ภาพรวมกิจกรรม: กลไกเกมวางแผนการรบ Luna IV
กิจกรรมนี้แตกต่างจากการต่อสู้ใน Genshin แบบดั้งเดิม เพราะคุณต้องจัดทีมมอนสเตอร์เพื่อเข้าต่อสู้แบบอัตโนมัติ โดยการสุ่มยูนิตวางแผนการรบ จัดทัพ และเฝ้าดูทีมของคุณเอาชนะศัตรูในแต่ละระลอก ชัยชนะในแต่ละครั้งจะช่วยให้คุณผ่านเข้าสู่รอบถัดไปที่ท้าทายการประสานงานของยูนิต (Synergy) มากกว่าทักษะการบังคับ—เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นมือถือที่ต้องการความคืบหน้าโดยไม่ต้องแตะหน้าจอตลอดเวลา
ระยะเวลากิจกรรม: 9-23 กุมภาพันธ์ 2026 (14 วัน)
เงื่อนไขการเข้าร่วม: แรงก์ผจญภัย 20 (คาดการณ์)
เงื่อนไขการได้รับชัยชนะ
ความสำเร็จขึ้นอยู่กับปัจจัย 3 ประการ:
- การจัดวางตำแหน่งยูนิตให้สัมพันธ์กับทัพศัตรู
- ความเข้ากันได้ของค่าสถานะ (Trait) ต่อประเภทศัตรูที่เฉพาะเจาะจง
- การปรับแต่งอุปกรณ์ให้เหมาะสมกับยูนิตที่เลือก
กัปตันแนวหน้า (Frontline Captain) ของคุณจะมอบบัฟให้ทั้งทีม ซึ่งสามารถเปลี่ยนทีมที่ดูเสียเปรียบให้กลายเป็นกองกำลังที่เหนือกว่าได้ ทำให้การเลือกกัปตันมีความสำคัญพอๆ กับการจัดองค์ประกอบยูนิต
รางวัล
เมื่อสำเร็จกิจกรรมทั้งหมดจะได้รับ:
- 420 Primogems (≈ 2.6 Intertwined Fates)
- วัสดุเลื่อนขั้นอาวุธ Nod-Krai
- Hero's Wit (EXP ตัวละคร)
- วัสดุ EXP ของอาร์ติแฟกต์
- Mora จำนวนมาก
รางวัลจะเน้นที่การเล่นให้จบมากกว่าความเร็ว—กลยุทธ์แบบใช้การควบคุมน้อย (Low-APM) จึงไม่เสียเปรียบเมื่อเทียบกับวิธีการเล่นที่ต้องใช้ความรวดเร็วสูง
เพื่อการบริหารทรัพยากรอย่างคุ้มค่า BitTopup ขอมอบข้อเสนอ เติมเงิน Genshin Impact สำหรับกิจกรรม Moonlit Patrol Exercise ในราคาสุดพิเศษพร้อมการส่งมอบที่รวดเร็วทันใจ
ไลน์อัปแบบ Auto-Path คืออะไร?
ไลน์อัปแบบ Auto-Path คือการจัดทีมที่ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยที่ผู้เล่นแทบไม่ต้องควบคุมหลังจากวางยูนิตลงสนามแล้ว โดยจะเน้นไปที่การใช้ประโยชน์จากตำแหน่งและความสามารถเฉพาะตัวของยูนิต มากกว่าการปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ตลอดเวลา
อธิบายเรื่อง APM (Actions Per Minute)
กลยุทธ์แบบ High-APM ต้องการการสั่งการมากกว่า 40 ครั้งต่อนาที ส่วนกลยุทธ์แบบ Low-APM จะลดเหลือเพียง 10-15 ครั้งที่จำเป็นเท่านั้น ในกิจกรรมวางแผนการรบนี้ กลยุทธ์แบบ Low-APM จะลดการสั่งการลงจนเกือบเป็นศูนย์ทันทีที่เริ่มการจัดทัพ
ทำไมกลยุทธ์ Low-APM ถึงเหมาะกับมือถือ
ข้อจำกัดของมือถือ:
- หน้าจอขนาดเล็กทำให้ความแม่นยำลดลง
- การควบคุมด้วยระบบสัมผัสขาดการตอบสนองทางกายภาพ
- ปัญหาความร้อนทำให้ประสิทธิภาพการทำงานลดลง
กลยุทธ์ Low-APM ช่วยแก้ปัญหาเหล่านี้ได้โดยลดการพึ่งพาจังหวะเวลาที่แม่นยำ เมื่อไลน์อัปทำงานได้เองโดยอัตโนมัติ ขนาดหน้าจอและการตอบสนองของการควบคุมจึงกลายเป็นเรื่องรอง
ประสิทธิภาพของแบตเตอรี่: กลยุทธ์ Auto-Path ช่วยให้คุณพักหน้าจอได้เป็นระยะระหว่างการต่อสู้ ซึ่งช่วยยืดระยะเวลาการเล่นเกมได้นานขึ้นอย่างมาก
หลักการพื้นฐานของ Auto-Path
พื้นฐานการวางตำแหน่งยูนิต
กฎเหล็ก: ยูนิตระยะประชิดอยู่หน้า ยูนิตระยะไกลอยู่หลัง

วิธีนี้จะสร้างแนวป้องกันเพื่อรับการโจมตีจากศัตรู ในขณะที่ยูนิตแถวหลังคอยทำความเสียหายอย่างต่อเนื่อง ควรวางยูนิตให้กระจายตัวเพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีแบบ AOE (วงกว้าง) เพราะการยืนกระจุกกันจะทำให้ทีมได้รับความเสียหายรุนแรงขึ้น
การประสานงานของยูนิตเผ่าพันธุ์เดียว (Single-Race Synergies)
การใช้ยูนิตเผ่าพันธุ์เดียวกันจะช่วยเปิดใช้งานโบนัสการประสานงานที่ทรงพลัง (เพิ่มประสิทธิภาพ 20-30%) การผสมหลายเผ่าพันธุ์จะทำให้โบนัสเหล่านี้ลดลง เมื่อสุ่มยูนิต ให้เน้นไปที่ความแข็งแกร่งของเผ่าพันธุ์เดียวมากกว่าการมีหลายเผ่าพันธุ์แต่ไม่เก่งสักทาง
นอกจากนี้ยังช่วยให้การตัดสินใจเลือกอุปกรณ์ง่ายขึ้น เพราะอุปกรณ์ที่ตรงกับค่าสถานะ (Trait) จะมอบโบนัสสถานะจำนวนมากเมื่อสวมใส่ให้กับยูนิตประเภทที่เหมาะสมเท่านั้น
การปรับแต่งอุปกรณ์
การปรับแต่งที่เห็นผลที่สุด: สวมใส่อุปกรณ์ที่ตรงกับค่าสถานะของยูนิตเพื่อรับโบนัสแบบเปอร์เซ็นต์ ซึ่งจะเพิ่มขึ้นตามระดับคุณภาพของยูนิต
ระบบอัปเกรด:
- ยูนิตที่เหมือนกัน 3 ตัว → ยูนิต 2 ดาว
- ยูนิตที่เหมือนกัน 7 ตัว → ยูนิต 3 ดาว

ควรรวบรวมทรัพยากรเพื่ออัปเกรดทีมหลัก แทนที่จะกระจายทรัพยากรไปให้ยูนิตหลายๆ ตัว
เคล็ดลับด้านเศรษฐกิจ: ขายอุปกรณ์ที่ไม่ใช้ที่ร้านค้าเพื่อรับเงินมาซื้อไอเทมเชิงกลยุทธ์หรือสุ่มยูนิตใหม่
กลยุทธ์การแก้ทางศัตรู
ศัตรูที่แพ้ทางธาตุไฟ (Pyro)
- Tainted Water-Spouting Phantasm x1
- Frostarm Lawachurl x1
- Abyss Lector: Violet Lightning x1

ให้ความสำคัญกับยูนิตธาตุไฟเพื่อรับตัวคูณความเสียหายที่สูงขึ้นอย่างมาก
เป้าหมายที่แพ้ทางระยะไกล
- Ruin Guard x2
- Ruin Grader x1
เกราะหนักจะช่วยลดความเสียหายระยะประชิด แต่จะแพ้ทางการโจมตีระยะไกล ควรใช้ทัพที่เน้นยูนิตระยะไกลพร้อมแนวหน้าที่มีการป้องกันเพียงพอ
การแก้ทางหลายธาตุ
Abyss Lector: Violet Lightning มีจุดอ่อนสองอย่างคือธาตุไฟ (Pyro) และน้ำแข็ง (Cryo)—เลือกใช้ธาตุที่สอดคล้องกับยูนิตที่คุณมี
การตั้งค่าเพื่อประสิทธิภาพสูงสุดบนมือถือ
การกำหนดค่ากราฟิก
ตั้งค่าเป็น "ต่ำ" (Low):
- ความละเอียดการเรนเดอร์ (ลดภาระ GPU)
- คุณภาพเงา (มีผลต่อการเล่นน้อยมาก)
- เอฟเฟกต์ภาพ (ป้องกันเฟรมเรตตกจากเอฟเฟกต์ที่หนาแน่น)
ปิดการใช้งาน: เบลอจากการเคลื่อนไหว (Motion Blur) (ไม่มีประโยชน์ในการเล่น และเพิ่มภาระเครื่อง)
ความเสถียรของประสิทธิภาพ
- จำกัด FPS ไว้ที่ 30 เพื่อความเสถียรบนมือถือ—ไม่มีความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์สำหรับเกมเพลย์แบบ Auto-Path และยังช่วยประหยัดแบตเตอรี่
- รักษาพื้นที่ว่างในเครื่องมากกว่า 20GB (ข้อมูลปี 2025) เพื่อป้องกันประสิทธิภาพการทำงานลดลง
สำหรับผู้เล่นที่เน้นความคุ้มค่า BitTopup มีบริการ เติมเงินกิจกรรม Luna IV สำหรับสายประหยัด ที่ปลอดภัยและรวดเร็ว
กลยุทธ์ขั้นสูงเพื่อการผ่านด่านอย่างสม่ำเสมอ
ลำดับการผ่านระลอกศัตรู (Wave Progression)
ระลอกแรกๆ: ทดสอบการจัดวางไลน์อัปโดยมีความเสี่ยงต่ำ ระบุจุดอ่อนก่อนที่จะเผชิญหน้ากับศัตรูที่อาจทำให้คุณแพ้ได้
ช่วงกลางเกม: อัปเกรดยูนิตหลักให้เป็นระดับ 2 ดาว แทนที่จะเก็บยูนิต 1 ดาวไว้จำนวนมาก ยกเว้นในกรณีที่คุณต้องการความหลากหลายหากเผ่าพันธุ์หลักขาดบทบาทที่สำคัญ
การเลือกบัฟกัปตันให้เหมาะสม
เลือกกัปตันให้ตรงกับจุดอ่อนของไลน์อัป:
- ขาดพลังโจมตี → เลือกกัปตันที่ช่วยเพิ่มความเสียหาย
- ไลน์อัปเปราะบาง → เลือกกัปตันสายป้องกันหรือฮีล
เศรษฐกิจของอุปกรณ์
กลยุทธ์ร้านค้า:
- ช่วงแรก: ขายอุปกรณ์ที่ไม่เข้ากับทีม สุ่มยูนิตใหม่หากการสุ่มครั้งนั้นไม่มีความเข้ากันได้ (Synergy)
- ช่วงหลัง: ซื้ออุปกรณ์ที่ตรงกับค่าสถานะสำหรับยูนิตหลักก่อนเข้าสู่ระลอกที่ท้าทาย
อย่าเก็บเงินไว้เฉยๆ—การใช้จ่ายอย่างเต็มที่เพื่ออัปเกรดเชิงกลยุทธ์ให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่าการเก็บออม
การแก้ไขปัญหาเมื่อเล่นไม่ผ่าน
แนวหน้าล่ม (Frontline Collapse)
สาเหตุ:
- ลงทุนในด้านการป้องกันไม่เพียงพอ
- การวางตำแหน่งไม่ดี (ยูนิตหลายตัวโดนโจมตี AOE พร้อมกัน)
- แนวหลังทำความเสียหายไม่พอที่จะกำจัดยูนิตระยะไกลของศัตรู
วิธีแก้ไข: เพิ่มพลังชีวิต/พลังป้องกันให้ยูนิตระยะประชิดผ่านอุปกรณ์ ตรวจสอบระยะห่างระหว่างยูนิต และปรับสมดุลทีมเพื่อเพิ่มความเสียหายระยะไกล
พลังโจมตีไม่เพียงพอ
หากการต่อสู้ยืดเยื้อเกิน 2 นาที แสดงว่าขาดพลังโจมตี
วิธีแก้ไข:
- ให้ความสำคัญกับอุปกรณ์เพิ่มความเสียหายมากกว่าอุปกรณ์ป้องกัน
- เน้นการอัปเกรดไปที่ยูนิตที่ทำความเสียหายได้สูงสุด
- ตรวจสอบว่าอุปกรณ์ตรงกับค่าสถานะของยูนิตหรือไม่ (หากไม่ตรง โบนัสที่ได้จะน้อยมาก)
โบนัสเผ่าพันธุ์เจือจาง
การใช้ยูนิตจาก 3 เผ่าพันธุ์ขึ้นไปจะทำให้เสียโบนัสการประสานงานไป 20-30% ควรสร้างทีมใหม่รอบๆ เผ่าพันธุ์ที่แข็งแกร่งที่สุด แม้ว่าจะต้องใช้จำนวนยูนิตรวมน้อยลงชั่วคราวก็ตาม
การรับรางวัลให้ได้สูงสุด
มูลค่าของ Primogem
420 Primogems = การทำภารกิจรายวัน 7 วันรวมกันในกิจกรรมเดียว เป็นลำดับความสำคัญสูงสุดสำหรับผู้เล่น F2P ที่กำลังเก็บเงินเพื่อสุ่มตู้ตัวละครจำกัด
ลำดับความสำคัญของวัสดุ
วัสดุเลื่อนขั้นอาวุธ Nod-Krai: เป็นของเฉพาะภูมิภาคที่มีแหล่งหาอื่นจำกัด ควรเก็บให้ครบแม้ว่าจะยังไม่ได้ใช้ในทันที
Hero's Wit: การเล่นจบทั้งหมดจะมอบ EXP เพียงพอสำหรับอัปเลเวลตัวละครจาก 1→60 (เทียบเท่ากับการฟาร์ม Ley Line ประมาณ 240 Resin)
การลงทุนด้านเวลา
ผู้เล่นที่มีประสบการณ์สามารถเล่นจบทั้งหมดได้ในเวลา 45-60 นาทีตลอดช่วงเวลากิจกรรม—เทียบเท่ากับวัสดุมูลค่าประมาณ 400 Resin บวกกับ Primogem พิเศษ ถือเป็นกิจกรรมที่คุ้มค่า Resin ที่สุดที่มีอยู่
ด้วยลักษณะที่เป็น Low-APM คุณจึงสามารถเล่นได้ระหว่างการเดินทาง ช่วงพัก หรือเวลาว่างสั้นๆ
การเตรียมพร้อมสำหรับกิจกรรมในอนาคต
ทักษะที่นำไปใช้ต่อได้
หลักการวางตำแหน่งยูนิต กลไกการประสานงานของเผ่าพันธุ์ และการปรับแต่งอุปกรณ์ สามารถนำไปใช้ได้โดยตรงกับกิจกรรมวางแผนการรบในอนาคต โครงสร้างกลยุทธ์พื้นฐานยังคงเหมือนเดิมแม้ว่ายูนิตและศัตรูจะเปลี่ยนไป
การพัฒนาไอดี
Primogem และวัสดุต่างๆ จะช่วยให้อัปเกรดตัวละครและอาวุธเพื่อเพิ่มความหลากหลายให้กับไอดี ควรให้ความสำคัญกับตัวละครและอาวุธที่ใช้งานได้กว้างขวางมากกว่าตัวเลือกที่เฉพาะทางเกินไป
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
กิจกรรม Moonlit Patrol Exercise ใน Genshin Impact คืออะไร?
เป็นกิจกรรมวางแผนการรบแบบมอนสเตอร์ปะทะมอนสเตอร์ในเวอร์ชัน 6.3 Luna IV (9-23 กุมภาพันธ์ 2026) โดยผู้เล่นต้องสุ่มยูนิต สร้างไลน์อัปเชิงกลยุทธ์ และส่งลงสนามต่อสู้แบบอัตโนมัติเพื่อรับ 420 Primogems พร้อมวัสดุ Nod-Krai และทรัพยากรตัวละคร
ไลน์อัปแบบ Auto-path ทำงานอย่างไรใน Luna IV War Game?
เน้นการจัดตำแหน่งก่อนเริ่มการต่อสู้: ระยะประชิดอยู่หน้า ระยะไกลอยู่หลัง เน้นการจัดทีมเผ่าพันธุ์เดียวเพื่อรับโบนัสการประสานงาน สวมใส่อุปกรณ์ที่ตรงสาย และปล่อยให้ระบบการต่อสู้อัตโนมัติใช้ความสามารถของยูนิตเพื่อแก้ทางศัตรู
ผู้เล่นสายฟรี (F2P) สามารถเล่น Moonlit Patrol Exercise ให้จบทั้งหมดได้หรือไม่?
ได้แน่นอน ให้เน้นการพัฒนายูนิตเผ่าพันธุ์เดียว ใช้อุปกรณ์ที่ตรงสาย และใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของศัตรู กิจกรรมนี้มียูนิตที่จำเป็นให้ทั้งหมดผ่านระบบสุ่ม ความสำเร็จจึงขึ้นอยู่กับกลยุทธ์ ไม่ใช่การเติมเงินในไอดี
ศัตรูตัวไหนที่ต้องใช้กลยุทธ์แก้ทางเฉพาะ?
พวกที่แพ้ธาตุไฟ: Tainted Water-Spouting Phantasm, Frostarm Lawachurl, Abyss Lector: Violet Lightning ส่วนพวกที่แพ้การโจมตีระยะไกล: Ruin Guard x2, Ruin Grader ควรสร้างไลน์อัปที่มีตัวแก้ทางเหล่านี้
การตั้งค่ามือถือแบบไหนที่ช่วยให้ประสิทธิภาพดีที่สุด?
ตั้งค่าความละเอียดการเรนเดอร์, คุณภาพเงา และเอฟเฟกต์ภาพเป็น "ต่ำ" จำกัด FPS ไว้ที่ 30 ปิด Motion Blur และตรวจสอบว่ามีพื้นที่ว่างมากกว่า 20GB เพื่อให้การต่อสู้ลื่นไหล ประหยัดแบตเตอรี่ และป้องกันเครื่องร้อน
ควรให้ความสำคัญกับการอัปเกรดอุปกรณ์และยูนิตอย่างไร?
เน้นทรัพยากรไปที่ยูนิตเผ่าพันธุ์เดียวเพื่อโบนัสการประสานงาน รวมยูนิต 3 ตัวเพื่ออัปเกรดเป็น 2 ดาวให้ทีมหลักก่อนจะกระจายไปตัวอื่น สวมอุปกรณ์ที่ตรงสายให้กับยูนิตที่เก่งที่สุด และขายอุปกรณ์ที่ไม่เข้าพวกเพื่อเอาเงินในร้านค้ามาใช้ต่อ


















