1. ภาพรวมตัวละคร
Inéz เป็นผู้สนับสนุน Electro แบบ Moonchaser ที่รวมความเสียหายนอกสนาม, การเสริมทีม, และการป้องกันเข้าด้วยกันในฐานะ sub-DPS ที่เน้นความอยู่รอด บทบาทของเธอคล้ายกับ Echofei แต่ต่างจาก Echofei, Inéz ไม่บังคับให้ทีมของคุณต้องใช้คอมโพสิตเฉพาะ สิ่งที่ต้องการเพียงอย่างเดียวคือมีทั้งสองอย่าง ไฮโดรและอิเล็กโทร ธาตุในทีมเพื่อกระตุ้น Moonchaser Electro (MCE) ปฏิกิริยา สมาชิกทีมคนอื่นสามารถเป็นธาตุต่าง ๆ เช่น อาเนโม หรือ จีโอ
Inéz มีศักยภาพในการสร้างความเสียหายที่แข็งแกร่งมากในขณะนี้ เพิ่ม DPS ของทีมประมาณ 25,000 ในเมตาที่ต้องการผลลัพธ์ของทีมที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ นี่คือการเพิ่มพลังที่สำคัญ—โดยเฉพาะสำหรับ. In a meta that demands ever-increasing team output, this is a significant power spike—especially for ทีมที่ใช้จ่ายน้อยหรือทีม F2P—และเติมชีวิตชีวาให้กับการจัดทีมที่ถูกใช้งานน้อยหลายแบบ
2. กลไกและองค์ประกอบความเสียหาย Electro ของ Moonchaser
Moonchaser Electro มีคุณสมบัติสำคัญสองประการ:
① มันเป็นปฏิกิริยาที่เปลี่ยนแปลงได้ หมายความว่า มันไม่สนใจ DEF ของศัตรู.
② มันไม่เพิ่มขึ้นตามโบนัส DMG แต่ จะได้รับประโยชน์จากการลด RESเช่น จาก Viridescent Venerer หรือความสามารถที่ลด RES ซึ่งช่วยเพิ่มความเสียหายมากขึ้น
ในทีม Moonchaser Electro ที่เน้น Inéz สถิติสำคัญคือ ATK%, EM, การลด RES, อัตรา CRIT และความเสียหาย CRIT. เมื่อสร้างสถิติเหล่านี้ ให้ให้ความสำคัญกับสิ่งที่กล่าวมา EM ควรถูกสะสมประมาณ 400, เกินกว่านั้นผลตอบแทนจะเริ่มลดลง โปรดทราบว่าผลตอบแทนที่ลดลงไม่ได้หมายความว่า EM จะไร้ประโยชน์ แต่สถิติอื่นๆ อาจให้ผลกำไรที่ดีกว่าเกินจุดนั้น
ประเภทความเสียหาย Electro ของ Moonchaser:
มีสองประเภทของความเสียหาย:
Reaction Moonchaser Electro : เกิดจากปฏิกิริยา Hydro + Electro
Direct Moonchaser Electro : ระบุไว้ในคำอธิบายความสามารถของ Inéz
สูตรคำนวณความเสียหาย Reaction MCE:
DPS หลัก × 100% + DPS รอง × 50% + DPS ที่สาม × 8.3% + DPS ที่สี่ × 8.3% = ความเสียหายปฏิกิริยา MCE รวม
หมายเหตุ: เฉพาะตัวละครที่มีส่วนร่วมในการตอบสนองเท่านั้นที่จะถูกนับ ตัวละครประเภท Geo เช่น จะถูกยกเว้น ความเสียหาย Anemo บริสุทธิ์จะไม่นับเช่นกัน แต่ถ้าผสมกับ Hydro หรือ Electro จะถูกนับ ดังนั้นตัวละคร Anemo ยังคงใช้ได้อยู่
ความเสียหาย Reaction MCE มีความผันผวนเนื่องจากความแปรปรวนของการโจมตีวิกฤต หากตัวละครไม่สามารถโจมตีวิกฤตในช่วงเวลาที่บันทึกความเสียหายได้ ความเสียหายรวมของ MCE จะลดลง ดังนั้น การสร้าง อัตราการโจมตีวิกฤต/ความเสียหายที่สมดุล การสื่อสารภายในทีมเป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้ความผันผวนลดลงให้น้อยที่สุด
เนื่องจากความเสียหายของ Reaction MCE ส่วนใหญ่เกิดจากตัวละคร DPS อันดับต้น ๆ สองตัว ให้เน้นการลงทุนของคุณไปที่ Inéz และ DPS หลักของทีมสมาชิกคนอื่นต้องการความสนใจน้อยกว่า
3. คำแนะนำอาวุธ
Inéz ได้รับประโยชน์จาก สถิติ CRIT, ATK%, และ EMดังนั้นอาวุธที่มีสถิติเหล่านี้จึงเป็นที่นิยม
คำแนะนำด่วน:
ตัวเลือกอันดับต้น ๆ: อาวุธลายเซ็น
ถัดไปที่ดีที่สุด: อาวุธ 5 ดาวที่เน้น CRIT เช่น Staff of the Scarlet Sands , Splendor of Tranquil Aria
ตัวเลือกงบประมาณ: อาวุธ Battle Pass เช่น Missive Windspear , Deathmatch
ตัวเลือกอื่น ๆ: อาวุธหอก 5★ อื่น ๆ หรือ The Catch
4. คำแนะนำเกี่ยวกับ Artifact
ตัวเลือกที่ดีที่สุด: ชุด Gilded Dreams
ทางเลือก: 2 ชิ้น EM + 2 ชิ้น ATK% หรือ 2 ชิ้น EM + 2 ชิ้น Gilded เป็นต้น
ถ้าทีมมี DPS ที่เพิ่มขึ้นตาม ATK: ความอดทนของ Millelith ก็ใช้ได้เช่นกัน
หลีกเลี่ยง Thundering Fury: แม้จะมีประสิทธิภาพเต็มที่ ก็ให้การเพิ่มความเสียหายปฏิกิริยา MCE เพียง 20% เท่านั้น นอกจากนี้ โบนัส 2 ชิ้น (ความเสียหาย Electro 15%) ยังไม่เป็นประโยชน์กับ Inéz เนื่องจากกฎปฏิกิริยาการเปลี่ยนแปลง—จะไม่สนใจโบนัสความเสียหาย
ทั้งหมดนี้เป็นชุดชั่วคราว; ให้ความสำคัญกับซับสเตตที่ดีในตอนนี้และพิจารณาการฟาร์มโดเมนใหม่ที่คาดว่าจะมีในเวอร์ชัน 6.0
สเตตหลัก:
ATK% / EM Sands (EM สำหรับ Staff of the Scarlet Sands)
ATK% Goblet
วงแหวนอัตราคริติคอล / ความเสียหายคริติคอล
ลำดับความสำคัญของสถิติรอง: คริติคอล > เปอร์เซ็นต์โจมตี > พลังธาตุ > อัตราฟื้นฟูพลังงาน
5. การเพิ่มระดับทาเลนต์
เพิ่มระดับ สกิลธาตุและบูร์สท์ ให้สูงที่สุดเท่าที่จะทำได้
สกิลธาตุ ควรได้รับการติดตั้งอันดับสูงสุด
การโจมตีปกติ สามารถข้ามได้
6. กลุ่มดาวและอาวุธลายเซ็น
สำหรับผู้เล่น F2P, C0 ก็แข็งแกร่งแล้ว.
C1: เพิ่มความเสียหายรวมประมาณ 10%
C2: เพิ่มความเสียหายระเบิดประมาณ 200k และเพิ่มความอยู่รอด
โดยรวมแล้ว, ความคุ้มค่าในการใช้จ่ายต่ำ สำหรับการลงทุนหนัก
อาวุธลายเซ็นและ C1 แต่ละอย่างให้การเพิ่มขึ้นประมาณ 10%ดังนั้นคุณสามารถเลือกได้ตามความชอบส่วนตัวหากคุณต้องการใช้จ่ายเล็กน้อย
6. คำแนะนำทีม
① Inéz + Cyno + Xingqiu + Nahida
Cyno ลงสนาม การปรับสเกล EM ของเขาทำให้เขาสามารถทำงานร่วมกับ MCE ได้ดี เขาและ Inéz จะรับผิดชอบความเสียหายส่วนใหญ่ การลดความเสียหายของ Xingqiu ช่วยเสริมเกราะของ Inéz และ Nahida ช่วยเปิดใช้งานทั้ง Aggravate และ Hyperbloom ชุดนี้ทำให้ Cyno ได้รับความสนใจใหม่
② Inéz + Neuvillette + Furina + Kazuha/Shinobu
การจัดทีม Dragon King แบบคลาสสิก Inéz ให้การป้องกันและความเสียหายเพิ่มเติม Kazuha เหมาะสมกว่าในที่นี้เนื่องจาก Swirl ช่วยเพิ่ม MCE Shinobu ยุ่งอยู่กับทีมอื่นและไม่เหมาะสมเท่าในที่นี้
③ Inéz + Emilie + Xingqiu + Olorun
Emilie เป็นผู้เล่นหลักในสนามที่มีการปรับสเกล EM และการขยาย MCE Olorun เพิ่มขีดจำกัด Night Soul ช่วยเพิ่ม MCE ได้สูงสุดถึง 30% สไตล์การเล่นทางอากาศของ Emilie ช่วยเพิ่มความอยู่รอด
④ Inéz + Sucrose + Xingqiu + Fischl
ทีม Electro-Charged (EC) ที่ได้รับการอัปเกรด อย่างไรก็ตาม EC แบบบริสุทธิ์ยังคงอ่อนแอเนื่องจากขาดตัวละครหลักที่แข็งแกร่งในสนาม
นอกเหนือจาก 4 ทีมนี้ Inéz เหมาะกับหลายทีม. สูตรพื้นฐานคือ: Electro + Electro + Hydro + Anemo/Geo.
สรุป
ปัจจุบัน archetype Moonchaser Electro ขาดตัวละครหลักที่แข็งแกร่งในสนามและการสนับสนุนหลัก จึงส่วนใหญ่พึ่งพาตัวละครเก่าๆ Inéz มีพลังมากพอด้วยตัวเอง ที่จะทำให้รูปแบบทีมใหม่นี้คุ้มค่าที่จะสำรวจ หากคุณต้องการลองกลไกใหม่ ๆ เธอก็คุ้มค่าที่จะดึงมา