ทำความเข้าใจกลไกโล่หินของ Illuga ในเวอร์ชัน 6.2
Illuga ตัวละครหอกธาตุหิน 4 ดาว ทำหน้าที่เป็นตัวสนับสนุนโล่โดยเฉพาะ กลไกสำคัญสองอย่างคือ ความทนทานของโล่ (ค่าการดูดซับดิบ) และ ความแข็งแกร่งของโล่ (เปอร์เซ็นต์ตัวคูณจากอาร์ติแฟกต์/เรโซแนนซ์/บัฟ)
สูตรโล่พื้นฐาน: 91 + (เลเวล × 16.2) + (ค่าชำนาญธาตุ × 4.44)

ที่เลเวล 90 พร้อมค่าชำนาญธาตุ 200: 91 + 1,458 + 888 = 2,437 การดูดซับพื้นฐาน ด้วยตัวคูณพรสวรรค์ 3.0 = 7,311 การดูดซับ ที่ค่าชำนาญธาตุ 250 โล่จะดูดซับความเสียหายได้ 8,000-9,000 หน่วย
สำหรับ คริสตัล Genshin ราคาไม่แพง BitTopup เสนอราคาที่แข่งขันได้และการจัดส่งที่รวดเร็วเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพทั้ง Illuga และ Jahoda อย่างมีประสิทธิภาพ
ความทนทานของโล่ vs ความแข็งแกร่งของโล่
ความทนทาน = การดูดซับความเสียหายสัมบูรณ์ในหน่วย HP ความแข็งแกร่ง = ตัวปรับเปอร์เซ็นต์ที่เพิ่มความทนทานพื้นฐาน
แหล่งที่มาของความแข็งแกร่งของโล่:
- เรโซแนนซ์หิน: +15%
- Retracing Bolide 2 ชิ้น: +35%
- Tenacity of the Millelith 4 ชิ้น: +20%
โล่หินรักษาอัตราการแปลงความเสียหาย 1:1—ดูดซับความเสียหายทุกประเภทเท่ากันโดยไม่มีจุดอ่อนธาตุ
ทำไมความทนทาน 65k จึงสำคัญสำหรับ Stygian Abyss ชั้น 12
กิจกรรม Stygian Onslaught (10 ธ.ค. 2025 - 13 ม.ค. 2026) มีกลไกการทำลายโล่:
- Iniquitous Baptist: โล่ไฟฟ้า 12U, โล่ไฟ/น้ำ 18U (ความแข็งแกร่ง 150% ในโลกกว้าง)
- Battle-Hardened Iktomisaurus: โล่น้ำแข็ง 24U + 9.6U ต่ออุปกรณ์
ความทนทาน 65k ช่วยให้โล่ทนทานต่อการโจมตีที่มีความเสียหายสูงหลายครั้งโดยไม่ขัดขวางการสร้างพลังงานและช่วงเวลา DPS
สูตรการคำนวณโล่
การปรับขนาดโล่พื้นฐาน
สกิลธาตุของ Illuga: อนุภาคหิน 2-3 ชิ้น, คูลดาวน์ 15 วินาที ท่าไม้ตาย Light Unshadowed: พลังงาน 60 หน่วย, คูลดาวน์ 15 วินาที
ที่เลเวล 90 พร้อมค่าชำนาญธาตุ 0: 91 + (90 × 16.2) = 1,549 การดูดซับพื้นฐาน ค่าชำนาญธาตุแต่ละจุดเพิ่มการดูดซับ 4.44 ก่อนตัวคูณ
ตัวคูณพรสวรรค์ที่การลงทุนสูงสุด: 3.0
ตัวคูณความแข็งแกร่งของโล่
การซ้อนโบนัสแบบทวีคูณ:
- เรโซแนนซ์หิน + Retracing Bolide 2 ชิ้น: ตัวคูณ 1.15 × 1.35 = 1.5525
- ใช้กับพื้นฐาน 7,500 = 11,644 การดูดซับที่มีประสิทธิภาพ
65k ที่แท้จริงต้องมีการลงทุนกลุ่มดาวหรือพาสซีฟอาวุธที่นอกเหนือจากบิลด์มาตรฐาน
ขั้นตอนสู่เป้าหมาย
ขั้นตอนที่ 1: พื้นฐานที่เลเวล 90 พร้อมค่าชำนาญธาตุ 250
- 91 + (90 × 16.2) + (250 × 4.44) = 2,659
ขั้นตอนที่ 2: ใช้ตัวคูณพรสวรรค์
- 2,659 × 3.0 = 7,977
ขั้นตอนที่ 3: ใช้โบนัส
- เรโซแนนซ์หิน: 7,977 × 1.15 = 9,174
- เพิ่ม Bolide: 9,174 × 1.35 = 12,385
เป้าหมายที่เป็นจริง: การดูดซับ 8,000-9,000 พร้อมจังหวะการรีเฟรชที่เหมาะสม
ชุดอาร์ติแฟกต์ที่เหมาะสมที่สุด
คำแนะนำ 4 ชิ้น
Emblem of Severed Fate 4 ชิ้น: +20% การฟื้นฟูพลังงาน, +25% ความเสียหายท่าไม้ตายตามการฟื้นฟูพลังงาน (สูงสุด 75% ที่การฟื้นฟูพลังงาน 300%) ดีที่สุดเมื่อ Illuga มีส่วนร่วมในการสร้างความเสียหายท่าไม้ตาย
Tenacity of the Millelith 4 ชิ้น: +20% ความแข็งแกร่งของโล่, +20% พลังโจมตีทีมเมื่อสกิลโจมตี ดีกว่าสำหรับการสนับสนุนล้วนๆ ที่เพิ่มความเสียหายของ Jahoda

ไฮบริด 2 ชิ้น: Emblem 2 ชิ้น (+20% การฟื้นฟูพลังงาน) + Bolide 2 ชิ้น (+35% ความแข็งแกร่งของโล่) เพิ่มความทนทานของโล่ด้วยการสร้างพลังงานที่เหมาะสม
ลำดับความสำคัญของสเตตัสหลัก
- นาฬิกาทราย: การฟื้นฟูพลังงาน% (51.8%) ไม่สามารถต่อรองได้
- ถ้วย: ความเสียหายหินสำหรับส่วนร่วมความเสียหาย, พลังป้องกัน% สำหรับการสนับสนุนโล่ล้วนๆ
- หมวก: อัตราคริติคอล (60-70%) สำหรับการทำงานของ Favonius Lance
ลำดับความสำคัญของสเตตัสรอง
- การฟื้นฟูพลังงานถึง 163% (ความสม่ำเสมอของท่าไม้ตายขั้นต่ำ 95%)
- การฟื้นฟูพลังงานถึง 170% (ความสม่ำเสมอของท่าไม้ตายที่เหมาะสม 98%)
- อัตราคริติคอล 60-70% (การทำงานของ Favonius)
- ความเสียหายคริติคอลรักษาอัตราส่วน 1:2
- ค่าชำนาญธาตุ (การดูดซับ 4.44 ต่อจุด)
หลีกเลี่ยงพลังโจมตีแบบแบน, พลังป้องกันแบบแบน, HP%
ประสิทธิภาพการฟาร์ม
โดเมน Emblem (Inazuma): ประสิทธิภาพเรซินสูงสุด ฟาร์มจนกว่าจะมีการฟื้นฟูพลังงาน 163% พร้อมอัตราคริติคอลที่ยอมรับได้
โดเมน Tenacity: ลำดับความสำคัญรองสำหรับบิลด์ Tenacity 4 ชิ้น
โดเมน Bolide: สำหรับบิลด์ไฮบริด 2 ชิ้นเท่านั้น
การเลือกอาวุธสำหรับการฟื้นฟูพลังงาน 200%
ตัวเลือก 4 ดาวที่ดีที่สุด
Favonius Lance: พลังโจมตีพื้นฐาน 565, การฟื้นฟูพลังงานรอง 61.3% สร้างอนุภาค 6 ชิ้นเมื่อคริติคอล (โอกาส 60-100% ที่ R1-R5, คูลดาวน์ 6 วินาที)

ด้วยนาฬิกาทราย ER (51.8%) + สเตตัสรองขั้นต่ำ (18%) = การฟื้นฟูพลังงานรวม ~169.8% ทำให้สเตตัสรองว่างสำหรับอัตราคริติคอล
Dusk of the Demon-Slayer: +24% ความเสียหายหินที่ R1 ด้วยอัตราส่วนค่าชำนาญธาตุ 200% ขาดการฟื้นฟูพลังงานรอง—ต้องใช้สเตตัสรองอาร์ติแฟกต์ที่ยอดเยี่ยม
ผลกระทบของการเสริมพลัง
Favonius R1 (โอกาสทำงาน 60%) พร้อมคริติคอล 60% = อัตราที่มีประสิทธิภาพ 36% R5 (โอกาสทำงาน 100%) พร้อมคริติคอล 70% = อัตราที่มีประสิทธิภาพ 70% เกือบสองเท่าของความสม่ำเสมอของพลังงาน
สำหรับ การเติม Primogem ลดราคา BitTopup เสนอการทำธุรกรรมที่ปลอดภัยสำหรับวัสดุเสริมพลังอาวุธ
การทำงานร่วมกับ Jahoda
อนุภาค Favonius เสริมความต้องการการฟื้นฟูพลังงาน 180-200% ของ Jahoda สร้างวงจรพลังงานที่ยั่งยืนด้วยตนเอง ทำให้ Jahoda สามารถลงทุนในพลังโจมตี (1800+) และค่าชำนาญธาตุ (200+) แทนการฟื้นฟูพลังงานที่มากเกินไป
การบรรลุการฟื้นฟูพลังงาน 200%: การวิเคราะห์จุดแตกหัก
ทำไมต้องมีการฟื้นฟูพลังงาน 200%
การฟื้นฟูพลังงาน 163% = ความสม่ำเสมอ 95%, 170% = ความสม่ำเสมอ 98% 200% ใช้สำหรับทีมที่ขาดพลังงานหรือกลไกที่ดูดพลังงาน
Emblem 4 ชิ้นแปลงการฟื้นฟูพลังงานส่วนเกินเป็นความเสียหายท่าไม้ตาย: 0.25% ความเสียหายท่าไม้ตายต่อการฟื้นฟูพลังงาน 1% (สูงสุด 75% ที่การฟื้นฟูพลังงาน 300%) ที่การฟื้นฟูพลังงาน 200% = โบนัสความเสียหายท่าไม้ตาย 50%
ข้อแลกเปลี่ยน: เสียสเตตัสคริติคอล, ค่าชำนาญธาตุ หรือความแข็งแกร่งของโล่
การสร้างอนุภาคพลังงาน
สกิล Illuga: อนุภาคหิน 2-3 ชิ้น/15 วินาที = 0.13-0.20 อนุภาค/วินาที Favonius Lance: 6 อนุภาค/6 วินาที = 1.0 อนุภาค/วินาที ที่ 100% อัปไทม์ รวม: 1.13-1.20 อนุภาค/วินาที
สเตตัสพื้นฐานของ Jahoda (เลเวล 90): HP 9,646, พลังโจมตี 223, พลังป้องกัน 580, โบนัสการรักษา 18.5% ความต้องการการฟื้นฟูพลังงาน: 180-200% สำหรับ Sub-DPS/Support
ทั้งคู่ใช้อาวุธ Favonius = 2.0+ อนุภาค/วินาที, ทำให้ท่าไม้ตายทั้งสองยั่งยืนได้อย่างง่ายดาย
การรักษาสมดุลการฟื้นฟูพลังงานกับความแข็งแกร่งของโล่
สำหรับความเสียหายที่เข้ามาสูง: ให้ความสำคัญกับความแข็งแกร่งของโล่หลังจากขั้นต่ำการฟื้นฟูพลังงาน 163% ความสม่ำเสมอ 95% vs 98% มีความสำคัญน้อยกว่าการอยู่รอดของโล่
สำหรับการเคลียร์เร็ว: ผลักดันการฟื้นฟูพลังงานไปที่ 200% เพื่อความเสียหายท่าไม้ตายของ Emblem
การทดสอบจริง: การฟื้นฟูพลังงาน 170% พร้อมค่าชำนาญธาตุ 250 + เรโซแนนซ์หิน มีประสิทธิภาพดีกว่าการฟื้นฟูพลังงาน 200% พร้อมค่าชำนาญธาตุที่ลดลง
การทดสอบในทางปฏิบัติ
ทำการหมุนเวียนมาตรฐาน 10 ครั้ง:
- สกิล Illuga (0 วินาที): โล่ + อนุภาค 2-3 ชิ้น
- สกิล + ท่าไม้ตาย Jahoda
- ความสามารถสนับสนุน
- ท่าไม้ตาย Illuga (พลังงาน 60 หน่วย)
- รอคูลดาวน์ 15 วินาที
- ทำซ้ำ
หากท่าไม้ตายพร้อมใช้งาน <9/10 ครั้ง ให้เพิ่มการฟื้นฟูพลังงาน 5-10% หาก 10/10 ครั้งพร้อมพลังงานล้น ให้ลดการฟื้นฟูพลังงานสำหรับสเตตัสรองเชิงรุก/ป้องกัน
ลำดับความสำคัญของพรสวรรค์และกลุ่มดาว
ลำดับการอัปเลเวลพรสวรรค์
สกิลธาตุเป็นอันดับแรก: เพิ่มการดูดซับโล่และการสร้างอนุภาค อัปเป็น 8-10 สำหรับบิลด์สนับสนุน
ท่าไม้ตายเป็นอันดับสอง: เลเวล 6 เพียงพอสำหรับบิลด์ที่เน้นโล่ 8-10 หากใช้ Emblem 4 ชิ้น
การโจมตีปกติเป็นอันดับสุดท้าย: ทิ้งไว้ที่ 1-4 เว้นแต่จะใช้ Physical DPS
การลงทุนทั้งหมดสำหรับพรสวรรค์เลเวล 10 ทุกอย่าง:
- Eroded Horn: 18
- Elysium books: 9/63/114
- Drive Shafts: 18/66/93
- Crown of Insight: 3
- Mora: 4,957,500
การจัดสรรทรัพยากร
ผู้เล่นใหม่ (AR 45-55):
- เลเวล 80/90 (การเลื่อนขั้นสุดท้าย)
- พรสวรรค์สกิลถึง 8
- สวมใส่ Favonius Lance
- บรรลุการฟื้นฟูพลังงานขั้นต่ำ 163%
- หยุดเพื่อสร้างตัวละครอื่น
ผู้เล่นเก่า (AR 55+):
- เลเวล 90
- พรสวรรค์สกิลถึง 10
- พรสวรรค์ท่าไม้ตายถึง 8-10 หากใช้ Emblem
- Favonius R5
- การฟื้นฟูพลังงาน 170% พร้อมอัตราคริติคอลที่เหมาะสม
วัสดุเลื่อนขั้น:
- Prithiva Topaz: 1/9/9/6
- Pine Amber: 168
- Drive Shafts: 18/30/36
- Cyclic Military Kuuvahki Core: 46 (Super-Heavy Landrover, Paha Isle)
- Mora: 420,000
ทีม Jahoda Hypercarry
โครงสร้างทีมที่เหมาะสมที่สุด
แกนหลัก: Jahoda (Hypercarry) + Illuga (Shield Support)
เรโซแนนซ์หิน: ตัวละครหินตัวที่สองสำหรับ +15% ความแข็งแกร่งของโล่, +15% ความเสียหายหิน ตัวเลือก: Zhongli, Albedo, Ningguang
ยืดหยุ่น: อเนโมพร้อม VV 4 ชิ้น (-40% ต้านทานศัตรูเป็นเวลา 10 วินาทีหลัง Swirl) ทางเลือก: Bennett, Xingqiu, Fischl
อาร์ติแฟกต์ Jahoda: VV 4 ชิ้น หรือ Silken Moon's Serenade 4 ชิ้น (+20% การฟื้นฟูพลังงาน, +60/120 ค่าชำนาญธาตุปาร์ตี้, +10% ความเสียหายปฏิกิริยา Lunar)
การหมุนเวียนเพื่อโล่ 100% อัปไทม์
- สกิล Illuga (0 วินาที): โล่ + อนุภาค 2-3 ชิ้น

- ความสามารถของคู่หูหิน (2 วินาที): เรโซแนนซ์ + อนุภาค
- สกิล + ท่าไม้ตายอเนโม (5 วินาที): ลดต้านทาน VV + อนุภาค
- สกิล Jahoda (8 วินาที): เริ่มช่วงเวลา DPS
- ท่าไม้ตาย Jahoda (10 วินาที): เรียก Coordinators
- Jahoda อยู่ในสนาม (10-20 วินาที): สร้างความเสียหายสูงสุด
- ท่าไม้ตาย Illuga (20 วินาที): รีเฟรชโล่
- ทำซ้ำ (25 วินาที): กลับไปขั้นตอนที่ 1
การหมุนเวียน 25 วินาทีช่วยให้คูลดาวน์สกิล 15 วินาทีรีเฟรชก่อนที่โล่จะหมดอายุ
การส่งพลังงาน
- การทำงานของ Favonius: Illuga อยู่ในสนามเพื่อโจมตีคริติคอล, สลับไป Jahoda เพื่อรับอนุภาค
- อนุภาคหิน: ให้ตัวละครหินอยู่ในสนามเพื่อรับโบนัสพลังงาน 3 เท่า (พลังงาน 3 หน่วย vs 1 หน่วยสำหรับธาตุอื่น)
- จังหวะท่าไม้ตาย: หน่วงเวลาจนกว่าพลังงานจะเต็มเพื่อหลีกเลี่ยงการสิ้นเปลืองอนุภาค
ดีบัฟที่ดูดพลังงาน
Stygian Onslaught (10 ธ.ค. 2025 - 13 ม.ค. 2026) อาจมีการลดพลังงาน ตอบโต้ด้วย:
- เพิ่มการฟื้นฟูพลังงาน: Illuga เป็น 180-190%, Jahoda เป็น 200-220%
- ขยายการหมุนเวียนเพื่อสร้างอนุภาค
- ให้ความสำคัญกับอาวุธ Favonius (ข้ามดีบัฟ)
- ใช้ไอเทมอาหารที่สร้างพลังงาน
กลยุทธ์ Stygian Abyss ชั้น 12 เวอร์ชัน 6.2
รูปแบบศัตรูและความเสียหาย
โล่ Iniquitous Baptist (ความแข็งแกร่ง 150% ในโลกกว้าง):
- ไฟฟ้า: 12U (~12 การใช้ Hydro/Cryo)
- ไฟ: 18U (~18 การใช้ Hydro)
- น้ำ: 18U (~18 การใช้ Cryo/Electro)
Battle-Hardened Iktomisaurus: โล่น้ำแข็ง 24U + 9.6U ต่ออุปกรณ์ ต้องใช้ Pyro อย่างต่อเนื่อง
ความเสียหายที่เข้ามา: 3,000-5,000 ต่อการโจมตี, คอมโบหลายฮิต 10,000+ โล่ 8,000-9,000 ทนทานต่อการโจมตีหลัก 1-2 ครั้งก่อนรีเฟรช
จังหวะการรีเฟรช
รีเฟรชทันที:
- โล่ <30% และสกิลพร้อมใช้งาน
- แอนิเมชันการโจมตีหลักเริ่มต้นโดยมีโล่ไม่เพียงพอ
- การหมุนเวียนกลับมาที่ Illuga โดยธรรมชาติ
รับความเสียหายด้วยโล่ที่มีอยู่:
- โล่ >50% และสกิลมีคูลดาวน์ 5+ วินาที
- ศัตรูติดสถานะ/อ่อนแอ
- ท่าไม้ตายพร้อมใช้งานสำหรับการรีเฟรช
อย่ารีเฟรชที่การดูดซับ 80%+ (สิ้นเปลืองศักยภาพ) อย่าปล่อยให้โล่แตกโดยสมบูรณ์ (เปิดเผย hypercarry)
กลไกการกัดกร่อน
การกัดกร่อนข้ามโล่, สร้างความเสียหาย HP โดยตรง หากชั้น 12 มีการกัดกร่อน ให้รวมการสนับสนุนการรักษา
โบนัสการรักษา 18.5% ของ Jahoda บ่งบอกถึงความสามารถในการรักษา โล่ป้องกันการขัดจังหวะ/ติดสถานะ, การรักษารักษา HP
การบริหารเวลาสำหรับ 3 ดาว
90 วินาทีต่อห้องสำหรับการเคลียร์ 3 ดาว กลยุทธ์:
- รวมศัตรู: การควบคุมฝูงชนของอเนโมสำหรับ AoE
- ซิงค์ท่าไม้ตาย: จัดท่าไม้ตายทั้งหมดในหน้าต่างเดียว
- ร่ายโล่ล่วงหน้า: ใช้ก่อนเข้าปะทะ
- ชาร์จพลังงานล่วงหน้า: เข้าสู่การต่อสู้ด้วยพลังงานเต็ม
Experimental Field Generator: +600% พลังโจมตีเป็นเวลา 1.5 วินาทีที่ความสูง กระตุ้นในช่วงเวลาท่าไม้ตายของ Jahoda
ข้อผิดพลาดทั่วไป
โล่แตกก่อนคูลดาวน์
- ความแข็งแกร่งของโล่ไม่เพียงพอ (ไม่มี Geo Resonance/Bolide)
- ตำแหน่งที่ไม่ดี (ยืนอยู่ใน AoE)
- การรีเฟรชล่าช้า (รอจนกว่าจะแตก)
- ละเลยค่าชำนาญธาตุ (สูญเสียการดูดซับพื้นฐาน 888-1,110 ที่ค่าชำนาญธาตุ 200-250)
การลงทุนในการฟื้นฟูพลังงานมากเกินไป
เกิน 170% การฟื้นฟูพลังงานให้ผลตอบแทนลดลง เว้นแต่จะสร้างความเสียหายท่าไม้ตายของ Emblem การหมุนการฟื้นฟูพลังงานแต่ละครั้งสามารถให้:
- อัตราคริติคอลสำหรับการทำงานของ Favonius
- ค่าชำนาญธาตุสำหรับการดูดซับ 4.44/จุด
- ความเสียหายคริติคอลสำหรับความเสียหายท่าไม้ตาย
ความสม่ำเสมอ 98% ที่การฟื้นฟูพลังงาน 170% ก็เพียงพอแล้ว
ข้อผิดพลาดในการหมุนเวียน
- สร้างอนุภาคนอกสนาม (ไม่มีตัวละครรับ)
- ใช้ท่าไม้ตายเมื่อพลังงานเต็ม (สิ้นเปลืองอนุภาค)
- ละเลยเวลาเดินทางของอนุภาค (0.5-1.0 วินาที)
- ไม่ส่งพลังงานไปยังท่าไม้ตายที่มีค่าใช้จ่ายสูง
ความเข้าใจผิดเกี่ยวกับโล่หิน
ความเชื่อผิดๆ: โล่หินดูดซับความเสียหาย 250% จากทุกแหล่ง ความจริง: 250% ใช้กับโล่ Crystallize เทียบกับธาตุเฉพาะเท่านั้น โล่หินของตัวละคร = อัตราส่วน 1:1
ความเชื่อผิดๆ: สเตตัสพลังป้องกันเพิ่มโล่ของ Illuga ความจริง: ปรับขนาดตามเลเวลและค่าชำนาญธาตุ ไม่ใช่พลังป้องกัน
ความเชื่อผิดๆ: ความแข็งแกร่งของโล่ซ้อนกันแบบบวก ความจริง: คูณกัน เรโซแนนซ์หิน (+15%) + Bolide (+35%) = 1.15 × 1.35 = 1.5525 ไม่ใช่ 1.50
ความเชื่อผิดๆ: เลเวลพรสวรรค์เพิ่มโล่อย่างมาก ความจริง: เลเวล 8 ถึง 10 = การปรับปรุง 10-15% มีความหมายแต่ไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อเทียบกับค่าชำนาญธาตุ/ความแข็งแกร่งของโล่ที่เหมาะสม
การเพิ่มประสิทธิภาพขั้นสูง
เครื่องคำนวณความเสียหาย
ป้อนบิลด์ปัจจุบันเพื่อสร้างค่าพื้นฐาน, ปรับเปลี่ยนตัวแปรเพื่อการปรับปรุงที่มีผลกระทบสูงสุด:
- ค่าชำนาญธาตุ 150→250 เพิ่มการดูดซับ ~1,500 (มากกว่าความแข็งแกร่งของโล่ 5%)
- เรโซแนนซ์หิน = ความแข็งแกร่ง 15% (การดูดซับ ~1,200 ที่พื้นฐาน 8,000)
- พรสวรรค์สกิล 8→10 = 10-12% (ประมาณ 800-1,000 ที่พื้นฐาน 8,000)
สเปรดชีตการเพิ่มประสิทธิภาพ
ติดตามอาร์ติแฟกต์ด้วยคอลัมน์:
- ชิ้นส่วน (ดอกไม้/ขนนก/นาฬิกาทราย/ถ้วย/หมวก)
- สเตตัสหลัก
- สเตตัสรอง (ER%/CRIT Rate%/CRIT DMG%/EM)
- การฟื้นฟูพลังงานรวม
- การดูดซับโล่
- อัตราการทำงานของ Favonius (อัตราคริติคอล × เปอร์เซ็นต์การเสริมพลัง)
สูตร: (91 + (90 × 16.2) + (ค่าชำนาญธาตุ × 4.44)) × 3.0 × (1 + ShieldStrengthBonus)
สภาพแวดล้อมการทดสอบ
โลกกว้าง: ฝึกการหมุนเวียนที่ควบคุมได้, ไม่จำกัดจำนวนครั้ง, ไม่มีแรงกดดันด้านเวลา
Spiral Abyss: การปรับขนาดความเสียหายที่แม่นยำ, การสร้างพลังงานที่สมจริง, ข้อจำกัดด้านเวลาเผยให้เห็นความไร้ประสิทธิภาพ
พัฒนาในโลกกว้าง, ตรวจสอบใน Abyss ชั้น 9-11, จากนั้นลองชั้น 12
คำถามที่พบบ่อย
ความทนทานของโล่หินคำนวณอย่างไร?
พื้นฐาน = 91 + (เลเวล × 16.2) + (ค่าชำนาญธาตุ × 4.44), คูณด้วยการปรับขนาดพรสวรรค์และความแข็งแกร่งของโล่ ที่เลเวล 90 พร้อมค่าชำนาญธาตุ 250 และตัวคูณ 3.0: 7,977 ก่อนโบนัส, 8,000-9,000 การดูดซับสุดท้ายพร้อมเรโซแนนซ์หิน (+15%) และอาร์ติแฟกต์ (+20-35%)
Illuga ต้องการการฟื้นฟูพลังงานเท่าไหร่?
การฟื้นฟูพลังงาน 163% = ความสม่ำเสมอ 95%, 170% = ความสม่ำเสมอ 98% ดีบัฟที่ดูดพลังงานอาจต้องการ 180-190%
อาร์ติแฟกต์ใดให้ความแข็งแกร่งของโล่มากที่สุด?
Bolide 2 ชิ้น: +35% (แหล่งเดียวสูงสุด) Tenacity 4 ชิ้น: +20% + พลังโจมตีทีม Bolide 2 ชิ้นเพิ่มโล่ส่วนตัวสูงสุด, Tenacity 4 ชิ้นเพิ่มความเสียหายทีมสูงสุด
Illuga สามารถไปถึง 65k ได้โดยไม่มีอาวุธ 5 ดาวหรือไม่?
การดูดซับ 8,000-9,000 ด้วยอาวุธ 4 ดาวไม่ถึง 65k การไปถึง 65k อาจต้องใช้กลุ่มดาวหรือพาสซีฟ 5 ดาว เน้นช่วง 8,000-9,000 ที่สมจริงพร้อมจังหวะการรีเฟรชที่เหมาะสม
โล่หินทำงานอย่างไรเมื่อเทียบกับธาตุต่างๆ?
อัตราการแปลงความเสียหาย 1:1 สำหรับความเสียหายทุกประเภท ดูดซับความเสียหายกายภาพ/ธาตุ/จริงเท่ากัน โล่ Crystallize ดูดซับ 250% จากธาตุเฉพาะ, 100% จากธาตุอื่น
เพื่อนร่วมทีมคนใดสร้างพลังงานได้มากที่สุด?
ผู้ใช้อาวุธ Favonius: อนุภาคกลาง 6 ชิ้น/6 วินาที คู่หูเรโซแนนซ์หิน (Ningguang/Albedo/Zhongli): อนุภาคหินให้พลังงาน 3 เท่าแก่ Illuga เทียบกับอนุภาคธาตุอื่น


















