BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

เครื่องคำนวณโล่ Illuga Genshin: คู่มือการสร้าง 65k ปี 2025

คู่มือนี้จะอธิบายกลไกโล่ Geo ของ Illuga พร้อมการคำนวณที่แม่นยำเพื่อให้ได้ความทนทาน 65k ที่ 200% การฟื้นฟูพลังงาน สำหรับทีม Jahoda hypercarry เรียนรู้สูตร การผสมผสานอาร์ติแฟกต์ อาวุธ และการหมุนเวียนสกิลเพื่อการคงอยู่ของโล่ 100% ใน Stygian Abyss ชั้น 12 (ธันวาคม 2025)

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/12/12

ทำความเข้าใจกลไกโล่หินของ Illuga ในเวอร์ชัน 6.2

Illuga ตัวละครหอกธาตุหิน 4 ดาว ทำหน้าที่เป็นตัวสนับสนุนโล่โดยเฉพาะ กลไกสำคัญสองอย่างคือ ความทนทานของโล่ (ค่าการดูดซับดิบ) และ ความแข็งแกร่งของโล่ (เปอร์เซ็นต์ตัวคูณจากอาร์ติแฟกต์/เรโซแนนซ์/บัฟ)

สูตรโล่พื้นฐาน: 91 + (เลเวล × 16.2) + (ค่าชำนาญธาตุ × 4.44)

Genshin Impact Geo shield base formula chart showing level and EM scaling

ที่เลเวล 90 พร้อมค่าชำนาญธาตุ 200: 91 + 1,458 + 888 = 2,437 การดูดซับพื้นฐาน ด้วยตัวคูณพรสวรรค์ 3.0 = 7,311 การดูดซับ ที่ค่าชำนาญธาตุ 250 โล่จะดูดซับความเสียหายได้ 8,000-9,000 หน่วย

สำหรับ คริสตัล Genshin ราคาไม่แพง BitTopup เสนอราคาที่แข่งขันได้และการจัดส่งที่รวดเร็วเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพทั้ง Illuga และ Jahoda อย่างมีประสิทธิภาพ

ความทนทานของโล่ vs ความแข็งแกร่งของโล่

ความทนทาน = การดูดซับความเสียหายสัมบูรณ์ในหน่วย HP ความแข็งแกร่ง = ตัวปรับเปอร์เซ็นต์ที่เพิ่มความทนทานพื้นฐาน

แหล่งที่มาของความแข็งแกร่งของโล่:

  • เรโซแนนซ์หิน: +15%
  • Retracing Bolide 2 ชิ้น: +35%
  • Tenacity of the Millelith 4 ชิ้น: +20%

โล่หินรักษาอัตราการแปลงความเสียหาย 1:1—ดูดซับความเสียหายทุกประเภทเท่ากันโดยไม่มีจุดอ่อนธาตุ

ทำไมความทนทาน 65k จึงสำคัญสำหรับ Stygian Abyss ชั้น 12

กิจกรรม Stygian Onslaught (10 ธ.ค. 2025 - 13 ม.ค. 2026) มีกลไกการทำลายโล่:

  • Iniquitous Baptist: โล่ไฟฟ้า 12U, โล่ไฟ/น้ำ 18U (ความแข็งแกร่ง 150% ในโลกกว้าง)
  • Battle-Hardened Iktomisaurus: โล่น้ำแข็ง 24U + 9.6U ต่ออุปกรณ์

ความทนทาน 65k ช่วยให้โล่ทนทานต่อการโจมตีที่มีความเสียหายสูงหลายครั้งโดยไม่ขัดขวางการสร้างพลังงานและช่วงเวลา DPS

สูตรการคำนวณโล่

การปรับขนาดโล่พื้นฐาน

สกิลธาตุของ Illuga: อนุภาคหิน 2-3 ชิ้น, คูลดาวน์ 15 วินาที ท่าไม้ตาย Light Unshadowed: พลังงาน 60 หน่วย, คูลดาวน์ 15 วินาที

ที่เลเวล 90 พร้อมค่าชำนาญธาตุ 0: 91 + (90 × 16.2) = 1,549 การดูดซับพื้นฐาน ค่าชำนาญธาตุแต่ละจุดเพิ่มการดูดซับ 4.44 ก่อนตัวคูณ

ตัวคูณพรสวรรค์ที่การลงทุนสูงสุด: 3.0

ตัวคูณความแข็งแกร่งของโล่

การซ้อนโบนัสแบบทวีคูณ:

  • เรโซแนนซ์หิน + Retracing Bolide 2 ชิ้น: ตัวคูณ 1.15 × 1.35 = 1.5525
  • ใช้กับพื้นฐาน 7,500 = 11,644 การดูดซับที่มีประสิทธิภาพ

65k ที่แท้จริงต้องมีการลงทุนกลุ่มดาวหรือพาสซีฟอาวุธที่นอกเหนือจากบิลด์มาตรฐาน

ขั้นตอนสู่เป้าหมาย

ขั้นตอนที่ 1: พื้นฐานที่เลเวล 90 พร้อมค่าชำนาญธาตุ 250

  • 91 + (90 × 16.2) + (250 × 4.44) = 2,659

ขั้นตอนที่ 2: ใช้ตัวคูณพรสวรรค์

  • 2,659 × 3.0 = 7,977

ขั้นตอนที่ 3: ใช้โบนัส

  • เรโซแนนซ์หิน: 7,977 × 1.15 = 9,174
  • เพิ่ม Bolide: 9,174 × 1.35 = 12,385

เป้าหมายที่เป็นจริง: การดูดซับ 8,000-9,000 พร้อมจังหวะการรีเฟรชที่เหมาะสม

ชุดอาร์ติแฟกต์ที่เหมาะสมที่สุด

คำแนะนำ 4 ชิ้น

Emblem of Severed Fate 4 ชิ้น: +20% การฟื้นฟูพลังงาน, +25% ความเสียหายท่าไม้ตายตามการฟื้นฟูพลังงาน (สูงสุด 75% ที่การฟื้นฟูพลังงาน 300%) ดีที่สุดเมื่อ Illuga มีส่วนร่วมในการสร้างความเสียหายท่าไม้ตาย

Tenacity of the Millelith 4 ชิ้น: +20% ความแข็งแกร่งของโล่, +20% พลังโจมตีทีมเมื่อสกิลโจมตี ดีกว่าสำหรับการสนับสนุนล้วนๆ ที่เพิ่มความเสียหายของ Jahoda

Genshin Impact Tenacity of the Millelith artifact set for Geo shield builds

ไฮบริด 2 ชิ้น: Emblem 2 ชิ้น (+20% การฟื้นฟูพลังงาน) + Bolide 2 ชิ้น (+35% ความแข็งแกร่งของโล่) เพิ่มความทนทานของโล่ด้วยการสร้างพลังงานที่เหมาะสม

ลำดับความสำคัญของสเตตัสหลัก

  • นาฬิกาทราย: การฟื้นฟูพลังงาน% (51.8%) ไม่สามารถต่อรองได้
  • ถ้วย: ความเสียหายหินสำหรับส่วนร่วมความเสียหาย, พลังป้องกัน% สำหรับการสนับสนุนโล่ล้วนๆ
  • หมวก: อัตราคริติคอล (60-70%) สำหรับการทำงานของ Favonius Lance

ลำดับความสำคัญของสเตตัสรอง

  1. การฟื้นฟูพลังงานถึง 163% (ความสม่ำเสมอของท่าไม้ตายขั้นต่ำ 95%)
  2. การฟื้นฟูพลังงานถึง 170% (ความสม่ำเสมอของท่าไม้ตายที่เหมาะสม 98%)
  3. อัตราคริติคอล 60-70% (การทำงานของ Favonius)
  4. ความเสียหายคริติคอลรักษาอัตราส่วน 1:2
  5. ค่าชำนาญธาตุ (การดูดซับ 4.44 ต่อจุด)

หลีกเลี่ยงพลังโจมตีแบบแบน, พลังป้องกันแบบแบน, HP%

ประสิทธิภาพการฟาร์ม

โดเมน Emblem (Inazuma): ประสิทธิภาพเรซินสูงสุด ฟาร์มจนกว่าจะมีการฟื้นฟูพลังงาน 163% พร้อมอัตราคริติคอลที่ยอมรับได้

โดเมน Tenacity: ลำดับความสำคัญรองสำหรับบิลด์ Tenacity 4 ชิ้น

โดเมน Bolide: สำหรับบิลด์ไฮบริด 2 ชิ้นเท่านั้น

การเลือกอาวุธสำหรับการฟื้นฟูพลังงาน 200%

ตัวเลือก 4 ดาวที่ดีที่สุด

Favonius Lance: พลังโจมตีพื้นฐาน 565, การฟื้นฟูพลังงานรอง 61.3% สร้างอนุภาค 6 ชิ้นเมื่อคริติคอล (โอกาส 60-100% ที่ R1-R5, คูลดาวน์ 6 วินาที)

Genshin Impact Favonius Lance polearm for ER and particle generation

ด้วยนาฬิกาทราย ER (51.8%) + สเตตัสรองขั้นต่ำ (18%) = การฟื้นฟูพลังงานรวม ~169.8% ทำให้สเตตัสรองว่างสำหรับอัตราคริติคอล

Dusk of the Demon-Slayer: +24% ความเสียหายหินที่ R1 ด้วยอัตราส่วนค่าชำนาญธาตุ 200% ขาดการฟื้นฟูพลังงานรอง—ต้องใช้สเตตัสรองอาร์ติแฟกต์ที่ยอดเยี่ยม

ผลกระทบของการเสริมพลัง

Favonius R1 (โอกาสทำงาน 60%) พร้อมคริติคอล 60% = อัตราที่มีประสิทธิภาพ 36% R5 (โอกาสทำงาน 100%) พร้อมคริติคอล 70% = อัตราที่มีประสิทธิภาพ 70% เกือบสองเท่าของความสม่ำเสมอของพลังงาน

สำหรับ การเติม Primogem ลดราคา BitTopup เสนอการทำธุรกรรมที่ปลอดภัยสำหรับวัสดุเสริมพลังอาวุธ

การทำงานร่วมกับ Jahoda

อนุภาค Favonius เสริมความต้องการการฟื้นฟูพลังงาน 180-200% ของ Jahoda สร้างวงจรพลังงานที่ยั่งยืนด้วยตนเอง ทำให้ Jahoda สามารถลงทุนในพลังโจมตี (1800+) และค่าชำนาญธาตุ (200+) แทนการฟื้นฟูพลังงานที่มากเกินไป

การบรรลุการฟื้นฟูพลังงาน 200%: การวิเคราะห์จุดแตกหัก

ทำไมต้องมีการฟื้นฟูพลังงาน 200%

การฟื้นฟูพลังงาน 163% = ความสม่ำเสมอ 95%, 170% = ความสม่ำเสมอ 98% 200% ใช้สำหรับทีมที่ขาดพลังงานหรือกลไกที่ดูดพลังงาน

Emblem 4 ชิ้นแปลงการฟื้นฟูพลังงานส่วนเกินเป็นความเสียหายท่าไม้ตาย: 0.25% ความเสียหายท่าไม้ตายต่อการฟื้นฟูพลังงาน 1% (สูงสุด 75% ที่การฟื้นฟูพลังงาน 300%) ที่การฟื้นฟูพลังงาน 200% = โบนัสความเสียหายท่าไม้ตาย 50%

ข้อแลกเปลี่ยน: เสียสเตตัสคริติคอล, ค่าชำนาญธาตุ หรือความแข็งแกร่งของโล่

การสร้างอนุภาคพลังงาน

สกิล Illuga: อนุภาคหิน 2-3 ชิ้น/15 วินาที = 0.13-0.20 อนุภาค/วินาที Favonius Lance: 6 อนุภาค/6 วินาที = 1.0 อนุภาค/วินาที ที่ 100% อัปไทม์ รวม: 1.13-1.20 อนุภาค/วินาที

สเตตัสพื้นฐานของ Jahoda (เลเวล 90): HP 9,646, พลังโจมตี 223, พลังป้องกัน 580, โบนัสการรักษา 18.5% ความต้องการการฟื้นฟูพลังงาน: 180-200% สำหรับ Sub-DPS/Support

ทั้งคู่ใช้อาวุธ Favonius = 2.0+ อนุภาค/วินาที, ทำให้ท่าไม้ตายทั้งสองยั่งยืนได้อย่างง่ายดาย

การรักษาสมดุลการฟื้นฟูพลังงานกับความแข็งแกร่งของโล่

สำหรับความเสียหายที่เข้ามาสูง: ให้ความสำคัญกับความแข็งแกร่งของโล่หลังจากขั้นต่ำการฟื้นฟูพลังงาน 163% ความสม่ำเสมอ 95% vs 98% มีความสำคัญน้อยกว่าการอยู่รอดของโล่

สำหรับการเคลียร์เร็ว: ผลักดันการฟื้นฟูพลังงานไปที่ 200% เพื่อความเสียหายท่าไม้ตายของ Emblem

การทดสอบจริง: การฟื้นฟูพลังงาน 170% พร้อมค่าชำนาญธาตุ 250 + เรโซแนนซ์หิน มีประสิทธิภาพดีกว่าการฟื้นฟูพลังงาน 200% พร้อมค่าชำนาญธาตุที่ลดลง

การทดสอบในทางปฏิบัติ

ทำการหมุนเวียนมาตรฐาน 10 ครั้ง:

  1. สกิล Illuga (0 วินาที): โล่ + อนุภาค 2-3 ชิ้น
  2. สกิล + ท่าไม้ตาย Jahoda
  3. ความสามารถสนับสนุน
  4. ท่าไม้ตาย Illuga (พลังงาน 60 หน่วย)
  5. รอคูลดาวน์ 15 วินาที
  6. ทำซ้ำ

หากท่าไม้ตายพร้อมใช้งาน <9/10 ครั้ง ให้เพิ่มการฟื้นฟูพลังงาน 5-10% หาก 10/10 ครั้งพร้อมพลังงานล้น ให้ลดการฟื้นฟูพลังงานสำหรับสเตตัสรองเชิงรุก/ป้องกัน

ลำดับความสำคัญของพรสวรรค์และกลุ่มดาว

ลำดับการอัปเลเวลพรสวรรค์

สกิลธาตุเป็นอันดับแรก: เพิ่มการดูดซับโล่และการสร้างอนุภาค อัปเป็น 8-10 สำหรับบิลด์สนับสนุน

ท่าไม้ตายเป็นอันดับสอง: เลเวล 6 เพียงพอสำหรับบิลด์ที่เน้นโล่ 8-10 หากใช้ Emblem 4 ชิ้น

การโจมตีปกติเป็นอันดับสุดท้าย: ทิ้งไว้ที่ 1-4 เว้นแต่จะใช้ Physical DPS

การลงทุนทั้งหมดสำหรับพรสวรรค์เลเวล 10 ทุกอย่าง:

  • Eroded Horn: 18
  • Elysium books: 9/63/114
  • Drive Shafts: 18/66/93
  • Crown of Insight: 3
  • Mora: 4,957,500

การจัดสรรทรัพยากร

ผู้เล่นใหม่ (AR 45-55):

  1. เลเวล 80/90 (การเลื่อนขั้นสุดท้าย)
  2. พรสวรรค์สกิลถึง 8
  3. สวมใส่ Favonius Lance
  4. บรรลุการฟื้นฟูพลังงานขั้นต่ำ 163%
  5. หยุดเพื่อสร้างตัวละครอื่น

ผู้เล่นเก่า (AR 55+):

  1. เลเวล 90
  2. พรสวรรค์สกิลถึง 10
  3. พรสวรรค์ท่าไม้ตายถึง 8-10 หากใช้ Emblem
  4. Favonius R5
  5. การฟื้นฟูพลังงาน 170% พร้อมอัตราคริติคอลที่เหมาะสม

วัสดุเลื่อนขั้น:

  • Prithiva Topaz: 1/9/9/6
  • Pine Amber: 168
  • Drive Shafts: 18/30/36
  • Cyclic Military Kuuvahki Core: 46 (Super-Heavy Landrover, Paha Isle)
  • Mora: 420,000

ทีม Jahoda Hypercarry

โครงสร้างทีมที่เหมาะสมที่สุด

แกนหลัก: Jahoda (Hypercarry) + Illuga (Shield Support)

เรโซแนนซ์หิน: ตัวละครหินตัวที่สองสำหรับ +15% ความแข็งแกร่งของโล่, +15% ความเสียหายหิน ตัวเลือก: Zhongli, Albedo, Ningguang

ยืดหยุ่น: อเนโมพร้อม VV 4 ชิ้น (-40% ต้านทานศัตรูเป็นเวลา 10 วินาทีหลัง Swirl) ทางเลือก: Bennett, Xingqiu, Fischl

อาร์ติแฟกต์ Jahoda: VV 4 ชิ้น หรือ Silken Moon's Serenade 4 ชิ้น (+20% การฟื้นฟูพลังงาน, +60/120 ค่าชำนาญธาตุปาร์ตี้, +10% ความเสียหายปฏิกิริยา Lunar)

การหมุนเวียนเพื่อโล่ 100% อัปไทม์

  1. สกิล Illuga (0 วินาที): โล่ + อนุภาค 2-3 ชิ้น

Genshin Impact team rotation guide for shield support hypercarry

  1. ความสามารถของคู่หูหิน (2 วินาที): เรโซแนนซ์ + อนุภาค
  2. สกิล + ท่าไม้ตายอเนโม (5 วินาที): ลดต้านทาน VV + อนุภาค
  3. สกิล Jahoda (8 วินาที): เริ่มช่วงเวลา DPS
  4. ท่าไม้ตาย Jahoda (10 วินาที): เรียก Coordinators
  5. Jahoda อยู่ในสนาม (10-20 วินาที): สร้างความเสียหายสูงสุด
  6. ท่าไม้ตาย Illuga (20 วินาที): รีเฟรชโล่
  7. ทำซ้ำ (25 วินาที): กลับไปขั้นตอนที่ 1

การหมุนเวียน 25 วินาทีช่วยให้คูลดาวน์สกิล 15 วินาทีรีเฟรชก่อนที่โล่จะหมดอายุ

การส่งพลังงาน

  • การทำงานของ Favonius: Illuga อยู่ในสนามเพื่อโจมตีคริติคอล, สลับไป Jahoda เพื่อรับอนุภาค
  • อนุภาคหิน: ให้ตัวละครหินอยู่ในสนามเพื่อรับโบนัสพลังงาน 3 เท่า (พลังงาน 3 หน่วย vs 1 หน่วยสำหรับธาตุอื่น)
  • จังหวะท่าไม้ตาย: หน่วงเวลาจนกว่าพลังงานจะเต็มเพื่อหลีกเลี่ยงการสิ้นเปลืองอนุภาค

ดีบัฟที่ดูดพลังงาน

Stygian Onslaught (10 ธ.ค. 2025 - 13 ม.ค. 2026) อาจมีการลดพลังงาน ตอบโต้ด้วย:

  • เพิ่มการฟื้นฟูพลังงาน: Illuga เป็น 180-190%, Jahoda เป็น 200-220%
  • ขยายการหมุนเวียนเพื่อสร้างอนุภาค
  • ให้ความสำคัญกับอาวุธ Favonius (ข้ามดีบัฟ)
  • ใช้ไอเทมอาหารที่สร้างพลังงาน

กลยุทธ์ Stygian Abyss ชั้น 12 เวอร์ชัน 6.2

รูปแบบศัตรูและความเสียหาย

โล่ Iniquitous Baptist (ความแข็งแกร่ง 150% ในโลกกว้าง):

  • ไฟฟ้า: 12U (~12 การใช้ Hydro/Cryo)
  • ไฟ: 18U (~18 การใช้ Hydro)
  • น้ำ: 18U (~18 การใช้ Cryo/Electro)

Battle-Hardened Iktomisaurus: โล่น้ำแข็ง 24U + 9.6U ต่ออุปกรณ์ ต้องใช้ Pyro อย่างต่อเนื่อง

ความเสียหายที่เข้ามา: 3,000-5,000 ต่อการโจมตี, คอมโบหลายฮิต 10,000+ โล่ 8,000-9,000 ทนทานต่อการโจมตีหลัก 1-2 ครั้งก่อนรีเฟรช

จังหวะการรีเฟรช

รีเฟรชทันที:

  • โล่ <30% และสกิลพร้อมใช้งาน
  • แอนิเมชันการโจมตีหลักเริ่มต้นโดยมีโล่ไม่เพียงพอ
  • การหมุนเวียนกลับมาที่ Illuga โดยธรรมชาติ

รับความเสียหายด้วยโล่ที่มีอยู่:

  • โล่ >50% และสกิลมีคูลดาวน์ 5+ วินาที
  • ศัตรูติดสถานะ/อ่อนแอ
  • ท่าไม้ตายพร้อมใช้งานสำหรับการรีเฟรช

อย่ารีเฟรชที่การดูดซับ 80%+ (สิ้นเปลืองศักยภาพ) อย่าปล่อยให้โล่แตกโดยสมบูรณ์ (เปิดเผย hypercarry)

กลไกการกัดกร่อน

การกัดกร่อนข้ามโล่, สร้างความเสียหาย HP โดยตรง หากชั้น 12 มีการกัดกร่อน ให้รวมการสนับสนุนการรักษา

โบนัสการรักษา 18.5% ของ Jahoda บ่งบอกถึงความสามารถในการรักษา โล่ป้องกันการขัดจังหวะ/ติดสถานะ, การรักษารักษา HP

การบริหารเวลาสำหรับ 3 ดาว

90 วินาทีต่อห้องสำหรับการเคลียร์ 3 ดาว กลยุทธ์:

  • รวมศัตรู: การควบคุมฝูงชนของอเนโมสำหรับ AoE
  • ซิงค์ท่าไม้ตาย: จัดท่าไม้ตายทั้งหมดในหน้าต่างเดียว
  • ร่ายโล่ล่วงหน้า: ใช้ก่อนเข้าปะทะ
  • ชาร์จพลังงานล่วงหน้า: เข้าสู่การต่อสู้ด้วยพลังงานเต็ม

Experimental Field Generator: +600% พลังโจมตีเป็นเวลา 1.5 วินาทีที่ความสูง กระตุ้นในช่วงเวลาท่าไม้ตายของ Jahoda

ข้อผิดพลาดทั่วไป

โล่แตกก่อนคูลดาวน์

  • ความแข็งแกร่งของโล่ไม่เพียงพอ (ไม่มี Geo Resonance/Bolide)
  • ตำแหน่งที่ไม่ดี (ยืนอยู่ใน AoE)
  • การรีเฟรชล่าช้า (รอจนกว่าจะแตก)
  • ละเลยค่าชำนาญธาตุ (สูญเสียการดูดซับพื้นฐาน 888-1,110 ที่ค่าชำนาญธาตุ 200-250)

การลงทุนในการฟื้นฟูพลังงานมากเกินไป

เกิน 170% การฟื้นฟูพลังงานให้ผลตอบแทนลดลง เว้นแต่จะสร้างความเสียหายท่าไม้ตายของ Emblem การหมุนการฟื้นฟูพลังงานแต่ละครั้งสามารถให้:

  • อัตราคริติคอลสำหรับการทำงานของ Favonius
  • ค่าชำนาญธาตุสำหรับการดูดซับ 4.44/จุด
  • ความเสียหายคริติคอลสำหรับความเสียหายท่าไม้ตาย

ความสม่ำเสมอ 98% ที่การฟื้นฟูพลังงาน 170% ก็เพียงพอแล้ว

ข้อผิดพลาดในการหมุนเวียน

  • สร้างอนุภาคนอกสนาม (ไม่มีตัวละครรับ)
  • ใช้ท่าไม้ตายเมื่อพลังงานเต็ม (สิ้นเปลืองอนุภาค)
  • ละเลยเวลาเดินทางของอนุภาค (0.5-1.0 วินาที)
  • ไม่ส่งพลังงานไปยังท่าไม้ตายที่มีค่าใช้จ่ายสูง

ความเข้าใจผิดเกี่ยวกับโล่หิน

ความเชื่อผิดๆ: โล่หินดูดซับความเสียหาย 250% จากทุกแหล่ง ความจริง: 250% ใช้กับโล่ Crystallize เทียบกับธาตุเฉพาะเท่านั้น โล่หินของตัวละคร = อัตราส่วน 1:1

ความเชื่อผิดๆ: สเตตัสพลังป้องกันเพิ่มโล่ของ Illuga ความจริง: ปรับขนาดตามเลเวลและค่าชำนาญธาตุ ไม่ใช่พลังป้องกัน

ความเชื่อผิดๆ: ความแข็งแกร่งของโล่ซ้อนกันแบบบวก ความจริง: คูณกัน เรโซแนนซ์หิน (+15%) + Bolide (+35%) = 1.15 × 1.35 = 1.5525 ไม่ใช่ 1.50

ความเชื่อผิดๆ: เลเวลพรสวรรค์เพิ่มโล่อย่างมาก ความจริง: เลเวล 8 ถึง 10 = การปรับปรุง 10-15% มีความหมายแต่ไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อเทียบกับค่าชำนาญธาตุ/ความแข็งแกร่งของโล่ที่เหมาะสม

การเพิ่มประสิทธิภาพขั้นสูง

เครื่องคำนวณความเสียหาย

ป้อนบิลด์ปัจจุบันเพื่อสร้างค่าพื้นฐาน, ปรับเปลี่ยนตัวแปรเพื่อการปรับปรุงที่มีผลกระทบสูงสุด:

  • ค่าชำนาญธาตุ 150→250 เพิ่มการดูดซับ ~1,500 (มากกว่าความแข็งแกร่งของโล่ 5%)
  • เรโซแนนซ์หิน = ความแข็งแกร่ง 15% (การดูดซับ ~1,200 ที่พื้นฐาน 8,000)
  • พรสวรรค์สกิล 8→10 = 10-12% (ประมาณ 800-1,000 ที่พื้นฐาน 8,000)

สเปรดชีตการเพิ่มประสิทธิภาพ

ติดตามอาร์ติแฟกต์ด้วยคอลัมน์:

  • ชิ้นส่วน (ดอกไม้/ขนนก/นาฬิกาทราย/ถ้วย/หมวก)
  • สเตตัสหลัก
  • สเตตัสรอง (ER%/CRIT Rate%/CRIT DMG%/EM)
  • การฟื้นฟูพลังงานรวม
  • การดูดซับโล่
  • อัตราการทำงานของ Favonius (อัตราคริติคอล × เปอร์เซ็นต์การเสริมพลัง)

สูตร: (91 + (90 × 16.2) + (ค่าชำนาญธาตุ × 4.44)) × 3.0 × (1 + ShieldStrengthBonus)

สภาพแวดล้อมการทดสอบ

โลกกว้าง: ฝึกการหมุนเวียนที่ควบคุมได้, ไม่จำกัดจำนวนครั้ง, ไม่มีแรงกดดันด้านเวลา

Spiral Abyss: การปรับขนาดความเสียหายที่แม่นยำ, การสร้างพลังงานที่สมจริง, ข้อจำกัดด้านเวลาเผยให้เห็นความไร้ประสิทธิภาพ

พัฒนาในโลกกว้าง, ตรวจสอบใน Abyss ชั้น 9-11, จากนั้นลองชั้น 12

คำถามที่พบบ่อย

ความทนทานของโล่หินคำนวณอย่างไร?

พื้นฐาน = 91 + (เลเวล × 16.2) + (ค่าชำนาญธาตุ × 4.44), คูณด้วยการปรับขนาดพรสวรรค์และความแข็งแกร่งของโล่ ที่เลเวล 90 พร้อมค่าชำนาญธาตุ 250 และตัวคูณ 3.0: 7,977 ก่อนโบนัส, 8,000-9,000 การดูดซับสุดท้ายพร้อมเรโซแนนซ์หิน (+15%) และอาร์ติแฟกต์ (+20-35%)

Illuga ต้องการการฟื้นฟูพลังงานเท่าไหร่?

การฟื้นฟูพลังงาน 163% = ความสม่ำเสมอ 95%, 170% = ความสม่ำเสมอ 98% ดีบัฟที่ดูดพลังงานอาจต้องการ 180-190%

อาร์ติแฟกต์ใดให้ความแข็งแกร่งของโล่มากที่สุด?

Bolide 2 ชิ้น: +35% (แหล่งเดียวสูงสุด) Tenacity 4 ชิ้น: +20% + พลังโจมตีทีม Bolide 2 ชิ้นเพิ่มโล่ส่วนตัวสูงสุด, Tenacity 4 ชิ้นเพิ่มความเสียหายทีมสูงสุด

Illuga สามารถไปถึง 65k ได้โดยไม่มีอาวุธ 5 ดาวหรือไม่?

การดูดซับ 8,000-9,000 ด้วยอาวุธ 4 ดาวไม่ถึง 65k การไปถึง 65k อาจต้องใช้กลุ่มดาวหรือพาสซีฟ 5 ดาว เน้นช่วง 8,000-9,000 ที่สมจริงพร้อมจังหวะการรีเฟรชที่เหมาะสม

โล่หินทำงานอย่างไรเมื่อเทียบกับธาตุต่างๆ?

อัตราการแปลงความเสียหาย 1:1 สำหรับความเสียหายทุกประเภท ดูดซับความเสียหายกายภาพ/ธาตุ/จริงเท่ากัน โล่ Crystallize ดูดซับ 250% จากธาตุเฉพาะ, 100% จากธาตุอื่น

เพื่อนร่วมทีมคนใดสร้างพลังงานได้มากที่สุด?

ผู้ใช้อาวุธ Favonius: อนุภาคกลาง 6 ชิ้น/6 วินาที คู่หูเรโซแนนซ์หิน (Ningguang/Albedo/Zhongli): อนุภาคหินให้พลังงาน 3 เท่าแก่ Illuga เทียบกับอนุภาคธาตุอื่น

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service