ภาพรวมกิจกรรม: Luna IV Photography Challenge
Shutterflash Memory Hunt เตรียมเปิดตัวในช่วงเวอร์ชัน 6.3 Luna IV (เริ่มวันที่ 14 มกราคม 2026 หลังการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์: อเมริกาเหนือ 13 มกราคม เวลา 23:00 น. UTC-5; ยุโรป 14 มกราคม เวลา 05:00 น. UTC+1; เอเชีย 14 มกราคม เวลา 12:00 น. UTC+8) กิจกรรมการถ่ายภาพนี้กำหนดให้ผู้เล่นต้องจัดวางท่าทางของตัวละครให้ตรงกับเงา (Silhouette) และพื้นหลังที่กำหนดไว้อย่างแม่นยำ
กิจกรรมนี้แตกต่างจากการถ่ายภาพทั่วไป เพราะคุณต้องจัดตำแหน่งตัวละครให้สอดคล้องกับแอนิเมชันตอนยืนเฉย (Idle Animation) องค์ประกอบพื้นหลังเฉพาะ และการวางตำแหน่งให้ตรงกับเงาต้นแบบ ระยะเวลากิจกรรม 11 วันนี้จะอยู่ระหว่างกิจกรรม Memories of the Moon (31 ธันวาคม 2025 - 13 มกราคม 2026) และ Moonlit Patrol Exercise (9-23 กุมภาพันธ์ 2026)
ต้องการทรัพยากรเพิ่มเติมสำหรับตู้ตัวละครที่กำลังจะมาถึงหรือไม่? เติม Primogem สำหรับกิจกรรม Genshin Luna IV Shutterflash Memory Hunt ที่ BitTopup มอบบริการที่ปลอดภัย ส่งไวทันใจ พร้อมราคาที่คุ้มค่า
เงื่อนไขการเข้าร่วม:
- แรงก์ผจญภัย (Adventure Rank) ตั้งแต่ 20 ขึ้นไป
- สำเร็จเควสต์เทพเจ้า บทนำ: ฉากที่ 3 - บทเพลงแห่งมังกรและอิสรภาพ
รางวัลรวมทั้งหมด:
- 420 Primogems (เทียบเท่า 2.625 Intertwined Fates)
- Hero's Wit
- Mora
- วัสดุฝึกฝนพรสวรรค์
กลไกและระบบการให้คะแนนภาพถ่าย

ระบบการให้คะแนนจะประเมินจากเกณฑ์ 3 ประการ ได้แก่ การจัดองค์ประกอบให้ตรงกับเงาต้นแบบ, ตำแหน่งของตัวละคร และการจับคู่กับพื้นหลัง ระบบจะแสดงผลตอบรับแบบเรียลไทม์ โดยไฮไลต์สีเขียวหมายถึงตำแหน่งถูกต้อง ส่วนสีแดง/เหลืองหมายถึงต้องปรับปรุง
ข้อกำหนดด้านการจัดองค์ประกอบ
คุณต้องจัดวางภาพให้ตรงกับเงาต้นแบบที่โปร่งแสงอย่างแม่นยำ อัลกอริทึมจะวัดการจัดวางในระดับพิกเซล หากตำแหน่งคลาดเคลื่อนเพียง 5% หรือขนาดผิดเพี้ยน 10% จะถูกหักคะแนน
ปัจจัยสำคัญ:
- ขนาดของตัวละครต้องสอดคล้องกับสัดส่วนของเงาต้นแบบ
- ตำแหน่งแนวตั้งและแนวนอนในช่องมองภาพ
- ทิศทางการหันหน้าและทิศทางของตัวละคร
- ตำแหน่งของแขนขาในช่วงรอบแอนิเมชันยืนเฉย
การวางตำแหน่งตัวละคร
กล้องถ่ายรูปจะมีตัวบ่งชี้ระยะทางและเส้นไกด์ไลน์ (เส้นตารางจางๆ) ซึ่งจะชัดเจนขึ้นเมื่อเข้าใกล้ตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุด
รายละเอียดการจัดเฟรม:
- ระยะห่างขั้นต่ำ/สูงสุดของกล้องจากตัวละคร
- องค์ประกอบพื้นหลังที่ต้องมีในเฟรม
- การรวมหรือตัดวัตถุในฉากหน้าออก
- การวางตำแหน่งเส้นขอบฟ้า
ขั้นตอนการถ่ายเพื่อให้ได้คะแนนเต็มแน่นอน
- ไปยังจุดมาร์กตำแหน่งถ่ายภาพที่กำหนด
- ติดตั้งไอเทมกล้องถ่ายรูป (Kamera)
- รอรอบแอนิเมชันยืนเฉยที่กำหนด
- ปรับระยะห่างของกล้องจนกว่าขนาดตัวละครจะตรงกับเงาต้นแบบ
- ปรับตำแหน่งแนวตั้ง/แนวนอนให้ละเอียดโดยใช้เส้นไกด์ไลน์
- ตรวจสอบว่าองค์ประกอบพื้นหลังอยู่ภายในขอบเขตของเฟรม
- กดถ่ายเมื่อตัวบ่งชี้ความพร้อมแสดงเป็นสีเขียวเข้ม
การเตรียมตัวก่อนเริ่มกิจกรรม
การควบคุมกล้อง

กล้องถ่ายรูปตัวใหม่มาพร้อมกับการควบคุมที่ดียิ่งขึ้น ควรฝึกซ้อมก่อนเริ่มถ่ายในด่านที่เก็บคะแนนจริง
กลไกหลัก:
- การซูม: ปรับระยะได้ 7 ระดับ
- การหมุนแนวนอน: ใช้การควบคุมกล้องมาตรฐาน
- มุมแนวตั้ง: ปรับได้ 45 องศา ทั้งเหนือและใต้เส้นขอบฟ้า
- การรีเซ็ตด่วน: กลับสู่ตำแหน่งเริ่มต้นที่เป็นกลาง
การจัดทีม
กิจกรรมนี้ไม่มีการต่อสู้ ให้เน้นใช้ตัวละครสำหรับการสำรวจที่มีโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่, ลดการใช้พลังกาย (Stamina) หรือมีความสามารถในการเคลื่อนที่พริบตา (Teleport)
การเตรียมแผนที่
ปลดล็อกจุดเคลื่อนย้าย (Teleport Waypoints) และ Statue of the Seven ทั้งหมดใกล้กับจุดถ่ายภาพใน Luna IV ก่อนวันที่ 16 มกราคม โดยควรสำรวจให้เสร็จในช่วงปิดปรับปรุงหรือทันทีหลังจากเวอร์ชัน 6.3 เปิดตัว
การตรวจสอบกระเป๋าสัมภาระ
เตรียมอาหารเพิ่มพลังกายไว้ประมาณ 10-15 ชิ้น สำหรับด่านที่ต้องปีนป่ายหรือว่ายน้ำ และตรวจสอบว่าได้ติดตั้งกล้องถ่ายรูปไว้ในวงล้อไอเทมด่วนแล้ว
เส้นทางการผ่านด่านที่เหมาะสมที่สุด

คุณสามารถผ่านทุกด่านได้ภายใน 45-60 นาที โดยการจัดกลุ่มสถานที่ที่อยู่ใกล้กันแทนการทำตามลำดับตัวเลข ซึ่งจะช่วยลดเวลาในการเดินทางได้ประมาณ 30%
หลักการจัดเส้นทาง:
- จัดกลุ่มด่านที่อยู่ใกล้กัน
- เคลื่อนที่จากที่สูงลงสู่ที่ต่ำ (ใช้การร่อนเวหา)
- วางแผนด่านที่จำกัดเวลาตามนาฬิกาในเกม
- วางด่านสุดท้ายไว้ใกล้กับจุดที่สะดวกต่อการล็อกเอาต์
ลำดับที่แนะนำ:
- เริ่มจากจุดเคลื่อนย้าย Luna IV ที่อยู่เหนือสุด
- ทำด่านที่อยู่บนที่สูงก่อน แล้วค่อยไล่ลงมาข้างล่าง
- จัดกลุ่มด่านที่ต้องการสภาพแสงที่คล้ายกัน
- ปิดท้ายด้วยด่านที่อยู่ใจกลางเมืองใกล้กับจุดเคลื่อนย้ายหลัก
- รับรางวัลที่หน้าอินเทอร์เฟซกิจกรรม
กลไกการถ่ายภาพในแต่ละด่าน
โครงสร้างมาตรฐาน:
- ไปยังจุดถ่ายภาพที่มาร์กไว้ (สัญลักษณ์กิจกรรมบนแผนที่)
- โต้ตอบกับจุดเริ่มกิจกรรม
- ตัวละครที่กำหนดจะปรากฏตัวโดยอัตโนมัติ
- ติดตั้งกล้องถ่ายรูปและจัดเฟรมภาพ
- กดถ่ายเมื่อตัวบ่งชี้การจัดวางยืนยันตำแหน่งที่ถูกต้อง
- รับคะแนนและรางวัลทันที
จังหวะท่าทางของตัวละคร

แอนิเมชันยืนเฉยจะเริ่มทำงานหลังจากยืนนิ่ง 3-5 วินาที แอนิเมชันจะวนลูปในรูปแบบที่คาดเดาได้ หากถ่ายผิดช่วงเวลาจะถือว่าล้มเหลวแม้ตำแหน่งจะเป๊ะแค่ไหนก็ตาม
กลยุทธ์: สังเกตรอบแอนิเมชันให้ครบ 2 รอบ เพื่อระบุเฟรมที่ตรงกับเงาต้นแบบ แล้วค่อยกดถ่ายในรอบที่ 3
ประเภทแอนิเมชันยืนเฉยที่พบบ่อย:
- บิดขี้เกียจ/หาว (ระยะเวลา 4 วินาที)
- ตรวจสอบอาวุธ (ระยะเวลา 3 วินาที)
- มองไปรอบๆ (ระยะเวลา 5 วินาที)
- ปรับท่าทางการยืน (ระยะเวลา 2 วินาที)
หมวดหมู่ระยะห่างของกล้อง
- ภาพพอร์ตเทรตระยะใกล้: 3-4 เมตร เน้นช่วงศีรษะและไหล่
- ภาพระยะกลาง: 6-8 เมตร เต็มตัวโดยมีพื้นหลังเพียงเล็กน้อย
- ภาพระยะกว้าง: 12-15 เมตร เน้นบริบทของสภาพแวดล้อม
- ภาพทิวทัศน์: 20 เมตรขึ้นไป ตัวละครจะเป็นเพียงส่วนหนึ่งของสภาพแวดล้อม
มุมกล้อง
- ระดับสายตา: กล้องอยู่ที่ระดับความสูงของศีรษะตัวละคร
- มุมต่ำ: ต่ำกว่าตัวละคร 1-2 เมตร เงยหน้ากล้องขึ้น
- มุมสูง: สูงกว่าตัวละคร 2-3 เมตร ก้มหน้ากล้องลง
- มุมเอียง (Dutch angle): เอียงจากแกนตั้ง 15-30 องศา
การจัดวางพื้นหลัง
อินเทอร์เฟซจะไฮไลต์องค์ประกอบพื้นหลังที่จำเป็นด้วยตัวบ่งชี้ที่เรืองแสงใกล้กับตำแหน่งที่ถูกต้อง ให้จัดตำแหน่งพื้นหลังให้ถูกต้องก่อน แล้วจึงค่อยปรับตัวละครให้ตรงกับเงาต้นแบบ
รายการตรวจสอบความถูกต้อง:
- ระบุจุดมาร์กสภาพแวดล้อมที่เรืองแสงทั้งหมด
- ยืนยันว่าแลนด์มาร์กที่กำหนดอยู่ภายในขอบเขตเฟรม
- ตรวจสอบว่าวัตถุในฉากหน้าไม่บังองค์ประกอบพื้นหลัง
- ตรวจสอบว่าเส้นขอบฟ้าตรงกับเทมเพลตอ้างอิง
เทคนิคการปรับแต่งขั้นสูง
การวางตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบ
การเคลื่อนที่ในโหมดกล้องจะมีความไว (Sensitivity) ลดลงเพื่อให้ควบคุมได้ละเอียดขึ้น ควรเปิดใช้งานกล้องก่อนทำการปรับตำแหน่งขั้นสุดท้าย
วิธีการ:
- เข้าใกล้ตำแหน่งที่เหมาะสมในระยะ 5 เมตร
- เปิดใช้งานกล้องก่อนเข้าถึงจุดสุดท้าย
- ใช้การเคลื่อนที่แบบความไวต่ำเพื่อปรับจูนตำแหน่ง
- ปรับระยะห่างในโหมดกล้องเพื่อให้ได้ขนาดที่แม่นยำ
- ตรวจสอบตัวบ่งชี้ทั้งหมดก่อนกดถ่าย
เบาะแสจากสภาพแวดล้อม
Luna IV มีไกด์ไลน์ทางสายตาสำหรับตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุด:
- แท่นหินเรียบๆ ในจุดที่วางกล้องได้ดีที่สุด
- เส้นสายตาจากการจัดวางทางสถาปัตยกรรม
- กรอบภาพธรรมชาติ (ซุ้มประตู, กิ่งไม้) ที่บ่งบอกขอบเขตการจัดองค์ประกอบ
- การเปลี่ยนระดับความสูงที่บอกใบ้ถึงมุมกล้องที่ต้องการ
- รูปแบบของแสงที่ไฮไลต์พื้นที่ของตัวละคร
กลยุทธ์สำหรับการทำเวลา (Speed-Run)
สถิติเวลาสำหรับกิจกรรมที่คล้ายกัน: 25-35 นาทีสำหรับทุกด่าน
การเพิ่มประสิทธิภาพ:
- ไปยืนรอใกล้จุดถ่ายภาพก่อนกิจกรรมเริ่ม
- จดจำการตั้งค่ากล้องที่แน่นอนของแต่ละด่าน
- ใช้การยกเลิกแอนิเมชัน (Animation Canceling) เพื่อลดเวลาในการติดตั้งไอเทม
- ใช้เทคนิคการเคลื่อนที่ที่แม่นยำ
- ทำด่านต่อเนื่องกันโดยไม่กลับไปยังจุดเคลื่อนย้ายหากเป็นไปได้
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
ระยะห่างกล้องไม่ถูกต้อง
ความคลาดเคลื่อนของขนาดเพียง 10-15% จะทำให้ถูกหักคะแนนอย่างมาก ใช้การซูมเพื่อหาระยะคร่าวๆ แล้วค่อยปรับตำแหน่งตัวละครเพื่อความละเอียด
การตรวจสอบ: ความโปร่งแสงของเงาต้นแบบจะเปลี่ยนไปตามความถูกต้องของขนาด หากโปร่งใสมากขึ้น = ระยะถูกต้อง หากทึบมาก = ขนาดไม่ตรง
พลาดช่วงเวลาท่าทางที่กำหนด
การกดถ่ายในช่วงแอนิเมชันที่ผิดจะทำให้ล้มเหลวทันที ควรสังเกตรอบแอนิเมชันให้ครบ 2 รอบก่อนเริ่มถ่ายจริง
ช่วงเวลาในเกมไม่ถูกต้อง
ตรวจสอบเวลาในเกมผ่านเมนู Paimon ก่อนเริ่มด่านที่จำกัดเวลา หากจำเป็นให้ใช้การปรับเวลาที่ Statue of the Seven
ตัวบ่งชี้เวลา:
- ไอคอนพระอาทิตย์ตก: 18:00-19:00 น.
- ไอคอนพระอาทิตย์ขึ้น: 05:00-06:00 น.
- ไอคอนกลางคืน: 21:00-04:00 น.
- ไอคอนกลางวัน: 08:00-17:00 น.
ข้อผิดพลาดในการจัดเฟรมองค์ประกอบ
ใช้การตรวจสอบสองขั้นตอน: ขั้นแรก จัดตำแหน่งสำหรับองค์ประกอบพื้นหลัง ขั้นที่สอง ปรับให้ตรงกับเงาตัวละครโดยไม่เปลี่ยนตำแหน่งมากนัก
ตัวบ่งชี้ ความสมบูรณ์ของการจัดองค์ประกอบ จะแสดงเปอร์เซ็นต์ของข้อกำหนดพื้นหลังแยกจากการวางตำแหน่งตัวละคร ทั้งสองส่วนต้องถึง 100%
การรับรางวัลให้คุ้มค่าที่สุด
การวิเคราะห์ประสิทธิภาพของทรัพยากร
- Primogems ต่อนาที: 7-8 เม็ดสำหรับการเล่นแบบมีประสิทธิภาพ
- มูลค่า Hero's Wit: ประหยัดเวลาฟาร์ม Resin ได้ 2-3 วัน
- มูลค่า Mora: เทียบเท่ากับการฟาร์ม Ley Line 1-2 วัน
- วัสดุพรสวรรค์: ลดการฟาร์มดันเจี้ยนได้ 1-2 รอบ
420 Primogems = การทำภารกิจรายวันประมาณ 7 วัน ภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งชั่วโมง
การบริหารจัดการ Primogem อย่างมีกลยุทธ์
- คำนวณจำนวน Primogem ทั้งหมดที่ต้องใช้สำหรับตัวละครที่ต้องการ
- ติดตาม Primogem ที่สะสมได้จากทุกแหล่ง
- ระบุส่วนต่างของทรัพยากรที่ยังขาด
- วางแผนการเติมเงินให้ตรงกับการเปิดตัวตู้ตัวละคร
สำหรับทรัพยากรเพิ่มเติม ซื้อ Genesis Crystal เพื่อรับรางวัลภาพถ่ายกิจกรรม Genshin ผ่านแพลตฟอร์มที่ปลอดภัยของ BitTopup พร้อมราคาที่แข่งขันได้และส่งไวทันใจ
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
กิจกรรม Shutterflash Memory Hunt นานแค่ไหน? 11 วัน: ระหว่างวันที่ 16-26 มกราคม 2026
รางวัลจากการผ่านทุกด่านมีอะไรบ้าง? 420 Primogems, Hero's Wit, Mora และวัสดุฝึกฝนพรสวรรค์
สามารถลองใหม่ได้ไหมถ้าทำพลาด? ได้ คุณสามารถลองใหม่ได้ไม่จำกัดโดยไม่มีค่าใช้จ่ายทรัพยากร การเตรียมตัวที่ดีจะช่วยให้ผ่านได้ในรอบเดียว
จำเป็นต้องมีตัวละครเฉพาะเจาะจงไหม? ไม่จำเป็น กิจกรรมจะจัดเตรียมตัวละครที่กำหนดไว้ให้ในแต่ละสถานที่
เงื่อนไขการเข้าร่วมมีอะไรบ้าง? แรงก์ผจญภัย 20 ขึ้นไป และสำเร็จเควสต์เทพเจ้า บทนำ: ฉากที่ 3
ระบบการให้คะแนนภาพถ่ายทำงานอย่างไร? ประเมินจากการจัดองค์ประกอบให้ตรงกับเงาต้นแบบ, ตำแหน่งของตัวละคร และการจับคู่พื้นหลัง โดยมีตัวบ่งชี้ภาพแบบเรียลไทม์เพื่อแสดงความแม่นยำก่อนกดถ่าย


















