งที่ 80: การันตีได้รับ 5 ดาว

วิถีแห่งเทพเจ้า (Epitomized Path):

ภาพหน้าจอ UI ระบบวิถีแห่งเทพเจ้าในแบนเนอร์อาวุธ Genshin Impact

  • เลือกอาวุธหน้าตู้ที่ต้องการหนึ่งชิ้นก่อนเริ่มสุ่ม
  • รับ 1 แต้มโชคชะตา (Fate Point) เมื่อได้รับอาวุธ 5 ดาวหน้าตู้อีกชิ้นที่ไม่ใช่ชิ้นที่เลือก
  • เมื่อสะสมครบ 2 แต้มโชคชะตา อาวุธ 5 ดาวชิ้นถัดไปจะเป็นอาวุธที่คุณเลือกแน่นอน
  • ราคาสูงสุด: 240 สุ่ม (38,400 Primogems)
  • ราคาเฉลี่ย: 150-180 สุ่ม (24,000-28,800 Primogems)
  • แต้มโชคชะตาจะรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนแบนเนอร์ แต่จำนวนการสุ่มสะสม (Pity) จะถูกส่งต่อไปยังแบนเนอร์ถัดไป

เปรียบเทียบกับแบนเนอร์ตัวละคร:

  • ตัวละคร: โอกาส 50/50 และการันตีที่ 180 สุ่ม
  • อาวุธ: โอกาส 75% ที่จะได้อาวุธหน้าตู้ (แบ่งเป็นชิ้นละ 37.5%) และการันตีผ่านวิถีแห่งเทพเจ้าที่ 240 สุ่ม
  • อาวุธอาจต้องใช้การลงทุนมากกว่าถึง 3 เท่าเพื่อให้ได้ไอเทมที่เจาะจง

เจาะลึกอาวุธหน้าตู้

อาวุธหน้าตู้ Genshin Impact 6.3 Nocturne's Curtain Call Fractured Halo Lightbearing Moonshard

Nocturne's Curtain Call (สื่อเวท)

ค่าสถานะ (เลเวล 90): พลังโจมตี 542 | ความแรงคริ 88.2%

สกิลติดตัว (ขัดเกลา 1 → 5):

  • HP สูงสุด: +10% → +22%
  • หลังจากเกิดปฏิกิริยา Lunar: ฟื้นฟูพลังงาน 14 → 18 หน่วย (คูลดาวน์ 18 วินาที)
  • มอบบัฟเป็นเวลา 12 วินาที: HP สูงสุด +0% → +18%, ความแรงคริ +0% → +140%
  • สามารถแสดงผลได้แม้ตัวละครไม่ได้อยู่ในสนาม

ผลลัพธ์ที่ขัดเกลา 5: ความแรงคริรวม 228.2% (พื้นฐาน 88.2% + บัฟ 140%) เปลี่ยนให้ผู้ใช้สื่อเวทกลายเป็นปีศาจคริติคอล

ตัวละครที่เหมาะสมที่สุด:

  • ตัวละคร DPS สายสื่อเวทที่พลังโจมตีขึ้นกับค่า HP และเข้าถึงปฏิกิริยา Lunar ได้
  • ตัวละครที่มีค่าพลังงานท่าไม้ตาย 60-80 หน่วย
  • ตัวละครที่สร้างความเสียหายจากนอกสนามซึ่งสามารถ Snapshot บัฟได้

เปรียบเทียบกับทางเลือกอื่น:

  • Prototype Amber: ช่วยฮีลและฟื้นพลังงาน แต่ไม่มีค่าสถานะด้านพลังโจมตีเลย
  • The Widsith: ความแรงคริ 55.1% (ขัดเกลา 5) พร้อมบัฟแบบสุ่ม แต่ไม่มีการเพิ่มค่า HP

เพียงแค่ค่าความแรงคริ 88.2% ก็คุ้มค่าที่จะพิจารณาแล้ว ส่วนการฟื้นฟูพลังงานและบัฟตามเงื่อนไขถือเป็นกำไรล้วนๆ

ลำดับความสำคัญในการขัดเกลา: สูง - บัฟความแรงคริที่ขัดเกลา 5 นั้นทรงพลังมาก แต่ต้องใช้ถึง 5 เล่ม (ในกรณีแย่ที่สุดอาจต้องใช้มากกว่า 800 สุ่ม)

Fractured Halo (หอก)

ค่าสถานะ (เลเวล 90): พลังโจมตี 608 | ความแรงคริ 88.2%

สกิลติดตัว (ขัดเกลา 1 → 5):

  • หลังจากใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย: รับพลังโจมตี 24% → 48% เป็นเวลา 20 วินาที
  • เมื่ออยู่ภายใต้โล่: รับโบนัสความเสียหาย Lunar-Charged 40% → 80%

ตัวละครที่เหมาะสมที่สุด:

  • ตัวละคร DPS สายหอกที่มีโล่ในทีมปฏิกิริยา Lunar
  • ตัวละครที่มีความสามารถในการสร้างโล่ในตัว
  • ทีมที่ใช้งาน Zhongli หรือ Layla

เปรียบเทียบกับ The Catch: The Catch จะดีกว่าสำหรับตัวละครที่เน้นท่าไม้ตายโดยไม่มีโล่หรือปฏิกิริยา Lunar แต่ Fractured Halo ที่มีพลังโจมตีพื้นฐาน 608 และความแรงคริ 88.2% จะทำเพดานความเสียหายได้สูงกว่าหากทำตามเงื่อนไขครบ

ลำดับความสำคัญในการขัดเกลา: ปานกลาง - แม้จะเพิ่มบัฟเป็นสองเท่า แต่อาวุธพื้นฐานที่ขัดเกลา 1 ก็แข็งแกร่งมากอยู่แล้ว

Lightbearing Moonshard (ดาบ)

ค่าสถานะ (เลเวล 90): พลังโจมตี 542 | ความแรงคริ 88.2%

สกิลติดตัว (ขัดเกลา 1 → 5):

  • หลังจากใช้สกิลธาตุ: รับพลังป้องกัน (DEF) 20% → 40%
  • รับโบนัสความเสียหาย Lunar-Crystallize 64% → 128% เป็นเวลา 5 วินาที

ช่วงเวลาบัฟ 5 วินาทีนั้นสั้นมาก ทำให้ต้องมีการจัดลำดับการใช้สกิล (Rotation) ที่แม่นยำ โบนัสพลังป้องกันช่วยเพิ่มความอึดให้กับตัวละครสายไฮบริด

ลำดับความสำคัญในการขัดเกลา: ปานกลาง-ต่ำ - ระยะเวลาบัฟที่สั้นจำกัดประสิทธิภาพของการขัดเกลา

การทำงานร่วมกับตัวละคร

การจับคู่ระดับ S-Tier

Nocturne's Curtain Call:

  • ตัวละคร DPS สื่อเวทสาย HP ที่เล่นปฏิกิริยา Lunar
  • ตัวละครที่หิวพลังงาน (ท่าไม้ตายใช้ 60-80 หน่วย)
  • ตัวละครที่วางสกิลนอกสนามเพื่อ Snapshot บัฟ

Fractured Halo:

  • ตัวละคร DPS หอกที่มีโล่ในทีม Lunar
  • ตัวละครที่สร้างโล่ให้ตัวเองได้
  • ตัวละครที่เน้นพลังโจมตีสูงและเข้าถึงปฏิกิริยา Lunar

Lightbearing Moonshard:

  • ผู้ใช้ดาบที่พลังโจมตีขึ้นกับค่า DEF
  • ตัวละครสายแทงค์/DPS ไฮบริดที่ใช้สกิลธาตุบ่อยๆ
  • ตัวละครที่มีคูลดาวน์สกิลธาตุสั้น

ใครควรหลีกเลี่ยง

  • ตัวละครที่ไม่ได้ใช้ค่า HP หรือ DEF (เสียสกิลติดตัวไปเปล่าๆ)
  • ทีมที่ไม่ได้เล่นปฏิกิริยา Lunar
  • ตัวละครที่ไม่พึ่งพาพลังงาน (การฟื้นฟูของ Nocturne จะไร้ประโยชน์)
  • ทีมที่ไม่สามารถรักษาโล่ไว้ได้ (จะเสียบัฟของ Fractured Halo)

การจัดทีม

โครงสร้างทีมปฏิกิริยา Lunar:

  1. ตัวทำความเสียหายหลัก (Primary DPS) พร้อมอาวุธหน้าตู้
  2. ตัวช่วยทำปฏิกิริยา Lunar (Lunar enabler)
  3. ตัวซัพพอร์ตโล่ (สำหรับ Fractured Halo)
  4. ตัวละครยืดหยุ่นสำหรับสั่นพ้องธาตุหรือบัฟอื่นๆ

การฟื้นฟูพลังงาน 14-18 หน่วยทุกๆ 18 วินาทีของ Nocturne ช่วยลดความต้องการฟื้นฟูพลังงาน (ER) ลงได้ 20-30% ทำให้สามารถไปเน้นค่าสถานะด้านพลังโจมตีได้มากขึ้น

ทางเลือกอาวุธ 4 ดาว

ตัวเลือกสื่อเวทสาย F2P:

  • Prototype Amber (คราฟต์ได้): เพิ่ม HP%, ฮีล และคืนพลังงาน
  • Mappa Mare (คราฟต์ได้): เพิ่มชำนาญธาตุ (EM) และความเสียหายปฏิกิริยา
  • Fruit of Fulfillment (กิจกรรม): เพิ่ม ER และแชร์ค่า EM

ตัวเลือกหอกสาย F2P:

  • The Catch (ตกปลา): เพิ่ม ER, อัตราคริ/ความแรงคริของท่าไม้ตาย
  • Prototype Starglitter (คราฟต์ได้): เพิ่ม ER และความเสียหายสกิลธาตุ/ท่าไม้ตาย
  • Kitain Cross Spear (คราฟต์ได้): เพิ่ม EM และฟื้นฟูพลังงาน

ตัวเลือกดาบสาย F2P:

  • Amenoma Kageuchi (คราฟต์ได้): เพิ่ม ATK% และฟื้นฟูพลังงาน
  • Iron Sting (คราฟต์ได้): เพิ่ม EM และโบนัสความเสียหาย
  • Prototype Rancour (คราฟต์ได้): เพิ่มความเสียหายกายภาพ และบัฟ ATK/DEF

เมื่อไหร่อาวุธ 4 ดาวถึงจะดีกว่า:

  • The Catch ชนะ Fractured Halo สำหรับตัวละครที่เน้นท่าไม้ตายโดยไม่มีโล่หรือ Lunar
  • Prototype Amber ชนะ Nocturne เมื่อการฮีลสำคัญกว่าความเสียหาย
  • อาวุธ 4 ดาวขัดเกลา 5 มักจะดีกว่าอาวุธ 5 ดาวขัดเกลา 1 หากสกิลติดตัวสอดคล้องกับตัวละครมากกว่า

กลยุทธ์การสุ่มตามประเภทผู้เล่น

แผนผังการตัดสินใจสำหรับสาย F2P

สุ่ม ถ้าเข้าเงื่อนไข "ทั้งหมด" นี้:

  • มีเงินสำรอง 240+ สุ่ม (การันตีแน่นอน)
  • อาวุธนั้นเป็นชิ้นที่ดีที่สุด (BiS) สำหรับตัวละครหลักของคุณ
  • คุณมีตัวละครที่เหมาะสมที่สุดอยู่แล้ว
  • อาวุธหน้าตู้ทั้งสองชิ้นมีประโยชน์กับคุณ
  • ไม่มีตัวละครที่ "ต้องมี" กำลังจะมาในเร็วๆ นี้

ข้าม ถ้าเข้าเงื่อนไข "ข้อใดข้อหนึ่ง" นี้:

  • มีเงินสำรองน้อยกว่า 180 สุ่ม
  • มีอาวุธเพียงชิ้นเดียวที่มีประโยชน์
  • ไม่มีตัวละครที่เหมาะสมที่สุด
  • มีแบนเนอร์ตัวละครที่ "ต้องมี" กำลังจะมา

ความเป็นจริงของสาย F2P: คุณจะได้ประมาณ 50-60 สุ่มต่อแพตช์จากกิจกรรม/เควสต์รายวัน/การสำรวจ การการันตีอาวุธหนึ่งชิ้นต้องใช้เวลาเก็บออมถึง 4-5 แพตช์

กลยุทธ์สำหรับสายเติมเบา ($30-50 ต่อเดือน)

งบประมาณการสุ่มรายเดือน:

  • พรแห่งดวงจันทร์ (Welkin Moon): 18.75 สุ่ม
  • Battle Pass: 4.25 สุ่ม
  • แหล่ง F2P: 16-20 สุ่ม
  • รวม: 39-43 สุ่มต่อเดือน

เพื่อความคุ้มค่าสูงสุด ควร ซื้อพรแห่งดวงจันทร์ ผ่าน BitTopup ซึ่งให้อัตรา Primogem ต่อราคาดีที่สุดที่ 3,000 เม็ดต่อ 30 วัน

การจัดสรร:

  • แพตช์ที่มีตัวละครต้องมี: ทุ่ม 100% ให้แบนเนอร์ตัวละคร
  • เมื่ออาวุธเสริมพลังกันได้ดีมาก: แบ่ง 60-80% ให้แบนเนอร์อาวุธ
  • แพตช์ที่ไม่มีอะไรน่าสนใจ: เก็บสะสมไว้

ลำดับความสำคัญสำหรับสายวาฬ (Whale)

  1. ขัดเกลา 5 อาวุธ BiS สำหรับตัวละครหลัก
  2. ขัดเกลา 1 สำหรับอาวุธตามเมต้าให้ครบทุกชิ้น
  3. ขัดเกลา 5 อาวุธสารพัดประโยชน์ (เช่น Homa, Mistsplitter)
  4. ขัดเกลา 5 อาวุธเฉพาะทางสำหรับตัวละครที่ชอบ

ต้นทุนการขัดเกลา:

  • ขัดเกลา 1: 0-240 สุ่ม (เฉลี่ย ~110)
  • ขัดเกลา 5: 960-1,200 สุ่มรวม (เฉลี่ย ~550)

การประเมินความคุ้มค่า

การคำนวณความเสียหาย

Nocturne เทียบกับ Prototype Amber:

การเปรียบเทียบค่าสถานะ Nocturne's Curtain Call กับ Prototype Amber ใน Genshin Impact

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 542 เทียบกับ 510 (ได้เปรียบ 6.3%)
  • ความแรงคริ: 88.2% เทียบกับ 0% (ต่างกันมหาศาล)
  • ที่อัตราคริ 70%: ความแรงคริ 88.2% จะช่วยเพิ่มความเสียหายเฉลี่ยได้ประมาณ 61.7% ก่อนคำนวณบัฟตามเงื่อนไข

ผลกระทบต่อ Spiral Abyss

ระดับการอัปเกรดอาวุธ:

  • จาก 4 ดาว เป็น 5 ดาว BiS: เคลียร์ไวขึ้น 15-25%
  • จาก 5 ดาวนอกเมต้า เป็น BiS: เคลียร์ไวขึ้น 10-15%
  • การขัดเกลา: เพิ่มขึ้น 5-10% ต่อระดับการขัดเกลา

ทีมที่ปั้นมาดีพร้อมอาวุธ 4 ดาวขัดเกลา 1 ส่วนใหญ่สามารถผ่าน Abyss 36 ดาวได้ อาวุธ 5 ดาวช่วยลดเวลาในการเคลียร์และลดความยากในการเล่นมากกว่าที่จะเป็นตัวตัดสินว่าผ่านหรือไม่ผ่าน

คะแนนระยะยาว (สเกล 0-10)

Nocturne's Curtain Call:

  • ความหลากหลาย: 4/10 (ใช้ได้เฉพาะสื่อเวทสาย HP)
  • เพดานพลัง: 9/10 (ความแรงคริสูง

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service