สิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับระบบกาชาของเวอร์ชัน 6.0
ไทม์ไลน์การเปิดตัวที่สำคัญจริง ๆ
เวอร์ชัน 6.0 Luna I เปิดตัว 10 กันยายน 2025 หลังจากการปิดปรับปรุงตามปกติ 5 ชั่วโมง (เริ่ม 06:00 UTC+8) ใช่แล้ว คุณจะได้รับ Primogem ชดเชย 300 เม็ด – ทุกเม็ดมีค่าใช่ไหมล่ะ?
เฟส 1 ตั้งแต่วันที่ 10-30 กันยายน:
Moonsong of the Groves: Lauma (ตัวละคร 5 ดาว Dendro Catalyst ใหม่ล่าสุด)
The Moongrass' Enlightenment: Nahida กลับมาแล้วสำหรับคนที่พลาดไป
ตัวละคร 4 ดาว: Barbara, Kuki Shinobu, Kaveh
กาชาอาวุธ: Nightweaver's Looking Glass + A Thousand Floating Dreams
เฟส 2 ตั้งแต่วันที่ 1-21/22 ตุลาคม:
The Lone Light Knocks at Night: Flins (ตัวละคร 5 ดาว Electro Polearm ใหม่)
Discerner of Enigmas: Yelan กลับมาอีกครั้ง (ในที่สุด!)
ตัวละคร 4 ดาว: Aino (Hydro Claymore ใหม่), Sucrose, Dori
อาวุธ: Bloodsoaked Ruins + Aqua Simulacra
นอกจากนี้ยังมี Sumeru Chronicled Wish ที่มี Dehya, Alhaitham, ผู้พเนจร, Cyno, Nilou และ Tighnari พร้อมอาวุธประจำตัวของพวกเขา พูดตามตรงนะ? ข้ามไปเลยเว้นแต่คุณจะขาดตัวละคร Sumeru หลายตัว
ทบทวนระบบ Pity (เพราะบางทีเราก็ลืมกันได้)
ฟังนะ ผมติดตามเกมนี้มาหลายปีแล้ว และผู้เล่นก็ยังคงสับสนเกี่ยวกับกลไก Pity อยู่เสมอ ผมจะอธิบายให้เข้าใจง่าย ๆ:
กาชาตัวละครทำงานแบบนี้:
Hard Pity อยู่ที่ 90 ครั้ง (การันตี 5 ดาว)
Soft Pity เริ่มประมาณครั้งที่ 74 (อัตราดรอปเพิ่มขึ้นอย่างมาก)
คุณมักจะได้ 5 ดาวประมาณครั้งที่ 62-65
ระบบ 50/50 นั้นน่ะเหรอ? มันจะถูกส่งต่อไปเมื่อคุณแพ้
กาชาอาวุธซับซ้อนกว่า:
Hard Pity ที่ 80 ครั้ง
Soft Pity เริ่มประมาณครั้งที่ 63-65
Epitomized Path ต้องการ 2 Fate Point สำหรับอาวุธที่คุณเลือก
นี่คือจุดสำคัญ: Fate Point จะรีเซ็ตเมื่อกาชาสิ้นสุดลง
Capturing Radiance เพิ่มอัตราการชนะ 50/50 ของคุณจาก 50% เป็น 55% มันดีนะ แต่อย่าพึ่งพามันมากเกินไปสำหรับการวางแผน
เครื่องคิดเลขที่คุณอยากใช้จริง ๆ
ทำความเข้าใจตัวเลข
ป้อนจำนวน Pity ปัจจุบัน, Primogem ที่มี, Fates และ Starglitter เพื่อคำนวณความน่าจะเป็นที่สมจริง เครื่องคิดเลขจะจัดการกับการเพิ่มขึ้นของ Soft Pity และประมาณการสิ่งที่คุณต้องการสำหรับระดับกลุ่มดาวที่เฉพาะเจาะจง
คำเตือนเกี่ยวกับข้อจำกัด:
ปัดเศษเป็นทศนิยม 12 ตำแหน่ง (เพียงพอสำหรับการวางแผน)
ถือว่าทุกอย่างเป็นการสุ่มครั้งเดียว
คุณจะต้องคำนวณ Starglitter ด้วยตนเอง
อาจไม่รวมการปรับปรุง Capturing Radiance ล่าสุด
ค่าใช้จ่าย Primogem ในโลกจริง
การวางแผนกรณีที่เลวร้ายที่สุด (และเชื่อผมเถอะ วางแผนสำหรับกรณีที่เลวร้ายที่สุด):
การันตีตัวละคร: 180 ครั้ง = 28,800 Primogem
การันตีอาวุธ: 160 ครั้ง = 25,600 Primogem
ความเป็นจริงโดยเฉลี่ย:
ตัวละครเด่น: ~112.5 ครั้ง = 18,000 Primogem
อาวุธเฉพาะ: 120-150 ครั้ง = 19,200-24,000 Primogem
ต้องการเติมเงินไหม? Genshin Top Up Online บริการอย่าง BitTopup เสนออัตราที่แข่งขันได้พร้อมการประมวลผลที่ปลอดภัย – แค่บอกไว้เฉย ๆ นะ
Lauma: ตัวละครซัพพอร์ต Dendro ที่จะเปลี่ยนทุกสิ่ง
สิ่งที่เธอทำจริง ๆ
Lauma เป็นตัวละครซัพพอร์ต Dendro นอกสนามระดับพรีเมียมที่คุณไม่รู้ว่าคุณต้องการ เธอเชี่ยวชาญในการทำปฏิกิริยา Lunar-Bloom ใหม่เหล่านี้ สกิลธาตุ จะวาง Frostgrove Sanctuary ที่สร้างความเสียหาย Dendro AoE แก่ศัตรูพร้อมลดความต้านทาน Dendro/Hydro ของพวกเขา ท่าไม้ตาย จะสะสม Pale Hymn บัฟที่เพิ่มพลังปฏิกิริยา Bloom อย่างมากด้วยการปรับตามค่า EM
นี่คือจุดที่น่าสนใจ – Moonsign Benediction:
เปลี่ยนปฏิกิริยา Bloom ปกติเป็น Lunar-Bloom (และสิ่งเหล่านี้สามารถคริติคอลได้!)
มอบอัตราคริ 15% และความเสียหายคริ 100% สำหรับปฏิกิริยา
เพิ่มระดับ Moonsign ของปาร์ตี้ 1 ระดับ
ทำไมเธอถึงเป็นตัวกำหนด Meta
Sub-DPS/Support ระดับ S+ – ผมไม่ได้ให้คะแนนนี้อย่างไม่คิด Lauma เปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของทีม Dendro อย่างสิ้นเชิงผ่านการแปลง Lunar-Bloom ซึ่งแตกต่างจากปฏิกิริยา Bloom มาตรฐาน Lunar-Bloom สามารถสร้างความเสียหายคริติคอลได้ นั่นคือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับศักยภาพความเสียหาย
อาวุธประจำตัวของเธอ Nightweaver's Looking Glass ให้ค่า EM 265
และเพิ่มความเสียหาย Bloom 120-240% สำหรับสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้เคียง มันแพง แต่ตัวเลขไม่โกหก
ทีมที่ใช้งานได้จริง:
Lauma + Nahida + Yelan + Kazuha (ความเสียหายปฏิกิริยาสูงสุด)
ทีม Bloom เกือบทุกทีมจะดีขึ้นด้วยการลดความต้านทานของเธอ
ตรวจสอบกลุ่มดาวตามความเป็นจริง
C1: ฟื้นฟูพลังชีวิตตามค่า EM 500% เมื่อ Lunar-Bloom ทำงาน – น่ามีC2: อันใหญ่ – เพิ่มความเสียหาย Bloom 500% EM, Lunar-Bloom 400% EM – น่าพิจารณาC6: Lunar-Bloom เพิ่มเติมที่รวมเข้ากับการโจมตีปกติ – พื้นที่ของวาฬ
C2 คือจุดที่เหมาะสมที่สุดหากคุณลงทุนอย่างหนัก ส่วนที่เหลือคือความหรูหรา
Flins: ตัวแบก Electro ที่มีเงื่อนไข
เธอทำงานอย่างไร
Flins เป็นตัวแบก Electro Hypercarry ในสนามที่สร้างขึ้นจาก Manifest Flame สถานะและ Lunar-Charged ปฏิกิริยา สกิลของเธอให้การเสริมพลัง Electro สำหรับการโจมตีปกติและการโจมตีชาร์จ ท่าไม้ตายที่ปรับปรุงแล้ว Thunderous Symphony ใช้พลังงานน้อยลงเพื่อสร้างความเสียหาย AoE มหาศาล
การหมุนเวียนพื้นฐานมีลักษณะดังนี้:
ใช้สกิลเพื่อ Manifest Flame
สะสม Moonsign ผ่านการโจมตี
ท่าไม้ตายที่เสริมพลังเพื่อความเสียหาย Lunar-Charged
จัดการพลังงานและทำซ้ำ
ความเสียหายของเธอจะปรับตามระดับ Moonsign ของปาร์ตี้ ดังนั้นคุณจะต้องมีเพื่อนร่วมทีม Nod-Krai เพื่อผลลัพธ์สูงสุด
ความเป็นจริงของ DPS
ความเสียหายระดับ S ในทีมปฏิกิริยา Lunar ที่สร้างขึ้นอย่างเหมาะสม เธอสามารถแข่งขันกับ Raiden Shogun และ Cyno ได้ – นั่นเป็นเรื่องที่น่าสนใจ Bloodsoaked Ruins (อาวุธประจำตัวของเธอ) ให้ค่า ATK พื้นฐาน 674, อัตราคริ 22.1% และเพิ่มความเสียหาย Lunar-Charged 36-84% หลังใช้ท่าไม้ตาย
แต่มีข้อแม้คือ:
ข้อกำหนดเวลาในการตั้งค่า
การจัดการพลังงานซับซ้อนขึ้น
ช่องทีมถูกจำกัดสำหรับ Moonsign synergy
ทีมที่สมเหตุสมผล:
Flins + Aino + Yelan + Kazuha (เน้น Lunar-Charged)
Flins + Lauma + Aino + Flex Support (Nod-Krai synergy เต็มรูปแบบ)
Aino: ตัวละครฟรีที่เก่งเกินคาด
อะไรที่ทำให้เธอพิเศษ
Aino คือ ตัวเปิดใช้งานสากล สำหรับทีมปฏิกิริยา Lunar – ลองนึกถึงบทบาทของ Bennett สำหรับทีม Pyro สกิลธาตุ Musecatcher ให้การใช้งาน Hydro นอกสนามอย่างต่อเนื่อง ท่าไม้ตาย Water Device จะติดตั้งระบบยิงอัตโนมัติที่มีระยะเวลาใช้งานที่มั่นคง
กุญแจ Passive: เธอช่วยให้สมาชิกปาร์ตี้คนอื่น ๆ สามารถกระตุ้นปฏิกิริยา Lunar ได้ สำหรับทีม Nod-Krai เธอเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง
การทำงานร่วมกันที่สำคัญจริง ๆ
เธอทำงานได้กับทุกอย่าง:
Dendro: เปิดใช้งาน Bloom/Lunar-Bloom กับ Lauma/Nahida
Electro: อำนวยความสะดวก Electro-Charged/Lunar-Charged กับ Flins
Pyro: สนับสนุนปฏิกิริยา Vaporize
Cryo: เปิดใช้งานองค์ประกอบ Freeze
ขุมทองของ F2P
ระดับ S+ ที่ยอดเยี่ยม สำหรับผู้เล่น F2P และนี่คือเหตุผล:
ฟรีทั้งหมด ผ่าน A Dance of Snowy Tides and Hoarfrost Groves กิจกรรม
ใช้งานได้ทันทีด้วยการลงทุนเพียงเล็กน้อย
เข้าได้กับองค์ประกอบ Meta เกือบทุกรูปแบบ
กลุ่มดาวสามารถเข้าถึงได้ผ่านกาชาเฟส 2
กำลังพิจารณาการลงทุนอย่างจริงจังใช่ไหม? ซื้อ Genesis Crystals สำหรับกลุ่มดาวของ Aino – C1-C2 ให้ประโยชน์ทั่วทั้งทีมที่คุ้มค่ากับราคา
มูลค่ากาชา: ควรใช้ Primogem ของคุณที่ไหน
ผลตอบแทนจากการลงทุน
กาชาตัวละครให้คุณ:
ความคืบหน้าการันตีสู่ตัวละครเด่น
การได้ตัวละคร 4 ดาวสำหรับการสร้างทีม
มูลค่าบัญชีสากลโดยไม่คำนึงถึงตัวละครปัจจุบันของคุณ
กาชาอาวุธมีความเสี่ยงมากกว่า:
ค่าใช้จ่ายต่อการสุ่มสูงขึ้น แต่เพิ่มความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญ
Fate Point ไม่ถูกส่งต่อ (สิ่งนี้ทำให้ผู้คนเจ็บปวดอยู่เสมอ)
คุ้มค่าก็ต่อเมื่ออาวุธเด่นทั้งสองชิ้นช่วยบัญชีของคุณ
อันดับความสำคัญของฉัน
ระดับ 1 (ต้องสุ่ม):
Aino (เธอฟรี – แค่ไปเอาเธอมา)
Nahida (ถ้าคุณยังไม่มีเธอ) – ตัวซัพพอร์ต Dendro สากล
ระดับ 2 (มูลค่าสูง):
Lauma – ผู้เชี่ยวชาญ Lunar ที่พร้อมสำหรับอนาคต
Yelan (ถ้าขาด) – ตัวเปิดใช้งาน Hydro ระดับพรีเมียม
ระดับ 3 (ตามสถานการณ์):
Flins – แข็งแกร่งแต่ต้องการการสร้างทีมที่เฉพาะเจาะจง
อาวุธประจำตัว – สำหรับผู้เล่นหลักเท่านั้น หรือเมื่อคุณมีทรัพยากรเหลือเฟือ
กลยุทธ์ F2P ที่ใช้งานได้จริง
ความเป็นจริงของงบประมาณ Primogem ของคุณ
การแจกแจงรายได้ F2P ของเวอร์ชัน 6.0:
รางวัลครบรอบ: 1,600 Primogem + 10 Fates
ภารกิจรายวัน (42 วัน): 2,520 Primogem
Spiral Abyss (รีเซ็ต 3 ครั้ง): ~1,800 Primogem
การสำรวจพื้นที่ใหม่: 2,000-3,000 Primogem
กิจกรรมและเควสต์: ~2,700 Primogem
รวม: ~12,000-14,000 Primogem + 10 Fates (ประมาณ 85-100 ครั้ง)
ด้วย Welkin Moon: เพิ่ม 3,780 Primogem (รวม 110-130 ครั้ง)
การจัดการทรัพยากรอย่างชาญฉลาด
ข้ามเมื่อ:
ตัวละครซ้ำซ้อนกับบทบาทตัวละครที่คุณมีอยู่แล้ว
คุณไม่สามารถการันตีได้ (มีน้อยกว่า 180 ครั้งที่เก็บไว้)
เป้าหมายที่มีลำดับความสำคัญสูงกว่ากำลังจะมาในไม่ช้า
ทีมปัจจุบันของคุณสามารถเคลียร์เนื้อหาทั้งหมดได้อย่างสบาย
ลำดับความสำคัญของ Starglitter:
Intertwined Fates รายเดือน (34 Starglitter ต่อชิ้น)
อาวุธ Blackcliff สำหรับทางเลือก F2P
หลีกเลี่ยงตัวละครที่คุณสามารถได้รับจากการสุ่ม
ต้องการทรัพยากรเพิ่มไหม? Genshin Impact Top Up บริการให้การซื้อ Genesis Crystal ที่ปลอดภัยด้วยอัตราที่แข่งขันได้
ความผิดพลาดที่ผมเห็นผู้เล่นทำอยู่เสมอ
ความเชื่อผิด ๆ เกี่ยวกับ Pity ที่ทำให้เสียเงิน
ความเชื่อผิด ๆ: การสร้าง Pity ในกาชาที่ไม่ต้องการนั้นปลอดภัยความเป็นจริง: การสุ่ม 5 ดาวเร็วเกิดขึ้นได้ ผมเห็นผู้เล่นหลายคนเจ็บตัวจากเรื่องนี้มามากแล้ว
ความเชื่อผิด ๆ: Pity ของกาชาอาวุธถูกส่งต่อทั้งหมด
ความเป็นจริง: จำนวนการสุ่มถูกส่งต่อ แต่ Fate Point จะรีเซ็ต ความแตกต่างนี้สำคัญ
ข้อผิดพลาดในการวางแผนที่สำคัญ
กับดักกาชาอาวุธ: เริ่มสุ่มโดยไม่มี 160+ ครั้ง หรือเมื่อมีอาวุธเด่นเพียงชิ้นเดียวที่ช่วยบัญชีของคุณ การมองข้ามการเปลี่ยนเฟส: ลืมว่ากาชาเปลี่ยนกลางเวอร์ชัน ความผิดพลาดในการจับเวลาครบรอบ: ใช้จ่ายก่อนที่จะได้รับ 10 Fates ฟรีและ 1,600 Primogem ของเวอร์ชัน 6.0
วิธีหลีกเลี่ยงสิ่งเหล่านี้:
ตั้งเป้าหมายที่ชัดเจนก่อนกาชาแต่ละอัน
ใช้เครื่องมือติดตาม Pity ภายนอก
สำรองทรัพยากรฉุกเฉินไว้
ศึกษาชุดสกิลตัวละครอย่างละเอียดก่อนตัดสินใจ
เครื่องมือที่ช่วยได้จริง
คำแนะนำเครื่องคิดเลข
เครื่องคิดเลขความน่าจะเป็นการสุ่ม Genshin Impact ให้การคำนวณความน่าจะเป็นที่แม่นยำ
พร้อมการรวมระบบ Pity เต็มรูปแบบ ป้อนสถานะปัจจุบันและระดับเป้าหมายของคุณเพื่อดูรายละเอียดทรัพยากร
เคล็ดลับการใช้งาน:
ตั้งค่า Epitomized Path ก่อนคำนวณอาวุธ
คำนวณผลตอบแทน Starglitter ด้วยตนเอง
ใช้การประมาณการแบบอนุรักษ์นิยมเสมอสำหรับการวางแผน
แหล่งข้อมูลชุมชนที่ควรใช้
Paimon.moe เสนอ:
นำเข้าประวัติการสุ่มอัตโนมัติ
ติดตาม Pity ข้ามกาชา
การเปรียบเทียบสถิติโลก
สำรองข้อมูลบนคลาวด์ผ่าน Google Drive
ตรวจสอบระดับตัวละครตามความเป็นจริง:
ระดับ S+: Nahida, Yelan, Lauma (ประโยชน์ใช้สอยสากล)
ระดับ S: Flins (เฉพาะทางแต่ทรงพลัง)
ระดับ A+: Aino (ตัวละคร 4 ดาวที่มีมูลค่าพิเศษ)
คำถามที่ทุกคนถาม
ฉันต้องใช้ Primogem เท่าไหร่สำหรับ Lauma จริง ๆ? กรณีที่เลวร้ายที่สุด? 28,800 Primogem (180 ครั้ง) ในความเป็นจริง? ประมาณ 18,000 Primogem เนื่องจาก Soft Pity เริ่มที่ครั้งที่ 74 เวอร์ชัน 6.0 ให้คุณ 10 Fates ฟรีบวก 1,600 Primogem พร้อม Primogem F2P ประมาณ 12,000-14,000 จากเนื้อหาแพทช์
กาชาอาวุธของ Lauma คุ้มค่าจริง ๆ หรือไม่? Nightweaver's Looking Glass ให้ค่า EM 265 และเพิ่มความเสียหาย Bloom สูงสุด 240% คุณต้องสุ่มสูงสุด 160 ครั้ง (25,600 Primogem) เพื่อการันตีมัน สุ่มก็ต่อเมื่อคุณมีทรัพยากรเหลือเฟือ หรืออาวุธเด่นทั้งสองชิ้นเป็นประโยชน์ต่อตัวละครของคุณ
ผู้เล่น F2P ควรสุ่ม Lauma ก่อน หรือเก็บไว้สำหรับ Archons? Lauma เสนอการแปลง Lunar-Bloom ที่ไม่เหมือนใคร แต่ไม่จำเป็นสำหรับ Meta ปัจจุบัน หากขาด Archons หลักอย่าง Nahida, Raiden หรือ Zhongli? ควรได้พวกเขาก่อนเพื่อประโยชน์ใช้สอยที่กว้างกว่า
Capturing Radiance เปลี่ยนกลยุทธ์จริง ๆ แค่ไหน? มันเพิ่มอัตราการชนะ 50/50 จาก 50% เป็น 55% เป็นโบนัสที่ดี แต่อย่าเปลี่ยนแผนการพื้นฐานของคุณ เตรียมพร้อมสำหรับสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุดเสมอ
จุดหยุดกลุ่มดาวที่ฉลาดคืออะไร? Lauma C2 ให้การเพิ่มความเสียหายปฏิกิริยาอย่างมหาศาล (500% EM สำหรับ Bloom, 400% สำหรับ Lunar-Bloom) Flins C0 ให้ศักยภาพความเสียหายเต็มที่ด้วยทีมที่เหมาะสม เน้นที่ C0 สำหรับตัวละครหลายตัวดีกว่าการไล่ตามกลุ่มดาวสูง ๆ
Aino สำคัญแค่ไหนสำหรับ Meta ใหม่? จำเป็นอย่างยิ่งในฐานะตัวเปิดใช้งานปฏิกิริยา Lunar สากล – เธอเหมือน Bennett สำหรับทีม Pyro ฟรีผ่านกิจกรรมเวอร์ชัน 6.0 ดังนั้นผู้เล่นทุกคนควรได้เธอมา กลุ่มดาวเพิ่มมูลค่าแต่ไม่จำเป็นสำหรับฟังก์ชันหลัก