ทำความเข้าใจชุดสกิลหลักของ Chasca และระบบ Astral Vulture
Chasca คือใครกันแน่?
พบกับ Skyborne Arbiter จากตระกูล Flower-Feather แห่ง Natlan – ตัวละคร DPS ธาตุที่เน้นการโจมตีในสนามรบ ซึ่งเปิดตัวในเวอร์ชัน 5.2 (20 พฤศจิกายน 2024) และสร้างความสั่นสะเทือนให้กับแนวทางการจัดทีมในทันที แบนเนอร์รีรันครั้งแรกของเธอ 'Piercing Shot's Crimson Wake' จะมาถึงในเวอร์ชัน 5.8 เฟส 2 (19 สิงหาคม - 9 กันยายน 2025) พร้อมกับ Mualani โดยมี Ifa, Ororon และ Bennett ร่วมด้วย
ที่เลเวล 90 เธอมี HP 9,797, ATK 347 และ DEF 615 สเตตัสจากการเลื่อนขั้นของเธอคือ CRIT Rate 19.2% (รวม 24.2%) ซึ่งถือว่าสูงมาก ค่า ATK พื้นฐานที่สูงนี้เมื่อรวมกับค่าคริติคอลที่มีมาให้ ทำให้เธอเป็นตัวสร้างความเสียหายตามธรรมชาติที่สามารถใช้ได้กับหลายธาตุ ซึ่งเป็นสิ่งที่เราไม่เคยเห็นมาก่อน
ทำไม Astral Vulture's Crimson Plumage ถึงเปลี่ยนทุกสิ่ง
ธนู 5 ดาวประจำตัวนี้ไม่ใช่แค่เพียงอาวุธที่เพิ่มสเตตัสเท่านั้น ด้วย Base ATK 608 และ CRIT DMG 66.2% ที่เลเวล 90 ก็ถือว่าแข็งแกร่งแล้ว แต่พาสซีฟ 'The Moonring Sighted' คือจุดที่ทำให้มันน่าสนใจยิ่งขึ้น
หลังจากเกิดปฏิกิริยา Swirl คุณจะได้รับ ATK 24% เป็นเวลา 12 วินาที หากมีเพื่อนร่วมทีมธาตุต่างกันหนึ่งคน? คุณจะได้รับ Charged Attack DMG +20% และ Elemental Burst DMG +10% หากมีเพื่อนร่วมทีมธาตุต่างกันสองคนขึ้นไป? ตัวเลขเหล่านี้จะเพิ่มขึ้นเป็น +48% และ +24% ตามลำดับ เรากำลังพูดถึงการเพิ่มความเสียหาย 15-30% เมื่อเทียบกับทางเลือกอื่น ๆ ซึ่งไม่ใช่จำนวนน้อย ๆ เลย
ตัวเลขที่สำคัญ
ที่พรสวรรค์เลเวล 10 กระสุน Shining Shadowhunt Shells ของเธอ (กระสุนธาตุที่ถูกแปลง) สร้างความเสียหาย ATK 299.83% ซึ่งสูงกว่ากระสุน Anemo ทั่วไปที่ 87.84% ส่วนกระสุน Radiant Soulseeker Shells จาก Elemental Burst ของเธอสามารถสร้างความเสียหาย ATK ได้ถึง 372.2%
เป้าหมายสเตตัสช่วงท้ายเกมของคุณควรเป็นดังนี้: ATK 1900-2400, CRIT Rate 55-60%, CRIT DMG 220-270%, EM 80-220, ER 100-110% สังเกตไหมว่าค่า ER ที่ต้องการนั้นต่ำมาก? นั่นเป็นความตั้งใจ
การวิเคราะห์พรสวรรค์: อะไรคือสิ่งที่สำคัญจริงๆ
สกิลธาตุ - หัวใจสำคัญของชุดสกิลเธอ
Spirit Reins, Shadow Hunt จะเปิดใช้งานสถานะ Nightsoul's Blessing ทำให้คุณสามารถต่อสู้กลางอากาศได้และได้รับภูมิคุ้มกันจากสถานะแช่แข็ง (ขอบคุณ Barbatos สำหรับสิ่งนั้น) กดปุ่มโจมตีค้างไว้เพื่อโหลดกระสุน Shadowhunt 6 นัด – จุดสำคัญคือ: กระสุนนัดที่ 4, 5 และ 6 จะถูกแปลงเป็นธาตุ PHEC โดยอัตโนมัติตามเพื่อนร่วมทีมของคุณ
ความเสียหายจะถูกนับเป็น Charged Attack DMG ซึ่งสำคัญอย่างยิ่งต่อการทำงานร่วมกันของอาร์ติแฟกต์และอาวุธ หลังจากสถานะสิ้นสุดลง คุณจะมีคูลดาวน์ 6.5 วินาทีก่อนที่จะสามารถลอยตัวขึ้นไปในอากาศได้อีกครั้ง
ท่าไม้ตายธาตุ - แหล่งสร้างความเสียหายรองของคุณ
Soul Reaper's Fatal Round จะปล่อยความเสียหาย Anemo แบบ AoE ที่แยกออกเป็น 6 กระสุน สมาชิกปาร์ตี้ PHEC แต่ละคนจะแปลงกระสุนสองนัดให้เป็น Radiant Soulseeker Shells ที่มีการล็อกเป้าอัตโนมัติในระยะ 25 เมตร ด้วยค่าพลังงาน 60 และคูลดาวน์ 15 วินาที นี่ให้ความเสียหายรองที่แข็งแกร่ง แต่ไม่ใช่จุดโฟกัสหลักของคุณ
พรสวรรค์ติดตัว - เวทมนตร์แห่งการแปลงร่าง
Bullet Trick (A1) คือจุดที่แนวคิดทีมสายรุ้งมีชีวิตขึ้นมา ด้วยเพื่อนร่วมทีม PHEC ที่ไม่ซ้ำกัน 1/2/3 คน คุณจะได้รับโอกาส 33.3%/66.7%/100% ในการแปลงกระสุนนัดที่ 3 ที่สำคัญนั้นให้เป็นความเสียหายธาตุ นอกจากนี้ คุณยังได้รับ Spirit of Radiant Shadow 1/2/3 สแต็ค ซึ่งเพิ่มความเสียหาย Shining Shadowhunt 15%/35%/65%
การได้รับสแต็คสูงสุดต้องใช้ธาตุ PHEC ที่แตกต่างกันสามธาตุ ซึ่งเป็นพื้นฐานในการสร้างทีมรอบตัวเธอ
อัปเกรดสิ่งนี้ ข้ามสิ่งนั้น
สกิลธาตุ > ท่าไม้ตายธาตุ > การโจมตีปกติ จบ.
สกิลของคุณสร้างความเสียหายส่วนใหญ่ผ่านกระสุนธาตุเหล่านั้น การโจมตีปกติส่งผลต่อการยิงแบบแตะเบาๆ ที่ไม่สร้างความเสียหายที่มีนัยสำคัญในการใช้งานจริง อย่าเสียทรัพยากรไปกับมัน
การปรับแต่งอาร์ติแฟกต์: การสร้างเพื่อการครอบงำหลายธาตุ
ผู้ชนะที่ชัดเจน: Obsidian Codex 4 ชิ้น
เซ็ตนี้ถูกออกแบบมาเพื่อ Chasca โดยเฉพาะ +15% ความเสียหายขณะอยู่ในสถานะ Nightsoul's Blessing บวกกับ +40% CRIT Rate เป็นเวลา 6 วินาทีหลังจากใช้ Nightsoul points บัฟนี้สามารถคงไว้ได้ง่าย ทำให้คุณสามารถเน้น CRIT DMG ในค่า Substat ได้อย่างเต็มที่
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่ม Primogem สูงสุดสำหรับการฟาร์มอาร์ติแฟกต์ ซื้อ Genesis Crystals ผ่าน BitTopup ที่เสนอราคาที่แข่งขันได้พร้อมการจัดส่งทันที
เซ็ตทางเลือก (เมื่อคุณยังคงฟาร์มอยู่)
Viridescent Venerer 4 ชิ้นใช้ได้กับการจัดทีมแบบ Swirl-driver แต่จะลดความเสียหายส่วนตัวลง Marechaussee Hunter 4 ชิ้นมี Synergy กับทีม Furina แต่ยังคงด้อยกว่า Obsidian Codex Shimenawa's Reminiscence 4 ชิ้นเป็นตัวเลือกชั่วคราว แม้ว่าการใช้พลังงานจะขัดแย้งกับการใช้ท่าไม้ตายของเธอก็ตาม
สเตตัสหลักที่ใช้งานได้จริง
ATK% Sands, ATK% Goblet, CRIT DMG Circlet ใช่แล้ว ATK% Goblet – ไม่ใช่ Anemo DMG%
ทำไม? เพราะ ATK% จะเพิ่มความเสียหายธาตุที่ถูกแปลงทั้งหมดของเธอ ในขณะที่ตัวเลือก Elemental DMG% เฉพาะจะเพิ่มเพียงธาตุเดียว ความหลากหลายจึงเป็นผู้ชนะ CRIT DMG Circlet ได้รับความสำคัญเป็นอันดับแรกเนื่องจากแหล่ง CRIT Rate ทั้งหมดที่เรากล่าวถึง
ลำดับความสำคัญของ Substat
CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Elemental Mastery รักษา Energy Recharge ไว้ที่ 100-130% – นั่นเพียงพอแล้วจริงๆ
เน้นไปที่ Substat CRIT DMG อย่างหนัก ระหว่าง CRIT Rate 24.2% จากการเลื่อนขั้นของเธอและบัฟ 40% ของ Obsidian Codex คุณจะมีโอกาสคริติคอลเหลือเฟือที่จะใช้งาน
อันดับอาวุธ: จากผู้เล่นฟรีไปจนถึงผู้เล่นระดับวาฬ
ลำดับชั้นของ 5 ดาว
Astral Vulture's Crimson Plumage ครองตำแหน่งสูงสุดด้วยการทำงานร่วมกันของชุดสกิลที่สมบูรณ์แบบ ที่ R5 คุณจะได้รับบัฟ ATK 48%, Charged Attack DMG 40%/96% และ Elemental Burst DMG 20%/48% เทียบกับ R1 ที่ 24%, 20%/48% และ 10%/24%
Aqua Simulacra ให้ค่า CRIT DMG ที่สูงโดยไม่มี Synergy ที่มีความหมาย Skyward Harp ให้สเตตัสที่แข็งแกร่ง แต่อาจทำให้คุณมี CRIT Rate เกินความจำเป็น
ตัวเลือก 4 ดาวที่ไม่ทำให้ผิดหวัง
Flower-Wreathed Feathers โดดเด่นในฐานะอาวุธ 4 ดาวที่ดีที่สุดสำหรับตัวละคร Natlan Scion of Blazing Sun โดดเด่นในสถานการณ์เป้าหมายเดี่ยวด้วย Substat CRIT Rate Song of Stillness ครองตำแหน่งอาวุธที่สามารถสร้างได้ด้วยโบนัส DMG 32% เป็นเวลา 8 วินาทีหลังจากได้รับการรักษาที่ R5
ความเป็นจริงของผู้เล่นฟรี
Song of Stillness กลายเป็นอาวุธสำคัญของคุณ โบนัสความเสียหาย 32% นั้นเปิดใช้งานได้ง่ายในทีม Bennett หรือทีมฮีลเลอร์ ทำให้มันสามารถแข่งขันได้อย่างน่าประหลาดใจ Hamayumi ขัดแย้งกับการใช้ท่าไม้ตายเนื่องจากต้องใช้พลังงานเต็ม – ข้ามไปได้เลย
สิ่งที่ควรมองหาในพาสซีฟอาวุธ
ให้ความสำคัญกับ Substat CRIT DMG และพาสซีฟที่เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีแบบชาร์จ ATK% buffs ให้การปรับขนาดแบบสากลสำหรับความเสียหายธาตุที่ถูกแปลงทั้งหมดของเธอ อาวุธประจำตัวแสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงที่สำคัญจาก R1 ถึง R5 หากคุณกำลังพิจารณาการ Refinement
การจัดทีม: การจัดองค์ประกอบแบบสายรุ้งที่ใช้งานได้จริง
แกนหลักที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้
การจัดองค์ประกอบแบบสายรุ้งที่มี Chasca, Furina, Bennett และช่อง PHEC ที่ยืดหยุ่น จะช่วยเพิ่มความเสียหายและกลไกการแปลงธาตุให้สูงสุด Furina ให้การใช้งาน Hydro และการปรับขนาด DMG% ส่วน Bennett ให้บัฟ ATK และการรักษา
การขาดตัวละครสองตัวนี้จะส่งผลให้ประสิทธิภาพลดลงอย่างมาก เติมเงิน Genshin Impact ตั���เลือกช่วยให้มั่นใจได้ว่าตัวละครสนับสนุนที่สำคัญเหล่านี้จะอยู่ในมือ หากโชคไม่เข้าข้าง
การจัดทีมชั้นนำ
Chasca, Furina, Bennett, Shenhe สำหรับปฏิกิริยา Vaporize/Melt การหมุนเวียนของคุณจะเป็นดังนี้: สกิล/ท่าไม้ตาย Furina → สกิล/ท่าไม้ตาย Bennett → สกิล/ท่าไม้ตาย Shenhe → คอมโบ DPS ของ Chasca
ตัวเลือกยืดหยุ่นอื่น ๆ ได้แก่ Mavuika (Pyro), Citlali (Cryo/shield) หรือ Ororon (Electro) แต่ละตัวนำเสนอศักยภาพปฏิกิริยาและประโยชน์ใช้สอยที่แตกต่างกัน
การทำงานร่วมกันของตัวละครสนับสนุน
ตัวละคร Cryo และ Electro ให้การครอบคลุมการแปลงธาตุที่เหมาะสมสำหรับพาสซีฟของเธอ ผู้ให้โล่มีค่าสำหรับการต้านทานการขัดจังหวะระหว่างการต่อสู้กลางอากาศ – คุณจะเปราะบางอย่างน่าประหลาดใจเมื่ออยู่บนนั้น การควบคุมฝูงชนช่วยจัดตำแหน่งศัตรูสำหรับความเสียหายที่เน้นเป้าหมายเดี่ยวของเธอ
C1 ตัวเปลี่ยนเกม
ที่ C0 คุณต้องมีตัวละคร PHEC ที่แตกต่างกันสามตัวเพื่อให้มีโอกาสแปลง 100% และโบนัสความเสียหาย 65% ที่สำคัญนี้ สิ่งนี้จะป้องกันการใช้ Zhongli หรือ Kazuha โดยไม่เสียกลไกหลัก
C1+ ลดข้อกำหนด PHEC ทำให้มีช่องว่างสำหรับ Xilonen (Geo) หรือ Anemo groupers เป็นการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่สำคัญสำหรับความยืดหยุ่นในการจัดทีม
คู่มือการลงทุนกลุ่มดาว: ที่ที่ Primogem ของคุณสำคัญที่สุด
กลุ่มดาวช่วงต้น (C1-C3)
C1 'Cylinder, the Restless Roulette': กระสุนนัดที่ 2 ของคุณจะแปลงเป็น Shining Shadowhunt และการแปลงกระสุนนัดที่ 3 จะได้รับ +33.3% ต่อธาตุที่ต้องการ สิ่งนี้ช่วยให้สามารถจัดทีมที่มีเพื่อนร่วมทีม PHEC สองคนได้ ทำให้มีช่องว่างสำหรับตัวสนับสนุนที่ไม่ใช่ PHEC มีความสำคัญสูง – เป็นจุดหยุดที่ดีเยี่ยมสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่
C2 'Muzzle, the Searing Smoke': ได้รับ 1 สแต็ค Spirit เมื่อเข้าสู่สนามรบ กระสุน Shining Shadowhunt Shells สร้างความเสียหาย AoE เพิ่มเติม 400% ATK ซึ่งแก้ปัญหาจุดอ่อน AoE ของเธอได้อย่างสมบูรณ์ สิ่งนี้จะเพิ่ม DPS ของคุณเป็นสองเท่าในสถานการณ์ที่มีเป้าหมายหลายตัว
การลงทุนช่วงท้ายเกม (C4-C6)
C4 'Sparks, the Sudden Shot': การโจมตีของ Radiant Soulseeker ฟื้นฟูพลังงาน 1.5 หน่วย และสร้างความเสียหาย AoE 400% ATK มีความสำคัญปานกลางเนื่องจากท่าไม้ตายยังคงเป็นรองความเสียหายจากสกิล
C6 'Showdown, the Glory of Battle': หลังจากพาสซีฟของเธอทำงาน จะได้รับ Fatal Rounds เป็นเวลา 3 วินาที – ชาร์จทันทีพร้อมเพิ่ม CRIT DMG 120% เกิดขึ้นได้ทุก 3 วินาที นี่คือบัฟกลุ่มดาวเดี่ยวที่ยิ่งใหญ่ซึ่งเปลี่ยนเพดานความเสียหายของเธอ
อันดับความสำคัญของการลงทุน
C2 > C1 > C6 > C4 > C3 > C5 C2 ได้รับความสำคัญสูงสุดสำหรับการเพิ่ม DPS เป็นสองเท่าและความสามารถในการโจมตี AoE C1 ให้คุณค่าในการจัดทีมที่ยอดเยี่ยม C6 แสดงถึงเพดานความเสียหายสูงสุด
C1-C2 แก้ไขจุดอ่อนหลักของเธอ: การจัดทีมที่จำกัดและการขาดความเสียหาย AoE พวกเขาเปลี่ยน DPS เป้าหมายเดี่ยวที่เชี่ยวชาญให้กลายเป็น Hypercarry ที่หลากหลาย ซื้อ Genshin Primogem ผ่าน BitTopup ให้ราคาที่แข่งขันได้สำหรับการลงทุนกลุ่มดาว
การวางแผนทรัพยากร: วัสดุและเส้นทางการฟาร์ม
ข้อกำหนดการเลื่อนขั้นตัวละคร
การไปถึงเลเวล 90 ต้องใช้ Mora 420,000 และรายการช้อปปิ้ง: Vayuda Turquoise Sliver 1 ชิ้น, Fragment 9 ชิ้น, Chunk 9 ชิ้น, Gemstone 6 ชิ้น, Ensnaring Gaze 46 ชิ้น, Withering Purpurbloom 168 ชิ้น, Juvenile Fang 18 ชิ้น, Seasoned Fang 30 ชิ้น, Tyrant's Fang 36 ชิ้น
Ensnaring Gaze ดรอปจากบอส Natlan, Purpurbloom เป็นของพิเศษประจำท้องถิ่น และ Fangs มาจากศัตรู Saurian ทั่วทั้งภูมิภาค
การวิเคราะห์วัสดุพรสวรรค์
การอัปพรสวรรค์สูงสุดถึง 10 ต้องใช้ Mora 4,957,500, Silken Feather 18 ชิ้น, Crown of Insight 3 ชิ้น และหนังสือ Conflict จำนวนมาก (Teachings 9 เล่ม, Guide 63 เล่ม, Philosophies 114 เล่ม) อย่าลืมวัสดุ Fang เหล่านั้นอีกครั้ง
หนังสือ Conflict ดรอปในโดเมนวันพุธ/เสาร์/อาทิตย์ วางแผนให้ดี
ความเป็นจริงของตารางการฟาร์ม
การพัฒนาที่สมบูรณ์ใช้เวลา 4-6 สัปดาห์ขึ้นอยู่กับการจัดสรรเรซิน การฟาร์มล่วงหน้าช่วยเร่งไทม์ไลน์นี้ได้อย่างมาก ลำดับความสำคัญ: วัสดุเลื่อนขั้นก่อน จากนั้นจึงเป็นพรสวรรค์ตามลำดับสกิล > ท่าไม้ตาย > การโจมตีปกติที่เรากำหนดไว้
วัสดุบอสประจำสัปดาห์สำหรับ Silken Feather เป็นส่วนประกอบที่ใช้เวลานานที่สุด เนื่องจากคุณไม่สามารถเร่งการดรอปเหล่านั้นได้
ความเชี่ยวชาญในการต่อสู้: การหมุนเวียนและเทคนิคขั้นสูง
ลำดับความเสียหายที่เหมาะสมที่สุด
การไหลเวียนมาตรฐาน: บัฟสนับสนุน → ท่าไม้ตายธาตุ (ถ้ามี) → สกิลธาตุ → การโจมตีแบบชาร์จเต็ม 3-4 ครั้ง
โดยเฉพาะ: สกิล/ท่าไม้ตาย Furina → สกิล/ท่าไม้ตาย Bennett → ท่าไม้ตาย Chasca → สกิล Chasca → การยิง 6 กระสุน 3-4 ชุด กดค้างไว้เสมอเพื่อให้ชาร์จเต็ม – กระสุนธาตุเหล่านั้นจะโหลดเป็นลำดับสุดท้ายและสร้างความเสียหายที่แท้จริง
การจัดการพลังงานที่ง่ายขึ้น
ข้อกำหนด ER ที่ต่ำ (100-130%) มีเหตุผล – ความเสียหายของเธอมาจากสกิล ไม่ใช่ท่าไม้ตาย บิลด์ที่เหมาะสมที่สุดหลายบิลด์จะข้ามการใช้ท่าไม้ตายในทุกการหมุนเวียนเพื่อเพิ่มเวลาการใช้งานสกิลให้สูงสุด
เน้นการลงทุนพลังงานของคุณไปที่ตัวละครสนับสนุน เช่น Bennett และ Furina เพื่อความสม่ำเสมอของบัฟแทน
การจัดตำแหน่งและความเชี่ยวชาญในการเคลื่อนที่
การต่อสู้กลางอากาศให้ข้อได้เปรียบในการจัดตำแหน่ง แต่ก็สร้างความเปราะบางต่อการขัดจังหวะ ระยะการล็อกเป้าอัตโนมัติ 25 เมตรช่วยให้คุณรักษาความเสียหายได้ในขณะที่ยังคงเคลื่อนที่ได้
การจัดตำแหน่งแนวตั้งช่วยหลีกเลี่ยงการโจมตีระยะประชิดในขณะที่ยังคงรักษาการใช้งานธาตุจากตัวสนับสนุนของคุณ ใช้มันอย่างมีกลยุทธ์
การปรับแต่งขั้นสูง
เพิ่มประสิทธิภาพของ Nightsoul point และการแปลงธาตุให้สูงสุด การจัดลำดับความสำคัญของเป้าหมายมีความสำคัญอย่างยิ่งในการเผชิญหน้ากับศัตรูหลายตัว – การที่เธอเน้นเป้าหมายเดี่ยวหมายถึงการเลือกอย่างชาญฉลาด กำหนดเวลาการใช้งานธาตุด้วยลำดับกระสุนเพื่อปฏิกิริยาที่สม่ำเสมอ
การวิเคราะห์เมต้า: Chasca มีประสิทธิภาพอย่างไร
ประสิทธิภาพใน Spiral Abyss
เธอโดดเด่นในสถานการณ์เป้าหมายเดี่ยวด้วยความหลากหลายของธาตุที่ไม่มีใครเทียบได้ ประเภทปฏิกิริยาที่หลากหลายให้คุณค่าในการต่อสู้กับโล่และความต้านทานต่างๆ C0 สามารถจัดการเป้าหมายเดี่ยวได้อย่างเพียงพอ; C2 ช่วยให้มีประสิทธิภาพในการโจมตีหลายเป้าหมายที่แข่งขันได้
เปรียบเทียบกับ Anemo DPS อื่นๆ
เทียบกับ Wanderer: มีความหลากหลายของธาตุและศักยภาพปฏิกิริยาที่เหนือกว่า แต่เสียความเสียหาย Anemo ดิบไป เทียบกับ Xiao: สร้างความเสียหายได้สม่ำเสมอกว่าโดยไม่มีกลไกการลด HP แต่ต้องใช้การจัดทีมที่เฉพาะเจาะจงกว่า เทียบกับ Kazuha: ความเสียหายส่วนตัวสูงกว่าเทียบกับประโยชน์การสนับสนุนทีม – บทบาทที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง
จุดแข็งและจุดอ่อนที่ซื่อสัตย์
จุดแข็ง: ความหลากหลายของธาตุที่ยอดเยี่ยม, การเคลื่อนที่ที่แข็งแกร่ง, บิลด์ ATK% ที่ยืดหยุ่น, การปรับขนาดความเสียหายสูง, ความสามารถในการทำปฏิกิริยาหลายอย่างที่ไม่เหมือนใคร
จุดอ่อน: เน้นเป้าหมายเดี่ยวก่อน C2, ความเปราะบางต่อการขัดจังหวะระหว่างการต่อสู้กลางอากาศ, ข้อกำหนดทีมที่จำกัด, ความยากในการรวม Zhongli/Kazuha ที่ C0
ศักยภาพในการป้องกันอนาคต
ความสามารถในการใช้งานในระยะยาวที่แข็งแกร่งผ่านความหลากหลายของธาตุและกลไกที่ไม่เหมือนใคร การเปิดตัวตัวละคร PHEC ใหม่จะช่วยเพิ่มความยืดหยุ่นของทีมเมื่อเวลาผ่านไป กลไกที่โดดเด่นของเธอเอื้อต่อความยืนยาวของเมต้ามากกว่าแนวทางการปรับขนาดสเตตัสล้วนๆ
นอกจากนี้ ประโยชน์ในการสำรวจยังเพิ่มคุณค่าถาวรนอกเหนือจากสถานการณ์การต่อสู้
คำถามที่พบบ่อย
อะไรที่ทำให้ Chasca แตกต่างจากตัวละคร Anemo DPS อื่นๆ? ระบบการแปลงกระสุนที่ไม่เหมือนใครของเธอสร้างความเสียหาย Pyro/Hydro/Cryo/Electro ตามเพื่อนร่วมทีม ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุส่วนตัวได้หลายอย่าง กระสุนธาตุที่ปรับขนาด ATK 299.83% ที่พรสวรรค์เลเวล 10 เมื่อรวมกับความสามารถในการปรับตัวเข้ากับศัตรูประเภทต่างๆ สร้างสิ่งใหม่ๆ อย่างแท้จริง
อาวุธประจำตัวของ Chasca คุ้มค่าที่จะสุ่มหาหรือไม่? มันเพิ่มความเสียหาย 15-30% เมื่อเทียบกับทางเลือกอื่นด้วย Synergy พาสซีฟที่สมบูรณ์แบบ (Charged Attack DMG 48%, Burst DMG 24% กับทีมที่เหมาะสม) อย่างไรก็ตาม Song of Stillness สำหรับผู้เล่นฟรีก็มีประสิทธิภาพที่แข่งขันได้อย่างน่าประหลาดใจในทีมฮีลเลอร์
กลุ่มดาวใดที่สำคัญที่สุดสำหรับ Chasca? C1 ปรับปรุงความยืดหยุ่นของทีมโดยรับประกันการแปลงธาตุด้วยเพื่อนร่วมทีม PHEC ที่น้อยลง C2 เพิ่มความเสียหาย AoE 400% ATK ให้กับกระสุนธาตุ ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วจะเพิ่ม DPS เป็นสองเท่าและทำให้สามารถโจมตีหลายเป้าหมายได้ สองสิ่งนี้แก้ไขข้อจำกัดหลักของเธอ
การจัดทีมแบบใดที่เหมาะกับ Chasca มากที่สุด? Chasca, Furina, Bennett, Cryo/Electro flex (Shenhe/Ororon ทำงานได้ดี) การจัดองค์ประกอบแบบสายรุ้งนี้จะเพิ่มพาสซีฟการแปลงธาตุของเธอให้สูงสุด ในขณะที่เปิดใช้งานปฏิกิริยา Vaporize/Melt/Electro-Charged Bennett ให้บัฟ ATK, Furina ให้การใช้งาน Hydro และการปรับขนาด DMG%
Chasca มีประสิทธิภาพใน Spiral Abyss อย่างไรเมื่อเทียบกับตัวเลือก DPS อื่นๆ? เธอโดดเด่นในห้องเป้าหมายเดี่ยวด้วยความหลากหลายของโล่ที่ไม่มีใครเทียบได้ C0 สามารถจัดการการหมุนเวียนปัจจุบันได้อย่างเพียงพอ; C2 เปลี่ยนเธอให้เป็นตัวเลือกชั้นนำ การล็อกเป้าอัตโนมัติ 25 เมตรและการเคลื่อนที่กลางอากาศให้ข้อได้เปรียบที่ไม่เหมือนใครในสถานการณ์ Floor 12
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดในการสร้าง Chasca คืออะไร? การให้ความสำคัญกับ CRIT Rate มากกว่า CRIT DMG ทั้งที่มีแหล่งที่มามากมาย, การใช้ Elemental DMG goblets แทน ATK%, การอัปพรสวรรค์การโจมตีปกติ, การครอบคลุม PHEC ไม่เพียงพอ และการใช้การยิงแบบแตะเบาๆ แทนการชาร์จเต็ม 6 กระสุน จำไว้ว่า: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% กับเพื่อนร่วมทีม PHEC ที่แตกต่างกัน 3 คนเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด