ทำความเข้าใจกลไก Fanfare ของ Furina
ทำความเข้าใจ Fanfare และวิธีการสะสม
ลองนึกภาพว่า Furina ใช้ท่าไม้ตาย Universal Revelry ซึ่งจะคงอยู่เป็นเวลา 18 วินาที ทุกๆ การเปลี่ยนแปลง HP 1% ของเพื่อนร่วมทีม ไม่ว่าจะเป็นจากการโจมตีของศัตรู การรักษา หรือการลด HP จากสกิล Ousia ของเธอ จะทำให้คุณได้รับ 1 แต้ม Fanfare ที่ Talent Level 10 และ C0 จะได้รับโบนัส DMG สูงสุด 75% (0.25% ต่อสแต็ค) และโบนัสการรักษาที่ได้รับ 30% (0.1% ต่อสแต็ค) ซึ่งจะเพิ่มขึ้นแบบบวกหลังจากตัวคูณอื่นๆ ของคุณ สมมติว่า HP ของปาร์ตี้ของคุณลดลง 25% แล้วกลับมาเต็ม นั่นคือ 100 สแต็คทันที ซึ่งจะเพิ่ม DMG ขึ้น 25% เคล็ดลับ: ใช้ท่าไม้ตายก่อน จากนั้นกระตุ้นการเปลี่ยนแปลง HP ด้วยสกิลของเธอหรือการต่อสู้ปกติ และตรวจสอบให้แน่ใจว่าฮีลเลอร์รักษาทุกคนจนเต็มโดยไม่เกิน 100%
ระบบการเปลี่ยนแปลง HP ตรวจจับการเปลี่ยนแปลงได้อย่างไร
เกมมีความฉลาดในการตรวจจับการเปลี่ยนแปลง HP ไม่ว่าจะเป็นจาก Salon Members ของเธอที่ดูด HP สูงสุด 1.6%-3.6% ต่อการโจมตีจากทั้งสามตัว หรือ Jellyfish ของ Kokomi ที่ลด HP สูงสุด 4.8% เป็นช่วงๆ รักษา HP ของทีมให้อยู่เหนือ 50% เพื่อให้การลด HP ดำเนินต่อไปเพื่อเพิ่ม DMG 10% ต่อตัวละคร (สูงสุด 40% โดยรวม) นี่คือวิธีที่จะทำได้: เข้าสู่โหมด Ousia ด้วยการโจมตีปกติหรือ Charged Attack (74.2% ATK, 20 Stamina) เพื่อเรียกทีมสร้างความเสียหาย วางตำแหน่งตัวละครที่ใช้งานอยู่เพื่อให้ทีม Salon ตามหลังพวกเขา สังเกตแอนิเมชัน: เมื่อถึง 100 สแต็ค คุณจะเห็นสมาชิกฝูงชนสามคนที่มีแสงสลัวๆ และฟองอากาศเล็กน้อย เมื่อถึง 300 สแต็ค จะมีเอฟเฟกต์สว่างไสวและคลื่นกระเพื่อม หาก HP ลดลงใกล้ 50% ให้สลับไปที่ Pneuma เพื่อการรักษาที่แม่นยำ (4.8% Max HP + 462 คงที่ทุกช่วงเวลา)
ขีดจำกัดของสแต็คและระยะเวลาที่คงอยู่
C0 จำกัดคุณไว้ที่ 300 สแต็คในช่วง 18 วินาทีนั้น C1 จะเพิ่มเป็น 400 พร้อมกับ +150 ฟรีเมื่อใช้ท่าไม้ตาย C2? มันจะเพิ่มการได้รับ 250% เปลี่ยนส่วนเกินใดๆ ให้เป็น +0.35% Max HP (สูงสุด 140%) ดังนั้นคุณจึงต้องการการเปลี่ยนแปลง HP เพียง 72% แทนที่จะเป็น 300% เต็ม สิ่งทั้งหมดขึ้นอยู่กับระยะเวลาของท่าไม้ตายของเธอ ซึ่งมีค่าใช้จ่าย 60 Energy, คูลดาวน์ 15 วินาที ดังนั้น 200 สแต็คอาจแสดงสมาชิกแปดคนที่มีแสงสว่างขึ้น และ 250 สแต็คจะเต็มหน้าจอ ตั้งเป้าไปที่ 35,000-40,000 Max HP บน Furina เพื่อเพิ่ม A4 Passive ของเธอให้สูงสุด (+0.7% Salon DMG ต่อ 1k HP, สูงสุด 28%) และจัดการกับคูลดาวน์สกิล 20 วินาทีโดยไม่ต้องกังวล
Salon Members โหมด Ousia เทียบกับ Singer โหมด Pneuma
ในโหมด Ousia, Salon Solitaire จะเรียก Gentilhomme Usher, Surintendante Chevalmarin และ Mademoiselle Crabaletta เพื่อสร้าง Hydro DMG เป็นระยะ (3.23%-8.29% Max HP แต่ละตัว) และลด HP ซึ่งจะสร้างอนุภาคด้วย ICD ของตัวเอง สลับไปที่ Singer of Many Waters ของ Pneuma และจะเป็นการรักษาเฉพาะตัวละครที่ใช้งานอยู่เท่านั้น ไม่มีอนุภาค ไม่มีดาเมจ Ousia เป็นตัวเลือกของคุณสำหรับการสะสม Fanfare ผ่านการลด HP ของทีมและการเพิ่ม DMG 40% Pneuma จะช่วยกอบกู้สถานการณ์สำหรับการฟื้นฟูโดยตรง ขั้นตอนง่ายๆ: ใช้ Ousia ในการต่อสู้เพื่อสร้างความเสียหายแบบ Off-field; สลับโหมดด้วย Charged Attack เพื่อให้ระยะเวลา 20-30 วินาทีคงอยู่; และใช้ Ousia สำหรับการเดินบนน้ำ 30 วินาทีที่มีประโยชน์ในการสำรวจ
ทำไมการปรับตาม HP ถึงทำให้ Burst Damage ล้าหลัง
ตัวเลขที่พิสูจน์ว่าบัฟทีมของ Furina คือที่สุด
ชุดสกิลของ Furina เน้นการปรับตาม Max HP อย่างมาก – สกิล AoE ของเธอสร้างความเสียหาย 7.9% Max HP (ที่เลเวล 1), ท่าไม้ตายสร้าง 11.4% – ซ้อนทับด้วย DMG 28% จากพาสซีฟการเลื่อนขั้นของเธอ และโบนัส CRIT Rate 19.2% ถ้วย HP% 46% เหนือกว่า Hydro DMG% 46% เพราะมันทำให้คุณได้รับ HP เพิ่มขึ้น 10k จาก Resonance เพียงอย่างเดียว โบนัส DMG 75% ของ Fanfare ครอบคลุมทั้งปาร์ตี้ โดยไม่มีข้อผูกมัดกับท่าไม้ตาย 60 Energy ของเธอ ที่ HP 40k, A4 สูงสุดที่ +28% Salon DMG; C2 ส่วนเกินเพิ่ม HP 140% สร้างรอบ 40k นั้นผ่าน +25% Hydro Resonance และจำไว้ว่า: บัฟจะอยู่ที่ 0.25% DMG ต่อสแต็คที่ TL10 สำหรับเพดาน 75%
บัฟบดบังความเสียหายส่วนตัวของเธอได้อย่างไร
บัฟ Fanfare เหล่านั้น – DMG 75%, Healing 30% – สร้างผลกระทบต่อทีมมากกว่า DPS ของท่าไม้ตายของ Furina เอง คูลดาวน์สกิล 20 วินาทีของเธอทำให้ Hydro และการลด HP แบบ Off-field ทำงานเพื่อสะสมสแต็ค ในทีม Neuvillette บัฟของเธอจะเพิ่มพลังการโจมตีชาร์จของเขา 75% ซึ่งสูงกว่าท่าไม้ตาย 11.4% Max HP ของเธอ การโจมตีปกติ? มันไม่ค่อยดีนักที่ 48.4%-73.3% ATK เว้นแต่คุณจะมี C6 infusion เพิ่มเธอไปที่เลเวล 90 เพื่อ HP พื้นฐาน 15,307 และใช้ HP% Sands เพื่อให้ได้รวม 35k-40k
การเปรียบเทียบกับเส้นทาง DPS แบบคลาสสิก
จากสิ่งที่ฉันได้วิเคราะห์ในการสร้างตัวละคร (และใช่ นี่อ้างอิงจากข้อมูลผู้เล่น) การตั้งค่าที่เน้น HP (HP% ก่อน จากนั้น CRIT, ER) จะปลดล็อกการเพิ่มพลัง Salon 40% และความทนทานที่การสร้าง CRIT/ATK ไม่สามารถเทียบได้ – พวกเขาข้าม DMG พาสซีฟ 28% ของเธอและการเชื่อมโยง Fanfare ถ้วย HP% ให้การปรับตาม 46% ซึ่งเทียบเท่ากับ Hydro DMG% แต่ยังเพิ่มการรักษาของทีมด้วย ตัวเลขแสดงให้เห็นว่า: HP% 46% ชนะ Hydro DMG% 2-5% ในความเสียหายส่วนตัวของเธอ ในขณะที่ DPS ของทีมเพิ่มขึ้น 20-30% จากบัฟ ทดสอบใน Abyss – การสร้าง HP สามารถเคลียร์ Floor 12 ได้ใน 60-81 วินาที โดยมี Qiqi จัดการการฟื้นฟู 30% จากการลด HP ทิ้ง ATK Sands; ER/HP% จะถึงจุดที่เหมาะสมของ ER 180%
การคำนวณการเพิ่ม DPS ของทีม
สแต็คสูงสุด? นั่นคือ DMG เพิ่มเติม 75% สำหรับธาตุใดๆ – ลองนึกถึง +75% ใน Vaporize ของ Hu Tao การรักษาที่ได้รับ 30% จะเพิ่มผลผลิตของ Kokomi 30% ด้วย HP 40k บวก Resonance (+10k) พาสซีฟจะผลักดัน Skill DMG ไปที่ 110-140% เมื่อเทียบกับ ATK คงที่ 1,000 ของ Bennett, 75% สากลของ Furina โดดเด่นในทีมที่มีค่าพื้นฐานสูง ทำให้ได้ DPS ที่มีประสิทธิภาพ +50% บน Neuvillette ถึง 100 สแต็คเพื่อ DMG 25% และจับคู่กับ VV ของ Kazuha (ลด 40%) เพื่อรวม 115%
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มประสบการณ์ Genshin Impact ของตนเอง Genshin Impact เติม Genesis Crystals ผ่าน BitTopup เสนอราคาที่แข่งขันได้ จัดส่งทันที การทำธุรกรรมที่ปลอดภัย รองรับหลายภูมิภาค บริการลูกค้า 24/7 และคะแนนประสบการณ์ผู้ใช้สูง 4.8/5 จากนักเล่นเกม ทำให้มั่นใจได้ว่าการเติมเงินเป็นไปอย่างราบรื่นสำหรับความต้องการการปรับตาม HP ของ Furina
การสร้าง Furina เพื่อพลัง Fanfare สูงสุด
การเลือกอาร์ติแฟกต์: Golden Troupe เหนือกว่า Marechaussee
ใช้ 4 ชิ้น Golden Troupe – 2 ชิ้นสำหรับ +20% Skill DMG, 4 ชิ้นสะสม +20% Off-field DMG สูงสุด 60% สำหรับ Salon (คงอยู่ 4 วินาที, หายไป 2 วินาทีหลังจากสลับตัว) มันเข้ากันได้อย่างลงตัวกับการปรับตาม HP เพื่อเพิ่มพาสซีฟ 28% ให้สูงสุด 4 ชิ้น Marechaussee Hunter? เก็บไว้สำหรับ C6 ที่เล่น On-field (+36% CRIT Rate, +15% N/C DMG หลังจาก HP เปลี่ยนแปลง, 5 สแต็ค) 4 ชิ้น Tenacity เพิ่ม ATK ของปาร์ตี้ 20% เมื่อสกิลโจมตี แต่ลดความเสียหายของ Furina เอง ฟาร์ม Golden Troupe สำหรับความรุ่งโรจน์แบบ Off-field; ใช้ Marechaussee เฉพาะเมื่อคุณเป็น C6 และจัดการกับการเปลี่ยนแปลง HP อย่างต่อเนื่อง
สเตตัสหลัก: HP% คือที่สุด
ถ้วยต้องเป็น HP% เพื่อความได้เปรียบในการปรับตาม (46% เหนือกว่า Hydro DMG% ด้วยพาสซีฟ); นาฬิกาเป็น HP% หรือ ER%; หมวกเป็น CRIT Rate/DMG (60-80% Rate, 160-200% DMG) ล็อก HP ไว้ที่ 35k-40k เพื่อเพิ่ม A4 ให้สูงสุดและคงความแข็งแกร่ง ถ้วย HP% บวก Resonance? +10k HP, เพิ่มพลังสกิลเป็น 8.29% Max HP ที่ TL10 ขั้นตอน: ไล่หาชิ้นส่วน HP% ก่อน; เลื่อนขั้นเป็น 90 เพื่อ HP พื้นฐาน 15,307 และ +19.2% CRIT; ข้าม Hydro DMG% เว้นแต่คุณจะเป็น C2 หรือสูงกว่า
สเตตัสรองที่ควรไล่หา
ER อยู่ในอันดับต้นๆ จากนั้น CRIT DMG/Rate, HP% และ EM สำหรับทีม Bloom ผลักดัน ER 180%+ ในการตั้งค่า Hydro สองตัว; Favonius procs ลดความต้องการลง 20-30% ที่ HP 40k, สเตตัสรองจะเพิ่มการปรับตาม 10-15% ฟาร์ม ER Sands หากคุณเล่นเดี่ยว (200%+); ปรับสมดุล CRIT สำหรับอัตราส่วน 1:2; การสร้าง HP แบบ Flat ในช่วงต้นเกมจะสร้างพื้นฐานได้อย่างรวดเร็ว
การเข้าถึง ER Breakpoints อย่างถูกต้อง
Hydro เดี่ยว? ER 220% สำหรับ C0-C3, ลดลงเหลือ 170% ที่ C4+ Hydro สองตัวลดลงเหลือ 180%/140%; สามตัว 130-140% อนุภาคสกิลของเธอรวมกับ C4 (16-20 Energy ต่อการหมุน) ทำให้คุณสามารถใช้ท่าไม้ตายได้ทุกครั้ง Favonius (6 Energy เมื่อ CRIT ทุก 6 วินาที) ลดความต้องการลง 20-30% สร้าง 200% เดี่ยวด้วยอาวุธ ER; ลดเหลือ 150% กับ Neuvillette เป็นแบตเตอรี่; ทดสอบการหมุนเพื่อรักษาท่าไม้ตาย 60 Energy ให้ทำงาน
ทำไมต้องให้ความสำคัญกับระดับพรสวรรค์ของเธอแบบนี้
เพิ่มสกิลให้สูงสุดก่อน – มันคือเครื่องยนต์สะสมสแต็ค
Elemental Skill ของเธอ, Salon Solitaire (คูลดาวน์ 20 วินาที), เป็นตัวขับเคลื่อนการลด HP และ Hydro/DMG แบบ Off-field (3.23%-8.29% Max HP) ซึ่งสำคัญต่อ Fanfare และการเพิ่มพลัง 40% ที่ TL10 มันจัดการกับการเปลี่ยนแปลง 25% เพื่อให้ได้ 100 สแต็คได้อย่างง่ายดาย การโจมตีปกติ? อยู่ในอันดับต่ำสุดที่ 48.4%-73.3% ATK เพิ่มสกิลเป็น 10 ด้วยหนังสือ Justice 3/21/38, Nectar 6/22/31, Lightless Mass 6, Crown 1 และ Mora 1,653,000
ระดับพรสวรรค์ของท่าไม้ตายเพิ่มบัฟได้อย่างไร
TL10 Burst ให้คุณ 0.25%/0.1% ต่อสแต็คสำหรับขีดจำกัด 75%/30% บวก 11.4% Max HP AoE C3 เพิ่ม +3 ระดับ (สูงสุด 15) ที่ TL10 และ C0 คุณจะถูกจำกัดที่ 300 สแต็ค งบประมาณ 4,959,000 Mora เพื่อเพิ่มสกิลและท่าไม้ตายให้สูงสุด; ไปที่โดเมนวันอังคาร/ศุกร์/อาทิตย์
การแบ่งทรัพยากรอย่างชาญฉลาด
ลำดับ: ท่าไม้ตายผูกกับสกิล จากนั้นการโจมตีปกติ (เว้นแต่ C6) รวมทั้งหมด: Justice 9/63/114, Nectar 18/66/93, Mass 18, Crowns 3 การเลื่อนขั้นต้องการ Varunada Lazurite 1-6, Lakelight Lily 168, Water That Failed To Transcend 46, Nectar variants 18-36 และ Mora 420,000 เลื่อนขั้นเป็น Lv.90 เพื่อเพิ่ม HP; ฟาร์มบอสรายวัน; รับ Narwhal รายสัปดาห์สำหรับ Mass
กลุ่มดาวเปลี่ยนจุดเน้นพรสวรรค์ของคุณอย่างไร
C1 ที่เพิ่ม 150 สแต็คจะผลักดันลำดับความสำคัญของท่าไม้ตาย; C5 เพิ่ม +3 ให้กับสกิล C0 ยังคงแข็งแกร่งสำหรับประโยชน์ใช้สอย เพิ่มสกิล/ท่าไม้ตายให้สูงสุดก่อนที่จะสุ่ม; หลังจาก C2 ให้เน้น HP ด้วยการแปลงส่วนเกินนั้น
การเพิ่ม Fanfare Stacks อย่างมืออาชีพ
เพื่อนร่วมทีมที่จัดการการเปลี่ยนแปลง HP ได้ดี
การลด HP ของ Neuvillette ด้วยตัวเองจากการชาร์จ? เหมาะสำหรับการสะสมสแต็คโดยไม่ต้องใช้ฮีลเลอร์ การลด HP ของ Wriothesley จากการโจมตีปกติได้ผลดีเยี่ยม; การลด HP ของ Hu Tao ด้วยตัวเองจะเพิ่มผลผลิตสูงสุด แต่ต้องระวังสมดุล >50% สำหรับการรักษาแบบ Off-field, Xianyun หรือ Jean จะฟื้นฟู HP ของทีมกลับมา Kokomi รักษา On-field; Qiqi ฟื้นฟู 30% จากการลด HP ในช่วงเวลาวิกฤติของ Abyss
การจัดจังหวะการหมุนเวียนเพื่อการไหลของสแต็คที่สม่ำเสมอ
ใช้ท่าไม้ตาย, สกิล Ousia, ท่าไม้ตายของฮีลเลอร์ – บูม, 100 สแต็คใน 5 วินาที ยกเลิกการหน่วงเวลาของสกิลด้วยการพุ่งเพื่อเชื่อมต่อกับท่าไม้ตายได้เร็วขึ้น ลอง: Furina ED Q > Kokomi E > Xingqiu Q > Kazuha E C2 ลดเวลาการสะสมลง 76% จัดการในช่วง 15 วินาที; รักษา HP >50%; ติดตามด้วยภาพ 200 สแต็ค
การหาจุดสมดุลระหว่างการรักษาและการลด HP
รักษา HP ไว้ที่ 50-60%: การลด HP จะหยุดทำงานเมื่อต่ำกว่า 50% ทำให้การเพิ่มพลัง 40% ของคุณหายไป; การรักษามากเกินไป? มันจะจำกัดการได้รับ พาสซีฟ A1 ของเธอเปลี่ยนการรักษาที่มากเกินไปจากพันธมิตรให้เป็น 2% Max HP ทุก 2 วินาที (รวม 4%) ใช้การรักษาแบบปาร์ตี้ทั้งหมดเช่น Baizhu; ข้าม Bennett แบบเป้าหมายเดียวโดยไม่ต้องสลับตัว; การตั้งค่า Neuvillette ไม่ต้องใช้ฮีลเลอร์เลย
การสังเกตสแต็คระหว่างการต่อสู้
แอนิเมชันคือสัญญาณของคุณ: 250 สแต็คจะท่วมหน้าจอ; 300 สแต็คจะนำดาวและคลื่นมา การลด HP ของสกิลจะลด 7k HP ใน 20 วินาที หลังใช้ท่าไม้ตาย ให้นับจำนวนฝูงชน; C2 จัดการ HP ส่วนเกิน; ทดสอบในการต่อสู้จริงเพื่อจุดสูงสุดของการเปลี่ยนแปลง 72%
เพื่อให้การผจญภัยใน Genshin Impact ของคุณดำเนินต่อไปโดยไม่หยุดชะงัก ซื้อ Genshin Genesis Crystals ออนไลน์ ผ่าน BitTopup ให้บริการจัดส่งที่รวดเร็วภายใน 5 นาที ราคาไม่แพง 10-20% ต่ำกว่าตลาด ปฏิบัติตามนโยบายเกมอย่างเต็มที่ รองรับเซิร์ฟเวอร์และวิธีการชำระเงินทั้งหมด การสนับสนุนตลอด 24/7 และคะแนนผู้ใช้ 4.9/5 เพื่อประสบการณ์ที่เหนือกว่า
การเลือกอาวุธที่เหมาะกับ Furina สายซัพพอร์ต
การประลองระหว่างอาวุธประจำตัวกับอาวุธฟรี
Splendor of Tranquil Waters คือ BiS: 542 ATK, 88.2% CRIT DMG; +8% Skill DMG ต่อสแต็ค HP (สูงสุด 24%, Off-field ทุก 0.2 วินาที); +14% Max HP ต่อการเปลี่ยนแปลง (สูงสุด 28%) ตัวเลือก F2P: Fleuve Cendre Ferryman (45.9% ER, +16% Skill CRIT, +32% ER หลังจากใช้สกิล) Refine อาวุธประจำตัวเป็น R1 เพื่อ HP 20%; F2P เป็น R5 เพื่อ ER ที่ล้นเหลือ
อาวุธที่เพิ่มสเตตัส HP
กุญแจแห่ง 'Khaj-Nisut': 66.2% HP, +20% HP และ EM สแต็คสำหรับปาร์ตี้ (สูงสุด 120 EM) Primordial Jade Cutter: 44.1% CRIT Rate, +20% HP สิ่งเหล่านี้จะผลักดันการปรับตาม 40k ของคุณอย่างหนัก EM ของกุญแจโดดเด่นใน Bloom ใส่อาวุธ HP เมื่อคุณมี HP พื้นฐาน 35k; C2 ชอบการทำงานร่วมกันส่วนเกิน
เมื่อใดควรเลือกตัวเลือก Energy Recharge
Favonius Sword (61.3% ER, 6 Energy เมื่อ CRIT ทุก 6 วินาที); Festering Desire (45.9% ER, +32% Skill DMG ที่ R5) พวกมันลดความต้องการลง 20-30% เหนือ 160% ER เหมาะสำหรับ Hydro เดี่ยว (220% ER); Harbinger of Dawn เป็น F2P ที่มีการรักษาเพื่อกระตุ้นพาสซีฟ CRIT DMG
เคล็ดลับการ Refinement ที่ควรให้ความสำคัญ
R5 Festering สำหรับ +12% Skill CRIT; R1 Splendor สำหรับการระเบิดแบบ Off-field Refinement ER ก่อน C4; สลับไปที่ HP หลัง C4 เพื่อเพิ่มความเสียหาย
การทำงานร่วมกันของทีมที่เพิ่มศักยภาพของเธอให้สูงสุด
การตั้งค่ากับตัวละครที่ลด HP (เช่น Neuvillette หรือ Arlecchino)
Neuvillette + Furina: Hydro Resonance สำหรับ +25% HP; การชาร์จด้วยตัวเองของเขาจะสะสมสแต็คได้อย่างง่ายดาย Hu Tao: การลด HP ด้วยตัวเองของเธอจะเพิ่ม Fanfare ให้สูงสุด, Yelan ใช้ Hydro Rotation: Neuvillette E > Furina ED Q > Kazuha tEPQ > Healer hED
ฮีลเลอร์ที่รักษาสแต็คให้คงอยู่
Kokomi สำหรับ Hydro และการรักษาแบบ On-field; Xianyun พร้อม VV, การรักษา และ DMG เพิ่มเติม Off-field: Jean หรือ Baizhu สำหรับการลด RES การใช้ท่าไม้ตายทันทีจะเพิ่มพลังตั้งแต่ต้น; รักษา HP >50%; หลีกเลี่ยงชุดสกิลที่มากเกินไปเช่น Chevreuse
การผสมผสานธาตุเพื่อความยืดหยุ่นของ Fanfare
ทีม Freeze: Furina + Ayaka + Shenhe + Charlotte – Hydro ที่สม่ำเสมอจะทำให้เกิด Perma-Freeze Hyperbloom: Furina + Kuki + Alhaitham + Nahida – การใช้ Hydro ช้าๆ จะทำให้ Quicken ทำงาน Furina ED Q ตั้งแต่ต้น; Zhongli สร้างโล่เพื่อความปลอดภัย
ตัวอย่างการหมุนเวียนพร้อมจังหวะสแต็ค
Vaporize: Zhongli hED > Furina ED Q (เริ่มลด HP) > Yelan Q > Hu Tao N3D (Vape ที่ HP ต่ำ) – 100 สแต็คใน 10 วินาที Plunge: Furina ED Q > Xianyun EPQ > Faruzan E > Xiao Q – เพิ่มบัฟตั้งแต่ต้น ซิงค์ท่าไม้ตายกับช่วง DPS; C4 เติมพลังงาน
ข้อผิดพลาดและความเชื่อผิดๆ ที่ควรหลีกเลี่ยง
การปฏิบัติต่อ Furina เหมือน Main DPS
ไม่ควรอย่างยิ่ง: การเล่น On-field โดยไม่มี C6 – ชุดสกิลของเธอถูกสร้างมาเพื่อ Sub-DPS แบบ Off-field วิธีแก้ไข: สลับตัวหลังจากใช้สกิล; C6 เพิ่ม Infusion (+18% HP DMG, Ousia รักษา 4% ทุก 1 วินาที) ข้ามการโจมตีปกติก่อน C6; Pneuma มีไว้สำหรับโลกเปิดเท่านั้น
การไล่ตาม CRIT เหนือ HP
ความเชื่อผิดๆ: ถ้วย Hydro DMG% ดีที่สุด – ไม่ใช่, HP% ชนะ 2-5% ผ่านการปรับตาม ถึง 40k HP สำหรับพาสซีฟ สร้าง HP% เสมอ; สเตตัสรอง CRIT มาเป็นอันดับสอง
การละเลยพรสวรรค์สกิล
ข้อผิดพลาด: ท่าไม้ตายก่อนสกิล – การลด HP และสแต็คต้องการให้สกิลเพิ่มสูงสุดเพื่อผลผลิต HP 8.29% หนังสือไปที่สกิล/ท่าไม้ตายก่อน
การเพิ่ม Energy Recharge มากเกินไป
ความเชื่อผิดๆ: ER 250% เสมอ – แบตเตอรี่ทำให้ 130% เพียงพอ C4 หรือ Favonius ถึง 140-180% ทดสอบ Hydro เดี่ยวเทียบกับสองตัว; อนุภาคช่วยลดภาระ
กลุ่มดาว: ควรลงทุนที่ไหนเพื่อปรับแต่งบัฟ
C0 เทียบกับ C1 ในความเร็วสแต็ค
C0 ให้ประโยชน์สูงสุด 300 สแต็ค C1 ที่เพิ่ม 150 สแต็คเริ่มต้นจะสะสมเร็วกว่าอาวุธประจำตัวของเธอเสียอีก – เหมาะสำหรับ DMG 25% ในช่วงต้นของการหมุนเวียน
C2's CRIT Buff และการเพิ่ม DPS ของทีม
C2 ที่เพิ่มอัตราการได้รับ 250% บวก +140% HP จากส่วนเกินจะลดความต้องการการเปลี่ยนแปลงลง 76% เพิ่มการปรับตามเป็นสองเท่า มันเพิ่ม DPS ของทีม 20-30% ด้วยบัฟ 75% ที่เร็วขึ้น จับคู่กับตัวจัดการ HP เพื่อความสุขที่ล้นเหลือ
จุดที่ผู้เล่น F2P หรือผู้ใช้จ่ายน้อยควรหยุด
C0 แข็งแกร่งพอแล้ว; C1/C2 เพิ่มบัฟมากกว่าความเสียหายดิบ หยุดที่ C2 เพื่อประโยชน์สูงสุด; C6 เป็นเฉพาะทางโดยไม่มีการรักษาที่หนักหน่วง
C6 สำหรับผู้ใช้จ่ายมาก
C6 นำมาซึ่ง Infusion 10 วินาที, +18% HP DMG, การรักษา และการลด HP – เปลี่ยนไปเป็น DPS แต่ต้องการฮีลเลอร์ Marechaussee ให้ +36% CRIT; มันไม่เหมาะสมสำหรับการเล่น Off-field
เคล็ดลับสำหรับมืออาชีพในการปรับแต่ง
การจัดการขีดจำกัดโบนัส DMG
75% นั้นเป็นแบบเพิ่มและ Snapshot เมื่อใช้ท่าไม้ตาย – เหมาะสำหรับกลเม็ดการหมุนเวียน เพิ่มสแต็คตั้งแต่ต้น; C2 เพิ่ม HP เกิน 400+
การ Snapshot บัฟ Fanfare อย่างถูกต้อง
บัฟจะถูกล็อกเมื่อเข้าสู่สนาม; ระยะเวลาของสกิลจะทำให้บัฟคงอยู่ ED Q เข้าสู่ DPS ครอบคลุม 18 วินาทีอย่างมั่นคง
การปรับแต่งสำหรับการเคลียร์ Abyss
Zhongli ตอบโต้การทำลายโล่; Neuvillette เล่นโดยไม่มีฮีลเลอร์ใน Floor 12 (เคลียร์ 60 วินาที) รักษา HP ที่ 50%; Qiqi ฟื้นฟูการลด HP
การรักษา Build ของคุณให้พร้อมสำหรับอนาคต
เมต้า HP ของ Fontaine กำลังพัฒนา – ปรับเปลี่ยนหลัง 4.2 (วางจำหน่าย 8 พฤศจิกายน 2023) การรีรันจะมาถึง 22 ตุลาคม – 11 พฤศจิกายน 2025 (เวอร์ชัน 6.1) ปรับ ER สำหรับแบตเตอรี่ใหม่; HP ยังคงเป็นราชา
Furina วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 8 พฤศจิกายน 2023 ในเวอร์ชัน 4.2 เฟส 1 พร้อมกับ Charlotte, การรีรันถูกล็อกไว้สำหรับ 22 ตุลาคม ถึง 11 พฤศจิกายน 2025 ในเวอร์ชัน 6.1 เฟส 1 พร้อมกับ Nefer – บัฟของเธอยังคงทำให้เธอเป็นเมต้า
คำถามที่พบบ่อย
กลไก Fanfare ของ Furina ทำงานอย่างไร? Fanfare สะสม 1 แต้มต่อการเปลี่ยนแปลง HP 1% ต่อเพื่อนร่วมทีมในช่วง 18 วินาทีของ Universal Revelry สูงสุด 300 สแต็ค (C0) สำหรับโบนัส DMG 75% และโบนัสการรักษาที่ได้รับ 30% ที่ TL10 กระตุ้นการโจมตีจากการลด HP ของสกิล (1.6%-3.6% Max HP) และการรักษา; รักษา HP >50% เพื่อการเพิ่มพลัง Salon 40%
ฉันควรสร้าง Furina สำหรับ HP หรือ CRIT damage? การปรับตาม HP ทั้งหมด: 35k-40k Max HP พร้อมถ้วย HP% ชนะ CRIT/Hydro DMG% ด้วยสกิล 7.9% Max HP, พาสซีฟ 28% และการเชื่อมโยง Fanfare – HP% 46% ให้ความเสียหายเพิ่มขึ้น 2-5% ER ที่ 180%+ ก่อน จากนั้นสเตตัสรอง CRIT สำหรับอัตรา 60-80%
Furina สามารถสะสม Fanfare ได้สูงสุดกี่สแต็ค? 300 ที่ C0 (400 ที่ C1) ได้ DMG 75% และ Healing 30% ที่ TL10 C2 ที่เพิ่ม 250% เพิ่ม +140% HP จากส่วนเกิน ทำได้ด้วยการเปลี่ยนแปลง 25% บวกการรักษาเพื่อ 100 สแต็คทันที
Burst Damage ของ Furina สำคัญหรือไม่? มันเป็นรองบัฟ: 11.4% Max HP AoE ที่ TL1 แต่ด้วย 60 Energy และการเน้น Off-field, สกิล 8.29% Max HP เป็นตัวขับเคลื่อนสแต็ค บัฟ DMG ทีม 75% ของเธอเหนือกว่าผลผลิตส่วนตัว
Furina ควรมี HP เท่าไหร่? ตั้งเป้า 35,000-40,000 เพื่อเพิ่ม A4 ที่ +28% DMG และเพิ่มความทนทาน; Resonance เพิ่ม +10k มันปลดล็อกการปรับตามสกิล 110-140% และส่วนเกิน C2
อาร์ติแฟกต์ที่ดีที่สุดสำหรับ Furina สายซัพพอร์ตคืออะไร? 4 ชิ้น Golden Troupe: +20% Skill DMG, สูงสุด +60% Off-field สเตตัส: นาฬิกา HP%/ER%, ถ้วย HP%, หมวก CRIT สเตตัสรอง: ER > HP% > CRIT สำหรับ ER 180% และ HP 40k