BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

จัดทีม Alhaitham สุดยอดสำหรับเมต้า Genshin ปี 2025: แบบเต็ม vs แบบผสม

สรุปสั้นๆ: ในเมต้า Genshin ปี 2025, Alhaitham โดดเด่นในฐานะตัวสร้างความเสียหายหลักของคุณ โดยเปลี่ยน Chisel-Light Mirrors ให้เป็น Dendro-infused Projections หากใช้ Dendro เต็มรูปแบบจะกระตุ้น Resonance เพื่อเพิ่ม EM พื้นฐาน +50 (และ +30 EM เมื่อเกิด Quicken) จับคู่กับ Deepwood Memories เพื่อลด Dendro RES 30% ซึ่งเหมาะสำหรับการจัดการบอสเป้าหมายเดี่ยว การจัดทีมแบบผสม? จะปลดล็อก Hyperbloom ที่มีตัวคูณสามเท่า หรือปฏิกิริยา Spread ซึ่งครองพื้นที่ AoE ใน Spiral Abyss ตั้งเป้าไปที่ EM Sands, Dendro Goblet สำหรับ DMG และ ER ประมาณ 130%; รักษา Mirrors 2-3 อันให้หมุนเวียนในการวนรอบของคุณ และบอกตามตรง Quickbloom กับ Lauma? เป็นตัวเลือก ★★★★★ ที่ไม่ต้องคิดมากสำหรับการเคลียร์ที่ใช้การลงทุนต่ำ – มีประสิทธิภาพสุดๆ

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/10/15

ทำความเข้าใจการจัดทีมของ Alhaitham ในปี 2025

เจาะลึก Kit ของ Alhaitham และสิ่งที่ทีมต้องการจากเขา

Alhaitham ตัวละคร 5★ ธาตุ Dendro ใช้อาวุธดาบ ที่เปิดตัวในเวอร์ชัน 3.4 เมื่อวันที่ 18 มกราคม 2023 มีค่าพลังชีวิต 13,348 หน่วย, พลังโจมตีพื้นฐาน 314 หน่วย, พลังป้องกัน 782 หน่วย และโบนัสความเสียหาย Dendro สูงถึง 28.8% เมื่อเลเวล 90 กระจก Chisel-Light ของเขาจะถูกสร้างขึ้นผ่านสกิล (1-2 สแต็ก คูลดาวน์ 18 วินาที สร้างความเสียหาย 193.6% ของพลังโจมตี + 154.9% ของค่าชำนาญธาตุ ในการโจมตีที่รวดเร็ว) พรสวรรค์ติดตัวที่เพิ่ม 1 สแต็กทุก 12 วินาทีเมื่อโจมตีแบบชาร์จหรือพุ่งลง และท่าไม้ตายของเขาที่ใช้ 3 สแต็กเพื่อสร้าง 0 สแต็ก แต่เดี๋ยวก่อน สามารถสร้างได้สูงสุด 3 สแต็กใหม่ การโจมตีเหล่านี้จะเพิ่มพลังให้กับการโจมตีปกติ, ชาร์จ และพุ่งลงของคุณ: เลเวล 1 สร้างความเสียหาย 67.2% ของพลังโจมตี + 134.4% ของค่าชำนาญธาตุ ต่อสแต็ก และเปลี่ยนการโจมตีเป็นธาตุ Dendro เป็นเวลา 4 วินาที เคล็ดลับคือการรักษากระจก 2-3 บานให้คงที่ ทีม Dendro เต็มรูปแบบจะพึ่งพา Resonance เพื่อรับค่าชำนาญธาตุ +50 หน่วยพื้นฐาน และ +30 หน่วยเมื่อเกิดปฏิกิริยา Quicken (คงอยู่ 6 วินาที) ในขณะที่ทีมผสมจะต้องการบัฟค่าชำนาญธาตุจาก Nahida เพื่อให้ทุกอย่างดำเนินไปอย่างราบรื่น พรสวรรค์จากการเลื่อนขั้นของเขายังช่วยเพิ่มโบนัสความเสียหาย Dendro อีกด้วย

ให้ความสำคัญกับการอัปเลเวลสกิลของเขาให้ถึง 15 ก่อน – หาหนังสือ Ingenuity (9/63/114) ในวันอังคาร, วันศุกร์ และวันอาทิตย์จาก Steeple of Ignorance จากนั้นอัปเลเวลการโจมตีปกติและท่าไม้ตาย (คุณจะต้องใช้ Mora 4,957,500 หน่วย, Crown of Insight 3 ชิ้น, Faded Red Satin 18 ชิ้น, Trimmed Red Silk 66 ชิ้น, Rich Red Brocade 93 ชิ้น และ Mirror of Mushin 18 ชิ้นจาก Shouki No Kami) สำหรับอัญมณี ให้ฟาร์ม Nagadus Emeralds (Sliver 1 ชิ้น, Fragment 9 ชิ้น, Chunk 9 ชิ้น, Gemstone 6 ชิ้น) จาก Dendro Hypostasis หรือ Jadeplume อย่าลืม Sand Grease Pupa 168 ชิ้นใน Desert of Hadramaveth และ Pseudo-Stamens 46 ชิ้นจาก Setekh Wenut เพื่อให้เขาถึงเลเวล 90 (Mora รวม 420,000 หน่วย) – ในฐานะคนที่ฟาร์ม Pupa เหล่านี้มาหลายครั้ง เชื่อฉันเถอะ ตุนไว้ตั้งแต่เนิ่นๆ

เมต้า Dendro เปลี่ยนไปอย่างไรตั้งแต่เวอร์ชัน 3.4

ย้อนกลับไปในเวอร์ชัน 5.x ของปี 2025 ธาตุ Dendro เน้นการเพิ่มค่าชำนาญธาตุ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับอาร์ติแฟกต์ Gilded Dreams (2 ชิ้นสำหรับ +80 ค่าชำนาญธาตุ; 4 ชิ้นเพิ่มพลังโจมตี 14% สำหรับเพื่อนร่วมทีมธาตุเดียวกัน หรือ +50 ค่าชำนาญธาตุสำหรับธาตุต่างกัน ซ้อนทับได้สูงสุดสามครั้งหลังจากเกิดปฏิกิริยาเป็นเวลา 8 วินาที) ทีม Dendro เต็มรูปแบบสามารถเพิ่มค่าชำนาญธาตุได้ถึง +100 หน่วยจาก Resonance เพียงอย่างเดียว แต่ทีมผสมล่ะ? พวกเขาจะโดดเด่นด้วยตัวคูณหลักของ Hyperbloom เพื่อสร้างความเสียหาย AoE ที่รุนแรง เข้าสู่ Lauma จากเวอร์ชัน 6.0 ที่เพิ่มการลดต้านทานด้วย Silken Moon's Serenade ของเธอเพื่อเสริมพลังให้ทีม Dendro เต็มรูปแบบ ในช่วงแรกๆ ตัวละครจะเน้นพลังโจมตีดิบๆ ไม่มีลูกเล่น ตอนนี้เราผสมผสานโล่จาก Zhongli หรือการรักษาจาก Baizhu เพื่อป้องกันการขัดจังหวะ ตั้งเป้าที่ 130% ER พร้อมกับ Dendro Battery – ใส่ตัวเลขของคุณลงใน Genshin Optimizer เพื่อให้ได้อัตราส่วนค่าชำนาญธาตุต่อ CRIT ที่ 1:2 เวอร์ชัน 5.3 ได้เพิ่มความเสียหายจากปฏิกิริยาอย่างมาก และ Quickbloom (Alhaitham + Lauma + Furina + Kuki) ยังคงได้รับคะแนน ★★★★★ จากฉันสำหรับการจัดทีมที่ใช้การลงทุนต่ำ เคยสงสัยไหมว่าทำไมค่าชำนาญธาตุถึงดูสำคัญนักในปัจจุบัน? มันคือปฏิกิริยา – พวกมันแค่เพิ่มทุกอย่างให้ทวีคูณ

อะไรคือ 'ทีมที่เหมาะสมที่สุด'? สถิติสำคัญ

คุณต้องการทีมที่สามารถสร้างความเสียหายจาก Projection (ด้วยกระจก 2-3 บานที่ให้ +100% ความเสียหายผ่าน Mysteries Laid Bare ซึ่งปรับตามค่าชำนาญธาตุ) ควบคู่ไปกับ 125-135% ER สำหรับท่าไม้ตายของเขา (ใช้พลังงาน 70 หน่วย, คูลดาวน์ 18 วินาที, สร้างความเสียหาย 121.6% ของพลังโจมตี + 97.3% ของค่าชำนาญธาตุ ต่อครั้ง, ปรับตามจำนวนกระจก 2/4/6 บาน) ทีม Dendro เต็มรูปแบบจะลดต้านทาน Dendro เพิ่มเติม 30% ผ่าน Deepwood เพื่อความโดดเด่นในการโจมตีเป้าหมายเดี่ยว ทีม Hyperbloom แบบผสม? มันจะสร้าง Cores หลายลูกเพื่อสร้างความเสียหาย AoE ข้อมูลแสดงให้เห็นว่าทีมเต็มรูปแบบเพิ่มผลผลิตของ Alhaitham ได้ 20-30% แต่ทีมผสมจะเพิ่มพลังให้ทั้งทีม 40% ในการต่อสู้แบบกลุ่ม ตั้งเป้าที่ค่าชำนาญธาตุหลัก 200-300 หน่วย, อัตราคริติคอล 50-60% และ ATK% ใน Sub-stat ด้วยแบนเนอร์ของ Lauma ในเดือนกันยายน 2025, Lunar-Bloom จะกลายเป็นคู่แข่งที่น่าจับตามอง – จากการทดสอบของฉัน ความสมดุลนี้แหละที่ทำให้การหมุนเวียนสกิลรู้สึกราบรื่น ไม่ใช่เร่งรีบ

เพื่อการเล่นเกม Genshin Impact ที่ราบรื่น ลอง เติม Genshin Genesis Crystals ผ่าน BitTopup ที่เสนอราคาที่แข่งขันได้, จัดส่งทันที, เติมเงินที่ปลอดภัยและเป็นไปตามข้อกำหนด, การสนับสนุนตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน, ครอบคลุมเกมที่หลากหลาย และคะแนนความพึงพอใจของผู้ใช้สูง

เจาะลึกการจัดทีม Dendro เต็มรูปแบบ

อะไรทำให้ทีมเป็น 'Full Dendro' สำหรับ Alhaitham?

ทีม Genshin Impact Full Dendro ที่มี Alhaitham, Nahida, Baizhu และ Yaoyao

นี่คือทีมที่มีตัวละคร Dendro 3 ตัวขึ้นไป (Alhaitham เป็น DPS หลัก, สนับสนุนโดย Nahida, Baizhu หรือ Yaoyao) ที่จะเปิดใช้งาน Resonance (+50 ค่าชำนาญธาตุพื้นฐาน; +30 ค่าชำนาญธาตุเมื่อเกิด Quicken เป็นเวลา 6 วินาที) โดยไม่รบกวนการเปลี่ยนธาตุของคุณ สวมใส่ 4 ชิ้น Deepwood Memories ให้ Alhaitham หรือตัวสนับสนุน (2 ชิ้น +15% ความเสียหาย Dendro; 4 ชิ้น -30% ต้านทาน Dendro ของศัตรูเป็นเวลา 8 วินาทีเมื่ออยู่นอกสนาม) และดัน ER ไปที่ ~160% ด้วยอาวุธ Favonius ตัวอย่างที่ดี: Alhaitham + Nahida (สำหรับบัฟค่าชำนาญธาตุ) + Baizhu (รักษาและโล่เล็กน้อย) + Yaoyao (ผู้ใช้ Dendro) มันจะเพิ่ม Projection-Normals สูงสุดที่เลเวล 1 จาก 49.5% ของพลังโจมตีในการโจมตีครั้งที่ 1 เป็น 83.9% ในการโจมตีครั้งที่ 5 ทั้งหมดนี้บวกกับการปรับตามค่าชำนาญธาตุ ใส่ Deepwood ให้ Nahida และอัปเลเวลพรสวรรค์ สกิล > ท่าไม้ตาย > การโจมตีปกติ ให้ถึง 9 (Sand Grease Pupa 168 ชิ้น, Pseudo-Stamens 46 ชิ้น) สั้นๆ ง่ายๆ: Resonance คือกาวที่เชื่อมทุกอย่างเข้าด้วยกัน

ข้อดี (และข้อเสีย) ของ Dendro Resonance

Resonance ให้ค่าชำนาญธาตุ +50 หน่วยเป็นหลัก ซ้อนทับได้ถึง +100 หน่วยเมื่อเกิด Quicken เพื่อเพิ่มความเสียหายจาก Projection (0.1% ต่อค่าชำนาญธาตุ, สูงสุด 100%) และปฏิกิริยา Spread (+20 ค่าชำนาญธาตุเป็นเวลา 6 วินาที) ผลตอบแทนคือ? ความเสียหายเป้าหมายเดี่ยวเพิ่มขึ้น 15-20% ต่อบอส แต่มันด้อยกว่าในการรักษา AoE และไม่ชอบการขัดจังหวะ – โล่เป็นสิ่งจำเป็น สำหรับผู้เล่น F2P ให้เปลี่ยนเป็น 2 ชิ้น ผู้พเนจร's Troupe (+80 ค่าชำนาญธาตุ) หรือ 4 ชิ้น Instructor (+120 ค่าชำนาญธาตุทั้งทีมหลังจากเกิดปฏิกิริยา) เริ่มต้นด้วยตัวละคร Dendro 2 ตัวขึ้นไป และเพิ่ม Lauma เพื่อรับ +30 ค่าชำนาญธาตุเมื่อเกิด Burning – แค่หลีกเลี่ยงการถูก Anemo หรือ Cryo ทับ – ฉันเคยตายมาหลายครั้งเพราะละเลยเรื่องโล่; เรียนรู้จากความเจ็บปวดของฉัน

รูปแบบหลักของ Full Dendro (Nahida, Yaoyao หรือ Baizhu เป็นผู้นำ)

สไตล์ Nahida: Alhaitham + Nahida + Yaoyao + Zhongli สำหรับบัฟค่าชำนาญธาตุและความเสียหายที่รุนแรง หรือเส้นทาง Baizhu: Alhaitham + Baizhu + Yaoyao + Bennett สำหรับการรักษาและพลังโจมตีในการต่อสู้เป้าหมายเดี่ยว ท่าไม้ตายของ Nahida เพิ่มค่าชำนาญธาตุและความเสียหายจากปฏิกิริยา; Baizhu สร้างความเสียหาย Dendro ปกติโดยไม่มี ICD ลองการจัดทีม Giga Buffed (Alhaitham + Bennett + Yaoyao + Zhongli) – C1 ของ Yaoyao เพิ่มความเสียหาย Dendro +25%, Zhongli ลดต้านทาน การหมุนเวียนสกิล: 1. โล่ Zhongli; 2. สกิล Yaoyao; 3. ท่าไม้ตาย Bennett; 4. สกิล Alhaitham → ชาร์จ → ปล่อย Projection 6 ลูก มันได้รับ ★★★★ สำหรับการต่อสู้กับบอสในปี 2025 อเนกประสงค์ใช่ไหม?

การรักษาพลังงานให้ไหลลื่นใน Full Dendro

Alhaitham ควรมี ER 160% พร้อมตัวสนับสนุน Favonius; Nahida เป็น Battery จะลด ER ลงเหลือ 130% ท่าไม้ตายของเขาใช้กระจกสามบาน แต่จะสร้างกลับกันหลังจาก 2 วินาที C6 จะสร้างสามบานหลังท่าไม้ตายเพื่อรับโบนัส CRIT การหมุนเวียน: 1. สกิลเพื่อสร้างกระจกเริ่มต้น; 2. ท่าไม้ตายเมื่อมีสามสแต็ก; 3. หมุนเวียนตัวสนับสนุน Dendro เพื่อรับอนุภาค มันทำงานได้ดีกว่าใน Abyss มากกว่าความต้องการ ER 130% ของทีมผสมเมื่ออยู่นอกสนาม

การผสมผสาน: Hyperbloom, Quickbloom และ Spread Teams

การจัดทีม Hyperbloom: Alhaitham นำ Dendro + Hydro + Electro

คู่มือทีม Genshin Impact Hyperbloom ที่มี Alhaitham, Yelan, Nahida และ Kuki

Hyperbloom เติบโตได้ดีด้วย Dendro + Hydro + Electro เพื่อสร้าง Cores (ด้วยตัวคูณ x3) และ Alhaitham เป็นผู้นำ (คิดถึง Alhaitham + Yelan + Raiden + Yaoyao) ท่าไม้ตายของ Yelan จะใช้ Hydro; Raiden หรือ Kuki จะระเบิด Cores ตัวเลือกพรีเมียม: Alhaitham + Yelan + Nahida + Kuki – Nahida สำหรับค่าชำนาญธาตุ, Kuki สำหรับการรักษาและกระตุ้น, สร้าง AoE ที่สม่ำเสมอด้วย Hyperbloom ที่ต่อเนื่องกัน เล่นแบบนี้: 1. ท่าไม้ตาย Yelan; 2. สกิล/ท่าไม้ตาย Nahida; 3. สกิล Kuki; 4. สกิล Alhaitham → โจมตี → สลับ Electro ได้รับ ★★★★ ที่แข็งแกร่งสำหรับการเคลียร์กลุ่มในปี 2025

Quickbloom Twists: การผสมผสานสามธาตุ

ภาพหน้าจอทีม Genshin Impact Quickbloom ที่มี Alhaitham, Lauma, Furina และ Kuki

Quickbloom ผสมผสาน Spread และ Hyperbloom (Alhaitham + Lauma + Furina + Kuki) โดยการลดต้านทานของ Lauma จะช่วยกระตุ้น Quicken (+30 ค่าชำนาญธาตุ) และการสร้าง Cores Furina เพิ่มความเสียหายผ่านการเปลี่ยนแปลง HP มันช่วยรักษาสถานะ Quicken เพื่อเพิ่มค่าชำนาญธาตุ; สกิลกดค้างของ Lauma ทำให้ Hyperbloom ปลอดภัยยิ่งขึ้น ลำดับ: 1. สกิลกดค้าง Lauma; 2. สกิล/ท่าไม้ตาย Furina; 3. สกิล Kuki; 4. สกิล/พุ่งลง Alhaitham → แบ่งเวลาในสนาม ★★★★★ การลงทุนต่ำในเวอร์ชัน 6.0 – ทำไมต้องไล่ตามความซับซ้อนในเมื่อสิ่งนี้ทำงานได้ดี?

Spread Teams พร้อม Electro Helpers

สำหรับ Spread ให้สร้างสถานะ Quicken (ใช้ Electro ก่อน) เพื่อรับ +20 ค่าชำนาญธาตุ/6 วินาที (Alhaitham + Yae Miko + Nahida + Zhongli) Yae จะใช้ Electro นอกสนาม; Nahida จะสร้าง Dendro Cores รูปแบบ Aggravate: Alhaitham + Yae + Nahida + Kuki – ท่าไม้ตายของ Nahida เพิ่มค่าชำนาญธาตุและความเสียหายจากปฏิกิริยา ทำให้มีศักยภาพส่วนตัวสูงกว่า Hyperbloom ขั้นตอน: 1. สกิล Yae x3; 2. สกิล/ท่าไม้ตาย Nahida; 3. สกิล Kuki; 4. ท่าไม้ตาย Alhaitham → Projection 2 ลูก → สกิล → Projection 2 ลูก → ชาร์จ → Projection 2 ลูก เหมาะสำหรับเป้าหมายเดี่ยวที่ ★★★

ทำไมทีมผสมถึงยืดหยุ่นได้มาก

ทีมผสมนำมาซึ่งความยั่งยืนผ่านการรักษาและโล่ รวมถึง AoE จาก Cores (เหนือกว่า Projection ในฝูงศัตรู) เพิ่ม DPS ของทีม 40% เมื่อเทียบกับทีมเต็มรูปแบบ มันเพิ่ม CC – สลับ Venti เข้ามาเพื่อรวมกลุ่ม Quicken (Alhaitham + Kuki + Venti + Fischl) Quickbloom เคลียร์ Abyss ได้เร็วกว่า ปรับเปลี่ยน: Electro ก่อนสำหรับ Spread, Hydro สำหรับ Bloom มันจัดการศัตรู Hydro ในปี 2025 เช่น Aino ได้อย่างง่ายดาย – ในความคิดของฉัน ความหลากหลายนี้แหละที่ทำให้เมต้าสดใหม่อยู่เสมอ

เพื่อเพิ่มประสบการณ์ Genshin Impact ของคุณด้วยทรัพยากรที่เชื่อถือได้ เติมคริสตัล Genshin Impact ผ่าน BitTopup ให้บริการธุรกรรมที่รวดเร็วและปลอดภัยในราคาที่เหมาะสม, ครอบคลุมเกมที่หลากหลาย, บริการหลังการขายที่ยอดเยี่ยม และรีวิวจากผู้ใช้ชั้นนำสำหรับการเติมเงินที่ไม่ยุ่งยาก

การเผชิญหน้า: DPS และการเปรียบเทียบ

การคำนวณตัวเลขเป้าหมายเดี่ยว

Full Dendro ดึง DPS ของ Alhaitham ได้เพิ่มขึ้น 20-30% ผ่าน Resonance และ Deepwood (Projection ที่ 300 ค่าชำนาญธาตุ ได้รับโบนัส +100%) Mixed Spread เพิ่มค่าชำนาญธาตุจาก Quicken (ตัวคูณ 1.2x) Light of Foliar Incision (542 พลังโจมตี, 88.2% CRIT DMG, +120% ค่าชำนาญธาตุหลังการโจมตีปกติ) ช่วยเพิ่มทั้งสองแบบ แต่ Full จะนำหน้าในการต่อสู้กับบอส จำลองในเครื่องมือ: 250+ ค่าชำนาญธาตุสำหรับ Mixed, เน้น CRIT สำหรับ Full จากข้อมูลที่มีอยู่ มันเป็นข้อได้เปรียบที่ชัดเจนสำหรับการต่อสู้ที่เน้นเป้าหมาย

การจัดการ AoE และศัตรูเป็นระลอก

Mixed Hyperbloom เพิ่ม DPS ของทีม 40% ด้วย Cores (Kuki สร้าง Cores หลายลูก); Full Dendro ไม่สามารถเทียบได้กับการกระจายความเสียหาย Quickbloom พร้อมการลดต้านทานของ Lauma เคลียร์กลุ่มศัตรูได้เร็วกว่า 2 เท่า การเตรียมตัว: ใช้ Hydro/Electro ล่วงหน้า; ให้ Alhaitham อยู่ในสนาม 8-12 วินาที ศัตรูเป็นระลอกต้องการความยืดหยุ่นนี้

Peak Bursts vs. Long-Haul DPS

ภาพหน้าจอชอบ Peak Burst ของ Full (4+6 ครั้ง); การเล่นที่ต่อเนื่องจะชอบปฏิกิริยาแบบผสม (Hyperbloom เหนือกว่า Aggravate ใน AoE) ตั้งอัตราส่วน CRIT ที่ 1:2 C1 ลดคูลดาวน์สกิล 1.2 วินาทีต่อการโจมตี

การจับคู่และการสลับ: ใครทำงานได้ดีที่สุดกับ Alhaitham

ตัวสำรอง Dendro ยอดนิยม: Nahida, Baizhu หรือ Yaoyao?

Nahida โดดเด่นในการใช้ AoE และบัฟค่าชำนาญธาตุสำหรับ Mixed Spread หรือ Hyperbloom Baizhu เน้นเป้าหมายเดี่ยวด้วย Dendro ที่ต่อเนื่องและการรักษา (พร้อมโล่เคลื่อนที่) Yaoyao เป็นตัวเลือก F2P สำหรับการใช้ Dendro (+25% ความเสียหายที่ C1) ซ้อน Nahida + Baizhu เพื่อรับ Resonance สองเท่า เริ่มต้นด้วยท่าไม้ตายของ Nahida; สลับ Yaoyao เข้ามาในทีมเต็มรูปแบบเพื่อการรักษาเพิ่มเติม

ตัวเลือก Hydro: Xingqiu, Yelan, Kokomi Breakdown

Yelan ขับเคลื่อน Cores ด้วยท่าไม้ตาย Hydro ของเธอสำหรับ Hyperbloom Xingqiu ทำให้ทุกอย่างคงที่ (ทางเลือก Burgeon ที่ยอดเยี่ยม) Kokomi เพิ่มการรักษาและ Bloom Orbs จับคู่ Yelan + Xingqiu เพื่อ Cores สูงสุด ใช้ท่าไม้ตายของ Xingqiu ก่อน Alhaitham เพื่อหลีกเลี่ยงการถูก Quicken ทับ

Electro Igniters: Fischl, Kuki, Raiden

Kuki นำค่าชำนาญธาตุและการรักษามาให้ Hyperbloom (กระตุ้นได้มากมาย) Fischl สร้าง Spread นอกสนาม (C6 เพิ่ม Electro สูงสุด) Raiden เป็น Battery และ Sub-DPS A4 ของ Fischl หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในการกระตุ้น Spread ใช้สกิลของ Yae หรือ Fischl ก่อน Alhaitham

ตัวเลือก F2P และ 4★ ราคาประหยัด

แกนหลัก F2P: นักเดินทาง (Dendro) + Lisa + Barbara สำหรับ Quickbloom Iron Sting (510 พลังโจมตี, 165 ค่าชำนาญธาตุ) เข้ากันได้ดี 4 ชิ้น Instructor +120 ค่าชำนาญธาตุทั้งทีม เปลี่ยน Fischl เป็น Yae; Yaoyao เป็น Nahida ทำให้เข้าถึงได้ง่าย

เคล็ดลับการหมุนเวียนสกิลและเทคนิคการใช้งาน

การหมุนเวียน Full Dendro พื้นฐาน

กดสกิลค้างอย่างรวดเร็ว → พุ่งลงหรือชาร์จ → Projection 8-12 วินาที (สลับเมื่อเหลือกกระจก 1 บาน) รายละเอียด: 1. สกิล Nahida; 2. สกิล Alhaitham; 3. ท่าไม้ตายเมื่อมีกระจก 3 บาน; 4. โจมตีจนกว่าจะหายไป กดค้าง 2 วินาทีหลังท่าไม้ตายสำหรับช่วงเวลาโจมตีบอส

การปรับปรุงการหมุนเวียน Hyperbloom

ท่าไม้ตาย Yelan → สกิล/ท่าไม้ตาย Alhaitham → การโจมตีปกติสร้าง Cores → รีเฟรช Electro ล็อก Dendro เข้ากับ Hydro 1. ตั้งค่า Hydro; 2. Nahida; 3. Alhaitham เป็นตัวขับเคลื่อน; 4. Kuki ปิดท้าย

Quickbloom Moves ระดับโปร

กดค้าง Lauma → ตั้งค่า Furina → Kuki → สกิล/พุ่งลง Alhaitham → แบ่งเวลาในสนาม รักษาสถานะ Quicken และ Hyperbloom ให้แน่น ฝึกการสลับบน Ping ต่ำสำหรับ Projection 6 ลูก ราบรื่น

ข้อผิดพลาดในการหมุนเวียนและการแก้ไข

ข้อผิดพลาดทั่วไป: ปล่อยให้กระจกสลายไป (อยู่นานเกินไปในสนาม) การแก้ไข: จับเวลา 1.6 วินาที; ใช้ Electro ล่วงหน้าสำหรับ Spread ส่ง ER ด้วยตัวสนับสนุน Battery C2 ที่เพิ่ม +50 ค่าชำนาญธาตุต่อกระจกช่วยได้มาก

การปรับแต่งทีมให้เข้ากับเนื้อหา

Spiral Abyss ชั้น 12: Full หรือ Mixed?

Quickbloom แบบผสมสำหรับ AoE ของศัตรูเป็นระลอก (Cores เป็นหลัก); Full Dendro สำหรับ DPS ดิบของบอส การเคลียร์เวอร์ชัน 5.3: Hyperbloom 3 ดาวสำหรับเป้าหมายหลายตัว ด้านซ้าย? Spread ด้านขวา? Full พร้อมโล่

บอส: โล่และกลไก

Full Dendro รับมือกับบอสที่แข็งแกร่งเช่น Jadeplume (ไม่มีศัตรูเสริม); Mixed เจาะโล่ด้วย Hyperbloom โล่ Zhongli ป้องกันการขัดจังหวะ รีเซ็ตท่าไม้ตายสำหรับกระจก; หลีกเลี่ยง Burning โดยใช้ Hydro สองเท่า

Overworld และ Domains: ตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพ

Full Resonance ช่วยในการสำรวจ; ปฏิกิริยาแบบผสมช่วยเร่งการฟาร์ม Domain Sapwood Blade เป็นอาวุธ F2P ที่ให้ค่าชำนาญธาตุ การหมุนเวียนสั้นๆ โดยไม่ใช้ท่าไม้ตายช่วยประหยัดเวลา

กิจกรรมและ Time Attacks

Quickbloom สร้างสมดุลในการทดลอง; Spread ทำคะแนนได้ดีในกิจกรรมเป้าหมายเดี่ยว กิจกรรมปี 2025 เน้นการสร้างค่าชำนาญธาตุ ปรับตัวให้เร็ว

การปรับแต่ง Build ตามทีม

ตัวเลือกอาร์ติแฟกต์: Gilded Dreams หรือ Deepwood?

Gilded เหมาะกับ Mixed สำหรับค่าชำนาญธาตุ/พลังโจมตีจากปฏิกิริยา; Deepwood ลดต้านทานใน Full Sub-stat: ค่าชำนาญธาตุ > ER > CRIT > ATK% Mixed ใช้ EM Sands, Dendro Goblet, CRIT Circlet

การปรับ Stat ในแต่ละประเภท

Mixed ต้องการค่าชำนาญธาตุ 250+ สำหรับปฏิกิริยา; Full ปรับตาม CRIT/ATK ER 130% สำหรับ Mixed, 160% สำหรับ Full ให้ความสำคัญกับค่าชำนาญธาตุใน Hyperbloom

ER Breakpoints ต่อการตั้งค่า

พื้นฐาน 125-135%; Full Solo เพิ่ม +30% Nahida Battery ช่วยลด ER ลง ตัวสนับสนุน Favonius โดดเด่น

อาวุธที่เข้ากับ Archetypes

Light of Foliar สำหรับ Mixed EM; Mistsplitter เพิ่มความเสียหายใน Full F2P Iron Sting +6% ความเสียหายต่อการโจมตี Uraku Misugiri สำหรับ Geo-Full Twists

ลำดับการลงทุนและกลุ่มดาว

กลุ่มดาวส่งผลต่อ Alhaitham อย่างไร

C1 ลดคูลดาวน์สกิล 1.2 วินาทีต่อการโจมตี (การหมุนเวียนราบรื่นขึ้น); C2 +50 ค่าชำนาญธาตุต่อกระจก; C6 สร้าง 3 บานหลังท่าไม้ตาย C0 ใช้ได้กับ Mixed; C1/C6 ยกระดับ Full อัปพรสวรรค์หลักถึง 9; หา C1 ก่อน

สิ่งที่ควรอัปเลเวลสำหรับตัวสนับสนุน

พรสวรรค์ Nahida 8+ สำหรับบัฟ; Kuki เน้นค่าชำนาญธาตุ Deepwood บนพวกเขา เลเวล 80 ขั้นต่ำสำหรับ F2P

ทีมเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นใหม่

แกนหลัก F2P Hyperbloom: Alhaitham + นักเดินทาง + Lisa + Barbara 4 ชิ้น Gilded; ER 130% ทำตามขั้นตอนข้างต้น

การปรับแต่งสำหรับผู้เล่นระดับสูง: C6 Alhaitham

C6 Quickbloom กับ Lauma: CRIT สูงสุดบนกระจก +3x Uptime เกินความจำเป็น แต่สนุก

การสร้าง Alhaitham สำหรับระยะยาว

การคาดการณ์แนวโน้มเมต้า Dendro

Mixed จะครอง 5.x+ สำหรับความหลากหลาย; Full จะไต่ขึ้นด้วยเครื่องมือลดต้านทาน ค่าชำนาญธาตุยังคงร้อนแรง; Quickbloom เป็นผู้นำ – ลางสังหรณ์ของฉัน? ปฏิกิริยายังคงพัฒนาต่อไป

การสลับระหว่าง Full และ Mixed

เปลี่ยนเป็น Mixed สำหรับ AoE Abyss; Full สำหรับเป้าหมายเดี่ยว ทดสอบ DPS, ปรับ ER

คำถามที่พบบ่อย

ความแตกต่างที่แท้จริงระหว่าง Full Dendro และ Mixed สำหรับ Alhaitham คืออะไร? Full Dendro มีตัวละคร Dendro 3 ตัวขึ้นไป, Resonance (+50 ค่าชำนาญธาตุ, +100 เมื่อเกิด Quicken), Deepwood ลดต้านทานสำหรับบอสเป้าหมายเดี่ยว และ ER 160% Mixed เพิ่ม Hydro/Electro สำหรับ Hyperbloom (Cores x3) หรือ Spread (+20 ค่าชำนาญธาตุ), AoE ของทีม และ ER 130% พร้อม Nahida Battery

การจัดทีม Alhaitham แบบไหนที่สร้างความเสียหายได้มากที่สุดในปี 2025? Quickbloom (Alhaitham + Lauma + Furina + Kuki) ที่ ★★★★★ สร้างสมดุลระหว่าง Spread DPS และ Hyperbloom สำหรับ Abyss Full Dendro: Alhaitham สร้างความเสียหายเป้าหมายเดี่ยวสูงขึ้น 20-30% Mixed: เพิ่มพลังให้ทีม 40% ใน AoE

Alhaitham จำเป็นต้องมี Dendro Resonance จริงหรือ? แน่นอน – +50 ค่าชำนาญธาตุพื้นฐาน, +30 เมื่อเกิดปฏิกิริยา, เพิ่มความเสียหาย Projection 0.1% ต่อค่าชำนาญธาตุ (สูงสุด 100%) Full Stacks +100 ค่าชำนาญธาตุสำหรับ DPS ดิบ; Mixed เพิ่มตัวคูณ หากข้ามไป? ผลผลิตลดลง 15-20% ควรมี Dendro 2 ตัวขึ้นไปเสมอ เช่น Nahida หรือ Baizhu

ตัวสนับสนุนที่ดีที่สุดสำหรับ Alhaitham ใน Full Dendro คือใคร? Nahida สำหรับบัฟค่าชำนาญธาตุ/ความเสียหายและการใช้ AoE; Baizhu สำหรับ Dendro ที่ต่อเนื่องและการรักษาเป้าหมายเดี่ยว; Yaoyao เป็น F2P (+25% ความเสียหาย C1) Nahida + Baizhu เพิ่ม Resonance สองเท่า; Deepwood บน Nahida สำหรับลดต้านทาน -30% อัปสกิลถึง 8 เพื่อความยั่งยืน

Hyperbloom Alhaitham vs. Spread – เปรียบเทียบกันอย่างไร? Hyperbloom: ★★★★ DPS ทีมที่สม่ำเสมอใน AoE (Cores ของ Kuki/Yelan); Spread: ★★★ DPS ส่วนตัวเป้าหมายเดี่ยวสูงกว่า (Quicken EM ของ Yae/Nahida) Hyperbloom ครอง Abyss ที่มีศัตรูหลายระลอก; Spread สำหรับบอส ทั้งสองต้องการค่าชำนาญธาตุ 250+; ใช้ Hydro ล่วงหน้าสำหรับ Hyperbloom, Electro สำหรับ Spread

Alhaitham ต้องการ ER เท่าไหร่ในแต่ละทีม? 130% ใน Mixed (Nahida Battery); 160% Full Solo (Favonius) พื้นฐาน 125-135% สำหรับ Uptime ของท่าไม้ตาย; C6 ช่วยให้ง่ายขึ้น EM Sands, CRIT Circlet; อนุภาค Dendro Quickbloom ของ Lauma ลดลงเหลือ 120%

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service