BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

คู่มือการเล่นตัวละคร Inéz ใน Genshin Impact 5.8 – ตัวช่วย DPS รองที่ทรงพลังนอกสนาม!

เวอร์ชัน 5.8 ของ Genshin Impact เพิ่งเปิดตัวเมื่อวานนี้ พร้อมกับแบนเนอร์ตัวละครเฟสแรกที่มีตัวละคร 5 ดาวจำกัดใหม่: Inéz คู่มือวันนี้จะพาคุณไปเรียนรู้วิธีสร้าง Inéz อย่างมีประสิทธิภาพ

ผู้แต่ง : BitTopup | เผยแพร่เมื่อ : 2025/07/31

1. ภาพรวมตัวละคร

Inéz เป็นผู้สนับสนุน Electro แบบ Moonchaser ที่รวมความเสียหายนอกสนาม, การเสริมทีม, และการป้องกันเข้าด้วยกันในฐานะ sub-DPS ที่เน้นความอยู่รอด บทบาทของเธอคล้ายกับ Echofei แต่ต่างจาก Echofei, Inéz ไม่บังคับให้ทีมของคุณต้องใช้คอมโพสิตเฉพาะ สิ่งที่ต้องการเพียงอย่างเดียวคือมีทั้งสองอย่าง ไฮโดรและอิเล็กโทร ธาตุในทีมเพื่อกระตุ้น Moonchaser Electro (MCE) ปฏิกิริยา สมาชิกทีมคนอื่นสามารถเป็นธาตุต่าง ๆ เช่น อาเนโม หรือ จีโอ

Inéz มีศักยภาพในการสร้างความเสียหายที่แข็งแกร่งมากในขณะนี้ เพิ่ม DPS ของทีมประมาณ 25,000 ในเมตาที่ต้องการผลลัพธ์ของทีมที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ นี่คือการเพิ่มพลังที่สำคัญ—โดยเฉพาะสำหรับ. In a meta that demands ever-increasing team output, this is a significant power spike—especially for ทีมที่ใช้จ่ายน้อยหรือทีม F2P—และเติมชีวิตชีวาให้กับการจัดทีมที่ถูกใช้งานน้อยหลายแบบ

2. กลไกและองค์ประกอบความเสียหาย Electro ของ Moonchaser

Moonchaser Electro มีคุณสมบัติสำคัญสองประการ:
① มันเป็นปฏิกิริยาที่เปลี่ยนแปลงได้ หมายความว่า มันไม่สนใจ DEF ของศัตรู.
② มันไม่เพิ่มขึ้นตามโบนัส DMG แต่ จะได้รับประโยชน์จากการลด RESเช่น จาก Viridescent Venerer หรือความสามารถที่ลด RES ซึ่งช่วยเพิ่มความเสียหายมากขึ้น

ในทีม Moonchaser Electro ที่เน้น Inéz สถิติสำคัญคือ ATK%, EM, การลด RES, อัตรา CRIT และความเสียหาย CRIT. เมื่อสร้างสถิติเหล่านี้ ให้ให้ความสำคัญกับสิ่งที่กล่าวมา EM ควรถูกสะสมประมาณ 400, เกินกว่านั้นผลตอบแทนจะเริ่มลดลง โปรดทราบว่าผลตอบแทนที่ลดลงไม่ได้หมายความว่า EM จะไร้ประโยชน์ แต่สถิติอื่นๆ อาจให้ผลกำไรที่ดีกว่าเกินจุดนั้น

ประเภทความเสียหาย Electro ของ Moonchaser:
มีสองประเภทของความเสียหาย:

  • Reaction Moonchaser Electro : เกิดจากปฏิกิริยา Hydro + Electro

  • Direct Moonchaser Electro : ระบุไว้ในคำอธิบายความสามารถของ Inéz

สูตรคำนวณความเสียหาย Reaction MCE:
DPS หลัก × 100% + DPS รอง × 50% + DPS ที่สาม × 8.3% + DPS ที่สี่ × 8.3% = ความเสียหายปฏิกิริยา MCE รวม

หมายเหตุ: เฉพาะตัวละครที่มีส่วนร่วมในการตอบสนองเท่านั้นที่จะถูกนับ ตัวละครประเภท Geo เช่น จะถูกยกเว้น ความเสียหาย Anemo บริสุทธิ์จะไม่นับเช่นกัน แต่ถ้าผสมกับ Hydro หรือ Electro จะถูกนับ ดังนั้นตัวละคร Anemo ยังคงใช้ได้อยู่

ความเสียหาย Reaction MCE มีความผันผวนเนื่องจากความแปรปรวนของการโจมตีวิกฤต หากตัวละครไม่สามารถโจมตีวิกฤตในช่วงเวลาที่บันทึกความเสียหายได้ ความเสียหายรวมของ MCE จะลดลง ดังนั้น การสร้าง อัตราการโจมตีวิกฤต/ความเสียหายที่สมดุล การสื่อสารภายในทีมเป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้ความผันผวนลดลงให้น้อยที่สุด

เนื่องจากความเสียหายของ Reaction MCE ส่วนใหญ่เกิดจากตัวละคร DPS อันดับต้น ๆ สองตัว ให้เน้นการลงทุนของคุณไปที่ Inéz และ DPS หลักของทีมสมาชิกคนอื่นต้องการความสนใจน้อยกว่า

3. คำแนะนำอาวุธ

Inéz ได้รับประโยชน์จาก สถิติ CRIT, ATK%, และ EMดังนั้นอาวุธที่มีสถิติเหล่านี้จึงเป็นที่นิยม

คำแนะนำด่วน:

  • ตัวเลือกอันดับต้น ๆ: อาวุธลายเซ็น

  • ถัดไปที่ดีที่สุด: อาวุธ 5 ดาวที่เน้น CRIT เช่น Staff of the Scarlet Sands , Splendor of Tranquil Aria

  • ตัวเลือกงบประมาณ: อาวุธ Battle Pass เช่น Missive Windspear , Deathmatch

  • ตัวเลือกอื่น ๆ: อาวุธหอก 5★ อื่น ๆ หรือ The Catch

4. คำแนะนำเกี่ยวกับ Artifact

  • ตัวเลือกที่ดีที่สุด: ชุด Gilded Dreams

  • ทางเลือก: 2 ชิ้น EM + 2 ชิ้น ATK% หรือ 2 ชิ้น EM + 2 ชิ้น Gilded เป็นต้น

  • ถ้าทีมมี DPS ที่เพิ่มขึ้นตาม ATK: ความอดทนของ Millelith ก็ใช้ได้เช่นกัน

หลีกเลี่ยง Thundering Fury: แม้จะมีประสิทธิภาพเต็มที่ ก็ให้การเพิ่มความเสียหายปฏิกิริยา MCE เพียง 20% เท่านั้น นอกจากนี้ โบนัส 2 ชิ้น (ความเสียหาย Electro 15%) ยังไม่เป็นประโยชน์กับ Inéz เนื่องจากกฎปฏิกิริยาการเปลี่ยนแปลง—จะไม่สนใจโบนัสความเสียหาย

ทั้งหมดนี้เป็นชุดชั่วคราว; ให้ความสำคัญกับซับสเตตที่ดีในตอนนี้และพิจารณาการฟาร์มโดเมนใหม่ที่คาดว่าจะมีในเวอร์ชัน 6.0

สเตตหลัก:

  • ATK% / EM Sands (EM สำหรับ Staff of the Scarlet Sands)

  • ATK% Goblet

  • วงแหวนอัตราคริติคอล / ความเสียหายคริติคอล
    ลำดับความสำคัญของสถิติรอง: คริติคอล > เปอร์เซ็นต์โจมตี > พลังธาตุ > อัตราฟื้นฟูพลังงาน

5. การเพิ่มระดับทาเลนต์

เพิ่มระดับ สกิลธาตุและบูร์สท์ ให้สูงที่สุดเท่าที่จะทำได้
สกิลธาตุ ควรได้รับการติดตั้งอันดับสูงสุด
การโจมตีปกติ สามารถข้ามได้

6. กลุ่มดาวและอาวุธลายเซ็น

สำหรับผู้เล่น F2P, C0 ก็แข็งแกร่งแล้ว.

  • C1: เพิ่มความเสียหายรวมประมาณ 10%

  • C2: เพิ่มความเสียหายระเบิดประมาณ 200k และเพิ่มความอยู่รอด
    โดยรวมแล้ว, ความคุ้มค่าในการใช้จ่ายต่ำ สำหรับการลงทุนหนัก

อาวุธลายเซ็นและ C1 แต่ละอย่างให้การเพิ่มขึ้นประมาณ 10%ดังนั้นคุณสามารถเลือกได้ตามความชอบส่วนตัวหากคุณต้องการใช้จ่ายเล็กน้อย

6. คำแนะนำทีม

Inéz + Cyno + Xingqiu + Nahida
Cyno ลงสนาม การปรับสเกล EM ของเขาทำให้เขาสามารถทำงานร่วมกับ MCE ได้ดี เขาและ Inéz จะรับผิดชอบความเสียหายส่วนใหญ่ การลดความเสียหายของ Xingqiu ช่วยเสริมเกราะของ Inéz และ Nahida ช่วยเปิดใช้งานทั้ง Aggravate และ Hyperbloom ชุดนี้ทำให้ Cyno ได้รับความสนใจใหม่

Inéz + Neuvillette + Furina + Kazuha/Shinobu
การจัดทีม Dragon King แบบคลาสสิก Inéz ให้การป้องกันและความเสียหายเพิ่มเติม Kazuha เหมาะสมกว่าในที่นี้เนื่องจาก Swirl ช่วยเพิ่ม MCE Shinobu ยุ่งอยู่กับทีมอื่นและไม่เหมาะสมเท่าในที่นี้

Inéz + Emilie + Xingqiu + Olorun
Emilie เป็นผู้เล่นหลักในสนามที่มีการปรับสเกล EM และการขยาย MCE Olorun เพิ่มขีดจำกัด Night Soul ช่วยเพิ่ม MCE ได้สูงสุดถึง 30% สไตล์การเล่นทางอากาศของ Emilie ช่วยเพิ่มความอยู่รอด

Inéz + Sucrose + Xingqiu + Fischl
ทีม Electro-Charged (EC) ที่ได้รับการอัปเกรด อย่างไรก็ตาม EC แบบบริสุทธิ์ยังคงอ่อนแอเนื่องจากขาดตัวละครหลักที่แข็งแกร่งในสนาม

นอกเหนือจาก 4 ทีมนี้ Inéz เหมาะกับหลายทีม. สูตรพื้นฐานคือ: Electro + Electro + Hydro + Anemo/Geo.

สรุป

ปัจจุบัน archetype Moonchaser Electro ขาดตัวละครหลักที่แข็งแกร่งในสนามและการสนับสนุนหลัก จึงส่วนใหญ่พึ่งพาตัวละครเก่าๆ Inéz มีพลังมากพอด้วยตัวเอง ที่จะทำให้รูปแบบทีมใหม่นี้คุ้มค่าที่จะสำรวจ หากคุณต้องการลองกลไกใหม่ ๆ เธอก็คุ้มค่าที่จะดึงมา

ข่าวแนะนำ

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service